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01:01Adesso i sviluppatori stanno dicendo che la potenza di PSP Vita, no scusate di PSP Vita, permette di ricreare una
01:09serie di effetti di qualità pari a quelli delle console da casa, come ad esempio le luci dinamiche o l
01:15'interazione con i fluidi.
01:29Inoltre c'è la possibilità di utilizzare sia i controlli di touchscreen che quelli classici per interagire con Nathan Drake.
01:58Grazie
02:09E al di là della scelta di quale sistema utilizzare, è possibile in qualsiasi momento utilizzare i controller fisici o
02:17il touchscreen, non c'è bisogno di abilitarli o meno all'interno delle opzioni.
02:22Grazie
02:26Grazie
02:27Grazie
02:44Grazie
02:54Grazie
03:14Grazie
03:16Grazie
03:19Grazie
03:21Erg
03:21Grazie
03:23Grazie
03:27Grazie
03:28Grazie
03:30All right, let me shut up for a second and let Chris play through this.
04:14Okay, but again where it makes sense, we use touch controls to enhance the core combat.
04:18So for example, to reload, Chris can just tap the weapon icon, or to pick up a new weapon,
04:23he can either tap on its icon or the weapon itself.
04:26And now he's got a shotgun.
04:33Nice job.
04:34Okay, that's our demo.
04:35To wrap up, our goal wasn't just to create an authentic Uncharted game, but to...
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