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Nella puntata odierna abbiamo giocato Aliens Vs Predator per PlayStation 3 e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
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VideogiochiTrascrizione
00:15Ciao a tutti, bentornati su per direttamultipedial.it, Antonio col dottor Pierpaolo, si è laureato
00:21in stronzologia, scienze della comunicazione, auguri e complimenti, ovviamente ci sono stati
00:29tantissimi complimenti a questi giorni anche per email, Alessandro in regia, ma te invece
00:35sta a Stoccolma, sta tornando, purtroppo ha già finito, un po' le svedesi, un po' Bad
00:41Company 2, Better Feed Bad Company 2, noi parleremo più avanti, assolutamente sì, però gli diamo
00:45un'anticipazione perché abbiamo, possiamo già dirlo, anche se poi daremo a partire
00:49la settimana prossima, abbiamo le chiavi beta per PC di Better Feed Bad Company 2, quindi
00:53siamo molto contenti di darne, ne abbiamo un bel po' di PC, si sa già quando inizierà
00:58all'inizio febbraio? Sì, esattamente, noi le daremo a partire dal 28, comunicazioni
01:02su Multiplayer, con DT, seguiteci, se non siete iscritti, logatevi e navigate, perché comunque
01:07ci saranno dei limiti d'ingresso per avere le chiavi, ovviamente, perché sono molto
01:10molto richieste, quelle PS3 sono andate via come il pane, non vi riducete all'ultimo
01:14minuto come i chiavi, esatto, e poi dico, ah mannaggia, non posso avere la chiave, esatto.
01:17Oggi si parla di Alien vs Predator, Aliens, hai ragione, vs Predator, stesso titolo del
01:24primo originale, qual è stato il primo? Il primo ormai sarà ormai 10 anni fa, forse
01:29quello di più, sempre direbbe, esatto, è uscito per Jaguar, è uscito per PC, anche per
01:33PC, anche per Ricordo, quindi questa è la versione ovviamente che uscirà il 19 febbraio
01:37nei negozi per PC, PlayStation 3, Xbox 360. Questa versione PlayStation 3 non è una finale,
01:42anche se fondamentalmente è abbastanza finito il gioco, non ci sono tutti i livelli e così
01:46via, però graficamente ormai è completo, c'è qualche bug, alcuni problemi di caricamenti
01:50così via, però il gioco è tutto quanto, di nuovo tre campagne, Predator e Alien, no
01:54perché l'ho scritto tintura per il Tanzan, Alien, Predator e Marine, tre campagne separate
02:00ma che ovviamente si intersecano per tutto il gioco perché tendenzialmente si parte dalla
02:03stessa cosa, si arriva a questo tempio antico e poi sono tre punti di vista della storia,
02:07un classico, poi si rincontra ogni volta, si rivivono le stesse ambientazioni, almeno
02:11in questa versione così preview, non so se tu hai letto o visto o cos'altro, non sembra
02:16esserci proprio un ordine logico, nel senso che non è che dovete prima fare, che ne so, tutta
02:19quella con gli umani per sbloccare, no, no, sono tre punti di vista, un po' alla recente
02:23V2, nel senso che si parte dallo stesso punto e poi si vede, scegliete poi come fare le
02:27missioni, non siete obbligati, sono proprio tre campagne separate, intanto, mentre si vuole
02:31parlare faccio vedere, poi quando passate, abbiamo un po' di domande alle classiche cartacee,
02:34non sono arrivati a un bel po' perché abbiamo saltato una super dietro, nel frattempo Pierpaolo
02:37gioco, come potete vedere insomma solamente le tre campagne, ci chiedono una volta se diventano
02:40dottore, se diventare ancora più maestrino e rompipalle, abbastanza, viene da se viene, ti fregerà
02:46del tuo titolo, ogni volta, i sottottori, i sottottori, anche Matteo, il dottore, ce lo
02:53dimentichiamo sempre, lo insultiamo, esatto, io inizio a fare con gli alieni, abbiamo fatto
02:57un po' di alieni, partiamo con Salvatore Giuffrida, che ci fa il complimento appunto per il palo
03:03per la neolaurea, ormai l'anno un po' tutti, la famosa feature, come dentro del podcast,
03:09che sta veramente ammazzata, la famosa feature di Mass Effect 2, che permette di caricare
03:14i salvataggi dal primo capitolo, è stata confermata, assolutamente sì, e GN ha postato
03:18un video che illustra questa cosa, questa difficoltà enorme, new game, in porta del carattere
03:24della Mass Effect 2, però è che fa che insomma ci siano grosse modifiche, però qualcosina
03:28c'è, comunque i personaggi sono morti nel primo, i richiami al primo capitolo, il bonus
03:32sulle armi, sulle caratteristiche, vengono importate, il minimo di configurazione del personaggio
03:38è già tutta prefatta, è che insomma seguendo l'altro, e lui ci dice che comprava probabilmente
03:42la versione all'Inghilterra, per cui vuole un po' risparmiare i soldi, secondo noi verrà
03:45importato il salvataggio comunque oppure no, tendenzialmente quella palla europea assolutamente
03:49sì, non possiamo darti la conferma al 100%, però forse non avrai l'italiano, non so se
03:54quella inglese, non sappiamo ancora se è Multify, il classico Multify, però sì, dovrebbe
03:58importarti tranquillamente il personaggio, ancora andiamo ancora avanti, abbiamo Faso che ci
04:04fa i complimenti e ci fa alcune domande, innanzitutto sulla localizzazione di Mass Effect 2, si
04:11chiede, teme che il fatto che abbia cambiato publisher da Microsoft Electronic Arts ci sarà
04:15completamente tradotto in italiano e come sarà, è tutto in italiano, i doppiatori dovrebbero
04:19essere gli stessi del primo capitolo, non l'abbiamo già testato e finito, vediamo
04:24questo non può fare un po' rosicare, non l'abbiamo già finito, non possiamo dirvi molto, anzi
04:28zero perché siamo sotto embargo, però prossimo in mente la settimana prossima, ci sarà
04:32una super diretta con il gioco e poi tutta la copertura probabilmente, martedì possiamo
04:37già dire, martedì mi sembra in serata, mi sembra che ci sia un orario, un martedì ci sarà
04:41recensione, video recensione, mercoledì la super diretta, se non lunedì, non è mai detto
04:45alla fine, ma direi mai, vediamo un attimo l'elettronica, quanto è brava, comunque sì, doppiato
04:49in italiano, non l'abbiamo visto in inglese, però, i nostri inglesi, come per Dragon Age,
04:53comunque, il nostro è in inglese, ma poi ovviamente quello finale aveva i sottotitoli in italiano.
04:57Poi si chiede di Heavy Rain, noi l'abbiamo già provato, come è secondo noi il lavoro
05:01dei doppiatori italiani?
05:03Era molto bello, era tutto addoppiato in italiano, il doppiatore è sempre il stesso,
05:07era Pino Insegno, c'era, non c'era il solito quello di, dai ci siamo quelli di Sam, di
05:12Semic Planet, non c'era lui, però insomma c'erano tutti i doppiatori molto interessanti,
05:16era ben recitato, uno dei protagonisti è fatto appunto da Pino Insegno.
05:20Poi Faso esprime una perplessità su Bad Company 2, siccome si parla spesso e volentieri
05:24nel multiplayer del gioco, non c'è il rischio che poi il single player possa essere un
05:27po' ridotto al pari dei vecchi Battlefield, o sarà pesante e bello come quello del primo?
05:32Beh, insomma comunque Bad Company...
05:33Che dice, dice?
05:34Esatto, che dice?
05:34Dice, che dice?
05:35Beh, rispetto a Battlefield normale, Bad Company già il primo aveva comunque anche una storia,
05:40Battlefield era proprio un pretesto, era veramente solo multiplayer, in questo caso avremmo
05:43una storia, Bad Company 2 addirittura loro hanno detto che avrebbe preso una deriva
05:46più seriosa rispetto al primo che era molto sulle righe, molto comico, quasi un demenziale,
05:51grande, questo dovrebbe essere un vero e proprio racconto di guerra e dovrebbe essere
05:54abbastanza appunto serio, grandino, quindi c'è avrà una storia e avrà un buon multiplayer.
05:59E al tempo questo va detto che parla l'introduzione degli alieni, non sappiamo se passerà anche
06:02l'introduzione del gioco definitivo, potrebbe darsi, perché comunque il gioco parte da questo
06:06tempio antico e si trova all'interno della base di Marine.
06:10Esatto, quasi da una base di Marine, questo è l'inizio della campagna aliena.
06:13Ovviamente per ogni razza, siccome ogni razza ha le sue peculiari caratteristiche, c'è
06:17una sorta di tutorial che spiega un attimino come funzionano le cose, fatti un po' i giochi,
06:21andiamo avanti.
06:21Non posso fare niente, devo seguire il video, ma no, devo seguire.
06:24Wipon ci saluta e ci chiede per quale motivo nei negozi di e-commerce stranieri, e non
06:29mi riferisco soltanto ai siti inglesi convenienti, perché la sterlina vale meno dell'euro,
06:34troviamo giochi a prezzi scontati già dopo pochi mesi dalla release, come Ninja Gaiden, Sigma
06:392, Brutal Legend e così via.
06:40Ho letto un po' e ti interrompo, anche Dark Void è già sceso di prezzo, è quello per
06:43una grande qualità, proprio, beh.
06:46Quest'ultima è Valkyria Chronicles, che quest'ultimo è mai uscito oltre ad esempio,
06:52comunque nei nostri negozi nostrani c'è molto meno questa tendenza, come mai?
06:57Ovviamente anche la quantitativa di materie di ordine che mi hanno fatto, ovviamente se
07:02c'è un grosso ordine, oppure c'è anche un grosso riciclo dell'usato, comunque di
07:07richieste, si tende più facilmente a scendere nei prezzi, e ovviamente più il negozio è
07:11grande, più riesce a fare prezzi aggressivi, perché in realtà anche in Italia i grossi
07:15e-commerce, e soprattutto i grossi negozi su strada, le grosse catene, riescono comunque
07:19a vendere subito i titoli a un prezzo aggressivo, a giocare sull'usato, e roba del genere.
07:24Quindi ovviamente dipende molto dal quantitativo di...
07:26Non diciamo nomi, però per esempio l'altra volta che giravo ho visto un Call of Duty 2,
07:30insomma il Modern Warfare 2, per PlayStation 3, che è già 50€, in alcuni posti in esclusivo,
07:35cioè in promozione diciamo.
07:37Poi ci dice che l'altro giorno ho provato a prenotare la Collector Edition di Final Fantasy
07:4113, ma lo shopping la dà come non disponibile.
07:44Come mai se la disponibili soltanto un paio di giorni?
07:46Probabilmente l'appena l'hanno messa hanno avuto un sacco di prenotazioni, l'hanno dovuta
07:49mettere non disponibile, altrimenti poi c'è il rischio di disattendere alcune persone.
07:53Dunque la cosa più veloce è chiamare il numero verde o mandare una mail, tanto appunto
07:57il numero verde Enzo Bav, e chiede un attimo informazioni, magari per gli italiani.
08:01Non si paga, pav, poi la pubblicità famosa, più che altro.
08:07Giuseppe La Palermo, ci fai gli auguri del buon anno anche a te, quando ci chiede quando
08:11potrebbe uscire Kenny di Guerrero per PS3, in Giappone esce a marzo, da noi presumibilmente
08:16entro Natale, dovrebbe uscire confermato da Koei, poi ci chiede la demo di God of War 3,
08:22di Dead Space 2 e così via, God of War 3 non si sa se uscirà la nuova demo, anzi
08:27il sviluppo del momento probabilmente rimarrà quella che pochi fortunati hanno potuto apprezzare,
08:32soprattutto se stavano fortunati.
08:33Sì, abbiamo visto già le 3.
08:35Dead Space 2 uscirà nel Space 2, uscirà nel 2011 assolutamente sì, è confermato al
08:41100%, in realtà si voce per addirittura questo fine anno, perché comunque è il classico
08:47l'asso temporale di due anni di questi tipi di giochi, quindi probabilmente, cioè, possibilmente
08:52potrà uscire entro fine anno, se apriamo qualcosa di più alle 3 a giugno, ci sarà
08:57al 15 al 17 giugno, oppure qualche evento dedicato classico prima, ne fa il tempo che il
09:02Paolo sta cercando di uccidere umani inermi, inermi all'interno di questa sorta di laboratorio
09:08degli esperimenti. Andiamo ancora avanti, abbiamo in questo caso Davide Yenco, ci fa
09:15la domanda, se sono previste nuove espansioni per Fallout 3 e se ci è arrivata qualche notizia
09:20di New Vegas Fallout 3.
09:23Si sono finiti, se non ricordo male, avevano fermato dopo l'uscita di quelli PSR e tutto
09:27quanto. New Vegas 0, si sa che è in sviluppo, l'anno mezzo di tirato, cioè hanno detto che
09:33inizierà a parlare fondamentalmente, quindi aspettiamo, probabilmente le 3, tu che dici?
09:39Si, possibilmente, probabilmente. Davide Yenco ci fa una domanda sulla grafica next gen, fa
09:45l'esempio di GT5, Gran Turismo 5, che ha questa grafica al limite del fotorealistico, sempre
09:51relativamente, perché comunque le macchine e tutto il resto ce ne vuole ancora, e come
09:55mai le software house non prendono l'esempio da polifoni, così immaniacare nella cura dei
09:59dettagli, non per i tempi di sviluppo, si capisce, appunto, se Polifoni ci ha messo
10:04così tanto a sviluppare un gioco, ci sarà un perché, a parte la bravura o meno nei
10:07tempi di sviluppo, esatto, a parte la bravura o meno nel fare dei buoni flussi di sviluppo,
10:14ovviamente più tempo ci impieghi, più soldi ci impieghi, perché tra i paesi l'antulismo
10:175 si candida ad essere il gioco più costoso di tutti i tempi, 60 milioni di dollari è costato,
10:22prima era, se non sbaglio, Metal Gear, Killzone, quindi se tu ci metti soldi e tempo è
10:29ovvio che riesci ad ottenere risultati migliori, ci vuole ovviamente la bravura, abbiamo tantissimi
10:33casi di software house che in poco tempo hanno fatto bellissimi giochi, però comunque
10:37conta tantissimo anche il budget a disposizione ragazzi, perché più programmatori hai, più
10:41bravi sono, il rischio è sempre quello che fai dilatare i tempi, insomma ci deve essere
10:45comunque qualcuno a un certo punto tira le retine e dice ok, adesso ci fermiamo perché
10:48altrimenti andresti amanti all'infinito a fare i contenuti sia ai soldi, ovviamente i genici
10:52sono anche all'interno dei videogiochi, ma tante software house sono brave, puntano sui soldi
10:57investiti sul tempo impiegato, poi ci sono notizie su AM Live che è stato completamente
11:02riscritto da capo e quindi buttato via fra un anno almeno, un po' come è successo per
11:07Spirit Interstell, conviction Ubisoft non era assolutamente convinta del risultato, della
11:11qualità del gioco e quindi l'ha fermato e l'ha rifatto da zero, per quel problema che
11:14c'era stato di Ubisoft Shanghai che l'ha preso eccetera eccetera, insomma non erano soddisfatti
11:18di chi lo sviluppava, quindi l'hanno messo internamente, ci sta lavorando sopra la bella Jade
11:22Raymond, però non si sa quando lo vedremo, cerchiamo di rivederla a Jade Raymond, quest'anno
11:28lei non il gioco, esatto, quest'anno la rivediamo, tu forse già in San Francisco, vediamo un po',
11:34tra pensi la prima fiera, grossa fiera a San Francisco, la settimana del 13 marzo, 9-13
11:38marzo, ci saremo ovviamente presenti per vedere un po' le novità, soprattutto dal punto di
11:43vista magari a PS3 Wand, Gem, Arc, come ci chiamerà, è Natal e rispondiamo anche, ti piace
11:48di più, tra Wanda Arc e Gem, te tre fan cagare, forse Arc un minimo perché comunque sia che
11:54Gem, mi ricorda un po' il mio nome è Gem, Wanda proprio, Wanda Marche, e poi rispondiamo
12:01anche a Valegade, entrambi ci chiedono di Metal Gear Solid Rising, novità, no, lo sto
12:09sviluppando, non c'è alcuna una vita, ma aspettiamo un po' Kojima che si sveglia nel letargo,
12:14adesso comunque sono annunciato Peace Walker il bundle con la PSP, quindi si stanno concentrando
12:18sulla versione PSP, ricordiamoci che Kojima un minimo sta lavorando anche sul Castlevania
12:22nuovo, sì, Lord of Shadows, ah, Lord of Shadows, sì, Dark Sorrow, che c'è, è un'altra
12:26versione, sì, sì, Dark Sorrow è quello per DS, Assassin's Fra ci fa due domande, quando
12:31uscirà secondo noi Gears of War 3, potrebbe essere il gioco con la miglior grafica sul mercato,
12:36dove uscire quest'anno, fine quest'anno, probabilmente però c'è Alloritch e quindi verrà spostato
12:41a inizio 2011 o a fine 2011, si può candidare tranquillamente ad avere miglior grafica della generazione
12:47al tempo che uscirà, perché comunque la Real Engine avrà un'ulteriore interazione,
12:52continuo a migliorare anche con che la concorrenza non sta a guardare, e vediamo un attimo, però
12:55può candidarsi, non si sa bene quando uscirà, quando ce ne possa fregare, e poi dice che ha
13:02un MacBook di penultima generazione che c'è la scheda grafica integrata e una partizione
13:06con Windows 7, potrà giocare agli ultimi giochi usciti con la sua scheda grafica, assolutamente,
13:11scusate, questa diretta è stravietata ai minorenni, perché Allianz Versus Prezzo è
13:15di una violenza che dire gratuita e povera, si dice, potrà giocare agli giochi di ultima
13:21generazione con la sua scheda grafica integrata, Nvidia GeForza 9400M, no, purtroppo le schede
13:27che la MacBook è proprio il computer peggiore insieme a Mac Mini per poter provare a giochicchiare
13:32su computer su Mac OS X o comunque con la partizione Windows 7, purtroppo schede grafica
13:37integrate per giocare ai videogiochi di ultima generazione, non vanno bene, salvo alla
13:41ricasi di ultimissima appena uscita, ma comunque con grossi sacrifici in quanto a risoluzione
13:45capita molto difficilmente, è tutto, Danilo da Salerno ci chiede, dato i primi esperimenti
13:49di 3D Sony che ha provato GT, anche LittleBigPlanet e così via, abbiamo appuntamenti in tal senso,
13:56comunque proverete entro l'anno questa nuova tecnologia, sicuramente alla GDC di San Francisco
14:00ci saranno molti esempi di 3D applicati ai videogiochi, ma non solo, anche alle 3, quindi avremo
14:04modo di vedere questa tecnologia e comunque pare che Sony mi lascerà un aggiornamento
14:08del firmware per il PS3 entro l'estate o poco dopo l'estate per supportarlo, è ancora
14:13bene da capire cosa ci vuole, nel senso che si parla di televisori, ma anche quelli vecchi
14:18a 200 Hz, gli occhialini o meno, ma sempre il nostro Mauro, il nostro, Mauro Faeli che
14:23è tornato, abbiamo fatto un bel provato di Gran Turismo 5 proprio ieri, ha provato Gran Turismo
14:305 su un televisore normale, però con gli occhialetti, è molto soddisfatto, comunque
14:36si nota soprattutto per gli elementi dell'ad, schermo, la profondità della visuale interna
14:40è interessante, però bisogna poi, effettivamente quanto ci costa su 3D su console, staremo a
14:45vedere.
14:46Ancora, ci siamo quasi, Giacomo Pucci, parente del nostro editore, che ci fa saluti, fa i complimenti
14:56soprattutto al dottor Pierpaolo Greco, all'onipresente Santicchia, e al leader Tazze che mi sa sempre
15:03piacere, leader, leader qualista o leader Castro, Mau Tanzen, e ci dice, si parla sempre
15:12di una ricerca di novità dei giochi, ricerca di novità all'interno dei giochi, che troppo
15:17spesso vengono marchiati da sigle piuttosto generaliste, FPS, GDR, action e così via, eppure
15:24quando qualcuno cerca di proporre qualcosa di nuovo, viene pesantemente criticato, però qui
15:28non sono d'accordo, perché dice, fa come esempio, fa la Fata 613, God of War 3, e sui livelli
15:33mastodontici in movimento, ma con visuale fissa, è Evirene, dice, pariente, quando qualche
15:38gioco cerca di uscire dai canoni classici dei generi, viene criticato, però mi fai
15:42degli esempi di Fata 613, che è proprio, classicissimo, God of War 3, che lungi dall'essere
15:47criticato, esatto, comunque poi è un suo genere da inventato, è Evirene, che magari
15:52è un po' meglio, però non è criticato, sì, infatti, perciò dico, è Evirene, che magari
15:55è un po' criticato per questo, sì, però è un criticato più che altro, eventualmente
15:59per una mancanza di gameplay viene criticato, quindi cosa ne pensiamo?
16:02meglio rimanere ancorati ai storidi di canoni, o rischiare mettendosi in gioco e vedere
16:06che succede? Entrambe le cose, come al solito, ci sono giochi che sono cliché classicissimi,
16:11che vendono tantissimo e sono super apprezzati, vedi Call of Duty, e Evirene che comunque è
16:16stato apprezzato per il fatto di proporre qualcosa di nuovo, mentre Filipparo si mangia
16:20tutto qua, è stato apprezzato, però è ovvio che se uno magari cerca di proporre qualcosa
16:25di nuovo, e però lo fa in maniera troppo esagerata, oppure in maniera non bella, è ovvio
16:29che viene criticato, ma anche per proporre, diciamo che è molto più facile fare un FPS
16:33classico, piuttosto che inventarsi qualcosa, perché è più difficile, rischi di più,
16:36però quando poi lo fai bene, apprezzato, gioco forza, giochi che fanno sempre le stesse
16:41cose, vengono distrutti quando propongono le stesse cose, cioè, come al solito, vanno
16:46bene entrambe le voci, vanno benissimo, e abbiamo finito queste domande qui, abbiamo
16:50un miliardo di domande in chat, non so come potremmo fare a rispondere a tutti, ci scusiamo,
16:54abbiamo una decina di minuti in domande in chat, infatti vabbè facciamo un po' di domande
16:58in chat, altrimenti giustamente, andiamo alla fine, si avvelena come al solito, io inizio
17:02a questo punto che faccio, inizio, ho visto con le missioni finita, inizio con i Predator,
17:05no?
17:05Sì, vengo con i Predator, poi lasciamo per ultimi gli sfigati, Marino, sono proprio
17:10sono sfigati, Marino, anche nel gioco, poi vi spiegheremo perché. Allora, andiamo
17:14un po' a raccogliere domande interessanti, ovviamente, perché le dirette durano in circa
17:2045 minuti, perché le dirette durano in circa 45 minuti, per rendere i tempi comunque
17:26un po' più veloci, perché diventano anche un po' stucchevoli, anche il gioco, una volta
17:30fatto vedere per 40 minuti, raramente ha qualcosa da dire in più.
17:34Di nuovo, sì. Io allora non ho fatto vedere il tutorial con il Predator, mi entro direttamente
17:38in una missione, anche se il Predator si comanda in modi, sono similari in modi di comando,
17:42ma ognuno è differente.
17:42Allora, magari dopo facciamo studiare un attimo le tre razze, come fanno bene le diversificazioni.
17:49Ancora, entrambi, allora ci chiede questo, Ivano Procitano, entrambi download content,
17:53quindi le espansioni similatari di Mass Effect 2, saranno gratis?
17:57Sì, saranno gratis per chi acquista il gioco nuovo, perché c'è una sorta di codice per
18:02iscriversi anche a questa piattaforma legata...
18:05Che è quella di Bioware Social, che è la stessa che viene utilizzata anche per Dragon Age.
18:09Quindi si accederà a questa piattaforma e in maniera gratuita si scaricheranno i primi
18:12due aggiornamenti, addirittura il secondo avrà nuovi veicoli, il primo del personaggio
18:15nuovo, molto interessanti, vediamo quanto saranno lunghi, però sicuramente sono interessanti.
18:23Ancora, acquistate il nostro Breaker 86, un'altra Xbox 360 Elite, in un'altra catena commerciale,
18:29e dopo un'ora di gioco ci sono appassi tre LED russi, auguri.
18:34Sfiga o difetto di fabbrica? Che si deve fare? Cambia subito, vai.
18:38Addirittura mi sembra che i primi giorni puoi fare direttamente quel commerciante.
18:40Direttamente lui, gliela riporti, se entro una settimana, se non sbaglio, la puoi riportare
18:43direttamente da chi l'ha acquistato.
18:45Certo. Lai da 91 ci chiede se Alien vs. Predator è doppiato in italiano completamente.
18:50Mi sembra di sì.
18:51Sì, sì, sì, sì, assolutamente.
18:53Avete sentito già voi in realtà tutto doppiato in italiano, nello scritto e nelle voci.
18:57Assolutamente, anche nel parlato.
19:00Ancora, faremo il podcast questa settimana? Assolutamente sì.
19:03Domani mattino lo registriamo.
19:06Andiamo ancora avanti.
19:09Giamo ci chiede, se GT5 dovesse rivelarsi non quel capolavoro che viene annunciato,
19:13cosa potrebbe accadere al mondo videoludico, addirittura al mondo videoludico.
19:19Beh, che accade nulla.
19:20Semplicemente perderanno molta credibilità a polifoni e in parte anche Sony, ovviamente.
19:24Poi il gioco non vendrà quello che si aspettano a fronte di un pagamento costi di sviluppo
19:29di 60 milioni di euro, di 2 dollari, però tendenzialmente nel mondo videoludico andrà avanti.
19:35Tu ci credi che Sony possa a quel punto magari liberarsi di polifoni?
19:40Eh, c'è stata questa provocazione di Kotaku, magari ne prendiamo anche nel podcast domani.
19:46Sicuramente se no andrà bene il gioco, Sony sarà molto incazzata con polifoni.
19:51Su questo c'è poco da dire.
19:53Andiamo ancora avanti.
19:55Vediamo un po' qualche domanda più interessante per i nostri utenti.
20:00Sì, te lo dice molti direi, anche qualche comunicazione di servizio, assolutamente farlo ripartire.
20:07Sul 3D abbiamo già risposto, quindi andiamo ancora avanti.
20:12Com'è la grafica un po' di Alien vs Predator?
20:15Come ci chiedono un po' col motore grafico?
20:17Piacevole, non sembra affatto male la grafica, sono sincero.
20:21È molto piacevole, è fatta bene, comunque è ben disegnato.
20:25Penso sia la Real Engine, o dico una gratinata?
20:27Non c'erano informazioni esplose, non l'ho trovata.
20:31Mi sembra sia, se non ricordo male, dovrebbe essere la Real Engine.
20:33Comunque è fatto benissimo, cioè è fatto molto bene, ambientazioni varie, i modelli sono fatti bene.
20:37Forse un po' ripetitivi, a dirla tutta, però comunque ha il suo perché, diciamo.
20:42Insomma, è fatto piuttosto bene.
20:44Guardate che violenza veramente inaudita, ha una violenza elevatissima il gioco.
20:49Come comunque loro avevano più di qualche volta annunciato.
20:52Come d'altra parte anche i film, sia Alien che Predator, sono dei film abbastanza violenti, insomma possiamo dire.
21:00E piacevole.
21:01Certo.
21:02Vedete, ci sono tutte le varie cose.
21:04Vabbè, non so, voglio rispondere ad un altro po' di domande, le riprendiamo dopo, vai.
21:06Sì, sì, sì, le riprendiamo ancora dopo.
21:07Sono veramente tante.
21:09Andiamo ancora avanti.
21:10Abbiamo detto che le chiavi di Battlefield Bad Company 2 ne parleremo sul sito direttamente.
21:17Ci chiedono i titoli delle prossime superdirette che stiamo ancora valutando, appunto, in base a Dante's Inferno, Mass Effect.
21:22Comunque adesso riprendi un'altra bella tornata di giochi pesanti, Bioshock 2.
21:27Quindi leggete questa pagina che state visitando adesso, quel calendario, appena possibile vi aggiorniamo e l'aggiorniamo con le novità
21:34in quanto a superdiretta.
21:38Ancora, come sono i salvataggi all'interno del gioco?
21:40Liberi o ci sono i checkpoint?
21:41Solo checkpoint.
21:42Tutto fatto a checkpoint.
21:43Ovviamente, come al solito, se morite, ripartite all'ultimo checkpoint, se per qualche motivo non finite la missione, scappate via
21:50perché ci avete bisogno e spegnete la console, dovete rifare la missione.
21:53Cioè, dall'intero livello, per capirci, non dal checkpoint.
21:58Quanto dura il gioco?
21:59Non lo sappiamo ancora, ovviamente.
22:00Questa è una versione ancora preview, ragazzi.
22:03Non è un bel discremo.
22:04Non è la versione finale di Alien vs.
22:05Quindi, eventuali bug che vedete, sono ovviamente, verranno sicuramente corretti e tutto il resto.
22:09E quindi non sappiamo ancora.
22:10In fase di recensione o comunque in prossimità dell'uscita del gioco, che ripeto, uscirà il 19 febbraio, PC, PlayStation
22:153, 360, diciamo anche la longevità.
22:18Ci chiede invece Gregomania, abbiamo visto gli ultimi screen di Gov3, God of War 3, di Halo.
22:24Cosa ne pensiamo?
22:25God of War 3, bellissimo.
22:27Halo si è visto ancora poco in realtà del gameplay vero e proprio.
22:30Comunque sembra essere il motore di ODST, ancora un po' migliorato, un po' più morbido, però è ancora presto per
22:35dare giudizi definitivi.
22:36Mentre God of War si è visto anche in movimento diverse volte e ci sono tanti enzoni in giro.
22:40Non lo sappiamo ancora poco per quanto riguarda l'origine.
22:43Ridge.
22:44Ridge.
22:45The Beautiful.
22:47Un bel post al 3 uscirà?
22:49Eh, bella domanda.
22:50Ma mi sembra che il post al 3 sia uscito, se non ricordo male.
22:54Il 3?
22:54Mi sembra il 3, sì.
22:55Dicono la gretinata?
22:56Forse dicono la gretinata, ragazzi.
22:57Quello è possibile, però non lo so.
22:59Che dicono la gretinata?
23:00Dicono la gretinata?
23:01Entrambe.
23:02Zanflank ci chiede, Alien vs Predator possiede il multiplayer?
23:06Assolutamente sì.
23:07È abbastanza interessante, c'ha le classiche modalità deathmatch, capture the flag, poi c'ha il last man standing,
23:14quindi si è un alieno e man mano che si uccidono le persone e fanno diventare la linea anche le
23:18altre,
23:18l'ultimo che rimane di Marine è quello che vince, c'è la modalità tipo attacca al Predator,
23:24comunque si è un unico Predator contro tutti i team.
23:26Sfruttano, esatto.
23:27Marine vince ovviamente, se vince il Predator si ha ucciso più persone degli altri,
23:30oppure i Marine se hanno ucciso più volte il Predator.
23:32Sì, è una specie di team deathmatch tutti contro il Predator.
23:34Ovviamente hanno sfruttato molto le varie razze, però appunto c'è un po' un perplessità sui Marine,
23:39perché siamo esseri abbastanza deboli rispetto...
23:41Infatti, rilasciamoci anche un po' al gioco.
23:43Ovviamente il titolo ha la caratteristica principale nelle tre classi principali,
23:47i Marine, gli Alien e i Predator.
23:50Ovviamente ogni tipologia di razza ha caratteristiche particolari,
23:53si gioca anche in maniera differente.
23:55I Marine ovviamente sono molto ben equipaggiati a livello di armatura,
23:58hanno armi a media e a lunga distanza, il fucile, la rifle gun e così via.
24:03E ovviamente non hanno caratteristiche speciali particolari,
24:07infatti i Rebendino, che sono gli sviluppatori del gioco, hanno definito una sorta di survival horror.
24:11Esatto.
24:11Quindi nel quale bisogna sopravvivere agli attacchi degli Alien, dei Predator,
24:15tutto quello che succede su schermo.
24:17E ovviamente si trovano anche in molti ambienti al chiuso, con poche luci e roba del genere.
24:22Diciamo che molto riprende i passi del primissimo Aliens vs Predator,
24:26dove veramente la campagna dei Marine era di una difficoltà atroce
24:31per il fatto che erano strasvantaggiati in tutto e per tutto.
24:34Esatto.
24:35E bene o male riprende questa linea di gioco, di gameplay,
24:39ed è giusto che sia così, diventa un survival,
24:42diciamo che da lontano i Marine sono veramente molto più forti degli altri,
24:45perché comunque sia il Predator che gli Alien da vicino.
24:48Però c'è un problema, nel senso che sono molto forti gli Alien e gli Alien,
24:51Gli Alien ovviamente hanno combattimenti corpo a corpo,
24:54non hanno combattimenti sulla distanza,
24:56sfruttano le zampe, la coda per ammazzare tutti quanti gli altri,
25:02e sfruttano ovviamente tecniche stealth,
25:04però hanno bisogno ovviamente dell'oscurità.
25:05Quindi si attivano le tecniche stealth soltanto quando si trovano nell'oscurità, nelle ombre,
25:10e ovviamente è possibile, tra gli Alien, magari rompere le luci,
25:14così via, per creare oscurità nell'ambiente e attaccare in maniera indisturbata.
25:18Sono molto molto forti nel combattimento corpo a corpo.
25:21Hanno oltre la caratteristica, con il tasto R2, quindi con il dorsale inferiore e destro,
25:25di camminare sui muri, in qualsiasi maniera, quindi a 360 gradi sullo schermo del gioco,
25:29possono saltare da un muro all'alto,
25:31e quindi sono molto ottimi per i combattimenti d'attacco,
25:34ovviamente aggressivi, sono i più aggressivi probabilmente.
25:37I Predator sono un misto dei due,
25:38ma in realtà sono forse anche i più forti,
25:40perché hanno sia armi a distanza,
25:42hanno un minimo di armi a distanza,
25:43hanno il classico milino a tre luci rosse,
25:45iconico della serie di Predator, dei film di Predator,
25:49possono utilizzare una sorta di mantello,
25:51mantello per passare indisturbati, per diventare invisibili.
25:54Questo mantello...
25:55No, mantello, no, la poteva...
25:56Il clock, il clock, si, lo chiamo mantello elettrico,
25:59e ovviamente che viene però disattivato ogni volta che si attacca un nemico,
26:03o si va nell'acqua, come nel film,
26:04quindi vengono...
26:05Esatto, si va nell'acqua.
26:06Poi hanno la possibilità di utilizzare, che ne so,
26:09una sorta di...
26:10come si chiama...
26:12di registratori vocali,
26:14che permettono...
26:15Sì, probabilmente hanno una modalità sterta anche loro,
26:17che in pratica possono convincere gli umani che si è da qualche altra parte.
26:20Si è da un'altra parte, proprio seguendo le orme dei film e tutto quanto.
26:24Simula la voce umana e fa credere come se un compagno è ferito da qualche parte.
26:27E quindi è possibile attaccare in maniera un po' più indisturbata nemici,
26:29anche loro sono fortissimi, hanno gli artigli, attaccano...
26:32Gli artigli hanno un minimo di attacco da lontano.
26:33Quello che hanno, diciamo, i predatori e gli alien rispetto agli umani
26:38è che fondamentalmente hanno molto...
26:41giocano molto sul combattimento melee,
26:43e proprio in funzione di questo gioco molto sul combattimento melee...
26:46E di corpo a corpo.
26:47Esatto, sul corpo a corpo.
26:48Probabilmente tendono a avere anche la parata fondamentalmente,
26:52cioè spingendo entrambi ci si para praticamente.
26:55E quindi ovviamente cambiano un po' le caratteristiche del gioco,
26:57perché gli alien appunto possono andare su diverse superfici,
27:00i marine devono stare attenti molto a non essere colti di sorpresa,
27:04i predatori hanno un campionato molto elevato di loro disposizione.
27:08E ovviamente cambia un po'...
27:09Cambia lo stile di gioco.
27:10Tutti e tre sono proprio stili di gioco completamente differenti.
27:13E quindi la forza è questa, la forza del gioco.
27:14Vede proprio la grafica, comunque vedete, buone luci,
27:17abbastanza diversificate,
27:18ovviamente come al classico soffre negli interni,
27:21perché comunque lì le texture cominciano a scendere.
27:23Allora comunque qua c'è un bel bloom,
27:25proprio in questo caso, quindi interessante.
27:28E ripeto, la storia parte da questo tempio antico,
27:31nel quale approdano la miscela dei marine,
27:33quella del Redator,
27:34e ci sono gli alieni sparsi un po' in giro.
27:36E poi la storia viene vissuta da un diverso punto di vista
27:38da queste tre razze.
27:39Probabilmente poi ci saranno dei punti di contatto,
27:42che poi staremo a vedere ovviamente
27:44quando andiamo a vedere la versione definitiva del gioco.
27:48Esatto.
27:49Il sistema di controllo classico da FPS...
27:51Allora sì, se ci vogliamo focalizzare un po' in giro,
27:53già che stai dicendo.
27:53Sì, il sistema è abbastanza classico,
27:55quindi vabbè, i due analogici per muoversi,
27:57diciamo, per guardare.
27:59Quello in particolare c'è un grandissimo uso dei dorsali,
28:01molto più che dei pulsanti normali, diciamo,
28:04perché comunque i pulsanti normali servono solitamente,
28:06ecco, solo per le abilità un po' più speciali,
28:08possiamo dire, che peraltro.
28:11Quindi c'è il grandissimo uso dei dorsali,
28:12perché in pratica nel caso vedete,
28:14vedete, siete gli alieni del Predator,
28:16con i due L,
28:18con l'LR superiore,
28:20insomma, si usano proprio gli artigli,
28:23in pratica mano destra, mano sinistra, possiamo dire.
28:26Invece con quelli dietro,
28:28praticamente si attiva una specie di modalità concentrazione
28:30che a seconda della razza che si utilizza,
28:32cambia quello che fa.
28:33Ti fa vedere meglio il checkpoint,
28:35piuttosto che nel caso del Predator,
28:36per esempio, ti fa vedere dove potete saltare.
28:38Ad esempio, adesso vi faccio vedere
28:39che salirò sopra la modalità salto,
28:41questa modalità salto speciale,
28:42che si attiva solamente, appunto,
28:43nel premuto L2,
28:44e poi fai i salti tutti in modalità automatica, naturalmente.
28:48Invece i pulsanti sono quasi sempre usati
28:49per le abilità speciali, fondamentalmente.
28:52Altre cose del metodo di controllo,
28:54non è che ce ne sono grosse,
28:56è bella l'idea che ogni razza ha il suo HUD diverso.
28:59Come avete visto prima,
29:00nel caso dell'alieno c'era un HUD focalizzato sulla luminosità,
29:03nel caso del Predator c'è questo HUD
29:05che tende a dare più risalto a
29:07se ci sono nemici nelle vicinanze,
29:09perché l'obiettivo ovviamente è quello di non farsi mai vedere,
29:11è il meno possibile, naturalmente.
29:13L'alieno si ricarica di energia da solo,
29:16mentre invece nel caso del Predator
29:17dovete utilizzare quei cristalli
29:18che mi avete visto utilizzare prima
29:19perché mi stavano massacrando
29:20e che ce ne sono,
29:22ne potete utilizzare solo tre,
29:23ne avete per volta,
29:24quindi dovete andare in giro a raccoglierli.
29:27E nel caso del Marina
29:28avete i classici medikit,
29:30fondamentalmente,
29:30niente di nuovo sotto al sole.
29:33Non so se ci sono altre peculiarità.
29:36Stiamo ricontrollato tranquillo,
29:37funziona bene,
29:38è un classico.
29:39Stiamo trattando,
29:39è un classico.
29:40E allora,
29:40dovete molto prendercela male all'inizio,
29:42specie quando cambiate da una razza a razza.
29:43Non in caso c'è il tutorial per ogni razza.
29:45Perché comunque ogni volta
29:46è veramente molto differente il sistema,
29:48l'utilizzo,
29:49qua appunto per saltare
29:50dovete utilizzare quella modalità particolare,
29:52nel caso dell'alieno
29:53dovete stare attenti alla luce,
29:54camminate sulle pareti
29:55e un po' vi rincitrullite,
29:56diciamo,
29:57inizialmente.
29:58però si è abbastanza intuitivo
30:00poi sul finale,
30:01non è così strano insomma.
30:04Ci dicono che quando si ruota la telecamera
30:05c'è un po' la Bionic Commando,
30:07nel senso c'è una sorta di blur,
30:09anche un po' voluto
30:10per mitigare il frame rate,
30:11per dare...
30:12E' anche un po' più forzata
30:13a seconda della classe,
30:14diciamo.
30:15E' anche voluto a livello di game design.
30:17Esatto,
30:17l'alieno per esempio lo fa a parecchia,
30:18adesso vi faccio vedere per distrarre,
30:20guardate,
30:20io chiamo il tizio,
30:21forse stanno già venendo qua
30:23e che già mi hanno sgamato,
30:24mi hanno già sgamato,
30:25esatto,
30:25mannaggia,
30:26c'è che mi hanno messo prima,
30:27vedete,
30:27come aia,
30:28ovviamente non dovete farvi beccare alla distanza,
30:30perché i marini sono fortissimi
30:32sulla distanza,
30:33veramente rimane a diversificare,
30:35in realtà poi nel single player,
30:37siccome sono ben distinte a queste classi,
30:39il gioco è molto vario,
30:40quando abbiamo provato il multiplayer in fire,
30:42abbiamo anche detto un po' altrove,
30:44c'è qualche propria stita,
30:45invece nel multiplayer,
30:46perché comunque i marini sono abbastanza più deboli,
30:50rispetto agli altri.
30:51Vediamo la testa?
30:52Sì, vai,
30:55eccoci qua,
30:56il grande predator,
30:57ma a te ti faceva più paura di questi marini?
31:00Ah no,
31:00dei film,
31:01Alien e Predator,
31:01è il predator comunque,
31:03era cattivo,
31:04anche perché il predator nasce subito già come film,
31:06molto più violento rispetto a Alien,
31:07insomma il primo alien,
31:08alla fine è un thriller quasi psicologico,
31:11più che una cosa particolarmente cruente,
31:13invece il predator da sempre è stato molto cruento,
31:16comunque sì,
31:16qui lo vedete,
31:17è abbastanza classico,
31:18poi ovviamente c'è interazione con tutti i pulsanti,
31:20l'unica cosa particolare è tutte quelle specie di fatality,
31:23il rebellion ha voluto implementare questa sorta proprio di fatality,
31:26come avete visto,
31:28sia se siete in modalità furtiva,
31:30sia per gli alieni che per i predator,
31:31sia se siete,
31:34diciamo,
31:34l'avete colpito e avete buttato a terra il nemico,
31:37si attiva con il tasto quadrato,
31:39potete attivare questa specie di fatality,
31:41la cosa particolare è che veramente ce ne sono diverse,
31:43tutte ultra cruenti proprio,
31:46la cosa intelligente è che si è completamente vulnerabili durante la fatality
31:50e non si può in alcun modo bloccare,
31:53quindi succede spesso e mentre state facendo questa,
31:55bello che utilizzi la testa per attivare la porta,
31:57mentre utilizzate queste fatali,
31:59mentre fate queste fatality,
32:00siete completamente allo scoperto,
32:02non vi potete muovere,
32:02quindi non è che parte l'animazione classica,
32:05diciamo esattamente,
32:06cioè siete completamente scoperti e quindi vi massacrano,
32:09da un lato vincete perché con un colpo solo fate fuori un nemico,
32:12dall'altro siete completamente scoperti,
32:15ovviamente attenzione sempre all'acqua per quanto riguarda il predito,
32:17infatti adesso sono entrato in palude e se io cado nell'acqua,
32:20istantaneamente perdo la cosa,
32:23tra l'altro si è anche più visibili,
32:28diciamo in generale,
32:29come se i vapori ti rendono più visibile,
32:32come siamo messi,
32:33ci chiede Decker su intengenza artificiale,
32:35per quanto è potuto affazzare?
32:36Buona, rispondono molto bene agli attacchi,
32:40i marini tendono ad andare tutti molto sotto copertura,
32:43tra l'altro a riunirsi fra di loro,
32:44per evitare di essere una preda, diciamo, vulnerabile,
32:47quindi si uniscono fra di loro, diciamo,
32:50nel caso degli alieni e dei Predator,
32:52allora i Predator non mi è ancora capitato,
32:53purtroppo non ho avuto la possibilità di giocare contro i Predator,
32:56perché non ci sono nelle prime missioni della campagna,
32:59cioè solamente se li comandate voi,
33:01fra virgolette,
33:01non ci sono come avversari,
33:03gli alieni sono tutti molto diretti,
33:05cioè un po' stupiti,
33:06fra virgolette,
33:06come dovrebbero poi essere gli alieni,
33:08guardate,
33:08adesso lo distrago,
33:09lo chiamo,
33:10e li faccio la voce finta.
33:13Nel frattempo ci chiedono in molti,
33:14ovviamente,
33:14delle Collector Edition che sono due,
33:16almeno in America,
33:17non abbiamo ancora informazioni precise,
33:19chiederemo poi al distributore,
33:21ad Halifax,
33:22prima della successiva super diretta sul gioco,
33:25nella versione finale,
33:26e vi informiamo un attimino quali saranno disponibili,
33:28buttate anche l'occhio sul nostro shopping.
33:30Vedete, anche durante questa occisione furtiva,
33:31io in realtà ho perso sia l'invisibilità,
33:33e quindi sono visibile,
33:35e sia sono totalmente bloccato,
33:36quindi non posso fare niente se non beccarmi dei bei colpi in testa.
33:42Comunque è molto molto violento, veramente.
33:44Sì, quindi riprende molto bene lo spirito del film,
33:47riprende adeguatamente.
33:48Ci chiedono invece Fabio,
33:49novità su Resistance 3 e Gran Turismo 5.
33:51Gran Turismo 5 sappiamo che ogni volta ne parliamo,
33:53viene inviato.
33:55L'estate, ragazzi,
33:56io spero veramente che Sony metta un freno a questi continui ritardi.
34:00Gli Amavocci nell'ennesima intervista ha detto che il gioco è pronto al 90%,
34:05nel frattempo ti invito magari a fare i Marine,
34:06che se no ci siamo al 90%.
34:10Per quanto riguarda invece Resistance 3,
34:12stando ai tempi di sviluppo di Insomniac,
34:14dovrebbe uscire entro fine anno.
34:15Non c'è stato ancora annunciato,
34:16ma tendenzialmente viene annunciato all'E3,
34:19classico all'E3 per novembre.
34:22Quindi ci aspettiamo la season 3.
34:24Migliorato dal punto di vista narrativo,
34:25perché comunque il secondo bel multiplayer,
34:27peggiorato il single player.
34:29Quindi vediamo un attimino.
34:30Andiamo dei Marine.
34:31Ci chiediamo anche se siamo andati avanti a fare la fantasy 13,
34:33no, perché adesso aspettiamo ovviamente il 9 marzo
34:35per la versione europea, italiana.
34:37Inizieremo la versione italiana e europea.
34:38Assolutamente, abbiamo fatto una bella video anteprima,
34:40un'anteprima,
34:40però aspettiamo adesso la versione italiana
34:42per dare un giudizio serio e non così ideogrammi.
34:46perché comunque purtroppo non abbiamo recensori che sanno giapponese.
34:50Esatto.
34:51Perché ridi?
34:52No, così.
34:54Adesso andiamo appunti.
34:55Marine, questo diventa un survival horror,
34:56come ho detto bene,
34:57specie andando avanti.
34:58Si gioca moltissimo,
34:58bisogna stare attentissimo alla mancanza di luce
35:00e si è contro tutti e si è ultra vulnerabili.
35:03Una volta che si viene avvicinati
35:05potete tranquillamente ricominciare la partita senza problemi.
35:08Ma Ciccia ci chiede se è il film avatar,
35:09l'abbiamo visto,
35:10andiamo a vedere finalmente stasera con gli occhialini 3D
35:12e vi diamo un giudizio anche nostro,
35:14magari così, giusto?
35:15Magari.
35:16Pur parler.
35:17Qualche volta.
35:18Ancora cosa devo fare.
35:19Per telefono.
35:21Queste invece sono i Marine,
35:23che arrivano con questa loro navicella.
35:25La peccura di Marine,
35:26arriva con la loro navicella
35:27su questo pianeta,
35:28se c'è il nome.
35:29Eh, no, non te lo dice perché lo vedi soltanto.
35:32Oh, Megafile.
35:32Perché praticamente quando fate la campagna con i Predator,
35:35voi vedete che praticamente siete il Predator
35:37che arrivate su questo pianeta
35:38e sparate contro una nave dei Marine
35:40e la distruggete praticamente.
35:41È tutto molto integrato.
35:43Vedete? Subito i colpi viene fatto.
35:44Praticamente cambia solamente il punto di vista.
35:46Adesso salte nello quello.
35:48Il pianeta non ci sa il nome
35:50perché si vede soltanto dai Predator,
35:52praticamente come si chiama.
35:53Quindi ecco, siamo subito fregati
35:55e adesso tutti contro tutti, evviva.
35:57Tanti non me la ricordavo il Predator,
35:59la supernave,
36:00ma nei film si vede la supernave del Predator?
36:02Se non me la ricordo.
36:02Si vede?
36:03No, totalmente inventata per il gioco?
36:05Nel primo no.
36:06No, no, no.
36:06Poi se non si può,
36:07poi dopo è lo stesso l'universo.
36:09Perché non me lo ricordavo per niente.
36:10Vedete?
36:11I modelli comunque sono fatti bene,
36:12insomma, graficamente non ci si può dire nulla,
36:14comunque ho fatto abbastanza bene graficamente.
36:16È piacevole, comunque il gioco molto piacevole da vedere.
36:19Alla fintina ha fatto un ottimo lavoro,
36:20nel bagno.
36:21Non ricordo tra l'altro,
36:22ve l'ho detto,
36:23se è il motore della mia legge,
36:24potrei tranquillamente dire una gredinata.
36:26Se è un motore proprietario,
36:27tanto di cappello,
36:28perché insomma,
36:28se tu parlo non è così facile.
36:29La mira con l'analogico destro precisa,
36:31o ci dicono imprecisa come Killzone?
36:33Assolutamente.
36:34Non è che la mira di Killzone è imprecisa,
36:35è il rinculo dell'arma,
36:37è quando si spara.
36:38La mira di Killzone è pesante,
36:39cioè come la realtà.
36:40Seguo la fisica.
36:41Esatto.
36:42Qui no,
36:42poi è assolutamente...
36:43Quando si spara rimane fisso,
36:44adesso non...
36:44In che senso?
36:45Se non si muove quando spari con...
36:47Quando spari con le armi un po' di rinculo.
36:48Si, si, si.
36:48Si, si, si.
36:49Ovviamente sono alcuni giochi tipo...
36:50Sempre resistance,
36:51non c'è il rinculo.
36:51No, no, no.
36:52Ci sta il rinculo,
36:53anzi,
36:53nei combattimenti melee è fortissimo,
36:56perché per esempio,
36:56quando si è alieni o predator,
36:57avete visto prima,
36:58i combattimenti melee,
36:59quando vi arrivano delle bordate,
37:00dei colpi,
37:01perché poi c'è il colpo forte
37:02e il colpo debole,
37:03quando vi arriva un colpo forte,
37:05proprio vi si sposta pesantemente.
37:07È anche un po' caotico,
37:08quando siete contro 3-4 alieni
37:09è molto difficile riuscire
37:10a tenere testa a tutti quanti,
37:12perché poi si limitizzano bene l'ombre,
37:13insomma, vedrete.
37:14Nel caso dei Marine,
37:15chiudendo solamente questo discorso qua,
37:17è bello anche perché
37:17si tende a giocare molto di più
37:19di gruppo,
37:20cioè si tende molto più
37:20a muoversi tutti insieme
37:21rispetto a uno per volta.
37:23Così asfissiante
37:23quando si vede nulla adesso.
37:24Esatto.
37:25Si sentono le voci, ovviamente.
37:27Che voi siete svenuti.
37:27Oh yeah!
37:28Ci chiede.
37:30Se abbiamo novità
37:31su Half-Life 2,
37:32due episodi o tre,
37:32che addirittura sembra
37:33che non esca manco quest'anno.
37:34Non si vedrà quest'anno.
37:35Incredibile.
37:36Se loro sono più fuori di testa
37:37di polifoni.
37:39I soldi di F4 Dead e nulla.
37:43Vedete qua,
37:43fa capire che c'è un combattimento
37:44contro degli alieni,
37:45vedete,
37:45vi hanno salvato alcuni Marine,
37:46qua degli alieni sono arrivati
37:48e c'è questo combattimento.
37:49Un po' alieni,
37:50un po' predeto,
37:50non è ben chiaro.
37:51Voi vi svegliate,
37:52sfigato ovviamente.
37:55La spada ci chiede,
37:57il 3D verrà penalizzato
37:58per gli utenti
37:59che portano gli occhiali graduati?
38:01È una cosa che molti dicono,
38:03perché anche perché c'è quel problema,
38:04infatti anche quando si fa il cinema,
38:05chi porta gli occhiali,
38:06nel caso per esempio
38:07di quelli Dolby Digital
38:08sono abbastanza grossi
38:09da poterti permettere
38:10di vedere.
38:10Ci diceva un nostro amico
38:11che ha detto che gli ha dato fastidio
38:13vedere un film
38:14con gli occhiali
38:15molto vicino allo schermo.
38:16Esatto,
38:16quello è ovvio.
38:17Però invece stanno volontano
38:18tranquillamente.
38:19In pratica vi appoggiate
38:20gli occhiali sopra.
38:21Il problema è con questi qui
38:21tipo il Real D
38:22che gli occhiali sono piccolini,
38:24cioè sono occhiali normali
38:25e quindi si fa un po' fatica
38:28poterlo effettivamente
38:29utilizzare a dovere.
38:30Però vedremo,
38:31di solito è un po' penalizzato,
38:32sì, effettivamente
38:33un po' può essere una penalizzazione,
38:37però non è certo una cosa
38:38che uno può fare sempre, diciamo.
38:41Mi deve ci chiedere
38:42come vediamo la scena
38:43nei videogiochi tra dieci anni?
38:45Siccome adesso
38:46già stiamo raggiungendo
38:47il fotorealismo,
38:48io non sono d'accordo
38:48che stiamo raggiungendo
38:49il fotorealismo
38:49e poi chi cacchio lo vuole
38:51il fotorealismo?
38:51Nel senso che in certi tipi di giochi
38:53vogliamo il fotorealismo
38:54e in altri perché?
38:55Anzi, sono così belli
38:56i colori sparati,
38:57i colori cosiddetti siga
38:58o comunque personalizzati.
39:00Fra dieci anni
39:01avremo tanti miglioramenti,
39:02soluzioni sempre più alte,
39:04si spera anche fluidità
39:04sempre perfetta,
39:06anti-ailers in gammanetta,
39:08non è detto
39:08che purtroppo
39:09poi abbiamo intanto
39:09una risoluzione
39:10e troviamo gli stessi problemi,
39:11il frame rate sarà stabile,
39:12ci sarà anti-ailersing,
39:14quindi comunque ce ne vuole
39:14perché poi ci saranno
39:15i schermi sempre più grandi,
39:16immagino che a casa
39:17avremo gli 80 pollici
39:18tra dieci anni
39:19o i super proiettori,
39:21avremo anche i polliciaggi maggiori
39:23secondo me,
39:23vediamo fino a quanto
39:24quanto costeranno,
39:26però è voglia
39:27di aspettarci i fotorealismi.
39:32se il Marine classico,
39:35all'interno della novecella,
39:37si, si,
39:37sto cercando di uscire
39:39che non mi ricordo qua
39:39dall'inizio,
39:41tra l'altro non si vede niente
39:42con il Marine,
39:43X ci chiede
39:44secondo me
39:45quale sarà il titolo
39:46che il prossimo titolo
39:47che annuncerà
39:47a Kevin Levine?
39:49Un nuovo XCOM?
39:52Magari un nuovo XCOM ragazzi,
39:54se lo fa bene
39:55perché se poi
39:55ci distrugge il brand
39:56mi auguro
39:56che lo faccia bene
39:57altrimenti è da uccidere.
39:58Nel frattempo
39:58vediamo sto Bioshock
40:00vediamo sto Bioshock 2,
40:01sono contento
40:02che lui ha detto appunto
40:03che lo annuncerà
40:05per quest'anno insomma,
40:06il titolo nuovo
40:07a fine anno
40:07non lo dirà,
40:09speriamo nelle tre
40:09ci credi?
40:11Sì,
40:12ma ci credo
40:13perché no?
40:13lo vediamo
40:14se lo becchiamo Kevin
40:15nel frattempo
40:17Sabrak ci ha detto
40:18una gratinata
40:18su Postal 3
40:19lo stanno sviluppando
40:20non sarà un FPS
40:21io mi ricordavo
40:22che non è già uscito
40:23allora forse Postal 2
40:24non sarà una gratinata
40:25io mi ricordavo invece
40:26che c'era stato
40:26un Postal dopo il 2
40:27non faremo il laureato
40:29che sa queste informazioni
40:31di Postal
40:32mi diceva strano
40:33che dico
40:33che vuoi ci hai buttato
40:34perché sono abbastanza convinto
40:36che è uscito un altro Postal
40:37dopo il 2
40:38abbastanza
40:39posso anche veramente sbagliare
40:41che c'è?
40:42no, lì stanno spottendo
40:43sul dottore
40:45ancora andiamo avanti
40:46ci chiederanno un sacco
40:46di interessi
40:47vedete ci sta il radar
40:47nel caso ovviamente
40:48dei cosi
40:49per farvi venire un bel po'
40:50di scacaccio come ci deve essere
40:52abbiamo già fatto vedere
40:52gli alien
40:53quindi chi è arrivato dopo
40:54se vedrà la diretta indifferita
40:55disponibile dentro un oretto
40:57non è che vedrà
40:57anche
40:58abbiamo già fatti vedere
40:58adesso
40:59faccio vedere come muoio
41:00con i marine
41:04veramente fastidioso
41:05questo rumore
41:06proprio da alien
41:07come era alien
41:08sì esatto
41:08comunque l'atmosfera
41:09è veramente
41:11inquietante
41:11con il marine
41:12veramente ben riprodotto
41:13naturalmente adesso
41:14cosa succederà
41:15io appena sbloccato
41:16tutto naturalmente
41:16adesso si riempirà
41:17di alieni
41:18naturalmente
41:22come si è sembrato
41:23il livello di difficoltà
41:24tra le tre classi
41:25tra le tre classi
41:26simile
41:27ben bilanciato
41:27ho comunque trovato
41:28più difficoltà
41:29sicuramente con i marine
41:30è più difficile
41:31perché ve l'ho detto
41:32è molto difficile
41:33sia con gli alieni
41:34che con i predator
41:35senza ombra di dubbio
41:36perché comunque
41:37da lontano
41:38quando vi beccate i marine
41:39vi massacrano parecchio
41:40però contemporaneamente
41:42cioè
41:42con i marine
41:43è veramente difficile
41:45perché cioè
41:45non c'è niente da fare
41:46vi ritrovate
41:47quando vi si avvicinano
41:48i nemici
41:49quando ci sono gli alieni
41:49e i predator
41:50è proprio difficile
41:52da riuscirli a combattere
41:53Belka ci chiede
41:53se non potete notare
41:54se il predator
41:55ha altri tipi di visuale
41:56tipo quella termica
41:57certo
41:57ve l'ho fatta vedere
41:58quella termica
41:59poi più avanti
42:00prendete anche la visuale
42:02aliena
42:03fra virgolette
42:04cambiando il casco
42:05prende la visuale
42:06in stile alieno
42:07praticamente
42:07però più avanti
42:09praticamente
42:09gli esterni
42:10mi piacciono molto più
42:11gli interni
42:12come un classico
42:12non si riesce
42:14non si riesce
42:15si scappa questa cosa
42:17quindi si ha altre
42:17assolutamente altre visuali
42:21ancora vediamo
42:21un po' se c'è qualcosa
42:23vediamo questo primo incontro
42:24con l'alieno
42:25non mi ricordo dove avviene
42:26dovrebbe venire qua
42:27più o meno
42:27facciamo gli auguri
42:28a Will Wright
42:29oggi è il compleanno
42:30di Will Wright
42:30tanto gli auguri
42:31Will Wright
42:31quello vero
42:32so che ci segue sempre
42:33tra l'altro
42:33si si ha sempre
42:34auguri per l'italiano
42:36della proprietà
42:36la cui mi chiamo sempre
42:39subito
42:41gli interni
42:42come al solito
42:42un po' ripetitivi
42:43come vedete
42:44proprio
42:45l'assenza di luce
42:47è costante
42:47in tutto il gioco
42:48praticamente
42:49quando ci chiede
42:50se abbiamo giocato
42:51il mitico
42:51Alien vs Predator
42:53Alliance vs Predator
42:54su Jaguar
42:55assolutamente
42:56io non ce l'avevo
42:57già
42:57proprio amici
42:58ricchi
43:00io lo giocai
43:01su pc
43:01a quel tempo
43:02uno dei primissimi
43:03pc
43:04e b
43:05fondamentalmente
43:06però
43:07sono sincero
43:08non lo riusci mai
43:09a finire
43:09perché con i Marine
43:10mi dava un senso
43:11di veramente
43:11di fastidio
43:12mi dava fastidio
43:14io sono uno
43:14che salta molto
43:15se non ci fossi
43:16accanto
43:16non riuscirei a giocare
43:17sto scherzando
43:18sono uno
43:19che va molto in ansia
43:20hai messo un messaggio
43:22a diretta
43:22e mi avete concluso
43:23si mettessimo a molto
43:23purtroppo
43:24non c'è le sue cose
43:26perché non si piccate
43:27non mi brizzero
43:28proprio
43:28lo dico tranquillamente
43:30in pubblico
43:30quindi figura
43:31di se mi posso piccare
43:32questa cosa
43:32no
43:33è una cosa
43:34che solitamente
43:34è un silent hill
43:37diverso
43:37perché silent hill
43:39pure pure
43:39a me una cosa
43:40che mi dà molto fastidio
43:41è il salto costante
43:42no il salto
43:43cioè il fatto
43:43questo gioco
43:44di fatti saltare
43:45costantemente
43:46mi infastidisce
43:47Zalaki
43:48invece ci dà
43:48una lezione di cultura
43:49dicendo che
43:50il motore grafico
43:51è la
43:51la sura
43:52è un engine
43:53fatto da
43:53da rebellion
43:54come ho detto
43:55tanto di cappella
43:56a rebellion
43:56per aver tirato fuori
43:57una cosa del genere
43:59cioè i nemici
44:00probabilmente
44:01la diano in testa
44:02probabilmente
44:03se a me la cosa
44:03dei satire
44:04no invece
44:05un silent hill
44:06che è molto più psicologico
44:07così via
44:08mi piace
44:08invece quello
44:09Dead Space
44:10no Dead Space
44:11ad esempio
44:11non ci riesco a giocare
44:12ma anche Doom 3
44:13io avevo molta fatica
44:14cioè quel fatto
44:15del gioco costante
44:15a farti saltare
44:16mi dava molta fatica
44:17siamo in chiusura
44:18quando ti vedo guardare
44:18in quel modo
44:19peccato perché
44:20voglio far vedere
44:20lo scontro con l'alieno
44:21se manca poco
44:22eh si sa qui
44:24non mi ricordo
44:24quando è che si attiva
44:25ma è imminente
44:26devi chiamare
44:27tieni premuto
44:27magari
44:28non va per aprire la porta
44:31normalmente va ancora
44:32un po' ottimizzato
44:33naturalmente
44:33quindi il fatto che
44:35eccolo
44:37purtroppo è buio
44:38il gioco
44:39quindi probabilmente
44:39non si vedrà niente
44:40in camera
44:41come avete visto
44:41mi ha impedito
44:42di aprire la porta
44:43praticamente
44:44ti aspetta
44:45di dire
44:47adesso mi aprirà
44:48alla porta
44:48e si incazza
44:48l'apparecchio
44:49è bella
44:49la porta
44:49che si distrugge
44:51e qua possiamo
44:52concludere
44:52la diretta
44:54che dice
44:55usiamo la diretta
44:55allora
44:56noi ci vediamo
44:57se dio
44:57vuole venerdì
44:58siamo atti
44:58valutando
44:59ovviamente il gioco
44:59cosa far vedere
45:00ci ha chiesto
45:01un po' dark void
45:01però ovviamente
45:02noi cerchiamo
45:02di
45:03ci hanno chiesto
45:03addirittura
45:04un paio di loro
45:05ci hanno chiesto
45:05vedremo
45:06attimino
45:06possiamo
45:07guardare
45:07che vogliamo
45:08altro
45:09altro
45:09si
45:09però c'è anche
45:10non stalker
45:11siamo sotto in bar
45:12che siamo sotto in bar
45:12stiamo giocando anche a stalker
45:13call of pripiat
45:14mentre settimana prossima
45:15presumibilmente
45:16perlomeno
45:16mass effect 2
45:17sicuro
45:18poi a cavallo
45:19dalla prossima
45:19e quella successiva
45:20ci sono dantes inferno
45:21e bioshock 2
45:22lo stesso stalker
45:23lo stesso stalker
45:24quindi
45:25assolutamente
45:26vi faremo vedere
45:26le robe interessanti
45:27le vostre domande
45:28ovviamente
45:28a diretta
45:29di accia
45:29multiped.it
45:30ragazzi ci mancano
45:31un po'
45:31quelle video
45:31mettete il vostro
45:32bel faccio
45:33non lo mettiamo
45:33noi che siamo
45:34così brutti
45:34non potremmo
45:35metterlo anche voi
45:35e noi ci vediamo
45:36merdi
45:37ringraziamo
45:37Alessandro
45:38regia
45:38per paolo
45:39antonio
45:40e mattelostocco
45:41e mattelostocco
45:42ma con me è terrato
45:42con me sta più vicino
45:44cosa che è rimasto lì
45:45perché hai visto
45:45qualche svedese
45:46carina
45:47beh un po'
45:47l'inteditor
45:48poche parole
45:48a merdi
45:49ciao ciao