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  • 6 ore fa
Al termine della conferenza di Electronic Arts alla GamesCom 2014, Umberto e Matteo commentano a caldo l'evento, esprimendo le loro opinioni su quanto mostrato.
Trascrizione
00:05Appena conclusa la conferenza di Electronic Arts siamo qui un pochino a fare il punto della situazione
00:09Ciao Matt
00:10Ciao Umberto
00:11Direi di partire immediatamente da Shadow Realms
00:14Era un annuncio attesissimo
00:16Sono settimane che Bioware mandava email con il teasing del prossimo loro gioco
00:21Noi forse ci aspettavamo uno dei loro giochi di ruolo single player
00:25O anche magari con un elemento multiplayer però diciamo uno dei loro giochi di ruolo principali
00:30Quelli che li hanno resi famosi come Mass Effect insomma e tutti quelli che li hanno preceduti
00:34Invece ci troviamo un gioco online solo per PC sviluppato da Bayor Austin
00:39Quelle che hanno sviluppato anche Star Wars The Old Republic
00:42Che promette una sorta di azione ibrida perché da una parte c'è la cooperativa per quattro giocatori
00:47Che possono coalizzarsi contro i nemici
00:49Nemici che però sembrano venire controllati in qualche modo da questo Dungeon Lord
00:55Che appunto è un altro giocatore ancora che sembra doverli cercare di combattere e sconfiggere
01:00Qualcosa che ci ha ricordato un pochino Evolve
01:03Che ci ha ricordato un po' i vecchi giochi di ruolo classici dove c'è il Dungeon Master
01:06Mi hanno proprio parlato in sede di conferenza
01:09La situazione principale è stata quella
01:10A me insomma fa un'impressione media
01:14Da una parte c'è un progetto interessante
01:15Anche questa ambientazione in modern fantasy
01:17Un po' la del Secret World
01:19È piuttosto originale
01:20Non è innovativa ma è comunque abbastanza originale
01:23Dall'altra insomma ci sono i dubbi relativi a una formula che forse non è poi così ambiziosa
01:28Anche questa idea di farlo episodico
01:30Insomma bisogna un po' vedere come sarà
01:31Tu cosa ne pensi?
01:32Sì anch'io penso che noi ci aspettavamo tutti in qualcosa di realmente grande
01:36Il Comset è molto interessante però non è molto realisticamente il titolo ambizioso per eccellenza di BioWare
01:43Sembra un esperimento molto molto peculiare
01:46Dalle caratteristiche cooperative davvero spiccate
01:50Però non è insomma il titolo BioWare per eccellenza
01:53Quel titolo che va un po' a ridefinire il loro RPG tipico
01:58È da vedere
02:00Possiamo giocarlo qui in fiera
02:02Però ecco
02:02La montagna non ha partorito un topolino
02:04Però ecco insomma ci aspettavamo senza dubbio qualcosa di realmente diverso
02:08Invece forse che ci ha stupito in positivo possiamo dire Dragon Age Inquisition
02:13Che ha aperto la conferenza grazie a una demo non lunghissima però molto interessante
02:19Che ha mostrato sia questa ambientazione cupa, piovosa, questo classico castello in rovina con tutti gli scheletri guerrieri
02:26L'ambientazione classica ma rifatta secondo me molto bene dal punto di vista tecnico
02:30Per un gioco che ad ogni nuova presentazione sembra migliorare
02:34Perché questo mix di azione che è stata soprattutto introdotta dal secondo capitolo
02:38Sembra venire mediata piuttosto bene dagli elementi RPG, dalla pausa tattica, dalla visuale dall'alto
02:43Qui è davvero libera
02:45Insomma un gioco che a me sembra convincere sempre di più
02:48Sembra esserci tanta libertà per personalizzare il proprio personaggio
02:52Parlano di più di 200 abilità, centinaia tra armi, armature ovviamente
02:56Tanto crafting abbiamo visto, tantissime possibilità di crafting
02:58Assolutamente sì
03:00Insomma sembra esserci una struttura da gioco di ruolo importante
03:03Quella classica che BioWare ci ha abituato ad avere
03:06Sia in termini narrativi che proprio di meccaniche di gioco
03:08Più questi ambienti semi open world
03:11Possiamo dire queste ambientazioni aperte che comunque sembrano promettenti
03:15Più anche questi elementi strategici
03:17Che magari sono quelli che ci lasciano ancora un pochino più in dubbio
03:20Che però potrebbero essere interessanti
03:22La possibilità di costruire la propria fortezza
03:24Di gestire le truppe
03:26Prendere le missioni in base a quello che si desidera fare
03:29Insomma un titolo che mi convince
03:31Sarà uno dei giochi di ruolo che io giocherò di sicuro quest'autunno
03:33Anche io assolutamente non ero molto fiducioso
03:36O meglio non sono mai stato un grande fan di Dragon Age
03:39Però questo episodio sicuramente me lo giocherò
03:42Perché da quello che si è visto oggi più delle altre volte
03:44Stanno andando secondo me verso la direzione giusta
03:47Tecnicamente ci siamo
03:48C'è un passo avanti anche rispetto al precedente trailer
03:50Questa ambientazione sfrutta un sistema di illuminazione davvero convincente
03:54Poi c'è la pausa tattica
03:55Per me quando c'è la pausa tattica possono fare qualunque cosa
03:57Mi hanno comprato
03:58Quindi lo giocherò assolutamente
04:00Lo aspettiamo quindi con grande impazienza
04:03Assolutamente sì
04:03Tra l'altro proprio in quest'ora abbiamo pubblicato il nostro provato esclusivo
04:07Quindi se ancora non l'avete fatto andate a leggerlo perché ne vale davvero la pena
04:10Ti lascio invece proprio la parola su Battlefield Hardline
04:13Perché è stato uno dei protagonisti della presentazione della conferenza
04:17L'ha chiusa con una doppia demo
04:19Da una parte single player piuttosto lunga e dall'altra diciamo un video di gameplay multiplayer
04:24Anche quello interessante
04:26Com'è che ti è sembrato?
04:28Allora Hardline c'era stata questa beta giugno che aveva lasciato un po' freddini gli utenti
04:32Questa beta multiplayer
04:33Oggi è stato finalmente mostrato il single player
04:35Che ci mostra un approccio alla campagna molto diverso rispetto a quello di Battlefield
04:40Già sapevamo che sarebbe stato completamente diverso da un punto di vista prettamente narrativo
04:46Abbiamo due protagonisti quindi c'è la classica coppia di poliziotti
04:51Quindi il tono è più scansonato diciamo
04:55Anche se poi abbiamo visto situazioni molto drammatiche
04:57E poi la cosa più interessante di questa demo mostrata qui in conferenza è stato il doppio approccio
05:03Abbiamo il classico approccio all out quindi con tutte le armi
05:07Quindi si va avanti sparando a più non posso
05:09Ma anche un approccio stealth molto spiccato
05:11Che ci ha ricordato per certi versi la conquista degli avant-post in Far Cry
05:17C'era questa scena molto bella in cui bisognava liberare questa specie di base dei nemici
05:23In cui bisognava prima taggare i nemici
05:25Proprio farlo proprio come abbiamo visto nel titolo Ubisoft
05:27E decidere come farlo
05:29Quindi se privilegiare un approccio silenzioso o un approccio ben più cacciarone
05:35Tecnicamente il gioco è molto bello
05:36Il Frostbite lo conosciamo tutti
05:38C'è da capire bene come sarà il tono generale, il ritmo
05:44Loro qui hanno detto che il ritmo sarà più compassato
05:48Ambienti più grandi
05:49Ci sarà più libertà di scelta
05:51Ma non sarà una corsa forse nata dall'inizio alla fine
05:53C'è da vedere come se ne andranno a giocare
05:56Per quanto abbiamo visto oggi
05:58Abbiamo senza dubbio riscontrato un tipo di gameplay diverso da quello di Battlefield
06:02Però insomma bisogna vedere nella globalità come si andrà a posizionare all'interno delle 6, 7, 8, 10 ore di
06:08gioco
06:08Assolutamente
06:09E poi ci sono le due modalità multiplayer
06:10Una vista brevissimamente con questi inseguimenti in auto
06:14Che comunque potrebbe portare un elemento di originalità per qualcosa di un po' arcade
06:18E poi c'è questa seconda modalità più competitiva pensata
06:24E' stato dichiarato per gli sport
06:25Con un team che fa i terroristi, con l'ostaggio e l'altro che li deve liberare
06:29Questa forse è la più interessante e anche la più ambiziosa delle due
06:33Sì senza dubbio anche perché abbiamo visto ormai da un paio di mesi
06:37Che c'è un gioco che si basa integralmente su questo concept
06:41C'è da capire se c'è a risponde, se non c'è a risponde
06:45Quanto saranno grandi le mappe
06:47Perché la grandezza delle mappe giocherà un ruolo fondamentale
06:50Senza dubbio è una modalità molto interessante
06:53Non mancano titoli simili
06:54Abbiamo Payday, Siege
06:56Però nell'ottica Battlefield è un qualcosa di assolutamente originale
07:01E molto interessante di per sé
07:03Esatto, poi diciamo che questi sono stati un pochino gli highlights di una conferenza
07:07Che comunque ha riservato altri annunci
07:09Titanfall si è presentato proprio brevissimamente in pochi secondi
07:13Per parlare del terzo DLC che arriverà il prossimo autunno
07:16The Sims si è ripresentato un'altra volta
07:19Nonostante sia già stato protagonista di diversi eventi nelle ultime settimane e mesi
07:23Insomma per farci vedere un pochino quelle che sono le sue novità
07:26A partire dai nuovi tool per creare i Sims stessi e le case
07:31Fino a tutto questo sistema di emozioni dei Sims
07:34Che sembra dare un nuovo strato di profondità all'esperienza di gioco
07:36Che comunque è saldamente ancorata a quelli che sono gli stilemi della serie
07:40Ormai da più di dieci anni
07:43C'è FIFA che sembra uno sportivo
07:45Insomma un passo dopo l'altro
07:47Ogni anno si migliora e sembra dare qualcosa di nuovo
07:49C'è FIFA World
07:51Questo free to play
07:53Che insomma in Europa promette nuove espansioni
07:57Ma anche un nuovo motore di gioco
07:58Qualcosa che non si vede molto spesso
08:00Un gioco che in corsa cambia motore e si aggiorna in questo modo
08:02Insomma è una conferenza ricca
08:04E' mancato magari l'annuncio super AAA che ci aspettavamo
08:08Però ora vediamo com'è questo gioco di Bauer
08:10Per il resto insomma giochi positivi, buone impressioni
08:13Non so se hai qualcos'altro da aggiungere o se salutiamo
08:16Salutiamo
08:16Ottimo, ciao alla prossima
08:18Ciao
08:19Ciao
08:19Ciao
08:20Ciao
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