00:03Quando è stato presentato la scorsa Gamescom di Colonia, The Tomorrow Children ha suscitato
00:08parecchia curiosità. Di tutto ci saremmo aspettati dai pixel junk, ma non un sandbox
00:13distopico e molto disturbato. Abbiamo provato l'Alpha e queste sono le nostre impressioni.
00:36The Tomorrow Children è ambientato in una società del futuro dall'aspetto sovietico,
00:42in cui le persone praticamente non esistono più se non sotto forma di coscienze etere,
00:47sparse all'interno di un ampio spazio vuoto. Nei panni della piccola protagonista dobbiamo
00:52quindi riempire questo vuoto, contribuendo allo sviluppo di una città che ha bisogno di risorse
00:57ed infrastrutture, e che di tanto in tanto viene attaccata da mostri grossi e cattivi.
01:02Il suo compito è dunque quello di dividersi fra varie postazioni, estrarre minerali e guadagnare
01:08man mano l'esperienza che le consentirà di accedere a nuove funzionalità. In un mondo
01:13apparentemente condiviso e nell'ottica di una struttura in cui l'unico limite sembra
01:17essere quello della fantasia. Prima di renderci utili, ci viene chiesto di selezionare una
01:22classe fra le cinque attualmente disponibili, ognuna dotata di valori differenti per quanto
01:27concerne velocità lavorativa, salute, attacco, reputazione, agilità e capacità di trasporto.
01:33Si tratta di una scelta che andrà a condizionare la nostra esperienza di gioco, ma che non modifica
01:39la natura della progressione iniziale e l'incidenza degli avvenimenti. Tra le classi a disposizione,
01:45Citizen è quella più bilanciata. Offre abilità nella media in tutti gli ambiti, dal recupero
01:50delle risorse, al trasporto, passando per i salti e il combattimento.
02:13Tutte le altre classi sono invece specializzate. C'è l'ingegnere che si occupa del crafting,
02:18chi della raccolta dei materiali, oppure della difesa e della comunicazione.
02:33Nessuna di queste funzioni ci viene comunque preclusa, ma a seconda della situazione potremo
02:38scegliere di essere più efficaci in un contesto piuttosto che in un altro. L'importante è
02:43non rimanere mai con le mani in mano. Per quanto riguarda invece il gameplay, la sensazione
02:47è di trovarsi di fronte ad una di quelle produzioni controverse, di cui ci si può innamorare alla
02:52follia o che si odiano fin dal primo momento, a seconda della propria sensibilità e dei
02:57propri gusti. Le indicazioni in questa versione alpha sono poche e i tutorial del tutto assenti,
03:02dunque ciò che si impara nell'alpha di The Tomorrow Children è a spese proprie, fra prove
03:07ed errori. Ci sono qui e là dei monitor che indicano la natura delle varie attività.
03:12Possiamo recarci sugli isolotti, piccone alla mano per raccogliere minerali, oppure potremo
03:17correre su un tapirulan per generare corrente utile alla città. O meglio ancora impiegare
03:23i crediti disponibili nella creazione di svariati oggetti, non prima però di aver risolto un
03:27puzzle a caselle. Le cose da fare sono molte, anche se i tempi morti tra attese e lunghe file
03:34non sono mancati. Lo stile quindi non sembra difettare a The Tomorrow Children, anche se
03:49l'impressione è quella di aver scalfito soltanto la superficie del gioco dei pixel junk e quindi
03:53sicuramente ci torneremo nei prossimi mesi.
04:12La coppa per te non si chiama The Tomorrow Children, si chiama The Tomorrow Cook. Sì,
04:17che domani questo qui è per te, è tutto per te. A Jacopo piacciono tantissimo le uova
04:22alla cocca. C'è l'ingegnere, c'è chi raccoglie i materiali e chi ci f***a banana, come Jacopo.
04:30Chi raccoglie i materiali e chi si occupa della comunicazione o della difesa.
04:38Lo stile quindi non sembra difettare a The Tomorrow Children.
04:43Tumoro. Tumoro. Tumoro. Tumoro. Tumoro. Tumoro. Tumoro e today.
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