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  • 3 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Conduit 2 per Nintendo Wii e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:00www.mesmerism.it
00:34www.mesmerism.it
01:19www.mesmerism.it
01:26Ciao ragazzi, benvenuti alla super diretta dedicata a Conduit 2, il seguito di un buono sparatutto, un FPS insomma di
01:34quelli che ci hanno fatto piacere nelle scorse stagioni, ci sono piaciuti, un titolo il primo che insomma ha colpito
01:41per la sua grafica decisamente ben fatta, magari in un titolo non molto vario però insomma che aveva delle qualità.
01:49indubbiamente era tempo per un secondo episodio quindi lo stiamo giocando, lo stiamo valutando e oggi è tempo della super
01:55diretta.
01:56Io sono in chat e come avete visto dal backstage c'è Pierpaolo che lo sta giocando, che ci sta
02:00giocando, che insomma si sta divertendo, lui era un, anzi non era, è un estimatore del primo capitolo, lo ha
02:06giocato e quindi...
02:07Non esageriamo.
02:08Beh, ti è piaciuto, non esageriamo.
02:10Mi ricordo che insomma, che ne hai parlato abbondantemente in relazione, lo hai apprezzato ecco.
02:16Come hai detto te, ringraziamo anche Alessandro Regia, diciamo il Wii non è proprio un campione a livello di quantità,
02:23soprattutto a livello numerico per quello che riguarda gli shooter in prima persona, quindi sicuramente a suo tempo possiamo dire
02:29che The Conduit è stato ricordato, insomma è stato uno di quei titoli che aveva generato tantissimo hype, gli hype
02:34voltage software, i ragazzi che lo sviluppano avevano promesso faville da un punto di vista tecnologico, da un punto di
02:39vista lo shooter, insomma di riempire quel gap tipico del Wii con Sol Casalinga,
02:44ovvero di dare una trama adulta per uno shooter in prima persona, quindi il gioco per definizione più adulto possibile,
02:49più hardcore, mettendolo sui tantissime hanno state le speranze, tantissime hanno stato l'hype, il gioco si era dimostrato poi
02:54di essere un titolo discretamente buono, senza grandi picchi che soffriva appunto, come ha detto bene Matteo, di una eccessiva
03:01ripetitività, era interessante tecnicamente ma per l'appunto era un po' troppo ripetuto anche negli scenari, quindi un po' con
03:07la coda fra le gambe non si sono tirati indietro, bisogna riconoscere gli voltage software, hanno proposto, hanno sviluppato un
03:12secondo titolo,
03:13con l'obiettivo proprio di andare a recuperare quelle che erano le mancanze, noi troviamo di nuovo uno shooter in
03:18prima persona, questa volta molto più vario a livello di ambientazione,
03:22comunque piacevole tecnicamente, abbiamo appunto, dicevo, tante ambientazioni, tanti gli effetti atmosferici, vedrete questo primo livello sotto la pioggia,
03:31molta interattività con l'ambiente, non tanto dal punto di vista di possibilità di distruggere le cose, avete visto prima
03:36che ho visto il backstage che faceva saltare le casse, i fogli e così via,
03:39quanto piuttosto un focus su eventi scriptati che distruggono parzialmente l'ambiente, in questo primo livello ad esempio si sta
03:45sopra una piattaforma petrolifera
03:47e man mano si va avanti si comincia a disintegrare per una serie di eventi, il gioco, questo lo diciamo
03:52anche per chi non ha finito il primo, che magari è interessato e così via,
03:55è un sequel diretto, quindi come tu sempre la diretta avrà diversi spoiler, il secondo inizia proprio precisamente da come
04:01finisce il primo,
04:02il primo finisce appunto con voi che stanno entrando in questo portale, dopo che avete scoperto tutta questa cospirazione del
04:07cartello e così via,
04:07vi ritrovate su questa piattaforma petrolifera del triangolo del Bermuda, se non ricordo male, inseguendo il cattivone del primo,
04:15quell'umano che avete visto nel backstage, e con una trama insomma che si va a potenziare, il protagonista è
04:21lo stesso sempre questo Ford,
04:23cos'altro dire, il gioco supporto, ovviamente è un gioco per Wii, si gioca con Wiimote e Nunchak obbligatorio, supporto
04:29al Wiimotion Plus che in questo caso abbiamo messo,
04:32non supporta più il Wii Speak, ormai periferica andata in disuso diciamo di Nintendo, supporta però una serie di cuffie,
04:41cuffie con microfono che possono essere utilizzati per parlare, oltre alla trama single player, consente una sorta di cooperative in
04:49modalità orda,
04:50non proprio la trama, non la campagna, bensì una modalità accessorica che si può giocare in cooperative,
04:55fino in 4 giocatori con lo schermo condiviso, oppure il classico multiplayer anche online, fino a 12 giocatori se non
05:00ricordo male,
05:01detto questo prima di ripassarti la parola, il gioco l'ho messo praticamente mezz'ora fa, è proprio l'inizio
05:06del titolo,
05:06tra l'altro ancora non è entrato in lavorazione perché ci è arrivato proprio oggi, e quindi siate pazienti se
05:12non vi saprò dire quanto dura,
05:13quante ore di gioco, quante armi e tutto quanto, perché noi per primo non lo conosciamo minimamente,
05:18appena finiamo questa diretta lo spedirò alla volta del buon Tommaso che lo recensirà,
05:23quindi sicuramente avrete una recensione la prossima settimana e insieme anche alla video recensione.
05:27Bene, allora iniziamo subito con le domande arrivate a diretta a chiocciolamultiplegger.it,
05:33iniziamo subito con la prima che è quella di Francesco Scavuzzo, che vuole un nostro consiglio riguardo a un bel
05:39action RPG per Playstation 3,
05:41sullo stile Mass Effect 2 e Dragon Age 2, poi un saluto a tutti tranne i capi impolari.
05:46Ok, io lo diremo a Pimpo. Che dire, tranne un gioco alla Mass Effect 2 o Dragon Age 2?
05:53Dunque, Demon's Soul mi viene in mente, un action RPG questo è molto tosto, davvero difficile.
05:59Si distanzia tantissimo da Mass Effect, però è pur sempre un action RPG.
06:03Sì, ma Mass Effect non è un action RPG, è questo il problema per cui si distanzia.
06:06È un action totale, dici?
06:08Secondo me è un action adventure Mass Effect, definirlo RPG, non so se...
06:11Ha perso un po' quelle qualità RPGistiche, ruolistiche che aveva il primo episodio Mass Effect,
06:15però insomma, un'ambiettazione fantasy, caratteristiche ruolistiche in Demon's Soul ci sono,
06:21è un action, ce n'è tanta, è un titolo difficilissimo che o si ama o si odia per la
06:26sua struttura,
06:28quindi io una chance gliela darei, fermo restando che è un titolo che non si può fare una partitella,
06:34bisogna dire questa sera gioco a Demon's Soul e mi metto lì un paio d'ore, tre ore altrimenti è
06:39meglio non prendere in considerazione.
06:41Diciamo che c'è appunto, anche possiamo consigliare un Two Worlds, anche che comunque non è male,
06:45Two Worlds 2 ovviamente, Two Worlds 2, questo bel gioco di parole, che comunque è sempre un action RPG dai
06:51tratti fantasy,
06:52comunque non male, non ricordo se Risen è uscito anche su PlayStation 3,
06:56sembra scalare, parliamo anche a livello qualitativo, oppure appunto lo stesso Dragon Age 2,
07:01però anche lì siamo su connotati molto più RPG di un Mass Effect, che è l'esempio che tu prendi,
07:07che prendi, diciamo.
07:08Bene, allora Zito7 ti fa intanto i complimenti per la nostra iniziativa dei sondaggi della miglior saga, siamo contenti.
07:16Due domande, è possibile che entro l'anno esca una Red Dead Redemption Games of the Year Edition con tutti
07:23i DLC,
07:25insomma, completissima? Ci potrebbe stare entro l'anno?
07:27Ma sì, perché no, ci potrebbe stare assolutamente. Io continuo a vedere più realistico prima un Red Dead Redemption per
07:35PC,
07:35lo continuo a dire ogni volta, però sì, perché no, ci potrebbe sempre stare assolutamente.
07:41Poi, seconda domanda, vorrebbe sapere se noi abbiamo qualche notizia in più riguardo un eventuale abbassamento di prezzo di PlayStation
07:473
07:49per l'inizio dell'estate.
07:51Assolutamente non sappiamo nulla di...
07:52Purtroppo queste cose non ce le dicono in anteprima.
07:55Sono rimanendo totalmente nascoste proprio per il fatto che, ovviamente, se si sapesse, nessuno comprerrebbe più la PlayStation 3.
08:01Sono cose che noi sappiamo insieme a voi.
08:03Quando Sony, Microsoft o Nintendo decidono di abbassare, insomma, uscirà un bel comunicato stampa.
08:08Esatto.
08:09E noi ve lo proporremo...
08:10I tagli di prezzo sono proprio, solitamente, l'ultima cosa che vi avviene.
08:13Non è una questione di embargo, è proprio perché non... sono informazioni riservate che non vengono diffuse.
08:19Non mi ricordo come si fa.
08:22Poi c'è Samuel Babaleo che dice che ha problemi ad ascoltare il podcast.
08:27Come fa per riceverli?
08:28Dice il nostro consiglio, multipayer.it slash podcast, e ci sono tutti, no, Pierpaolo?
08:33Sì, assolutamente, multipayer.it slash podcast, li trovi tutti quanti, quindi segui quello lì, segui.
08:38Poi da lì si possono scaricare, ascoltarli in streaming.
08:40Ti piace che non mi ricordo come si fa per attivare la roba?
08:43Sì, da lì lo puoi sia ascoltare in streaming, assolutamente, sia li puoi scaricare e poi caricarli dove pare,
08:51ascoltarli come preferisci e così via, fondamentalmente.
08:53Certo.
08:54Io vado a vedere i tasti perché non mi ricordo come si fa ad utilizzare la roba.
08:59Gancia obiettivo, no?
09:01Andiamo avanti.
09:01Francesco Cangiano, sempre complimenti, grazie, grazie, grazie, ci vanno tanto piacere.
09:06La nuova tecnologia, il motion scan utilizzato da Eleanor, sarà possibile, è possibile
09:13vederla in un prossimo GTA o in Max Payne, visto che si tratta sempre di giochi Rockstar,
09:19team diversi ma sempre Rockstar, ci può stare?
09:21Oppure è una cosa molto particolare?
09:23Io dubito, penso che sia un esperimento molto, una tantum.
09:26Una tantum per quel gioco poi, perché proprio puntano molto su quello.
09:29una tecnologia così raffinata sarebbe, come dire, credo, sovradimensionata per un titolo
09:34come Max Payne o GTA, sarebbe un qualcosa in più per dare maggior realismo, ma non serve
09:39ai fini del gioco, ecco.
09:40È incredibile che io riesco a capire cosa devo fare qua.
09:42E il gioco non lo dicevo.
09:43Ah, eccolo, non trovavo il tasto, pensate.
09:45Non c'era il trigger che si attiva?
09:46No, no, ero io che sbagliavo tasto, continuavo a spingere il tasto completamente sbagliato
09:50perché sono scemo.
09:51Può succedere.
09:51Vai, dicevi.
09:53Simon Bua, Zelda Ocarina of Time, quindi di prossima uscita, avrai sottotitoli in italiano?
10:00Mi sembra che quello lì su originale ce l'aveva, quindi direi assolutamente sì, mi farebbe
10:03strano se un prodotto come Zelda non fosse sottotitolo.
10:06Ah, tra l'altro, a proposito, già che parliamo di sottotitoli, The Call of Duty 2, questo
10:11che stai ripetendo, è la versione finale, quindi il gioco è, come vedete, in inglese
10:14ma con i sottotitoli in italiano, però è parlando di tutto in inglese.
10:17Dicevo Ocarina of Time, direi sì, ci credo nei sottotitoli, veramente mi farebbe.
10:21tradotto a Nintendo di punta.
10:22Cavolo, mi farebbe strano se lo fanno in inglese.
10:27EU0023, il nostro agente segreto, 00, abbiamo in programma una diretta per Mortal Kombat, assolutamente,
10:35a ridosso dell'uscita del gioco, e di conseguenza...
10:38Questo è questo mostrone che ci sta perseguitando per tutto il livello, questo leviatano che sta
10:42distruggendo, dilanando questa stazione proprio, su cui siamo, questa piattaforma petrolifera.
10:47E di conseguenza, visto che faremo una super diretta, lui chiede, sappiamo già quando
10:52arriverà la recensione?
10:54No, ci deve ancora arrivare il codice, ragazzi, finché non avremo il codice sarà difficile
10:59poter lavorare sulla recensione.
11:01O a ridosso un po' prima o un po' dopo, a seconda di quando arriverà il codice rispetto
11:05all'uscita del gioco.
11:06Esattamente, bravissimo Matteo.
11:07Per ora, vedi, l'ho imparato, eh.
11:09Andiamo avanti, andiamo avanti.
11:10Carlo Salini.
11:11È vero che è stato annunciato il nuovo Dead Rising, al Captivate, ha annunciato uno
11:16spin-off, chiamiamolo così.
11:18Sì, chiamiamolo così, un ripensamento di Dead Rising 2, praticamente, con il protagonista
11:25di nuovo...
11:26È il nostro caro amico fotografo.
11:28Esatto.
11:28Frank West che torna come protagonista in un gioco, e tra l'altro loro dicono essere
11:32molto più grande di Dead Rising 2, tra l'altro.
11:35Però, probabilmente, con la stessa ambientazione, soprattutto la stessa connotazione temporale,
11:39suppongo.
11:40Quindi, un'avventura parallela a quella raccontata in Dead Rising 2.
11:43Bravissimo, sento bene, uno spin-off, possiamo dire, proprio.
11:46E poi, questa qui è domanda per te.
11:48Gli sappiamo consigliare qualche gioco free roaming su PC, GTA escluso?
11:53Free roaming su PC?
11:55Il caro vecchio Elder Scrolls che è ancora...
11:58È però quello è un RPG quello.
11:59È però, lui dice solo free roaming, eh.
12:02Un free roaming può essere uno sparatutto free roaming.
12:04Un RPG free roaming, insomma.
12:08Free roaming puro alla GTA.
12:09Lo sai che, non lo so, che cosa ci può essere free roaming puro che non si hanno in GTA
12:13su PC, sinceramente.
12:14Ci sto riflettendo sopra, ma non la vedo così semplice come cosa.
12:20Non lo so, ragazzi, veramente.
12:22Perché di free roaming, sì, eh.
12:23Possiamo fare...
12:24Se non mettiamo il GTA dentro, che è proprio il capo stipite, non so cosa ci possiamo andare
12:27a infilare lì dentro.
12:28Sì, a Trinity andare a finire sugli RPG, un Morrowind, un Oblivion.
12:32Forse, dico una castroneria, non ricordo, Jazz Coast 2 e anche PC.
12:35Ah, bravo.
12:36E anche PC, non lo ricordo, eh.
12:37Anche, forse anche Saints Row, non mi ricordo mai quale dei due e anche PC.
12:41Forse tutti e due vorrebbero essere PC, sì.
12:43Nel caso io consiglio Jazz Coast 2.
12:44Sì, sì, assolutamente.
12:45Il primo lo è, perché me lo ricordo.
12:47Il due, di sicuro, però, insomma, fate un piccolo check perché a memoria non ricordiamo
12:50tutto.
12:51Luca Rignanese, secondo voi è bello il nuovo Super NES?
12:55Quello della Hyperkin che hanno, abbiamo fatto una notizia al riguardo, è un Super NES portatile
13:01a forma di pad per Super NES in cui si inseriscono le cartuccioni.
13:04È bello, è utile, direi, è utile.
13:07Ha senso?
13:08Ultimamente sono uscite diverse console vecchie sotto forma di pad oppure rimpicciolite.
13:15Questo qui credo che sia uno dei primi che è un portatile e anche con la possibilità
13:20di collegarlo alla televisione.
13:22È utile?
13:22Ha senso?
13:23Più che altro, dove posso comprare vecchie cartucce su Super NES?
13:27Solo gli afficcionati, sono quelli stramanti del retrochemic, vanno su Ebay oppure su qualche
13:31mercatino e si imporano a comprare cartucce.
13:34Io me lo prenderei, io ho già il mio bel Super Famicom retrochemic, quindi probabilmente
13:39me lo potrò anche prendere, però, insomma, è un prodotto stra stra stra stra
13:43rinicchia, operazione nostalgia, ecco.
13:46Sì, operazione nostalgia, tra l'altro, secondo me, anche un po' anti-economica, cioè ora
13:49vedete quanti soldi effettivamente pensano di farci una cosa del genere.
13:52Sì, anche se costasse 50-60 dollari, 40 dollari, insomma, e le cartucce, insomma, trovarle
13:58non è facilissimo.
14:00Comunque, a un nostalgico come me piace, però, insomma, non è una cosa...
14:04Non è un riferimento di mercato.
14:06No, cioè, qui, i casual, qui non c'entrano.
14:10Esatto.
14:12Ivano Salvemini, l'ultima domanda, arrivata diretta, se volete continuare a mandare domande
14:16in diretta alla diretta, mandatele pure.
14:20Domanda su Ubisoft.
14:22Ivano si chiede, perché Ubisoft, invece di far uscire un Assassin's Creed all'anno sulle
14:25console next-gen, non si impegna a far uscire I Am Alive, Ghost Recon, Future Soldier,
14:30Soldier, Beyond Good and Evil 2?
14:32Perché?
14:33Perché i due costi si vorrebbero tranquillamente sovrapporre, tant'è che Ghost Recon, molto
14:36probabilmente uscirà quest'anno, perché io penso che lo ritirino fuori dal cilindro
14:40dopo questo ritardo così totalmente inaspettato.
14:44I Am Alive è un progetto cancellato, poi non è che puoi rimanere inchiodato, cioè
14:48se hai un team che ti sta lavorando bene, non è che puoi rimanere... puoi bloccare
14:52tutti nell'attesa che si decidano a risolvere i problemi di I Am Alive.
14:56Quindi ti direi che io la trovo una cosa abbastanza normale, fra virgolette, che ci siano dei
15:01cambi di direzione sviluppo, alcuni team lavorano meglio, sono più veloci, quindi ne approfittano,
15:05altri invece hanno un po' più problematiche, insomma.
15:08È la cosa normale di un qualsiasi publisher, come dire, perché Activision non fa uscire
15:12solamente i giochi di Blizzard, già che c'è, visto che lavorano meglio, non avrebbe senso
15:16semplicemente la cosa.
15:17E poi Bullone Poligonale dice perché Assassin's Creed fa i soldi, quindi...
15:21Tra l'altro...
15:21Tra l'altro, visto che le software house non lavorano a fin di bene, però loro soprattutto
15:26sono lì per far soldi, e quindi fondamentalmente quello più appetibile esce, nei tempi e nei
15:33modi che loro ritengono necessari.
15:34Un saluto ai ragazzi di Top Game, che glielo ho promesso, simpaticissimi, con i loro unboxing
15:41d'assalto, e vediamo se c'è qualche altra domanda dell'ultima ora.
15:48Vediamo, Marco, domanda PC.
15:51Vai.
15:53Sarà tradotto in italiano The Witcher 2 Assassin of Kings, Pierpaolo?
15:56Allora, sto giocando sul preview, c'è l'italiano, vi confermo quindi che sarà tradotto in italiano
16:02interamente.
16:08Quindi, sì, appunto, direi, sono convinto che c'è l'italiano tranquillamente, io devo
16:11essere sincero, sul preview non sono riuscito ad abilitarlo, perché in pratica parte di
16:16default l'inglese, anche se in fase di installazione ti chiede che altre lingue puoi installare,
16:20installa l'italiano, però suppongo che quindi ci sia, senza nessun tipo di problema.
16:26Allora, vediamo se sono arrivate domande nella nostra parte social.
16:29Altrimenti mi metto a dire qualcos'altro del gioco.
16:32Ma io, se vuoi dire qualcosa sul gioco, intanto che io raccolgo qualche domanda.
16:35Voglio parlare un attimino dei comandi, già che ci sono, diciamo che il gioco si comanda
16:38appunto come il primo, fondamentalmente, come un classico scena in prima persona, con
16:43il Wiimote muovola visuale, in questo caso estremamente preciso, tenendo conto del Wiimotion
16:50Plus, come dicevo, che si abilita, cioè si attacca e va poi abilitato.
16:54Con i tasti sono, vi voglio farvi vedere dal menu, tra l'altro sono riuscito a sparare
16:58per sbaglio la bomba, come vedete praticamente lui, il gioco offre, a parte tantissima configurabilità
17:04come ci aveva abilitato anche l'altro, a livello di sensibilità, a livello di configurazione
17:08dell'arma, lui offre, diciamo, due settaggi di default, per la possibilità di personalizzare
17:13qualsiasi tasto, fondamentalmente, voi potete scambiare i tasti con tutti.
17:17Quindi dicevo, in questo caso, come è configurato di default, io ho fatto solo un singolo cambiamento,
17:22fondamentalmente con il classico pulsante dietro, con il gretto dietro si spara, con A,
17:26perché io ho messo così, si zooma, si fa quindi la visuale dell'iron sight, oppure per
17:29alcune armi si cambia fra fuoco primario e fuoco secondario, però quindi non c'è lo
17:34zoom al mirino, il gioco in realtà di default con avi fa saltare, cose che io ho spostato
17:38invece con la croce digitale bassa, poi ovviamente ci sono la croce digitale destra per cambiare
17:45l'arma, si possono portare due armi per volta, la croce digitale sinistra invece per cambiare
17:49tipo di granata, vedete in alta sinistra si sta modificando, granata che lancio scuotendo
17:54il nunchuck, io lancio, muovo il nunchuck, parte la granata, se invece muovo il wimote mi
17:59parte il classico colpomeli per uscire da dietro in modo silenzioso e senza essere ancora
18:05con il nemico, oppure per colpirli da vicino di faccia se si avvicinano troppo. Altri
18:09tasti dei nini di nota, beh con il tasto C, quindi quello che si ha sull'indice del nunchuck
18:14ci si accuccia, oppure se si tiene premuto si corre, con Z c'è la possibilità del Z targeting
18:19prendendo da Zelda, quindi di tenere bloccato, targettizzato un nemico in particolare all'interno
18:25del gioco, che altri tasti? Va bene, poi con il classico, con il 2 si può vedere l'obiettivo,
18:31quindi la missione in corsa, oppure i vari menu che vi ho fatto vedere prima, quindi
18:35cambiare tasto e così via, load su schermo abbastanza basilari, granate, munizioni,
18:40le due armi che si posseggono, l'energia ovviamente è di quelle che si ricaricano in
18:44modo automatico, quindi semplicemente rimanendo sotto copertura non si viene, cioè si recupera
18:49l'energia, il gioco risponde molto bene, è ovvio che come tutti gli shooter in prima persona
18:54per cui bisogna prenderci molto la mano inizialmente, specie se non si è abituati,
18:57comunque il gioco è molto sensibile, offre un minimo di mira automatica bisogna dirlo,
19:02solitamente quando entra un nemico e così via, diciamo il bersaglio tende a essere automaticamente
19:07puntato sul nemico, però detto questo qui, il gioco appunto è particolarmente, come dire,
19:15è abbastanza hardcore come tutti gli shooter in prima persona fondamentalmente.
19:20Allora, abbiamo...
19:20Di me ci sono un po' di domande dalla parte social...
19:22Allora sì, infatti andiamo a raccogliere le domande arrivate sulla parte social, domande
19:27miste, quella appena giunta è quando esce il te lo dice Simon Bua domani, no?
19:31Domani giovedì.
19:32Domani giovedì.
19:32Come sempre dovrebbe essere.
19:34Come sempre dovrebbe essere, prendetevela un po' con me, un po' con tutti gli altri,
19:37però domani c'è il te lo dice.
19:39Scendiamo e andiamo con Arturo che chiede, cosa ne pensiamo delle oltre 5 ore di filmati
19:44in Hélène Noir?
19:46Vabbè, che era da aspettarsi, non mi sembra nulla di particolarmente sorprendente, cioè
19:51io me l'aspettavo senza grossi problemi.
19:54È un gioco che richiede, insomma, raccontano diverse storie, non una storia, diversa storia
20:00o male, lo vedo.
20:02Comunque siamo abituati negli ultimi anni a ore di filmati ben più lunghi di queste 5 ore.
20:08Trovo più normale che ci siano 5 ore di filmati là che 40 ore dentro o metriche a soli di
20:134.
20:13Esatto, e non diciamo altro.
20:15Allora, torniamo velocemente su The Witcher 2, Daniel Antenucci, The Witcher 2 anche per
20:21console?
20:22Allora, qui posso fare un piccolo dialogo perché mi piace, per domani sicuramente troverete
20:28il nostro pezzo, lo sto ancora finendo di scrivere, cercheremo anche di fare una bella video
20:32anteprima in proposito della diretta, ve l'ho già detto mille volte, purtroppo siamo
20:35un po' bloccati, non è così facile farla, quindi probabilmente dovremmo aspettare
20:38il finale.
20:39Allora, The Witcher 2 è anche su console?
20:41Guarda, The Witcher 2 è un'esclusiva PC, loro hanno sempre detto e continuano a dire
20:45che il gioco è in sviluppo solo per PC e che non smentiscono l'ipotesi di una possibile
20:52versione console, ma che al momento non è attualmente in fase di sviluppo.
20:57Io quello che posso dire è che mi sono messo come mio normale, anche perché vi dicevo
21:00ho smacchinato tanto per cercare di mettere la lingua italiana, non lo nascondo, per il
21:06fatto che si installa ma poi non me la faceva mettere.
21:08Praticamente posso dire che il gioco ha tutti i file di configurazione esplosi, quindi per
21:14chi utilizza il PC sa i classici INI di configurazione, quindi c'è si possono vedere l'INI del settaggio
21:19a bassa risoluzione, medio, atto, massima risoluzione e dopodiché c'è un, tutti questi
21:25fatti si chiamano PC Low, PC Medium, PC High, PC Uber e poi c'è un bel Xenon, che Xenon
21:30è il nome in codice diciamo di Xbox 360, come se già dentro ci sia il settaggio di
21:36configurazione delle texture e così via di 360, è come se questo non bastasse fra le
21:41direttori di gioco e all'interno delle direttori audio, perché c'è questa direttori audio
21:45con dentro tutti gli effetti sonori, c'è anche, dentro c'è audio, effetti sonori, PC e anche
21:51sulla cartella Xbox 360, il che sembrerebbe confermare, fra virgolette, che quantomeno
21:56una versione 360 sia molto vicina a un rilascio, comunque a uno sviluppo, mentre lascia più
22:03aperta la porta sull'esistenza di una versione PlayStation 3, visto che appunto in quell'ambito
22:07non ci sono dettagli.
22:11Bene, torniamo a bomba sul gioco, vediamo se c'è qualcosa, altrimenti continuiamo con
22:16nelle domande che comunque stanno arrivando, un po' su tutto, infatti domanda extra, come
22:21si diceva una volta, domanda extra, è prevista un'altra patch per Crysis 2, magari per migliorare
22:26l'online si chiede V4 Vengeance 87, il lavoro di Crytek continuerà, il supporto?
22:32Sì, penso che adesso lo buttano, insomma su PC stiamo continuando ad aspettare la patch
22:36per i diretti X11, anche se ci vorranno un po' di mesi, perché lo hanno detto almeno
22:41tre mesi, diciamo, però onestamente sì, ti direi che non penso sia proprio l'ultima
22:45faccia su una patch.
22:46Il tempo che tutti lo hanno finito su PC, per poi di giocarlo in dare X11, no?
22:49Sì, esatto, e poi man mano ci sarà l'evoluzione appunto patch di stabilità, non penso che
22:55mancheranno, sì, non penso che mancheranno onestamente, quindi direi sì.
22:59Patrick, Patrick Mellini ci sarà un titolo di Oddworld per PlayStation 3?
23:03Un nuovo Oddworld?
23:05Un nuovo Oddworld?
23:05Sì, insomma, molti hanno visto che ne stanno fatti, c'è questa riedizione, se non ricordo male,
23:09che stanno facendo e tutto quanto, quindi ti direi di sì, che prima o poi arriverà
23:14anche un nuovo Oddworld, un nuovo di Zecca.
23:17Bene, scegliamo qualche altra domanda.
23:19Sì, anche un pochino, se hai capito, vai che dobbiamo andare qua.
23:21Sì, perché sulla chat stanno parlando del più e del meno, ma non parlano del gioco,
23:26quindi fate qualche domanda anche lì.
23:29Più che altro, i nostri contatti...
23:30No, vabbè, io continuo a giocare, se lo stanno guardando, intanto io non ho problemi.
23:33La diretta è anche quello, far vedere il gioco proprio appena messo, così potete capire
23:37quello che può offrire il titolo.
23:38Poi, sempre sugli sondaggi...
23:40Però non vi lamentate che non vi facciamo vedere i giochi Wii.
23:43Infatti, quindi siete avvisati.
23:45Vincenzo Nardelli, cosa abbiamo votato tra Bioshock o GTA?
23:50Io personalmente ho votato GTA.
23:52Anche io?
23:53Anche se comunque Bioshock è un titolo bellissimo, però per quello che è stato...
23:57Per quello che ha portato, diciamo.
23:58Diciamo GTA ne ha avuti due che hanno portato tanto, perché sia il 3, insomma, il classico,
24:04il primo fatto in 3D, che è stato un punto di svolta per i free roaming, per tutto il genere,
24:08tutto quanto, sia il 4 che io continuo a reputare un titolo eccezionale proprio.
24:12Quindi, diciamo, ne ha due.
24:14Bioshock ha attualmente soltanto un primo titolo, soltanto il Bioshock 1 lo reputo immancabile.
24:20Già il 2 è un titolo molto piacevole, ma non è assolutamente rivoluzionario come fu il
24:26primo, diciamo.
24:27Quindi ha avuto due possibilità che ha beccato bene il GTA, a differenza di un Bioshock.
24:31Allora, Silver Eyes 1 fa una domanda sull'intelligenza artificiale di Shift 2 e chiede se è così
24:37irritante da fargli abbandonare il gioco.
24:40Ovviamente è impossibile stabilire con oggettività, con certezza, se è così irritante da fargli
24:45abbandonare il gioco, da metterlo da parte.
24:47È un'intelligenza artificiale che può dare davvero molto, molto fastidio.
24:51Un po' per questa sua scorrettezza in nada, un po' per il modello fisico della macchina
24:57che è piuttosto leggera sugli scontri.
25:00Quindi si sta sempre un po'...
25:02Oh, scusami.
25:03Prego.
25:04No, no, vai, vai.
25:05Si passa quasi più tempo fuori pista che in pista in certi frangenti.
25:10Non è che ti farà abbandonare il gioco, però, insomma, ti farà passare momenti, momenti
25:14davvero, davvero frustranti.
25:16Ecco, quindi poi starà alla sensibilità, alla voglia, alla tolleranza di ognuno abbandonarlo
25:22o no.
25:23Però, insomma, in alcuni momenti si avvicina molto a questa sensazione.
25:27Poi, insomma, uno ha una pazienza, una soglia della pazienza molto alta e quindi andrà
25:32avanti nonostante fasi in cui si ripete la stessa gara più e più volte.
25:37Però, da qui a dire, lo si abbandona e lo si lascia da una parte, insomma, ce ne passa.
25:41Però è una, questa sensazione di essere un po' in balia degli avversari può essere
25:48davvero, davvero pesante e, insomma, poco tollerabile.
25:54Ecco.
25:54Andiamo a vedere, registro missione.
25:56Allora, non eccediamo in insulti, in doppi sensi e quant'altro in chat, altrimenti, insomma,
26:02parliamo del gioco, perché, insomma, siamo qui non per fare facili battute.
26:07Perché stanno facendo battute su...
26:08Ma, sì, qualcuno scherzano tra di loro, un po' di member war e cose così.
26:12Ah, pensavo parlassero male del gioco.
26:14No, ma il gioco non, insomma, non ne parlano, diciamo.
26:19Fate male, perché io lo sto vedendo qui con voi e se avessi un Wii e fossi...
26:25Se avessi un Wii e da fan degli FPS me lo prenderei.
26:28Qua c'è un po' di problemi di framerate, insomma, un po' più basso rispetto al solito,
26:33bisogna riconoscere.
26:34Beh, e poi...
26:35Ah, il framerate, com'è il framerate a qui?
26:42Allora, diciamo sicuramente stiamo...
26:44Certe volte non reagisce come si deve.
26:47Diciamo che il framerate stiamo sui...
26:50Sicuramente non sui 60, diciamo che nel migliore delle occasioni riesce ad arrivare ai 30 frames per secondo.
26:54Ma ci sono dei momenti all'aperto, tipo questo, comunque con l'ambiente e tutto quanto,
26:58che non è proprio fluidissimo, insomma, state vedendo che ha un po' di rallentamenti, ecco.
27:03Se mi affaccio meno, ma nel momento in cui sono un po' più esposto, non va proprio al massimo, non
27:09va il framerate.
27:10Quindi, un lavoro medio, nel senso che comunque bisogna riconoscere che ha una buona grafica,
27:16perché comunque bisogna riconoscersi, ricordiamoci sempre che siamo su Wii
27:20e probabilmente l'unico vero concorrente che ha questo è l'abbastanza recente call Denai.
27:25Quindi sì, siamo...
27:26Una bella grafica, però...
27:28Certo, il framerate...
27:29Forse probabilmente io avrei lavorato un po' di più sul framerate piuttosto che su...
27:35Che su...
27:36Che sulla qualità grafica, ecco.
27:38Stendiamo a bordo, quindi anche un po' di...
27:40C'è un po' tutto, come su...
27:41C'è un po' di boss, vedete?
27:44Vedete, devo colpire l'Iviatano e farlo cadere dalla piattaforma prima che io muoia, praticamente.
27:48Sembra in-coming, te lo ricordi in-coming?
27:49Esatto.
27:50Ho il riscaldamento, vedete, ho il riscaldamento della piattaforma.
27:53C'ho il tizio che adesso morirà perché è sotto i miei colpi.
27:56Dov'è l'Iviatano?
27:57Eccolo.
27:59Andiamo avanti con Daniele Antenucci.
28:01Come avete scelto gli accoppiamenti per le sfide nel sondaggio?
28:05Niente.
28:06Chiedete l'Antonio.
28:07Esatto, diciamo che sono...
28:09Non si può dire random perché è una parola sbagliata,
28:11visto che comunque sono strutturati, sono gestiti a dovere.
28:15Il fase di creazione del coso si è scelto fondamentalmente di far sì che i più grossi
28:19si sfidino verso le finali.
28:22Diciamo che questa è stata la termica utilizzata.
28:23Quindi abbiamo messo in piedi una sorta di discorso di test di serie, tra virgolette.
28:27Esatto.
28:28Vedete, devo far fuori praticamente le alette dell'Iviatano per cercare di farlo allontanare
28:33dalla cosa.
28:34Questo è, a tutti gli effetti, una sorta di boss di fine livello, possiamo dire.
28:38L'incontro di fine livello dopo che avete visto dovete attivare i vari trasmettitori,
28:42praticamente.
28:43Vedete, li sto facendo saltare le alette.
28:44Sopra ho la sua energia.
28:46Andri 14.
28:47Qual è il gioco più difficile che avete giocato e magari che non avete portato a termine?
28:51Eh, io ce ne sono stati diversi di giochi che ho avuto difficoltà ad andare avanti.
28:55Tutti, diciamo, tutti quelli della scuola un po' più puzzle game, magari ce ne ho avuti
29:02diversi che ho avuto difficoltà ad portare a termine.
29:04Ora così non è che ce n'è qualcuno in particolare che mi viene in mente, se devo essere sincero.
29:07Però non sono mancati.
29:09Io ci metto in mezzo il solito Demon's Soul, l'avevo comprato, gli avevo dato fiducia,
29:14purtroppo, un po' perché è molto difficile, un po' per mancanza di tempo, per quel discorso
29:17che vi stavamo spiegando prima, insomma, non l'ho potuto giocare a fondo come avrei dovuto
29:23e quindi l'ho lasciato un po' da parte.
29:26Però ecco, sì, quello è proprio un titolo che è stra difficile, stra complicato, lunghissimo,
29:32insomma, che richiede una dedizione maggiore rispetto, credo, al 90% dei giochi.
29:39Poi, come vedete, scusa, mi interrompo ancora, che l'obiettivo in questa cosa è non solo far fuori
29:43ma evitare anche che colpisca il generatore, perché c'è questo generatore che deve evitare
29:47che venga colpito ed è per questo, infatti, che ho quell'integrità generatore in basso.
29:51Ecco, adesso ho fatto fuori tutte le alette, adesso probabilmente mi potrò, già anche prima
29:54potevo concentrarmi, ecco, no, vedete, adesso è uscito fuori, vediamo la nuova missione,
30:00che cosa dice? Distruggi il collettore energetico nella bocca del Leviatano, quindi è questo
30:05adesso l'obiettivo, probabilmente dovremmo concentrarci nella sua bocca.
30:10Poi, allora, sempre il nostro Daniele Antenucci chiede, dice che sta rigiocando
30:16Half-Life 2, Episode 2, vorrebbe sapere se dopo Portal 2 sarà il momento di Episode 3 o di Half
30:21-Life 3.
30:22Lo sapete, lo sapete.
30:23Ma, ma, cioè, veramente, noi stiamo sperando che qualcosa esca fuori il più presto possibile.
30:28Magari.
30:29Però, veramente, più che fare congetture, non possiamo fare altro.
30:33Esatto.
30:34Non dicono nulla.
30:35Speriamo, però non si sa assolutamente nulla, diciamo che la speranza di tutti è che effettivamente
30:40ora sia la volta di un Half-Life, di sicuro non sarà un Episodio 3, sarà un Half-Life 3,
30:44cioè mi farebbe ridere se annunciassero l'episodio 3.
30:46Due ore, tre ore di gioco.
30:48Sì, sarebbero ridicoli proprio in quel caso.
30:51Vedete, adesso devo far fuori la bocca mentre lui si sta caricando praticamente per il supercolpo,
30:55lo devo cercare di colpire il più possibile.
30:58Mirko Pierfe, ma secondo voi l'energia che si rigenera di volta in volta non ha tolto un po' di
31:02sfida negli sparatutto?
31:04Tantissimo, io ho una cosa che...
31:06Tu preferisci il medikit da raccogliere in giro?
31:08Sì, io ho una cosa che sinceramente ho sempre trovato un grosso passo indietro nelle meccaniche del gioco,
31:12anche se è classicamente una di quelle cose che va incontro alla necessità di dover alleggerire il gioco,
31:18di renderlo più semplice, perché sicuramente si diminuisce la possibilità di morire,
31:22ci si ripara dietro una cosa e non si muore fondamentalmente, si recupera l'energia.
31:27Certo è che sicuramente secondo me è levato molto dello spessore anche tecnico dell'avere il classico numeretto con l
31:33'energia residua.
31:34Ma cosa posso dire? Trovavo ugualmente poco realistiche in un gioco il fatto che dovesse...
31:39Trovare i medikit sempre in giro, fai un one shot, one kill...
31:42Esatto, le siringhe, i medikit, questa roba qua.
31:45Io personalmente sono sempre stato un amante per l'energia con i numeri, diciamo,
31:49non quella con la ricarica automatica.
31:51E mi dispiace che persino alcuni RPG abbiano preso in parte quella deriva,
31:56non prendi una cretinata, ma mi sembra lo stesso Maseffeta, è così.
32:01Oronzo91, domanda arrivata a diretta.
32:04Ci saranno nuovi DLC per Assassin's Creed Brotherhood?
32:08Nuovi? Non credo.
32:09Non hanno detto nulla al riguardo.
32:11Torniamo nella nostra parte social e vediamo.
32:16Cosa ne pensiamo della dichiarazione di Cliff Besinski quando dice che Gears of War 3
32:20avrà il miglior multiplayer di sempre?
32:23Beh, che comunque lui è uno di quelli che gli piace dimostrare di averci il pisellone.
32:27E il braccione, soprattutto.
32:30Quindi sicuramente è una di quelle cose che gli piace.
32:31Vedete, adesso lo sto arpionando nella gola.
32:36Arpionato?
32:37Lo prendi per la gola, quindi?
32:38Devo sparare di un secondo arpione, mi dice.
32:43Io ovviamente non ci riuscirò mai a sparare di questo secondo arpione.
32:46Vediamo se ce la facciamo.
32:47Non ce l'ho fatta.
32:49Ghost Andrew, si sa qualcosa del...
32:51No, scusami, dicevo per il fatto delle sue dichiarazioni,
32:56dicevo una di quelle cose su cui lui gli piace mostrare il pisello grande così.
33:00Certo è che una cosa che è assolutamente vera è che
33:02se per qualche strano motivo non dovesse essere potente la questione,
33:09come dite, non dovesse fare un buon lavoro con il multiplayer,
33:13certo è che è un bel problema perché comunque il gioco...
33:17cioè, Gears of War 2 è stato rovinato da un multiplayer molto scadente,
33:22quindi se dovessero ripetere quella gretinata anche col 3 ci sarebbe un po' un problema.
33:27Allora, dicevamo, GTG a Andrew.
33:31Ghost Andrew, si sa qualcosa del porting, quindi della possibilità di importare i salvataggi di The Witcher 2 su Witcher
33:382?
33:38Su The Witcher 2, scusate?
33:40No, purtroppo non si sa nulla, nel senso che praticamente c'è la possibilità,
33:46perché comunque c'è la possibilità di...
33:49Aiuto, sto facendo un casino, non è facilissimo mentre gioco...
33:51C'è la possibilità di caricare i salvataggi,
33:56ma a quanto pare praticamente non è implementata nel codice preview,
33:59in pratica c'è l'opzione importa salvataggio di The Witcher 1,
34:02ma non è abilitabile in questo preview,
34:04quindi ci sarà, come l'avano sempre detto, servirà per tantissimi collegamenti con il primo,
34:09a livello di personaggi e tutto quanto, visto che il gioco The Witcher 2 segue precisamente The Witcher 1,
34:15praticamente, e quindi direi di sì, e poi bisogna vedere come effettivamente la cosa verrà fatta.
34:20Emanuele Banossi da Facebook chiede se puoi fare un confronto generale,
34:26da un punto di vista tecnico di gameplay,
34:30tra Conduit 2 e GoldenEye, ne lo stavi accennando prima.
34:33Sì, è uno shooter in prima persona che ricorda tantissimo GoldenEye,
34:36come ovviamente tutti gli shooter in prima persona si ricordano tra loro,
34:39specie quelli V per una questione di controlli e tutto quanto,
34:42quindi nel caso ovviamente di un GoldenEye abbiamo probabilmente una qualità di trama migliore rispetto a questo,
34:49fondamentalmente, perché questo per ora non sembra che sia stupendo a livello di qualità,
34:53io purtroppo non riesco a capire, perché non ho seguito la storia,
34:55a che cosa devo sparare il secondo arpione,
34:59però a parte questo qui, sono tantissime analogie,
35:02solo due shooter in prima persona, si comandano allo stesso modo,
35:05con l'accoppiata Wiimotto e un Chuck,
35:07hanno tantissime sequenze scriptate, come vedete, combattimenti con i boss e così via,
35:11quindi direi che la vicinanza è morta fra i due titoli.
35:14Se vi è piaciuto uno, molto probabilmente vi piacerà anche l'altro,
35:16cioè in generale se vi piacciono gli shooter in prima persona,
35:18sicuramente vi piaceranno entrambi gli esperimenti.
35:20Io vediamo se riesco a andare avanti a questo coso qui,
35:22o se io rimarrò per sempre bloccato qua a capire a cosa sparare questo secondo arpione.
35:28Dimitri dice che lui odia il free roaming e gli spara spara.
35:33Gli consigliamo L.A. Noire?
35:35Gli consigliamo L.A. Noire?
35:37Odia il free roaming alla GTA e gli shooter spara spara.
35:40Allora, io continuo a dire che secondo me tutti quelli che si aspettano un free roaming da L.A. Noire
35:46rimarranno molto delusi, perché dal mio punto di vista io credo che non sarà un free roaming,
35:50io penso che sarà molto più vicino, molto più assimilabile a un concetto di action adventure,
35:54nel senso che al giocatore verrà dato, verranno dato una sequenza di missioni
35:59con un minima possibilità di interagire, vogliamo dire, oppure comunque di muoversi in proposito,
36:06però veramente minimissima come possibilità.
36:08Quindi io ti direi, io direi che per l'appunto chi si aspetta una cosa del genere
36:13rimarrà molto deluso, perché per me è un action adventure, anche se non l'ho mai provato,
36:16per me però rimane più un adventure con un minimo appunto di libertà, di tranquillità
36:21nel cercare, nel trovare, diciamo, la linea appunto, la questione degli indizi, la trama e tutto il resto.
36:27Se non ho capito adesso...
36:28Oronzo91, dopo la domanda su Assassin's Creed, ci chiede se ci sono novità per Deus Ex,
36:34Human Revolution e Duke Nukem Forever.
36:36Novità in senso stretto non ci sono, sono usciti dei filmati nuovi, una pubblicità viral per Deus Ex ieri,
36:43se non stamattina, e la seconda parte del... cosa farebbe il Duga se...
36:47Esatto.
36:48Quindi...
36:48Quindi sì, sicuramente...
36:50Quindi pubblicità, cioè, novità in senso stretto no, nuovi filmati, nuove...
36:55insomma, nuove chicche sì, però non relativa al gameplay, alla durata o quant'altro, ecco.
36:59Comunque poi abbiamo per... ricordiamoci che per Deus Ex ci sarà da aspettare veramente tanto,
37:04perché comunque uscirà il 25 agosto, se non ricordo male, quindi...
37:07Ce n'è parecchio di tempo, lo ripetremo alle stesse fiere come al solito, quindi penso che puoi andare tranquillo
37:12da questo punto di vista,
37:13che non ti mancheranno nuovi contenuti.
37:15Niente, non riesco a capire che bisogna fare.
37:21Come vedete era semplicemente di entrare dall'altra torretta, perdonatemi se non sono stato particolarmente veloce,
37:27però l'ho appena messo in gioco, non sentendo minimamente l'audio, non capivo neanche eventuali hint sonori che venivano
37:33dati.
37:34Comunque abbiamo fatto fuori, ecco, abbiamo creduto di far fuori il Leviatano,
37:37ovviamente non mancherà adesso di farci il culetto a strisce.
37:40Ovvio.
37:40Ci ha mangiato.
37:44Silenzio.
37:45Silenzio assoluto.
37:45Volevo ascoltare un po' di...
37:48di l'audio del gioco, però c'è il caricamento, quindi non...
37:51Ci sono altre domande, qualcos'altro del genere?
37:53Allora, abbiamo risposto a tutte le domande arrivate, sia sulla parte social che quelle pochissime,
37:58perché sono pochissime, perché più che parlare dei sondaggi del Juve Inter Milan in chat non fanno.
38:05Quindi, ecco, domanda arrivata da...
38:10Simon Bua, che chiede...
38:12Si sa qualcosa se nella versione 360 ci sarà una controfigura di Kratos?
38:16Di quale gioco stiamo parlando, Simon Bua?
38:18Forse lui pensa a Mortal Kombat.
38:20Mortal Kombat.
38:21Perché rimane mai un super boxato e probabilmente rimarrà male nel fatto che c'è...
38:24Ci sarà una...
38:25Ah no, controfigura di Kratos.
38:26Di Kratos, sulla versione...
38:28Magari...
38:28Si sa in Mortal Kombat c'è Kratos.
38:30Sì, ma sulla versione PS3.
38:34Sulla versione PS3, per certo, non sulla versione 360.
38:36E quindi...
38:36Non so se si rifiutano...
38:37Master Chief, no, è una stupidaggine questa.
38:39No, no, no.
38:39Prendetela come una stupidaggine perché è una stupidaggine, per tanto per dire qualcosa.
38:43Gabriele Gabbo chiede, Diablo 3, novità?
38:48Alle 3 vedremo qualcosa?
38:49Diranno qualcosa in più?
38:50Speriamo di avere la data di uscita, più che altro.
38:53Sicuramente alle 3 ci sarà Blizzard, questo è in dubbio, comunque non mancherà alle 3.
38:57Però vedremo probabilmente un codice quasi definitivo, praticamente, o poco ci manca.
39:04Però, boh, non si sa nient'altro.
39:06Cioè, è uno di quei titoli scompazzi, come tradizione Blizzard, non si è più saputo niente.
39:12Stop.
39:13Allora, Nico Rosso Nero, con il suo avatar di Pato, vuole sapere se, anzi se, quali sono i livelli di
39:20difficoltà in Conduit 2?
39:22Ci sono, tra l'altro sono cambiabili al volo.
39:25C'è un livello di difficoltà, ti faccio vedere dal menu, perché mi sembra che si possono cambiare al volo,
39:29opzioni di gioco.
39:29Ecco qui, livello di difficoltà basso, quindi abbiamo, medio, quello su cui stavo giocando, alto, e molto alto, e addirittura
39:36critico.
39:37Quindi sono 5 livelli di difficoltà, sbloccati da subito, tra l'altro, quindi li puoi avere, insomma, parecchia soddisfazione anche
39:46a livello di giocabilità.
39:47Tra l'altro, ogni livello ha tantissimi collezionabili, che tra l'altro ti serviranno per andare a personalizzare il tuo
39:53personaggio nella parte multiplayer,
39:56visto che comunque ci sarà un po' in stile Call of Duty, come sempre ci ha abituato, un minimo di
40:01personalizzazione, di gestione del proprio avatar in multiplayer,
40:04quindi con elementi sbloccabili e così via. E finire in un certo modo in single player, piuttosto che fare la
40:11cooperative, anche se è la modalità extra, vi ripeto,
40:13non è che ci sta una vera e propria modalità, non è che ci sta la campagna in cooperative, sicuramente
40:18ti daranno una mano in questo senso.
40:21Arturo, 996, tecnicamente com'è Portal 2?
40:27Tecnicamente com'è Portal 2? Tecnicamente è come un gioco che si appoggia ancora al Source Engine, che secondo me
40:32sono almeno un paio di anni che ha già detto tutto.
40:35E quindi, parlando di Source Engine, quando uscirà Half-Life 3? Avremo un Source Engine 2 o ancora saremo qui
40:44a giocare con il Source Engine?
40:45Mi auguro fortemente che se Valve si deciderà a fare un annuncio per Portal, lo faccia dicendo motore nuovo di
40:53zecca, multipiattaforma e tutto il resto, onestamente.
40:56Se se ne escono con Half-Life 3, con il motore di Portal 2, ancora, veramente sempre fuori di testa.
41:01Tra l'altro il motore, il Source è stato criticato da tantissimi sviluppatori, perché ovviamente, essendo di concezione molto vecchia,
41:08non è neanche minimamente, è anche molto poco configurabile a livello, ha delle grosse difficoltà a essere gestito nella sua
41:17componente editor,
41:18a differenza di una Real Engine che invece da quel punto di vista è assolutamente notevole.
41:22Quindi ti direi che speriamo che facciano, ne approfittiamo che fa questo tipo di aggiornamento qui.
41:28Domanda sempre di Oronzo, oggi particolarmente attivo con le domande in mail.
41:32Stanno massacrando Matteo.
41:34Vai vai, spara, spara, spara con il tuo fucile a pompa.
41:37Oronzo 91, ennesima domanda, ci sarà un altro Total War?
41:40Immagino proprio di sì, non l'hanno detto, ma insomma, Create This Assembly, insomma, arriverà prima o poi a fare
41:48anche un bel Total War futuro.
41:51No, io credo che facciano...
41:52Ma sì, stupidaggini a parte.
41:53No, io penso che il prossimo Total War sarà, mi auguro, il Rome Total War 2, che approfittino delle modifiche
42:00fatte a livello di gameplay allo Shogun.
42:02Guarda, ci sono un po' di problemi, ecco, di pixel hunting, diciamo.
42:06Mi auguro, approfitteranno del motore di... delle modifiche che hanno fatto...
42:11Madonna, facilissimo parlare mentre qua c'è questa cosa.
42:14Faranno le modifiche che hanno fatto a livello di gameplay a Shogun per fare, insomma, per...
42:22Per ripensare...
42:22Beh, sì, ci può stare benissimo.
42:24Per ripensare il Rome Total War, che da moltissimi fan della serie Total War è considerato probabilmente il Total War
42:31migliore, possiamo dire.
42:33Benissimo, Piet Paolo.
42:34Quindi, ovviamente non hanno detto nulla, ma...
42:37No, non si sa assolutamente nulla.
42:39È Piet Paolo Greco che parla.
42:40È ovvio che ci sarà un nuovo Total War, insomma.
42:43Sì, sì, insomma, è da aspettarsi un nuovo Total War, quello direi proprio di sì.
42:49Allora, Nico Rossonero, nonostante sia la prima missione, quindi, insomma...
42:53No, no, questa stiamo, è già la seconda.
42:54Seconda missione.
42:55Dice, avete visto una buona varietà di armi?
42:59Sì, assolutamente.
42:59Il gioco già ha elargito diversi perri?
43:01Sì, abbiamo visto il classico mitragliatore, un paio di pistole, c'è poi questa arma laser che avevo nella missione
43:09prima,
43:12questo fucile a pompa, ecco, scusate, perché altrimenti mi stava veramente venendo del fastidio interiore.
43:16Sì, sì, c'è una buona varietà, un paio di pistole, un mitragliatore, questo fucile a pompa,
43:20ho visto un mitragliatore laser praticamente con un doppio fuoco, l'avete visto prima,
43:25quindi direi di sì, hanno fatto un buon lavoro anche a livello di configurabilità.
43:29Patrick Mellini, quale tra questi titoli gli consigliamo?
43:33Tra Darksiders, Dante's Inferno, God of War 3 o Assassin's Creed 2?
43:38Dunque, uno su questi quattro è difficile, due, tre su quattro titoli glieli possiamo consigliare, diciamo così.
43:44Tu che dici? Io, God of War 3, i miei gusti sono God of War 3 e Darksiders, però ovviamente
43:52Assassin's Creed 2 è un super titolo.
43:54Quindi, forse io direi di lasciare in panchina, diciamo così, Dante's Inferno e concentrarti sugli altri tre titoli.
44:01Sì, esatto.
44:02Però insomma, dopo uno decide in base ai suoi gusti, sono titoli comunque che vanno dal molto buono all'eccezionale,
44:09quindi fatta esclusione per Dante's Inferno.
44:11Quindi vedi un po' tu se preferisci un action pure piuttosto che un action adventure, chiamiamolo così.
44:17Insomma, quindi sono comunque super titoli.
44:19Ah, vedete? Qua c'è una sorta di enigma ambientale, devo passare attraverso quel buco che compare...
44:24Eccolo qui, questo qui, hop, e ci siamo fatti.
44:27E vai, grazie.
44:27Ci abbiamo preso 2000 botte, però...
44:29L'amico del barone, Bullone Poligonale, chiede, quando usciremo quel pezzo dedicato a Mass Effect 3?
44:35Abbiamo in programma un pezzo, una recensione, lui dice, quando uscirà il gioco, quindi?
44:38No, no, abbiamo in programma un pezzo, assolutamente sì.
44:41Sì, quando uscirà, uscirà... non te lo posso...
44:46Cioè, stiamo lavorando su una rete prima che raccolga tutte le ultime informazioni uscite.
44:50Se tu parli del pezzo di resoconto dallo showcase, ho detto in più di un'occasione che in verità alla
44:55fine non è più stato mostrato Mass Effect nel corso dello showcase,
45:02quindi ti direi che se aspetti quel pezzo, purtroppo no.
45:05Se invece aspetti semplicemente che torniamo a parlare di Mass Effect, torniamo a parlarci quanto prima.
45:10ma ti posso dire.
45:12Mr. Tokasana, novità riguardo Skyrim?
45:16Zero.
45:16Zero.
45:19Michele Scotti, 85, consiglio, Zelda Twilight Princess per Gamecube o Magin the Forsaken Kingdom?
45:27Io direi Zelda Twilight Princess.
45:29Ma più che altro perché questo confronto qui?
45:31Perché magari può a queste due occasioni e quindi deve scegliere tra queste due.
45:37Magin è un buon titolo.
45:38Non sono neanche uno per Wii, uno per Coso.
45:40Non sono neanche...
45:40E magari ha trovato usati questi due titoli allo stesso prezzo che prendo Zelda e Zelda.
45:46Magin è un buon titolo che però soccombe di fronte al solito ottimo Zelda.
45:52Sì esatto, io anche sarei sicuramente più per Zelda.
45:55Con tutto che immagino è sicuramente un titolo interessante.
45:57Io sarei molto più per Zelda.
45:57Però insomma di fronte a Zelda...
45:59Insomma ce n'è...
45:59Tutto perde di valore.
46:01Esatto.
46:01Se sei un amante degli Zelda, sia ben chiaro perché Zelda, l'ultimo Twilight Princess è ultra derivativo.
46:07Cioè è sempre uguale a se stesso.
46:08Quindi non è che tra le grosse novità, se ti hanno fatto...
46:11Non ti sono piaciuti gli altri Zelda, non è che questo qui ti stupirà per qualche cosa di nuovo.
46:17Bene, bene, bene, bene, bene.
46:18Vediamo se sono arrivate altre domande in mail o sulla nostra parte social.
46:24Ok.
46:26Come avete visto...
46:27Grazie a te Patrick per essere intervenuto nella nostra super diretta.
46:31Come avete visto anche qui c'è ovviamente l'utilizzo della palletta del Diva che era quello che prendevamo al
46:35primo...
46:37Sì Shogun, al primo Conduit.
46:39Quindi abbiamo una nuova e possiamo gestirla per sbloccare interruttori e così via.
46:47Allora sì, la prima immagine di FIFA 12 è Kakà, se lo stanno chiedendo in chat è Kakà.
46:53C'è solo questo.
46:55Ancora non hanno detto nulla riguardo alle nuove implementazioni del gioco.
47:00Esatto.
47:00È uscita solo questa immagine di Kakà, come solito un'immagine bellissima.
47:04Forse io guardandola così...
47:07L'incarnato è un pochino troppo grigio, poco rosa.
47:09Insomma non è...
47:10Sembra insomma un uso delle luci, però un'immagine...
47:13Lascia il tempo che trova il mio commento.
47:15Però è Kakà ecco.
47:17Ci sono anche un minimo di obiettivi dinamici diciamo, avete visto perché avrò fatto fuori
47:21non so quanti nemici mi ha dato questo obiettivo smantellamento.
47:24Quindi c'è anche un po' di...
47:25Da quel punto di vista bisogna riconoscerli.
47:30Ok, ok.
47:31Andiamo avanti.
47:32Arturo 996, quando dovrebbe uscire Agent, visto che è un'esclusiva PS3 e scombussola i soliti
47:37piani di Rockstar?
47:38Se non sbaglio...
47:40Ma Agent qual è?
47:41Quello di Rockstar o quello di Sony?
47:42Non mi ricordo mai.
47:43È un'agency e un'agent.
47:45C'è lì confondiamo.
47:45Uno dei due è stato cancellato.
47:47È infatti quello di Sony è stato...
47:47Forse è quello di Sony è stato...
47:48Quello di Sony è stato cancellato.
47:49No, forse.
47:50Quello di Sony è stato cancellato.
47:51Non mi ricordo appunto quale dei due.
47:52Quindi ti direi che per ora Rockstar aspettati.
47:55è Lei Noir e aspettati quanto prima, secondo me ormai, l'annuncio del GTA V.
48:01Ecco, qui è partita la sequenza della fine di questo pezzo importante.
48:04Qui adesso vedremo cosa succederà, dopodiché ci iniziamo a salutare lei.
48:07Famer, Guild Wars 2.
48:08È possibile una futura traduzione in italiano?
48:11Guild Wars 2?
48:12Beh, se non sbaglio, i primi Guild Wars erano tutti o quasi tutti tradotti, anche il software.
48:19Quindi ci spererei da questo punto di vista.
48:21Vedete, ho subito una metamorfosi, mi si è potenziata la tuta.
48:25Praticamente, grazie a questo lavoro fatto.
48:27E quindi adesso, diciamo, inizia la parte più cattiva.
48:30Guardate, quasi si avvicina quasi alla nanotuta di Crysis 2, possiamo dire.
48:34Insomma, si metterà un meccano bottone.
48:36Ecco qui, guardate.
48:36Sembra, com'era quello il programma che facevano in tv da piccoli,
48:40Max Power che sparava in televisione con la pistola, te lo ricordi?
48:43Esattamente.
48:44È uguale.
48:45Come potete vedere, mi sono potenziato, quindi adesso sarò più resistente e più tutta una serie di cose.
48:49Detto questo, dicevo, per quanto riguarda Rockstar,
48:52aspetto alle Noir, secondo me GTA V, piuttosto che rivedere,
48:55e ritira fuori dal cilindro Agent o The Agency o come si chiamano.
48:59Detto questo, al volo vi volevo far vedere la questione dello schermo condiviso
49:03che fa questo caricamento.
49:04Ecco, potete vedere, si può, ovviamente, i fili in 4 al massimo.
49:07Ecco, ve lo stavano chiedendo, bravo.
49:09Esatto, sto facendo vedere, si può scegliere l'equipaggiamento come...
49:12Di Mario, secondario e speciale sarà il 4.
49:14E il tipo, sì, il tipo di Perix, fra virgolette.
49:18Andiamo al prossimo, qua abbiamo fatto, quindi scegliamo questo,
49:21e dopodiché conferma e partiamo, conferma il giocatore.
49:25Adesso faccio questo split skin da solo.
49:26Ecco qua, le due modalità erano in invasione competitiva,
49:29appunto uno praticamente, sono entrambi contro ondate crescenti di nemici,
49:34in un caso però ci si fa male, anche tra di noi, nell'altro invece no.
49:37E invece, quanto riguarda multiplayer online, vi volevo far vedere se ci riusciamo.
49:41Vedi, combatti, scusate, volevo far vedere come era.
49:44Combatti contro i tuoi amici, contro ondate di nemici,
49:46competitiva non la posso fare perché ho messo solamente un giocatore,
49:48ma dicevo, semplicemente ci sì, è il classico multiplayer competitivo,
49:52tutti contro tutti, forse a squadre 2 contro 2, in split screen.
49:56Vediamo se possiamo far partire modalità multigiocatore online,
49:59anche se dubito, qui sotto riusciamo a farla partire.
50:01Incrociamo le dita, non credo.
50:04Comunque, in multiplayer online, semplicemente abbiamo anche in questo caso,
50:07non mi ricordo se un paio di modalità competitive,
50:10con fino a 12 giocatori, buonissimo risultato da parte di High Voltage Software,
50:1412 giocatori su Wii, non sono male, mi sa che non parte.
50:17Detto questo del gioco, l'abbiamo fatto vedere,
50:19ci spiace non esser stati troppo descrittivi,
50:21però purtroppo, avendolo appena provato adesso,
50:23dovete attendere per una valutazione concreta.
50:26Però hai fatto vedere, insomma, una bella, un bel game play.
50:29Funziona anche, vi ricordo appunto Conduit 2, infatti non va.
50:32Il gioco verrà ricensito sicuramente, presumibilmente, inizio metà della prossima settimana,
50:37uscirà anche la nostra video recensione.
50:39Per quello che riguarda venerdì, continuiamo ad incrociare le dita
50:43nella speranza di riuscire a farvi vedere Gears of War 3,
50:45perché il nostro obiettivo è farvi vedere la beta multiplata di Gears of War 3.
50:49Vedremo.
50:50Non sarà così semplice, purtroppo ci stiamo lavorando.
50:52Se non sarà quello, sarà comunque qualcos'altro,
50:55vi faremo compagnia anche venerdì.
50:56Sì, settimana prossima, invece, saranno sicuramente la settimana di Portal 2,
51:00sicuramente mercoledì ci sarà,
51:01e vedremo in continuo insistere intanto con The Witcher 2.
51:05Quindi...
51:05Aspettiamo, incrociamo le dita, come dici tu.
51:08I nostri contatti, ci facciamo vedere sul schermo.
51:10Eccoli.
51:10Diretta a chiocciola.it, per rispondere a tutte le domande
51:12come ha fatto oggi Matteo,
51:14oppure sulle social che vedete dalla chat Twitter e Facebook,
51:17multivari.it, slash, diretta,
51:18e naturalmente l'indirizzo dove potete trovare tutte quante le dirette.
51:21Di cosa hanno chiacchierato nella chat generale,
51:22che non è fatto non dire domande?
51:23Di tutt'altro?
51:24Di tutt'altro, di pallone, di sondaggi, di F, insomma, al solito.
51:30Detto questo?
51:31Non ha, insomma, qualcuno non l'ha apprezzato,
51:33però qualcuno ha detto, cavolo,
51:34per una volta che facciamo vedere giochi qui interessanti,
51:36ce ne sono pochi, purtroppo.
51:37Ma noi li facciamo sempre vedere per par condizioni,
51:39quindi apprezzate lo sponso.
51:41Non rompete.
51:41Grazie a Matteo in chat,
51:43e grazie ovviamente a Alessandro in regia,
51:45e ci vediamo venerdì.
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