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  • 11 ore fa
In occasione dello showcase Microsoft presente alla Gamescom 2015, il nostro Andrea ha potuto rimettere mano ad una delle esclusive più attese su Xbox One: Forza Motorsport 6 torna a mostrarsi in tutta la sua bellezza, proponendo la grande demo già presente all'E3 2015. In questa ulteriore analisi vediamo in dettaglio come si comporta il titolo con le nuove feature, ovvero il ciclo giorno-notte e la pioggia.
Trascrizione
00:04La conferenza Microsoft è finita da qualche ora ma siamo qui ancora nelle fondamenta dell'edificio
00:09per provare una buona parte dei titoli che usciranno quest'anno e quello prossimo
00:13nel particolare Forza Motorsport 6, il titolo di Turn 10 che arriverà il 15 settembre in esclusiva per Xbox One
00:19Andrea l'ha provato, quali sono le sensazioni volante alla mano?
00:23Allora volante alla mano no perché le postazioni a disposizione non arrivano al volante
00:27bensì il nuovo controller Elite quindi una brevissima parentesi su questo nuovo gamepad disponibile
00:34hanno dato sensazioni molto buone, si nota sicuramente la differenza rispetto nel controllo, nella precisione del controllo rispetto a quello
00:42tradizionale
00:43per quanto riguarda invece il gioco e la demo presente purtroppo lo diciamo col cuore in mano
00:48era la stessa identica delle tre quindi che Antonio Iodice, il buon barone ha già vivisezionato in ogni sua parte
00:58posso dare quindi la mia impressione per quanto riguarda questa demo che ci permetteva di fare delle gare
01:05sui circuiti di Rio, di Branzet e di Sabling
01:10quello che ho riscontrato è sicuramente una grandissima cura nel modello di guida e nel modello simulativo
01:17sappiamo che Forza è molto scalabile quindi si può partire, può essere accessibile sia per chi ha pochissima esperienza
01:24con questo genere di titoli e quindi con aiuti attivati per lo sterzo, per la frenata, per la traiettoria eccetera
01:30si è invece togliendo tutti gli aiuti e quindi ottenendo un'esperienza veramente simulativa e molto molto impegnativa
01:35anche per i giocatori con più esperienza
01:39Noi abbiamo avuto anche un livello di difficoltà ulteriore perché era tutto in tedesco il gioco
01:43ma siamo riusciti appunto a mettere la modalità professionista, veterano quindi ha avuto modo un po' di vedere il sistema
01:49hai notato anche la differenza ovviamente sull'acqua e senza che c'erano queste due piste?
01:53Sì, la presenza delle piste bagnate diciamo è una delle novità più importanti di Forza 6
02:00con le famose pozzanghere in 3D e questo effetto 3D ovvero la profondità della pozzangra
02:06si percepisce veramente nel momento in cui ci si passa sopra perché quelle più leggere
02:10più di tanto non vanno a intaccare diciamo la traiettoria della vettura
02:13mentre quelle più profonde tirano proprio diciamo senza un termine particolarmente tecnico
02:19la macchina verso quella direzione quindi è un effetto che chi guida abitualmente
02:24conosce bene quando si guida sul bagnato ed è un elemento assolutamente da tenere in considerazione
02:28soprattutto quando si corre magari a 200 all'ora
02:31tu ne hai fatti di testa a go da 200 all'ora
02:33ultima cosa l'impatto complessivo grafico tecnico?
02:37allora in questi casi quando si gioca in fiera quindi con postazioni con settaggi di cui non si può conoscere
02:45dettagli
02:45è un po' difficile dare un giudizio preciso
02:47in questo caso io non so se si trattava di una build vecchia o se piuttosto erano le tv non
02:53settate benissimo
02:54sono stati fatto che la qualità dell'immagine non era esattamente perfetta
02:58perché c'è una certa sporcizia, un certo aliasing
03:02non è esattamente un titolo straordinario in questa sede, in questo momento
03:07tra quelli next gen o current gen a questo punto
03:11è un titolo competente e piacevole che continua nel solco tracciato dal precedente capitolo
03:17io penso, sono abbastanza fiducioso che per la versione che uscirà nei negozi
03:24questi problemi siano destinati ad essere risolti
03:27grazie Andrea, Forza Motorsport 6, ci siamo il 15 settembre
03:31ciao
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