00:22Gamescom 2011
00:24tra i tanti titoli portati in fiera da Electronic Arts non poteva ovviamente mancare SSX
00:30il reboot del celebre franchise arcade di Snowboard che avevamo già visto a Los Angeles
00:37ma che qua siamo riusciti prima di tutto a giocare con mano
00:41e in secondo luogo ne abbiamo preso dettagli circa la modalità multiplayer
00:45partiamo da questo ultimo aspetto
00:49in primo luogo SSX avrà una sorta di cosa simile alla modalità autolog
00:55che si è vista in Need for Speed Hot Pursuit
00:58cosa vuol dire?
00:59che in qualunque momento il giocatore può uploadare i suoi ghost, i suoi punteggi
01:06e avere delle notifiche in tempo reale su chi della sua lista amici lo ha battuto
01:11in una particolare gara, in un altro evento e così via
01:15e immediatamente può andare nella pista in cui il suo tempo, il suo record è stato battuto
01:20e tentare di batterlo a sua volta
01:22un sistema che ci è stato fatto vedere funziona molto bene, molto ben integrato
01:26ed è quindi insomma una cosa interessante nell'ottica del gameplay
01:30anche perché non è fino a se stesso
01:32visto che battendo i punteggi degli avversari si ottengono dei soldi
01:38che poi possono essere spesi in single player per acquistare nuovo equipaggiamento, nuove tavole e via discorrendo
01:44il multiplayer vero e proprio si esplica in degli eventi che sono molto personalizzabili dal giocatore
01:52che può aprire una partita e ostarla
01:55quindi può impostare un limite di tempo che può andare da 5 minuti a una settimana
02:00e in questo arco di tempo su una specifica pista possono entrare, ci hanno detto addirittura centinaia di utenti
02:07tentare di fare i migliori punteggi e quando finisce questo tempo limite
02:12quello che ha ottenuto il punteggio migliore vincerà la partita
02:15ci hanno detto che questa soluzione è stata fatta per evitare matchmaking e lobby
02:19che spesso rendono difficile raggiungere una partita, la partita che si desidera
02:24e quindi sembra una cosa molto interessante e innovativa che aspettiamo però di provare
02:28il gioco in sé l'abbiamo provato in una breve demo multiplayer
02:32che dire, molto arcade, molto veloce, molto divertente
02:35i trick si eseguono in maniera molto facile, ci sono delle meccaniche ereditate dei vecchi capitoli
02:40quindi la barra che si riempie può essere utilizzata sia per avere del turbo
02:44sia per fare dei trick altrimenti impossibili
02:46la fisica chiaramente c'è però è molto libertina per così dire
02:52e quello che è stato detto, ovvero che non ci sono limiti dove andare
02:56è effettivamente vero, si può usare qualunque elemento dello scenario
02:59come rampa o come supporto per grind e così via
03:03l'unica cosa che ci ha lasciato un po' perplessi è il fatto che le collisioni sono molto molto leggere
03:10si può andare a sbattere contro un albero a 200 km all'ora che praticamente non succede niente
03:14ma può essere che fosse una caratteristica della demo che era comunque una pre-alpha
03:18in generale siamo rimasti molto colpiti da SSX, il reboot sembra molto convincente
03:23graficamente non raggiunge picchi eccezionali ma ha ottime animazioni, l'orizzonte visivo è veramente spettacolare
03:30quindi insomma per i fan della serie ma anche per chi cerca un titolo di snowboard diverso dal solito
03:35visto che ultimamente è un genere che ha parecchie carenze
03:39è veramente qualcosa da tenere d'occhio
03:59graficamente
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