- 10 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Company of Heroes 2 per PC. Come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Il nostro corso gratuito
00:43It's done
00:46Unit destination confirmed
00:53Units awaiting orders
00:55We will occupy the territory
01:00Red army at your service
01:04Understood
01:15Conscripts here
01:19There will be no excuse for failure
01:24Engineer standing by
01:28We will secure it
01:41Fresh units on the field
01:43Soldiers ready
01:44It will be ours
01:52We will take it for the Soviet people
01:55This is our sector now
01:56You need something demolished
02:05Get inside
02:08There are no cowards here
02:13We are moving
02:14Armored car has reported for duty
02:20Riflemen ready
02:23Move out
02:26Exit the building
02:29Units
02:30We're off
02:35Build us a fuel depot
02:37We need the resources
02:38Forward
02:40March
02:47Departing
02:48Come on
02:49That point
02:50Must be secure
02:54M3
02:55Check the fuel
02:57We have a long drive
03:02Fuel never finished
03:11waiting for your command
03:13Waiting for your command
03:24It is now under our control
03:32Let's go
03:33Bombard engineers
03:34Bombard engineers
03:34Are standing by
03:36Move out
03:37Move out
03:38Not
03:39M5
03:40Moving out
03:47We will get there
03:49We will get there
03:50Entry scout car here
03:54Soldiers ready
03:56Securing the objective
03:59You need something demolished?
04:04If you need it
04:07Conscripts here
04:08Yes comrade
04:09We will secure it
04:11Red Army
04:13Red Army
04:13Red Army
04:14Red Army
04:14Red Army
04:14Red Army
04:15Red Army
04:16Red Army
04:16Red Army
04:16Red Army
04:16Red Army
04:17Red Army
04:19Red Army Red Army
04:41Worker's of the Soviet Union.
04:45We are on the way.
04:49We're going.
04:51M3!
04:52Going.
04:55Serving the people.
04:56On the way.
04:59Soldiers ready.
05:00Taking it is one thing, holding it is another.
05:05White scout guard, ready for orders.
05:15And welcome to this new episode of SuperDirect.
05:20We are in the company of the PC,
05:22which is a great game,
05:23very much attended by users' PC,
05:25since it is an exclusive company of Heroes 2.
05:29It is very important in this year
05:31because, after the failure of THQ,
05:34which has always possessed Relic,
05:36the same THQ,
05:37has sold for 26.6 million dollars
05:40the developer to Sega,
05:42which he has put in his roster
05:44for RTS,
05:45and then,
05:47accompanied by Creative Assembly,
05:49and forming what is
05:51because,
05:52in these cases,
05:55Blizzard
05:55and Warcraft
05:57and Starcraft
05:58which is one of the most important
06:00of the development of this genre
06:01that has been loved
06:02by users' PC.
06:04The game is passed
06:04seven years.
06:05The game is from the first chapter
06:07that is released in 2006.
06:08This will be in June of 2013,
06:11for example,
06:12the 25th.
06:13With me,
06:14to show you,
06:14we have Pierpaolo Greco
06:16to mouse and tastier
06:17that will answer
06:18in detail
06:19to all the fantastic questions
06:20that you can have
06:21on the gameplay.
06:23Then,
06:23Matteo Santicchia
06:24to chat
06:25to Twitter
06:26in attesa di andare a casa
06:27a vedersi le nuove puntate
06:29di Montalbano.
06:30Assolutamente sì!
06:31Assolutamente sì!
06:32E poi,
06:33ricordatevi che
06:33per interagire con lui
06:34che segue la chat
06:35e soprattutto
06:36l'account Twitter
06:37dovete usare appunto
06:38un account Twitter
06:39e sparare un tweet
06:41a chiocciola
06:41multiplayer
06:42it cancelletto
06:42super diretta.
06:44Come sempre,
06:44alla luce e alla regia
06:46ci sono l'accoppiata vincente,
06:48Alessandro Bazzucchini
06:49e Jacopo Areavido.
06:51Bene Pierpaolo,
06:52che cosa ci puoi raccontare
06:53delle impressioni
06:54di questa beta?
06:54Ricordiamo la closed beta
06:55del gioco.
06:56È iniziata
06:57il 2 aprile
06:58c'è soltanto il multiplayer
07:00il gioco avrà una corposissima
07:02campagna
07:02single player
07:03tutta ambientata
07:04nell'est Europa
07:05quindi è la campagna
07:06dei russi contro i nazisti
07:07credo
07:08a partire dall'operazione
07:10Barbarossa
07:10fino alla corsa
07:11su Berlino.
07:13Noi stiamo parlando
07:13trovando il multiplayer
07:15da qualche ora
07:16e Pierpaolo che fa?
07:17Vince o perde?
07:18In questo momento
07:18sta perdendo Pierpaolo direi
07:20assolutamente.
07:20Comunque per tutti i dettagli
07:22piuttosto che chiedere a me
07:23mentre sto giocando
07:23che è veramente drammatica
07:25fare questa cosa qui
07:26c'è il nostro
07:27mega articolone di Umbertino
07:28che comunque ha scritto
07:29un bell'articolo in proposito
07:30a partire proprio
07:31dalle impressioni
07:32avute con questa beta
07:32multiplayer.
07:33Beta multiplayer fondamentalmente
07:34essendo soltanto
07:36multiplayer
07:36permette esclusivamente
07:37di scegliere
07:39praticamente una sola
07:41capture the point
07:42vecchio
07:43che già avevamo visto
07:44nel precedente
07:44Company of Heroes
07:46da questo punto di vista
07:46non c'è nulla
07:48di realmente nuovo
07:49in questi termini
07:50e permette appunto
07:51di quindi fare
07:52giocare o contro
07:53il computer
07:54oppure contro
07:55altre persone
07:55in questo momento
07:56stiamo facendo un 3 contro 3
07:58dove soltanto
07:59io sono umano
08:00gli altri sono assolutamente
08:01fatti dal computer
08:02che in questo momento
08:03come potete vedere
08:04mi sta martellando
08:05dalla lontana
08:06un bel mortaio
08:07un bel mortaio
08:08l'immortagli suoi
08:10l'immortagli suoi
08:11esattamente
08:12adesso noi cercheremo
08:12di avvicinarci
08:13se ci riusciamo
08:14senza essere massacrati
08:15perché purtroppo
08:16sono rimasto qua a difendere
08:17solamente con dei grandi ingegneri
08:19adesso cerchiamo
08:19che è facile difendere
08:21i righellini
08:22sono i righellini armati
08:24eh
08:24fate poco gli spiritosi
08:25perché sono ingegneri di guerra
08:26non sono mica ingegneri
08:27come Santicchia
08:28mica
08:29Gabe Newell
08:30roba seria
08:30esattamente
08:31come vedete mi stanno massacrando
08:32ma adesso io sto cercando
08:33di portare una bella
08:35una bella unità
08:36d'assalto
08:37in questo caso
08:38in realtà è un anticarro
08:40però sicuramente farà del danno
08:42anche
08:43pur essendo anticarro
08:44quindi noi adesso andremo a vedere
08:45cosa riuscire a fare
08:47da questo punto di vista
08:48noi li stiamo muovendo qui
08:49tutti quanti
08:50stiamo cercando di muoverli
08:51vediamo se riescono
08:52senza farsi massacrare
08:53in modo eccessivo
08:54allora
08:55per parte mia
08:56posso aggiungere intanto
08:57mentre Pierpaolo cerca di capire
08:58come sopravvivere
08:59o addirittura vincere
09:00in questo momento
09:01è tutto bene che vince
09:02fate il tifo per lui
09:03mandando un bel tweet
09:04forza Pierpaolo
09:05al nostro accanto
09:06mi stanno massacrando
09:07ma è difficile
09:08questi sono giochi impegnativi
09:09come potete vedere
09:10dalle immagini
09:11anche questo capitolo
09:12punta moltissimo su un aspetto
09:14che già all'epoca
09:15fece scalpore
09:16addirittura io me lo andai
09:17a comprare
09:18a giocare
09:18perché avevo una gran grafica
09:20e tuttora ce l'ha
09:21è basato sul motore proprietario
09:23di Relic
09:23che è l'Essence 3.0
09:25mentre invece
09:26per tutto quel che riguarda
09:28l'infrastruttura online
09:29di matchmaking
09:30quindi per poter giocare in rete
09:33si avvarrà della tecnologia Steamwork
09:35ovvero quella sviluppata da Valvo
09:38come detto
09:38sono passati sette anni
09:40la più grossa novità del motore
09:41per questa nuova incarnazione
09:43è una grande grande interazione
09:45dei fondali
09:46quindi interattività dei fondali
09:47immagino
09:47costrutture che saltano per aria
09:49alberi che vanno al creatore
09:51e soprattutto
09:52visto che si tratta
09:53della campagna d'inverno
09:54per quella che poi
09:55è portata alla fine
09:55della seconda guerra mondiale
09:57quindi
09:57avranno un ruolo fondamentale
10:00in tutto
10:01l'evolversi delle vicende
10:03gli effetti atmosferici
10:04quindi neve
10:05pioggia vento
10:06che sono la novità
10:07di questo episodio
10:09tra l'altro
10:10sempre all'interno
10:11proprio in quest'ottica
10:12è stata introdotta
10:13questa nuova tecnologia
10:14che si chiama TrueSight
10:15ovvero
10:16che renderà al giocatore
10:17la difficoltà
10:18delle truppe
10:19di riuscire a vedere
10:20sul campo
10:22gli avversari
10:23gli obiettivi
10:24proprio simulando
10:25la difficoltà
10:26le difficoltà
10:27dovute
10:28dalle intemperie
10:29Matteo se intanto
10:30hai qualche domanda
10:30ovviamente concentriamoci
10:32sul gameplay
10:33sull'interfaccia
10:34cose di questo tipo
10:34che sono cose che Pierpaolo
10:36può aver verificato
10:37anche in poche ore
10:38se ci chiedete lunghezza
10:39della campagna
10:40stiamo parlando
10:40la closed beta
10:41oppure quanti capelli
10:42hanno in testa
10:43i soldatini dell'esercito
10:44siamo in difficoltà
10:45domande sinora
10:47non ne sono arrivate
10:48domande specifiche
10:48sul gioco
10:49in tanti stanno
10:51fanno il tifo
10:52per Pierpaolo
10:53Pierpaolo sei un po'
10:54tutti noi
10:54in questi casi
10:55in cui un blindato
10:58ti sta devastando
10:59la squadra mortaio
11:01aggiungiamo anche
11:02tra l'altro
11:02prendi quel cannone
11:03usa il cannone anticarro
11:05per far fuori blindato
11:06magari usalo
11:07non per far fuori
11:09una squadra di fanteria
11:10come hai visto prima
11:10è un po'
11:12come se fosse facile
11:13come se fosse facile
11:13esatto
11:14come se fosse
11:15allora
11:16qualche domanda
11:16te la faccio io invece
11:17visto che
11:18hai giocato
11:20al primo capitolo
11:21immagino comunque
11:22segui questo filone
11:23con grande passione
11:24ma ci sono noti
11:26delle macro differenze
11:27per quanto riguarda
11:28l'interfaccia utente
11:29il tipo di possibilità
11:30il gameplay
11:30ti sembra cambiato in qualcosa
11:32oppure
11:33un po' come è successo
11:34per Starcraft
11:35rispetto al primo
11:36è un'evoluzione
11:38ma si inserisce
11:39nello stesso filone
11:40dell'originale
11:42allora
11:42è evidente
11:44che in questo caso
11:44più che mai
11:45siamo davanti a
11:46una grossa evoluzione
11:48perché
11:49fondamentalmente
11:49anche l'interfaccia
11:50bam
11:51l'interfaccia e tutto quanto
11:52è evidentemente
11:54un grosso punto
11:56cioè fondamentalmente
11:57è una evoluzione
11:59molto ragionata
12:00che ovviamente
12:01tiene conto
12:01in primis delle cose tecniche
12:03più che delle cose tecniche
12:04delle modifiche di gameplay
12:05fatte che qui
12:06prendono in causa
12:07soprattutto la questione
12:08della neve
12:10che ha grande ripercussioni
12:12sul comportamento stesso
12:14dei personaggi
12:14e in seconda battuta
12:16naturalmente
12:16qui abbiamo
12:17tutto quel
12:19discorso
12:19della gestione
12:20dei punti strategici
12:21in questo caso
12:22è ben evidente
12:23più che in occasione
12:24del primo
12:25perché in pratica
12:25adesso quando si controllano
12:26i nuovi punti
12:27quando si prendono
12:28punti di controllo
12:30è possibile anche costruire
12:31dei rifornimenti
12:32praticamente rendendo
12:34più di valore
12:35quel
12:36cioè si aumenta
12:37fondamentalmente
12:38il valore
12:39della struttura
12:40che si è andato
12:40del punto di controllo
12:41che si è andato a pescare
12:42perché naturalmente
12:43se il nemico
12:43ce lo conquisterà
12:44naturalmente si beccherà
12:46anche il coso
12:47che ci siamo magari sudati
12:48a dovere
12:48cioè il rifornimento
12:50di munizioni
12:50piuttosto che il rifornimento
12:51di benzina
12:53che ovviamente
12:53sono due elementi
12:54di cui bisogna tenere conto
12:55eh questo mi ha fregato
12:57diciamo che questo è
12:58il primo punto di vista
12:59dell'interfaccia
13:00insomma avrete visto
13:01chi lo sta guardando adesso
13:02in gioco che non ci sono
13:02grandi differenze
13:03c'è soltanto questo discorso
13:05del comandante
13:06che è una sorta di
13:07gestione
13:07è quasi un'aggiunta
13:08dei perks
13:09in pratica all'inizio
13:10voi potrete scegliere
13:11inizio della missione
13:12prima di iniziare la missione
13:13quali comandanti
13:14portarvi in campo
13:15e in base ai comandanti
13:16vi siete portati in campo
13:17poi durante la partita
13:18stessa potrete eh
13:19utilizzarli ovviamente
13:20costruirli eh sceglierli
13:22e avere quindi accesso
13:23come vedete in questo caso
13:24a cinque abilità differenti
13:25eh di ordine crescente
13:27fondamentalmente
13:28quindi rendere molto più
13:30variabile poi
13:30il funzionamento vero e proprio
13:31eh del gioco
13:33quindi c'è una grande
13:33personalizzazione
13:34molto più forte
13:35di quella che abbiamo visto
13:36nel nel precedente capitolo
13:38ok poi si fa un tanto
13:40si fa tanto parlare
13:41del dell'integrazione
13:43con i profili social
13:45e cose del genere
13:46qui si è affacciata
13:48in qualche maniera
13:48all'interno del gioco
13:50oppure siamo proprio
13:51sempre tramite steam
13:51come al solito
13:52sempre tramite steam
13:53però tutto il resto
13:54quindi è un profilo
13:55che per loro
13:56cioè nel senso ci fa capire
13:57che questo gioco è rimasto
13:58per i veri hardcore
14:00insomma
14:00non vedi concessioni
14:01perché
14:02non so se per te
14:03diventa casual
14:04perché ci metti la condivisione
14:05su facebook
14:05abbiamo due visioni un po' differenti
14:07da questo punto di vista
14:08però nel senso
14:08sono finestre che si aprono
14:10sul mondo
14:10che rimane completamente ignorati
14:11i confermi in questo caso
14:13continuano a essere ignorati
14:14sì c'è una grande personalizzazione
14:16che è molto più forte
14:17che ovviamente
14:17è sintomo
14:19viene da sé
14:19conseguenza dell'integrazione
14:21fortissima
14:22per quello che riguarda facebook
14:24naturalmente c'è questa integrazione forte
14:26in termini di
14:28come dicevo
14:29di possibilità di fare in un attimo
14:31mettersi su a chiamare un amico
14:33farlo entrare in gioco
14:34al confine quasi del drop in drop out
14:37fermo l'estando ovviamente
14:37qui non ci può essere un drop in
14:38un drop out
14:40trattandosi bene o male
14:40di un gioco
14:42a mappe
14:43cioè di un gioco multiplayer
14:44che insomma
14:44un minimo bisogna
14:45scegliere al volo
14:46non è si può proprio essere troppo
14:48volanti
14:49fare un drop in e drop out
14:50durante una partita di questo tipo
14:51per il resto
14:52sì ovviamente non ci sono
14:53grandi differenze
14:54ho perso la partita tra l'altro
14:55ovviamente non ci sono
14:56grandi differenze
14:57in termini di
14:58componente social
14:59nel senso che la partita è questa
15:00una volta che si entra in gioco
15:01è come chiedere che
15:01non so
15:02mentre stai giocando a Gears of War
15:03puoi spammare
15:05l'obiettivo fatto in quel momento
15:06cioè il gioco è stabile così
15:08durante e fuori dal gioco
15:10si possono fare tutte le
15:11fissure per poter chiamare gente
15:12tramite Steam naturalmente
15:14ma
15:15abbiamo un gioco
15:16senza compromessi
15:17che rimane fortissimamente
15:18hardcore
15:20il multiplayer
15:21tra l'altro in questo caso
15:22la beta è veramente
15:23senza alcun tipo di
15:25compromesso
15:25perché vi spara lì in mezzo
15:27nella partita
15:28e potete fare nulla o poco altro
15:30cioè
15:31guadagnerete competenza sul gioco
15:32giocandolo direttamente
15:34perché
15:34già ci siamo vi facciamo vedere
15:35se siamo sui menu
15:36in termini di tutorial
15:38praticamente
15:39non c'è nulla
15:40ci sono
15:41cinque video
15:42che vi permettono di vedere
15:44le attività principali
15:46naturalmente
15:47nel gioco finale
15:48il tutorial sarà normale
15:50ci mancherebbe altro
15:51e c'è come potete vedere
15:52un sistema
15:54un sistema punti di progresso
15:56del personaggio
15:57che vi permette
15:58da un lato è carino
15:59perché ha anche tutte le mostrine
16:00i gradi
16:01a seconda delle mappe giocate
16:03di eventuali obiettivi raggiunti
16:05e così via
16:05e allo stesso tempo
16:07vi permette
16:08di
16:08entrare
16:10se vi faccio vedere
16:10di scegliere
16:11in customizer
16:13personalizzare
16:13questi loadout
16:15veri e propri
16:15insomma
16:16Call of Duty
16:17abbastanza tempestato
16:18qualsiasi cosa
16:19in questo ambito
16:20per esempio
16:20posso scegliere
16:21il loadout 2
16:22posso scegliere quali
16:24comandanti
16:26selezionare fra i tre
16:26che mi porti in gioco
16:27in questo caso
16:28vedete ne posso sbloccare
16:29due soltanto aggiuntivi
16:30aumentando il livello
16:31raggiungendo il livello 13
16:32e 17
16:33se leggo bene
16:34ogni comandante naturalmente
16:35ha le sue attività
16:36le sue bonus attivi e passivi
16:39che avete visto
16:39quello che vi ho fatto vedere prima
16:40quei 5 che vi ho fatto vedere prima
16:41e si possono caricare fino a 3
16:44bollettini di guerra
16:45anche in questo caso
16:46sono tutti sbloccabili
16:47si tratta di bonus passivi
16:49a tutti gli effetti
16:50abbastanza
16:50tipo i perk
16:51tipo i perk
16:52a tutti gli effetti
16:52in questo caso come vedete
16:55praticamente
16:55ci sono una serie di
16:58c'è un aumento della precisione
17:00del dimira
17:01dei granatieri
17:02e dei coscritti
17:04del 2%
17:05del 2%
17:06in questo caso
17:06vanno il 10% più veloci
17:08eccetera eccetera
17:08e se ne possono caricare
17:09fino a 3
17:10gli stessi comandanti
17:11come dicevo prima
17:12quando voi
17:12all'inizio della partita
17:13le avrete tutti e 3
17:14ma non sono fisicamente presenti
17:16sul campo di battaglia
17:17assolutamente no
17:18sono tutti e 3
17:19come i concina
17:21come se fossero delle classi
17:22eroi che sono sul campo di battaglia
17:24no
17:25non sono giocabili
17:26come world class
17:28no
17:28assolutamente
17:29sono questi 3
17:30non sono neanche le vere e proprie classi
17:31perché in pratica voi
17:33quando avete raggiunto
17:33un livello di
17:34durante le partite
17:36man mano che uccidete
17:36guadagnate esperienza
17:38quando avete raggiunto
17:39un livello
17:39almeno il primo livello di esperienza
17:40nella partita singola
17:41perché si resetta poi ogni volta
17:43potrete scegliere
17:44quale di questi 3
17:45attivare
17:45e sarà permanente
17:46la scelta all'interno
17:47della partita
17:48e ognuno avrà questi 5
17:49bonus
17:50che sono o passivi
17:51come in questo caso
17:52vi darà la disponibilità
17:53del medium tank
17:54che altrimenti
17:55non potreste avere
17:56piuttosto che
17:57la possibilità di riparare
17:58i veicoli sul terreno
17:59quindi gli ingegneri
18:00potranno anche ripararla
18:01o in alcuni casi
18:02addirittura
18:03tipo questo
18:04se non ricordo male
18:05ecco
18:05un vero e proprio
18:07potere che si attiva
18:09in questo caso
18:09un bombardamento
18:10d'artiglieria incendiaria
18:12che quando ha aggiunto
18:12un tot di tempo
18:13lo potrete attivare
18:14e farlo cadere
18:15sul campo di battaglia
18:17e poi c'è un po'
18:18di personalizzazione
18:19dei carri
18:19e così via
18:20potrete mettere le vostre skin
18:21anche in questo caso
18:22sempre che si vanno
18:23a sbloccare
18:25così finisco
18:26e ho finito di parlare
18:27per quello che riguarda
18:28questa beta
18:30come vi dicevo prima
18:31massimo si può fare
18:328 giocatori
18:33il 4 contro 4
18:34in qualsiasi momento
18:35si può scegliere
18:36tramite matchmaking
18:37molto poco funzionante
18:39in questa fase
18:40come riprendete
18:41anche Mojoli
18:42nel provato
18:43anche un Bertino
18:44nel provato
18:44oppure in qualsiasi momento
18:45come avete visto prima
18:46posso fare un 2 contro 2
18:48in questo caso
18:49io sono questo personaggio
18:50qui
18:50ho messo il loadout 1
18:52quindi quei 3 comandanti
18:54e quello lì
18:54posso scegliere il livello
18:55di difficoltà
18:55la potenza
18:56del computer
18:57magari adesso
18:58metto un computer esperto
18:59e me ne metto 2 standard
19:01scegliere ovviamente
19:02la fazione
19:02se russi
19:03o tedeschi
19:04facciamo 2 russi
19:06contro 2 tedeschi
19:06si sceglie naturalmente
19:08la mappa
19:09facciamo una mappa
19:09un po' più piccolina
19:11ecco
19:11la frontiera esterna
19:12la modalità di gioco
19:14come vi dicevo prima
19:15è la victory point
19:16quello che bisogna conquistare
19:17i punti
19:19di spam praticamente
19:21e man mano
19:21più se ne controllano
19:23e più si fanno togliere
19:24i personaggi
19:24si tolgono i punti
19:25avversario
19:26e poi si può
19:28iniziare a giocare
19:28in questo caso appunto
19:29abbiamo un po' di opzioni
19:30scegliere quante risorse mettere
19:32scegliere la vittoria
19:33condizione
19:33insomma
19:34il tipo di vittoria
19:35possiamo mettere quella
19:36annihilation
19:37quindi distruggere l'avversario
19:38e si entra in gioco
19:40ecco qui
19:41facciamo partire questa nuova
19:422 contro 2
19:43va bene
19:44io in realtà quello che volevo
19:45domandarti era appunto
19:46su quanti giocatori
19:47potessero giocare online
19:48abbiamo l'8
19:49e penso sia definitivo
19:51anche sul finale
19:51sarà massimo il 4 contro 4
19:53al free for all
19:54mi confermi che non sappiamo
19:55se la campagna
19:56sarà giocabile online
19:57in cooperativa
19:58in qualche forma
19:58assolutamente no
20:01vi direi
20:02nì
20:02non si sa bene
20:03insomma
20:04loro hanno fatto
20:04che di fatto non si è visto nulla
20:05no
20:06erano viste soltanto due missioni
20:08che però erano due missioni tutorial
20:09avevo viste sia io
20:09che Umberto poco dopo
20:11ed erano quelle che permettevano di prendere confidenza
20:13sia con la questione del true site
20:14perché hanno implementato
20:15non so se l'avevi detto
20:16scusami
20:17sia la questione del true site
20:18che la questione della condizione atmosferiche
20:20però non si era visto
20:21non si è ancora visto nulla della storia
20:22loro hanno fatto un bel lavoro
20:24con Don of War
20:25con Warhammer 40.000
20:26che aveva una sorta di componentistica
20:29una sorta di cooperative
20:30nella campagna single player
20:31qua bisognerà vedere come effettivamente
20:35cosa vorranno fare fondamentalmente
20:37ok
20:37Matteo ci sono domande
20:38abbiamo numerose domande
20:41Michele M
20:42Companion Virus 2
20:43è free to play
20:44o ha un abbonamento?
20:46questa è una domanda molto intelligente
20:47eh si ragazzi
20:48lo vogliono sapere
20:49ragazzi è un gioco
20:50a parte qui che c'è la bella multiplayer
20:51il progetto Companion Virus Online
20:53è naufragato totalmente
20:55questo è un gioco single player
20:57con una fortissima campagna
20:59con una fortissima componente multiplayer
21:01ma che sono slegate
21:02cioè ci sarà la campagna single player
21:03che seguirà il fronte russo
21:04sia dalla parte dei russi
21:05che presumibilmente anche
21:07la parte dei tedeschi
21:08e si avrà il multiplayer
21:10classico di questi titoli
21:13appunto multiplayer
21:14a tutti gli effetti
21:14eccetera eccetera
21:15che tu sappia server based
21:16oppure peer to peer?
21:18io credo sia peer to peer
21:19non penso che sia server based
21:20è pure vero che appoggiandosi a Steam
21:22chi sta a buzia
21:23io ti direi peer to peer
21:24credo che insomma
21:25poi una volta partita la missione
21:26la partita sarà
21:28credo peer to peer
21:29non penso server based
21:30una domanda che non so se hanno fatto
21:32prima di me
21:33ma può darsi interessi
21:34i nostri simpatici amici
21:35che ci seguono da casa
21:36è
21:37ma se io volessi provare il gioco in anteprima
21:40questa closed beta
21:41come ci si accede?
21:42niente?
21:42solo su invito?
21:43bravissima
21:43solo su invito
21:44inviti molto stretti
21:45o bisogna preordinare il gioco
21:47diciamo preordinare il gioco
21:48da accesso automatico
21:49a tutte le fasi di beta
21:51ovviamente
21:52e invece una beta pubblica arriverà?
21:53chissà
21:55mancano due mesi all'uscita del gioco
21:57io credo che
21:57di no
21:58perché questa beta closed
22:00per loro è già una stress beta
22:02quindi per loro è già una beta invasiva multiplayer
22:05diciamo
22:05quindi non credo che facciano anche una open beta
22:08però insomma
22:09non è mai detto
22:09poi invece alla fine la fanno questa open beta
22:11chi può saperlo da questo punto di vista
22:13non lo so
22:14va bene Matteo
22:15andiamo avanti con Gielindo Possum
22:17che chiede
22:18il gameplay per una persona che non ha mai toccato un gioco di questo genere
22:22è difficile o intuitivo?
22:24allora
22:25è intuitivo nel senso che
22:28a parte la beta multiplayer
22:29che naturalmente vi lancia lì nel centro del gioco
22:31con gran parte del gioco sbloccato
22:33senza dirvi nulla
22:34è una bella barriera all'ingresso
22:37ma il gioco vero e proprio
22:39naturalmente avrà una grossa campagna single player
22:42di difficoltà crescente
22:43con tutti i tutorial
22:44cioè verrà molto incontro al giocatore
22:46da questo punto di vista
22:47non vi dovete assolutamente preoccupare
22:49di certo è uno strategico in tempo reale
22:52comunque è un genere
22:53non dico di nicchia
22:55ma poco ci manca
22:56che ha
22:57insomma
22:58per persone che hanno
22:59un bel po' di
23:01di pelo sulla pancia
23:02come si suol dire
23:03poi è un gioco di una complessità enorme
23:05che dà enormi soddisfazioni
23:07perché è molto molto stuzzicante
23:10da questo punto di vista
23:10ora non so se l'avevi già detto
23:12o se è talmente banale la domanda
23:14ma per esempio
23:15per chi non lo fa spesso agli rts
23:16magari gli può capitare di assistere
23:18a qualche partita
23:19fatta da un pro player
23:20a uno starcraft 2
23:22in cui tutti i primi minuti di gioco
23:25sono vedi questa persona
23:26che tipo
23:27posseduto da uno spirito alieno
23:29continua a evidenziare
23:31una serie di strutture
23:32col mouse in cerco
23:33attivarle per far sviluppare
23:35delle risorse
23:36per poi creare
23:37le unità ulteriori
23:38e procedere all'attacco
23:39in un gioco come
23:40company o virus 2
23:41questa fase è necessaria
23:43o semplicemente siano delle unità
23:44che vanno comandate per vincere
23:46o è una via di mezzo
23:47company o virus è un genere di titolo
23:50dove è molto forte
23:52la micro gestione dell'unità
23:53nel senso che non c'è la componente
23:55alla starcraft dove
23:57si bisogna raccogliere con forza
23:59le risorse per poi poterle
24:02investire nella costruzione
24:03di centinaia di unità
24:05d'attacco
24:06qui siamo molto più
24:07sulla micro gestione
24:08come dicevo ovvero
24:09che significa la micro gestione
24:10significa che i personaggini
24:12cioè voi vi dovrete concentrare
24:13il più possibile
24:14su non far morire le poche unità
24:15che avete
24:16e su gestirle a dovere
24:17quindi è un po' differente
24:18nel senso che
24:19è più importante l'analisi
24:20della battaglia
24:20esatto in termini di pro gaming
24:22infatti è poco sfruttato
24:23questo titolo
24:24perché?
24:25perché ovviamente
24:25lascia appunto lo spazio
24:27al discorso di gestire
24:28in modo molto potente
24:29le poche unità che avete
24:31perché qua veramente
24:31far morire un'unità
24:32vuol dire perdere
24:34molta forza
24:35sul campo di battaglia
24:35al punto che
24:36quello che adesso sto per fare
24:37ovvero il ritirare
24:38e far ritirare forza le unità
24:39è una feature molto utilizzata
24:41c'è il fuoco di soppressione
24:43insomma ci sono un po' di cose tipicamente
24:45c'è tanto tatticismo
24:46c'è tantissimo tatticismo
24:48e poca fra virgolette
24:49gestione delle singole unità
24:51in modo potente
24:53cioè scusate
24:53gestione delle tante unità
24:54da mandare l'assalto in tanti
24:55non c'è il rascione iniziale
24:57con tantissime salte
24:58distruttibilità
24:59perché qui è più importante
25:00il gestire a dovere
25:01quelle poche che avete
25:03quindi gestione delle coperture
25:04c'è tutto il sistema
25:05delle coperture
25:05gestione delle strutture
25:06e così via
25:07lo strategismo sentimentale
25:10qui vince
25:11lo strategismo sentimentale
25:12che per anni ha diviso
25:14no scherzo
25:14Matteo
25:15andiamo avanti con
25:16Jack the Killer
25:17grande Jack the Killer
25:18un nostro utente affezionatissimo
25:20il gioco presenta
25:22distruttibilità
25:23e se sì come?
25:24quanto influisce
25:25la distruttibilità
25:26assolutamente
25:27tantissimo
25:29sullo scenario
25:29influisce sia sulle strutture
25:31come state vedendo in questo caso
25:31adesso sono dentro un bunker
25:33fra virgolette
25:34che può essere tranquillamente
25:35il raso al suolo
25:36così come
25:37ha tantissime conseguenze
25:39anche sulla questione
25:40che vi dicevo prima
25:41della gestione
25:42della neve
25:43per esempio ci saranno
25:44i laghi ghiacciati
25:44che in questo caso
25:45subiscono pesante
25:48il bombardamento
25:49nel senso che
25:50se bombardate un lago ghiacciato
25:51farete affondare tutte le unità
25:53ci sono solo perché ovviamente
25:54spaccherete il ghiaccio
25:55di quella
25:56di quella
25:57di quel lago per intenderci
25:59ma tipo l'albero che casca in testa
26:00alle truppe
26:01c'è così profondo
26:02non c'è
26:02però se c'è un cecchino in una casa
26:04possiamo distruggere
26:05solo la casa
26:05assolutamente
26:06sono molto better feedback company
26:08esatto
26:09e senti invece Pierpaolo ho visto
26:10i fuochi da campo
26:12sì esatto
26:13perché praticamente è essenziale
26:16dover mettere a riparo le unità
26:19quando si trovano di fronte a
26:21al ghiac le tempeste
26:23periodicamente
26:26periodicamente ci saranno
26:27che goduria
26:29diciamo
26:29momenti di tempeste
26:31di neve
26:31e in quella fase
26:32se i nostri ometti
26:34non saranno a riparo
26:35vicino fuochi di campo
26:36o nelle strutture
26:36subiranno un danno progressivo
26:39fino a crepare del tutto
26:40e questo è una cosa
26:42molto importante
26:42oltre ad avere un problema
26:43anche di visuale
26:45e così via
26:46insomma
26:46sono elementi molto cruciali
26:48molto tattici
26:49dicevamo 8 giocatori
26:50ma comunque divisi al massimo
26:52in due fazioni
26:53bravissimo
26:54in questa beta
26:56non si sa bene come sarà
26:57l'eventuale free for all
26:59o l'eventuale
27:012 contro 3
27:023 squadre
27:034 squadre
27:04esattamente
27:05blizzard approaching
27:06abbiamo parlato prima
27:07adesso in questo momento
27:08ho 60 secondi
27:09per mettere in sicurezza
27:11i miei personaggi
27:12altrimenti
27:13me li ritroverò
27:13massacrati fondamentalmente
27:14infatti leggevo
27:15nei vari articoli
27:17si potranno trovare i cadaveri
27:19congelati
27:20delle proprie truppe
27:20assolutamente
27:21e non solo
27:22c'è anche grande influenza
27:24sulla neve alta
27:24quando ci sarà la neve alta
27:26naturalmente
27:27sono rallentati
27:27e subiscono ancora più freddo
27:29quindi dovranno stare molto attenti
27:31a quello che succede
27:31io in questo caso per esempio
27:32qui ho anche degli ingegneri
27:34sono però accanto al fuoco da campo
27:35quindi non moriranno
27:36non subiranno
27:37quel tipo di penalizzazione
27:38però insomma
27:39sono elementi
27:40assolutamente
27:41da dover tenere sotto controllo
27:42a dovere
27:43fuoco da campo
27:44lo crei dal nulla
27:45lo possono creare
27:46soltanto gli ingegneri
27:47dal nulla
27:48non hanno bisogno
27:49di andare vicino a un albero
27:50e roba così
27:50non è così strano
27:52l'unico cosa che non possono costruire
27:53dove gli pare
27:54è quello che vi dicevo prima
27:55il discorso dei
27:56i depositi di munizioni
27:57e così via
27:58quelli non li possono fare
27:59bellissimo l'effetto della neve
27:59eh sì
28:00una partita quanto dura?
28:02dipende dalla forza degli altri
28:04perché non c'è la limite temporale
28:05dipende dal tipo di gioco
28:06qui no
28:07qui c'è
28:07o il victory point
28:08è più breve
28:09perché fondamentalmente
28:10cominciano a scalare i punti
28:11l'annihilation
28:12che è quello di
28:12ammazzare la fazione avversaria
28:14è super dipendente
28:15da quanto è forte
28:16la fazione avversaria
28:17diciamo
28:17Matteo ci sono altre domande?
28:19una
28:20non una
28:21diverse domande
28:22in ambito tecnico
28:23come ti sembra
28:24tecnicamente
28:25e soprattutto quanto
28:26è pesante il gioco?
28:28l'abbiamo visto
28:28molto scalabile
28:29tecnicamente
28:30è fatto
28:31come sempre
28:32insomma il classico motore loro
28:33è eccezionale
28:34per quanto riguarda
28:35la distruttibilità dell'ambiente
28:36questi colpi
28:37le esplosioni
28:38particellari
28:39l'effettistica
28:40è un pochettino sottotono nelle texture
28:42nel senso che
28:43rispetto a come lo ricordavo
28:44subisce un pochettino
28:45un
28:46un invecchiamento
28:47un leggero invecchiamento
28:48delle componente
28:49magari è una scelta
28:51però parliamo di una beta
28:52parliamo anche di una beta multiplayer
28:54è possibile
28:55tenerlo forse
28:55un po' più basso
28:56scalabile
28:57per favorire anche i PC
28:58bravissima
28:58è possibile che nel single player
29:00le cose siano migliori
29:01così come è possibile
29:02così come è possibile
29:04che sia
29:06più alta
29:06poi la qualità
29:07anche proprio
29:08della versione finale
29:09ci può stare
29:10quella cosa lì
29:12marco fiore ci dice
29:13che il gioco è peer to peer
29:14mentre
29:15dopo il lancio
29:16verranno implementate
29:18molte feature
29:19server based
29:20quindi ecco
29:21abbiamo informazioni in più
29:22grazie marco
29:23dal punto di vista tecnico
29:24posso dirvi che il gioco
29:25sopporterà le dare tx11
29:27ma sarà perfettamente compatibile
29:29anche con le dare tx9
29:30una nota a parte
29:32riguarda la colonna sonora
29:34che sarà curata
29:35dallo stesso compositore
29:37che ha realizzato
29:38le colonne sonore
29:39di God of War
29:40e Borderlands
29:42quindi insomma
29:42ci stanno investendo
29:44insomma
29:44questi 26.6 milioni di dollari
29:47ci credono
29:48un po' a Umbertino
29:49e un po' al compositore
29:50di God of War
29:52qui la battaglia in furia
29:55ti piaciuto il mio furgoncino
29:56contro il car armato
29:57che ne dici?
29:57quello è un blindato
29:59è un blindato
30:00penso se era un car armato
30:01no è perché per Paolo
30:02vuole fare il paper boy in Russia
30:04esatto
30:04e allora lì che distribuisce
30:05eh lo sapete ragazzi
30:06questo è quel gioco
30:06che senza essersi concentrati a dovere
30:08non c'è vero
30:09se si sbagliano le unità
30:11è veramente
30:13drammatico
30:13che è tra virgolette
30:14molto realistico
30:15ma quindi la disponibilità
30:16delle tipologie di unità
30:17che hai a disposizione
30:18cambia a seconda del generale
30:19che scegli
30:20nì
30:21nel senso sì
30:22il comandante che scegli
30:23ha sicuramente conseguenze
30:24nel senso che vi da accesso
30:25a delle unità speciali
30:27però
30:28poi
30:29il grossissimo
30:30delle unità
30:31sono a disposizione
30:31cambiano in base alla fazione
30:33non in base a
30:34ad altro
30:35cioè solo in base alla fazione
30:36cambiano
30:36mi stanno massacrando
30:37e poi sbloccare unità speciali
30:39dicevamo salendo di livello
30:40salendo di livello
30:41vedete questo numeretto
30:42che è qui
30:42in basso a sinistra
30:43è i command points
30:45che si sbloccano
30:46uccidendo avversari
30:47e così via
30:48quando si raggiungono
30:50livello 2
30:51sblocco
30:51nuovi punti
30:52e man mano che li sblocco
30:53vedete in questo caso costano 4 command point
30:55dove avere
30:55man mano che li sblocco
30:57ho accesso a funzionalità aggiuntive
31:00praticamente
31:00o nuove unità speciali
31:02e così via
31:03va bene
31:04Matteo ci sono altre domande
31:06al nostro account di twitter
31:07chiocciola multiplayer
31:08il cancelletto super diretta
31:10poi ovviamente
31:10se leggi delle cose carine
31:12anche in chat
31:13e le vuoi commentare
31:14o raccontarcele
31:14sai che puoi farlo liberamente
31:16no attualmente
31:18in chat
31:18non stanno dicendo nulla
31:19di interessante
31:20prima era interessante
31:21scusate la ripetizione
31:22seguire gli incitamenti a Pierpaolo
31:25su twitter
31:26non sta arrivando nulla
31:28insomma ci sono state diverse domande
31:30sinora
31:30quindi ragazzi
31:31vi invito a fare
31:33ulteriori domande
31:34anche domande extra
31:36insomma
31:36se non siete particolarmente interessati
31:38sul gioco
31:39magari qualche domanda extra
31:40può far piacere
31:42che poi allora
31:43quindi questa è la closed beta
31:45abbiamo seguito a più riprese il gioco
31:47l'uscita è prevista
31:48come ripeto
31:49il 25 di giugno
31:50pensi che ci saranno altri articoli
31:51sul single player
31:52ci usciremo a fare qualcosa
31:54allora
31:54questa è una bella domanda
31:55io spero che diano modo
31:57di provare il single player
31:59in modo un po' più approfondito
32:01non sarebbe male
32:02su questo fronte
32:03è anche vero che
32:04che potrebbero essere ormai
32:06in fase di ormai
32:07dopo questa beta
32:08questa closed beta
32:10siano
32:10in dirittura
32:11d'arrivo ormai
32:11per il finale
32:12non vogliano mostrare troppo il fianco
32:14ad eventuali
32:16altri contenuti
32:17diciamo
32:18perché anche
32:19compagno Firo Esprimo
32:20fu difficile da lavorare
32:21in single player
32:23fino praticamente
32:24all'uscita
32:25io credo
32:25che facciano vedere
32:27qualche cosa di aggiuntivo
32:28più in avanti
32:29però
32:29non ci metterei la mano sul fuoco
32:31ecco
32:31diciamo questo
32:32non credo che sia così
32:34così possibile
32:35è arrivato il carro armato
32:36quello che è fatto
32:36Matteo ci sono altre domande?
32:38sì
32:38Marco chiede se è presente
32:40un sistema di microtransazioni
32:42in questa fase assolutamente no proprio
32:45cioè
32:46così è tranquillo e stop
32:48mi inserisco dicendo
32:50che già
32:51membri di Delic
32:52qualche mese fa
32:54hanno dichiarato
32:55che una volta lanciato il gioco
32:57nei negozi
32:58ci sarà tutta una produzione
33:00di contenuti aggiuntivi
33:02in download
33:03per allungare la vita del gioco stesso
33:05però niente
33:06è stato detto
33:07se saranno a pagamento
33:09oppure
33:09se saranno gratuiti
33:10ma immagino che
33:10dipenderà dall'identità dell'aggiornamento
33:12questa è una bella domanda
33:13esatto
33:15quante
33:16quante missioni ti aspetta?
33:17poi hai visto prima c'era
33:18aspetta
33:19quando ci devi ci devi la mappa
33:20sì
33:20c'erano circa sei mappe
33:22che erano più di quelle che abbiamo visto
33:23quando abbiamo visto sia io con Berto
33:25erano due mappe in totale
33:26ti aspetti che giocabili online
33:28siano lo stesso numero di mappe della campagna?
33:30no assolutamente
33:32saranno sicuramente separate
33:33sì sì
33:33ci saranno sicuramente di meno
33:35perché la campagna
33:36prevede che siano molte più mappe
33:37è più probabile che
33:38in multiplayer
33:38essendo mappe molto studiate ad hoc
33:40ci saranno una quindicina
33:41o una ventina di mappe
33:42non di più
33:42mi auguro
33:43spero che ci sia una campagna
33:45molto corposa
33:46come erano le campagne di
33:48appunto come state
33:49le campagne del primo compagno
33:50Firis
33:50di Opposing Fronts
33:51e così via
33:52comunque da quel punto di vista
33:54hanno fatto un bel lavoro
33:55però ecco possiamo dire
33:56senti
33:57piuttosto che dire
33:58a parte il discorso delle texture
34:00qua ci stanno mettendo giù
34:00a ferro e fuoco proprio
34:01e quant'altro
34:03una cosa che distinse
34:04il primo compagno
34:06Virus nel 2006
34:06fu che
34:07a livello grafico estetico
34:09rispetto alla concorrenza
34:11il settore di RTS
34:12si distinse
34:13per essere il più bello
34:15graficamente
34:15non di poco
34:16si può dire lo stesso
34:18si dirà lo stesso
34:18di questo
34:19rispetto a uno Starcraft 2
34:20beh
34:22sicuramente rispetto a uno Starcraft 2
34:24qui siamo su un livello di dettaglio
34:26assolutamente più
34:28più bello
34:28cioè qua c'è tutto un altro livello
34:30proprio appunto di dettaglio
34:32grafico
34:32poi Starcraft 2
34:33quanto interattiva gli ambienti
34:34zero secco
34:35è abbastanza
34:36abbastanza resente
34:37al nulla possiamo dire
34:38qui siamo
34:39di fronte a un altro livello proprio
34:41ecco diciamo questo
34:42diciamo
34:42farà il ghiaccio
34:43vediamo quello che sta
34:44sto cercando da prima
34:45ma questo è un micro laghetto
34:46non è così semplice
34:47qui non affondano
34:48si ghiaccia in piedi
34:49stanno facendo
34:49dei gran danni qui stanno facendo
34:51quindi direi
34:52di sì che comunque
34:53è sicuramente
34:55qualche cosa
34:56che rimarrà sempre memorabile
34:57perché comunque
34:58loro fanno sempre
34:59dei lavori incredibili
35:00da questo punto di vista
35:00questi bombardamenti
35:02a tappeto
35:03così sono sempre
35:04molto fighi da vedere
35:06Matteo ci sono altre domande
35:07sì assolutamente
35:10Nicola chiede
35:11se il gioco è
35:12realistico
35:13più arcade
35:14soprattutto riguardo
35:15a portata
35:16e danni delle armi
35:17come ti è sembrato?
35:18allora ragazzi
35:19anche qui si stiamo a forbice
35:20sasso
35:21è fortissimo
35:23tanto che cambia
35:24veramente tanto
35:24quando passate da un'unità
35:26ad altro
35:26perché è veramente
35:27molto forte
35:28da questo punto di vista
35:28è ovvio che parliamo di un gioco
35:30che cioè
35:31realismo sempre fra virgolette
35:32comunque parliamo sempre
35:33di uno strategico
35:34che deve divertire
35:34quindi non è
35:36Red Orchestra
35:37in versione strategico
35:38naturalmente ha diversi
35:40diversi
35:41artifici
35:42per essere più divertente
35:43ma comunque rimane
35:45molto complesso
35:46molto realistico
35:47dal punto di vista
35:48insomma
35:48si nota
35:49che c'è stato dire
35:50un bel lavoro
35:51ecco questo diciamo
35:53Daniele Praino chiede
35:55quanto incide il sistema
35:56TrueSight
35:57è una feature messa su così
35:58oppure è veramente importante
35:59per Paolo?
36:00Molto importante
36:00soprattutto
36:01nella gestione delle truppe
36:03meno importante
36:04per quando avrete
36:05in mezzo
36:05dei veicoli
36:07che subiscono
36:08molto meno
36:08l'influenza di questo
36:09TrueSight
36:10su quello
36:10è fondamentale
36:13tenerlo in considerazione
36:15è molto importante
36:16ma appunto
36:17come dicevo
36:18con svariate
36:22compromessi
36:23diciamo
36:23soprattutto
36:25sui veicoli
36:25nel caso di unità
36:27serve tantissimo
36:27perché veramente
36:28vi svolta
36:29il funzionamento
36:30delle
36:31della vista proprio
36:32comunque ci sono
36:33delle conseguenze
36:34da quel punto di vista
36:35si
36:36Gelindo chiede
36:37sono equilibrate
36:38le fazioni del gioco
36:39sull'articolo oggi
36:40Umberto
36:41ne ha una descrizione
36:42piuttosto breve
36:43ma efficace
36:44puoi spiegarla
36:45o non te lo ricordi?
36:46me la ricordo
36:46nel senso che i russi
36:48riescono a costruire
36:49molto più velocemente
36:51e contano
36:52più sul numero dei
36:55sui soldati
36:56sul numero dei soldati
36:58mentre con sbaglio
36:59i tedeschi
37:00hanno meno soldati
37:01però
37:02sono più potenti
37:03da un punto di vista
37:06dei mezzi
37:07quindi
37:08bravissimo
37:08come era un po' nella realtà
37:10come era poi nella realtà
37:10nella prima metà della guerra
37:12diciamo
37:12diciamo che
37:14fondamentalmente i russi
37:14sono il classica
37:16fazione che
37:17entra subito in gioco
37:19e può essere spiazzante
37:20quando
37:21si mettono parecchie unità
37:23a disposizione
37:25quindi
37:26diciamo
37:27c'è questo tipo di differenza
37:29i tedeschi
37:30come al solito
37:30sono più lenti
37:31a carburare
37:32ma una volta entrati in gioco
37:34sono devastanti
37:35l'avete visto prima
37:35al momento in cui
37:36cominciano ad entrare in gioco
37:37fanno veramente male
37:38ma tanto male
37:39tanto male
37:39ma qui ci sono soltanto
37:42nazisti e russi
37:43o a un certo punto
37:43arrivano in campo
37:44anche gli alleati?
37:45nella campagna
37:46non è ben chiaro saperlo
37:47nel multiplayer
37:48ci sono solo russi e tedeschi
37:49è probabile che
37:50se nella campagna
37:51ci saranno anche
37:52gli alleati
37:53probabilmente
37:54non saranno controllabili
37:56come fazione
37:56magari saranno dentro
37:57perché
37:58fanno un classico cameo
37:59si entrano in qualche modo
38:01per gestire qualche cosa
38:02però poi nel concreto
38:03probabilmente non credo
38:04tutto punta tutto
38:04sul fronte orientale
38:06Relic di dove sono?
38:08Relic sono canadesi
38:10se non sbaglio
38:11ci guardiamo
38:12non mi ricordo
38:12a te ci guarda
38:14nel frattempo vi ricordo
38:15per questi ultimi scampoli
38:16di diretta
38:17visto che sono un quarto alle sei
38:18e siamo partiti
38:20piuttosto puntuali
38:21non mi ricordo
38:22essendo un gioco su steam
38:23ci sono anche gli obiettivi
38:24di steam
38:25assolutamente
38:26non in questa fase
38:28ma ci saranno sicuramente
38:30gli obiettivi di steam
38:31assolutamente
38:32proprio
38:32sono canadesi
38:34tu prima hai detto
38:36che il primo compagno
38:37virus non ebbe molto successo
38:39nell'ambito degli e-sport
38:42esatto
38:42secondo te
38:43per quello che hai potuto giocare
38:45nei precedenti incontri
38:46e ora in questa beta multiplayer
38:49potrebbe riscuotere più successo
38:51oppure per come è strutturato il gioco
38:52ti presta poco
38:54secondo me la natura del gioco
38:56che non è particolarmente avvezza agli e-sport
39:01perché comunque titoli così lenti
39:04così riflessivi
39:04e così spostati sulla microgestione
39:07è vero che negli e-sport anche Starcraft
39:08diventa una super microgestione dell'unità
39:10però così tanto
39:12secondo me
39:13subisce un pochettino
39:15la mancanza
39:17insomma
39:18non è tanto comodo
39:19da essere gestito
39:20in termini di e-sport
39:21quindi direi
39:21probabilmente la natura stessa
39:22di questo tipo di strategico
39:24che non aiuta
39:26ad affermarsi negli e-sport
39:28non credo che cambierà molto
39:29con il secondo
39:30a meno che non facciano
39:31le modalità di gioco
39:32molto frenetiche
39:33ma come si è strutturato
39:34compagno virus
39:35va un po' contro
39:36la modalità di gioco
39:37molto frenetica
39:38ecco diciamo questo
39:39tra l'altro leggevo una cosa molto interessante
39:41vai pure
39:42vai pure
39:42vai pure
39:43che il discorso del ghiaccio
39:44che si rompe
39:45non deriva soltanto dall'attacco
39:47che tu puoi fare
39:48tipo tiri le bombe sul ghiaccio
39:50ma se anche esageri
39:51col peso dei veicoli
39:52dei mezzi
39:53che passi sopra le lastre di ghiaccio
39:54potresti finire su attacco
39:56anche per colpa
39:56assolutamente sì
39:58figata questo però
39:59beh super realistico
40:00da questo punto di vista
40:01loro hanno fatto questa ricerca
40:03di questo proprio tatticismo maniacale
40:05che comunque è sicuramente interessante
40:08ma tipo ma il vento influenza
40:10la traiettoria dei colpi no
40:11no no così tanto
40:12era potente
40:13ma di testa era potente
40:14era potente
40:15sarebbe figo che gli soldati si ammalassero
40:16guarda
40:17no beh crepano
40:18muoiono di freddo
40:19muoiono di freddo
40:20c'è questo indicatorino con la temperaturina
40:22questo c'è questo carro
40:23che mi sta massacrando
40:24ma tu cosa puoi fare in quel caso
40:25solo farli riparare
40:26devi correre e sperare
40:27che faccia il tempo ad arrivare
40:28c'era un fuoco di campo
40:28dentro una struttura
40:29prima di crepare del tutto
40:31ecco perché poi in quel caso
40:32inizia a crepare del tutto
40:33super classica comunque
40:34sì sì beh guardate
40:35nel momento in cui
40:36c'è tanto movimento in gioco
40:39beh già guardate il terreno a battaglia
40:41è stato abbastanza raso al suolo
40:42in questo frangente
40:43ci sono più alberi
40:44non c'è più nulla
40:45e c'è comunque conseguenza
40:46come dicevo prima
40:46sulle coperture e tutto il resto
40:49come puoi vedere
40:49tra l'altro non è bastato
40:50il mio come dire
40:53il mio compagno super forte
40:55a sopprire la mia incapacità in game
40:58ci sta praticamente massacrando
41:00pensa quanti complimenti
41:01si sta facendo
41:02vabbè non è facilissimo
41:03ma una spaghetti
41:03non è facilissimo in questo frangente
41:06ma pensa se facessero un gun smoke
41:09con questa grafica
41:10che carino sarebbe
41:12comunque come vedete
41:13c'è sempre tanta sostanza
41:15ecco questo ghiaccio
41:15per esempio lui si sta incastrando
41:17come vedete si sta impastando
41:19sopra al ghiaccio
41:20che se adesso avessi
41:21una squadra di mortai
41:22e facessi un po' di pressione
41:24sopra qui
41:25probabilmente lui affonderebbe
41:27in un battibaleno
41:28vediamo se facciamo il tempo
41:29a farla
41:29anche se sarà dura
41:31però sicuramente
41:32lo potremmo far incastrare
41:34anche se ormai
41:35sta arrivando di tutto di più
41:36è arrivato un cacciacarri
41:37che rompe le fila
41:39guarda che roba
41:39va bene
41:40io direi che
41:41visto che sono
41:42un quarto alle sei
41:43Matteo
41:44se c'è un'ultima domanda
41:45che ci cambia la vita
41:46anche extra gioco
41:48siccome in molti
41:49stanno chiedendo
41:50la pesantezza
41:52scalabilità
41:53e quant'altro
41:53sono usciti
41:55i dati
41:55per la configurazione
41:57necessaria
42:01la configurazione minima
42:02i requisiti minimi
42:05mi sembra che
42:06siano usciti
42:07i requisiti minimi
42:08se non ricordo male
42:09consigliati
42:10però così memoria
42:11non li ricordo
42:12però sono super scalabili
42:14assolutamente sì
42:15è molto scalabile
42:15è molto morbido il motore
42:17da questo punto di vista
42:18vi potrete abbastanza divertire
42:20quindi controllate
42:21la scheda gioco
42:22di Compa e Novitro
42:23tra le varie notizie
42:24ci saranno i requisiti
42:26sto cercando di bombardare
42:27il tappeto
42:27sulla zona
42:28come vedete
42:29non c'è molta mira
42:30però comunque sta colpendo
42:32e ecco
42:33qua si è sbriciolato
42:34se vedete qui
42:34si è sbriciolato il ghiaccio
42:35praticamente
42:36se il caro armato
42:37fosse rimasto un altro poco
42:38lì su quella posizione
42:40avrebbe
42:40avrei sicuramente fatto
42:42un bel po' di danno
42:43ecco possiamo dire questo
42:44va bene
42:45detto questo
42:45direi che abbiamo
42:46altre cose
42:47puoi dire?
42:48ricordiamo per tutti i dettagli
42:49c'è la nostra
42:50anteprima di Umberto
42:51bella corposa
42:52arriverà domani
42:53anche la video anteprima
42:54del gioco
42:55con tutti i filmati
42:56insomma un po' più approfonditi
42:57ormai seguiremo
42:58aspetteremo la recensione
42:59altra cosa della settimana
43:01DeFians
43:03non l'avete fatto la settimana scorsa
43:04Injustice
43:05Injustice Gods Among Us
43:07sarà il gioco appunto
43:08che verrà fatto
43:09dobbiamo ancora vedere
43:10se farla domani
43:11mercoledì, giovedì
43:12sicuramente ci sarà giovedì
43:13male che va
43:13se riusciamo ad avere
43:14un po' di anticipo
43:15forse domani
43:16o mercoledì faremo la
43:17super diretta di Injustice
43:19per
43:19su Xbox 360
43:21la recensione la sta seguendo
43:23Matteo
43:24che arriverà presumibilmente
43:26tra domani e dopo domani
43:27perfetto
43:28quindi tra domani e dopo domani
43:29vedrete anche la recensione
43:31di Injustice
43:32direi su questa disfatta
43:33mia totale
43:34globale
43:34possiamo
43:35chiudere la nostra super diretta
43:37sul Compagno Philips 2
43:38Va bene
43:39allora vi salutiamo
43:40qui dagli studi di Terni
43:42ringraziandovi per averci seguito
43:43dopo vedremo in quanti
43:45ricordo che con noi a giocare
43:47c'era Pierpaolo Greco
43:48mouse e tastiera
43:49c'era Matteo Santicchi
43:51alla chat
43:52poco e parecchio
43:53all'account twitter
43:54mentre invece
43:55alla luce e alla regia
43:56c'erano Alessandro Bazzucchini
43:57e Jacopo
43:59vi rimandiamo quindi
44:00a o mercoledì o giovedì
44:01per la diretta di Injustice
44:03per oggi è tutto
44:03vi ringraziamo
44:04alla prossima
44:05ciao
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