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01:30Abbiamo un'idea di un'idea di che sono stati e che sono stati e che sono stati e che
01:35hanno molti pezzi e che hanno molti pezzi.
01:36E se guardate le locus weapons, hanno un'idea di un'idea di pezzi.
01:41Quindi anche per lezze e lezze, abbiamo creato lezze.
01:46Abbiamo un'idea specifica metà, un'idea specifica lezze e lezze che possiamo share con tutti i locus characters.
01:53In l'ultimo, questo ha fatto che loro all'idea in un mondo.
01:56E come si è venuto da un'idea.
01:58Si vedete anche elementi di real world things in there.
02:02In cui si guardate lezze, si guardate lezze, si guardate lezze.
02:06Si guardate lezze e lezze.
02:09Un'idea di un'idea di remastering e questa modernizzazione,
02:13è che abbiamo più tempo per pensare queste cose.
02:15E' un'idea più grande è Rom, per esempio.
02:19Rom è un'idea che è stato un'idea che fuori lato,
02:21e abbiamo finito in produzione.
02:24Quindi abbiamo fatto un'idea semplice.
02:25E quindi invece di mettere la stessa produzione,
02:28lezze, lezze, lezze, lezze, lezze, lezze,
02:32e se si guardate gli artisti un'idea più di un'idea di fare,
02:38potrebbe poter fare un'idea di più.
02:39Quindi vedete questo in gli visuali,
02:42e in gli texturei, gli shapei, gli colori,
02:44e in gli colori.
02:44È ancora vero di quello che Rom è stato,
02:47ma è stato attraverso un po'
02:49e è stato un po' più spettato,
02:50perché avevamo il tempo.
02:51Quindi, lo che abbiamo cercato,
02:53è fare l'attrazione di quello che aveva lato,
02:55e la visione che gli artisti avevano,
02:58e poi prendere a un piacere più nuovo.
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