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  • 49 minuti fa
Umberto Moioli è ospite della nuova puntata della Superdiretta condotta dal nostro Antonio Fucito. Quest'oggi il focus riguarda la seconda e parte della terza giornata di E3 2013 con indiscrezioni su tutto quello che siamo riusciti a vedere e sentire. Non manca l'onnipresente Matteo Santicchia in chat per dare uno spessore ancora più social alla produzione video.
Trascrizione
00:18ce l'abbiamo fatta bentornati in super diretta che andrà in forma ridotta per venire incontro
00:24le vostre capacità mentali purtroppo la tecnologia c'è sempre avversa ogni tanto nemica ci è nemica ma
00:30ce l'abbiamo fatta anche questa volta forse per almeno 10 minuti la diretta durerà leggermente
00:35di meno perché abbiamo ovviamente appuntamenti di questa terza giornata di fiera l'ultima dell'itri
00:41abbiamo ancora diversi appuntamenti anche se ovviamente in realtà il grosso è stato fatto
00:45la roba più brutta la roba più brutta c'è oggi tranne un paio di cose più carine comunque attese
00:49perché Killzone vediamo un attimo se è carino dobbiamo ancora vederlo però è un titolo di lancio di PS4
00:54se è brutto anche quello so cazzi per Sony sono qui con Umberto Moioli ovviamente che ci parlerà un po'
01:01di
01:01quello che ha visto nel corso di questi giorni forse Matteo che seguirà la chat seguirà il nostro account
01:07twitter multiplayer it con hashtag super diretta cercheremo in questo caso di rispondere alle
01:12vostre domande abbiamo visto che sul sito tantissime discussioni sempre riguardo la next gen tutte le
01:17varie cose legate all'usato alla pirateria al allo scambio del del gioco tra amici tutte le
01:24dichiarazioni microsoft sony e così via quindi cercheremo di parlare anche di queste cose ma io
01:29partirei caro umbo da destiny destiny assolutamente uno dei titoli importantissimi della fiera uno dei
01:35titoli nuovi abbiamo visto finalmente l'abbiamo visto finalmente in versione giocabile su next gen tu
01:41sei nato anche la presentazione a porte chiuse dove l'hai visto giocato era giocato anche in quel
01:45caso su playstation 3 come la conferenza 4 ovviamente come come la conferenza sony in
01:52realtà purtroppo le la presentazione a porte chiuse nonostante ci fossero ovviamente gli inviti le liste
01:58fossero estremamente rigidi nel chiederti di andare quando ti avevano dato l'appuntamento era
02:03fondamentalmente la stessa c'era soltanto un breve montaggio finale a seguire la demo ma erano tutte
02:10immagini più o meno che già erano apparso online quindi insomma quello quello che si è visto anche
02:15a porte chiuse quello che avete visto durante la conferenza playstation e quindi niente si può
02:20commentare quella demo lì non so se velocemente nel senso si è riuscito a capire qualcosa in più
02:25anche dalle parole dello sviluppatore mentre illustrava la demo anche lì purtroppo loro non è che abbiano
02:30aggiunto qualcuno è purtroppo destiny e activision si sta muovendo in maniera veramente rigorosa sulla
02:37comunicazione non lasciano uscire nessuna informazione che che non è stata prima ponderata in maniera
02:43estremamente attenta però un po in generale l'impressione fatta vedendolo dal vivo che magari
02:49non è lo stesso che guardandolo attraverso internet sul proprio computer è almeno da parte mia da fan di
02:56alo è assolutamente positiva l'ho scritto anche nell'anteprima e secondo me a unisce meccaniche
03:03che ricordano alo per diversi punti di vista comunque come sparano le armi il feedback l'importanza
03:09anche del corpo a corpo con con altre idee che che sono più innovative ora non è che ci sia
03:16nessuna
03:16idea rivoluzionaria però come approccio allo sparatutto scusami al genere degli sparatutto in
03:23prima persona secondo me ci sono delle cose che sono molto interessanti sì e che sono curioso di
03:28vedere perché ad esempio il concetto di questi eventi dinamici che all'improvviso ti permettono
03:33di giocare non soltanto col tuo gruppetto di giocatori ma con un gruppo con altri gruppi con
03:38un numero molto più elevato di utenti è sicuramente interessante poi nella demo e questo si risolveva
03:44in uno scontro con una serie di nemici abbastanza interessante ma caotico sono curioso di vedere se ad esempio
03:50ci saranno obiettivi un pochino più complessi a cui lavorare in compagnia appunto di vari gruppi di giocatori
03:56e invece sei avuto occasione un'altra volta di andare da bethesda e rivedere wolfstein di evil within
04:03in realtà di evil within possiamo saltarlo a più pari perché la presentazione è la stessa che abbiamo visto
04:07noi in giappone e anche tu a londra invece wolfstein c'è qualcosa di nuovo?
04:12wolfstein sì ancora una volta c'era sia una parte di endzone che però era la medesima di cui avevamo
04:18già scritto
04:18dall'evento bethesda un paio di settimane fa e poi c'era una nuova demo ambientata su questo ponte dove
04:24un treno
04:24deraiato creava questo groviglio di cemento metallo un livello non incredibilmente originale anche lì però
04:35fatto bene a me devo dire wolfstein piace è un titolo che si vede è fatto da un team abbastanza
04:41ristretto
04:41non ha enormi ambizioni come può avere ad esempio destiny di cui abbiamo parlato che invece si vede che
04:48è il progetto della vita è molto classico tradizionale però è fluido divertente a me devo dire è uno di
04:55quei spara tutto
04:56comunque poi magari egli giochi ti diverti non è indimenticabile non finirà nella lista dei migliori
05:0210 giochi di sempre di nessuno però potrebbe potrebbe avere il suo perché è divertente e poi invece ancora andiamo
05:10a cannone
05:11magari rom to total war la serie total war sempre super apprezzata dai utenti pc cosa hai visto in questo
05:18caso
05:18allora in questo caso ci hanno fatto vedere per la prima volta in assoluto la mappa della campagna che è
05:24una
05:24di quelle feature che tutte le volte che c'è un nuovo capitolo creative assembly fa più attendere agli appassionati
05:30prima presenta le battaglie parlano delle fazioni e poi si arriva a un certo punto più a ridosso dell'uscita
05:35in cui finalmente fanno vedere la mappa della campagna questa volta è tra l'altro particolarmente importante
05:40perché perché loro l'hanno promossa come la mappa più grande di sempre a queste 183 regioni da conquistare
05:50non che vadano conquistate tutte ma diciamo che possibilmente possono essere conquistate e proprio la
05:55dimensione il numero di regioni introdotte ha suggerito di creare una nuova meccanica la meccanica
06:00delle province ora in sostanza due numero variabile da due a quattro regioni può essere raccolto in
06:08singole province province che possono essere gestite in maniera più semplice per per poter ad esempio ordinare
06:15specifiche leggi che coinvolgono tutte e quattro le regioni insomma diventa un pochino più semplice amministrare
06:21un impero che sarà più grande rispetto ad altri ad altri capitoli ad esempio pensando a Shogun che è ambientato
06:27semplicemente in Giappone è evidente come una mappa che coinvolge tutta l'Europa anche una parte delle coste
06:33del nord Africa sia estremamente più estese complesso da gestire e poi oltre alla mappa della campagna
06:40abbiamo anche potuto provare per la prima volta una battaglia quindi battaglie tattiche in tempo reale
06:47quelle sono come qualsiasi appassionato della serie si ricorda non ci sono enormi novità se non che abbiamo
06:56provato questo scontro tra egiziani e romani a terra però con un pezzo di mappa che comprendeva
07:02anche un pezzettino del delta del Nilo quindi c'era contemporaneamente una battaglia a terra e una
07:08battaglia navale la vittoria della battaglia navale voleva dire anche poter portare le proprie truppe a terra
07:13a dar manforte al combattimento e devo dire che è stata una battaglia tra l'altro si chiama proprio
07:19la battaglia del Nilo e sarà una delle una delle battaglie storiche giocabili anche in maniera separata
07:25rispetto alla campagna devo dire che mi è piaciuto sempre bellissimo graficamente anche se devo dire
07:30poi ti lascio scusa tutto quello che vuoi rispetto agli altri capitoli non c'è secondo me uno stacco
07:39enorme gigantesco in termini grafici però è sempre sempre spettacolare qui più che un'evoluzione in
07:47termini puramente tecnici c'è molta più varietà visiva del solito a uno che vorrebbe che vuole giocare
07:53da questo capitolo può farlo secondo te o bisogna avere un pedigree importante sul gioco ho fatto
07:59ho fatto proprio questa domanda durante una chiacchierata che ho fatto con alcuni sviluppatori
08:03e mi hanno detto che se da una parte è vero che stanno creando il gioco più grande e forse
08:08anche
08:08complesso della serie è anche vero però che ci sarà una campagna storica che farà da prologo e quindi
08:15introdurrà sia al periodo sia anche i nuovi giocatori alle meccaniche quindi sì devo dire che credo
08:22sarà possibile poi guarda total war non è una serie estremamente complicata da prendere e giocare perché
08:29ci sono vari livelli di profondità quindi penso sia comunque giocabile anche dai nuovi utenti
08:34grazie un po può andare scherzo scherzo abbiamo da parlare dopo di the division questo titolo molto molto
08:40interessante di ubisoft metto allora salutiamo ovviamente i nostri intenti in chat il nostro
08:45moderatore bosch itinerante e tutti quelli che ci stanno ancora seguendo che dicono quali sono le
08:52domande più interessanti allora andiamo con una domanda su destiny la fa francesco altamura chiede se
08:58destiny sia un vero e proprio mm o fps o se se c'è anche una storia single player da
09:05giocare in co
09:06acqua è più che altro una questione di capirsi decidere che termini utilizzare perché se con mm o fps lui
09:14si immagina world of warcraft in prima persona quindi quasi unicamente fatta eccezione per i
09:20dungeon con aree persistenti aperte dove ci si incontra con altri giocatori non sarà quel tipo
09:25di esperienza probabilmente a parte che diversi dettagli su destiny ancora non sono chiarissimi
09:30quindi bisogna andare anche un po di immaginazione però sembra che fondamentalmente la struttura sarà
09:35ci saranno queste missioni giocabili in cooperativa quattro persone poi le aree aperte a più utenti non
09:42saranno comunque come un'area persistente di un gioco di ruolo ma saranno sempre all'interno
09:45della missione sarà un matchmaking che permetterà magari di incontrarsi in 30 40 persone solo
09:51all'interno di quell'area di completare certi obiettivi e poi di tornare in stradati nella missione
09:56cooperativa di davvero persistente più simile a quello che può essere un concetto di mm o fps ci sarà
10:03invece probabilmente un hub social all'interno del quale ci si incontrerà magari si potrà
10:07scambiare gli oggetti sì ma esatto c'è questa città centrale che farà da hub social e permetterà
10:15di incontrarsi probabilmente ci saranno sistemi di gilde insomma tutti quegli strumenti quindi non
10:21proprio un mm o fps come può essere un world of warcraft in prima persona però con tanti
10:26elementi persistenti che lo avvicinano anche al genere degli mm ma torniamo a parlare di total
10:31war matteo sarà ullo chiede se il path finding è stato perfezionato ulteriormente il requisito di
10:37sistema se sono usciti ma la questione del path finding non è facilissima da giudicare così dopo
10:44una prova di 20 minuti quindi quello magari poi ne parliamo un pochino meglio quando non ci arriva
10:49il codice preview mentre per quanto riguarda i requisiti di sistema ancora non ci sono quelli
10:55ufficiali però mi viene il dubbio che nel documento che abbia andato ci sono scritti io penso che siano
11:00simili a quelli di shugan 2 però adesso vediamo perché magari se se me li hanno dati nel documento
11:06facciamo scrivere una musica parla ancora c'è un'altra la nicola coluccini ci chiede se in
11:12futuro vedremo mai in moba di spessore come dota e league of legends su playstation 4 xbox one perché
11:19non allora perché no sì io devo dire che secondo me ad esempio dota da un certo punto di vista
11:26considerando anche la partnership che c'è stata tra valve e sony in precedenza potrebbe arrivare a un
11:32certo punto vista anche l'apertura della console io penso che per per avere un titolo di quella
11:38portata che faccia quei numeri il successo che hanno league of legends e dota deve esserci però
11:43assieme anche una un adattamento dei contenuti del gameplay al pad perché in realtà non hanno
11:50complessi non scusami non hanno controlli estremamente complessi e immoba però comunque giocare con mouse e
11:55tastiere diverso che giocare col pad credo però che con un lavoro di adattamento perché no hanno tanto
12:01successo su pc non ci sono ragioni per cui non debbano averla anche su console allora torniamo
12:07invece un'altra volta appunto su console perché abbiamo visto ho visto abbiamo visto due titoli
12:11interessanti per gli utenti console sto parlando di pro evolution soccer 2014 che abbiamo giocato a
12:17porte chiuso e abbiamo assistito a una presentazione fatta da john marphy e tutto il team di sviluppo
12:23esatto di eddie marphy rideva sempre anche lui però non c'era i capelli e quindi penso un po un
12:29paolo che ride come gioco come di marphy no non ti preoccupare lavora e nulla presentazione a porte
12:36chiuse ci sono state illustrate ovviamente le nuove caratteristiche del gioco e ovviamente quella
12:40principale l'utilizzo del fox engine come motore grafico che muove il tutto abbiamo provato anche
12:46una demo c'era a disposizione due squadre bayern monaco che ha vinto la coppa dei campioni la
12:51champions league e il santos che ha vinto non ha vinto quest'anno la coppa libertadorse lo scorso anno di
12:55neymar abbiamo giocato assolutamente quello che si nota subito e qualche cambiamento in termini
13:01di animazioni fisica della palla e quant'altro le facce dei giocatori sono sempre più incredibili
13:05davvero hanno fatto un lavoro fuori di testa quando vedete i primi piani nel replay o altro ci sono
13:10davvero tutte le imperfezioni liberi è brutto come nella realtà è brutto tutta la cicatrice sono davvero
13:16incredibili detto questo che sono comunque cose fighe ma accessorie finalmente le collisioni sono sensate
13:23perché comunque pesa ha avuto sempre un po di problemi in termini di collisioni eccessive oppure
13:27con penetrazione di poligone e quant'altro in questo caso invece si vede che il fox engine da un po
13:32più
13:32di gestione migliore per quanto riguarda le collisioni anche per quanto riguarda le animazioni sono molto
13:38molto belle però a questo punto lo sviluppo ho provato la demo il tempo di risposta dei giocatori
13:43abbastanza elevato questo capita sempre in realtà con pesso ogni anno quando lo proviamo a los angeles fino a
13:50colonia i giocatori si muovono in maniera abbastanza macchinosa perché tipo le animazioni sono molto
13:54belle ma bisogna aspettare che si completino tutte per poter avere un altro oltre controllo oppure anche
13:59uno stop a seguire della palla è molto molto lento di contro appunto dicevo anche la fisica della palla
14:06è molto realistica e davvero sembra andare senza alcuna restrizione senza alcun intervento la parte
14:12dell'intelligenza artificiale quindi è interessante purtroppo dal punto di vista dell'aliasing è un
14:18attualmente perché era veramente super sporco anche lo stadio che un po migliore rispetto al
14:22passato nel senso che i tifosi sono fatti un po meglio però davvero sono tutti quanti scalettati
14:27in una maniera in vera e conta anche in questo caso siamo ancora a giugno quindi sicuramente questa
14:33roba verrà migliorata per colonia per l'uscita però assolutamente il fox engine ha portato
14:38qualche cambiamento vistoso in termini di gameplay sembra essere un po più libero un po più meno
14:43schematico meno binari e quant'altro però di contro siccome la risposta ai comandi abbastanza
14:49macchinosa non posso ancora esprimere in maniera positiva né negativa fatto sta che ovviamente fox
14:55engine porta un reboot tra virgolette del gioco immagino un po come per non so se già puoi
15:01esprimere un parere un pochino più articolato ma immagino tra virgolette come l'ultima possibilità
15:06di pesce perché se il nuovo motore non permette di fare fare il salto in avanti che che davvero
15:10permette di raggiungere fai poi da lì partire per la nuova generazione se resta indietro anche
15:14quel fox engine poi com'è che fai a ricordare su un cazzo esatto e poi è buffo il fatto
15:19che non
15:20verrà sviluppato peso 2014 per next gen se ne parlerà nel 2015 che una scelta strana dal
15:29punto di vista di marketing perché così ti perdi una aspetta nel 2013 lo vedremo nel 2014 si
15:35se noi dicevo peso 2014 e 2015 il gioco saltano due anni sarebbe e nel senso che è curiosa perché
15:41nel frattempo fifa venderà sarà l'unico gioco di calcio disponibile per un anno su ps4 xbox one
15:46quindi venderà tantissimo però magari poi lavoreranno ancora meglio con un peso 2015 che
15:53sarà incredibile si spera da dire che se non mi ricordo male con i numeri li faranno soprattutto
15:57sull'attuale generazione di console uscito xbox 360 ma hanno fatto quel capitolo il primo pes era stato
16:04soltanto su xbox 360 e non era però niente di esatto non era niente di che quindi magari
16:09meglio non vederlo piuttosto che perdere tempo di prezioso per lo sviluppo sempre di conami ho
16:15visto castlevania lords of shadow 2 il seguito del gioco sviluppato il reboot della saga di
16:21castlevania sviluppata dai mercury steam che sono spagnoli e hanno avuto la supervisione di idio
16:27kojima di kojima production in realtà il primo capitolo non era affatto male io ho dato io se non sbaglio
16:32gli avevo dato un 8.4 nel senso che è un titolo interessante tre dimensioni che a poco c'entra
16:37con castlevania al di là del protagonista principale gabriel belmont che diventa dracula e in questo
16:42caso il secondo capitolo ho giocato una demo di un quarto d'ora è molto bello graficamente un
16:48tanto migliorato lui gabriel è super bello nel senso non esteticamente come è fatto tanti poligoni
16:54dettaglio di tutta l'armatura di tutto il vestiario della faccia e poi è super cattivo nel senso che nel
17:00tutorial iniziale già comincia a squartare a zannare persone c'è un sacco di combo a disposizione
17:05queste due armi che permettono di acquisire energia o di spezzare le difese avversarie e il gameplay è
17:12ancora più dinamico più fluido più spettacolare rispetto al primo castlevania infatti si vede che
17:17comunque sviluppatori hanno preso un po hanno attinto ai vari gadovore anciate in termini anche di
17:21telecamera situazioni spettacolari tutto che si distrugge attorno al protagonista principale e anche
17:26sezioni platform molto arremmanti dove bisogna scansare gli attacchi nemici scalare magari questo
17:32questa sorta di di robot gigante questa sorta di guardiano che vuole assaldire la il castello di
17:39dracula e quindi c'era tutta questa sezione che si alternava tra combattimenti sequenze interattive
17:45quick time scalate di stile platform riflessi bla bla bla molto molto interessante sembra essere una
17:52diretta evoluzione del castlevania graficamente anche in questo caso molto bello però strapieno
17:57di aliasing io non so se sono anche il setting delle tv poi giocava giocavamo a mezzo centimetro
18:02di distanza il fatto che comunque adesso stiamo vedendo xbox one e playstation 4 e quindi sappiamo
18:07vediamo la pulizia grafica migliore non lo so però bello graficamente tante scalette gameplay super
18:14dinamico gestione della telecamera libera in questo caso lo scorso anno nel primo capitolo invece
18:19era semi automatica interessante teniamolo sott'occhio esce questo inverno per ps3 360 poi
18:24magari arriverà anche lui una bella storia perché mercurio poi esteticamente artisticamente bello
18:30mercuris team aveva grata arriva a fare castlevania da un percorso un po strano perché il motore di
18:36gioco che anche niente male l'avevano creato per senza sapere esattamente poi cosa farci e stati loro a
18:43creare una demo per conami ad andare la proporre esatto e alla fine il risultato è stato ottimo non
18:48soltanto in termini qualitativi ma diceva conami che è stato anche il primo il capitolo della serie
18:53castlevania più venuti in assoluto anche perché poi ci sono stati tantissimi fallimenti per i
18:58castelvani in 3d invece questo reboot ok c'è poco c'è poco a che fare con gli altri castelvania
19:03ma è un
19:03bell'action adventure con un grande carisma matteo andiamo un'altra volta di salvatore maniscalco che
19:10chiede se possiamo dargli delle informazioni sulle home quindi sulle dashboard delle nuove console hanno
19:16detto qualcosa li hanno fatti li hanno mostrate breve c'era un video trovate anche su multiplayer
19:20punti di della dashboard di ps4 ti fa capire un attimino come funziona l'integrazione social le
19:26chiamate in game la possibilità di switchare tra un'applicazione e l'altra mentre microsoft durante
19:30la conferenza ha mostrato smart glass la possibilità di preparare le partite multiplayer di un altro gioco
19:36mentre si gioca nel caso della demo killer instinct quindi è interessante però poca roba ancora sicuramente
19:43avremo colonia o il tgs per vedere queste caratteristiche andiamo con luca lotto ecco è
19:50arrivato il tweet questa mattina è uscita questa notizia che la demo di me del gear solid 5 girava
19:56sulle console di vecchia generazione non sarebbe di cielo non sarebbe male perché sarebbe male perché
20:01significa che già era abbastanza carina tecnicamente figurarsi sulle nuove console anche su pc magari
20:06quando arriverà molto interessante almeno è piaciuta tantissimo la demo mostrata più che altro
20:13l'effetto di accelerata è stato più che altro il montaggio anche considerando come kojima faceva
20:19una volta i trailer super eccitanti lui ha detto che si è stufato di fa sta roba però magari ha
20:24deciso di
20:24farli belli ora li fa di merda esatto c'è anche una via di mezzo no oppure una bella sessione
20:29in play
20:29giocata in tempo reale quindi se comunque era su psd 360 tanto di cappello perché allora sarà ancora più
20:35bello sulla prossima generazione andiamo con xander gamer 90 chiede un'informata di informazioni su
20:44diversi giochi tra il formato gioco sarà simulativo arcade o simil test drive e di tiff sappiamo qualcosa
20:50iniziamo con drive club arcade direi tendenzialmente arcade molto orientato al multiplayer online non va
20:57aspettate iper cacerone iper cacerone non va aspettate questo gioco complesso il nuovo gran
21:02turismo il forza motorsport è puramente arcade online si creano questi club gilde per giocare
21:07online vediamo un attimino per adesso è abbastanza indietro invece sì ce lo abbiamo visto l'articolo
21:12abbiamo visto vediamo conferma la regia vincenzo l'ha provata online tiff è stato giocato da vincenzo che
21:21tra l'altro ha detto che gli è piaciuto moltissimo forse addirittura è pezzo online e forse penso possa
21:28addirittura essere uno dei pezzi uno dei giochi della fiera di vincenzo quindi è rimasto soddisfattissimo
21:33poi è interessante perché il fatto che l'abbia giocato questa volta ancora più valore perché rispetto alle
21:39primissime presentazioni si era si era detto che forse la demo era estremamente scriptata era una sorta di
21:45grossa coreografia perché il gioco era molto indietro invece avendolo provato siamo
21:50possiamo dire che insomma il gioco c'è a quanto dice vincenzo anche estremamente valido ottimo altre
21:57domande matteo altre domande me la gioco tra giochi tu io me la gioco sempre vuol sapere se fable 4
22:07che
22:07non è stato annunciato qui lo vedremo magari in pompa magna a colonia secondo voi non so
22:15onestamente però è chiaro che che primo poi uscirà perché comunque è un brand di microsoft abbastanza
22:22seguito una tassa da pagare una tassa da pagare non c'è anche poi peter mollini quindi magari magari
22:26magari no a me sono piaciuti tanto i primi due il secondo febbo mi è piaciuto il terzo era la
22:32fiera
22:32dell'easy dell'easy easy uscirà non so se a colonia non so se è già pronto perché avete visto
22:38anche i vari
22:38forza i vari halo e compagnia sono stati appena annunciati si vede che sono titoli che usciranno
22:44nel 2014 non forse che esce a lancio domanda sulla sul design di xbox one da parte di gaming
22:51addiction che chiede perché xbox one non è stata progettata per stare in verticale problemi di costi
22:58secondo te no perché loro secondo me la scelta strana ma precisa di design loro vogliono andare a
23:05posizionarsi nel salotto come se fosse un elemento di abbigliamento un lettore blu-ray
23:11bla bla bla avete mai visto lettore verticale ce ne sono pochi quindi vogliono posizionarla
23:16magari sotto la tv attaccata alla tv tv tv tv tv tv tv tv tv tv tv non è fondamentale
23:23ma è una buona
23:23domanda però vado anche una risposta sensata la risposta è eccezionale
23:30vogliamo sempre una delle ultime domande perché dobbiamo scappare antonio dove vai
23:34io devo andare a vedere dai sì tra un quarto d'ora trinciatore 92 sempre riguardo il design
23:42delle console questa volta playstation 4 chiede non pensate che una playstation 4 particolarmente
23:48piccola possa avere problemi di surriscaldamento mi va bene nulla se è grande è troppo grande
23:54tra parentesi vi do una mezza conferma perché ho chiesto al pr di sony però dopo lo smentiranno
24:01che avrà l'alimentatore integrato quindi nel caso è un grande lavoro di ingegneria perché
24:06piccolina comunque abbiamo visto che piccola quasi come la slim anzi meno della slim ps3 strane
24:11della larghezza c'è l'alimentatore integrato potrebbe scaldare ma si spera di no nel senso
24:17si spera che abbiano fatto un ottimo lavoro che poi realtà la cpu e la gpu sono buone ma comunque
24:21sono abbastanza tranquille in termini di clock o di caratteristica anche di processo produttivo
24:26abbastanza avanzato quindi dovrebbero stare ok non sappiamo il rumore ma tendenzialmente
24:31delle ventole quello che saranno staremo a vedere danny angelini dice che abbiamo intravisto la pig
24:37games alle 3 abbiamo c'è una possibilità per un years of war collection o un nuovo capitolo su
24:45playstation 4 tu che sei andato da epiche parlato ore ore con loro che dicono non abbiamo no non siamo
24:51purtroppo andati da epic sono un po tra virgolette i grandi assenti sono si sono stati un paio grandi
24:57assenti ma fanno una metà sicuramente strano lavorando 100 progetti contemporaneamente e immagino
25:05che per loro abbia senso insomma quando annunciare qualcosa quando potranno avere tutte le per loro
25:11tutta la visibilità possibile chiudiamo in bellezza un bo con the division the division titolo ubisoft quello
25:17forse più promettente nel senso perché è nuovo che hai citato durante la conferenza ma max invece
25:23max tu invece sai per caso il biglietto la visita di su da far vedere certo ok allora vediamo vedete
25:29il biglietto visita più bello di tutti i tempi perché di killer is dead leggerete l'articolo di
25:34matteo però non ne parliamo facciamo vedere il super biglietto di su da 51 che è fantastico
25:39obiettivo la visita il logo della grasshopper e dietro fantastico mangani 70 asuda un bo a parte
25:46l'intervista che hai fatto per che incredibile con un baccano enorme di just dance sottofondo il
25:52gioco allora che ci dici ma guarda a me è piaciuto resta uno dei più dei più interessanti della fiera
25:58ho avuto lo stesso problema che prima descrivo per destino ovvero vai lo vedi in conferenza poi
26:04l'appuntamento a porte chiuse fondamentalmente è la stessa roba in realtà c'era un pezzettino in
26:09più rispetto a quello che avete visto anche voi ma era quasi esclusivamente per mostrare il
26:13funzionamento della companion app quindi questa questa applicazione per tablet e forse anche
26:18smartphone ma non sono sicuro che permette di giocare con chi sta giocando su console controllando
26:23un drone dall'alto si può ad esempio sparare i nemici o si può dar supporto ai giocatori ad esempio
26:28curandogli punti vita ma il gioco comunque secondo me è molto interessante a parte che
26:34graficamente l'impatto è davvero notevole visto sempre l'abbiamo visto su playstation 4 e
26:42e l'impatto assolutamente eccezionale c'è questa new york in particolare il primo pezzo se avete
26:48visto la demo ce l'avete presente in cui si cammina in questa in questa strada con tutte le
26:53macchine lasciate abbandonate appunto al bordo della strada è davvero c'è un livello di dettaglio
26:59notevolissimo poi comunque tutta la demo mostra davvero una bella grafica e massimo entertainment
27:04sta facendo un bel lavoro da quel punto di vista ma anche il gioco in sé unisce quelle che sono
27:10meccaniche da sparatutto in terza persona abbastanza classiche si spara ci si copre sono armi gadget
27:15granati insomma tutto quello che ci si aspetta da uno sparatutto in terza persona compreso anche una
27:20certa interazione ambientale ci sono le coperture che si distruggono insomma non è male da come spara tutto non
27:27sembra male come sparatutto però poi ha tutta una componente da gioco di ruolo che sembra
27:32piuttosto profonda perché ci sono abilità punti esperienza ma soprattutto c'è questo sistema per
27:37cui si gioca in gruppo anche lì un po come destiny si completa le missioni ma allo stesso tempo ci
27:44sono
27:44dei punti sembra sembra che abbiano pensato tutti più o meno alla stessa cosa contemporaneamente sono
27:49dei punti in cui il gioco potrà permettere a più gruppi di incontrarsi o a più gruppi anche di
27:55scontrarsi perché proprio come nella demo quando il gruppo diciamo principale esce dalla stazione di
28:01polizia viene attaccato da quell'altro gruppo se dovesse funzionare come si è visto in maniera tutto ciò
28:07accade in maniera estremamente fluida è un titolo un progetto interessante forse rispetto a destiny di
28:14cui comunque non si sa ancora tantissimo qui si sa ancora un po meno nel senso che hanno fatto questa
28:18demo
28:18dove ti hanno fatto un pochino vedere qual è la loro idea per l'esperienza ma poi è difficile capire
28:24esattamente
28:25come come si svolgerà la partita esatto esatto mancavano diversi menu mancano diverse cose però è un
28:31progetto secondo me può essere un po la risposta di ubisoft ad activision con con destino interessante
28:39va bene allora direi che tutto grazie mille ragazzi anche per oggi ci seguito grazie un bo grazie
28:45matteo e alessandro regia noi torniamo domani con l'ultima super diretta alle 21 italiana quindi più
28:51tardi mezzogiorno per noi da casa multiplayer punto it saremo al completo per fare un po di casino un
28:56po più cazzeggiare e raccontarvi anche i nostri giochi della fiera più interessanti qualche aneddoto
29:01ci spogliamo nudi e portiamo qualcuno in diretta non mancate non mancate soprattutto per quest'ultima
29:06cosa a domani alle 21 buon proseguimento e ovviamente seguite multiplayer punto it che è
29:11a colmo di contenuti 3 2013 ciao
29:41ciao
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