00:23Di Darksiders 2 abbiamo assistito a una presentazione a porte chiuse dove i sviluppatori ci hanno
00:29mostrato un pezzo avanzato di gameplay e ci hanno rivelato alcune informazioni aggiuntive.
00:33Come ben sapete il protagonista non è più guerra, bensì morte e le vicende sono narrate
00:39nella stessa finestra temporale del primo Darksiders, in questo caso ci troviamo all'interno dell'Underworld,
00:45questo posto un po' alternativo a realtà parallela, un po' più cupo, un po' più fantasy rispetto
00:50al primo capitolo. La struttura dei giochi Darksiders 2 è molto molto simile a quella del primo capitolo,
00:55abbiamo un mix ben riuscito di fasi platform, adventure, puzzle sia ambientali che non e
01:01ovviamente però in questo caso il sistema di combattimento è un po' più dinamico anche
01:04perché morte ha a disposizione due falci e quindi riesce a fare fendenti un po' più dinamici,
01:11un po' più veloci rispetto a quelli di guerra. Tendenzialmente il titolo gode un imparto
01:16tecnico superiore rispetto a quello del primo capitolo grazie al motore grafico che è lo
01:20stesso, ma ha migliorato per quanto riguarda le luci e le texture e invece i sviluppatori
01:26ci hanno assicurato che la sua durata sarà superiore a quella del primo capitolo. Infatti
01:30il primo Darksiders si finiva tra le 15 e le 20 ore, questo ci si vorranno per lo meno
01:3430 ore di gioco. Il titolo è interessante, come ben sapete anche questo mix ben riuscito
01:39di self shading e tutto quanto, speriamo di capire un attimino come andrà a finire con un prossimo
01:44build avanzato.
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