- 11 ore fa
Dopo la conclusione della conferenza Sony alla GamesCom 2014, Antonio in compagnia di Matteo ci parla dell'evento, con commenti a caldo e impressioni ricevute.
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VideogiochiTrascrizione
00:05La conferenza di Sony a questa Gamescom è appena finita
00:08e mettiamo subito le cose in chiaro
00:09sono qui con Matteo per commentare e fare una sorta di sintesi di quello che è stato annunciato più interessante
00:14forse sono mancate le super bombe nell'accezione classica del termine
00:18ovvero potevano essere magari un gameplay di Uncharted 4
00:21o l'annuncio del nuovo titolo di guerriglia
00:24però c'è tanta carne al fuoco, giusto Matteo?
00:27Assolutamente sì, queste fantomatiche bombe non ci sono state
00:30ma ci sono state tantissime altre bombe nuove
00:32tanti titoli, tanti titoli soprattutto nuovi
00:35con dei progetti veramente interessanti e potremmo dire quasi innovativi
00:39delle conferme di una grande varietà di contenuti
00:44e quindi non abbiamo visto Uncharted ma sinceramente poco male
00:47Nel senso che Uncharted e anche il titolo che RIA che sappiamo sta sviluppando
00:51che RIA è un titolo, verranno annunciati probabilmente a fine anno
00:54magari durante i VGA Awards o inizio anno prossimo
00:57quindi c'è tempo per questi titoli
00:59e anche perché questa conferenza va vista come un continuo di quella di Los Angeles
01:03non a caso, ancora prima che arrivasse sul palco Jim Ryan di Sony
01:07sono stati mostrati dei trailer di Bloodborne, Little Big Planet 3, The Order 1886
01:13e Infamous First Light che arriverà il 27 agosto
01:16si è parlato poi dei dati di vendita
01:18sapevamo tutti che oramai PlayStation 4 era prossima al raggiungimento
01:22dei 10 milioni di console vendute e quindi altro che crisi
01:25qui abbiamo un boost da questo punto di vista rispetto a PlayStation 3, rispetto a Xbox 360
01:30e poi c'è stato un focus molto importante sullo sviluppo indipendente
01:35sono arrivati sul palco in realtà una first party, CQ Games
01:38che hanno annunciato Tomorrow's Children, come ti è sembrato?
01:42A me, allora, non abbiamo ben capito esattamente di cosa si tratti
01:45però l'atmosfera e lo stile è stato dal mio punto di vista veramente eccezionale
01:53ma anche diverso dal solito
01:55è un qualcosa di profondamente innovativo
01:57sembra che ci sia qualcosa che riguarda un po' Minecraft forse
02:01ma c'è anche questa atmosfera quasi da dittatura
02:05quando bisogna compagni andare a lavorare
02:07cioè non si capisce bene
02:09è nuovo, è una cosa molto molto diversa
02:12insomma, non è il classico titolo indie
02:15come dire, tutto stile ma
02:18poca sostanza
02:19qui sembra che ci sia molta sostanza
02:21uno stile molto molto peculiare
02:23però dobbiamo rivederlo e capire bene
02:26sicuramente in fiera riusciremo a capire bene
02:28di cosa si tratti
02:29ma per quello che abbiamo visto per il trailer
02:31è sembrato qualcosa di realmente nuovo
02:34in realtà ci sono infatti tanti titoli indipendenti interessanti
02:38c'è il nuovo titolo dell'autore di Thomas Wasallone
02:41che si chiama Volume
02:41che è una sorta di stealth game interessante
02:44abbiamo poi, si è parlato dell'accordo con Paradox
02:47i titoli che arriveranno in esclusiva console come Hall Hollow Point
02:52che sembra essere interessante
02:53poi ha fatto abbastanza scalpore l'arrivo sul palco
02:56dei sviluppatori di Daisy
02:57che svilupperanno questo survival MMO
03:01molto interessante che ha fatto Sfaceli su PC
03:04arriverà anche su PlayStation 4
03:06una grande diversificazione che si è poi sublimata
03:10probabilmente con Hellblade di Ninja Theory
03:13che è il nuovo titolo di questo sviluppatore
03:15che è stato definito Matteo come indipendente
03:17nel senso è stato messo negli indipendenti
03:19perché evidentemente si è slegato completamente
03:21da un produttore specifico
03:23infatti questo Hellblade
03:24che sembra essere... tu finiscevi un po'
03:26sì, il personaggio di lei, della protagonista
03:28sembra Narigo di Evelyn Sword
03:30sembra gli occhi, il naso è proprio lei
03:32però anche lì si è visto un trailer d'atmosfera
03:35e poco altro
03:37noi abbiamo un appuntamento a porte chiuse per il gioco
03:39e il titolo arriverà in esclusiva temporale
03:42su PlayStation 4
03:43quindi secondo me sarà una sorta di action
03:45comunque con qualche diversificazione
03:47perché loro sono stati anche bravi
03:48a dare un punto di vista differente su Devil May Cry
03:51che non è piaciuto a tutti
03:52ma comunque era differente
03:54insomma sì, sì, assolutamente
03:54era un titolo...
03:55ovviamente Devil May Cry si andava a scontrare
03:57con lo zoccolo duro dei fan
03:58però aveva il suo perché
04:00insomma aveva molte frecce al suo arco
04:02e sapeva dare un punto di vista nuovo
04:04a Devil May Cry
04:05e poi il mio favorito
04:07ma semplicemente perché adoro quello stile
04:08è Rime
04:09i Tequila Works che sono gli stessi di Deadlight
04:12c'ha uno stile grafico eccezionale
04:14perché è fatto tipo acquerello
04:15loro hanno spiegato alla GDC
04:16che utilizzano una tecnica
04:18che rende tutti i colori
04:19tutte le texture molto morbide
04:21rispetto agli altri giochi poligonali
04:24e poi il gioco comunque dovrebbe essere
04:26avere atmosfere e musica alla Journey
04:28ma in realtà avere un gameplay corposo
04:30fatto di puzzle game, di esplorazione
04:33sembra essere molto interessante
04:34infatti il trailer ha mostrato tantissime ambientazioni
04:37e la cosa bella era che durante...
04:40quando è stato mostrato il trailer
04:42il silenzio più assoluto in conferenza
04:44tutti rapiti davvero dalla bellezza delle immagini
04:48e anche qui abbiamo visto 3000 ambientazioni
04:51tantissime azioni diverse
04:52fino al finale in cui il protagonista
04:54cavalca questa sorta di robot sul mare
04:56insomma lo aspettiamo
04:58io almeno personalmente lo aspetto
05:00ma anche tu Antonio immagino
05:01tantissimo
05:01alla grandissima
05:02poi è stato il turno ovviamente
05:04di una serie anche di titoli terze parti
05:07con i quali Sony ha degli accordi
05:10ad esempio stiamo parlando di Destiny
05:12che arriverà a lancio su console PS4
05:14con una mappa multiplayer in esclusiva
05:17con alcuni equipaggiamenti
05:19gear e quant'altro in esclusiva
05:21poi è stato il turno di Fire Cry 4
05:23altro titolo che si è legato
05:24è stata una sorta di scambio con Ubisoft
05:26Assassin's Creed è andato
05:27tra virgolette da Microsoft
05:29e Fire Cry è arrivato da Sony
05:32e che in realtà Fire Cry ci ha dato il preludio
05:34per una delle feature forse più interessanti
05:36e dirompenti sulla carta
05:37stiamo parlando
05:39nello share play
05:40che arriverà insieme all'aggiornamento
05:42del firmware 2.0
05:43che è stato un po' liccato
05:45in questi ultimi giorni
05:46e che porterà un po' di novità
05:47sia estetiche
05:48ma permetterà agli utenti
05:50di condividere i giochi
05:51non sappiamo bene ancora come
05:53ma pare che chi ha il plus
05:54può permettere a persone
05:56che non hanno il gioco specifico
05:57di giocarlo assieme
05:59se sono anche loro plus
06:00oppure semplicemente
06:01di passarsi il pad virtualmente
06:03per poter giocare
06:04erano questo esempio
06:04da un divano all'altro
06:06non nella stessa casa
06:07quindi una condivisione
06:09della stessa esperienza di gioco
06:10interessante
06:11e quindi questo share play
06:12ricorda anche un po'
06:14il family sharing
06:15di Steam
06:16tutte queste condivisioni
06:17si parlava del fatto
06:19che per giocare con share play
06:20l'altra persona
06:21non deve avere il gioco
06:22non deve manco scaricarlo
06:23quindi forse in streaming
06:24streaming che avrà anche
06:26PlayStation Now
06:27a partire dal prossimo anno
06:29quindi confermato
06:29che arriverà il prossimo anno
06:30una beta in Inghilterra
06:32la beta in UK
06:33che è il paese
06:34che ha forse le connessioni
06:35tra le migliori
06:36sarà una sorta di banco
06:37di prova
06:38per poi arrivare
06:39chissà quando da noi
06:40forse speriamo
06:41entro fine del 2015
06:42anche in Italia
06:43c'è il fatto che ci sia
06:43una data che ancora
06:44era molto infieri
06:46quindi va bene così
06:47poi è stato fatto teasing
06:49nel corso
06:50degli ultimi giorni
06:51di Until Dawn
06:52questo gioco horror
06:54che vede al comando
06:55di questi otto protagonisti
06:57che si trovano
06:57su una baita di montagna
06:58e lì succede di tutto di più
07:00ricorda tanti film del genere
07:01è una cosa molto classica
07:03però insomma
07:04se la giocheranno
07:05in un modo insolito
07:06diciamo
07:07il gioco è stato spostato
07:09doveva uscire su PS3
07:10con il supporto del Move
07:11diventa un titolo
07:12a tutti gli effetti
07:13PS4
07:14che si gioca
07:15con il DualShock 4
07:16quindi comunque
07:17diventa un titolo
07:18tra virgolette
07:18tripla
07:19comunque molto importante
07:20da questo punto di vista
07:22e la sequela
07:23dei titoli
07:24è continuata
07:25nel senso che davvero
07:25non ci siamo fermati
07:27tra titoli first party
07:28si è parlato
07:28un altro po' di Drive Club
07:29è stata mostrata
07:30la demo che tu hai visto
07:31a porte chiuse
07:31una parte della demo
07:32ha visto a porte chiuse
07:33dalle 3
07:34quella con i cambiamenti
07:34climatici in tempo reale
07:36quello è stato il focus
07:37di questa dimostrazione
07:38che insomma
07:39abbiamo visto come
07:40il tempo
07:41cambia totalmente
07:42l'illuminazione
07:44cioè il meteo
07:45è il meteo
07:46e l'illuminazione
07:46è dinamica
07:47quindi davvero
07:49a me mi è stato detto
07:50pure che
07:51le gocce d'acqua
07:52hanno una rifrazione
07:54peculiare ognuna
07:54una cosa
07:55molto molto
07:56coraggiosa
07:57però a schermo
07:58abbiamo visto
07:59dei riflessi
08:00molto molto belli
08:01un punto di vista
08:01molto lontano
08:03le luci sullo sfondo
08:04è molto molto interessante
08:06anche se prima
08:07hanno fatto vedere
08:07diverse ambientazioni
08:08a dirla tutta
08:09non si sono concentrati
08:10solo sulla demo tecnica
08:12abbiamo visto
08:12la vista in Scozia
08:13e Norvegia
08:14in India
08:14se non erro
08:15quindi ecco
08:16Media Molecule
08:17torna
08:17se sappiamo
08:18che sta sviluppando
08:19un nuovo titolo
08:20in realtà
08:20sancisce anche il fatto
08:22che PlayStation Vita
08:23ormai è stata relegata
08:24o comunque è stata
08:25riposizionata da Sony
08:26a console degli indie
08:27dove non verranno sviluppati
08:28i titoli AAA
08:29secondo l'accezione
08:30classica
08:31del termine
08:32forse ci sarà anche
08:33un ribasso di prezzo
08:34e Tearway
08:35che è stato uno dei titoli
08:35più interessanti
08:36dell'anno scorso
08:37uscito di sua vita
08:38arriverà su PlayStation 4
08:40con un nome Unfolded
08:41se non sbaglio
08:42un gioco che sfrutterà
08:43le peculiarità
08:44del pad PS4
08:45si è visto come si sfrutta
08:46il touchpad
08:47la light bar
08:49per illuminare gli ambienti
08:50quindi per portare a termine
08:51dei puzzle
08:51o delle sequenze
08:53di gameplay
08:53sfruttando il pad
08:54addirittura
08:54il personaggino di carta
08:56può lanciare
08:57della roba
08:57che si sente all'interno
08:58del DualShock 4
08:59che poi può essere
09:00rilanciata
09:01un'altra volta
09:02a schermo
09:02col touchpad
09:03comunque
09:03la loro fantasia
09:05ai massimi livelli
09:06a me il gioco
09:06è piaciuto tanto
09:07su PS Vita
09:08se loro riescono
09:09ovviamente
09:09a farlo anche
09:10una roba del genere
09:11su PS4
09:12tanto di guadagnato
09:13stiamo a che fare
09:14con un titolo interessante
09:15forse non un grande
09:16system seller
09:17comunque un titolo
09:18che rientra
09:19in quell'ottica
09:20che dicevamo prima
09:20di diversificazione
09:22assolutamente
09:22tanti contenuti diversi
09:23un platform
09:24vecchia scuola
09:25nonostante tutte
09:26le novità portate
09:27è sempre ben accetto
09:28l'ultima grande ovazione
09:30c'è stata per
09:31Michel Ancel
09:32dei Wild Ship Studios
09:33che è arrivato
09:34sul palco
09:35per annunciare
09:36un titolo in esclusiva
09:37per PlayStation 4
09:38si chiama Wild
09:39è un titolo
09:40open world
09:41free roaming
09:42nel quale sarà possibile
09:43impersonare
09:44sia gli umani
09:46sia gli animali
09:47e vedendo il trailer
09:49molto bello
09:49graficamente
09:50non sappiamo
09:51cosa sarà
09:52un survival
09:53o qualche altra cosa
09:54da quello che hanno
09:55fatto vedere
09:55forse l'accezione
09:56sul survival
09:57ci sarà
09:57abbiamo visto scene
09:58di caccia
10:00personaggi umani
10:01animali
10:02e anche figure strane
10:03quasi degli sciamani
10:04enormi scheletri
10:06giganti
10:06scheletri sott'à
10:07una donna enorme
10:08comunque molto
10:09molto particolare
10:10anche qui
10:11speriamo in un appuntamento
10:12per capire bene
10:13qual è il focus
10:14del gioco
10:14però presumibilmente
10:16l'aspetto survival
10:17sarà preponderante
10:18ovviamente
10:19non abbiamo citato
10:20tutti i titoli
10:21che sono stati annunciati
10:22altri diversi
10:23verranno rilasciati
10:24sotto forma di trailer
10:25alcuni ripeto
10:26esclusivi
10:27altri in anticipo
10:28temporale
10:29rispetto alla concorrenza
10:31però
10:31tornando e chiudendo il cerchio
10:33quindi conferenza
10:34estremamente interessante
10:36ricchissima
10:37con tanti titoli
10:37molto belli da vedere
10:38molto interessanti
10:39in termini di idee
10:40è mancato il classico
10:41super bomba
10:42che
10:42di vendere la console
10:44comunque di fare eccitare
10:45le persone
10:45però
10:46possiamo dirci soddisfatti
10:47soprattutto se attacchiamo
10:48come detto prima
10:49questa conferenza
10:50a quella di Los Angeles
10:51ma due parole su Kojima
10:52che è salito sul palco
10:53Kojima che ha trollato
10:54la solita Kojima
10:55dalla grande
10:55però possiamo chiudere
10:56con questa riflessione
10:57Kojima pare che sia
10:58ritornato all'ovile
10:59Metal Gear Solid
11:00è sempre stato un titolo
11:01legato alle piattaforme
11:02PlayStation
11:03si è un po' abbandonato
11:04anche alle altre piattaforme
11:05ed è diventato
11:07giustamente
11:08multipiattaforma
11:08ma il fatto che Kojima
11:09stava di nuovo
11:10sul palco di Sony
11:11significa tanto anche
11:12un segnale importante
11:12un segnale importante
11:13un segnale importante
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