00:10E continua l'E3 di Multiplayer, questa volta con Fable The Journey, il nuovo capitolo della saga di RPG, action
00:17RPG, più amati della storia di Xbox.
00:20Questa volta è un capitolo pensato completamente per Kinect, però a differenza dei soliti titoli per Kinect, questo è un
00:27vero e proprio gioco per giocatori, hardcore, come si chiamano.
00:31Per cui comprende un personaggio principale, Gabriel, che si trova a incontrare Teresa, la veggente cieca, che da sempre segue
00:39gli eroi di Fable nella loro lotta contro il male.
00:42E questo gioco sarà proprio la scusa per approfondire la storia di Teresa e soprattutto alcuni degli aspetti della trama
00:49che era rimasti in sottofondo negli altri giochi.
00:53C'è un personaggio, Gabriel, come ho già detto, che sale di livello, che ha un compagno, questo cavallo, che
00:58è una femmina, che guida tutto il tempo con il suo carro.
01:02Kinect si usa, agitando le briglie, scuotendo le briglie, per far correre al galoppo il cavallo, quando possibile, per farlo
01:11andare al passo oppure al trotto,
01:13a seconda se il terreno su cui ci si trova sia sconnesso o meno.
01:16Ovviamente le fasi di esplorazione sono tutte alla guida del cavallo.
01:21Ci sono però delle parti in cui si va a piedi e in cui il gioco diventa uno shooter sub
01:26binario in cui però bisogna usare le mani per lanciare sei incantesimi diversi che salgono tutti di livello.
01:35Ogni mano ne ha alcuni e più che cambiarle si potrà ovviamente con la voce, possono comunque essere richiamati con
01:42delle gesture, con dei movimenti delle mani diversi l'uno dall'altro.
01:45Con la mano sinistra si ha questo incantesimo di forza che lancia una specie di lazzo energetico sui nemici, consente
01:53di afferrarli e lanciarli nello spazio circostante.
01:57Potrà essere anche usato per risolvere piccoli enigmi ambientali, mentre invece con la mano destra, ad esempio sollevandola, si carica
02:04l'energia del fulmine e lo si lancia nella direzione che si vuole.
02:08C'è anche la possibilità dell'after touch, come viene chiamato, ovvero la possibilità di direzionare il colpo energetico, l
02:14'incantesimo, nello spazio dopo che lo si è lanciato.
02:18Sono previste circa 10-15 ore di gioco, si potranno trovare delle quest laterali durante l'avventura, fermandosi col cavallo
02:27in zone particolari.
02:29Per la prima volta il gioco non è stato sviluppato utilizzando il motore proprietario di Lionhead, ma usando la Real
02:35Engine, il famosissimo Real Engine, con ottimi risultati come potete vedere.
02:39Ed è stata una scelta proprio per avere una tecnologia rodata che consentisse ai grafici e agli artisti di concentrarsi
02:46unicamente sulla bontà della cosmesi, della grafica, senza pensare a tutto quello che concerne la tecnicità e quindi la realizzazione
02:54di un motore che non desse problemi.
02:56Il riconoscimento del Kinect è la parte che più ci ha sorpreso perché appunto c'è il risultato molto molto
03:02preciso, nonostante qui in fiera le luci non consentano ovviamente una sintonizzazione ottimale.
03:34Grazie!
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