00:09Nonostante le poche informazioni disponibili, Deep Down rappresenta uno dei titoli più interessanti
00:14in uscita per PlayStation 4. Questo perché è creato da Yoshinori Ono, il papà di Street
00:19Fighter 4, e utilizza un motore grafico completamente nuovo, nome in codice Pantarei.
00:31Con Deep Down, Capcom ha deciso di esplorare le potenzialità di PlayStation 4 con una proprietà
00:36intellettuale completamente nuova e appartenente ad uno dei generi più popolari, le avventure
00:41in terza persona. I primi trailer e le prime immagini del gioco avevano però tratto in
00:45inganno mostrando personaggi che sembravano usciti da un mondo fantasy medievale, un cavaliere
00:50corazzato, orchi e draghi, in quella che sembrava un'ambientazione antica fatta di grotte e castelli
00:54in rodina. E invece la storia di Deep Down sarà molto più complicata. La trama avrà
00:59inizio nella New York del 2094. Il giocatore farà parte della società segreta dei Raven
01:05e sarà in grado di usare la psicometria per leggere emozioni e pensieri legati agli oggetti.
01:11Grazie a questo potere può scoprire la storia di reperti archeologici appartenuti a civiltà
01:15scomparse e venire a conoscenza dei segreti più nascosti. I guai iniziano quando nella
01:20Repubblica Ceca vengono portate alla luce delle rovine del XV secolo appartenenti ad un'antica
01:25cultura e collegate a tesori inestimabili. Bisognerà così esplorare dungeon e affrontare
01:31sfide legate ai ricordi di queste rovine, nonostante non sia ancora chiaro come funzioni
01:36esattamente il ritrovamento delle reliquie. Quello che si sa è che ogni dungeon sarà generato
01:41casualmente, proponendo una sfida potenzialmente diversa ogni volta, mentre gli utenti potranno
01:46collaborare attraverso un nutrito comparto multigiocatore.
01:49Fin dai primi trailer, Deep Down ha ricordato da vicino un titolo molto apprezzato da giocatori
01:54hardcore Dark Souls. Detto questo, Yoshinori Ono ha assicurato che il titolo sarà accessibile
01:59anche per i neofiti del genere.
02:02In Deep Down sarà molto importante imparare a conoscere i nemici e prevedere i loro attacchi
02:07dopo aver studiato attentamente il loro comportamento. Parare al momento giusto o lanciare gli incantesimi
02:13appropriati diventerà fondamentale, così come sarà decisiva la scelta delle armi da impugnare.
02:18Oltre alla spada, allo scudo e alla lancia già vista in precedenza, il giocatore potrà
02:22usare uno spadone a due mani, un'arma tanto lenta quanto devastante. Probabilmente ci saranno
02:27altri tipi di equipaggiamento, sebbene per ora non si sia visto granché per quanto riguarda
02:31il combattimento a distanza. Una cosa è certa, i dungeon saranno pieni di trappole e trabocchetti
02:36che richiederanno concentrazione e prontezza di riflessi. Collegati alla rete, sarà possibile
02:42imbattersi nei cadaveri di altri giocatori, con la possibilità di raccogliere il loro equipaggiamento.
02:46Quest'ultimo dettaglio ha però sollevato qualche dubbio, visto che non è ancora chiaro
02:51se il giocatore sconfitto perderà gli oggetti raccolti da un altro avventuriero oppure no.
03:08Purtroppo, proprio negli ultimi giorni, Deep Down è stato rimandato dopo l'estate in Giappone.
03:13Detto questo, nelle prossime settimane dovrebbe essere disponibile una beta e noi saremo pronti
03:18a darvi le ultimissime pressioni sul titolo.
03:34Deep Throat.
03:36Puntissimo, un cavallo di battaglia di giocatori hardcore. Sto parlando io, in prima persona.
03:41Il mitico.
03:43Deep Down ha ricordato molto da vicino un titolo molto apprezzato, dai. Molto, molto.
03:48Detto questo, le premesse sono interessanti, il gioco sembra essere invincibile e andare
03:53nello spazio.
03:55Questo c***o stavo dicendo.
03:57Beta dovrebbe essere disponibile, perlomeno in Giappone, nelle prossime settimane.
04:01E detto questo, guardatemi la banana.
04:05Come settimane dovrebbe essere disponibile una beta per un po' di utenti fortunati filo
04:10giapponesi, americani, australiani, sto c***o.
04:14Ma perché diamo il cielo?
04:34Ma perché diamo il cielo?
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