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  • 21 ore fa
Antonio Fucito ci racconta la sua esperienza alla GDC 2012 con 4am, il nuovo progetto musicale dei Pixeljunk in sviluppo esclusivamente per PlayStation 3 con Move.
Trascrizione
00:10Siamo al mini stand PlayStation con un titolo molto molto particolare, si chiama 4AM, quindi
00:154 del mattino sviluppato dai PixelJunk, ben famosi su PlayStation Network, che questa volta
00:22sono andati oltre con la sperimentazione. Dovete tenere conto che loro hanno la base operativa
00:26a Kyoto, quindi un posto bellissimo nel Giappone, sono oltre 50 provenienti da tutte le parti
00:32del mondo, ci sono anche due italiani, quindi già capite che l'ambiente di lavoro è molto
00:36molto interessante. 4AM è un titolo particolare, visionario un po' psichedelico, praticamente
00:43si gioca con il move e l'idea è che la telecamera ti cattura uno spazio esterno all'area di
00:49gioco,
00:50voi dovete muovere il move all'esterno della tv per andare a raccogliere le tracce musicali,
00:56per andare a raccogliere gli strumenti e poi portarli, lasciando premuto un tasto all'interno
01:00dello schermo. Quindi praticamente si parte con una base visiva molto bella, psichedelica,
01:07all'interno della quale si mettono le tracce musicali e man mano si crea la propria musica.
01:11Molto molto bello, divertente, interessante e particolare, ci sono diverse skin inizialmente
01:17disponibili e poi sbloccabili successivamente, anche musica ambientale come la pioggia, i lampi
01:24e quant'altro, quindi praticamente con ogni tasto frontale del move controller è possibile
01:29andare a inserire una base. Premendolo due volte si porta in mute, lasciando premuto,
01:36si focalizza l'attenzione della musica direttamente su quella traccia musicale e così via.
01:42Interessantissimo, esce la prossima primavera a un prezzo probabilmente di 9 euro e la cosa
01:46ancora più figa è che tutti gli utenti PlayStation 3 possono scaricare il viewer di questa applicazione,
01:52in questo gioco applicazione di 4AM. Tu scarichi il viewer ed è possibile andare ad ascoltare
01:57alle creazioni degli altri DJ, DJ che possono pubblicare su Facebook, su Twitter, su PlayStation
02:03Network quando cominceranno la propria performance musicale. Voi riscaricate il viewer e ascoltate
02:10e guardate soltanto ovviamente la parte grafica del gioco, non la persona, che fa questa sua
02:15creazione, quindi potete fare magari un festino o un party con la musica di un DJ dislocato
02:19in un'altra parte del mondo, perché ovviamente viene pubblicato sia il posto da dove proviene
02:25la base musicale, la performance, sia il nome del DJ, il gamertag del PlayStation Network,
02:32sia appunto l'orario di pubblicazione. 4AM quindi è un progetto molto molto interessante,
02:36ripeto uscirà entro un paio di mesi del PlayStation Network, buttategli un occhio perché è
02:41comunque un qualcosa di differente che sfrutta anche in maniera intelligente il PlayStation
02:45e questo è un momento.

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