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  • 4 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo SimCity per PC. Come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:16e benvenuti a questa nuova puntata della diretta che non è una diretta ma una super diretta
00:22su sims abbiamo un sacco di materiale in esclusiva perché il nostro pier paolo greco è stato
00:29fino ai meriville vicino san francisco negli studi di maxis appunto per provare sim city e di questo ci
00:36ha portato tantissimo tantissimo materiale del quale possiamo discutere con voi ovviamente vi
00:42avverto essendo una diretta un po particolare perché il materiale che vi proponiamo è a video
00:46l'abbiamo catturato direttamente dalla beta disponibile anzi della versione definitiva del
00:51gioco direttamente lì nella sede di maxis per cui ne approfitteremo per raccontarvi tutte le novità
00:56e tutte le curiosità di cui siamo venuti a conoscenza in questi giorni ma in più si trasformerà piano piano
01:02con i vostri interventi anche in un podcast video dove discuteremo delle ultime notizie ce ne sono
01:08tante dal mondo dei videogiochi vi ricordo prima di presentarvi i miei compagni d'avventura che per
01:13interagire con noi potete farlo tramite un account twitter scrivendo chiocciola multiplayer
01:18riccancelletto super diretta e quindi con me all'ipad mini e ai video di sicuro
01:25ti ringrazio ma tanto l'ipad mini non si vedeva ringrazio a apple ringrazio a apple ringrazio a
01:30antonio non si vedeva quindi tranquillamente potevamo non citarlo allora abbiamo l'asus
01:35una cosa speciale sulle gambe che non vi possiamo far vedere e ce l'avessero tutti
01:43ringraziamo le troni cazzo per questi contenuti che eccezionali come ha detto benissimo antonio
01:49scherzi a parlare vabbè ringraziamo anche matteo santicchia lasciate appunto che è tornato al
01:53banchetto della morte qui in punizione ma nessuno sa che c'è sul banchetto in quel caso eccolo è e
01:59poi ovviamente c'è alessandro bazzucchino e lui c'è la regia le inquadrature e una nuova leva
02:03jacopo che salutiamo entrato a far parte del team dei nostri video avanti allora come detto benissimo
02:09antonio siamo stati la settimana scorsa sono stato settimana scorsa san francisco dove invitati
02:16da electronic arts dove abbiamo potuto vedere da un lato il redwood shorts che è questo enorme
02:21campus di electronic arts dove ci sono tipo 2500 dipendenti un vero e proprio campus quattro
02:27edifici un parco gigantesco sede sia di maxis che dei visceral games quelli di dead space tra le altre
02:34cose sia siamo stati a maryville dove c'è la parte proprio di sviluppo vera e propria di maxis
02:39in particolare la parte dedicata a sim city in questo caso era un edificio era un piano all'interno
02:44di un edificio più grande quindi classici uffici quasi completamente open space e qui come diceva
02:49prima antonio i ragazzi di maxis mi hanno fatto giocare praticamente con la versione finale di sim city
02:55tra l'altro era la versione su cui stavano ancora facendo testing perché ricordiamo che il gioco arriverà
02:59su pc il 7 marzo sicuramente avrà una serie di patch da day one considerato il fatto che il gioco
03:05è
03:05completamente online è tipo diablo ha necessità di connessione permanente online quindi
03:09verrà aggiornato in corsa tant'è che quella che mi hanno fatto provare era proprio l'ultima versione di testing
03:13su cui stavano
03:15fondamentalmente lavorando e in questa occasione abbiamo potuto mi hanno dato la possibilità fondamentalmente di
03:19per dirlo molto in gergo tecnico installare fraps e acquisire in blocco tutto quello che ho giocato
03:26lì mi hanno fatto iniziare la partita dall'inizio fare una più o meno un paio di ore abbondanti di
03:32gameplay
03:33mentre i ragazzi di maxis si alternavano per darmi dritte per spiegarmi il gioco mi hanno risposto a tantissime domande
03:40soprattutto i dubbi che avevate esposto anche nella notizia in cui non c'erano appunto di questa nostra trasferta per
03:45accogliere un po' di domande
03:46sono stati estremamente gentili e la cosa particolare appunto ho potuto giocare con non dico proprio un end game
03:51però diciamo una partita abbastanza avanzata che sia chi ha provato la beta e sa bene che aveva il limite
03:56temporale a un'ora
03:57sia lo stesso Umberto che aveva potuto fare una full immersion ma era bloccato sulla singola città
04:02ho potuto finalmente provare quello che è il sistema il cosiddetto sistema multi city della regione
04:07che è una cosa abbastanza interessante che è poi quello che contraddistingue che caratterizza anzi l'end game proprio di
04:14sim city
04:15io però non so come ci vogliamo muovere in questo senso se prima di tutto te Antonio magari hai qualche
04:19domanda
04:20a te per primo interessante ti possa venire su sim city comunque sim city è un brand storicissimo
04:26nato su pc ma che si è evoluto nelle varie versioni su diverse altri computer me lo ricordo sua amiga
04:31piuttosto che su mi sembra anche come 64 ma anche qualche console se non sbaglio c'è addirittura forse una
04:35versione per super nintendo
04:36di qual di un sim city
04:37sa che qualche versione portatile
04:39si c'è stato dappertutto praticamente e questo reboot è perché questo si tratta di un vero e proprio reboot
04:45dall'inizio è estremamente atteso da moltissimi fan fan uscirà su pc arriverà anche su magintosh
04:52successivamente più o meno dopo tre quattro mesi probabilmente in prossimità dell'estate
04:55dicevo non so se tu hai qualche cosa interessante prima che poi magari mi vada a concentrare proprio sui dettagli
05:00tecnici del gioco
05:01guarda io ero l'anno scorso a san francisco
05:05alla game developer conference dove c'è stato l'annuncio del rilancio del brand in pompa magna
05:10è stato uno degli eventi clou della conferenza dell'anno scorso cioè di tutta la manifestazione dell'anno scorso
05:16per cui insomma si avvertiva l'importanza di quanto stava per accadere
05:22ora io mi immagino che per esempio io ho un pallino, ho due o tre studi di sviluppo che seguo
05:27da tanti anni con affetto
05:28e magari qualcuno non sono riuscito ad andare a visitarmi gli studi eccetera eccetera
05:31però visto che tu hai avuto questa fortuna perché comunque stiamo parlando di uno degli studi più importanti che sono
05:37rimasti
05:37e di uno dei brand soprattutto in ambito pc che ha segnato l'evoluzione di un certo genere di
05:43alla fine prima dell'esplosione dei giacchi casual e prima dell'avvento di cose anche come gli stessi sims
05:49sim city è uno dei titoli che il cui nome è arrivato oltre i confini degli hardcore gamer
05:55cioè magari può capitare che un padre negli anni abbia sentito parlare di sim city
06:00prima della nostra generazione
06:02ecco io dico tu che hai avuto la fortuna di poter visitare questi studi
06:07che aria si respirava?
06:08cioè le persone con cui hai potuto parlare che stanno sviluppando il gioco
06:12sono persone che erano lì dalla prima ora, da quanti anni, nuove leve
06:16che tipo di bilanciamento è stato fatto fra riprendere il vecchio e portare qualcosa di nuovo
06:22e le persone che ci lavorano che spirito avevano?
06:25allora intanto hai detto una cosa bellissima e giustissima, sim city come proprio un brand storico
06:30veramente per la prima volta ha saputo, è stato in un periodo in cui era molto difficile andare oltre il
06:36videogioco
06:36quindi andare a fermarti al livello di comunicazione di massa
06:39sim city lo ricordo persino anch'io con mio padre che è stato uno dei pochissimi giochi che mio padre
06:44giocava
06:44giocavi con lui, hai capito?
06:45esatto, uno dei pochissimi giochi che mi è capitato di giocare da mio padre
06:47perché indipendentemente tra la carriera compressione mio padre è proprio anti videogioco totale, globale
06:52ed è stato sicuramente un periodo storico perché fu studiato in molte scuole
06:58fu un punto di svolta importante per il genere
07:01prima i cosiddetti gestionali praticamente non esistevano
07:04insomma si è stato il primo che ha creato quel genere che poi si è evoluto con i vari dem
07:07eccetera eccetera
07:09ed è quindi stato un punto di svolta
07:10addirittura c'era stato lo studio di diversi governi americani
07:14proprio per poter implementare in qualche modo l'applicazione dell'urbanistica
07:18tramite sim city sulla costruzione effettiva di città
07:22l'area che si respirava è molto particolare perché in realtà delle vecchie leve
07:28delle vecchissime leve ci sono pochissime persone
07:31addirittura di livello molto alto, al di fuori di magari artisti e così via
07:35a livello molto alto fondamentalmente c'è soltanto una persona che è questa Lucy Bradshaw
07:40rossa no?
07:41no, bionda molto, quasi bianca, ha il capello lungo
07:44una persona di una certa età ma non ovviamente anziana
07:46ci mancherebbe altro
07:47che fu a suo tempo il braccio destro di Will Wright
07:50ai tempi storici dei, non tanto dei primissi sim city
07:54ma dei sim city con i propri passaggi del 3004
07:56e che lei è rimasta e ha preso in mano tutto il brand Maxis
08:01ultra software house e quindi sia The Sims che Sim City
08:04perché vediamo Will Wright, creatore storico dopo The Sims
08:06dopo pochissimo dopo, dopo The Sims e Spor fondamentalmente se ne andò
08:10lasciò pochissimo dopo il primo Spor
08:12Lucy è fondamentalmente la persona che è rimasta lì dentro e che funge da raccordo
08:16ci sono persone che hanno lavorato sul sim city 3000 e sul sim city 4
08:20non ci sono persone più indietro, persone che hanno lavorato sul 2000 o sul primo sim city
08:25non esistono più quelle persone
08:26probabilmente perché sono persone che sono
08:28ricordiamo parliamo di 20 anni almeno
08:31sono persone che probabilmente hanno lasciato definitivamente il settore
08:34oppure magari si sono spostate
08:36cioè rimanere per tutti quegli anni all'interno della stessa software house
08:38è molto difficile
08:40in particolare una cosa molto interessante
08:43molto, un gran bell'aneddoto
08:45poi magari Ale può iniziare a far partire i video
08:47diciamo un bell'aneddoto
08:48è stata la chiacchierata che ho fatto con Ocean
08:51mi sembra Ocean Quigli
08:52adesso non ricordo a memoria
08:53mi ricordo questo suo nome appunto Ocean
08:54che è praticamente il
08:57diciamo l'art director del gioco di questo sim city
09:00di questo reboot
09:00e lui praticamente fu la persona che
09:02mentre stavano finendo di sviluppare sim city 4
09:05iniziò a lavorare in gran segreto
09:07soltanto lui e un'altra persona
09:09quello che poi divenne il technical director del gioco
09:11su il motore che potenzia il sim city nuovo
09:13questo glass box engine
09:14soltanto loro due
09:15per un anno lavorarono su questo prototipo
09:19che fu fatto girare poi negli uffici di Electronic Arts
09:22davanti ai capi di Electronic Arts
09:25insieme a Lucy
09:27e in quell'occasione Electronic Arts decise
09:29di approvare diciamo il progetto di rinascita di sim city
09:32a partire da quel prototipo fatto da due persone per un anno
09:35ed è bello perché ho avuto questa intervista
09:38in cui lui proprio si vede che lo racconta con
09:40con grandissima gioia
09:42perché alla fine è stato sviluppato il suo sim city
09:45fondamentalmente
09:46ma anche con grandissima preoccupazione per il periodo
09:48perché con sim city 4 e con sim city societies
09:51e soprattutto societies
09:51non si respirava una bella aria
09:53in maxis
09:54fu un momento
09:55particolarmente positivo
09:56ed è stato bello e interessante vedere
09:58dove loro invece
09:59come dire
10:00lui appunto diceva
10:01è stato un momento
10:02quasi una scommessa
10:03e ci è piaciuto che
10:04in un periodo
10:04fortemente console
10:06perché due o tre anni fa
10:07era un periodo estremamente console
10:09Electronic Arts approvò
10:10un prototipo
10:11di un gioco
10:12solo pc
10:13estremamente hardcore
10:14ed è comunque
10:16una cosa molto interessante
10:17perché si vede che uno sviluppatore che rimane fortemente ancorato alle radici pc
10:21fortemente ancorato a un genere
10:22a un tipo di sviluppo
10:23che probabilmente non esiste più sui team giganteschi
10:25maxis è abbastanza grande
10:27perché si parla di 100 persone che ci lavorano
10:30ma 100 nella fase finale
10:31quando solitamente
10:32anche Antonio sai bene
10:34diciamo
10:35è il boost massimo
10:36di persone
10:37c'è il testing
10:38ci sono tutti gli artisti
10:39è il momento cardine
10:40dopodiché
10:40inizia a diminuire
10:42ovviamente
10:42parte la fase di licenziamento
10:44diciamo
10:44delle figure
10:44meno utili
10:46in termini di sviluppo
10:47e quindi è un team
10:48diciamo
10:49di medie dimensioni
10:50e lavorano
10:51in strutture
10:52che sono
10:52secondo me
10:53molto pc centrica
10:54ovvero
10:54è un open space
10:56come dicevo
10:56come dicevo prima
10:57ma praticamente
10:58è un open space
10:59che si sviluppa intorno
11:01a queste 4-5 persone
11:02che sono le persone
11:03tecniche
11:04del motore
11:04quelli che lavorano sul motore
11:05e quelli che lavorano sullo scripting
11:06tutti intorno
11:07proprio a livello geografico
11:08dell'ufficio
11:09tutti intorno
11:10ci sono
11:10gli artisti
11:11quelli del sonoro
11:13quelli appunto
11:14che invece gestiscono
11:15l'online
11:16il team media
11:17che gestisce
11:17gli screenshot
11:18e così via
11:19intorno al gruppo tecnico
11:20oggi probabilmente
11:21sul console
11:22e magari anche Destiny
11:23è stato un bel esempio
11:24probabilmente tutto parte
11:26da chi gestisce
11:26la parte artistica
11:27da chi gestisce
11:28la parte dell'universo
11:29della storia
11:29ancora prima
11:30che la parte tecnica
11:31e questo comunque
11:32è una cosa interessante
11:33secondo me
11:33che si può notare
11:34in questo tipo di team
11:35di sviluppo
11:35va bene
11:36direi che dopo questa introduzione
11:38magari fai una cosa
11:39per Paolo
11:39via via che vedi
11:40passare i video
11:41in diretta
11:43se puoi segnarti
11:44delle cose
11:44da spiegare
11:45dopo per esempio
11:45ho visto a un certo punto
11:47la fase
11:48in cui la mappa di gioco
11:49diventava bianca
11:50con dei quadrati
11:51dei pallini rossi
11:52che stavano a indicare
11:52non so cosa
11:53magari dopo ce le spieghi
11:54Matteo
11:55se ci sono domande
11:56in chat
11:56stanno arrivando
11:58domande qui su Twitter
11:59te ne voglio fare
12:00una mia
12:02tutti coloro
12:03che non hanno mai
12:03giocato a SimCity
12:05questo SimCity
12:06che fondamentalmente
12:07è un reboot
12:08come hai detto tu
12:08è piuttosto diverso
12:09rispetto agli altri capitoli
12:11quanto è accessibile
12:13quanto è immediato
12:14per tutti coloro
12:14che non hanno mai giocato
12:15che sono interessati
12:16a giocarlo
12:17e che magari
12:17hanno visto gli altri capitoli
12:19come qualcosa
12:20di molto complesso
12:22parecchio lungo
12:23da approfondire
12:25insomma
12:25questo nuovo SimCity
12:27è più alla portata
12:28di tutti coloro
12:28che si affacciano
12:29alla prima volta
12:29per la prima volta
12:30in un gestionale
12:32assolutamente sì
12:32è stato un argomento
12:33di discussione
12:34abbastanza approfondito
12:35mentre stavano appunto
12:37visitando
12:37i loro studi
12:39loro dicevano
12:40che solitamente
12:40storicamente
12:41i SimCity
12:42anche il 4
12:43che per loro comunque
12:43rimane la punta di diamante
12:45il 4
12:45avevano questo problema
12:46della curva di apprendimento
12:49perché partivano
12:50con
12:50lui dice
12:51questa
12:51praticamente
12:52questa quasi linea retta
12:53neanche una curva
12:54di apprendimento
12:55e una volta
12:56che quindi
12:56ti hai riuscito a capire
12:58come giocarci
12:59a quel punto
13:00il gioco
13:00cominciava a tendere
13:01a diventare sempre più facile
13:02al punto tale
13:03da non dare più sfide
13:04loro hanno detto che
13:05
13:06sono interessati
13:07a colpire i vecchi fan
13:08ma come tutti i reboot
13:09di questa generazione
13:11il focus in primario
13:12è andare a beccare
13:13nuova utenza
13:14naturalmente
13:15e come l'hanno fatto?
13:16non semplificando il gioco
13:18rendendolo
13:19stupido
13:19o troppo facile
13:20ma
13:20invertendo la curva
13:22il gioco parte
13:22estremamente
13:24in modo semplice
13:24ha proprio questa
13:25pendenza minima
13:27della curva di difficoltà
13:29in un attimo
13:30si può creare la città
13:31in un attimo
13:31si può vedere
13:32farla funzionare
13:33senza aver troppo
13:34rischio di rimanere
13:35senza soldi
13:36e così via
13:37dopodiché
13:37se si entra nel meccanismo
13:39diventa il classico meccanismo
13:41fra virgolette
13:41da drogati
13:42di civilization
13:43perché?
13:44perché
13:44dopo 3-4 ore di gioco
13:46il gioco entra nel suo vivo
13:47e diventa una
13:49ottima
13:49insomma una grande gestione
13:51del territorio
13:52quello che infatti
13:53prima diceva Antonio
13:54mi ricordo in questo modo
13:55una domanda
13:55quella mappa che avete visto prima
13:56è perché il gioco
13:57è strutturato
13:58come vedete adesso
13:58in basso a destra
13:59ci sono tutta una serie
14:00di carte
14:00praticamente
14:01che si possono attivare
14:02di mappe
14:04di visioni diverse
14:05che siano la visione
14:06del vento
14:07che sia la visione
14:07delle risorse
14:08del territorio
14:09della distribuzione
14:10dell'acqua
14:10dell'energia
14:11eccetera
14:11eccetera
14:11e tramite proprio
14:13tutte queste mappette
14:14si potrà andare
14:15a gestire
14:16la città
14:17che si sta costruendo
14:17ad esempio
14:18per farla diventare
14:19un centro di estrazione
14:20del petrolio
14:21se si scopre
14:21che la mappa
14:22dove si è andata a costruire
14:23ha del petrolio
14:24piuttosto che
14:24dei minerali
14:25piuttosto che
14:26farla diventare
14:27una città
14:27fortemente turistica
14:28e questa gestione
14:30vi obbligherà
14:31fondamentalmente
14:32a ripensare
14:33in corso d'opera
14:34sia la morfologia
14:35della vostra città
14:36sia proprio quello
14:37che andrete a costruire
14:38lì dentro
14:38e quindi c'è un lavoro
14:39continuo di sistemazione
14:41di adattamento
14:44nel particolare
14:45di quello che è
14:46la vostra città
14:47diventando
14:48non complicato
14:49difficile
14:50però molto complesso
14:51e molto soddisfacente
14:52soprattutto su lungo periodo
14:53perché bisognerà andare
14:54a gestire tutto quanto
14:54quindi sicuramente
14:56al capitolo ideale
14:57per chi non si è mai avvicinato
14:58un gestionale
14:59ma un pc
15:00assolutamente
15:01può dare
15:01delle enormi soddisfazioni
15:02sicuramente
15:02rimane fedele
15:03alla serie
15:05eliminando una serie
15:06di complicazioni
15:08che prima
15:09diventavano noiosi
15:10ad esempio
15:10i pali della luce
15:11piuttosto che le tubature
15:12qui sono state rimosse
15:13in blocco
15:14perché erano
15:15non aggiungevano
15:17complessità
15:17o profondità
15:18semplicemente
15:18raggiungevano
15:20complicazioni
15:20e quindi erano
15:21poco comode
15:22da questo punto di vista
15:23una domanda
15:25perché
15:26insomma poi
15:26per chi non lo sapesse
15:27in realtà
15:27si tratta
15:28di costruire
15:29queste città
15:30in una conformazione
15:31territoriale
15:31o geografica
15:32come in questo caso
15:33qual è il grado
15:34se esiste
15:35di intervento
15:36su per esempio
15:36l'altezza delle montagne
15:38di quanto può essere cambiata
15:40la morfologia
15:40della mappa
15:42in senso geologico
15:43montagne
15:44fossili
15:44per me
15:44interacqua
15:45eccetera
15:45allora
15:46a livello di quello
15:47che abbiamo visto noi
15:48quindi delle città
15:49che vengono create
15:49perché come detto
15:50a livello geografico
15:52viene creato
15:52in automatico
15:53dal sistema
15:53ogni volta che si crea
15:54una città nuova
15:55anzi una regione nuova
15:56non si può intervenire
15:58in alcun modo
15:59sul terreno
15:59o sui corsi d'acqua
16:01non si possono creare fiumi
16:02devi arrangiare
16:02con quello che è
16:03esatto
16:03questa è la morfologia
16:05devi sfruttarla
16:07e l'unico
16:08e l'unico su cui si può lavorare
16:09è sulla vegetazione
16:10come avete visto prima
16:10stavo mettendo gli alberi
16:12in giro
16:12si può lavorare
16:12sulla vegetazione
16:13in nessun modo
16:14sulla morfologia
16:15della mappa
16:15adesso io non so
16:16credo ci sarà
16:17una modalità edito
16:18una modalità sandbox
16:19che permetterà magari
16:21di disegnare
16:22la mappa
16:22della città
16:23su cui puoi andarci
16:24a costruire
16:24ma una volta iniziata
16:25la partita
16:26non si può più
16:27modificare
16:28la geografia
16:29attualmente
16:30non c'è neanche
16:30questa modalità
16:31perché io non l'ho vista
16:31però magari verrà
16:33implementata
16:33in qualche modo
16:35quello che vedete
16:36prima di ripassare
16:36appunto domande vostre
16:37appunto è proprio
16:38una partita
16:39sul pc
16:40che ho fatto proprio io
16:40lì dal vivo
16:41partita abbastanza avanzata
16:43questa città
16:45come avete visto
16:45erano un oretto
16:46un oretto e mezza
16:47all'interno
16:47insomma di partita
16:48l'ho iniziata a sviluppare
16:50siccome su questo territorio
16:51c'era appunto del petrolio
16:52ho iniziato a costruire
16:54un centro di estrazione petrolifera
16:55dopodiché mi sono accorto
16:56che sulla parte della montagna
16:58dove avevo costruito
16:59il quartiere residenziale
17:00quello per i residenti
17:02più benestanti
17:03ho scoperto che c'erano
17:04dei giacimenti di oro
17:06e praticamente
17:07ho pensato
17:08ero indeciso
17:09se il radar era al suolo
17:10
17:10per costruire il giacimento di oro
17:12fino a che poi
17:12non ho scoperto
17:13che c'era anche sulla spiaggia
17:14allora sulla spiaggia
17:15sono andato a costruire
17:15anche un centro di estrazione
17:17dell'oro
17:19successivamente vedrete
17:20se faremo in tempo
17:20non ho idea
17:21anche la parte appunto
17:22quando ho iniziato a gestire
17:23la seconda città
17:24eventualmente ve lo racconto
17:25a voce
17:26Matteo allora ci sono domande
17:27sì allora andiamo a rispondere
17:28dammi un po' retta
17:28a questi ragazzi
17:29alle prime domande
17:30arrivate qui su twitter
17:32sono domande che partono
17:34un po' da quello
17:34che hai
17:35che hai detto adesso
17:36andiamo con
17:38con Dario
17:39no anzi
17:40non con Dario
17:40andiamo con
17:42Filippo
17:42lui dice
17:43parlare di longevità
17:44è un po' un casino
17:45ma con mappe così piccole
17:46dopo quanto viene annoia?
17:48e questo diciamo
17:49è stato il secondo argomento
17:50di discussione più lungo
17:51allora
17:52in teoria
17:53il gioco appunto
17:54è difficile parlare di longevità
17:55perché veramente
17:55in 5 ore
17:57massimizzate
17:58quello che potete fare
17:59nella mappa
18:00singola
18:00io quando parlo di mappa
18:01parlo della singola città
18:02in realtà
18:03quello come per un MMO
18:05che qualsiasi MMO
18:05si rispetti
18:06è solo l'inizio
18:07perché
18:07prima di tutto
18:08le regioni sono composte
18:09noi abbiamo visto
18:10tutte le regioni
18:10da 16 città
18:11non è ben chiaro
18:12se ci sarà una possibilità
18:13di fare regioni
18:14sicuramente più piccole
18:15non si sa bene
18:16se più grandi
18:16e l'obiettivo ovviamente
18:17è una volta
18:18aver massimizzato
18:19una città
18:19è creare una nuova città
18:20che sia complementare
18:22a quella che sia massimizzato
18:22perché ad esempio
18:23è impossibile
18:24fare un centro
18:25di estrazione minerario
18:26ed avere
18:28abbastanza residenti
18:29gestire
18:30per esempio
18:30quello che ho fatto io
18:31è stato creare
18:31una seconda città
18:32tipo dormitorio
18:33ovvero ho creato
18:34solo quartieri residenziali
18:36per cittadini
18:37con bassissimo livello
18:38di istituzioni
18:39da mettere come operai
18:40e dalla prima città
18:41che era più ricca
18:42ho comprato
18:43con questa seconda città
18:44i mezzi di sussistenza
18:46del tipo
18:46l'energia elettrica
18:47l'acqua
18:48piuttosto che
18:49la gestione
18:50dell'immondizia
18:52o addirittura
18:53la copertura della polizia
18:54perché fra città
18:54è possibile comprarsi
18:56servizi
18:56ovviamente pagando soldi
18:57perché ogni città
18:58ha il suo
18:59ha i suoi soldi
19:00quindi non è che avrete
19:01un quantitativo monetario
19:02totale
19:03per tutte le città
19:04avete
19:04ognuna
19:04ha i suoi
19:05ha i suoi soldi
19:06quindi le sue entrate
19:07e le sue uscite
19:07e quello diventa
19:09il vero
19:09diciamo la parte centrale
19:11del gioco
19:11quindi teoricamente
19:12è una longevità
19:12tendente all'infinito
19:14perché insomma
19:14gestire 16 città
19:16da soli
19:16è una bella
19:17bella complessità
19:18se anche volete rimanere
19:19nella singola città
19:20adesso vi faccio un esempio
19:21stupido
19:21di questo che ho fatto io
19:22le estrazioni di petrolio
19:23tutte le risorse
19:25sono realmente
19:26gestite dal
19:26Glass Box Engine
19:27il che vuol dire che
19:28la vostra mappa
19:29ha una quantità di petrolio
19:31limitata
19:31che voi vedete
19:32tra l'altro
19:32tramite appunto la mappa
19:34e cosa succede
19:35che quando ad esempio
19:36sarà finito il petrolio
19:37voi necessariamente
19:38dovrete pensare
19:39a come rivalutare
19:40quella città
19:40perché tutto il centro
19:41di estrazione
19:42tutto lo avete messo in piedi
19:43non serve più a niente
19:44quindi dovrete distruggere tutto
19:45e pensare a come
19:46riadattare quella città
19:47tra l'altro la cosa è figa
19:48perché funziona anche
19:49all'interno delle
19:50fra tutte le città
19:51quindi all'interno della regione
19:52vi dico una cosa stupida
19:53l'inquinamento
19:53che sto facendo vedere
19:54in questo momento
19:54l'inquinamento dell'aria
19:56ogni città
19:57ha i suoi venti
19:59che sono gestiti
20:00in base alla regione
20:01il che vuol dire
20:01che se io metto
20:02ad esempio
20:02una serie di fabbriche
20:04che spazzano
20:05cioè sono spazzate
20:06da un vento
20:07che porta
20:08l'inquinamento dell'aria
20:09facciamo finta
20:10verso est
20:11e io a est
20:12ho un'altra città
20:13dove che utilizzo i residenti
20:15a un certo punto
20:15con il passare delle ore
20:17l'inquinamento
20:18verrà portato via
20:19dalla prima città
20:20grazie al vento
20:20ma ricomincerà
20:21ad arrivare
20:22sulla seconda città
20:23quindi c'è tutta una macro gestione
20:25della regione
20:26che è molto interessante
20:28al livello di approfondimento
20:29appunto
20:30come dicevo
20:31al livello di profondità
20:32del gameplay
20:33e potrebbe aumentare
20:34ulteriormente la rigidità
20:35certo è che ovviamente
20:36una volta che avrete costruito
20:37la migliore turistica
20:39la migliore destrazione
20:39tutto quanto
20:40teoricamente il gioco
20:41vi potrebbe venire
20:41diciamo a noia
20:42perché non può offrire
20:43altri tipi di sfide
20:44e qui subentra il discorso
20:45che essendo un gioco
20:46solo online
20:47io ho provato a pungolare
20:49ma non c'è stato perso
20:50teoricamente dovrebbe offrire
20:52contenuti costanti
20:53come se fosse
20:54un World of Warcraft
20:55o un Guild Wars 2
20:55della situazione
20:56cioè
20:57nuove cose
20:58da poter costruire
20:59nuove sfide
21:00nuove
21:02costruzioni globali
21:03perché ricordiamo
21:03che l'altra particolare
21:04delle regioni
21:04è che ogni regione
21:05può avere una macro
21:06costruzione gigantesca
21:07dove convogliano
21:07tutte le risorse
21:08dove tutti ne guadagnano
21:09ad esempio
21:10il Tibio
21:10ci hanno fatto vedere
21:11l'aeroporto
21:12l'aeroporto internazionale
21:13grossissimo
21:14ci vogliono un macello
21:15di risorse
21:15tantissime ore
21:16per costruirlo
21:17è una
21:18diciamo
21:19una costruzione globale
21:20totale
21:20che si trova
21:21al centro
21:21di tutta la regione
21:23ok
21:23Matteo
21:24
21:24andiamo avanti
21:25con le domande
21:27di Jack DeKiller
21:28la prima che fa è
21:30c'è il cambio
21:30delle stagioni?
21:31c'è il cambio
21:32delle stagioni
21:32assolutamente sì
21:33vedrete gli alberi
21:35sfiorire
21:36eccetera eccetera
21:37e c'è anche il ciclo
21:38dell'acqua
21:40ovvero ci saranno
21:41regioni che magari
21:41potranno diventare
21:43più aride
21:43man mano che passa il tempo
21:44perché è estate
21:45vedrete piovere
21:46se vedrete piovere
21:47vedrete le falde acquifere
21:48che si ripopolano d'acqua
21:49e quindi potrete gestire
21:51più tranquilli
21:52ad esempio
21:53l'acqua viene estratta
21:54da queste pompe
21:55è la conseguenza
21:56quella più stupida
21:56man mano ovviamente
21:57finisce l'acqua
21:58se vi ritrovate
21:59in un territorio
21:59molto arido
22:01dovrete presto
22:01cominciare a investire
22:02su sistemi di riciclo
22:04o di pulizia
22:06diciamo
22:06dell'acqua
22:07di scarico
22:09perché altrimenti
22:09non avrete più acqua
22:10per il territorio
22:11senti la politica
22:12c'entra in qualche modo
22:13o no?
22:14c'è una parte di polizioni
22:16e roba del genere?
22:17tutta questa parte qui
22:18è completamente esclusa
22:19a me sembra strano
22:20che specie questa natura online
22:22prima o poi
22:22non pensi in un modo
22:23l'unica parte di politica
22:25è la gestione delle tasse
22:26ma è proprio più o meno
22:27cioè la percentuale
22:28è basta
22:29non c'è una cosa
22:30tipo consigliere
22:31un po' più la civilization
22:32ma anche in tutto
22:33quella parte lì
22:34chissà come la andranno
22:35a fare evolvere
22:37una cosa
22:37visto che è molto importante
22:39ricordate che tutto questo
22:41avrà una gestione online
22:42la possibilità di interagire
22:43con gli altri giocatori
22:45con le città
22:45che creano loro
22:46vendersi servizi
22:47anche fra città
22:48mentre sono online
22:50visto che se ne fa
22:51un gran parlare
22:51di questi tempi
22:52c'è una qualche forma
22:53di integrazione
22:54con i dispositivi mobile
22:55magari per la gestione
22:56delle risorse
22:57tenere sotto controllo
22:59lo stato di evoluzione
23:00della propria città
23:01le relazioni con gli altri
23:02con applicazioni su cellulari
23:04o su tablet
23:05o che ne so
23:07sono stati un po' schivi
23:09a rispondermi in proposito
23:09nel senso che
23:10attualmente non c'è nulla
23:11attualmente non c'è
23:12una cosiddetta
23:13companion app
23:14da poter gestire
23:15no
23:15non me l'hanno fatta vedere
23:16non c'è
23:17non è annunciata
23:17mi sembra molto difficile
23:19che da Electronic Arts
23:21e comunque abbastanza
23:22addentro a questo tipo
23:23di servizi di gestione
23:25e da un titolo
23:26come detto te
23:26persistente online
23:27non vadano a sviluppare
23:29qualcosa che sarebbe
23:30molto comoda
23:30per gli scambi
23:31e tutto quanto
23:31io attualmente
23:32non l'ho vista
23:33magari a sorpresa
23:34salta fuori
23:35o magari poco dopo
23:36che è uscito
23:37sicuramente una cosa
23:38su cui mi hanno fatto capire
23:39che c'è una bella idea
23:41ma non perché ce l'ho avuta
23:42io che gliel'ho chiesta
23:43ma perché ovviamente
23:43già ci stavano pensando
23:44anche loro
23:45ma e come funziona
23:46la gestione dei rapporti online
23:48con i tuoi contatti
23:49c'è una lista amici
23:49io posso
23:50come faccio a sapere
23:51che se a me serve
23:52un servizio di polizia
23:53lo posso chiedere a te
23:54e in cambio magari
23:55ti posso dare il petrolio
23:56che io non l'ho finito
23:57piuttosto che l'oro
23:57che hai trovato te
23:58come si gestiscono
23:59i contatti fra giocatori
24:01e la richiesta di risorse
24:03barra esigenze
24:04barra servizi
24:04allora questo qua
24:05spiego un po' più generale
24:06a questo punto
24:07vi stai fatto questa
24:07bella domanda
24:08che probabilmente
24:09molti anche l'hanno fatto
24:09il sistema è così
24:10voi quando create la regione
24:12voi avete la possibilità
24:12di giocare su 10 regioni diverse
24:14come se avete 10 slot
24:15per chi gioca gli MMO
24:17quando avrete fatto
24:18la vostra regione
24:18composta da X città
24:19potete decidere
24:20se è una regione privata
24:21quindi che ci giocate
24:22soltanto voi
24:23una regione pubblica
24:25e chiunque vuole
24:26può creare una città
24:27lì dentro
24:27fino alla saturazione
24:28degli slot
24:28o una regione a inviti
24:30dove potrete
24:31potete invitare
24:32i vostri amici
24:33tramite Origin
24:33quindi il sistema
24:34di Electronic Arts
24:35non è ben chiaro
24:37non ho ben capito
24:38se è possibile
24:39fare una regione mista
24:40dove ad esempio
24:41si possono fare
24:42che ogni personaggio
24:43può creare più città
24:44e però dentro
24:45ci sono anche città
24:45gestite dagli altri personaggi
24:47perché da quello che ho visto
24:48sono o tutte gestite
24:49da diversi giocatori
24:51o tutte gestite da te
24:53fondamentalmente
24:53non si possono avere
24:54due regioni collegate
24:55con 10 città
24:56no le regioni
24:56sono sempre tutte separate
24:57però non è neanche chiaro
24:58se ad esempio
24:59all'interno di una regione
24:59possiamo giocare io e te
25:00io faccio 5 città
25:01e tu 5 città
25:02una regione di 10 città
25:03e potenziamo
25:03non è ancora ben chiaro
25:05non ho ancora ben capito
25:06questa cosa
25:06e non ho potuto
25:07smacchinarci troppo
25:08però
25:08come funziona
25:09il sistema dei servizi
25:10funziona così
25:11io con la mia città
25:12posso decidere
25:13posso selezionare
25:14le altre città
25:15dalla visione della regione
25:16prima ho fatto vedere
25:17posso selezionare
25:17le altre città
25:18e quando seleziono
25:19un'altra città
25:19posso vedere
25:20tutti i servizi
25:21che hai in eccedenza
25:23e che hai in eccedenza
25:24vuol dire
25:24che quella città
25:25ha deciso di
25:26che li può vendere
25:28fondamentalmente
25:29quindi io ad esempio
25:30posso venire da te
25:30e vedere che tu hai
25:31un servizio di raccolta
25:32immondizia
25:33composto da 8 camion
25:35io a quel punto
25:36posso chiedere
25:373 camion
25:38aggiungerò 3 camion
25:39ti farò la richiesta
25:40che pagherò
25:41e tu potrai decidere
25:42se accettare
25:43o meno
25:43la mia richiesta
25:44di fornitura
25:45di quello
25:46piuttosto che
25:47energia elettrica
25:47piuttosto che tutto il resto
25:48lo stesso vale
25:50ovviamente
25:50si può fare fra se stessi
25:51cioè se hai più città
25:52tu
25:52e in più c'è
25:53il sistema più generale
25:55questo unico sistema
25:56veramente generale
25:57che collega tutti i giocatori
25:58che è questo mercato globale
25:59il global market
26:00dove praticamente
26:01tutte le risorse
26:02create da una città
26:04possono essere vendute
26:05sempre tramite il sistema
26:06selezionando le varie
26:07c'è un
26:08diciamo una struttura
26:09di scambio
26:10che si può potenziare
26:11in base al tipo di risorse
26:12che si raccolgono
26:13e io ad esempio
26:13potrò decidere
26:14estraggo petrolio
26:15posso scegliere
26:16se tenerlo tutto io
26:17se rivenderlo
26:19cioè se tenerlo tutto io
26:20quindi accumularlo
26:21o gestirlo per stesso
26:22oppure rivenderlo
26:22sul mercato globale
26:23se decido di vendere
26:24sul mercato globale
26:25andrà a modificare
26:26i prezzi mondiali
26:28e quindi io
26:29Pierpaolo o Antonio
26:31con la sua città
26:31se non siamo nella stessa regione
26:33potrà decidere
26:33di comprare il petrolio
26:34dal mercato globale
26:35dove i prezzi fluttuano
26:36in base alla disponibilità
26:38esatto
26:39cioè se ci sono tanti
26:40che fanno petrolio
26:41eccetera eccetera
26:41tant'è che dice
26:42loro si immaginano
26:43che sul lungo periodo
26:44ci saranno molte città
26:45che lavoreranno
26:45su l'accumulo
26:47e lo scambio di risorse
26:49compro tutto il petrolio
26:50che c'è sul global market
26:51una maggioranza
26:52che posso comprarmi
26:53quando il prezzo è basso
26:54creo tantissima domanda
26:56perché lo faccio saturare
26:57e lo rimetto sul mercato
26:58a un prezzo molto più alto
26:59quindi c'è anche
27:00un bel lavoro
27:01di economia globale
27:02dietro molto interessante
27:03poi certo bisogna vedere
27:04come concretamente
27:05si andrà a strutturare
27:07Matteo
27:08ci sono altre domande?
27:09Sì allora
27:09andiamo avanti
27:10con Maddance
27:11che chiede
27:11quanto sono grandi
27:13le regioni
27:13allora più o meno
27:14l'avete visto
27:15le regioni
27:16le regioni possono essere composte
27:17io ho visto
27:18da 8 e da 16 città
27:20non ho visto numeri singoli
27:22tipo 11
27:22cioè non ho visto
27:23la possibilità di scegliere
27:24quante città
27:26ci devono essere
27:26ho visto
27:27mi sembra piccola
27:28media e grande
27:28era come prefatto
27:30però me l'hanno fatto
27:31proprio
27:31tutto
27:32velocissimo
27:33e quindi direi
27:34più o meno
27:35non credo ci siano
27:36regioni da 32
27:37forse ci saranno regioni più piccole
27:38tipo da 4 o 6 città
27:40Matteo?
27:41
27:41Simone chiede
27:42quanto è macchinoso
27:44lui dice
27:44cambiare e sviluppare 10 città
27:46differentemente
27:47tu
27:47quanta città massima
27:48hai potuto?
27:49io lì ne ho fatte 2
27:51è un accenno di una terza
27:52non è macchinoso
27:54perché l'interfaccia
27:55è complesso
27:56molto bene
27:56è complesso
27:57sicuramente
27:58è molto complesso
27:58mi immagino farsi una regione
28:00di 16 città
28:01tutte e 16
28:02gestite
28:02in proprio
28:03non dico un lavoro
28:05ma poi
28:05parteci mettete una vita
28:06a crearla
28:07è molto complesso
28:09perché comunque ovviamente
28:10mentre state giocando
28:11le altre
28:11le altre vanno avanti
28:12nella produzione
28:13quindi nei costi
28:14eccetera eccetera
28:15è un semi tempo reale
28:16in verità
28:17è un po' furbetto
28:18nel senso che
28:18non è che avvengono
28:19che vi si tornate
28:20vi ha preso fuoco
28:21tutta la città
28:21naturalmente
28:22in parte va avanti
28:23in parte evita
28:24cataclismi
28:25catastrofi
28:25eccetera eccetera
28:27domanda
28:27visto che
28:28l'ecologia è importante
28:30eccetera eccetera
28:31mettiamo che uno fa
28:32come il sindaco di Terni
28:33e allora nella sua città
28:34ci mette l'inceneritore
28:36ci mette l'acciaieria
28:37la centrale nucleare
28:38ci puoi arrivare
28:39a un punto
28:40in cui l'ecosistema
28:42è talmente sballato
28:43per cui ti dice
28:44guarda
28:45basta
28:46non puoi più fare niente
28:47non puoi riconvertire
28:48la mappa
28:48non lo sai
28:49allora
28:50sì nel senso che
28:52noi per esempio
28:52ecco come si vede
28:53in questo momento
28:54visto che parlavi
28:54io per esempio
28:55avevo creato
28:55questa città
28:56che era super proprio
28:57una centrale di smog
28:59totale globale
29:00una città cinese
29:01esatto
29:01e lo smog dell'aria
29:03perché quello dell'aria
29:04si trasmette
29:04di città in città
29:05quello del terreno
29:06no
29:06quello dell'aria
29:08ha cominciato
29:09ad andare a dar fastidio
29:10a quest'altra città
29:11limitrofa
29:11quindi ti direi
29:12sì ti può capitare
29:13che tu magari
29:14se io sto giocando
29:14con altri 5 giocatori
29:15c'è quello che ha creato
29:16il polo super industriale
29:17che col vento
29:18sono sfigato
29:19e mi manda
29:19tutto a me i fumi
29:20e io devo stare a combattere
29:22a costruire foreste
29:23e parchi
29:23per evitare che
29:24ci sia tutto
29:25quell'inquinamento lì
29:26a quel punto
29:27poi un discorso di gestione
29:28con gli altri giocatori
29:29nel senso di dirgli
29:30oh
29:30però non lo sai
29:31se a un certo punto
29:32va tutto talmente tanto male
29:34che ti dice
29:36non credo
29:37perché comunque
29:37il sistema
29:38è fatto in modo tale
29:38che se tu spegni
29:40tutte le industrie
29:41passando un po' di ore
29:42comunque c'è un bel po'
29:43di tempo di gioco
29:44si tende a pulire
29:46l'aria
29:47perché spazi via
29:48tutti i fumi
29:49e così via
29:49quindi io credo
29:50che non sia mai
29:51in un momento irreversibile
29:52che ecco appunto
29:53hai fatto Shanghai
29:54e non vedi più nulla
29:54credo che mano a mano
29:55sia comunque possibile
29:57stoppare
29:57poi lì però
29:58c'è molto discorso
29:59di gestione dei giocatori
30:00mi immagino che
30:00se hai quello lì
30:01che è anarchico
30:02e ti fai il polo industriale
30:03che ti butta di tutto e di più
30:05magari puoi mettere in piedi
30:06un embargo
30:07fra tutti gli altri giocatori
30:07e non gli mandi più le risorse
30:09perché di nuovo
30:09non può esistere una città
30:11totalmente autosussistente
30:13è difficilissimo
30:15comunque rimane
30:16e non riesce mai
30:16a crescere
30:17fino a un certo livello
30:18perché tutta la crescita
30:19si basa sulla densità
30:20e sulla qualità del terreno
30:23diciamo sul valore del terreno
30:24questi sono i due assi
30:26diciamo di un ipotetico piano
30:28su cui far crescere
30:29le città
30:30domanda extra
30:31di Alex
30:32il nostro super capoccione
30:34domanda di servizio extra
30:36Embarghi per Crisis 3
30:38e Rising
30:39possiamo dirlo?
30:40direi che ci chiudiamo la puntata
30:41che diciamo un po'
30:42delle pubblicazioni della settimana
30:43ci chiudiamo la puntata
30:44che faremo di tutto
30:45una settimana scoppiettante
30:47progetto troppi
30:48è entrato ora
30:49e chiede
30:49solo
30:50sempre online
30:51sim city
30:51non c'è
30:52è come diablo
30:53non si paga l'abbonamento
30:54ma bisogna essere sempre collegati
30:57il gioco è persistente
30:57anche se poi si può giocare
30:59come dicevo
30:59su regioni
31:00totalmente private
31:01quindi soltanto voi
31:02però comunque
31:03bisogna sempre essere collegati
31:05anche per il concetto
31:06del mercato globale
31:07che spiegavo prima
31:07domanda
31:08il fantastico mondo
31:10delle microtransazioni
31:12c'entra in qualche modo
31:13qui non si è visto nulla
31:15non c'era niente
31:16e mi hanno risposto
31:18in picche
31:20diciamo che si appoggia
31:21su determinate cose
31:22su cui le microtransazioni
31:24potrebbero funzionare
31:25molto bene
31:26io mi immagino
31:27il super casino
31:28la super fabbrica
31:31super depuratore
31:32esatto
31:33diciamo che non lo stanno
31:35molto attenti
31:35perché se lo trasformano
31:36in Farmville
31:37o comunque qualcosa
31:38che le super cose
31:38le puoi solo comprare
31:40non è proprio
31:41sono tutti contentissimi
31:42no ma non credo
31:42però da quello che ho visto
31:43non c'era assolutamente nulla
31:45di microtransazioni
31:46ma quindi tornando
31:47al discorso che facevi prima
31:48a parte
31:49quindi il mercato globale
31:50funzionerà tipo
31:51un auction house
31:52fra giocatori online
31:53sì non è che poi
31:54non è possibile
31:56non hai previsto
31:56un modo per interagire
31:57fra la mia regione
31:57e la tua
31:58per vendere servizi
31:59materiali
32:00fra regioni
32:01non è possibile
32:02fra regioni
32:02quello che funziona
32:03è il global
32:03è questo mercato globale
32:04che però è molto semplificato
32:06nel senso che
32:06io mi limito a dire
32:07il petrolio
32:08che una serie di risorse
32:10ovviamente si possono vendere
32:11non è che si può vendere
32:12la polizia
32:13solamente
32:13solitamente le risorse
32:14del terreno
32:15io decido di metterle
32:17in vendita
32:17sul mercato globale
32:18da quel momento
32:18sono sempre in vendita
32:20quindi concorrono
32:21a determinare il prezzo
32:23contemporaneamente
32:23facciamo finta
32:24che io faccio
32:24un'industria
32:25scusate
32:25faccio una centrale
32:26a petrolio
32:27centrale elettrica
32:27a petrolio
32:28nel momento in cui
32:29la creo
32:30o la costruisco
32:30ho una quantità
32:31di petrolio
32:31che viene insieme
32:32alla centrale
32:338000
32:33ettolitri
32:34man mano che la centrale
32:35funziona
32:35mi comincio a consumare
32:36se io non ho
32:37un'industria
32:38non ho una fabbrica
32:39insomma
32:39una estrazione petrolifera
32:41sulla mia città
32:42o in città
32:43all'interno della regione
32:45sarò obbligato
32:46a far rifornire
32:46quella centrale
32:48elettrica
32:49dal mercato globale
32:50quindi
32:51andando a gestire
32:51la centrale elettrica
32:52io potrò spuntare
32:54rifornisci
32:54dal mercato globale
32:55e lei continuerà
32:56a comprare
32:57fin tanto
32:57che io ho i soldi
32:58o fin tanto
32:59che
32:59cioè non vado lì
33:01e tolgo la spunta
33:01ma quindi
33:02non c'è un'interazione
33:03fra giocatori
33:04se mi chiedete
33:04io butto
33:05in vendita
33:05il mio quantitativo
33:06di petrolio
33:07ma il prezzo
33:08del mercato
33:09non lo fai te
33:10cioè non è che dici
33:11io posso vendere
33:12non è che posso dire
33:12vendo 5 ettolitri
33:14di petrolio adesso
33:15no
33:15dici
33:16io vendo il petrolio
33:17quello che ho
33:17è bravissimo
33:18quello che ho
33:18nelle mie centrali
33:20nelle mie container
33:21il prezzo lo fa
33:22il gioco
33:23in base a quanto ce n'è
33:24nel senso che
33:25il petrolio costa
33:26quando uscirà
33:275 euro al litro
33:29facciamo finta
33:30per un certo
33:31tot di litri
33:32nel momento in cui
33:32comincia a finire
33:33comincia a crescere
33:34il costo
33:34perché
33:35ti viene richiesto
33:36un tot dal mercato globale
33:37sono meno quelli
33:38che lo mettono su
33:38e quindi il costo
33:39è direttamente
33:39profusionale
33:40però i prezzi
33:40sono gestiti
33:41in automatico
33:42dal sistema
33:43non è che io posso
33:44vendere il mio petrolio
33:44più o meno
33:45e gli eventi casuali
33:46come c'erano
33:47nei vecchi signi
33:47tipo tornado
33:48terremoto
33:49Godzilla
33:49ci sono assolutamente
33:51si possono assolutamente
33:54meteoriti
33:54automatici
33:55ci sono esatto
33:56i meteoriti
33:57ci sono il più ufo
33:59si può comunque
34:01si ci sono gli eventi
34:02quelli catastrofici
34:03c'è una
34:04è possibile
34:05disattivare
34:05se non ricordo male
34:06nella creazione delle regioni
34:07si possono fare regioni
34:08senza eventi catastrofici
34:09altrimenti sono random
34:10c'è anche questa modalità
34:11sandbox
34:12su cui uno può giocare
34:13liberamente
34:13quanto vuole
34:14sblocco anche tutti i cheat
34:16diciamo
34:16soldi infiniti
34:17e così via
34:17però è completamente
34:19staccato dall'online
34:20dal mercato globale
34:21e tutto il resto
34:22così non va a influenzare
34:24in alcun modo
34:24tutto
34:25la barata
34:26Nicknock
34:26vorrebbe sapere
34:27la configurazione
34:29quindi i requisiti minimi
34:31li hanno rilasciati
34:32già come ti ha sembrato
34:33il gioco pesante
34:33e anche da un punto di vista tecnico
34:35allora
34:35lì girava
34:36da dio
34:37ovviamente c'era una macchina dedicata
34:39era un computer carinissimo
34:40piccolissimo
34:40quindi era tipo
34:41un bearbon
34:42Steambox
34:42esatto
34:43un computer molto piccolo
34:44marchiato Maxis
34:46per cui non era proprio
34:47questo super computer
34:48chissà che schede video
34:49perché comunque
34:49era abbastanza piccolo
34:50però i requisiti sono usciti
34:52perché se non ricordo male
34:53ne parlava anche Umberto
34:54nell'ultimo provato
34:55comunque penso che si trovi
34:56in un giro
34:57è estremamente scalabile
34:59il gioco
34:59veramente si può far girare
35:00dappertutto
35:01tutto al massimo
35:02come ve l'ho giocato io
35:03ha un eccezionale rendimento
35:04credo che lo state vedendo
35:05anche se è piccolo
35:06si può zoomare
35:07veramente all'infinito
35:08la telecamera è totalmente 3D
35:09fluidissima
35:10si può andare veramente
35:11a livelli microscopi
35:12cioè a vedere la macchinetta
35:13seguire il singolo sim
35:14a piedi
35:15fino a questa visione
35:17generale della regione
35:18tutto abbastanza
35:18in tempo reale
35:19l'unica è il passaggio
35:20da una città all'altra
35:21che c'è un po' di caricamento
35:22di qualche secondo
35:23ce l'abbiamo un filmato
35:24in cui far vedere
35:24il super dettaglio grafico
35:26eh chissà
35:27lo metterli in mezzo
35:28andando
35:28allora questa è la gente
35:29l'ho giocato tutto a palla
35:31vediamo se magari
35:32prima ho fatto qualche zoomata
35:33più avanti farò qualche zoomata
35:35comunque secondo me
35:35prima un paio ne erano passate
35:36che ero arrivato vicinissimo
35:38vicinissimo al terreno
35:39proprio
35:40Matteo
35:41ricordando che
35:41comunque ci stiamo
35:42proprio qua
35:43nella diretta
35:44perché sono
35:44a un quarto alle 6
35:46allora Simone dice
35:47che nella beta
35:48ha visto solo tre tipi
35:49di case
35:50l'industria e i negozi
35:51per arrivare ai grattacieli
35:52come si fa?
35:53come dicevo prima
35:54il sistema
35:54l'evoluzione della città
35:55avviene su questi due assi
35:57densità popolativa
35:58e valore della terra
36:00la densità
36:01cresce
36:02all'aumentare
36:03della felicità
36:04dei vostri simili
36:06che vuol dire
36:06che
36:07un appezzamento
36:08di case
36:08man mano
36:09che gli date servizi
36:11guadagnano in felicità
36:12man mano
36:13che raggiungono
36:14un tot di felicità
36:15ma sbloccano
36:15il livello 2
36:16di densità popolativa
36:18in tutto sono tre livelli
36:20contemporaneamente
36:21in base al valore
36:22del terreno
36:23quindi
36:23che potete migliorare
36:25mettendo i parchi
36:26piuttosto che mettendo
36:26delle strutture
36:27l'università
36:28e così via
36:28cambia
36:29la tipologia
36:30di
36:30come dire
36:32il tipo di cittadino
36:33quanto è benestante
36:34il cittadino
36:34che ci abita
36:35anche questo avviene
36:36su tre livelli
36:36quindi potrete avere
36:37ad esempio
36:37il grattacielo popolare
36:39perché è massima densità
36:41ma con
36:41per popolazione
36:42con basso tenore di vita
36:44così come avere
36:45il super grattacielo
36:46tecnologico
36:47di Dubai
36:47dove è massima densità
36:49abitativa
36:50e
36:50benessere
36:51e scusate
36:52valore del terreno
36:53molto elevato
36:54quindi strutture in questo modo
36:55e lo fa
36:56vale lo stesso
36:57per le zone commerciali
36:58per le industrie invece
36:59a gestire
37:00non è il valore del terreno
37:02ma la quantità di tecnologia
37:03che si modifica
37:04in base all'istruzione
37:06delle persone
37:06che sono sul territorio
37:07quindi più investiti
37:08in scuola
37:09università e così via
37:10più migliora
37:11la qualità tecnologica
37:13dell'industria
37:13è tutto molto rodato
37:16per funzionare
37:17in modo molto intelligente
37:18allora Matteo
37:18se abbiamo l'ultimissima domanda
37:20sì l'ultimissima
37:21Ibrahim chiede
37:22non si potrebbe creare
37:24una sorta di mafia
37:25tra giocatori
37:26con scambi mirati
37:27e azioni
37:28solo per modificare
37:29il mercato
37:29praticamente delle lobby
37:31vere e proprie
37:31di bene in quanti ci giocano
37:33certo se ci giocano
37:33alla fine
37:34in 50.000
37:35magari riesce a fare
37:36un bel po' di differenza
37:37se ci giocano
37:37in 2 milioni
37:38dai a fare lobby
37:39anche perché fra regioni
37:40non è che puoi comunicare
37:41quindi non è così semplice
37:42mettersi d'accordo
37:43però certo
37:43se fanno una super gilda
37:45mi immagino
37:45composta da
37:47migliaia e migliaia
37:48di giocatori
37:49e gestiscono
37:49potrebbe avvenire
37:50a molto lontana
37:50quello che avviene
37:51con Ivo Online
37:52però
37:52c'è parecchio
37:54da pedalare
37:54perché non hai
37:55la gestione
37:55come chiedeva prima Antonio
37:57microscopica
37:58nel senso
37:58non puoi decidere
37:59quanta quantità
38:00di petrolio mettere
38:01semplicemente
38:02quello lo continua
38:03a deliberare
38:03fin tanto che c'è
38:04la richiesta
38:05però tu puoi dire
38:05lo vendo o non lo vendo
38:07esatto
38:08ma non puoi dire
38:08che ne vendo
38:095.000 e togli
38:09del tipo che per un periodo
38:11non venderlo
38:12migliaia di giocatori
38:13non vendono
38:14quindi il prezzo
38:14finisce il petrolio
38:15il prezzo del petrolio sale
38:17all'improvviso
38:18loro vendono
38:19e guadagnano tantissimo
38:20quello sì
38:20quello assolutamente
38:21si può fare
38:22senza ombra di dubbio
38:22vai Antonio
38:23va bene
38:23io direi
38:24che abbiamo finito
38:26chiacchieriamo
38:26di questa settimana
38:27ma volentieri
38:28abbiamo un sacco
38:29di appuntamenti
38:29il primo è a partire
38:31da mercoledì sera
38:33quello più importante
38:34quello più importante
38:35perché
38:36in notte
38:37abbracciati
38:37stretti stretti
38:38faremo una diretta
38:39a partire dalle 11
38:4011 e un quarto
38:41alle 11 e un quarto
38:42seguiremo in diretta
38:44qui dagli studi
38:45per palo almeno
38:45poi non so se ci sarà
38:46anche Matteo
38:47vediamo la formazione
38:48esatto ci sarò
38:48per cui seguiremo
38:50la diretta in streaming
38:51dell'evento
38:51di presentazione
38:53quella che si pensa
38:53che sia
38:54playstation 4
38:55lo commenteremo
38:55forse ci sarà una sorpresa
38:57un collegamento
38:58dall'estero
38:59con il nostro inviato
39:00Antonio Infucito
39:01e poi insomma
39:02sono settimane
39:03di grandi embargo
39:04che scadono
39:05tipo
39:06allora
39:07a parte questa
39:08giustissima
39:08mercoledì
39:09alle 23 e un quarto
39:10mi raccomando
39:10chiamate tutti gli amici
39:11una bella pizza
39:12tutti in compagnia
39:13e le amiche
39:13e le amiche
39:14soprattutto
39:14faremo questo
39:15collegamento con Antonio
39:17commenteremo tantissimo
39:18prima
39:19che è carino
39:20raccoglieremo
39:20tutto quello che è successo
39:21io mi porto il sacco a pelo
39:22esatto
39:23e dopo
39:23il secondo è quanto durerà
39:24ovviamente con la conferenza
39:25in diretta
39:26che faremo vedere anche noi
39:27tradotta
39:27commentata
39:28diciamo in italiano
39:29domani
39:29ci sarà la diretta
39:30di Crysis
39:31faremo una settimana
39:32di dirette
39:33per compensare
39:33la settimana scorsa
39:34che non ce ne sono state
39:35quindi domani
39:35diretta di Crysis 3
39:36probabilmente su 3.60
39:37mercoledì
39:38questo abbiamo progetto
39:39giovedì
39:39faremo la diretta
39:40di Metal Gear Rising
39:42Revengeance
39:43su Playstation 3
39:44su Playstation 3
39:45Embarghi
39:46allora
39:47partiamo da questa notte
39:48a mezzanotte
39:49un minuto
39:49in cui si attiverà
39:50la recensione
39:51di Metal Gear Rising
39:53lavorata
39:54dal nostro Antonio
39:54Danzen Fucito
39:56domani alle 15
39:57ci sarà la recensione
39:59di Crysis 3
39:59come dicevamo prima
40:00perché
40:01appunto poi faremo la diretta
40:03due ore dopo
40:03domani alle 18
40:04ci sarà anche la recensione
40:06di Assassin's Creed 3
40:07la prima parte
40:08di Super DLC
40:09la telania
40:10di Ray Washington
40:11questo DLC gigantesco
40:12in più parti
40:14mi sembra in tre parti
40:15e domani pubblicheremo
40:16la prima
40:16recensione
40:17poi io direi
40:18che per la settimana
40:19ci fermiamo qui
40:20perché poi se ne riparla
40:21sto controllando
40:22sì fondamentalmente
40:22perché poi se ne riparla
40:23la settimana prossima
40:24dove diciamo
40:25il pezzo da 90
40:26sarà Tomb Raider
40:27ancora non è ben preciso
40:28il giorno dell'embargo
40:29comunque all'inizio
40:30della settimana
40:30mentre se siete stati
40:32interessati
40:32dal bel pezzo
40:34di Umberto
40:34di Destiny
40:35che andate a vedere
40:35a Seattle
40:36vi ricordo
40:37che probabilmente
40:37mercoledì
40:38pubblicheremo
40:39un bello speciale
40:40di colore
40:40su Bungie
40:41comunque su
40:42una software house
40:43molto importante
40:44a livello mondiale
40:44c'è un bel pezzo
40:45di colore
40:46che racconterà
40:46un po' come funziona
40:47lì dentro
40:48lo sviluppo
40:49va bene
40:49detto questo
40:50direi che possiamo
40:51salutarci
40:52e salutarvi
40:53appunto
40:53vi diamo appuntamento
40:54con la prossima diretta
40:55che è domani
40:56su Crysis 3
40:57io ringrazio
40:58per Paolo
40:59che è stato
41:00a spiegarvi SimCity
41:01nei minimissimi dettagli
41:03grazie
41:04Matteo Santicchia
41:06che è stato
41:06alla chat
41:07e la nostra
41:08per la regia
41:09le luci
41:10le inquadrature
41:10Alessandro Bazzucchini
41:12e il giovane Jacopo
41:13quindi vediamo appuntamento
41:14a domani
41:16alla diretta
41:17per Crysis 3
41:18alle 5
41:19come sempre
41:20su Multiplayer
41:21ciao
41:21Ciao
41:22Grazie per la visione!
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