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  • 1 giorno fa
Un'approfondita sintesi della Conferenza Capcom curata da Umberto Moioli e frutto della presentazione che anticipa l'edizione 2012 della GamesCom di Colonia.
Trascrizione
00:10Il giorno di pre-Gamescom, ci sono tutte le conferenze dei publisher, ha iniziato Capcom che per la prima volta
00:17in Europa ha tenuto un evento simile.
00:19L'evento è importante perché? Per diversi motivi. Prima di tutto sono state mostrate nuove demo di titoli già annunciati,
00:26ma soprattutto è stata annunciata una proprietà intellettuale completamente nuova, Remember Me, in uscita il prossimo maggio su PlayStation 3,
00:32Xbox 360 e PC.
00:34Remember Me è ambientato in New Paris 2084, una città futuristica, come futuristica è anche la tematica principale trattata, ovvero
00:42la possibilità di rubare e modificare i ricordi.
00:45Il tema non è del tutto nuovo, però complessivamente, anche da come abbiamo visto la demo, l'ambientazione appare, appunto
00:52questa Parigi futuristica appare particolarmente ben fatta e particolarmente interessante.
00:58Detto questo, il gameplay sembra un attimino più standard, abbiamo visto sessioni platform, abbiamo visto sessioni di azione anche stealth,
01:06è estremamente cinematografico, anche se poi alla resa dei conti non c'è niente di davvero rivoluzionari.
01:12Il gioco comunque è promettente, ha una gran bella tecnica e in fase di presentazione hanno spinto moltissimo sul tema
01:19dei ricordi, sulla possibilità di modificare e reinnestare i ricordi in una persona per modificarne le azioni.
01:26Ovviamente la demo ha mostrato pochissimi minuti di gioco e dobbiamo ancora vedere, magari verificare con mano, quello che è
01:32il sistema, quelli che sono i gameplay di Remember Me approfonditamente.
01:37Comunque nei prossimi mesi avremo sicuramente modo di approfondire questo titolo Capcom.
01:41Oltre a Remember Me, durante la conferenza Capcom sono state mostrate diverse demo, ad esempio per Devil May Cry è
01:47stato mostrato un breve tratto di uno scontro contro un boss completamente nuovo,
01:51ci ha fatto un bel effetto, tecnicamente non è un gioco rivoluzionario ma ha uno stile molto preciso, sembra estremamente
01:56fluido, insomma un bel gioco d'azione.
01:59Meno esaltante forse è stato l'impatto con Lost Planet 3, l'avevamo già intravisto, abbiamo visto un lungo livello
02:05che culminava con un boss affrontato anche all'interno di questa sorta di mech,
02:11che poi in realtà sono dei robot escavatori che si usano sul pianeta in cui Lost Planet 3 è ambientato.
02:15Il gioco sembra perdere forse un pochino quelli che sono gli aspetti portanti di Lost Planet a favore di meccaniche
02:22da sparatutto in terza persona più classiche.
02:25Non che sia brutto in termini assoluti però appunto sembra meno particolare, considerando anche il background di Spark Entertainment temiamo
02:32che il gioco non esca un capolavoro assoluto.
02:35Comunque anche in questo caso dovremmo poterlo provare nei prossimi giorni per esprimerci più compiutamente.
02:40L'ultima demo veramente corposa mostrata è stata quella di Resident Evil 6, in particolare lo spezzone mostrava e alternava
02:48una prima sessione da sparatutto in terza persona classica,
02:51ci sono viste alcune delle nuove meccaniche del gioco, la possibilità di muoversi sparando, l'azione leggermente più dinamica rispetto
02:59a quello che è lo standard di Resident Evil,
03:01e poi invece una sessione finale molto breve su una motoslitta che sembra voler spingere più l'acceleratore su quella
03:08che è l'azione e la cinematograficità della stessa,
03:12nonostante poi si dimostrasse estremamente lineare.
03:15Anche qui impressioni miste con il desiderio di provarlo in prima persona che è l'aspetto più importante in un
03:22titolo del genere.
03:23Per concludere si è parlato di Street Fighter, si è parlato in particolare di Street Fighter Cross Tekken per PS
03:29Vita,
03:30sono state mostrate alcune feature interessanti, ad esempio un sistema di gioco semplificato per chi fosse nuovo al genere,
03:37e poi anche alcune feature più interessanti di cross platform tra PlayStation 3 e PS Vita,
03:42e anche di condivisione dai DLC che quindi possono essere acquistate ad esempio su PlayStation 3 e poi utilizzati anche
03:48su PlayStation Vita.
03:50Infine Yoshinori Ono è salito sul palco per celebrare quello che è il 25esimo anniversario di Street Fighter,
03:56è stato fatto un po' di show, non sono stati portati avanti annunci di nuovi titoli,
04:02però è stato annunciato come è attualmente in corso un torneo molto importante per il brand,
04:09e come ci sarà il prossimo 8 dicembre una finale che si è detto sarà la più grande, la più
04:13importante finale mai fatta per un torneo di picchiaduro.
04:17Staremo a vedere, vi racconteremo dallo stand Capcom durante la Gamescom 2012,
04:22quelle che sono tutte le nostre impressioni sui giochi presentati durante la conferenza.
04:26Grazie a tutti!
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