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  • 7 ore fa
La nuova videoanteprima di Gears of War: Judgment, basata su tutte le ultime informazioni rilasciate sul gioco. Insieme a Matteo Santicchia scopriamo anche diversi minuti inediti di gameplay.
Trascrizione
00:23Sviluppato da People Can Fly, Gears of World Judgment ci fa rivivere i primi giorni dell'invasione
00:29delle locuste, un vero e proprio prequel insomma. I ragazzi polacchi hanno di fatto portato
00:42il loro gameplay veloce e frenetico all'interno di un sistema di gioco collaudato, senza ovviamente
00:49snaturare l'impianto di base di Epic Games. Se quindi volete conoscere tutto su Gears of
01:02War Judgment, guardate la nostra video anteprima.
01:11L'asso nella manica di People Can Fly tenuto gelosamente nascosto durante i primi incontri
01:17con Gears of War Judgment è Aftermath. Raggranellando un certo numero di stelle nella campagna principale
01:22e vista la conclusione del processo alla squadra Kilo, si sbloccherà una seconda sequenza di
01:27livelli giocabili in cooperativa con tre amici. Il setting di queste sequenze è Gears of
01:32War 3 e più precisamente Aftermath ne rappresenta l'epilogo. I protagonisti, Beard e Sochi,
01:38si muoveranno in livelli nuovi di zecca ambientati all'interno di scenari visti durante la campagna
01:42principale, ora dotati di una prospettiva inedita. Il gameplay non viene stravolto e la principale
01:48differenza è l'assenza degli speciali obiettivi declassified, mentre la cura riposta nel level
01:53design sembra paragonabile a quella di un qualsiasi altro contenuto del gioco. Tutto dal
01:58respawn dinamico fino alle modifiche al sistema di controllo con tanto di lancio rapido delle
02:02granate è pensato per aumentare il ritmo dell'azione e stimolare i riflessi del giocatore.
02:07Si tratta di una direzione comprensibile che stringe l'occhio ad un'utenza di appassionati
02:11oramai esperta e calza perfettamente le caratteristiche di People Can Fly. Quando poi entrano in gioco
02:17sezioni con sfide ben precise, la varietà delle situazioni spicca un balzo deciso verso l'alto,
02:22come quando siamo obbligati ad usare solo l'arco o dobbiamo vedercela con nemici dotati di armi più
02:27potenti. Un piacevole diversivo questo che regala varietà all'infinito dentro fuori dalle
02:31coperture. La nostra prova ha rivelato anche la nuova modalità survival dell'orda. Le mappe tutte
02:37inedite si ampliano diventando più larghe e articolate, puntellate da tre obiettivi da
02:42difendere in sequenza. Con quattro livelli e partite da circa un'ora dotate tra l'altro di un notevole
02:48tasso di rigiocabilità, survival si somma a due campagne, un'altra modalità cooperativa e due
02:53competitive, per un complesso di possibili ore di gioco di tutto rispetto. Pedda la mano,
02:58Gears of War Judgment è una bellezza da vedere, scorre fluido e incarna tutti i valori produttivi
03:03a cui la serie ci ha abituato negli anni. Certo, la giocabilità non è nuovissima e dubitiamo che
03:09chi si è scoperto annoiato dal terzo capitolo regolare possa trovare inedite motivazioni in questo
03:13spin-off. A livello tecnico, l'ambientazione ha permesso di lavorare su un mondo ancora parzialmente
03:19intatto in cui l'apocalisse è in corso d'opera. Parecchia ottimizzazione si è resa necessaria per
03:24produrre ambienti più ricchi di nemici e in generale più integri, esaltati da un miglior
03:28lavoro in termini di effetti particellari e illuminazione. Sembra insomma che le esperienze
03:34frenetiche e fuori di testa di People Can Fly si mescolino a dovere con i toni horror dettati
03:38da Epic Games. Gears of War Judgment non è un gioco rivoluzionario e il comparto visivo,
03:44così come quello ludico, sembra uscire rielaborato, ma non stravolto, dal coinvolgimento
03:49di People Can Fly.
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