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  • 4 ore fa
Una videoanteprima alla GamesCom 2011 per Skylanders: Spyro's Adventure alla GamesCom 2011 con Andrea Palmisano.
Trascrizione
00:12E' difficile solitamente attendersi innovazione da un titolo per ragazzini,
00:27eppure con Skylanders è proprio ciò che succede. La produzione Activision è infatti un gioco che ha una grandissima originalità
00:35nella sua struttura di fondo,
00:36ovvero nella maniera con cui unisce la parte ludica, il videogioco in sé, con invece una componente giocosa.
00:44C'è una serie, un sintesi, tipo pazzetti di plastica, esattamente come possono essere i gormiti o cose del genere,
00:49che vengono in pratica appoggiati su una piattaforma definita portale e compaiono immediatamente nel gioco.
00:58E questo personaggio trasferito nel gioco diventa quindi effettivamente l'alter regola a comandare durante le proprie sessioni col pad.
01:06La cosa piacevole è che ognuno di questi 30 e più personaggi ha delle caratteristiche differenti,
01:11ragion per cui si può cambiarli in tempo reale, cambiare uno con un altro per sfruttare al meglio le sue
01:19capacità
01:19all'interno della situazione, del contesto, del livello.
01:23Inoltre è ancora più interessante il fatto che ogni pupazzetto conserva la crescita che è stata fatta durante il gioco,
01:30sia in livello che in sviluppo del personaggio, in abilità e con i soldi guadagnati durante il proprio percorso.
01:38La cosa interessante è che questo personaggio può essere portato a casa di un amico
01:43e mantenendo quindi tutte queste caratteristiche si può giocare col proprio personaggio, con la console dell'amico
01:50e la console può essere anche diversa, nel senso che Skylanders è un titolo cross-platform
01:55e quindi le versioni per Wii 360 e PS3 hanno i personaggi compatibili.
02:02Lo ripeto, questo vuol dire che giocandolo per esempio su Wii
02:05si può prendere il vero personaggio con la crescita che è stata fatta
02:10e portarlo ad esempio a casa dell'amico che ha la versione PS3
02:13e trovare tutte le proprie statistiche.
02:16È una interessantissima innovazione che nell'ambito dei giochi per ragazzini
02:21potrebbe avere enorme potenziale.
02:24Ora sta tutto a vedere come Activision riuscirà a pubblicizzarlo
02:28e a fare un marketing di livello per riuscire eventualmente a convincere i ragazzi della bontà del prodotto.
02:33Noi comunque ne siamo rimasti convinti e siamo curiosi di vedere come si svilupperà la cosa.
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