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  • 8 ore fa
Antonio Jodice ha provato Ryse: Son of Rome durante il Media Showcase di Microsoft, testando anche la modalità multiplayer cooperativa denominata "Arena", e ci comunica le sue impressioni in videoanteprima.

Non dimenticate di collegarvi alla nostra pagina dedicata alla Gamescom 2013 per seguire tutte le novità da Colonia insieme alla redazione.
Per le informazioni sui giochi, le conferenze e le dirette della fiera, potete consultare la guida definitiva alla Gamescom 2013.
Trascrizione
00:15Seconda fiera importante dell'anno, la seconda con le nostre grinfie su Xbox One, qui a Colonial
00:21a Gamescom abbiamo di nuovo potuto giocare con Rise of the Son of Rome, esclusiva per
00:26il lancio di Xbox One sviluppato da ragazzi di Crytek, ora a Francoforte, perché è ora?
00:32Perché in realtà Rise ha una storia molto lunga, era nato come gioco X360 con il nome
00:37di Project Kingdoms, che era un gioco esclusivamente Kinect, poi era diventato Rise appunto, non
00:44si è mai capito che tipo di struttura dovesse avere, ma sembrava che dovesse essere una
00:49specie di Infinity Blade per Xbox 360, poi è stato rilanciato come titolo di lancio di
00:56Xbox One ed è venuto fuori come un gioco prevalentemente action che si gioca quasi
01:01esclusivamente con il Joypad, che però ha una serie di interazioni con Kinect che però
01:06verranno approfondite in seguito. Dopo aver provato il single player all'E3 con quella
01:12sequenza che è spettacolare, che era stata mostrata anche nella conferenza di presentazione
01:17della console, che appunto annunciava il single player che vede le gesta di questo Mario Tito,
01:22che è un legionario che racconta ovviamente in maniera molto romanzata, quindi non aspettatevi
01:28una ricostruzione storica dettagliata, la vita di questo lottatore attraverso appunto tutta
01:34in serie la sua vita attraverso una serie di battaglie. La demo che avevamo provato appunto
01:40alternava aumenti di gameplay vero e proprio con una serie molto lunga di quick time event
01:44molto spettacolari. La natura di questi andava chiarita meglio e le idee ce le siamo schiarite
01:50qui alla Gamescom dove è disponibile la modalità arena, che è possibile fare online con due
01:56giocatori, una modalità cooperativa. E come funziona? Immaginate di essere appunto in un'arena
02:01al Colosseo, ma le ambientazioni sono diverse e possono essere cambiate e all'interno di questa
02:06arena ci sono delle missioni a obiettivi progressivi che i giocatori devono superare. Il giocatore
02:11all'inizio sceglie la divinità che lo protegge, se ne sono quattro tra cui te sceglie tra cui
02:17Giove, Apollo, Marte e Diana. Ognuna di queste divinità dà dei poteri speciali, dei perk
02:25per cui maggiore energia, maggiore recupero di energia, poteri speciali diversi perché appunto
02:30durante il gioco bisogna far galvanizzare gli spettatori per poter ricevere più soldi con
02:37cui poter comprare nuove armi, armature, abilità e soprattutto bisogna compiacere gli dèi perché
02:44dopo una serie di uccisioni si attivano quelle che sono delle vere e proprie smart bomb, ovvero
02:49i poteri divini. Dentro queste arene come dicevo si hanno ondate progressive di attacchi, i comandi
02:56sono quelli piuttosto classici di un gioco action per cui con la X si fanno gli attacchi veloci, con la
03:02Y si
03:03fa il coppo con lo scudo, tenendoli premuti si fanno dei colpi speciali, ci sono anche
03:08delle mosse in cooperativa. Dopo una serie di colpi sopra i nemici appare un teschio e quel
03:14teschio ci dice che possiamo eseguire un'esecuzione. L'esecuzione sono appunto quelle sezioni in
03:20quick time event. Piuttosto che apparire in sovraimpressione i pulsanti con le lettere, la
03:25sagoma dell'avversario viene circondata da un bordo di un colore che corrisponde a uno dei
03:30quattro tasti del pad e appunto premendo il tasto corrispettivo si prosegue nella fatality
03:36tra virgolette e per cui si può procedere all'uccisione più spettacolare. Per ogni cosa
03:41che si fa ci sono anche le finish moves, cioè le mosse finali in cooperativa e coordinate
03:45con l'altro giocatore appunto più a via più avanti si accumula esperienza e si sbloccano
03:50nuove parti dell'area. C'è una buona interattività col fondale, alcuni degli obiettivi della mappa
03:56che abbiamo potuto provare appunto ci richiedevano di distruggere parti del fondale dandogli
04:01fuoco. Questo ci permette di parlare del motorografico, la grafica di Ryse è veramente spettacolare
04:06con luci soffuse molto molto morbide che avvolgono i personaggi poligonali e i fondali, effetti
04:16particolari molto molto molto precisi. Ancora manca il frame rate nel senso che si va a 30 frame
04:21ma spesso rallenta e c'è ancora qualche problema di compenetrazione dei poligoni e di personaggi
04:27che a volte si incastrano nel fondale. Ma come vedrete anche, come state vedendo dalle immagini
04:32è comunque veramente di grosso grosso impatto e se proviamo a immaginare come sarà questa modalità
04:38cioè rapportando questa qualità grafica al single player insomma ce ne aspettiamo veramente
04:44veramente della bella. Ribadisco che si gioca online può essere giocata anche in cooperativa
04:49locale con con due giocatori ma con due televisori e due copie del gioco.
05:25Grazie per la visione!
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