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  • 4 ore fa
Arriva la nuova Sala Giochi della settimana e questa volta al centro dei nostri riflettori c'è Divinity: Original Sin, il nuovo gioco di ruolo vecchia scuola di Larian Studios finanziato attraverso Kickstarter. A commentare c'è Simone, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:05Ed eccoci alla sala giochi per Divinity Original Sin, io sono Mattia Armani e questa è l'ultima
00:12fatica di Larian Games, Larian Studios, uno dei team più amati in occidente, soprattutto
00:22degli amati dei giochi di ruolo per la continuità, l'ironia e la qualità dei prodotti. Sono
00:28sbocciati con la serie Divinity molti anni fa, un RPG a tre quarti, bidimensionale all'epoca
00:35e sono tornati a cavalcare la formula con un nuovo titolo finanziato attraverso Kickstarter.
00:43Questi sono i nostri eroi. Quello che si vede è che la cura è davvero maniacale, al di là
00:51poi della molle di poligoni non estrema. Abbiamo ad abbassare un secondo l'audio ambientale
00:56che è già al minimo. Evidentemente alcune voci non risentono dei settaggi. In ogni caso
01:07abbiamo i nostri peculiari protagonisti, il nostro guerrierone mezza chierica e una guerriera
01:15con armi a due mani che abbiamo reclutato lungo la strada. Le maggiori interazioni si hanno
01:19col personaggio principale, le altre con il secondario. Gli altri personaggi sono comprimari,
01:24non sono rilevanti come personaggi secondari di un Baldur's Gate 2. Però diciamo che avere
01:32due protagonisti principali permette comunque di costruire dialoghi abbastanza complessi anche
01:39tra i protagonisti stessi. Tra l'altro, adesso quando ci sarà il caso di parlare con i nostri
01:45compagni, i dialoghi sono semplici. In alcuni momenti si aprono dialoghi che hanno una questione
01:55al centro da dibattere, i nostri personaggi la risolvono discutendo. Siamo noi che ovviamente
02:01ci interponiamo, scegliamo le loro ragioni e alla fine se non c'è un accordo si gestisce
02:07con un minigioco di sasso carta forbice che viene usato anche in multiplayer quando a gestire
02:13i due personaggi sono due persone in carne e ossa. Ci ha fatto la cooperativa, uno nasconda
02:17di chi è l'host e si usa nei due personaggi dell'ospite della partita, uno utilizza il
02:22principale e l'altro usa Scarlet. A questo punto del gioco siamo tornati un pizzico indietro
02:30rispetto al nostro avanzamento, un po' perché Sisiel è una bella città e perché ci permette
02:38di far vedere cose come il cimitero per esempio. Ci sono varie meccaniche, potremmo chiamare
02:46ruolistiche, nel gioco una è scavare, scavare laddove è possibile e qui include delle tombe,
02:54quindi noi da bravi profanatori controlliamo, c'è una quest che passa di qui, c'è stato un
03:06omicidio e penso che è un bel non morto. Di livello... no, no, no, PNG. Adimenti, trans,
03:15il grande...
03:19Diamo una risposta polite, gentile. A quanto pare è un autore. Ha scritto dei saggi molto
03:32famosi, la filosofia della morte, il suo top. Posso leggere la tua grandissima opera?
03:51Facciamo finta di averlo letto. Vediamo delle risposte arcute. Tra la vita e la morte,
03:58la morte è la forza più grande. Of course not. Non lo è. Life, la vita è l'obiettivo della
04:12vita stessa. La domanda che è la risposta è se stessa.
04:26Diamo un bel di sì. Of course not. I limiti di fede e paura. Ma è la morte e la
04:46salvezza,
04:46chiaramente, perché il libro va da la morte. Vediamo. Ok, non è andata benissimo. Adesso
04:59si è nervosito, ma non ci è attaccato, per fortuna. No pain, no gain. Proviamo a scavare un'altra
05:09buca. Questa è bella grossa. E noi sappiamo già che ci porterà sotto la città. Un'altra
05:19bara, probabilmente quella di chi era sepolto lì. Comunque, dicevo, c'è una quest, c'è un
05:26corpo che non si ritrova. Al posto del corpo abbiamo trovato questa pecora, questo corpo di
05:31pecora, che tra l'altro ci permette di guardare meccaniche come aprire una pecora e trovarci
05:37dentro un po' di budella, una coscia bella grossa e il clot. C'è un bel po' di meccaniche,
05:46di crafting, niente di imprescindibile o di particolarmente complesso, però è evidente che
05:56Original Sin ha praticamente tutte le meccaniche di questo tipo di RPG. Questa è una cosa molto
06:02positiva. Un sistema turni classico, cioè un segnalino che indica il pathfinding, in modo da
06:11sapere da dove passa il nostro personaggio. Ci sono alcune su cooldown, no tutte su cooldown,
06:18neanche alcune possono essere usate ogni round e non usano per esempio come l'autobuff,
06:26la stance, per aumentare i danni non consuma punti azione che sono questi. Questi neri sono
06:34quelli che possono essere riservati, cioè non utilizzandoli, passo il turno, li riservo
06:39per l'azione dopo dove posso, che ne so, lanciare una cura potentissima che non potrei lanciarla
06:44con i miei punti azione normali. Questi si alzano incrementando le statistiche,
06:50vabbè adesso lo vediamo dopo comunque, statistiche costituzione e speed che è la velocità, invece
06:57la destrezza va per sé e aumenta la mira e il danno con le armi da lontano, le armi basate
07:04sulla destrezza. Questi scheletri finci quasi riscono, sono abbastanza di più.
07:11Questa ha retto un colpo della chierica che è una sagoma, al secondo sparisce. In questo
07:24caso abbiamo sbloccato la telecamera, quindi mi sembra dare glitch, di solito è bloccata, permette
07:29solo di girare uno span di questo tipo, un 30 gradi. Emergono ogni tanto glitch un po'
07:38fastidiosi lasciandola libera, però altrimenti per osservare ogni angolo della mappa contemporaneamente
07:46l'unico modo è usare la visuale volo d'uccello che non è male, però non permette di godere
07:56a pieno delle chicche grafiche di questo gioco. In questo caso noi siamo ancora dietro alla
08:10quest, c'è anche il mining, c'è anche piccozza e minerali da scavare nella roccia. Qui c'è
08:22un mago scheletrico morto. Il loot non è la parte migliore, il fatto che bisogna andare
08:29a vedersi singolarmente gli oggetti non è che è un male. Ok, un bel arco e delle frecce.
08:38abbiamo preso fuoco camminando qua sopra, per fortuna qui il livello è abbastanza basso.
08:46Ah, qui c'è una risalita, quindi qui usciamo da qualche parte. Ci sono sempre dei posti strani
08:52in cui uscire in questo gioco. Quindi dove andiamo? Di qui si può salire? Sì, secondo
09:02noi andiamo di qui prima. Ok, qua c'è barilli olio e una torcia. In questi casi è molto pericoloso
09:15avvicinarsi. Perché? Perché? Perché l'olio e le torce con un barillo esplosivo possono causare
09:22detonazioni importanti. Per non rischiare tutto il gruppo, noi li stacchiamo tirando via
09:29quel ritratto dagli altri. Quando sono uniti c'è questa catenella, altrimenti non possiamo
09:34unirne due e staccarle e via dicendo. E prendiamo un personaggio che potrebbe sopravvivere.
09:41spostare niente. Speriamo. Non possiamo spostare niente. C'è una trappola, c'è una trappola,
10:03chiaramente. Una mina esplosiva. Vediamo un po' se si triggera con lo spell della nostra
10:16ghierica. No, della nostra super guerriera potentissima. Eh, purtroppo anche i guerrieri hanno magie,
10:25quindi è un po' complicato. Comunque, per aumentare le magie si imparano dai classici libri e per
10:32poterne imparare un tot numero bisogna aumentare le abilità. Le abilità magiche sono queste,
10:43Eroteurgo, Geomaster, Hydrosophist, Pyro Technic, Witchcraft. Ognuna ha una sua scuola.
10:48Lo stesso vale per Scoundrel, che sono le abilità da ladro. Per il Manatarmic, che sono quelle
10:53da guerriere, il Marksman, che sono quelle da ranger. Poi ogni personaggio può avere un mix,
10:58non ci sono limiti. Allora, il nostro pugno è questo, dal cielo. Non mi fa. Non lo fa tirare al
11:09di fuori
11:09dei target. In questo caso, passare potrebbe essere complicato. Non riusciamo a spostarlo a questo
11:25modo. Possiamo passare piano piano. Diciamo che è andata bene così. Anzi, l'olio rallenta,
11:41perché teoricamente rende il terreno scivoloso. L'olio può essere incendiato, allo stesso modo
11:47è possibile poi spegnere l'incendio con un incantesimo di pioggia o con l'acqua. Un
11:55invece, un'altra cosa molto carina, è che quando il fuoco e l'acqua si incontrano,
12:00oltre ci sono delle pozze, ci tira una firewall vicino, si crea il vapore. E il vapore può
12:05essere caricato da elettricità, scagliandoci un incantesimo di elettricità. In questo modo
12:12diventa una specie di muro di elettricità, una nuvola statica. E ce ne sono tante altre,
12:18alcune meccaniche non così ovvie. Sono tutte da scoprire. In questo caso, per esempio,
12:26siamo rimasti fregati, perché la trappola è in mezzo. Ce ne sono anche di più complicate.
12:31Vediamo se c'è un'altra P. Qua. Inserriamo questa. Vediamo di passare piano. Purtroppo
12:43vanno presi una volta, perché la gestione dei movimenti, anche in linea, quando sono vicini
12:47in un all'altro i personaggi tendono a sbandare, e in questo caso sarebbe quantomeno letale.
12:57Riuniamo il gruppo. Ma riparatevi sempre di salvare. Noi adesso lo salviamo un po' indietro,
13:04perché gli ultimi sono più avanti, quindi salviamo uno dei primi.
13:12e siamo arrivati a una scala. Qui c'è il tesoro, che è un bicchierone di qualche valore.
13:23Il classico Graal. L'autosalvataggio. Cioè, l'autosalvataggio si può stabilire un tempo.
13:33Questo è un'armatura di piastre. L'identificazione, ci sono incantesimi e altre cose per identificare.
13:40Ah, qua siamo incastrati dietro alle mura. Qua c'è il porto, con, credo, una nave.
13:47Questa nave era in fiamme, lasciandoci sopra un incantesimo di pioggia, appunto, l'abbiamo spenta,
13:54abbiamo ottenuto anche dei reward. Ci tocca tornare indietro.
14:01Comunque, per identificare c'è, vabbè, pacchete, scroll, se no, praticamente tutti i venditori del gioco
14:11permettono di identificare gli oggetti a pagamento.
14:15La riparazione costa un'esagerazione. Anche qui, quasi tutti i venditori possono riparare.
14:29Alla comodità, per esempio, di avere gli spell su cooldown, il fatto che io adesso, tanto che andiamo avanti,
14:35pure i miei personaggi, non spreco né mana né incantesimi da memorizzare, via dicendo.
14:42E qui abbiamo, di nuovo, possiamo provare, qua.
14:47No, mi sento, no, lei è passata lì, adesso esplode tutto? No.
14:52Una delusione?
14:53Un po' la meccanica di esplosione.
14:55Ora risalviamo nel salvataggio di prima, che era già il giorno, quasi.
15:05E...
15:06Abbiamo a zonzo. Oh, che strano bottoncino.
15:11Abbiamo a zonzo.
15:13Abbiamo inizio.
15:15Non proprio, non c'è modo di farla saltare questa terra.
15:22Abbiamo inizio.
15:26Abbiamo raccattato un barile che non potevo spostare, ma poter tutto raccoglierlo.
15:31In questo caso siamo riusciti a triggerare.
15:34di solito queste sicuramente fanno 14-20 danni
15:37adesso me ne hanno fatti più di 150 se non ho letto male
15:41e qua c'è il vapore che si è creato perché c'era un barile d'acqua
15:45questo è il barile d'acqua che è evaporato
15:51ricarichiamo dopo questa splendida detonazione
16:06avrei dovuto salvare dopo
16:11ah il veleno è infiammabile tra l'altro
16:14cosa che permette di rimuoverlo o di usarlo come
16:23uscire dal secchio e vedere dove ci porta
16:26in questi casi la telecamera libera ci permette di vedere cose brutte
16:39però generalmente la cura è elevata
16:41al di là degli effetti grafici e delle nostre scelte stilistiche
16:48la pioggia piazza, a parte attaccare un effetto
16:53inumidisce i personaggi
16:55che non sono più caldi e sani ma hanno dei malus
17:07in questo caso ci troviamo?
17:12nella wilden, siamo nella zona nord
17:14a destra in fondo c'è la strada per andare nel regno della neve
17:24e qui invece ci deve essere un combattimento abbastanza tosto
17:30non è qua, qui siamo ritornati in città
17:40molto bello come cambia la luce, l'effetto di illuminazione quando si sposta la telecamera
17:50ma teoricamente il nostro nemico del momento dovrebbe essere a sinistra
18:06ecco, proviamo a arrivare qui
18:10vediamo in chi si imbattono i nostri eroi
18:14qui c'era un altro combattimento che abbiamo vinto con una detonazione globale
18:18qui su c'è nemici in abbondanza
18:35anche qua gli sfondi sono molto curati, non è che ci sia appunto una mole poligonale strepitosa però
18:40la resa globale è ottima
18:44anche grazie alla vegetazione
18:46poi avvicinando parecchio si vede che
18:49sono spiattellate pure dall'alto
18:52sembrano quasi separate le foglie
18:54un bel effetto
18:56l'albero un po' meno
19:00ed eccoci qua
19:01qui abbiamo un sacco di cose esplosive
19:08ma non abbiamo incantesimi se non sbaglio
19:11forse un fulmine magico
19:14si
19:19non me lo fa trascinare qui
19:21posso usarlo dall'inventario
19:25questa è Ace
19:26molto utile per il guerriero
19:27questa è una freccia esplosiva
19:29se non sbaglio la nostra
19:32Madora
19:33all'arco
19:35senza
19:38non ho abbastanza destrezza per questo
19:40che è un arco
19:41non ho abbastanza sette
19:42destrezza sei?
19:44cinque
19:44chi c'ha destrezza sei dei nostri?
19:47nessuno
19:48perfetto
19:49niente arco
19:50quindi
19:54passiamo
19:59ci buttiamo in mezzo
20:02passiamo da sopra
20:04separazione
20:04dei personaggi
20:06questo è lo stealth
20:07che è molto molto carino
20:10l'arco visivo
20:11si vede
20:12nelle zone colorate
20:14mentre la zona salva
20:15è quella bianco e nero
20:17non so se può passare da dietro
20:19o no
20:19qua dentro c'è
20:21un topo
20:22scala
20:23e una moto
20:34in questo caso
20:35la nostra forza
20:36è poca
20:36però ci permette di sposticchiare
20:38i barilli anche pieni
20:51sono quelle invisibili
20:53allora
20:55di te le sarebbe raccogliere tutti qui intorno
20:59e poi colpirli
21:04l'animazione
21:07esemplifica bene il concetto di
21:09di buffo di laria
21:12che mescola sempre alcuni
21:13elementi grotteschi
21:15a un fantasy
21:16poi abbastanza serio
21:17sanguinoso
21:18proviamo a affrontare
21:23questo combattimento
21:25anche se
21:26non è per niente facile
21:30anche perchè il gul
21:31si teletrasporta
21:32picchia come un asino
21:34e via dicendo
21:39fin qua non ci arriva
21:41quindi
21:41ci spostiamo dalla visuale
21:43di eventuali arcieri
21:44sono qua
21:45e c'è anche uno di questi
21:46che
21:46questi sono i classici
21:49esploditori
21:49cioè quelli che si buttano
21:50al suicidio
21:51adesso piove
21:52anche questo è carino
21:53piovendo non può farsi
21:54diottonare da solo
21:54ma se viene colpito
21:57ovviamente
21:57la questione cambia
21:59mettiamo la curatrice
22:01un po' più lontana
22:08ovviamente il gul
22:10può anche
22:11risuscitare le sue creature
22:13come questi cani
22:14da vicino l'effetto bagnata
22:16non è proprio
22:17il massimo della vita
22:18però in generale
22:19è un po' applicato a tutto
22:20è piacevole vedere
22:21i personaggi
22:22che subiscono
22:24visivamente uno stato
22:29non so cos'è successo
22:31ma credo che abbia potenziato
22:32i suoi
22:33i suoi cani
22:36in questo caso
22:36ci dice anche
22:37che il mostro
22:38il nostro
22:39scheletro
22:39ha salvato
22:40dei punti di azione
22:41nel momento
22:41di fare un paio
22:42di attacchi
22:42dopo
22:44il problema qua è che questo
22:48lo fate esplodere adesso
22:50e non riusciamo a beccare
22:54il mostrone
23:00un paio di ficcone
23:01il cane va giù
23:02tra l'altro
23:02quando vengono risuscitati
23:03se non sbaglio
23:04in questo caso
23:05in questo divinity
23:06a differenza di tutti gli altri divinity
23:08e tutti i giochi
23:09ci dà comunque
23:10punti esperienza
23:10un animale evocato
23:11quindi si può anche
23:12non lo so
23:13quando si vuole farmare
23:14lasciare che un evocatore
23:15e tiri su parecchie creature
23:18e poi
23:21no no
23:22adesso siamo con lei
23:23e usiamo una cura
23:28adesso il nostro guerriero
23:29che è bello ferito
23:31salviamo un po' di punti
23:34vediamo il pugnone
23:36vediamo un po' se
23:36fa di tornare
23:38e un pizzico di danni
23:42gli sono arrivati
23:43anche se
23:44è bello resistente
23:50un tiro o due tiri
23:53proviamo adesso
23:54a passare qua in mezzo
23:57scolettro
23:58non è sopravvissuto
23:59a questo incendio
24:07teoricamente
24:07il fuoco
24:08deve spingersi
24:08un po' più rapidamente
24:11del solito
24:12perché sta piovendo
24:14ma teoricamente
24:15succederà così
24:19ok
24:20esplodendo il cane
24:21mi ha avvelenato
24:22ma
24:22abbiamo un po' di cure
24:25per l'animale
24:29abbiamo
24:30quello in cooldown
24:31non credo
24:32ci arriviamo
24:33a dare una
24:34schionata
24:36leggerissima
24:36lei comunque
24:36è la più sgama
24:39è la più grama
24:40di tutte e tre
24:43non ci arriva
24:44a colpirla
24:46ti vediamo
24:47ma posso
24:50spostarmi
24:50dal fuoco
24:51sicuramente
25:01ci portiamo
25:02qua dentro
25:07ancora in questo
25:09frangente
25:09si teletrasporta
25:10tra l'altro
25:10una volta può fare
25:11salve di attacchi
25:13orribili
25:15ha risuscitato
25:16un altro cane
25:19questo passaggio
25:20sta benissimo
25:23quindi lo lanciamo
25:24in mezzo al fuoco
25:25ce la rischiamo
25:26è esploso tutto
25:27metà energia persa
25:36non ho idea
25:37se ho pozione
25:37di cura o meno
25:47fa un male
25:49incredibile
25:50il veleno
25:51incendiato
25:52incredibile
25:56non credo
25:58che riuscirò
25:58a sopravvivere
26:02il nemico
26:04mi ha mancato
26:05sono uscito
26:06teoricamente
26:07con
26:09non devo avere cure
26:10su di
26:11lei
26:12non ce l'ho
26:14e invece se
26:15minor
26:16scroll
26:17lo uso
26:19spero di arrivarci
26:23forse riusciamo
26:24a salvarlo
26:30col polo
26:31niente
26:32quindi
26:33ci spegniamo
26:35siamo ancora
26:35sul fuoco
26:39questo
26:40incantesimo
26:41qui
26:41incantesimo
26:41questa abilità
26:43toglie il fuoco
26:44cioè
26:44toglie lo status
26:45di infiammata
26:46come
26:48pat pat
26:49tirare una coperta
26:50sono questa brucia
26:53e ci avviciniamo
26:57per fortuna
26:58c'è mancato
26:59per fortuna
26:59ovviamente
27:00il verero
27:00è quello
27:01con più
27:03con più
27:04armatura
27:05e non serve
27:05stamente a niente
27:06è bella
27:06l'animazione
27:07è veleno
27:08ma lo scioglie
27:11allora
27:12curiamo
27:12lei
27:13in modo
27:13che diventi
27:17la salvatrice
27:18di questo
27:18combattimento
27:24quindi
27:24felino
27:25più fuoco
27:25non solo
27:26fa un danno
27:26esagerato
27:27ma
27:29reagge
27:29anche
27:29molto
27:30di più
27:33ci avviciniamo
27:34con calma
27:36avendo uno spadale
27:37dovrei riuscire
27:38a colpirlo
27:39stando fuori
27:39dal fuoco
27:40il round dopo
27:40però
27:41non ci sa mai
27:42ecco
27:43abbiamo
27:44l'anello
27:46un action point
27:47potremmo anche
27:47mettermelo prima
27:51prima di sopravvivere
28:02è schiattato
28:03senza
28:04no
28:05ho sbagliato
28:05personaggio
28:10vabbè
28:12è il lupo
28:13si fa la sua
28:14bella strada
28:15nel fuoco
28:19qui abbiamo
28:20un bel libro
28:23anzitutto
28:23resurrection
28:23che non so
28:24se ce l'ha lei
28:25ce l'ha doveva lei
28:25no
28:27però lui ce l'aveva
28:36ancora combattimento
28:45ogni tanto
28:47ho cliccato
28:47esattamente
28:48su di lui
28:48mi ha spostato
28:49al target
28:49e ora non lo vede più
28:52ci sono ancora
28:53un po' di elementi
28:53da rivedere
29:07lui ha ancora
29:08una resurrection
29:08che
29:09inviamo a scarlet
29:11poi con scarlet
29:14use resurrection
29:16il corpo
29:18eccolo qua
29:23bell'effetto
29:25prolungato
29:26per la drammatica
29:27resurrezione
29:27dell'eroe
29:31l'eroe
29:33ovviamente
29:33in mezzo
29:34al veleno
29:34tutto
29:35lo spostiamo
29:38se si piace
29:40lo fa spostare
29:41ok
29:42sembra che ce lo faccia
29:43spostare
29:44siamo pronti
29:45un po' di cure
29:46per evitare
29:47che finisca
29:47ancora peggio
29:48di quanto è andata
29:52per togliere
29:54il punto tre volte
29:54bisogna schiacciare
29:55esc
29:55poison arrow
29:57in questo caso
29:58la skill
29:59freccia
30:00velenosa
30:04e qua
30:05sorge un problema
30:06in mancanza
30:07di
30:08in mancanza
30:10di
30:13abilità
30:15d'acqua
30:19sorge il problema
30:19di dover aspettare
30:20ogni volta
30:20che c'è un effetto
30:21in terra
30:22niente di che
30:29l'ultimo lupo
30:30risuscitato
30:46anche questa è andata
30:51allora
30:52ho già visto l'arma
30:53che è probabilmente
30:54un'arma magica
30:54non male
30:55è una bella armatura
30:57a questo punto
30:58sarebbe buono
30:58andare in città
30:59ma
31:04prima guardiamo
31:05nel faro
31:05va
31:18un paio di secche
31:20e il passaggio
31:21segreto
31:22verso
31:26samsung
31:27un altro fantasma
31:30s
31:31s
31:31ui
31:32strana
31:33rius
31:33s
31:42chiediamo qualcosa
31:43di cui non siamo minimamente interessati
31:46però cercando di non scegliere
31:49cose che potrebbero portarci a combattimenti
31:55sempre servire per
31:56croftare con uno scherzo
31:58con un osso
32:00un ingrediente
32:01oggi
32:01io vedo i vostri occhi
32:02prima di me
32:04vorrei che
32:05potrei
32:06dormire
32:06in
32:06l'ultimo azure
32:08e
32:09l'ultimo
32:09d'oro
32:12non
32:13dovrebbe esserci
32:13un passaggio segreto
32:14è sempre meglio
32:15guardare
32:16tutti
32:16gli anprati
32:17i segreti
32:20vengono
32:20scoperti
32:21automaticamente
32:22l'ultimo
32:22l'ultimo
32:23l'ultimo
32:27un ingrediente sicuramente di valore
32:28questo
32:31è questa la lente per identificare
32:35la lente per identificare si basa sulla skill lore master
32:39vediamo un po'
32:40non credo di averci l'alta con nessuno di questi tre
32:43perché
32:43prima di tutto sono bassi di livello
32:45però
32:47non ho neanche preso mai in skill magiche
32:49neanche più avanti
32:52lord master
32:53dove è in craftsmanship
32:560
32:570
32:58e 0
32:59quindi
33:01proviamo lo stesso
33:02ma
33:02questa è già identificata
33:04questo è un ingrediente
33:09non sono abbastanza
33:11schillato
33:26purtroppo
33:27l'audio adesso come avete visto prima è praticamente a zero
33:29ma
33:32alcune voci non sono soggette ai settaggi
33:35audio
33:36probabilmente per qualche posto sbrillucicare qualcosa
33:40un rubino
33:41questi sono soldi
33:43e i soldi sono sempre pochi in questo gioco
33:46un rubino che ne vale 450
33:47vuol dire che
33:48con un bartering a zero
33:51possiamo ambire a 225 monete circa
33:57per tornare in città c'è il comodissimo teleport
34:00Cecil West
34:02oppure
34:03questa
34:07piramide che fa parte di una quest
34:11questa ci ha portato nella stanza di questa donna
34:14che quando siamo arrivati la prima volta era nella maschera a bagno
34:16ignuda
34:17e si è
34:18appena appena irritata
34:20dovrebbe essere
34:20la figlia del sindaco
34:25che è questo qua
34:27adesso è andato sulla sua libreria
34:28anche la libreria fa parte
34:30del gioco
34:31ogni casa ha due piani
34:32le persone
34:32maggior parte delle persone
34:34tranne alcuni
34:34tipo questo fesso
34:35si muovono
34:39questo è il tizio che dovete torchiare
34:41vi do un suggerimento
34:42per andare avanti
34:44lord
34:45duke
34:45ferro
34:48e questa è la taverna
34:52nella taverna
34:53classico al piano di sopra
34:55trovate un paio di
35:00mercanti
35:00viaggiatori
35:05e la guardia del corpo
35:08vediamo se ci può aiutare a identificare
35:10esattamente
35:11
35:11questa è la mercantessa di
35:16magie
35:17diciamo
35:18tutto veleno
35:20veleno
35:21razzo reggio
35:21non so cos'è
35:22veneno
35:23la sereta
35:25la magia cattiva è brutta
35:26che fa male
35:27non interessano le cannate con le armi
35:32identifichiamo
35:34questa armatura
35:35vediamo quanto ci costa
35:36128
35:3736
35:3836
35:41ed è una
35:428
35:43tutte le resistenze
35:44pieno di distrezza
35:44non male
35:46questa invece
35:48armor rating
35:504
35:50ha bisogno di distrezza
35:516
35:51non può mettersela
35:52nessuna
35:52dei nostri
35:54vediamo se abbiamo
35:54altra
35:55la va prima
35:55questa
35:58la volta
36:0120
36:01di rating
36:02tutte le resistenze
36:035
36:03più 26 punti ferita
36:04più uno bodybuilding
36:05questa
36:06è una bella armatura
36:08richiede forza 10
36:09se la può mettere
36:10credo solo
36:10capperons
36:14ci siamo identificato
36:15tutto
36:17andiamo a mettercelo
36:20la nostra è
36:21oh no
36:22ma adora
36:23questa
36:23che comunque
36:24un 8
36:25più destrezza
36:26contro un 8
36:27senza destrezza
36:30ce la siamo messa
36:31no
36:32perfetto
36:34questa va
36:35quella da vendere
36:39scarlet dopo
36:41questa è una
36:4217
36:43più uno di forza
36:46effettivamente
36:46perdere uno di forza
36:47non ci permetterebbe
36:49di mettere più
36:49l'armatura
36:50quindi
36:50va in pausa
36:51questi sono materiali
36:52da crafting
36:53di vario tipo
36:54lingot
36:54armi
36:55eccetera
36:56i libri
36:58questo
36:59non ve lo faccio leggere
37:00che fa parte della trama
37:03e questo è invece
37:04il Corpse Compendium
37:13non sono certi libri di
37:15morrowind
37:16però
37:17c'è tutta una lore
37:18da scoprire
37:19questi sono
37:21un occhio
37:27a questo punto
37:30quanti soldi
37:32vediamo se possiamo
37:33fare due soldi
37:34vendendo
37:35fare well
37:36ma lei
37:38due soldini
37:40quanti ne ha?
37:42non ne ha
37:43e allora andiamo
37:44da qualcuno che
37:46è un po' più dotato
37:49ogni PNG
37:50ha il suo
37:51quantitativo
37:52di denaro
37:53una volta eserito
37:54quello
37:55bisogna procedere
37:57al baratto
37:58per ottenere
37:58qualcosa in cambio
38:02dal commercio
38:03qui
38:03768
38:05rubino
38:05180
38:06questo è un
38:08bel ladrone
38:10old maple
38:11flatbow
38:127
38:136
38:14ma allora
38:15a 6
38:16quindi teniamo
38:17questo
38:17e vendiamo
38:17questo
38:19adesso
38:19ma allora
38:20ci serve
38:20per tirare le frecce
38:21e far scattare
38:22le trappole
38:22da lontano
38:23onde evitare
38:25spiacevoli incidenti
38:26come quello
38:26di prima
38:29questo pesce spada
38:30vabbè non vale tanto
38:31questo
38:33summon spider
38:34questa
38:35glielo possiamo
38:35vendere
38:36direi
38:36se non ha
38:37un'abilità
38:40371
38:48è un lancia
38:51del ghiaccio
38:52che
38:53sa il 5%
38:54di gelare
38:55però fa pochissimi danni
38:56quindi
38:57lo diamo via volentieri
38:58questa invece
39:00non fa niente
39:01ma fa dei danni
39:03strepitosi
39:04ci serve per fare
39:05altro
39:05questo per riparare
39:06anche qui
39:07bisogna avere
39:07una skill
39:08abbastanza alta
39:10però è
39:11molto utile
39:12perché
39:12le armi
39:13si distruggono
39:14continuamente
39:15soprattutto
39:15quando
39:17il goblet vale un botto
39:21cerchiamo di ottenere
39:22il massimo
39:23789
39:24668
39:30626
39:31vabbè
39:32le regaliamo
39:32qualche moneta
39:36o sennò
39:38i quadri costano
39:39troppo
39:39le pozioni
39:41costano
39:41troppo
39:45600 gold
39:46per una
39:47pozione di cura
39:491125
39:50prezzi esagerati
39:56ma non abbiamo neanche scambiato
39:58ovviamente
39:59la distrazione
40:01a regna sovrana
40:01ecco
40:02mi erano
40:04ecco
40:05anche i tooltips
40:06ma non può caso
40:06ancora
40:19è il goblet
40:22quindi qui c'è qualcosa di troppo
40:26perfetto
40:31più uno actitude
40:32gli abbiamo regalato
40:33qualche soldo
40:33la nostra reputazione
40:36verso questo personaggio
40:38è migliorata
40:44qua invece c'è il mercato
40:46per esempio
40:47per un ladro
40:49abile
40:50bisogna essere
40:50perché qui
40:51gli occhi puntati
40:52non c'è purtroppo
40:53il ciclo giornanotte
40:54che erano degli obiettivi
40:56più elevati
40:56avrebbe cambiato
40:57un po' le meccaniche
40:58appunto di
41:00quelle off game
41:01quelle fuori dalla trama
41:02principale
41:03come il furto
41:04aspettare magari
41:04che diminuisca
41:06la gente
41:06in piazza
41:07e via dicendo
41:09qua c'è anche
41:10luna park
41:10con una delle varie quest
41:12alcune sono buffe
41:13altre sono serie
41:14come dicevamo prima
41:15e questa riguarda
41:16una testa parlante
41:17ovviamente
41:18andarla a toccare
41:19smaschererebbe tutto
41:21bisogna trovare il modo
41:22di
41:23far sì che questo
41:26si
41:26si tradisca
41:30quello che dà la quest
41:32invece è questo
41:32che non ha nessuno
41:33che lo guarda
41:33perché non ha
41:34una testa parlante
41:36e di questi tempi
41:37faceva abbastanza
41:38impressione
41:40parlando
41:46l'altra parte
41:48del combattimento
41:49poi
41:49va oltre
41:50questa spiaggia
41:51questa visuale
41:53tra l'altro
41:53cosa un po' curiosa
41:55scatta
41:55quasi per errore
41:57noi eravamo più in alto
41:58adesso abbiamo spostato
41:59non si abbassa
41:59e rimane
42:00questa visuale
42:01panoramica
42:02che
42:03suggestiva
42:04ma non è possibile
42:05replicarla sempre
42:06perché non è voluta
42:10e in ogni caso
42:12abbiamo giocato abbastanza
42:13vi siete fatti un'idea
42:14è un gioco molto profondo
42:15per quanto semplice
42:16è molto bello da vedere
42:17e questo è davanti
42:19agli occhi di tutti
42:19e anche se è tutto in inglese
42:22vi consiglio di
42:24magari
42:25sobbarcarvi un po' di fatica
42:26andare a leggere
42:27pensare
42:28tradurre
42:29saltare qualche pezzettino
42:30di testa
42:30ma dagli un'occhiata
42:32perché merita parecchio
42:34qui c'è un'altra tomba
42:37che presto
42:38andremo a spulciare
42:40invece con voi
42:41ci vediamo la prossima volta
42:42grazie
42:43dell'ascolto
42:45e buona settimana
42:47ciao
42:48ciao
42:49ciao
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