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  • 6 ore fa
Abbiamo giocato dal vivo al nuovo capitolo di Forza Motorsport, rigorosamente su Xbox One, durante la Games Week di Milano e lo abbiamo reso protagonista di questa Superdiretta.
Trascrizione
00:08E benvenuti a questa nuova super diretta dallo stand di Multiplayer.it qui alla Games Week
00:18dall'acquario più famoso della fiera, di solito uno si aspetta dei pesci invece dentro l'acquario
00:24in questo caso ci siamo noi, è una diretta importante perché è la diretta per uno dei giochi più attesi
00:30di quest'anno
00:31sicuramente poi soprattutto parlando di giochi di guida
00:34parleremo, vi faremo vedere le immagini di Forza Motorsport 5
00:39quindi uno dei titoli più attesi per il lancio di Xbox One il 22 di novembre
00:46con me c'è un ospito importante Massimo che adesso, a cui passo la parola
00:52perché si può assentatura e spiegare qual è il suo ruolo dentro il team di Xbox
00:58Ciao a tutti, grazie dell'invito, mi chiamo Massimo, lavoro nel team Xbox
01:04e seguo giochi e accessori per Xbox, Xbox One e Xbox 360
01:10Ok, allora vi ricordo che come sempre anche se siete qui in fiera lo potete fare
01:15potete interagire con noi con il nostro canale di Twitter per cui potete mandarci le domande
01:23a chiocciola multiplayerit cancelletto super diretta
01:29nel frattempo oltre a parlare del gioco e poi più in generale poi del lancio di Xbox
01:34per tutti quelli di voi che non sono riusciti a venire in fiera
01:37vi facciamo vedere le immagini del gioco che abbiamo ripreso direttamente qui allo stand di Microsoft
01:44perché appunto è presente il titolo con una demo dove si può percorrere
01:49sul tracciato di Laguna Seca se non sbaglio
01:52e ci sono cinque macchine a disposizione
01:55i modelli sono la Mercedes, la P1, poi c'è la Ferrari
01:59la McLaren P1, la Ferrari, abbiamo una Ford, una Lotus e una Renault
02:08mentre invece allo stand c'è una bellissima Audi
02:11c'è un Audi RS Sport, in Italia ci sono solo due automobili così
02:16una di queste due qua è in fiera
02:18ero lì davanti oggi allo stand in piedi davanti alla macchina
02:22una delle ragazze che lavora per voi si è avvicinata
02:24mi ha detto vuoi avere qualche informazione aggiuntiva sulla macchina
02:27ho detto guarda mi sa che non me la posso permettere
02:31raccogliamo anche le pronotazioni nel caso la vogliate acquistare direttamente
02:35davvero?
02:36ci sono le persone Audi per raccogliere le pronotazioni, non sto scherzando
02:39ok, allora Forza Motorsport 5
02:42è un titolo molto molto importante per il lancio della nuova console
02:45di solito ci si presenta con brand e con giochi
02:49che non hanno questo impatto e questa storia
02:52è oramai riconosciuto come fra i migliori simulatori di guida
02:56è un pubblico di fan di milioni di giocatori in tutto il mondo
03:00quali sono stati i feedback da parte vostra, gli utenti, sulle community
03:04come hanno regito a questa notizia?
03:07innanzitutto noi siamo contentissimi che al lancio di Xbox One
03:10c'è Forza Motorsport 5 che come hai detto tu è il gioco di guida più acclamato dalla critica negli
03:17ultimi dieci anni
03:18è anche l'unico gioco di simulazione di guida sulla next gen
03:22quindi se volete giocare a un gioco di simulazione l'unico modo che avete per farlo è su Xbox One
03:27con Forza Motorsport 5
03:29la community di Forza è fortissima
03:32non solo in Italia ma soprattutto anche all'estero
03:36se andate a vedere molti stanno aspettando questo gioco
03:40non solo per la parte di simulazione ma anche per la parte di multiplayer
03:44e per quello che ci sarà con integrazione con Xbox Live
03:47che poi dopo magari ne parliamo
03:49guarda già che ci siamo appunto
03:51fra le novità assolutamente appoggiandosi anche ai server dedicati
03:56che avrà per il gioco online multiplayer
03:59sì, Xbox One
04:02il fatto è che per la prima volta appunto saranno server dedicati per le partite
04:06e poi soprattutto è stato, ci disse Dan Greenwald
04:09che è il direttore creativo dei 1010
04:11il team che lo sviluppa fin dall'inizio
04:14insomma hanno sviluppato tutta una serie di routine
04:17per riuscire a ridurre al minimo i comportamenti scorretti
04:22nel senso che il gioco sarà in grado di analizzare
04:25il vostro comportamento in pista
04:27e cercare di farvi giocare con persone che guidano come voi
04:32per cui appunto tutte le volte poi che ci sarà qualcuno
04:34che tira troppe sportellate, che taglia le curve
04:37il gioco ha delle routine per cui riuscirà a interpretare questi fattori
04:42e a trovare la partita giusta per chi sta guidando
04:45quindi un passaggio ulteriore che senza tutta l'infrastruttura del cloud
04:49sarebbe stato assolutamente impossibile
04:52poi mi confermi che il motore è stato riscritto da capo
04:56e fra i giochi di Xbox One
04:57forza Motorsport 5 da vedere è una pulizia incredibile
05:01perché fa 1080p
05:03e 60 frame al secondo
05:05i modelli poligonali delle auto tra l'altro
05:08sono eccezionali anche perché mi diceva
05:10che laddove nei capitoli per 360 c'erano i modelli presi da autovista
05:15che poi venivano riscalati per il gioco
05:17in questo caso non c'erano i scaling perché sono quelli
05:20tra l'altro la modalità di autovista adesso si chiamerà Forza Vista
05:25e quindi ci chiedevamo per esempio
05:27se era possibile l'integrazione col Kinect, come funziona
05:30se si sa qualcosa so che ancora siete un po' abbottonati
05:33hai detto molte cose quindi cerco di riprenderle un attimo
05:38innanzitutto circa 4 anni fa
05:40Microsoft è andata da Turn 10 e gli ha chiesto
05:43ma se voi voleste una console nuova
05:46quali sono le caratteristiche che la console deve avere
05:48e proprio la persona con cui hai parlato tu
05:51ci ha detto guarda
05:53una console secondo noi deve essere in grado di creare
05:56un'ambientazione e avere una serie di luci
05:59che possono entusiasmare e integrare la persona
06:04mentre ne stai giocando
06:05quindi Microsoft ha creato una console
06:07che permettesse di realizzare un gioco come Forza Motorsport 5
06:10a 1080p, 60 frame al secondo
06:13con una simulazione di aerodinamica, motore
06:18e da quest'anno anche pneumatici
06:20perché ricordiamoci che in Forza Motorsport 4
06:23c'erano i pneumatici ma non erano come
06:25quello che c'è adesso in Forza Motorsport 5
06:28Turn 10 è andata da una società che si chiama Caspan
06:32Caspan è una società che fa test su pneumatici
06:35è il leader mondiale
06:36ha preso tutti questi test
06:38li ha messi in Forza Motorsport 5
06:39in modo tale che adesso abbiamo anche la simulazione dei pneumatici
06:43quindi quando guidate con Forza Motorsport
06:45state guidando una vera e propria automobile
06:50anche con la simulazione dell'asfalto
06:52poi hai parlato del realismo di Forza Motorsport
06:56quello che fa la differenza tra la nuova generazione e la next generazione
07:01è proprio il dettaglio
07:03Turn 10 ha fatto migliaia di texture di materiali
07:07li ha integrati in Forza Motorsport 5
07:09e lo potete vedere adesso tra l'altro
07:11in questa modalità che si chiama Forza Vista
07:13dove in tutte le centinaia di macchine di Forza Motorsport
07:17ci sarà questo rendering che sembrerà un'automobile vera
07:21è come se io l'avessi lì davanti a me
07:23addirittura ci sono tre strati di vernice per calcolare il rimbalzo della luce
07:27per creare delle vere e proprie macchine reali
07:30che io posso vedere dall'interno e dall'esterno
07:32non è un video, è un rendering reale
07:34per tutte le automobili di Forza Motorsport
07:38se poi in futuro ci saranno degli annunci su come integrarsi ulteriormente a questa Forza Vista
07:44Microsoft ancora non l'ha detto
07:46siamo in attesa
07:48ci posso dire un'altra cosa
07:51perché poi è toccato anche un punto su Xbox Live e sui server dedicati
07:55dal 22 di novembre
07:57Microsoft con Xbox Live avrà disponibilità di 300.000 server per giocare online
08:04300.000 server sono tanti
08:08immaginatevi nel 1999 al mondo c'erano 300.000 server
08:12questo per dare un'idea
08:14perché ci sono tanti server
08:16in Forza Motorsport una delle caratteristiche è che quando io sto guidando
08:21Forza Motorsport vede come sto guidando nel bene o nel male
08:25come freno, come accelero, come imposto le curve, come sorpasso
08:30quindi crea un mio profilo, un avatar
08:33che in Forza Motorsport si chiama Driveatar
08:36questo Driveatar viene preso, messo su Xbox Live
08:39su questi 300.000 server
08:41quando io non sto giocando online
08:43il mio Driveatar giocherà al mio posto contro i miei amici
08:47quindi ribaltando il discorso cosa significa?
08:51significa che se i miei amici non sono online
08:53e io sto giocando
08:55potrò giocare contro degli avversari
08:57che sono il Driveatar dei miei amici
08:59quindi con un comportamento umano
09:00non più con un comportamento artificiale
09:02con magari strani sorpassi, tagli di strade, cose strane
09:06poi ho parlato anche del profilo degli utenti
09:10per giocare con persone che sono simili a me
09:14quindi c'è una parte di profilazione di Forza Motorsport
09:18però c'è anche una funzionalità
09:20si chiama Smart Match di Xbox Live
09:22sempre per Xbox One
09:24con cui io potrò giocare contro persone che hanno la mia stessa reputazione
09:29quindi c'è un primo filtro da Xbox Live
09:31per cui io potrò giocare con persone con cui mi trovo bene
09:34con cui non mi stressano
09:36con cui potrebbero sicuramente diventare miei amici
09:38con cui magari ho dato un buon ranking
09:41e ho ricevuto un buon ranking
09:43e questo è uno dei vantaggi di Xbox Live
09:45e poi si declina in Forza Motorsport
09:48come quello che hai detto tu precedentemente
09:50poi ricordiamo che Forza è anche uno dei titoli
09:54che sfrutta maggiormente il nuovo pad di Xbox One
09:57per cui appunto come saprete sicuramente
10:00sono stati introdotti grilletti analogici
10:02con la vibrazione integrata
10:04per cui adesso frenando e accelerando
10:07c'è una vibrazione che viene distribuita in maniera diversa
10:11a seconda di quale per momento della pista ci si trova
10:13e soprattutto dove la macchina tende sia a sinistra e a destra
10:16a seconda della forte centrifuga
10:18guardate che a provarlo fa una differenza incredibile
10:22anche perché la precisione e la forza della vibrazione
10:26sono incredibili
10:26perché c'è anche due motori per la vibrazione
10:29due sono nei grilletti
10:30e poi ce ne sono due
10:31nella parte dei cornetti, delle punte del pad
10:34quando è che avete visto questa cosa per la prima volta?
10:38per capire nel corso della vita di una console
10:40l'altro lo puoi dire?
10:42allora innanzitutto il controller
10:44forse sono anche un po' di parte ma è proprio bello
10:46un po' di parte
10:48un po' di parte
10:49ci sono stati più di 40 aggiornamenti su questo controller
10:53è leggermente più piccolo
10:55leggermente più sottile e leggero
10:58i grilletti, scusate i grilletti
11:00le levette sono il 20% più morbide
11:02quindi se venite nel nostro stand a provarlo
11:05lo troverete sicuramente più facile da giocarci
11:08il grilletto ha anche una zigrinatura
11:10per non scivolare col pollice
11:13i pulsanti sono leggermente più vicini
11:15più bassi per poter essere raggiunti più velocemente
11:18come hai detto giustamente tu
11:19ci sono quattro motori vibrazione all'interno
11:21due nei cornetti
11:23due all'interno dei grilletti
11:24proprio per dare questo effetto
11:25mentre sto guidando
11:27sento l'ABS
11:28quindi sento il tatatatac
11:29dell'ABS nel grilletto
11:31sento il cordolo
11:32ed è proprio come guidare un'auto vera
11:34quindi se volete provarlo
11:35venite nel nostro stand
11:36avrete modo di giocarci
11:37allora per entrare un po' dietro le quinte
11:40per capire
11:40noi tutti abbiamo saputo di forza
11:43la Motosport 5 il 21 maggio
11:45che c'era l'evento
11:46per capire come funziona il mondo
11:48e la distanza che c'è
11:50dal di fuori e dal di dentro
11:53la prima volta che sapevi che c'era
11:55quando era più o meno?
11:59oddio
12:00premesso che io
12:01la memoria non ce l'ho cronologica
12:04non mi ricordo
12:04di solito noi sappiamo
12:06dell'uscita del gioco
12:08all'inizio dell'anno nostro fiscale
12:10quindi
12:10dobbiamo fare il budget
12:12dell'anno prossimo
12:12sappiamo allora
12:13quest'anno esce
12:14Xbox One
12:15sappiamo che abbiamo
12:16tot giochi a disposizione
12:18e quindi nel momento in cui
12:20inizi a progettare
12:21il lancio di una console
12:22sai anche quanti giochi
12:23hai appresso
12:26ma potresti dire che
12:27per un fan
12:28che vive questo mondo
12:30purtroppo all'esterno
12:31è il lavoro dei sogni
12:33o ci sono anche degli aspetti
12:35di cui poi necessariamente
12:36non ci vuoi parlare
12:37che sono dei grattacavi
12:38ci sono anche persone
12:40che hanno partecipato
12:41a questo gioco
12:42vedono il pubblico
12:43è sicuramente
12:45il lavoro dei sogni
12:47quindi
12:48quando uno ha la possibilità
12:50di lavorare
12:51sulla propria passione
12:52indipendentemente
12:53che sia il gioco
12:54o qualsiasi altra cosa
12:55è una fortuna
12:56quindi
12:57anche voi
12:58se trovate una vostra passione
12:59riuscite a trovare il lavoro
13:01che segue la vostra passione
13:02è sicuramente una cosa
13:03che mi fa dire
13:04sono fortunato
13:04in questo momento
13:05poi senti
13:06Dan e i ragazzi
13:08di Turn10
13:10sono fra quelli
13:11che non facendo giochi
13:12espressamente dedicati
13:14al Kinect
13:15comunque hanno sempre lavorato
13:16ricordiamo
13:17che nel quarto capitolo
13:19si poteva
13:21esplorare la macchina
13:23muovendo la testa
13:24e camminando
13:26verso lo schermo
13:27per girarci intorno
13:28era stato implementato
13:30le tracking
13:30per cui si poteva cambiare
13:32la visuale
13:32orientando la testa
13:34a sinistra
13:35e a destra
13:36questo nuovo Kinect
13:38che quindi
13:40che cosa permetterà
13:41di fare
13:41anche se non so
13:42se ancora sai
13:43di forza
13:44o non so
13:44se ce ne puoi parlare
13:45quindi anche in altri casi
13:46perché
13:48dobbiamo provarlo
13:49ecco
13:50allora
13:50qua mi metto comodo
13:52no
13:54allora il Kinect
13:55non è più
13:56un accessorio
13:57vedete
13:58provate a immaginare
13:59il Kinect
14:00come un'estensione
14:01della console
14:02che io ho
14:03sotto il mio televisore
14:04a mia disposizione
14:05e che gli sviluppatori
14:06sanno esserci
14:07che cosa vuol dire
14:09iniziamo a vedere
14:10che cosa fa
14:11il Kinect
14:13il Kinect
14:14ha
14:14tre laser
14:15all'infrarosso
14:16che sparano
14:17un laser
14:18e calcolano
14:18il tempo di risposta
14:19e calcolano
14:20quindi
14:21la persona
14:22quanto è distante
14:23da me
14:24fino a 4 metri e mezzo
14:26riescono a vedere
14:27fino a 6 persone
14:28contemporanea
14:29riesce a vedere
14:30se avete l'occhio destro
14:31l'occhio sinistro chiuso
14:32se state sorridendo
14:33se state guardando
14:34la console
14:34o non la state guardando
14:3529 punti
14:37del vostro corpo
14:37vengono scansionati
14:39quindi c'è uno scheletro
14:39formato a 29 punti
14:41ha una telecamera
14:43da 1080p
14:44siccome
14:45è all'infrarosso
14:46i tre laser
14:46riesce a vedere
14:47anche al buio
14:47potete giocare
14:48durante la notte
14:50se
14:50mettiamo assieme
14:52l'informazione
14:52dell'ottico
14:53e dell'infrarosso
14:54guardando il colore
14:55della pelle
14:55della persona
14:56riusciamo a percepire
14:57il battito cardiaco
14:58quindi
14:59per esempio
15:00se io sto giocando
15:01a un gioco di fitness
15:02è facile
15:03creare un esercizio
15:04ad hoc
15:05per questa persona
15:05però
15:06fino adesso
15:07abbiamo visto
15:08l'accessorio
15:09come un gioco
15:09per i giochi casual
15:11proviamo a pensare
15:12un attimo
15:13cosa può accadere
15:14in un gioco hardcore
15:15per esempio
15:16io sto giocando
15:17a un gioco FPS
15:18non so
15:19Halo
15:20Call of Duty
15:20sono preso nel gioco
15:22mi giro
15:23e vedo per esempio
15:24Andrea che è lì fuori
15:26che mi tira
15:26una razzettata
15:27io mi vedo
15:28il razzo arrivare
15:29e lo schivo
15:31ed è istintivo
15:32schivarlo
15:34ma se ho il Kinect
15:36vuoi vedere
15:37che schivando
15:39schivo veramente
15:40anche in un gioco
15:41hardcore
15:42il colpo
15:43oppure magari
15:44se io sto giocando
15:45a un FPS
15:46arrivo dietro a un muro
15:47voglio vedere
15:48cosa c'è dietro
15:49in quanti di voi
15:50tendono a fare così
15:50per vedere cosa c'è dietro
15:52non è lo strafe
15:54del controller
15:55è proprio un voler vedere
15:56cosa c'è dietro
15:58col Kinect
15:59sarà possibile farlo
16:00quindi gli sviluppatori
16:01hanno uno strumento in più
16:02per integrare
16:03all'interno
16:04di un gioco hardcore
16:05con le cose sfiziose
16:07ne aggiungo altre due
16:08in Dead Rising 3
16:10c'è già integrato
16:11una funzione
16:12per il Kinect
16:12per esempio
16:13il Kinect ha 4 microfoni
16:15un array di microfoni
16:16che come il telefono
16:17permette quindi
16:17di filtrare rumori di fondo
16:19se voi entrate
16:21in una stanza
16:22in modalità stealth
16:23quindi loro non vi sentono
16:25non vi hanno visti
16:27e tu dici
16:27e zombie
16:28loro si accorgono
16:31che sei entrato
16:31ti sentono
16:33e ti attaccano
16:33quindi se
16:35tuo fidanzato
16:35tua mamma
16:36entra in casa
16:37e dice
16:37a tavola
16:38sono morto
16:39entrano tutti gli attaccano
16:41quindi
16:42avere il sensore
16:44per esempio
16:46abbiamo detto prima
16:47dei battiti cardiaci
16:48immaginiamo di giocare
16:49a un gioco di tensione
16:50d'horror
16:52la console sa
16:53il tuo battito cardiaco
16:55vuoi vedere
16:56che quando
16:57le pulsazioni
16:58salgono
16:59al momento giusto
16:59tac
17:00ti fa spaventare
17:01e quindi
17:02è più efficace
17:03di prima
17:03in forza
17:05Motorsport
17:05quindi
17:06per rispondere
17:06alla tua domanda
17:07non è stato ancora
17:09annunciato nulla
17:10riguardo al Kinect
17:11non so se sarà annunciato
17:12Microsoft
17:12non ha dichiarato nulla
17:14però mi aspetto
17:16che in giochi
17:16hardcore
17:17sempre di più
17:18il Kinect
17:19venga integrato
17:20proprio perché
17:20il Kinect
17:21non è più un accessorio
17:22ma fa proprio parte
17:23integrante della console
17:24ed è questo
17:25che ci differenzia
17:26rispetto alla competition
17:27insieme a Xbox Live
17:30senti
17:30ovviamente appunto
17:31parlando di giochi di corso
17:32poi le informazioni
17:33importanti sono
17:34il numero di racciati
17:35le macchine
17:35ancora so che non ci sono
17:37numeri definitivi
17:38però visto appunto
17:39il 22 novembre
17:39più o meno
17:40quando è che ci si possono
17:41aspettare delle novità
17:43come periodo
17:44manca ancora tanto
17:45perché i ragazzi
17:46chiedono molto
17:47insomma come puoi immaginare
17:48guarda secondo me
17:49a breve ci sarà
17:50un annuncio interessante
17:51proprio su questi numeri
17:52quindi
17:53stay tuned
17:54va bene
17:55e allora io direi
17:56che arrivati
17:57a questo punto
17:58non ci resta
17:59che ringraziarvi
18:00ringraziamo Massimo
18:01grazie a voi per l'ospitalità
18:02scusa
18:03grazie per essere stato
18:05nel nostro acquario
18:06ricordatevi di stare
18:07con noi
18:08per tutte le nostre
18:09super dirette
18:10alle 18
18:11il lancio
18:12dei gadget
18:13grazie ancora
18:14e alla prossima
18:15ciao
18:16ciao a tutti
18:17ciao a tutti
18:18grazie a tutti
18:49grazie a tutti
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