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  • 14 ore fa
Antonio Fucito conduce con l'ospite Antonio Jodice la nostra edizione speciale della Superdiretta, tutta focalizzata sulle conferenze del pre-E3 2013. Non manca Matteo Santicchia in chat per dare uno spessore ancora più social alla produzione video.
Trascrizione
00:00:00Al destra presente
00:00:08Senti mi tappalla al meglio
00:00:18Eccoci qui, ben ritrovati dopo la super infornata delle conferenze
00:00:25davvero che abbiamo coperto la grandissima
00:00:26sia sul posto, che è tradotto in italiano grazie a Pierpaolo e il suo ospite
00:00:31torna alla classica super diretta
00:00:33ci troviamo appena, siamo appena arrivati da pochissima
00:00:36alla nostra meeting room, come si suol dire
00:00:38nella concurs hall del Los Angeles Convention Center
00:00:42le 3 del 2013 non è ancora cominciato in realtà
00:00:45ma cadrà questa cosa tra un paio d'ore
00:00:47noi siamo entrati ovviamente in quanto exhibitor
00:00:49e abbiamo cominciato un po' a posizionarci
00:00:52in realtà alle nostre spalle non c'è ancora nessuno che lavora
00:00:54sono un po' in giro
00:00:55non lavorano mai
00:00:56esatto, non lavorano mai
00:00:58a controllare un po' quello che sta succedendo
00:01:00fra un paio d'ore si apre la fiera
00:01:01si aprono la South Hall e la West Hall
00:01:03e quindi cominceremo a fare articoli
00:01:05a scrivere, a giocare, a provare
00:01:07ad oltranza per tre giorni
00:01:09fino a giovedì
00:01:10le 3 sarà ancora bellissimo
00:01:12dopo le conferenze che sono state molto molto interessanti
00:01:15infatti oggi ne parlerò con Antonio Iodice
00:01:17soprattutto parleremo ovviamente delle due conferenze principali
00:01:19ma anche di quelle di Ubisoft Electronic Arts
00:01:22e poi c'è Matteo che seguirà come sempre la chat
00:01:25seguirà il nostro account Twitter
00:01:27Chioccio Multiplayer It
00:01:28e c'è anche una novità
00:01:30perché a chiusura diretta
00:01:32gli ultimi 20 minuti
00:01:33daremo pieno focus alle vostre domande
00:01:36quindi risponderemo
00:01:37sia a quelle che arrivano in chat
00:01:38sia a quelle che arrivano in Twitter
00:01:39ve le mostreremo in tempo reale
00:01:41in diretta appunto
00:01:41grazie al computer di Matteo
00:01:43e cercheremo anche un po' di capire il mood
00:01:45degli utenti
00:01:46parleremo anche un po' delle reazioni
00:01:47che ci sono state sulla rete
00:01:49in seguito alle conferenze
00:01:50quindi cercheremo di essere un po' più social
00:01:53del passato
00:01:54e ovviamente ogni giorno ci sarà un ospite diverso
00:01:56magari due
00:01:56cercheremo di convogliare tutti gli appuntamenti
00:01:59ma appunto
00:01:59in questi 20 minuti finali
00:02:01cercheremo di rispondere a tutte le vostre domande
00:02:03esigenze
00:02:04se volete un caffè o un qualcos'altro
00:02:05staremo qui per voi
00:02:07o anche se volete portarcelo un caffè
00:02:09magari visto che non l'abbiamo bevuto
00:02:11tu due però te ne servono almeno 5 o 6
00:02:13per carburare
00:02:14io ho zero
00:02:15quindi fra poco mi addormenterò sulla tua spalla
00:02:17alla grande
00:02:18allora Anto
00:02:21ovviamente ci aspettavamo
00:02:22le tre migliori degli ultimi anni
00:02:24più o meno lo è stato
00:02:25se non l'altro per le novità
00:02:27nel senso sono stati annunciati
00:02:28tanti nuovi IP
00:02:29tanti nuovi seguiti illustri
00:02:31nuovi giochi
00:02:32si è visto tanto gameplay
00:02:33quindi direi che possiamo cominciare
00:02:35ad essere soddisfatti
00:02:36perché poi ovviamente
00:02:37tutti hanno mostrato
00:02:38perlomeno un gioco importante
00:02:39anche sto parlando anche di Ubisoft
00:02:41di Electronic Arts
00:02:42poi stamattina abbiamo fatto anche Nintendo
00:02:44stamattina nostra
00:02:45quindi davvero
00:02:46c'è tantissimo di cui parlare
00:02:47partiamo appunto da Microsoft
00:02:49prima di fare un po' di confronti
00:02:50fare un po' di analisi
00:02:51anche per fare una roba
00:02:52tipo podcast video piuttosto
00:02:54Microsoft ovviamente
00:02:55doveva riscattarsi
00:02:56nel senso che era palese
00:02:57il fatto che il 21
00:02:58si era concentrata sui servizi
00:03:00sulle novità di Xbox One
00:03:01e quindi aveva preannunciato
00:03:03guardate ci saranno 90 minuti di giochi
00:03:05così è stato
00:03:06hanno parlato pochissimo
00:03:07si sono visti pochissimo
00:03:08solo giochi tra filmati
00:03:10giocati in tempo reale
00:03:12gameplay esclusive
00:03:13come ti è parsa la conferenza Microsoft?
00:03:15beh è molto bella
00:03:16quasi perfetta
00:03:17nel senso che è durata tantissimo
00:03:19ma è volata via
00:03:20cioè non ha avuto momenti di stanca
00:03:22non gliel'hanno concesso neanche
00:03:24è stata molto
00:03:26come dire
00:03:27era molto precisa
00:03:28tutta l'impostazione
00:03:29era per far vedere
00:03:30che per la costruzione
00:03:31pochi fronzoli pure
00:03:32pochissimi
00:03:32pochissimi fronzoli
00:03:33un gioco dietro l'altro
00:03:35uno via l'altro
00:03:35alcuni appena accennati
00:03:37però veramente tanti giochi
00:03:38partendo da 360
00:03:40arrivando poi fino a Xbox One
00:03:42tanto che è stata annunciata
00:03:45a parte il prezzo
00:03:47per cui poi c'è stato tutto
00:03:48nel senso
00:03:48l'annuncio del prezzo
00:03:50di Xbox One
00:03:51se ne è cominciato a parlare
00:03:53il momento in cui
00:03:54Sony ha annunciato
00:03:54il prezzo di PS4
00:03:55perchè fino ad allora
00:03:57si era parlato soltanto
00:03:58dei giochi
00:03:59che sono francamente
00:04:00molto belli
00:04:01allora partiamo ad esempio
00:04:02da Forza Motorsport
00:04:04si
00:04:04è stata addirittura annunciata
00:04:06una nuova Xbox
00:04:07360
00:04:08cioè
00:04:09una nuova
00:04:09non se l'è filata nessuno
00:04:11questo purtroppo è normale
00:04:12poi arriveremo anche a quella Sony
00:04:15che è stata dedicata
00:04:16di 10-15 minuti
00:04:17alla conferenza Sony
00:04:17con tantissimi super giochi
00:04:18però in realtà
00:04:19purtroppo mai siamo proiettati
00:04:20sulla prossima generazione
00:04:22di console
00:04:22purtroppo è così
00:04:24diciamo
00:04:24però appunto
00:04:25partiamo da Forza
00:04:26innanzitutto cerchiamo
00:04:27di far chiarezza
00:04:28su data di uscita
00:04:29il prezzo abbiamo detto
00:04:31499 euro
00:04:32sembra essere una singola scu
00:04:34per adesso
00:04:34no è una singola scu
00:04:35ma non ho detto
00:04:36hard disk da 500 gigabyte
00:04:38Kinect integrato
00:04:40nella confezione
00:04:41e poi ci sarà
00:04:42uscirà a fine novembre
00:04:43metà fine novembre
00:04:45attorno a metà fine novembre
00:04:46quali sono i titoli di lancio
00:04:47partiamo da Forza
00:04:48ad esempio
00:04:48allora qui tra l'altro
00:04:50ieri sera siamo andati
00:04:51a un evento
00:04:52mi sono portato
00:04:52il buon Vicenzo
00:04:53lettera
00:04:54e qualche articolo
00:04:55tre articoli
00:04:56già li trovate sul sito
00:04:57perché
00:04:57Microsoft
00:04:58ha creato
00:05:00questo evento
00:05:00in cui c'erano
00:05:01molti dei titoli
00:05:02dello stand
00:05:03degli 3
00:05:04già giocabili
00:05:05per cui fra gli altri
00:05:06appunto c'erano
00:05:07Rise
00:05:08e Forza Motorsport
00:05:09io ho giocato a Forza Motorsport
00:05:11appassionato da sempre
00:05:12alla serie
00:05:14insomma
00:05:14cioè
00:05:15la cosa
00:05:16a cui ci si abbia
00:05:18insomma
00:05:19i giochi ovviamente
00:05:20sono quelli
00:05:21che devono uscire a novembre
00:05:22per cui ancora
00:05:23ci devono lavorare
00:05:24eccetera eccetera
00:05:25però se mi ricordo
00:05:26lo stato delle cose
00:05:28nel 2005
00:05:29con Xbox 360
00:05:30che sarebbe uscita
00:05:31cinque mesi dopo
00:05:32c'erano Camillo
00:05:33Perfect Art Zero
00:05:34e altre cose
00:05:35che avevano dei problemi
00:05:37di ottimizzazione
00:05:37incredibili
00:05:38invece qui
00:05:39con la familiarità
00:05:40con l'architettura
00:05:41i motori sviluppati
00:05:43già adesso
00:05:44si parte a mille
00:05:45nel senso
00:05:45Forza Motorsport
00:05:46molto bello
00:05:47insomma
00:05:48te lo vedi andare
00:05:49allora
00:05:50pensate che
00:05:51la demo
00:05:51che ho visto io
00:05:52allora stasera
00:05:53andrò a un party
00:05:54dove potrò giocare
00:05:55ancora a forza
00:05:56e incontrare il team
00:05:57poi bisogna ancora
00:05:58vedere la demo
00:05:59che c'è allo stand
00:05:59che è ancora chiuso
00:06:02e quella demo
00:06:02che ho provato io
00:06:03c'era un solo percorso
00:06:04che è Praga
00:06:05e c'erano quattro macchine
00:06:07fra cui scegliere
00:06:08io mi ricordo
00:06:09c'era una McLaren
00:06:09quella del video famosa
00:06:11poi c'era una Ferrari
00:06:12e c'era anche una
00:06:14non mi ricordo
00:06:15comunque
00:06:15c'erano quattro macchine
00:06:17c'erano quattro macchine
00:06:17fra cui scegliere
00:06:18con gli interni
00:06:21che sono clamorosi
00:06:21perché fate conto
00:06:22che c'è la luce
00:06:24che filtra dal parabrezza
00:06:26e fa riflettere
00:06:28gli oggetti
00:06:28del cruscotto
00:06:29sul vetro stesso
00:06:30dettagli sono infiniti
00:06:31appena stacca la telecamera
00:06:33dall'interno
00:06:34fa vedere i modelli
00:06:35in game
00:06:36fuori di testa
00:06:37cioè vanno visti
00:06:38poi gira a 1080p
00:06:39e si vede a 60 frame
00:06:41la demo c'era solo
00:06:42una macchina su pista
00:06:44intendiamoci
00:06:44non c'è ancora il gioco
00:06:45però dovrebbe essere
00:06:46quella la qualità
00:06:47poi ovviamente
00:06:47non è che scendono in qualità
00:06:49e tra l'altro
00:06:49con questo attacco
00:06:50mi è dato appunto
00:06:51è interessante
00:06:52proprio
00:06:52anche dopo aver visto
00:06:54in conferenza Battlefield 4
00:06:55girare su Xbox One
00:06:57vedere come
00:06:58in realtà
00:06:59possiamo aspettarci
00:07:01un comparto tecnico
00:07:02molto molto simile
00:07:03per lo meno
00:07:03nei primi anni di vita
00:07:04a quello PC
00:07:05ovviamente ci saranno
00:07:06magari differenze
00:07:07in termini di soluzione
00:07:08perché poi su PC
00:07:08si spingerà
00:07:09per andare oltre
00:07:10il 1080p
00:07:11però possiamo essere tranquilli
00:07:13che avremo un bel impatto grafico
00:07:14una pulizia grafica
00:07:16estremamente superiore
00:07:17rispetto a quello
00:07:18mai più si spera
00:07:19giochi in bassa risoluzione
00:07:20upscalati a 720p
00:07:22e cose del genere
00:07:22beh quello no
00:07:23però c'è sempre
00:07:24questo equivoco
00:07:25che si fa
00:07:25perché il PC sta
00:07:27di solito si rifugia
00:07:29in questa cosa
00:07:29della tecnologia superiore
00:07:31però c'è un problema
00:07:32fino a quando
00:07:33il mercato
00:07:33non lo farà il PC
00:07:34i giochi
00:07:35verranno programmati
00:07:36per le console
00:07:37e guarda un po'
00:07:38come avevo pronosticato
00:07:39il mio buon Matteo
00:07:40qualche tempo fa
00:07:41quando ci fu l'annuncio
00:07:42l'Inition Engine
00:07:44come cavolo si chiama
00:07:45quello di Electronic Arts
00:07:46su PC
00:07:46all'inizio non sarà disponibile
00:07:49Ignite Engine
00:07:50così come era già successo
00:07:51nel 2005
00:07:52quando il motore sportivo
00:07:54dei titoli EA
00:07:55che gli ha fatto fare
00:07:56una fraccata di soldi
00:07:57per PC
00:07:58per anni non è stato disponibile
00:07:59ma perché?
00:08:00perché sono
00:08:00Engine pensati
00:08:02per spingere al massimo
00:08:04l'hardware
00:08:04dove si fa il mercato
00:08:05che per adesso
00:08:06è ancora quello
00:08:07delle console
00:08:07e quindi devo sfruttare
00:08:09al massimo
00:08:09delle console
00:08:10essendo che non esiste
00:08:11il PC
00:08:11ma esistono miliardi
00:08:13di PC
00:08:14con configurazioni
00:08:15tutte diverse
00:08:16è inutile
00:08:17trasportare un Engine
00:08:18che costa un sacco
00:08:19di soldi
00:08:19perché deve girare
00:08:20su un milione
00:08:21di configurazioni differenti
00:08:22e non può essere ottimizzato
00:08:24perché quello che può fare
00:08:26un PC
00:08:26è prenderti lo stesso
00:08:27Engine
00:08:28che gira su console
00:08:29e sparartelo
00:08:30a risoluzione più alta
00:08:31con più effetti
00:08:32ma i modelli poligonali
00:08:33fino a quando
00:08:34il gioco dovrà girare bene
00:08:36su Xbox 360
00:08:37PlayStation 3
00:08:38e 4
00:08:38Xbox One
00:08:39sarà tarato
00:08:40per rendere al meglio
00:08:41su quelle console
00:08:42perché è lì
00:08:43che verranno fatti i soldi
00:08:44e da questo non si esce
00:08:45anche la demo
00:08:46poi con Crybaby 4
00:08:47era molto molto bella
00:08:49tranquillamente
00:08:49anche su Xbox One
00:08:50davvero bella
00:08:51ci ha fatto una super impressione
00:08:53dal punto di vista tecnico
00:08:54poi vedremo un po' il gioco
00:08:56come sarà
00:08:56forse girava su PC
00:08:57ma il concetto è quello lì
00:08:59che
00:08:59loro hanno detto
00:09:00che era per Xbox One
00:09:01quindi ci crediamo
00:09:01nel senso
00:09:02anche vedendo Forza
00:09:03vedendo altri titoli
00:09:04per entrambe le console
00:09:05ci siamo dal punto di vista tecnico
00:09:06però davvero
00:09:07finalmente avremo sulla TV
00:09:09che poi
00:09:09il grosso
00:09:11stacco
00:09:11la grossa
00:09:12cosa positiva
00:09:13delle console
00:09:14è poterle giocare sulle TV
00:09:15sul divano di casa
00:09:16mentre su PC
00:09:17di solito uno è portato
00:09:18a stare su una scrivania
00:09:19su un monitor
00:09:20e quant'altro
00:09:21quindi avere finalmente
00:09:21una super pulizia grafica
00:09:23anche sulla TV gigante
00:09:24di casa
00:09:25è un plus
00:09:26mica da poco
00:09:27da questo punto di vista
00:09:28la differenza
00:09:29in questo senso
00:09:30la potrebbe fare Valve
00:09:31con Steam Box
00:09:33che qualora
00:09:34dovesse uscire
00:09:34e fare delle esclusive
00:09:35PC
00:09:36allora a quel punto
00:09:37potrebbe fare dei giochi
00:09:39tarati
00:09:39sulla superiorità
00:09:41del PC
00:09:41cioè nel senso
00:09:42facendo modelli poligonali
00:09:44che magari su Xbox One
00:09:45o PlayStation 4
00:09:46non possono girare
00:09:47strutture
00:09:48però vabbè
00:09:49io adesso poi ovviamente
00:09:50arrivo io a fare un po'
00:09:51il difensore della categoria PC
00:09:53sia perché ormai
00:09:54ce l'ho anche io
00:09:54potente
00:09:55nel senso
00:09:55dico no
00:09:55è assolutamente
00:09:56la console guida
00:09:57il mercato
00:09:58e questo siamo d'accordo
00:09:59e infatti non a caso
00:10:00appunto ricevi bene
00:10:01su FIFA
00:10:01uscirà la versione PC
00:10:03al pari di 360 PS3
00:10:04anche per una questione
00:10:05di tempistica
00:10:06secondo me però
00:10:06nel senso che
00:10:07altrimenti sarebbe dovuta
00:10:08essere posticipata
00:10:09a novembre
00:10:10l'uscita di FIFA
00:10:11nel senso
00:10:12per far uscire
00:10:12da settembre
00:10:13esce col vecchio motore
00:10:14ovviamente i PC
00:10:16si potranno sempre
00:10:16comunque godere
00:10:17di super risoluzioni
00:10:18con le DirectX 11
00:10:19effetti sparati a palla
00:10:21il filtro anisotropico
00:10:22dove si vedono le texture
00:10:24nel dettaglio
00:10:24anche a 10 km di distanza
00:10:26non esageriamo
00:10:26però
00:10:27è assolutamente vero
00:10:31che comunque
00:10:31le console sono
00:10:32a dirigere il mercato
00:10:33perché sono ormai
00:10:34quelle identificate
00:10:35in termini di vendita
00:10:36se io disegno
00:10:37un free roaming
00:10:38un GTA
00:10:38e devo pensare
00:10:40alla mappa
00:10:40in cui si muoveranno
00:10:41i miei personaggi
00:10:41è inutile che la penso
00:10:42per un sistema
00:10:43che ha 32 GB di RAM
00:10:45e la scheda grafica
00:10:46che muove
00:10:47un satellite
00:10:48in orbita terrestre
00:10:49perché tanto comunque
00:10:50deve girare
00:10:50su una console
00:10:51che ha 500 MB
00:10:53barra 8 GB di memoria
00:10:54DDR3
00:10:55piuttosto DDR5
00:10:56perché è lì
00:10:57che farò i soldi
00:10:59questa non è
00:11:00un'opinione
00:11:00certo
00:11:02lasciando solo un po' il PC
00:11:03parliamo invece
00:11:04sempre di Microsoft
00:11:05e parliamo un po'
00:11:06della strategia
00:11:07ovviamente delle esclusive
00:11:08poi prima di andare
00:11:09a parlare un attimo
00:11:10degli annunci
00:11:11dei titoli
00:11:12first parties
00:11:13che ci hanno citato
00:11:14però ovviamente
00:11:14si è visto ancora poco
00:11:15partire ovviamente
00:11:16dall'emblema
00:11:17di questa strategia
00:11:18di Microsoft
00:11:18che è sempre funzionato
00:11:19bene o male
00:11:20grazie al fatto
00:11:20che in America
00:11:21ha sempre venduto tanto
00:11:22e anche con il genere
00:11:24FPS è tutto
00:11:25Titanfall
00:11:25Titanfall ha annunciato
00:11:27in esclusiva
00:11:28su console
00:11:29per Xbox One
00:11:31una conversione
00:11:31per 360
00:11:32da un altro team
00:11:33e su PC
00:11:33però come al solito
00:11:34ovviamente a Microsoft
00:11:35gli interessa avere
00:11:36una priorità
00:11:37nel campo console
00:11:38non va a combattere
00:11:39con PC
00:11:40come ti è sembrato
00:11:40Titanfall
00:11:41come vedi questa strategia
00:11:42di Microsoft
00:11:43ad oggi?
00:11:45ma allora
00:11:45innanzitutto
00:11:46hanno fatto vedere
00:11:47le ho numerate ieri
00:11:49non mi ricordo
00:11:49se 13 o 14 esclusive
00:11:51in una conferenza
00:11:52di un'ora e mezzo
00:11:53credo
00:11:54che se si va a vedere
00:11:55sono più di quelle
00:11:56che ha avuto Xbox 360
00:11:57negli ultimi due anni
00:11:58due anni e mezzo
00:11:59quindi
00:11:59da quel punto di vista
00:12:01hanno lavorato
00:12:02veramente bene
00:12:02anche perché
00:12:03sono ottimi titoli
00:12:04anche di quelli
00:12:05che ho visto
00:12:06vabbè ora parliamo
00:12:07di Titanfall
00:12:07Titanfall mi ha molto sorpreso
00:12:09per Paolo per esempio
00:12:10ci credeva
00:12:10perché ha sempre
00:12:11molto amato
00:12:12il lavoro di Zampella
00:12:13quando si è trattato
00:12:14e gestivano
00:12:15Call of Duty
00:12:16a me piaceva
00:12:17però insomma
00:12:18non mi aspettavo
00:12:19che avrebbero cercato
00:12:20di fare qualcosa
00:12:22di così diverso
00:12:24ecco
00:12:24per cui questa idea
00:12:25del Mac
00:12:26con l'ambiente
00:12:27che riscala
00:12:28quando sei sopra
00:12:29o sei dentro
00:12:29cioè ti rendi conto
00:12:30che le mappe
00:12:31sono davvero grandi
00:12:32sono interattive
00:12:33c'è un buon uso
00:12:33della fisica
00:12:34questo sicuramente
00:12:35grazie al Source Engine
00:12:37e l'idea
00:12:38era molto interessante
00:12:39il video era esaltante
00:12:40si vede che il Source Engine
00:12:41perché soprattutto all'inizio
00:12:42quando sei a piedi
00:12:44vedi che i modelli
00:12:44poligonali degli omini
00:12:45non sono
00:12:46ovviamente il problema
00:12:48è che quando poi
00:12:48vedi Battlefield
00:12:49e tutto il resto
00:12:49un attimino
00:12:50perde
00:12:51questo però è differente
00:12:52ovviamente
00:12:53cioè qui in questo
00:12:53prende c'è quella scena
00:12:54quando il pilota
00:12:55sta per far esplodere
00:12:57il Mac
00:12:57si catapulta fuori
00:12:58vedi la mappa dall'altro
00:12:59scendi su
00:13:00cioè ha un dinamismo
00:13:02Battlefield è meraviglioso
00:13:03però sei il personaggio
00:13:05a terra
00:13:06che cammina
00:13:07e spara
00:13:08cioè lì
00:13:09c'hai i robot che saltano
00:13:11pezzi di palazzi
00:13:11che saltano
00:13:12è a un'altra complessità
00:13:14a livello di
00:13:15di meccaniche
00:13:16per cui
00:13:16sono entrambi
00:13:18al loro modo
00:13:18impressionanti
00:13:19così come mi ha fatto
00:13:20veramente piacere
00:13:21bello bello bello
00:13:22Destiny
00:13:23finalmente si è visto
00:13:24esatto
00:13:24ci arriviamo assolutamente
00:13:26poi ovviamente
00:13:27ci sono stati degli annunci
00:13:28di titoli che non usciranno
00:13:29ovviamente a lancio
00:13:30sto parlando
00:13:31di Quantum Break
00:13:32di Remedy
00:13:33che c'era Sam Lake
00:13:34il mitico
00:13:34sul palco
00:13:35che non si è capito
00:13:36vediamo
00:13:36noi abbiamo
00:13:37grande fiducia
00:13:38e loro non si è capito
00:13:39moltissimo
00:13:39di cosa possa essere
00:13:40ovviamente
00:13:40sappiamo sulle basi
00:13:41cosa può essere
00:13:42però sarà probabilmente
00:13:43in terza persona
00:13:44una bella avventura
00:13:45con grandi svolti psicologici
00:13:47credo che
00:13:48da quello che ho capito
00:13:50il concetto
00:13:51è quello
00:13:51di questo esperimento
00:13:52fallito
00:13:53e coinvolgeva
00:13:54il protagonista
00:13:55in qualche maniera
00:13:56e si crea
00:13:57questa cosa
00:13:58molto Marvel
00:13:59come i fumetti
00:14:00cioè
00:14:00questa falla temporale
00:14:02in cui il tempo
00:14:03si blocca
00:14:03mentre succedono
00:14:05alcune cose
00:14:05anche catastrofi
00:14:06il protagonista
00:14:07ha la capacità
00:14:08di far scorrere
00:14:10il tempo
00:14:10toccando oggetti
00:14:12barra le persone
00:14:12qui la scena
00:14:13si vede
00:14:13con tutti i cristalli
00:14:15fermi in mezzo all'aria
00:14:15si avvicina a lui
00:14:16riesce a spostarle
00:14:17e poi
00:14:17far rivivere
00:14:20diciamo così
00:14:21risblocca
00:14:21quella ragazza
00:14:22la salva
00:14:23però
00:14:23a quanto pare
00:14:24il potere
00:14:25ha una limitazione
00:14:25ovviamente
00:14:26termine del gameplay
00:14:27per cui poi salta tutto
00:14:28la barra da
00:14:29non lo so
00:14:29però sembra
00:14:30è interessante
00:14:31loro comunque
00:14:32giochi banali
00:14:33non li fanno
00:14:33mai
00:14:33mai proprio
00:14:34per cui
00:14:35insomma
00:14:36Halo
00:14:36ti ha citato
00:14:37Halo lì
00:14:38quando hai capito
00:14:40che era Halo
00:14:41che era Master Chief
00:14:42allora
00:14:42non me lo aspettavo
00:14:43da essere sincero
00:14:44perché
00:14:47il setting
00:14:48era impossibile
00:14:49pensare che fosse Halo
00:14:50perché sembrava
00:14:50Journey
00:14:51con
00:14:52a un certo punto
00:14:53un minimo di Fable
00:14:54anche magari
00:14:55chissà
00:14:55cambiato postile
00:14:56invece poi
00:14:56esatto
00:14:57c'è capito
00:14:58questo Journey
00:14:59in mezzo alla sabbia
00:15:00già volava qualche battuta
00:15:02e poi però
00:15:03appunto
00:15:04vedi fuori che viene lui
00:15:05e capisci che stanno
00:15:08innovando il brand
00:15:10cioè a questo punto
00:15:11devono farlo anche
00:15:12devono farlo
00:15:13si sono sganciati
00:15:14si stanno sganciando
00:15:15dal mondo
00:15:15creato da Bungie
00:15:17e quindi
00:15:18le possibilità
00:15:18sono infinite
00:15:19perché comunque
00:15:21lo vedi
00:15:21che hanno la voglia
00:15:22di fare
00:15:23di nuovo
00:15:24queste creature
00:15:24promete
00:15:25anche
00:15:25non hanno una struttura
00:15:26fissa
00:15:27ma sì
00:15:28posso fare
00:15:29quel che gli pare
00:15:29c'è tanto manca una dita
00:15:30che sa quando esce
00:15:31quindi possiamo assolutamente
00:15:32affermare
00:15:33che Microsoft
00:15:34si è focalizzata
00:15:35giustamente sui giochi
00:15:37c'è carne al fuoco
00:15:38ma nessuno dubitava
00:15:39in realtà
00:15:40che Microsoft
00:15:40di improvviso
00:15:41non avesse più supporto
00:15:42delle terze parti
00:15:43o non avesse
00:15:43i suoi brand storici
00:15:45semplicemente
00:15:45era stato un approccio
00:15:47differente
00:15:47e curioso
00:15:48ovviamente
00:15:49che poi
00:15:50a questo punto
00:15:51è stato sfruttato
00:15:52tantissimo da Sony
00:15:53nel senso che
00:15:53ovviamente
00:15:54ne ha approfittato
00:15:55ho avuto anche
00:15:55questa fortuna
00:15:56Sony
00:15:56di avere l'annuncio
00:15:58a febbraio
00:15:58e quindi
00:15:59catalizzarsi
00:15:59per un paio di mesi
00:16:00di attenzione
00:16:00avere un altro po' di tempo
00:16:02per preparare
00:16:03una strategia di marketing
00:16:04puramente di marketing
00:16:05in queste settimane
00:16:06e poi c'è stata
00:16:07la conferenza Sony
00:16:08dopo appunto
00:16:09un'ottima conferenza
00:16:10Microsoft
00:16:10in termini di giochi
00:16:11con un prezzo
00:16:13normale
00:16:13nel senso che
00:16:14ci si aspettava
00:16:14che potesse essere
00:16:154,99
00:16:16non è eccezionale
00:16:17ma non è neanche
00:16:18incredibile
00:16:18mi ricordo che PS3
00:16:20era uscita
00:16:205,99
00:16:21tipo
00:16:21una roba del genere
00:16:22quindi ancora più alto
00:16:24Sony ha fatto
00:16:25la sua conferenza
00:16:26che è stata
00:16:26molto lunga
00:16:27in questo caso
00:16:28a differenza di Microsoft
00:16:29si è parlato anche
00:16:30di servizi
00:16:31un po' di video
00:16:32è arrivato il presidente
00:16:33di Sony Picture
00:16:34che non sapeva parlare
00:16:35in inglese
00:16:35che sbagliava sempre
00:16:36le battute
00:16:37e aveva qualche problema
00:16:40di edizione
00:16:41di lettura
00:16:42e quindi è stata
00:16:43meno ritmata
00:16:44di quella di Microsoft
00:16:45i 4 titoli annunciati
00:16:46durante la conferenza
00:16:48Sony
00:16:49al PlayStation Meeting
00:16:50sono stati
00:16:51semplicemente accennati
00:16:52anche se poi
00:16:53prima della conferenza
00:16:54io sono stato
00:16:55mezz'oretta
00:16:56all'interno della sala
00:16:57c'era gente
00:16:58che giocava
00:16:58Infamous
00:16:59Killzone
00:17:00Drive Club
00:17:01e Neck
00:17:03e poi si è concentrata
00:17:05secondo me
00:17:05Sony ha fatto
00:17:06un'opera molto
00:17:06ha preso la palla
00:17:07a balzo
00:17:08per mettere in evidenza
00:17:09al di là dei giochi
00:17:10che probabilmente
00:17:11complessivamente
00:17:11sono stati inferiori
00:17:13come novità
00:17:13anche dovuto al fatto
00:17:15che già 4
00:17:15sono stati annunciati
00:17:16oppure anche pochi
00:17:18in termini di
00:17:19proprio filmati
00:17:20mostrati
00:17:20nel senso che
00:17:21The Order
00:17:21di Andrea Pessino
00:17:23ci aspettavamo di più
00:17:24invece se hai visto
00:17:24un filmato
00:17:25non si capisce nulla
00:17:26ma anche un molto
00:17:26ispirato
00:17:27onestamente
00:17:28e poi i titoli
00:17:29multilaterfone
00:17:30ci arriviamo dopo
00:17:30quindi Sony
00:17:31dall'altro canto
00:17:32ha preso la palla
00:17:32al balzo
00:17:33e ha messo in evidenza
00:17:34quelle che sono state
00:17:35le debolezze
00:17:36di Microsoft
00:17:37ovvero
00:17:37queste critiche
00:17:38che poi
00:17:39bisognerà confermare
00:17:40sugli indie
00:17:40perché
00:17:41anche la polemica
00:17:42sull'usato
00:17:43in realtà
00:17:43è clamorosa
00:17:44quella
00:17:44perché
00:17:46di fatto
00:17:47tuttora il blocco
00:17:48sull'usato
00:17:49non ci sarà
00:17:49nel senso
00:17:50è una possibilità
00:17:51che Microsoft
00:17:52dà come infrastruttura
00:17:53ma ha detto
00:17:53che loro non lo faranno
00:17:54e dipenderà dal publisher
00:17:56ma qual è il publisher
00:17:57che lo farà?
00:17:58no infatti
00:17:58però comunque
00:17:59ovviamente
00:18:00lì è stata presa
00:18:01la palla
00:18:01nel senso
00:18:02che lì
00:18:02l'attenzione degli utenti
00:18:04lo vediamo anche
00:18:04dai forum
00:18:05dal nostro sito
00:18:06su NeoGraph
00:18:06e tutto quanto
00:18:07si è spostato
00:18:07a favore dei suoni
00:18:08perché
00:18:08a parte le trollate
00:18:10poi ci arriveremo
00:18:11alla fine diretta
00:18:12di Yoshida e company
00:18:14ovviamente
00:18:16PS4
00:18:16si è messa
00:18:17nella console
00:18:17un po' identica
00:18:18come
00:18:19a parte un paio di cose
00:18:20a PS3
00:18:21con la gestione
00:18:22dell'usato
00:18:22la gestione
00:18:23del gioco online
00:18:23nel senso
00:18:24di essere sempre online
00:18:25e poi il prezzo
00:18:27ovviamente
00:18:27il grande angolo
00:18:28della bilancia
00:18:29è stato il prezzo
00:18:29quando è stata annunciata
00:18:30a 3,99
00:18:30in sala
00:18:31sono impazziti
00:18:32sono esaltati
00:18:33a parte il tipo
00:18:34di pop gamer
00:18:35che non si può guardare
00:18:36che si è alzato in piedi
00:18:37con la cintura
00:18:39di wrestling
00:18:41e tutto quanto
00:18:42che urlava
00:18:42e c'è stata la standing ovation
00:18:44bla bla
00:18:44gente in piedi
00:18:45impazzita
00:18:45e quindi ovviamente
00:18:46che ha fatto
00:18:47oppure col fatto degli indini
00:18:48nel senso
00:18:48non mi ha mai
00:18:49Microsoft non supporterà gli indini
00:18:50li supporterà in maniera differente
00:18:51non sappiamo quanto bene
00:18:52o quanto male
00:18:53perché
00:18:55super brother
00:18:55e anche Minecraft
00:18:56però d'altro canto
00:18:58Sony invece
00:18:59ha dedicato un quarto d'ora
00:19:00agli indini
00:19:01dicendo guardate
00:19:01potete farvi il self publishing
00:19:03questi sono questi cinque giochi
00:19:05che usciranno in esclusiva temporale
00:19:06quindi ovviamente
00:19:06sto parlando sempre a livello
00:19:07di comunicazione
00:19:09è andata a colpire a fondo
00:19:11Microsoft
00:19:11su notizie vere o sbagliate
00:19:14corrette o meno
00:19:14che sono fuoriuscite
00:19:15nel corso delle settimane
00:19:16pensando anche agli indi
00:19:17ci sono quei cinque
00:19:18che hanno annunciato lì
00:19:19che non sono esclusive
00:19:20temporale
00:19:21mentre invece
00:19:22ieri sera
00:19:23andavi all'evento
00:19:24e c'erano
00:19:25Lococycle
00:19:26di Twisted Pixel
00:19:27che è esclusiva
00:19:28c'era Below
00:19:28che è esclusiva per 3
00:19:30però quello che ti dico
00:19:31nel senso purtroppo
00:19:31nel senso
00:19:32a chiacchiere fortissimi
00:19:33però poi per vedere i fatti
00:19:35sono un'altra cosa
00:19:36no i fatti sono però
00:19:37comunque il prezzo a 3,99
00:19:38quelli sono fatti
00:19:39quello è un fatto reale
00:19:41e Low Waste Online
00:19:42che comunque
00:19:44è differente
00:19:45nel senso
00:19:45no il senso di che
00:19:45purtroppo gli utenti
00:19:46dicono questo
00:19:47nel senso
00:19:48al di là di noi
00:19:48che siamo persone intelligenti
00:19:50esatto
00:19:50gli utenti lo dicono
00:19:51però nel senso
00:19:52uno deve essere qui
00:19:53per far capire
00:19:53come stanno le cose
00:19:55perché se no
00:19:55per me
00:19:55dal mio punto di vista
00:19:56al di là di tutte le chiacchiere
00:19:57perché sono convinto
00:19:58e infatti già Microsoft
00:19:59ha smentito
00:20:00sui giochi che ci saranno
00:20:01e sugli indie
00:20:03che comunque
00:20:03è sempre stato in realtà così
00:20:04anche sui PS3
00:20:05hanno sempre applaudito
00:20:07da un lato Sony
00:20:08per essere più aperta
00:20:09che non gli frega nulla
00:20:10e dall'altro lato Microsoft
00:20:11per dare più supporto
00:20:12ai titoli importanti indie
00:20:14no il discorso è che
00:20:15quello che la gran
00:20:16o le patch e così via
00:20:17il gran lavoro che ha fatto Sony
00:20:19assolutamente
00:20:19è che
00:20:20il problema di Microsoft
00:20:22è che è partita fortissima
00:20:23con gli indie
00:20:23e poi le ha lasciate lì
00:20:25alcuni quelli migliori
00:20:26le ha presi
00:20:27le ha pubblicate
00:20:27eccetera eccetera
00:20:28però le ha fatti morire
00:20:29nell'ultimo anno
00:20:30Sony tipo
00:20:31sono uscite alcune cose
00:20:32come
00:20:33Unfinished Swan
00:20:34come si chiamava
00:20:35lo stesso giorno
00:20:37non so neanche se è un indie
00:20:38a questo punto
00:20:38però il fatto è che
00:20:39ha valorizzato le cose
00:20:41facendoci del marketing
00:20:42della serie
00:20:43si è mantenuta distante
00:20:44ha lasciato
00:20:45o più distante
00:20:46ha lasciato
00:20:47dell'indipendenza
00:20:48ai publisher indie
00:20:49e però li ha aiutati
00:20:51a farsi conoscere
00:20:51a vendere
00:20:52nel senso
00:20:53è stata più coccolosa
00:20:55diciamo così
00:20:56e quindi ha creato
00:20:57un ambiente più sano
00:20:59dal loro punto di vista
00:21:00
00:21:00questo punto di vista
00:21:01appunto
00:21:01è una questione anche
00:21:02di percezione
00:21:03poi magari ripeto
00:21:04ci saranno
00:21:05i stessi numeri di indie
00:21:06o addirittura
00:21:06Microsoft ne avrà di più
00:21:07non lo sappiamo
00:21:08però ovviamente
00:21:09è anche una questione
00:21:10di marketing
00:21:11se ci ricordiamo
00:21:12nel senso
00:21:12delle 3.25
00:21:13di Sony
00:21:14che comunque
00:21:14al di là delle problematiche
00:21:15reali che ha avuto
00:21:16con PS3
00:21:17si è poi anche
00:21:18pestata la sua
00:21:19le piedi
00:21:19perché ha fatto
00:21:20tutte schifezze
00:21:21tutte problematiche
00:21:23di comunicazione
00:21:23ognuno parlava
00:21:24e diceva cretinate
00:21:25anche quello
00:21:26può servire nella massa
00:21:27quello che ti chiede
00:21:28è un po' analizzare
00:21:29allora
00:21:29facciamo un po' di previsioni
00:21:31e tutto
00:21:31sono d'accordo con te
00:21:32che in realtà
00:21:32le due nodi principali
00:21:33possono essere
00:21:35il fatto di essere
00:21:36always online
00:21:36con i giochi
00:21:37quello che ovviamente
00:21:39c'è una bella differenza
00:21:39soprattutto in Europa
00:21:41e il fatto del prezzo
00:21:43allora
00:21:44immaginiamo un po'
00:21:45gli scenari
00:21:45al di là del fatto
00:21:46che poi c'è stata
00:21:46anche la paroculata
00:21:47dalla parte di Sony
00:21:48ne abbiamo parlato
00:21:48nel senso che Sony
00:21:49adesso ha spostato
00:21:50il gioco online
00:21:51di PS4
00:21:52con l'abbonamento Plus
00:21:53quindi adesso bisogna
00:21:54essere abbonati Plus
00:21:55a quanto pare
00:21:56poi vedremo i dettagli
00:21:57in futuro
00:21:58per giocare online
00:21:59ovviamente il Plus
00:22:00è un pacchetto
00:22:01omnicomprensivo
00:22:01la cosa figa del Plus
00:22:03è che con un Plus
00:22:04si ha l'accesso
00:22:05a PS3, PS Vita
00:22:06e PS4
00:22:07però di contro
00:22:07ovviamente
00:22:08cambia lo status quo
00:22:09su PS3 si giocava gratis
00:22:11senza pagare
00:22:12su PS4 no
00:22:13adesso bisogna capire
00:22:14se di concerto
00:22:16verrà eliminato
00:22:17l'online pass
00:22:17nel senso che tu
00:22:19quando vendi il gioco usato
00:22:21non hai bisogno
00:22:22dell'online pass
00:22:22ma c'hai soltanto
00:22:23il PS Plus
00:22:23allora quello appunto
00:22:24si mitica un po'
00:22:25però sicuramente
00:22:26cambia un po'
00:22:26con configurazione
00:22:27però
00:22:27è chiaro che
00:22:29Sony e Microsoft
00:22:30se la giocheranno
00:22:31sulle esclusive
00:22:32sui titoli
00:22:32force parties
00:22:33sui contenuti
00:22:34esclusivi temporali
00:22:35o meno
00:22:35e poi c'è questa differenza
00:22:37da un lato Microsoft
00:22:38che punta tanto
00:22:39sui servizi
00:22:40e sulla qualità
00:22:41appunto del servizio stesso
00:22:42sugli achievement
00:22:43anche legati ai video
00:22:45sul matchmaking
00:22:46che analizza il tuo
00:22:48tipo di gioco
00:22:49che sono cose molto fighe
00:22:50dall'altro
00:22:51vanno delle cose
00:22:51le testiche simili
00:22:52Twitch
00:22:53e gli stream
00:22:53da un lato
00:22:54quindi l'essere
00:22:55tantissimo orientati
00:22:56verso il social
00:22:57dall'altro
00:22:58c'è una differenza
00:22:58di prezzo
00:22:59e questo fatto
00:23:01dell'approccio
00:23:02al gioco usato
00:23:03è differente
00:23:04allora
00:23:04partiamo dall'Europa
00:23:06se qualora le console
00:23:07dovessero uscire
00:23:08in contemporanea
00:23:09come l'avete configurato
00:23:10io parlo ovviamente
00:23:11dei primi mesi di vita
00:23:12poi cambierà tutto
00:23:13in base ai giochi
00:23:14o al resto
00:23:15qua da lì
00:23:16ora loro hanno un problema
00:23:20Microsoft
00:23:20nel senso
00:23:21hanno un problema
00:23:22hanno un grosso impegno
00:23:23davanti
00:23:24e un lavoro
00:23:24da affrontare
00:23:25perché 100 euro
00:23:27in Europa
00:23:28sono tanti
00:23:29in America
00:23:30100 dollari
00:23:31secondo me
00:23:32non faranno la differenza
00:23:33perché comunque
00:23:34il mercato qui
00:23:35con i servizi
00:23:36che offrono
00:23:37non lo perderanno
00:23:38cioè avranno più difficoltà
00:23:40e soprattutto
00:23:40gli adotter
00:23:41come ti pare
00:23:42però non lo perderanno
00:23:43il problema cos'è
00:23:44che per l'Europa
00:23:45la differenza di prezzi
00:23:46è giustificata
00:23:47dalla presenza
00:23:48del Kinect
00:23:49in bundle
00:23:49con ogni macchina
00:23:51perché da quello
00:23:52che si è visto ieri
00:23:53quando hanno annunciato
00:23:53il prezzo di PlayStation 4
00:23:55l'immagine della console
00:23:56non aveva più
00:23:57l'iToy nuovo
00:23:59l'iVision
00:23:59non c'era più
00:24:00quindi si pensa
00:24:01che per 399 euro
00:24:03tu avrai
00:24:04la console base
00:24:05Sony non punta
00:24:07sull'iVision
00:24:08non punta
00:24:08sempre e comunque
00:24:09quindi la differenza
00:24:10quindi la differenza
00:24:11di questi 100 euro
00:24:12è perché ti danno
00:24:13Kinect 2
00:24:13il problema che cos'è
00:24:14è che di solito
00:24:15gli early adopter
00:24:16non sono quelle famiglie
00:24:17che compreranno
00:24:18l'Xbox
00:24:19ma sono i giocatori
00:24:20per i quali hanno fatto
00:24:22tutte queste esclusive
00:24:23il discorso però
00:24:25è che veramente
00:24:25dovranno essere esclusive
00:24:26che giustificheranno
00:24:28questo sborso superiore
00:24:29perché di per sé
00:24:30il Kinect
00:24:31per come è stato trattato
00:24:32su Xbox 360
00:24:35non è ben voluto
00:24:36dai giocatori
00:24:37che dovrebbero spendere
00:24:38200 euro in più
00:24:38quindi dovranno
00:24:39e per assurdo
00:24:41di giochi
00:24:41per Kinect
00:24:42esclusivi
00:24:43non si è visto quasi niente
00:24:44ieri
00:24:45tranne questo di 4
00:24:46che era evidente
00:24:47che era un gioco per Kinect
00:24:48però voglio dire
00:24:49ora dovranno
00:24:50in questi mesi
00:24:51dire a queste persone
00:24:53guardate ragazzi
00:24:53vi chiediamo 100 euro in più
00:24:54ma per un motivo
00:24:56che voi stessi
00:24:57vorrei
00:24:57perché l'esperienza di gioco
00:24:58sarà migliore
00:24:59e questo dovranno far vedere
00:25:01anche perché poi
00:25:02le strategie anche secondo me
00:25:04in termini di giochi
00:25:05sono differenti
00:25:05tra Sony e Microsoft
00:25:07nel senso che
00:25:08finalmente probabilmente
00:25:09i multimettaformi
00:25:10saranno estremamente simili
00:25:12tranne qualche differenza
00:25:13Microsoft sembra essere
00:25:14sempre da sempre
00:25:15storicamente più brava
00:25:16ad assicurarsi
00:25:17esclusive di giochi
00:25:19o esclusive di contenuti temporali
00:25:21Sony ovviamente
00:25:22si è creata
00:25:23nel corso degli anni
00:25:24un super pool
00:25:25di studi interni
00:25:26quindi infatti
00:25:27durante la conferenza
00:25:29sono 14 titoli di sviluppo
00:25:30esclusivi perché sono fatti
00:25:31da Sony
00:25:32direttamente
00:25:33quel loro team
00:25:33quindi già questo
00:25:34avrà una diversificazione
00:25:36di mercato
00:25:36poi è anche curioso
00:25:38vedere come
00:25:39alcune software house
00:25:40produttori
00:25:41si sono legati
00:25:42a Sony o Microsoft
00:25:43qui è davvero
00:25:43una questione di
00:25:44accordi
00:25:45soldi
00:25:46oppure
00:25:47anche come dire
00:25:48pedigree differente
00:25:49nel senso che appunto
00:25:50Electronic Arts
00:25:51sembra essersi un po'
00:25:52spostata verso Microsoft
00:25:53i vari FIFA
00:25:54sportivi
00:25:54hanno dei contenuti esclusivi
00:25:56e poi
00:25:56in alcuni casi estremi
00:25:58Titanfall
00:25:59ed esclusiva
00:25:59soltanto Xbox One
00:26:01dall'altro lato
00:26:01Ubisoft ha mostrato
00:26:03roba in conferenza
00:26:04Sony
00:26:05Watch Dogs e Assassin's Creed
00:26:06avranno dei contenuti
00:26:07esclusivi per PS4
00:26:08quindi sarà divertente
00:26:09capire
00:26:10da sto punto di vista
00:26:12dove si va a parare
00:26:13sicuramente
00:26:14Microsoft potrebbe
00:26:15sfruttare il fatto
00:26:16che è molto forte
00:26:17negli Stati Uniti
00:26:18per assicurarsi
00:26:19esclusive
00:26:20diciamo
00:26:21non migliori
00:26:22c'è più quantitativi
00:26:23poi si vedrà
00:26:24ovviamente
00:26:24non è semplice
00:26:25Sony dall'altro canto
00:26:26magari puntano un po'
00:26:27sul Giappone
00:26:28su un pubblico
00:26:29differente
00:26:29perché poi abbiamo
00:26:30anche pubblici
00:26:30differenti
00:26:31i vari Final Fantasy
00:26:32e Kingdom Hearts
00:26:32hanno fatto esaltare
00:26:33la folla
00:26:33ma sono titoli
00:26:34chiaramente orientati
00:26:35a un pubblico
00:26:36un po' più
00:26:36non voglio dire
00:26:37adolescente
00:26:38bambinesco
00:26:38però differente
00:26:39da chi poi apprezza
00:26:40Titanfall
00:26:41o Call of Duty Ghosts
00:26:42che invece è legato
00:26:43anche a livello concettuale
00:26:44perché ci sta
00:26:45anche a livello concettuale
00:26:46che Kingdom Hearts 3
00:26:47esce in multipiattaforma
00:26:49però
00:26:49l'utente Sony
00:26:50lo compra di più
00:26:51lo vediamo anche
00:26:51da l'arri di vendita
00:26:52invece un Call of Duty Ghosts
00:26:53vende molto di più
00:26:54su 360
00:26:55cioè
00:26:56prima
00:26:57venderà più su Xbox One
00:26:58perché concettualmente
00:26:59è più legato a live
00:27:01è più legato al pad
00:27:02sarà divertente
00:27:03nel senso
00:27:04sarà molto molto divertente
00:27:06da questo punto di vista
00:27:07una cosa che volevo dirti
00:27:08era questa qua
00:27:09cioè
00:27:10appunto si sa
00:27:10e si dà per scontato
00:27:12che Microsoft
00:27:12è molto forte
00:27:13sui servizi
00:27:14le cose integrate
00:27:14eccetera eccetera
00:27:15ho un appuntamento dopo
00:27:18spero che mi venga
00:27:18fatto vedere un po' di cose
00:27:20però di fatto
00:27:20di vera novità
00:27:21a parte lo sharing dei video
00:27:23per rispondere anche a Sony
00:27:25facendo vedere
00:27:25lo puoi fare tranquillamente
00:27:27anche con i Xbox One
00:27:28esatto
00:27:29però dei nuovi servizi
00:27:30nuove funzionalità
00:27:31non si è visto niente
00:27:32è ancora
00:27:33nel senso che queste cose
00:27:34secondo me le vedremo
00:27:35un po' a colonia
00:27:36e poi veramente avvi
00:27:37forse dopo
00:27:37però la dico anche
00:27:38avvicinandoci al lancio
00:27:40nel senso che sono tutta roba
00:27:41che va testata
00:27:41puoi fare dei mock-up
00:27:43puoi fare dei video
00:27:43introduttivi
00:27:44ma poi per farlo vedere
00:27:45il funzionamento reale
00:27:46devi avere
00:27:46la versione del film
00:27:47che era abbastanza avanzata
00:27:48in prossimità dell'uscita
00:27:49per farlo vedere
00:27:50che funzioni
00:27:51perché adesso posso farti
00:27:52un video
00:27:52come ha fatto Sony
00:27:54con Facebook
00:27:55e intanto sfondano la porta
00:27:58e quindi si vedrà
00:28:00ne approfitterei anche
00:28:01per parlare un attimino
00:28:03degli altri due titoli
00:28:03importanti
00:28:04presentati in questo caso
00:28:06da Sony
00:28:07anche per farlo
00:28:08vedere un po' di video
00:28:09perché li abbiamo preparati
00:28:10è anche un peccato
00:28:11innanzitutto vabbè
00:28:11ritorno a Square Enix
00:28:14chi dice ancora
00:28:15è in caduta libera
00:28:16però finalmente
00:28:16si parla di
00:28:17questo Final Fantasy
00:28:18il Versus 13
00:28:19che diventa giustamente
00:28:21Final Fantasy 15
00:28:22perché il 13
00:28:22ha rotto le balle
00:28:23basta
00:28:23mettiamo da parte
00:28:24Final Fantasy 13
00:28:25anche se poi in realtà
00:28:262014 esce
00:28:27Lighting Returns
00:28:28Final Fantasy 13
00:28:30c'è Final Fantasy 15
00:28:32fatto da Tetsuya Nomura
00:28:34che in realtà
00:28:34sembra essere
00:28:35un super action RPG
00:28:36proprio
00:28:36non c'è più la componente
00:28:38a turni
00:28:38più action
00:28:40che RPG
00:28:41quindi abbiamo a che fare
00:28:42con un titolo
00:28:43estremamente dinamico
00:28:44sembra
00:28:45poi ovviamente
00:28:46si vedrà come si gioca
00:28:47però in realtà
00:28:47erano filmati di gameplay
00:28:48a quanto pare
00:28:49sembrava in game
00:28:50che non ci è dispiaciuto
00:28:52comunque
00:28:54graficamente
00:28:54forse soltanto
00:28:55il personaggio
00:28:56un po' troppo
00:28:56non è che il fatto
00:28:57che è emo o meno
00:28:58che poi sono stili
00:28:59però sembrava un po'
00:29:00povero in termini
00:29:00di poligoni e dettaglio
00:29:01però l'ambientazione
00:29:02spesso e volentieri
00:29:03a parte le super sequenze
00:29:04in computer grafica
00:29:06o le ambientazioni
00:29:06che sono sempre incredibili
00:29:08in Final Fantasy
00:29:08anche un po' di gameplay
00:29:10sembrava molto interessante
00:29:11dal punto di vista estetico
00:29:12sono tipi differenti
00:29:13ovviamente
00:29:14hanno a che fare con
00:29:15il mercato occidentale
00:29:17e orientale
00:29:17che è completamente
00:29:18differente
00:29:18e poi c'è stato
00:29:19il Super Olé
00:29:20al Kingdom Hearts 3
00:29:21ma più che altro
00:29:22perché davvero
00:29:22lo stanno chiedendo
00:29:23da una vita
00:29:23il filmato in realtà
00:29:24non dice nulla
00:29:25chissà quando uscirà
00:29:26però finalmente sviluppo
00:29:28non hanno specificato
00:29:29se sono esclusivi
00:29:30no no no
00:29:31sono assolutamente
00:29:32multipiattaforma
00:29:33però concettualmente
00:29:33ovviamente
00:29:34come dicevamo
00:29:34sono più legati
00:29:36storicamente a Sony
00:29:37ma saranno assolutamente
00:29:37super multipiattaforma
00:29:39vedremo se con qualche
00:29:40contenuto o meno
00:29:41non aspettate l'egolfiato
00:29:43sospeso
00:29:44perché secondo me
00:29:44se ne fa la 2014
00:29:45barra 2015
00:29:46ma proprio alla grandissima
00:29:48spero che magari
00:29:49Final Fantasy XV
00:29:50esca l'anno prossimo
00:29:51perché davvero
00:29:52in realtà è un titolo
00:29:53che si porta davanti
00:29:54un po' bruttino
00:29:55l'intervento di Numura
00:29:56perché
00:29:56si poteva guardare
00:29:57si aveva l'audio bassissimo
00:29:58l'audio bruttissimo
00:30:00l'audio brutto
00:30:00rideva
00:30:01rideva
00:30:01ma era un'ambientazione strana
00:30:03immerso nei cristalli
00:30:04sembrava
00:30:05esatto
00:30:06tu c'è il tuo
00:30:06giustamente
00:30:07c'è il tuo microfono
00:30:09o le
00:30:09o le
00:30:09o le
00:30:09o le
00:30:10o le
00:30:10o le
00:30:10o le
00:30:10o le
00:30:10o le
00:30:11o le
00:30:11infatti
00:30:11infatti
00:30:11se vuoi intervenire
00:30:12vai tranquillamente
00:30:13poi tra poco
00:30:14sarai il protagonista
00:30:15della chat
00:30:15anche per te riprendere
00:30:15le migliaia di domande
00:30:17fatte su Twitter
00:30:17sarà un problema
00:30:18oggi abbiamo
00:30:19molto tempo
00:30:20per rispondere a tutti
00:30:21quindi lo faremo
00:30:21con grosso piacere
00:30:22e sempre parlando di giapponesi
00:30:24e poi torniamo invece su Ubisoft
00:30:27Kojima finalmente ha parlato
00:30:28in inglese
00:30:30all'elento Microsoft
00:30:31in realtà è partito
00:30:33con Metal Gear Solid V
00:30:34The Phantom Pain
00:30:35che era stato annunciato
00:30:37dalla GDC di San Francisco
00:30:38l'abbiamo visto
00:30:38con quel simpaticone
00:30:39che era vestito da
00:30:40giochi
00:30:41è piaciuto più questo video dell'altro
00:30:42è piaciuto più questo video dell'altro
00:30:44anche se poi questa scelta di accelerare
00:30:45è per fare vedere tutto
00:30:47vabbè
00:30:47è abbastanza inquietante
00:30:49Red Dead Redemption
00:30:50con ieri armati
00:30:51sembrava all'inizio
00:30:52Red Dead Redemption
00:30:53poi quando fai il nuovo tipo di stealth
00:30:54lui che si accuccia sul cavallo
00:30:55sì sì
00:30:56i tipi che stanno per lui
00:30:57fuggava sotto il cavallo
00:30:58ecco va bene
00:30:59vabbè Barù
00:31:00te ne puoi anche andare
00:31:00ciao
00:31:01allora graficamente il motore
00:31:03è il Fox Engine
00:31:04comunque è interessante
00:31:07il Fox Engine
00:31:08molto molto molto interessante
00:31:10il Fox Engine
00:31:10graficamente sembra
00:31:12fatto bene
00:31:13il gioco multipiattaforma
00:31:14ovviamente
00:31:16qual'altro Metal Gear
00:31:17è stato annunciato
00:31:17da Microsoft
00:31:18di Rising
00:31:19mi sa
00:31:19è stato annunciato da Rising
00:31:21in conferenza
00:31:21ho fatto le meloni
00:31:22risate
00:31:23sembrava fosse Kinect
00:31:24poi è diventato
00:31:25un action interessante
00:31:26tra parentesi
00:31:27tra l'altro
00:31:28ieri
00:31:28alla conferenza Microsoft
00:31:29oltre a Rise
00:31:31che è diventato
00:31:31un gioco col pad
00:31:32anche Crimson Dragon
00:31:34è diventato
00:31:35un gioco col pad
00:31:36che dici
00:31:37che dici
00:31:37forse Kinect
00:31:38lo saranno puntato
00:31:38tantissimo
00:31:39sull'interazione
00:31:40uomo macchina
00:31:40più
00:31:41cioè ci saranno
00:31:41in gioio
00:31:42ovviamente
00:31:42ci mancherebbe
00:31:43però dico
00:31:43forse stanno
00:31:44shiftando tanto
00:31:45sul fatto di avere
00:31:46un'interfaccia
00:31:47vocale
00:31:48barra
00:31:49visiva
00:31:50che funzioni
00:31:50anche il fatto
00:31:51dei acimamenti
00:31:52tracciabili
00:31:53no
00:31:53non lo possono fare
00:31:54quello
00:31:55perché secondo te
00:31:56come hanno scritto
00:31:57anche in giro
00:31:57sui forum
00:31:58non so se ne parlavo
00:31:58con Matteo
00:31:59ma ha fatto la battuta
00:31:59con chi
00:32:00Andrea Palmisano
00:32:01forse
00:32:02cioè non puoi chiedere
00:32:03alla gente
00:32:03di pagare 100 euro
00:32:04per un telecomando
00:32:06sofistificato
00:32:07con la voce
00:32:07cioè devi
00:32:08dare dei contenuti
00:32:09secondo me
00:32:10cambiano
00:32:10prospettiva
00:32:11e i giochi
00:32:13che useranno Kinect
00:32:15saranno completamente
00:32:16diversi
00:32:17da quelli col pad
00:32:18cioè l'esperienza
00:32:19sarà completamente
00:32:20differente
00:32:20il project spark
00:32:22appunto
00:32:22che è questa specie
00:32:23di editor
00:32:24dove puoi fare le cose
00:32:25prevede il tablet
00:32:26prevede Kinect
00:32:27prevede il pad
00:32:28a seconda
00:32:29di quello che vuoi fare
00:32:29però ci fai
00:32:30è un progetto
00:32:31molto particolare
00:32:32cioè non si vergogneranno
00:32:34più di farti usare
00:32:35il pad
00:32:35quando servirà
00:32:36piuttosto che il tablet
00:32:37piuttosto che Kinect
00:32:39ma i giochi su Kinect
00:32:40saranno
00:32:41credo
00:32:41una cosa
00:32:43completamente diversa
00:32:44bisogna ancora vederlo
00:32:45cioè nel senso
00:32:46che adesso
00:32:46se tu hai
00:32:48visto che comunque
00:32:49sarà compreso
00:32:50in ogni confezione
00:32:50qui i giochi
00:32:51potranno prevederlo
00:32:52per esempio
00:32:52questo sicuramente
00:32:53è un plus
00:32:53avere ogni confezione
00:32:55la gente
00:32:56anche quelli
00:32:56a cui non piace
00:32:58si chiederanno
00:32:58cosa è sto macchinario
00:32:59cosa ci devo fare
00:33:00lo devo attivare
00:33:01tra parentesi
00:33:02perché è necessario
00:33:03per la gran parte
00:33:04del tempo
00:33:04e quindi magari
00:33:05capiranno
00:33:06che può essere utile
00:33:06a qualcosa
00:33:07e utilizzarlo
00:33:09vediamo un attimino
00:33:09sono curioso di provarlo
00:33:11per dire
00:33:11perché è una cosa
00:33:12che hai
00:33:12il riconoscimento digitale
00:33:14cioè delle dita
00:33:14in teoria
00:33:15se funziona davvero bene
00:33:17potresti scrivere
00:33:18su una tastiera
00:33:19esatto
00:33:20vediamo un attimino
00:33:21prima di passare
00:33:22alla chat
00:33:22direi ai nostri utenti
00:33:23di cominciare a scaldarsi
00:33:24di prepararsi
00:33:25a fare miliardi di domande
00:33:26anche precedenti
00:33:27Matteo
00:33:27qualcuno ha raccolta
00:33:29parliamo
00:33:30nell'ultimo trittico
00:33:31di giochi
00:33:31visti in conferenza
00:33:32sono in multipiattaforma
00:33:33con qualche contenuto
00:33:34esclusivo
00:33:35per Playstation 4
00:33:36sto parlando
00:33:37velocemente
00:33:37di Assassin's Creed 4
00:33:38Black Flag
00:33:39che è stato un po'
00:33:40un fail
00:33:41dal punto di vista visivo
00:33:42perché si è bloccato
00:33:43spesso e volentieri
00:33:43fino a inchiodarsi
00:33:45completamente
00:33:45peccato
00:33:46era bello
00:33:47assolutamente bello
00:33:48dal vivo
00:33:49anche visto in conferenza
00:33:50tecnicamente
00:33:51molto molto bello
00:33:52ricorda tantissimo
00:33:53i pilati dei Caraibi
00:33:54non c'è niente da fare
00:33:55nell'imprenditazione
00:33:56ma è davvero
00:33:56molto molto bello
00:33:57graficamente
00:33:58si vede proprio
00:33:58lo stacco comunque
00:33:59del next gen
00:34:00che è molto più pulito
00:34:01l'effettistica più pulita
00:34:03sono meno effetti finti
00:34:04sapete
00:34:04spesso e volentieri
00:34:05le luci
00:34:05le ombre vengono fatte
00:34:07in maniera finta
00:34:07tra parentesi
00:34:08secondo me comunque
00:34:09era giocato
00:34:10no a parte quello
00:34:11hanno rifatto anche
00:34:12i modelli poligonali
00:34:13sono diversi
00:34:14anche se poi
00:34:15purtroppo dopo
00:34:16sei capitoli
00:34:18stona un po'
00:34:18quella meccanica
00:34:19anche sull'idea
00:34:20perché si mette il cappuccio
00:34:21e comincia a fare
00:34:21però non ho visto le torri
00:34:23può darsi
00:34:24vediamo è presto
00:34:25però poi super spettacolare
00:34:26quando va tra le barche
00:34:27tra le navi
00:34:28e le barche comincia a fare
00:34:29poi passa in maniera
00:34:30simuless come si suol dire
00:34:32dal punto
00:34:33alla terraferma
00:34:34al portare la nave
00:34:35quindi a navigare
00:34:37quindi interessante
00:34:37molto molto bello
00:34:38graficamente
00:34:39speriamo che il gioco
00:34:40abbia delle novità
00:34:41in termini di gameplay
00:34:42perché la parte
00:34:43dove abbiamo un po'
00:34:43ma ha fatto abbassare
00:34:44la libido
00:34:45è quando si è abbassato
00:34:46tra le piante
00:34:47e cominciano ad attaccarli
00:34:48sempre tra le quale
00:34:49che si
00:34:49lì è davvero
00:34:50un déjà vu
00:34:52dopo sei titoli
00:34:53davvero comincia
00:34:54a diventare importante
00:34:55Watch Dogs
00:34:56invece è completamente nuovo
00:34:58anche se poi
00:34:59ovviamente meccaniche
00:35:00sono sempre quelle viste
00:35:00tra parentesi
00:35:01c'è una tendenza
00:35:02ne parlavo anche
00:35:02con Pierpaolo
00:35:03ultimamente a proporre
00:35:04questi giochi
00:35:05che hanno componenti
00:35:06o Sandbox
00:35:06ormai
00:35:07a parte gli FPS
00:35:08che sono già
00:35:09in questa generazione
00:35:10così
00:35:10attualmente tutti questi
00:35:11cavolo di Sandbox
00:35:12Free Roaming
00:35:13con missioni
00:35:14secondarie primarie
00:35:15e poi giochi
00:35:16dove non si capisce bene
00:35:17qual è il single player
00:35:18e il multiplayer
00:35:19sono molto più integrati
00:35:20di gioco offline online
00:35:21Watch Dogs
00:35:22comunque è stata carina
00:35:23la demo
00:35:24nel senso che
00:35:25il gioco è
00:35:26è una variazione
00:35:27sul tema di GTA
00:35:28e compagnia
00:35:29non c'è nulla da fare
00:35:30c'è qualche idea nuova
00:35:31l'ambientazione molto nuarda
00:35:32la Blade Runner
00:35:33con il fatto che si può
00:35:34accare tutto
00:35:35può essere interessante
00:35:37l'avete visto
00:35:37questa demo nuova
00:35:38dove appunto lui
00:35:39tramite la telecamera
00:35:40indicava
00:35:41al suo compagno
00:35:42e a questa persona
00:35:43come liberarsi
00:35:44dai nemici
00:35:46praticamente all'inizio
00:35:47non me l'ha
00:35:48piaciuto tantissimo
00:35:49perché comunque si vede
00:35:50che è un po' invecchiato
00:35:50nel senso quando è uscito
00:35:51l'anno scorso
00:35:52che era a Colonia
00:35:53era l'E3
00:35:54che si è annunciato
00:35:55ovviamente spaccava
00:35:56dal punto di vista tecnico
00:35:57nel frattempo
00:35:58sono uscite
00:35:58tutte le nuove giochi
00:35:59le nuove console
00:36:00però può essere interessante
00:36:01sperando che non esca
00:36:03troppo tardi
00:36:04perché altrimenti
00:36:04poi invecchia
00:36:05e lo vediamo oggi
00:36:06guarda
00:36:07Watch Dogs
00:36:07abbiamo l'appuntamento
00:36:08più tardi
00:36:09per cui domani
00:36:09ne sapremo di più
00:36:10e Dulcis in fundo
00:36:12e poi passiamo in chat
00:36:13un altro titolo
00:36:14super atteso
00:36:15Bungie
00:36:16che ritornano
00:36:17da qui
00:36:18poi sicuramente
00:36:19arriverà qualche domani
00:36:20su The Crew
00:36:20ma anche sugli altri
00:36:24di Ubisoft
00:36:24Electronic Arts
00:36:25Destiny
00:36:26Bungie
00:36:27a malincuore
00:36:29però ovviamente
00:36:29era dovuto
00:36:30forse dopo tanti anni
00:36:31abbandonato Halo
00:36:32e si è
00:36:34diretta
00:36:35su una nuova IP
00:36:35completamente loro
00:36:38molto molto interessante
00:36:39sotto l'egidia
00:36:40di
00:36:40l'egidia
00:36:41sotto la protettiva
00:36:42di Activision
00:36:43Destiny
00:36:44questo titolo
00:36:45che l'abbiamo definito
00:36:46molto velocemente
00:36:46un Borderlands
00:36:47cooperativo online
00:36:48con la super grafica
00:36:50sembra un misto
00:36:51dicevamo in diretta
00:36:52un misto fra Rage
00:36:54e Borderlands
00:36:55proprio Rage
00:36:55lo ricorda tantissimo
00:36:57non sarebbe male
00:36:57perché io per esempio
00:36:58in Rage avrei voluto
00:36:59delle componenti di Borderlands
00:37:00perché Rage è troppo
00:37:02semplicistico
00:37:02in Borderlands
00:37:04avrei voluto
00:37:04la super grafica di Rage
00:37:05quindi chissà
00:37:06che magari Destiny
00:37:07è proprio la colina
00:37:08con più giocatori
00:37:09c'è anche delle cose
00:37:09di Guild Wars
00:37:11graficamente è super bello
00:37:12anche a livello stilistico
00:37:13davvero un super lavoro
00:37:14la parte di Banjoo
00:37:16Banjoo
00:37:17di Banjoo
00:37:18di Banjoo
00:37:18di Banjoo
00:37:18di Banjoo
00:37:18di Banjoo
00:37:18di Banjoo
00:37:19avete visto che a un certo punto
00:37:20a parte che c'è questa storia
00:37:22è arrivato un nuovo personaggio
00:37:23ha giocato in cooperativa
00:37:24poi c'è stata una sorta
00:37:25di evento pubblico
00:37:26con 5 persone
00:37:27dove bisognava battere un boss
00:37:29all'interno della struttura
00:37:30quella è un'istanza
00:37:32è veramente tipo Guild Wars
00:37:33quello lì
00:37:33cioè tipo fai
00:37:34con un piccolo gruppo
00:37:35fai quello che vuoi
00:37:36e poi per certe missioni
00:37:37prendi e viene fuori un mostrone
00:37:39e devi essere in di più
00:37:39ci piace
00:37:41ci piace
00:37:41molto molto bello
00:37:42ci crediamo
00:37:43uscirà sulle nuove console
00:37:45uscirà ancora confermato
00:37:47in realtà su PS3 360
00:37:48è accidenti
00:37:50come fanno
00:37:50loro esce un gioco di Banjoo
00:37:51con l'accordo
00:37:52che avranno stretto
00:37:53con Activision
00:37:54ti immagini
00:37:55quante copie dovranno vendere
00:37:56insomma
00:37:56e questo ovviamente
00:37:57è una nuova IP
00:37:58che avrà
00:37:59cioè si espanderà
00:38:00nel corso del tempo
00:38:01infatti non a caso
00:38:03Andrew House
00:38:03è stato molto fumoso
00:38:04quando ha parlato
00:38:05di questi contenuti esclusivi
00:38:06questo contenuto
00:38:07in multianno
00:38:08evidentemente
00:38:08siccome è appunto
00:38:09un gioco
00:38:09che si svilupperà
00:38:10nel corso del tempo
00:38:11magari ci saranno
00:38:12personaggini
00:38:13o missioncine del cavolo
00:38:14esclusive
00:38:15quindi comunque
00:38:15è un progetto davvero
00:38:16di lungo respiro
00:38:18di ampio respiro
00:38:18che vedremo nel corso degli anni
00:38:20però ci è piaciuto
00:38:20uno magari
00:38:21temiamo un po'
00:38:22dal punto di vista tecnico
00:38:23sai
00:38:23perché essendo un titolo
00:38:24cooperativo online
00:38:25poteva essere brutto
00:38:26cioè normale
00:38:27graficamente
00:38:27invece è super top
00:38:29anche da questo punto di vista
00:38:31allora io direi
00:38:32Matthew
00:38:32allora poi ci attacchiamo
00:38:34anche ai titoli
00:38:34presentati in conferenza
00:38:36Electronic Arts
00:38:36e Ubisoft
00:38:37sicuramente
00:38:38ti hanno chiesto
00:38:38qualcosina
00:38:39allora
00:38:40com'è il mood
00:38:41degli utenti
00:38:42sia in chat
00:38:42e poi andiamo anche su Twitter
00:38:44allora il mood
00:38:44degli utenti
00:38:45è ovviamente
00:38:47iperdiviso
00:38:47tra boxari
00:38:48e sonari
00:38:49il nocciolo
00:38:50della questione
00:38:51più dell'usato
00:38:54la cosa che in molti
00:38:55si stanno chiedendo
00:38:56è se
00:38:57il PSN
00:38:58l'online
00:38:59diventerà a pagamento
00:39:00anche su PlayStation 3
00:39:02questa è una domanda
00:39:03no su PlayStation 3
00:39:04no
00:39:04questa è una domanda
00:39:05che in molti
00:39:06stanno facendo
00:39:09poi ovviamente
00:39:10il fatto del multiplayer
00:39:12a pagamento
00:39:13tutti dicono
00:39:14ok
00:39:14adesso anche Sony
00:39:15si fa pagare
00:39:16per giocare in line
00:39:17ma il PSN Plus
00:39:18non è solo
00:39:20una
00:39:21tra virgolette
00:39:21tassa per andare online
00:39:22offre una serie di servizi
00:39:24di giochi in regalo
00:39:25che
00:39:26c'è una
00:39:27tanta sostanza
00:39:28sotto il semplice
00:39:29pagare
00:39:29presumibilmente
00:39:305 euro al mese
00:39:31hanno detto un prezzo
00:39:32oppure
00:39:325 euro
00:39:33è lo stesso prezzo
00:39:34è lo stesso prezzo
00:39:35quindi non è una
00:39:35semplice
00:39:36per entrare
00:39:37allora
00:39:37il PSN Plus
00:39:38c'è un super
00:39:39vantaggio
00:39:41però insomma
00:39:42chi
00:39:43fino adesso
00:39:44aveva PlayStation 3
00:39:45e non faceva
00:39:47PlayStation Plus
00:39:47perché non
00:39:49tra virgolette
00:39:49non gli interessava
00:39:50comunque adesso
00:39:51non è che si trova solo
00:39:52la tassa
00:39:52per giocare online
00:39:53si troverà
00:39:54il fatto è che si sono avvicinati
00:39:55perché per esempio
00:39:56appunto
00:39:56chi ha il Live Gold
00:39:58da qui all'uscita
00:39:59della console
00:39:59e quindi penso
00:40:00che proseguirà anche dopo
00:40:01avrà due giochi al mese
00:40:02gratis
00:40:03secondo te
00:40:03anche su Xbox One
00:40:05si l'hanno già detto
00:40:06da Xbox One
00:40:07però non saranno i giochi
00:40:09tipo la quelli pacchettizzati
00:40:10ma quelli al mese
00:40:11sono i giochi indie
00:40:12prodotti da Microsoft
00:40:13vediamo
00:40:14nel senso che
00:40:14Sony con PlayStation Plus
00:40:16che è stato definito
00:40:17la più parte
00:40:18anche l'anno in realtà
00:40:19abbiamo detto
00:40:19uno dei migliori servizi
00:40:20di Sony
00:40:20anche della generazione
00:40:21nel senso davvero
00:40:22molto interessante
00:40:23però Sony ha sempre avuto
00:40:24un problema
00:40:25a vendere il suo servizio
00:40:27che l'hanno un po' risolto
00:40:31sicuramente c'è stato un boost
00:40:32però sicuramente
00:40:32lo risolvi in maniera definitiva
00:40:34con un gioco online
00:40:35perché tanto
00:40:36non è che ci sono alternative
00:40:36devi per forza pagare
00:40:38no perché altro
00:40:38la forza del PSN Plus
00:40:40adesso è che
00:40:41varrà su tre piattaforme
00:40:43se stessi tutti i temi
00:40:44PlayStation 3
00:40:454
00:40:46PS Vita
00:40:47cioè
00:40:47ce n'hai dei giochi gratis
00:40:49PS Vita che poi purtroppo
00:40:51dedichiamo in un minuto
00:40:53di silenzio
00:40:53perché purtroppo
00:40:54Sony davvero
00:40:54gli ha dedicato
00:40:565 minuti
00:40:57adesso in realtà
00:40:57qual è l'utilizzo migliore
00:40:58e super figo di PS Vita
00:41:00se però costasse 99 euro
00:41:02è il Remote Play
00:41:03perché a differenza
00:41:03del gamepad
00:41:04di Nintendo
00:41:05PS Vita farà girare
00:41:06tutti i titoli PS4
00:41:07in Remote Play
00:41:08via Wi-Fi
00:41:09quindi veramente
00:41:10c'è il concetto
00:41:10che te ne vanno
00:41:11in un'altra stanza
00:41:12sul bagno
00:41:12giochi a Watch Dogs
00:41:14in Remote Play
00:41:15però purtroppo
00:41:16ovviamente PS Vita
00:41:18costa un bel po'
00:41:20è uno scis
00:41:21aspetto ai giochi
00:41:21ok
00:41:22Tier Way è bellissimo
00:41:23Killzone graficamente
00:41:24è clamoroso
00:41:25sì davvero
00:41:26però poi
00:41:28parlano di 100 giochi
00:41:30parlano di 100 giochi
00:41:31in sviluppo
00:41:31ma se non li annunci
00:41:32se non gli dedichi
00:41:33dello spazio
00:41:33perlomeno fai un direct
00:41:34come fa Nintendo
00:41:35a questo punto
00:41:35se non riesci
00:41:36a dare credito
00:41:37a vita
00:41:38durante le conferenze
00:41:39importanti
00:41:40fagli un evento
00:41:40dedicato
00:41:41perché attualmente
00:41:41veramente
00:41:42la situazione di vita
00:41:43è molto molto fumosa
00:41:45è molto molto preoccupante
00:41:46Matthew
00:41:48io direi
00:41:49di andare con un tweet
00:41:51una domanda
00:41:52adesso ve lo mostriamo
00:41:54anche
00:41:54che è interessante
00:41:55il concept
00:41:57dei giochi
00:41:58è sempre vecchio
00:41:58di 10 anni
00:41:59o qualcosa
00:42:00cambierà
00:42:01con questa generazione
00:42:02sulla carta
00:42:03la generazione
00:42:04offrirà un bel po'
00:42:05di potenza di calcolo
00:42:06che non è soltanto
00:42:06la grafica
00:42:07ma è anche la fisica
00:42:08e l'intelligenza artificiale
00:42:09che venga sfruttata
00:42:10si vedrà
00:42:12non da tutti
00:42:13non tutti sono bravi
00:42:14a avere le idee visionarie
00:42:15però ci saranno
00:42:16dai
00:42:16che cavolo
00:42:17per esempio
00:42:18i turn 10
00:42:19con forza
00:42:20già tentano
00:42:21un esperimento
00:42:21che prima
00:42:22non si poteva fare
00:42:23nel senso che
00:42:24appoggiandosi
00:42:25sul cloud
00:42:25cosa succede
00:42:27che il gioco
00:42:29registra
00:42:29tutte le attitudini
00:42:30del giocatore
00:42:31come affronta
00:42:31le curve
00:42:32se è sportivo
00:42:34se è una merda
00:42:35se si comporta
00:42:36scorrettamente
00:42:37nelle curve
00:42:39raccoglie questi dati
00:42:40e li mette
00:42:40nel drive
00:42:41del giocatore
00:42:42che poi resta
00:42:43nel cloud
00:42:44e anche quando
00:42:44voi non state giocando
00:42:45il vostro comportamento
00:42:47resta
00:42:48in alcune delle macchine
00:42:49che gli altri giocatori
00:42:50che dovranno essere
00:42:51sempre connessi
00:42:52come si sa
00:42:53incontreranno
00:42:54nel gioco
00:42:55cioè in pratica
00:42:56verrà fatta
00:42:57una sintesi
00:42:58di tutti i comportamenti
00:42:59del cloud
00:43:00e poi ridistribuita
00:43:01ai giocatori
00:43:01quando saranno
00:43:02connessi con forza
00:43:03per andare a determinare
00:43:04l'intelligenza artificiale
00:43:05degli avversari
00:43:06anche quando
00:43:07si gioca
00:43:08in single player
00:43:08questa è una cosa
00:43:09che fino ad adesso
00:43:11non si spoteva fare
00:43:13sicuramente
00:43:13ci saranno
00:43:14però aspettatevi
00:43:15soltanto i big
00:43:15che riusciranno
00:43:16a sfruttare
00:43:16le nuove caratteristiche
00:43:17poi ci saranno
00:43:18anche una serie
00:43:19di giochi classici
00:43:20un po' più belli
00:43:21graficamente
00:43:21brutti anche
00:43:22in alcuni casi
00:43:23però poi
00:43:24i bravi
00:43:25top developers
00:43:26come si suol dire
00:43:27sapranno sfruttare
00:43:28un po' meglio
00:43:29le caratteristiche
00:43:30tecniche
00:43:30non soltanto
00:43:31dal punto di vista estetico
00:43:32Matthew
00:43:32si allora
00:43:35andiamo con
00:43:35francesco ricci
00:43:36che fa una domanda secca
00:43:37l'andiamo a ripetere
00:43:38cliccaci
00:43:39facciola vedere
00:43:39in full screen
00:43:40in conferenza sony
00:43:41chiede se destiny
00:43:42è esclusiva playstation 4
00:43:43no no
00:43:44abbiamo detto di no
00:43:44quindi lo
00:43:45lo confortiamo subito
00:43:46con eccolo qua
00:43:47la linea ogni tanto
00:43:48qui va e viene
00:43:49però cerchiamo di essere
00:43:50sempre veloci
00:43:52e tempestivi
00:43:53e un'altra
00:43:54molte domande
00:43:55che sono arrivate
00:43:56riguardano
00:43:57kingdom hearts
00:43:58se è un'esclusiva
00:44:00oppure verrà
00:44:00anche in questo caso
00:44:01no
00:44:03queste conferenze
00:44:04non sono state
00:44:05molto chiare
00:44:06su certe cose
00:44:07tutti sono stati
00:44:08un po' con il freno
00:44:09a mano tirato
00:44:10o per nascondere qualcosa
00:44:11tenete conto
00:44:11innanzitutto
00:44:12che kingdom hearts
00:44:12è un titolo che uscirà
00:44:13secondo me
00:44:14tra un paio d'anni
00:44:14quindi è tutto in divenire
00:44:17attualmente
00:44:17è assolutamente
00:44:18multipiattaforma
00:44:19poi magari ci saranno
00:44:20degli accordi
00:44:21concettualmente
00:44:21ovviamente
00:44:22è un gioco giapponese
00:44:24anche quindi
00:44:24ovviamente
00:44:25è un po' più orientato
00:44:25verso sony
00:44:26ma assolutamente
00:44:27multipiattaforma
00:44:27poi vedremo
00:44:28nei prossimi mesi
00:44:30Luca Lotto
00:44:33quella per Xbox One
00:44:35c'è Pippo
00:44:36e quella di PS4
00:44:38c'è Paperino
00:44:39se c'è Nonna Papera
00:44:40io prendo
00:44:40pronto
00:44:41parla sempre qui dentro
00:44:42altrimenti non ti si sente
00:44:43è capito
00:44:44però
00:44:45se ci forse
00:44:46qui abbiamo
00:44:46un Luca Lotto
00:44:47con una sua foto
00:44:50bravo Luca
00:44:51quindi mi raccomando
00:44:52scegliete foto interessanti
00:44:53su Twitter
00:44:54che verranno mostrate
00:44:55meno male che c'è la pecetta
00:44:57qui all'altezza giusta
00:44:58perché
00:44:59se no insomma
00:45:00si poteva vedere
00:45:01dell'altro
00:45:01andiamo con Luca Lotto
00:45:03chiede
00:45:03cosa pensate
00:45:04dei tablet
00:45:05telefoni vari
00:45:06smartphone
00:45:06che sono sempre più
00:45:07parte integrante
00:45:07di questa nuova generazione
00:45:08di console
00:45:09sarà quindi
00:45:10la parte social
00:45:12una parte
00:45:13che andrà a incidere
00:45:14molto in profondità
00:45:16sul gameplay
00:45:16oppure sarà un qualcosa
00:45:17in più
00:45:17che è più una moda
00:45:19no non è solo una moda
00:45:21ovviamente molte cose
00:45:22saranno
00:45:23saranno gimmick
00:45:24nel senso
00:45:25delle aggiunte
00:45:27carine
00:45:28così
00:45:28dopo di che
00:45:29siamo persone
00:45:30estremamente connesse
00:45:31al giorno d'oggi
00:45:31abbiamo
00:45:32cellulari
00:45:32tra Android
00:45:33Windows Phone
00:45:34e iOS
00:45:35abbiamo portatili
00:45:37abbiamo
00:45:37qualsiasi genere
00:45:39di dispositivo
00:45:40e ovviamente
00:45:40avere la possibilità
00:45:41di interconnetterlo
00:45:42in maniera
00:45:43più o meno utile
00:45:43alle console
00:45:44può essere
00:45:45soltanto un plus
00:45:45ad esempio
00:45:46appunto
00:45:46come ci faceva vedere
00:45:48in Microsoft
00:45:49con Smart Glass
00:45:50la possibilità
00:45:51di vedere
00:45:51di prepararsi
00:45:53una partita
00:45:53in multiplayer
00:45:54di un altro gioco
00:45:55mentre si gioca
00:45:56a qualcos'altro
00:45:57o il fatto
00:45:57di vedere
00:45:58le statistiche
00:45:58in tempo reale
00:45:59il fatto
00:46:00di chattare
00:46:01il fatto
00:46:01di accedere
00:46:02alla dashboard
00:46:04sui tablet
00:46:04comunque
00:46:05è interessante
00:46:06è ovvio
00:46:07che poi
00:46:07anche in questo caso
00:46:08c'è chi sfrutterà
00:46:10queste caratteristiche
00:46:10in maniera utile
00:46:11c'è chi
00:46:12lo farà
00:46:12in maniera carina
00:46:13chi lo farà
00:46:14in maniera inutile
00:46:14ma come sempre
00:46:15ovviamente
00:46:16non saranno
00:46:16game changing
00:46:17ma saranno
00:46:17benvenuti
00:46:18perché
00:46:18siamo sempre
00:46:19a fare qualcosa
00:46:19sui cazzo
00:46:20di cellulari
00:46:20quindi
00:46:21è normale
00:46:22in conferenza
00:46:24hanno già mostrato
00:46:25due titoli
00:46:25che
00:46:26sfrutteranno
00:46:27Smart Glass
00:46:28per giocare
00:46:28perché appunto
00:46:29Project Spark
00:46:30quando tu
00:46:31con Kinect
00:46:32o con il pad
00:46:32muovi il personaggio
00:46:33crea il mondo
00:46:34l'altro può
00:46:35un'altra persona
00:46:36può modificarlo
00:46:38usando un tablet
00:46:38con il touch
00:46:40e per esempio
00:46:41Dead Rising 3
00:46:42quando avete visto
00:46:43la scena finale
00:46:44in cui ci sono
00:46:45quel bombardamento
00:46:47dall'alto
00:46:47che ti fa saltare
00:46:48per aria macchine
00:46:49e zombie
00:46:50quello lì funzionerà
00:46:51soltanto
00:46:52se attivato
00:46:53da un tablet
00:46:54connesso
00:46:55da Xbox
00:46:56cioè
00:46:56avere un tablet
00:46:58o un cellulare
00:46:59connesso a Xbox
00:47:00mentre si gioca
00:47:01a Dead Rising
00:47:01ti pone una serie
00:47:03di obiettivi
00:47:04di obiettivi
00:47:04tipo sotto questa
00:47:05all'interno
00:47:05di un livello
00:47:06del livello
00:47:06di quello che stai facendo
00:47:07e se li realizzi
00:47:09poi li attivi
00:47:09con il pad
00:47:11con il tablet
00:47:11e tipo in quel caso
00:47:13scateni
00:47:13quel bombardamento
00:47:14altrimenti
00:47:15quella feature
00:47:15non c'è nel gioco
00:47:16sono interessanti
00:47:17staremo a vedere
00:47:18però
00:47:19saranno assolutamente
00:47:20super interconnessi
00:47:21infatti
00:47:22sia Microsoft
00:47:22che Sony
00:47:23mi rilasceranno
00:47:24e già ci hanno
00:47:25applicazioni
00:47:25per tutti i dispositivi
00:47:28indipendentemente
00:47:29da quello
00:47:30di preferenza
00:47:31o dal sistema operativo
00:47:34Matteo
00:47:35Xander Gamer90
00:47:37chiede
00:47:38anzi
00:47:39fa una considerazione
00:47:40secondo lui
00:47:41Sony ha rubato
00:47:42una gran fetta
00:47:43di utenti a Microsoft
00:47:44dopo le conferenze
00:47:45ma non solo
00:47:46per il prezzo
00:47:46per cosa anche?
00:47:48per la qualità
00:47:49dei giochi
00:47:49per i servizi
00:47:50secondo voi
00:47:52non solo
00:47:54per il prezzo
00:47:55probabilmente
00:47:56lui
00:47:57parla
00:47:57dell'usato
00:47:58ovvio che
00:47:58è ovvio che
00:48:00è stato un boxaro
00:48:02nel cuore
00:48:03per tutta questa
00:48:03generazione
00:48:04io ho letto
00:48:04pure io
00:48:04sul nostro forum
00:48:05cambi di bandiera
00:48:07può aver cambiato
00:48:07idea
00:48:08secondo voi
00:48:08è ovvio che
00:48:09se tu annunci
00:48:09al di là di tutto
00:48:11se annunci
00:48:11Kingdom Hearts
00:48:12alla conferenza Sony
00:48:13la gente crede
00:48:15che uscirà
00:48:15soltanto lì
00:48:16o sarà legato
00:48:17e viceversa
00:48:17se annunci
00:48:18Color Duty Ghost
00:48:19da Microsoft
00:48:19pare che sia
00:48:20un po' più legato
00:48:21quindi è ovvio
00:48:21che a livello
00:48:23concettuale
00:48:23se uno deve scegliere
00:48:24tra le due console
00:48:25che stanno lì
00:48:26pensa di comprare
00:48:27l'una o l'altra
00:48:28anche per questo
00:48:28è ovvio che
00:48:29abbiamo detto
00:48:30mille volte
00:48:30PS4
00:48:31sfrutta l'onda
00:48:32del gamer
00:48:33hardcore
00:48:34Xbox One
00:48:35Microsoft
00:48:35sfrutta l'ondata
00:48:36del servizio
00:48:37anche dell'hardcore
00:48:38gamer
00:48:38ma anche
00:48:39del casual
00:48:40e quindi ovviamente
00:48:41se devi fare
00:48:41entrambe le cose
00:48:43magari poi
00:48:43ci succede
00:48:43certe cose
00:48:44perde
00:48:44su altre
00:48:45vinci
00:48:46e sì
00:48:47si
00:48:47si terrà
00:48:47a vedere
00:48:47è ovvio
00:48:48che
00:48:48se
00:48:48dovessi parlare
00:48:49puramente
00:48:49di comunicazione
00:48:50effettivamente
00:48:50dal mio punto di vista
00:48:52parlo ovviamente
00:48:52mia idea
00:48:54Sony è stata un po' più
00:48:55brava a sfruttare
00:48:56l'onda
00:48:56del videogiocatore
00:48:57dopodiché
00:48:57magari
00:48:58Microsoft
00:48:59vende
00:48:59il triplo
00:49:00delle console
00:49:00su lungo andare
00:49:01perché poi
00:49:01lo comprano
00:49:02tutte le famiglie
00:49:02lo comprano
00:49:03tutti gli utenti
00:49:03meno smaliziati
00:49:05coi videogiochi
00:49:05non lo sapremo
00:49:06a vedere
00:49:06non a caso
00:49:07Microsoft
00:49:07al di là
00:49:08delle dichiarazioni enormi
00:49:09del miliardo di giocatori, bla bla bla
00:49:11è ovvio che punto un mercato più vasto di quello di PS4
00:49:14PS4 punta al videogiocatore
00:49:15e poi gli dà dei servizi extra
00:49:17Netflix, Soul e compagnia
00:49:19Microsoft punta un po' a tutti
00:49:21lo farà bene, non lo farà bene, lo vedremo
00:49:23adesso è molto molto presto, non ha senso
00:49:25probabilmente adesso possiamo cominciare a fare
00:49:27delle statistiche di preordini
00:49:28ma è ancora molto molto presto, ci mancherebbe
00:49:32andiamo con Davide Degrassi
00:49:34che ci fa una domanda su un gioco
00:49:35visto in conferenza Microsoft
00:49:38Rise utilizzerà il Kinect
00:49:39o si gioca con il pad e quindi di conseguenza
00:49:41dateci anche le vostre impressioni
00:49:43ha scritto l'articolo Vincenzo, giusto?
00:49:45cioè è online già?
00:49:46è già online, l'articolo io comunque l'ho visto
00:49:49c'è pure giocato
00:49:50si vede che è fatto da Crytek
00:49:53nel senso che loro non hanno mai
00:49:55avuto a che fare con animazioni e personaggi
00:49:57per cui il personaggio quando si muove
00:49:59è un po' legnoso
00:50:00è un piccaduro, uno slash map
00:50:03come si muove una volta
00:50:04addirittura?
00:50:05eh sì, a scorrimento con Teleclan
00:50:06vienerà in terza persona
00:50:08quando poi ti avvicini ai personaggi
00:50:10e agli avversari
00:50:11partono questi quick time event
00:50:13per fare le fatali
00:50:14tra virgolette
00:50:15e per riuscire a farli fuori
00:50:17però cioè
00:50:18quando te lo trovi davanti
00:50:20da vedere su un televisore
00:50:21erano dei 40 pollici
00:50:23messi a un metro
00:50:24è tanta tanta roba
00:50:26c'è un goziliardo di poligoni su schermo
00:50:29lo sbarco a cartagine
00:50:31peccato un po' per il gameplay
00:50:32che mi sembra davvero vecchio vecchio stile
00:50:34è un picchiaduro
00:50:37ma solo quick time quindi?
00:50:39no, è un picchiaduro
00:50:40no, no, no
00:50:43è da verificare
00:50:44ancora Matteo vai
00:50:45andiamo a nastro
00:50:46facciamo felici gli utenti
00:50:47andiamo a vedere
00:50:49sarebbe bella una bella collection
00:50:50di Kingdom Hearts
00:50:51su Xbox 360
00:50:52chiede Antonio D'Aversa
00:50:53visto insomma
00:50:54sarebbe bella
00:50:55secondo voi?
00:50:56vabbè
00:50:56voi rigiochereste
00:50:57però ecco
00:50:58su Xbox le collection
00:51:00non vanno così forte
00:51:01come su PlayStation
00:51:02ne hanno fatte
00:51:03sa perché?
00:51:03chissà perché
00:51:04forse perché hanno cominciato
00:51:05dall'altro lato
00:51:05no, non si sa
00:51:07gli utenti sono strani
00:51:09da sto punto di vista
00:51:10magari Matteo
00:51:11fa venire anche un po' la chat
00:51:12dopo questa domanda
00:51:13purtroppo siamo andati giù
00:51:14un secondo
00:51:14quindi è cresciato tutto
00:51:16tutto
00:51:17tutto il mondo
00:51:18andiamo con Antonio Geum
00:51:19che chiede
00:51:20le nuove console
00:51:21PS4 e Xbox One
00:51:22avranno problemi al lancio
00:51:23come accadde
00:51:24a Xbox 360
00:51:25di che genere?
00:51:27secondo voi
00:51:27tutta quella
00:51:28di che genere?
00:51:30riscaldamento
00:51:30speriamo di no
00:51:32avranno preso
00:51:33tutto il loro tempo
00:51:34per prevedere
00:51:35oppure
00:51:36ma anche su 360
00:51:38e PS3 prevedevano
00:51:39poi dopo di che
00:51:39quello che succede
00:51:40non si sa
00:51:41si spera che vada meglio
00:51:43la situazione
00:51:44però boh
00:51:46si è tornato online?
00:51:47si siamo tornati online
00:51:48facciamo un po' la chat
00:51:49salutiamo innanzitutto
00:51:50i nostri utenti
00:51:51sono stati splendidi
00:51:53anche ieri
00:51:53abbiamo frantumato
00:51:55tutti i record
00:51:55di accesso
00:51:56sul sito
00:51:57abbiamo superato
00:51:58le 6.000 persone
00:51:58in contemporanea
00:51:59sul sito
00:52:00un gigabit
00:52:01di banda
00:52:02abbiamo dovuto potenziare
00:52:03tutto
00:52:03davvero penso
00:52:04abbiamo fatto
00:52:04il record
00:52:04di tutti i tempi
00:52:05su multiplayer
00:52:06ma non solo
00:52:07perché grazie a voi
00:52:08siamo il punto di riferimento
00:52:09in Italia
00:52:10ci avete seguito
00:52:11anche alle 3 di notte
00:52:12fino alle 5
00:52:12con Sony
00:52:13ci state seguendo oggi
00:52:14state commentando
00:52:16ovunque per il sito
00:52:17quindi è giusto
00:52:17che vi diamo anche
00:52:18spazio in chat
00:52:19per i super affezionati
00:52:20che dicono in chat
00:52:22da parte i saluti
00:52:22ovviamente
00:52:23da parte i saluti
00:52:23ci ringraziano per tutto
00:52:25soprattutto i feedback
00:52:25perché insomma
00:52:26sono sempre graditi
00:52:28come ho detto prima
00:52:30l'utenza è davvero
00:52:33spaccata tra Xbox One
00:52:36e Playstation 4
00:52:37io provo a chiedere anche
00:52:38su Twitter
00:52:38su Facebook
00:52:39su Facebook
00:52:40cosa ne pensano
00:52:41nelle conferenze
00:52:43ovviamente ci sono state
00:52:44tante discussioni
00:52:45ovviamente è chiaro
00:52:46che i live motive
00:52:48sono i giochi di Microsoft
00:52:49il prezzo di Sony
00:52:50i servizi online
00:52:51offline
00:52:52la forma delle console
00:52:53qualcuno ha detto
00:52:55che sembra una gomma
00:52:56Stadler
00:52:56Playstation 4
00:52:57allora mi ha fatto molto ridere
00:52:57adesso magari
00:52:58a parte che vorrei
00:52:59che Alessandro
00:53:00adesso lanciasse
00:53:01un attimino
00:53:01il video di Yoshida
00:53:03partiamo da quello
00:53:03anche con le reazioni divertenti
00:53:04ha fatto un video simpatico
00:53:06ripeto hanno sfruttato
00:53:07tanto bene il marketing
00:53:08questo video che racconta
00:53:09delle caratteristiche
00:53:10dell'usato di Playstation 4
00:53:11e fa ridere
00:53:12c'è Yoshida
00:53:13che gioca insieme
00:53:14all'altro tipo di Sonic
00:53:15adesso non mi ricordo
00:53:16assolutamente come si chiami
00:53:17e quindi c'è lui
00:53:18il responsabile
00:53:19degli rapporti
00:53:20con le terze parti
00:53:21esatto
00:53:22e quindi che il gioco
00:53:22usate semplicemente
00:53:23io ti do il gioco
00:53:24e è finita
00:53:25detto questo
00:53:26c'è chi invece
00:53:27su NeoGAFA
00:53:27ha parlato
00:53:28di Playstation 4
00:53:30come la versione
00:53:31Italic
00:53:32di Xbox One
00:53:33Italic perché storta
00:53:34in realtà è abbastanza
00:53:36più piccola
00:53:36a noi invece ci è sembrata
00:53:38l'abbiamo vista dal vivo
00:53:38una PS2
00:53:40un restyling
00:53:40del restyling di PS2
00:53:42molto molto simile
00:53:43come in pato
00:53:43è stato molto sottile
00:53:46molto chiara
00:53:47poche
00:53:47in realtà c'è poche uscite
00:53:48c'è due USB davanti
00:53:49c'è poi HDMI
00:53:50e la porta Aux
00:53:52che fa tanto old style
00:53:53e che sa che sa
00:53:54che sia
00:53:55l'audio forse finalmente
00:53:56ce l'avessero
00:53:57queste console
00:53:57però c'è l'ottico
00:53:58c'è l'HDMI
00:54:00l'HDMI
00:54:01attacchia l'amplificatore
00:54:02l'ottico uguale
00:54:03questo Aux
00:54:04l'Aux di solito
00:54:05è anche per gestire
00:54:06la console
00:54:06ma no ma sarà
00:54:07per l'iPhone nuovo
00:54:08questo è il cretino
00:54:11ci siamo disposti
00:54:13la social
00:54:13c'è attocchi
00:54:14proprio in entità
00:54:15anche la corrente
00:54:15per evitare
00:54:16non sappiamo
00:54:17mentre è confermato
00:54:18se non sbagli
00:54:18Xbox One
00:54:19il trasformatore esterno
00:54:20non sappiamo
00:54:20se PS3
00:54:21avrà il trasformatore esterno
00:54:23o meno
00:54:24avrà quello 2
00:54:24classico
00:54:25come PS3
00:54:26mi sa che ce l'ha integrato
00:54:28non c'erano
00:54:29ieri nelle postazioni
00:54:30non l'ho visto
00:54:31non l'ho usato
00:54:32ok vabbè
00:54:32staremo a vedere
00:54:34bambini
00:54:35e hanno un sacco
00:54:35di belle foto
00:54:37torniamo su Twitter
00:54:40Jasper1688
00:54:40chiede
00:54:41come mai
00:54:41non hanno fatto vedere
00:54:42l'uso del touch screen
00:54:43su PS4
00:54:45aspetta
00:54:46invece l'hanno fatto vedere
00:54:46in un paio di trailer
00:54:49quali erano
00:54:50almeno
00:54:50non l'hanno spiegato
00:54:51anche perché
00:54:52in Killzone
00:54:53l'hanno fatto vedere
00:54:54ma è molto
00:54:55aspettati
00:55:00io ho già spiegato
00:55:02come funziona
00:55:02nell'articolo
00:55:05della conferenza
00:55:05della Game Developer Conference
00:55:07quindi addirittura
00:55:07a marzo
00:55:08però si
00:55:09si è visto in Killzone
00:55:10il trailer di Killzone
00:55:11però tenete conto
00:55:12che è molto
00:55:12di supporto
00:55:14non aspettate
00:55:15queste grandi cose
00:55:15ovviamente
00:55:16sta lì
00:55:16per scorrere il menu
00:55:18per essere un po' più veloci
00:55:19nello scorrimento
00:55:19anche nella navigazione
00:55:20o qualche cosa
00:55:21gimmick
00:55:22però nel senso
00:55:23per esperienza personale
00:55:24con il pad
00:55:27e il smart glass
00:55:29cioè comunque
00:55:30se non devi usare Kinect
00:55:31che cambi da menu a menu
00:55:32con la voce
00:55:33il modo più veloce
00:55:34è fra pad
00:55:35strusciare e pad
00:55:36certo
00:55:37Matteo tu hai visto il pad
00:55:38l'hai ritoccato
00:55:40te li toccato
00:55:42perché a fine conferenza
00:55:44hanno lasciato
00:55:45il pad di PS4
00:55:46fondamentalmente
00:55:47intorno al palco
00:55:48diversi pad
00:55:49dove c'erano i rai
00:55:50li vendo
00:55:51facciamo un prezzo amico
00:55:52a circa 50 euro l'uno
00:55:54prezzo amico
00:55:55sono quelli della conferenza
00:55:56però
00:55:56è troppo po'
00:55:59di fare almeno 100
00:55:59di fare 100
00:56:00visto che fino a novembre
00:56:02sono buono
00:56:02per i nostri utenti
00:56:03faccio un prezzo d'amico
00:56:04sono innanzitutto
00:56:06leggeri
00:56:07e soprattutto
00:56:08hanno una forma
00:56:09molto ergonomica
00:56:11si riesce a gestirli
00:56:15molto bene
00:56:17ovviamente il pad
00:56:18di PS3
00:56:18non era spicoloso
00:56:19però la forma
00:56:20era molto arcuata
00:56:20qui invece
00:56:21sembra quasi di avere
00:56:22un manubrio
00:56:24di bicicletta in mano
00:56:25si prendono veramente bene
00:56:26lo stick
00:56:27ha una forma
00:56:30dove si poggia il pollice
00:56:34il pollice finalmente
00:56:35si poggia bene
00:56:37e non scivola
00:56:38il grip è sia posteriore
00:56:40che anteriore
00:56:41è come se ci fossero
00:56:42due tipi di plastica
00:56:43diversa
00:56:44e quindi ha una grip
00:56:45se l'hanno sviluppato
00:56:46il pad
00:56:47se non sbaglio
00:56:48erano molto orgogliosi
00:56:49di averlo fatto
00:56:50insieme ai sviluppatori
00:56:51nel senso
00:56:51in cui in IKIZO
00:56:52in Santa Monica Studios
00:56:53hanno dato molti consigli
00:56:54alla realizzazione del pad
00:56:55e soprattutto
00:56:56finalmente
00:56:57i grilletti
00:56:59sono grilletti
00:57:00il dito non scappa via
00:57:02infatti se ci fate caso
00:57:04su PlayStation
00:57:04c'è molti giochi
00:57:05molti FPS
00:57:06ce l'hanno lo sparo
00:57:07e il mirino sopra
00:57:08mentre su 360
00:57:10ce l'hanno sui trigger
00:57:11diciamo
00:57:12un pad che è veramente
00:57:13un passo avanti
00:57:15gigantesco
00:57:15rispetto al DualShock
00:57:17cioè non sembra quasi
00:57:18il DualShock classico
00:57:20le forme sono quelle
00:57:22però per come è realizzato
00:57:23per come sono fatti i materiali
00:57:25per le idee di ergonomia
00:57:26inserire in questo nuovo pad
00:57:28sembra un qualcosa
00:57:29di totalmente diverso
00:57:30e insomma
00:57:31dobbiamo giocarlo
00:57:33dobbiamo giocare
00:57:34quindi impugnare
00:57:36realmente nei giochi
00:57:37però quei due o tre minuti
00:57:38che l'ho avuto
00:57:39tra le mani
00:57:40ha fatto
00:57:41non fare battute
00:57:42perché non fanno ridere
00:57:42è durato tre minuti
00:57:43sulle mani
00:57:44non fare battute
00:57:44che non fanno ridere
00:57:45è stato
00:57:46mi ha fatto veramente
00:57:47un'ottima impressione
00:57:48andiamo su Twitter
00:57:48ecco qui
00:57:49domanda da nessuno87
00:57:51e chiede
00:57:51per voi
00:57:52c'è la possibilità
00:57:54che esca un Xbox One
00:57:55senza Kinect
00:57:56a prezzo interiore
00:57:57per competere
00:57:58col prezzo di PlayStation 4
00:57:59sarebbe sconfessare
00:58:00tutto il concetto
00:58:01che hanno portato avanti
00:58:02sarebbe anche una cretinata
00:58:03uno prende una scelta
00:58:05al massimo abbassano
00:58:05il prezzo della console
00:58:06tra un po'
00:58:07però se togli Kinect
00:58:08perdi tutto
00:58:09quell'idea
00:58:10che ti sei fatto
00:58:10di averlo integrato
00:58:11ti dirò di più
00:58:12perdi la console
00:58:13perché non si accende
00:58:14l'Xbox One
00:58:15se non c'è attaccato
00:58:16al Kinect
00:58:16al massimo
00:58:17se gli va
00:58:17tra le riguette male
00:58:18abbasseranno il prezzo
00:58:19di tutto il pacchetto
00:58:20e quindi se per caso
00:58:20Kinect si rompe
00:58:22è come quando ti si rompe
00:58:23la console si rompe
00:58:24è come se ti si rompe
00:58:25il televisore
00:58:25Matteo
00:58:26se ti si rompe
00:58:26il televisore
00:58:27non lo puoi più accendere
00:58:27ma se si rompe Kinect
00:58:29ti mandi in assistenza
00:58:29a Kinect
00:58:30se non gioco più
00:58:31se si rompe Kinect
00:58:32è un problema
00:58:32allora Matteo
00:58:33se ti si rompe il televisore
00:58:34non puoi
00:58:35se ti si rompe il televisore
00:58:38non puoi più usare il televisore
00:58:38Kinect fa parte
00:58:40di Xbox One
00:58:40se ti si rompe Kinect
00:58:42è come se si rompesse
00:58:43la console
00:58:44no è molto bello
00:58:45perché se si rompe
00:58:45si crina la cosa
00:58:48si crina il vetro
00:58:49davanti ai sensori
00:58:50per qualche motivo
00:58:51cade
00:58:52e devo mandarlo in assistenza
00:58:53mi lo riportano dopo una settimana
00:58:55io per quella settimana
00:58:55non posso giocare
00:58:56se ti si rompe la console
00:58:57è una scelta estrema
00:58:59questa
00:58:59non è che si rompe la console
00:59:00si rompe Kinect
00:59:01no no
00:59:02non è Kinect
00:59:02si rompe la console
00:59:03fa parte della console
00:59:04è come dire
00:59:06è come dire
00:59:06se ti si rompe il vetro
00:59:08riesce a guidare la macchina
00:59:09però ti si rompe il vetro
00:59:10non la macchina
00:59:10sì sì
00:59:11però è una scelta estrema
00:59:12perché non è che si rompe la console
00:59:13si rompe l'ottica della console
00:59:15ti si rompe la console
00:59:16mi piace questa discussione
00:59:18è una scelta estrema
00:59:19questo
00:59:19vai Matteo
00:59:20Jack The Killer
00:59:21e molti altri
00:59:22quindi Jack De Giller che è uno dei nostri utenti
00:59:24più affezionati
00:59:26ma Nella Guardian che fine ha fatto?
00:59:28grande, infatti adesso
00:59:30tu ce l'hai? dimmi che c'hai Kazi Rai
00:59:33facci vedere qualche Kazi Rai
00:59:34Kazi Rai a un certo punto fa
00:59:37finalmente siamo letti di annunciarvi
00:59:38The Last of, lascia un sacco di spalzio
00:59:41ass, il nuovo trailer
00:59:43di, purtroppo The Last Guardian
00:59:45però a questo punto spero che lo portino
00:59:46su Playstation 4, non lo voglio fra un anno
00:59:48e mezzo su Playstation 3
00:59:50no erano voci, io spero di sì
00:59:52perché già GT6 onestamente
00:59:54mi ha un po' sorpreso l'arrivo, cioè mi ha sorpreso
00:59:56era chiaro che uscisse su PS3
00:59:58per monetizzare perché vendrà tantissimo
01:00:01però mi dispiace non vedere GT6
01:00:02su PS4, poi qual è questo
01:00:04Matteo? facci vedere Kazi Rai
01:00:06il fake account del CEO
01:00:08Kazi Rai dice che è il mondo
01:00:10e sta apprezzando molto
01:00:12la nostra politica sui giochi
01:00:14usati, la regina
01:00:16mi vuole far cavaliere e anche Tretton
01:00:18ormai è il candidato principale
01:00:20per la presidenza degli Stati Uniti
01:00:21si diverte molto a fare
01:00:23ci sono altre più carine
01:00:24a trollare
01:00:27entrate tranquillamente ragazzi
01:00:28andate dietro a lavorare
01:00:30fa figo
01:00:32tra 5 ore abbiamo finito
01:00:35c'era un tweet che ho letto al volo
01:00:38quale Antonio che lo facciamo vedere
01:00:39quello che dice
01:00:40e comunque dal metric
01:00:43hai un taglio di capelli che fa schifo
01:00:45avremmo dovuto chiudere così la conferenza
01:00:47perché comunque siccome hanno finito
01:00:49trollando alla grande
01:00:51potevo dire anche c'è i capelli bruttissimi
01:00:53da questo punto di vista
01:00:54quindi vi invitiamo ogni tanto
01:00:55non lo retweetiamo
01:00:56perché comunque è simpatico
01:00:57fa anche autoironia su Sony
01:00:59ovviamente
01:01:00quindi fa molto molto ridere
01:01:02il nostro Kazuo e Rai
01:01:03Matteo
01:01:04ma andiamo in chat
01:01:05così chiudiamo
01:01:06andiamo in chat
01:01:07salutiamo i nostri utenti
01:01:08anche in chat
01:01:10ovviamente staranno discutendo
01:01:11staranno parlando
01:01:12al 100%
01:01:13da questo punto di vista
01:01:14guardate il barone
01:01:15come guarda fucito
01:01:16scrive Utaku Empire
01:01:17il barone è innamorato
01:01:19pomiciamo fra poco
01:01:20appena è in chiusura la diretta
01:01:21diretta che è durata
01:01:21un'ora e dieci
01:01:23quindi un bel po'
01:01:24ovviamente
01:01:24ecco perché mi erano
01:01:26poi domani
01:01:27durerà tre quarti
01:01:28dopo domani
01:01:29durerà dieci minuti
01:01:30perché purtroppo
01:01:30voi utenti
01:01:31non gliela fate
01:01:31giustamente
01:01:32a stare tutti i giorni
01:01:33con noi
01:01:34in super diretta
01:01:35in realtà c'è da parlare
01:01:37ci sarebbe da parlare
01:01:38ancora di un po' di roba
01:01:39di Electronic Arts
01:01:41di questo
01:01:42Miroseg 2
01:01:43facciamolo vedere
01:01:44dai
01:01:44Miroseg 2
01:01:45che è stato annunciato
01:01:47finalmente
01:01:47gli utenti lo volevano
01:01:49e così è stato
01:01:50in sviluppo
01:01:52presso
01:01:53chi sono i sviluppatori
01:01:53io ho un buco di memoria
01:01:55di Miroseg 2
01:01:55Dice
01:01:56eh c'è un buco
01:01:58un buchettino di memoria
01:02:00per conto di Electronic Arts
01:02:01ci piace
01:02:02lo vogliamo
01:02:03uscirà anche su Next Gen
01:02:05quindi a noi è piaciuto
01:02:06molto particolare
01:02:07super colonna sonora
01:02:08da questo punto di vista
01:02:08Miroseg 2
01:02:09super colonna sonora
01:02:10comprata davvero
01:02:11molto molto bella
01:02:13c'è stato questo
01:02:14Plant vs Zombie
01:02:15che uscirà su iOS
01:02:17e poi uscirà in esclusiva
01:02:18360
01:02:18questo Guardia Warfare
01:02:20che sembra essere
01:02:21molto molto carino
01:02:22stai parlando di Electronic Arts
01:02:23sì esatto
01:02:23c'è qualcosina
01:02:24Star Wars come lo vedi
01:02:25Star Wars come lo vedo
01:02:28eh
01:02:28vediamo
01:02:29lo vedremo in conferenza
01:02:30in conferenza
01:02:31qui a Infiero
01:02:32insieme che abbiamo
01:02:32un appunto
01:02:33mentre questo punto di vista
01:02:35Ubisoft invece
01:02:36ha annunciato
01:02:36questo The Crew
01:02:38un po' così
01:02:39super trailer della vita
01:02:40questo The Crew
01:02:41in computer grafica
01:02:43e poi il gioco
01:02:44Giova non era
01:02:45in computer grafica
01:02:46e manco
01:02:47con i poligoni
01:02:48mentre molto più interessante
01:02:50Matteo
01:02:51come si chiama
01:02:52il titolo di Ubisoft
01:02:54l'RPG
01:02:55no l'RPG online
01:02:56The Division
01:02:57The Division
01:02:58Tom Clancy's The Division
01:03:00molto bella la grafica
01:03:02molto molto bella
01:03:02dal punto di vista
01:03:03tecnico
01:03:04e interessante
01:03:06da quello
01:03:06di gameplay
01:03:07entrate
01:03:08non mettete davanti
01:03:09la telecamera
01:03:09e fate
01:03:10i bravi
01:03:10finalmente la saletta
01:03:12di multiplayer
01:03:12si comincia a popolarsi
01:03:14la fiera si apre
01:03:15tra un'oretta
01:03:16scarsa
01:03:18e invece
01:03:18poi ovviamente
01:03:19cominceremo a girare
01:03:21gli stand
01:03:21Umberto è partito
01:03:22alla volta
01:03:22di Electronic Arts
01:03:23per vedere tutti i titoli
01:03:24vedremo anche
01:03:25FIFA 14
01:03:25Next Gen
01:03:26lo giocheremo
01:03:27con il nuovo
01:03:27Ignite Engine
01:03:29quindi
01:03:30assolutamente sì
01:03:31per oggi
01:03:32chiudiamo
01:03:32domani avremo un altro ospite
01:03:33grazie mille Antonio
01:03:34per essere stato con noi
01:03:35aver parlato
01:03:36aver fatto anche un minimo
01:03:36di console war
01:03:37nel set di discussione
01:03:38più accesa
01:03:39sulle nuove console
01:03:40staremo a vedere
01:03:40un po' di grinta
01:03:42avremo anche
01:03:43Colonia per parlare
01:03:44fino al lancio
01:03:45vi parleremo anche
01:03:46dei preordini
01:03:46magari
01:03:47e domani
01:03:48parleremo invece
01:03:49dei primi appuntamenti
01:03:50della prima giornata di fiera
01:03:51parleremo un po' meglio
01:03:51ovviamente
01:03:52di Electronic Arts
01:03:52e Ubisoft
01:03:53possiamo dire cosa andiamo a vedere oggi?
01:03:54andiamo a vedere tutti i titoli
01:03:56Sony
01:03:56Infamous
01:03:57Killzone e compagnia
01:03:58Antonio andrà a vedere
01:03:59i titoli Microsoft
01:03:59giocherà altri titoli Microsoft
01:04:01e poi andrà a vedere
01:04:01Electronic Arts e Activision
01:04:03Activision
01:04:04avremo anche
01:04:05roba nuova
01:04:06roba non annunciata
01:04:08vedremo anche
01:04:09Murdered Suspect
01:04:10quello di Square Enix
01:04:11interessante
01:04:11vedremo Castlevania
01:04:13Lord of the Shadows 2
01:04:14quindi tantissima
01:04:16carne e un fuoco
01:04:17quindi direi
01:04:18di salutarci oggi
01:04:19ringraziare i nostri utenti
01:04:20per averci seguito
01:04:20averci mandato le domande
01:04:21Mattio grazie per la chat
01:04:22Antonio grazie
01:04:23grazie a voi
01:04:24per la discussione
01:04:24Alessandro e regia
01:04:26torneremo sempre domani
01:04:28alle 19
01:04:28in super diretta
01:04:29man mano pubblicheremo
01:04:30in streaming
01:04:30tutte le conferenze
01:04:31quelle che mancano
01:04:32le sintesi
01:04:32e tenete un occhio
01:04:34sulla pagina
01:04:34dell'E3 2013
01:04:35che è davvero tantissima
01:04:36ciao Pierpaolo
01:04:37ho detto che ci sta tutto
01:04:38e quindi alla grande
01:04:39seguite Multibay.tt
01:04:40continuate a infrangere
01:04:42i record di lettura
01:04:43perché davvero abbiamo
01:04:44spaccato tutto
01:04:45a domani in super diretta
01:04:47ciao
01:04:48il lupo vacanze
01:04:49è qui
01:04:49ciao
01:04:59a domani in super
01:05:20perché
01:05:20ci sono
01:05:20come
01:05:20qui
01:05:21che
01:05:22c'è
01:05:23c'è
01:05:23c'è
01:05:23c'è
01:05:23c'è
01:05:23c'è
01:05:23c'è
01:05:23c'è
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