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Antonio Fucito con l'ausilio di Matteo Santicchia, analizza in modo scrupoloso la nuova portatile direttamente nella private meeting room di Sony. Tra i giochi provati: Uncharted: Golden Abyss, Virtua Tennis 4, Little Big Planet, Everybody Golf, ModNation Racers, Ruin, Wipeout 2048.
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VideogiochiTrascrizione
00:18Siamo qui insieme a Matteo con PlayStation Vita, la nuova console portatile di Sony che uscirà questo fine anno ad
00:24un prezzo di 249 euro per la versione Wi-Fi
00:27e poi 299 per la versione 3G, non sappiamo in Italia con quale operatore, se qualche esclusiva o altro.
00:34Allora ovviamente la formula l'abbiamo già vista in realtà alla GDC di San Francisco, all'evento di Tokyo, però
00:42per la prima volta l'abbiamo provata in prima persona e abbiamo subito notato quanto sia leggera, fermo restando che
00:48forse Matteo non c'è la batteria.
00:50Sì, è collegata con un cavo elettrico, quindi probabilmente non c'è la batteria, però quello che conta è che
00:56l'ergonomia è decisamente più comoda rispetto alla precedente PSP, si riesce a controllarla meglio, immagino che giocare per molto
01:06tempo sia molto meno faticoso rispetto alla precedente PSP, no Antonio?
01:10Sì, allora la console è gigante, cioè rispetto alla prima PSP è gigante, lo schermo è di 5 pollici, 5
01:15,2 se non sbaglio.
01:16È enorme, è vero.
01:17È enorme, però in realtà poi questo fatto che la console è più grande permette un'ergonomia superiore a quella
01:22di PSP, se vi ricordate la prima PSP aveva molti problemi per quanto riguarda il raggiungimento della croce digitale.
01:30In questo caso comunque c'è una buona spaziatura, gli analogici sono reali, sono due finalmente, quindi è possibile giocare
01:36ai FPS, è lo stesso Uncharted in maniera superiore rispetto alla prima PSP e comunque in mano la console ha
01:43un feeling decisamente migliore rispetto alla prima PSP.
01:46Come vedete abbiamo appunto i due analogici, i tasti frontali e i bottoni, la croce, la particolarità di avere due
01:53telecamere, non quella anteriore e quella posteriore, il touchscreen che forse è la parte più innovativa Matteo di LGP.
02:01Sì, fondamentalmente il touchscreen anteriore ormai è diventato una realtà, abbiamo uno schermo OLED davvero brillante decolorizzato e soprattutto questo
02:10touchscreen posteriore che è quello che dà il valore aggiunto, la cosa più nuova di questa nuova PSP vita.
02:19E serve e in tantissimi giochi è usato sia in modo effettivo sul gameplay ma soprattutto come in Virtua Tennis
02:264 è usato in un modo più normale che è quello della navigazione dei menu, dipenderà tutto dagli sviluppatori come
02:33verrà utilizzato.
02:35Esatto, vedete adesso stiamo mostrando Virtua Tennis 4 che dal punto di vista tecnico è incredibile, c'è davvero fatto
02:41bene, non si discosta tantissimo alle versioni casalinghe
02:45ed è possibile giocarlo sia con i tasti classici analogici e con i bottoni digitali oppure comunque anche col touchscreen,
02:53ad esempio la battuta può essere fatto con la pressione del touchscreen in alto, poi si ripreme e si setta
02:58la potenza.
02:58Ovviamente anche per fare un colpo è possibile utilizzare lo swipe, i classici multi gesture che abbiamo visto tantissime volte
03:06su iPhone, iPad, in questo caso servono per fare colpi tagliati.
03:10Si tende a mimare con un dito le varie tipologie di colpi, abbiamo il colpo tagliato, si fa uno swipe
03:14in diagonale, il tiro forte uno swipe dritto, invece il pallonetto uno swipe indietro e avanti, quindi tende insomma, queste
03:23gestualità tendono a rendere più immediato il gioco.
03:27Vedremo insomma se gli utenti, usiamo questa parolaccia, preferiranno il metodo di controllo classico o quello nuovo della PSP vita,
03:37insomma comunque è una possibilità in più.
03:39Vedete c'è il nuovo logo, abbiamo anche il tasto home che permette di accedere alla dashboard, ricordiamo che PlayStation
03:46Vita avrà servizi integrati con PlayStation 3, sarà possibile accedervi con lo stesso account PlayStation Network, ci saranno i trofei,
03:54ci sarà la possibilità del gioco online e di condividere alcuni contenuti.
03:57All'esempio c'è Ruin, questa sorta di RPG action sulla falsariga di Diablo, che potrà condividere il salvataggio sia
04:06in versione PS3 che PS Vita, quindi molto interessante.
04:09Abbiamo anche, ricordiamo che la PlayStation Vita non c'ha lo slot UMD fortunatamente che era molto lento e costoso,
04:15ma ha l'ingresso per le memory card.
04:18Adesso attualmente è bloccato, perché non sappiamo se ci saranno le schede SD o le memory card vero e proprie,
04:24è ancora in decisione la parte dei soldi per la questione dei costi.
04:27Per quanto riguarda il resto abbiamo appunto poi i tasti Select e Start, i dorsali superiori, il controllo del volume
04:35e altre poche cose, comunque sono piuttosto standard.
04:39Adesso noi continuiamo con la carrellata di altri titoli presentati e vediamo un po' come sono le caratteristiche tecniche e
04:44grafiche della console.
04:46Ovviamente il titolo di maggior richiamo presentato in questa prima tornata di giochi per PlayStation Vita è Uncharted Golden Abyss,
04:53questa sorta di spin-off di Uncharted, una sorta di prequel dei capitoli per PlayStation 3.
04:57E' ovviamente anche quello più bello dal punto di vista tecnico, perché comunque sfrutta un motore grafico avanzato con effetti
05:05di luce dinamici, piuttosto che comunque texture potenziate, interazioni con i fluidi e tutto.
05:13Il gioco si può controllare in entrambi i casi, sia con i tasti fisici e poi utilizzare alcune caratteristiche del
05:20touchscreen.
05:20Ad esempio noi possiamo saltare col tasto X da questo punto di vista e poi utilizzare il touchscreen per raggiungere
05:27punti sopraelevati.
05:29Vedete, posso comunque premere il punto da raggiungere e Drake performa un po' una serie di cose.
05:35Anche indicando un percorso più lungo, non solo un salto alla volta, vero Antonio?
05:39Esatto, è possibile quindi ad esempio fare lo slide e far fare più azioni concatenate a Drake in maniera tale
05:47da muoversi velocemente verso il punto di raggiunta.
05:51Poi abbiamo visto Nathan fare dei colpi in melee direttamente pigiando un'icona sul schermo, sia un colpo singolo piuttosto
06:00che dei veri e propri quick time event.
06:02Insomma, il metodo in questo gioco possiamo decidere realmente come giocarlo, se giocarlo in maniera classica, no Antonio, oppure approfittando
06:10delle particolarità messe in campo da PS Vita.
06:14Ad esempio, vedete, adesso posso fare il classico salto con la X, ma anche inarcare la PSP e premere il
06:20touch.
06:20In questa maniera, quindi, posso saltare da una sporgenza all'altra.
06:26Posso continuare poi a giocarlo normalmente, ovviamente giocato con i classici controlli, Uncharted è tutto per tutto identico alla versione
06:34PS3.
06:35Se poi invece utilizzo lo slide, vedete, posso tranquillamente andare da un punto all'altro.
06:42Quindi diciamo che questa alternativa ai controlli classici viene un po' in aiuto a tutti quelli che per la prima
06:47volta vogliono giocare ai videogiochi.
06:50Diciamo che riesce a coniugare titoli hardcore, titoli insomma di un certo spessore, con un'immediatezza data da questi controlli
06:57touch.
06:58Esatto.
06:59Facciamo un altro pezzettino di gioco per farvi vedere un attimino come funziona poi l'attacco ai nemici.
07:14Tendenzialmente non è possibile giocarlo nella sua interezza sotto forma di touch, ma soltanto per le parti platform e combattimento,
07:21ma non per quanto riguarda il movimento.
07:22Ripeto, in alcuni casi può essere più veloce perché è possibile accedere all'inventario, comunque fare una serie di azioni
07:30più veloci.
07:31In questo caso posso appunto attaccare un nemico, mi ci metto qui, compare un'icona, premo il tasto e lo
07:38posso quindi buttare giù.
07:40Continuiamo a mettere la nostra carrellata con Little Big Planet, che è un brand straconosciuto, uscito in due capitoli per
07:46PlayStation 3.
07:47Ci sarà anche una patch per la sorella maggiore che permetterà di utilizzare il Move.
07:51E anche in questo caso su PlayStation Vita ci sarà una versione compatibile e integrata con quella PS3, nel senso
07:57che una buona parte dei livelli creati dagli utenti su PS3 potrà essere fruita anche su Vita.
08:03E ovviamente si potrà giocare anche in multiplayer e tutto.
08:06In questo caso il gioco, conosciamo bene le meccaniche Matteo, utilizza il touchscreen in maniera intelligente.
08:12Ad esempio possiamo aprire l'inizio del livello utilizzando il doppio pincio delle dita, possiamo interagire con gli oggetti in
08:21maniera tranquilla, così quindi utilizzando un po' la fisica,
08:24perché è un gioco Little Big Planet che si basa tantissimo sulla fisica.
08:28E poi utilizzare i classici controlli, ho utilizzato l'X per saltare e l'R1 per aggrapparmi.
08:34Il gioco utilizza un bel po' di fisica anche per cose aggiuntive, ovviamente molto molto bello dal punto di vista
08:40tecnico, pulitissimo,
08:41ovviamente Little Big Planet ha proprio una bella grafica stilosa e divertente.
08:45Matteo, e che altre cose è possibile fare, Matteo?
08:47È possibile fondamentalmente, come abbiamo visto per altri giochi, replicare delle azioni che prima si potevano fare solo ed esclusivamente
08:57con i tasti,
08:58direttamente con le dita, in questo caso abbiamo fatto uno swipe e abbiamo suonato il pianoforte per aprire una porta.
09:04Quindi possiamo fare tante azioni in un modo molto più intuitivo, rendendo quindi il gioco più accessibile a tutti.
09:10fermo restando che alcune azioni, ci continuiamo a ripetere, vanno comunque fatte utilizzando il metodo di controllo tradizionale.
09:20L'ultima azione che vi facciamo vedere è questa qui, si utilizza quindi il pinch e si può buttare avanti
09:27il personaggino e mandarlo dall'altro lato.
09:29Quindi di conseguenza forse Little Big Planet è il titolo che utilizza maggiormente la fisica, in questo caso addirittura posso
09:35far muovere un oggetto e far avvicinare.
09:38Quindi assolutamente, forse è quello che utilizza meglio il touchscreen dei titoli mostrati a questo e-tru di 2019.
09:44Siamo con Everybody Golf, titolo ben famoso, brand Sony, golfistico, un po' simpatico, che uscirà al lancio di PlayStation Vita.
09:53E ora puoi cambiare la tua posizione, quindi puoi avere una strategia contro i tuoi amici, quindi dipendendo dal gioco
10:00o come la tour si curva, puoi praticamente cambiare dove il tuo gioco si chiama.
10:07Una delle caratteristiche del touchscreen è quella della possibilità di spostare il giocatore in tutte le parti dello schermo e
10:13dare anche l'effetto in maniera tale da poter fare i tiri effettati oppure portarlo in aria e così via.
10:43C'è ovviamente il gioco anche a supporto del giroscopio, è possibile appunto utilizzare la realtà aumentata per cambiare lo
10:49sfondo.
10:49Quindi, ad esempio, se ci troviamo a Roma o in un altro posto, possiamo cambiare lo sfondo e rendere il
10:54gioco più carino.
11:23Sì!
11:29E' possibile interagire con l'ambiente, si può giocare un po' anche con gli elementi dell'ambientazione.
11:55Ok, la dinamica invece del tiro è immutata rispetto ai precedenti capitoli, quindi è possibile premere il tasto X, caricare
12:02il colpo e poi lanciare la pallina.
12:04Un altro titolo che sfrutterà pesantemente l'integrazione tra la versione PlayStation 3 e quella di PlayStation Vita è Modernation
12:12Racers, che ancora non ha sottotitolo, uscirà al lancio di PlayStation Vita e permetterà di utilizzare tutti i tracciati, tutti
12:19i personaggi e tutte le macchine create sulla versione per la console maggiore.
12:23Quindi, interessante, il gioco subito dal Day One avrà una longevità molto più elevata rispetto al solito.
12:29Ovviamente il titolo utilizza tutte le componenti touchscreen, soprattutto per quanto riguarda l'editor.
12:34È possibile creare il tracciato in maniera immediata, semplicemente utilizzando il dito e tracciando la traiettoria sulla console, ma anche
12:43utilizzare tutte le opzioni mediante touch e magari creare l'asperità del terreno, cambiare l'ora del giorno e così
12:51via, tutto grazie alle possibilità touch.
12:54Quindi è un titolo che soprattutto nella fase di creazione sfrutta al massimo il touchscreen di PSP. Quando poi si
13:01va in campo, si va in pista, ovviamente si gioca alla grande con i classici controller analogici.
13:07Da un certo punto di vista il titolo più interessante tra quelli presentati, anche perché inedito, per PlayStation Vita è
13:14Ruin.
13:14Questa sorta di clone di Torchlight piuttosto che Diablo, molto bello dal punto di vista tecnico e interessante. È un
13:21action RPG con i livelli, con tanta azione, diversi mostri, diverse classi per quanto riguarda i protagonisti principali.
13:28E la cosa interessante è la condivisione del salvataggio con la versione PlayStation 3. Ad esempio si gioca in mobilità
13:35su PlayStation Vita, si salva la partita che viene caricata online, si torna a casa, si va su PS3, si
13:41riaccende il gioco e si carica lo stesso salvataggio.
13:43Quindi è un gioco completamente in mobilità e ovviamente quando si è a casa magari si preferisce giocare su un
13:48grandissimo schermo, quale può essere uno LCD attaccato alla PlayStation 3 e quindi è molto molto interessante.
13:54Il titolo dal punto di vista tecnico è bello, ha tantissimi effetti grafici, texture definite e sicuramente può essere una
14:00sorta di droga per quei giocatori a cui piace fare dungeon su dungeon, senza i livelli, ma con titoli divertenti.
14:07E anche in questo caso in co-op, perché il titolo è chiudo qui, avrà anche il co-op multiplayer
14:13online e offline anche con PlayStation 3.
14:16Non poteva mancare un titolo appartenente al franchise di Wipeout, da sempre racing molto peculiare e bellissimo, apprezzato moltissimo dagli
14:24utenti di PlayStation in generale.
14:26In questo caso abbiamo per PlayStation Vita Wipeout 2048 che dal punto di vista tecnico è bellissimo come sempre, seppur
14:34va a 30 frame al secondo, super dettaglio, sfondo, profondità visiva perfetta e così via.
14:40Il gioco può essere goduto sia con i classici controller, doppio stick analogico, le frenate e così via, ma anche
14:46col touchscreen completamente.
14:48Infatti abbiamo, con quello posteriore, il touchscreen posteriore può servire per accelerare e frenare, mentre il giroscopio e l'oscilloscopio
14:55di PlayStation Vita permette anche di virare senza dover utilizzare qualsiasi tasto.
15:00Quindi interessantissimo, il gioco uscirà anche in questo caso al lancio di PlayStation Vita a fine anno e sembra essere
15:06sempre bellissimo dal punto di vista tecnico e fruibile, sia in modalità touch che in modalità classica.
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