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  • 16 ore fa
Entrato da poco in fase Gold, NiOh è sicuramente uno dei titoli PlayStation 4 più attesi di questo inizio 2016: grazie ad un evento organizzato da Sony, il nostro Antonio ha potuto giocare con mano una versione pressoché finale del gioco, e ha potuto registrare un bel po' di gameplay, che vi mostriamo in anteprima nella nostra Sala Giochi.
I filmati di gameplay sono stati acquisiti dalla versione PlayStation 4.
Trascrizione
00:06Ciao ragazzi, benvenuti in Sala Giochi con Nii Ho, esclusiva PlayStation 4, candidata
00:13a uscire in futuro anche su PC, senza conferme specifiche, che arriva l'8 febbraio, quindi
00:19proprio tra pochissimo. Sono stato a Roma, ad un press tour proprio da Sony Italia, per
00:25giocare una versione semi-definitiva del titolo, io direi anche definitiva, vedete, tradotta
00:30in italiano nei testi, doppiata in inglese, per questo gioco che alla fine è un action
00:37RPG fatto da From Software, di formazione professionale, fatto da Team Ninja, Team Ninja e i stessi di
00:45Ninja Gaiden, appunto allora mi riaggancio che in realtà ha poco a che fare con i Souls-like,
00:52se non la condivisione di quel senso di soddisfazione quando si porta a termine un combattimento,
00:58del livello di sfida parecchio alto, del pericolo dietro ogni angolo e qualche spediente tipo
01:04il fatto che in questo caso quando si vanno negli altari, quando si tocca l'altare, i nemici
01:09vengono rigenerati, ci sono le scorciatoie, ci sono nemici più o meno ostici, boss e compagnia
01:16cantante. In realtà differisce tantissimo per l'ambientazione, lo state guardando, il protagonista
01:21si chiama William Adams, che si rifà a un vero personaggio, un marinaio che arriva dall'Occidente,
01:32dal Regno Unito e in Giappone diventa samurai, c'è la mitologia giapponese, ci sono i yokai,
01:39queste creature sovrannaturali che appartengono appunto alla mitologia giapponese, nemici umani,
01:46c'è la magia omnio, che è sempre una magia che proviene da tutta questa cultura giapponese
01:53più o meno realistica, più o meno accaduta e in questo caso ci troviamo nel 1600, quindi
01:58ambientazione molto differente, sistema di combattimento che fa larghissimo uso delle armi, sia all'arma
02:08bianca, quindi spade, catane, martelli, come in questo caso e compagnia, sia a distanza,
02:15soprattutto per quanto riguarda le pistole, quelli sono caduti giù, per fortuna non sono
02:19morto, e gli archi. Tendenzialmente è un sistema di combattimento molto rapido, vedete in basso
02:25a destra ci sono le tre pose che si attivano con R1, triangolo, quadrato, X, posa alta,
02:31media e bassa, che cambiano la tipologia di attacchi, più o meno rapidi, più o meno
02:37possenti e di conseguenza anche la difesa, la difesa che può essere più efficace o meno
02:44a seconda della vostra posa. Velocissimo, molto tecnico, basato su parata e contrattacco,
02:52qualche schivata, nemici multipli da affrontare, ovviamente i nemici più complessi che solitamente
02:58sono i yokai, hanno una serie più grande di combo, di attacchi e quindi vanno studiati,
03:04è un gioco tendenzialmente difficile, molto difficile, io ho fatto un tutorial prima di
03:10cominciare questa missione specifica che in pratica sancisce anche una struttura differente
03:17rispetto ad Dark Souls, perché c'è la mappa, ci sono le missioni da selezionare, quelle
03:22principali, quelle secondarie, varie sottotrama, e quindi si affronta il livello e si porta
03:27a termine solitamente con un boss o comunque con un accadimento legato alla storia. Si
03:33ritorna alla mappa e si seleziona, anche in questo caso quindi non abbiamo a che fare
03:37un open world, ma è un gioco basato su missioni, molto vasto, c'è tanta roba da fare, si parla
03:42anche di 40 ore per finirlo facendo anche le cose secondarie, però ci sono diversi punti
03:47di differenza, è un sistema di combattimento e di controllo piuttosto affollato, c'è tanta
03:52roba, però funziona bene perché come vedete io per utilizzare diciamo le armi a distanza
03:57si utilizza R2 e L2, L2 per zoomare e R2 per sparare, mentre i tasti frontali servono
04:04per gli attacchi, il quadrato quelli un po' più veloce, il triangolo quelli un po' più
04:08possenti. Si cambiano le pose con la congiunzione di R1, ci sono due armi da lancio che si modificano
04:15sempre premendo R1 e poi alternando con la croce digitale verso l'alto quelle da distanza
04:22e con la croce digitale a destra e a sinistra invece l'arma è in proprio possesso, perché
04:27il protagonista appunto può trasportare due armi in contemporaneo, in questo caso la spada
04:32e poi anche il martello. Ci sono tantissimi oggetti da raccogliere, accessori, poi l'equipaggiamento
04:40classico vedete ci sono la corazza, i 4-5 arti principali, bracciali, amuleti, spade primaria
04:52e secondaria e poi due categorie di oggetti in risposta rapida che si alternano in basso,
04:59ad esempio l'elisir oppure potenziamenti, buff, antidoti, quindi i classici oggetti che
05:05ci aspetteremo da un action RPG, ciascun oggetto ha dei parametri, vedete, effetti di stato,
05:11moltiplicatori di attacco e i tre tipi di attacchi, cuore, forza e abilità, sole, cuore e amore
05:19sembrano, quindi bisogna confrontarli con i precedenti e attaccarlo. C'è il crafting, c'è
05:24la forgiatura, soprattutto per quanto riguarda proiettili, shuriken, esplosivi, questa tazza
05:32permette di evocare personaggi umani, ci sono gli altari che un po' fungono da come i falò di
05:40Dark Souls, all'interno dei quali si può pregare, spendere Yamrita per salire di livello, utilizzare
05:46dei perk e poi ci arrivo tra poco ed evocare altre persone per affrontare insieme parte
05:51dell'avventura, questa cosa è possibile soltanto se collegati online. Ci sono le abilità, l'albero
05:57di abilità, sempre seguendo un immaginario giapponese, vedete, livello abilità samurai
06:02richiesto, i punti abilità che si ottengono man mano che si sale dal livello e si fanno
06:07particolari cose, che possono essere spesi per potenziare le caratteristiche del personaggio,
06:12per sbloccare nuovi combo, nuovi attacchi e quindi rendere il personaggio sempre più
06:17completo, sempre più forte. Per ogni tipologia questo, per ogni tipologia di armi, la katana,
06:24la doppia katana, i shuriken ninja, la magia omnio, che è quella giapponese, anche in questo
06:34caso si possono personalizzare. Per ciascuna arma vedete l'impugnatura alta, qual è l'abilità
06:44associata all'impugnatura alta, l'impugnatura intermedia e l'impugnatura bassa. Ovviamente
06:50in questa sezione che ho affrontato non me ne erano altre, mentre se in guardia cosa
06:55si fa. Le statistiche, vabbè, del personaggio le conoscete, il riepilogo prestigio, i dati
07:00di gioco, i titoli ottenuti che possono essere aggiunti al proprio personaggio anche poi quando
07:05si viene evocati online per aiutare gli altri. E questi punti prestigio sono delle ulteriori
07:13archi, la freccia nel proprio arco, ovvero possono essere spesi per migliorare il recupero
07:21della vita, la barra ki. Che cos'è la barra ki? Pensate alla barra di resistenza che si
07:27esaurisce man mano che si compie un'azione, attacchi, difesa, corsa, schivata. Ovviamente
07:33aumentare la grandezza o aumentare il recupero permette di avere dei vantaggi competitivi all'interno
07:39l'azione. Quindi ho spesi un po', vediamo se Jacopo ha messo la spesa di tutti quanti,
07:45sì, oro ottenuto, la probabilità di cadute oggetti, la potenza del ninjutsu, riduzione
07:51del danno da caduta, quindi caratteristiche comuni a tantissimi altri action RPG, sicuramente
07:57molte di queste sono state sdoganate da un Dark Souls, però ripeto, ne condividere punti
08:03soprattutto perché è veramente ostico, il livello di sfida è molto alto e anche se in questa
08:07sezione noi avevamo una buonissima armatura, anche se poi un livello pari a 100, mentre
08:12i nemici erano 120, comunque il livello di sfida era sempre altissimo, soprattutto con
08:16i yokai, soprattutto con il boss finale di questa sezione che poi ci arriviamo. La sezione
08:21che è di una montagna, montagna maledetta, c'è un personaggio chiave che non vi spoilerò
08:27che fa un dialogo, a un certo punto si trasforma in demoni, noni e bisogna affrontarlo sempre
08:35smanonano in tutte le maniere, io sono arrivato fino alla demo, ci sono riuscito, fino al
08:39boss ci sono riuscito, però poi il massimo tentativo, il massimo danno che sono riuscito
08:46a fare è metà energia, anche se poi è esaurito il tempo e quindi non ho potuto continuare.
08:52c'è il tutorial ovviamente che vi spiego un attimino e per fortuna all'inizio del gioco
08:56c'è un dojo all'interno del quale è possibile sperimentare, vi spiega le varie pose, vi spiega
09:01l'utilizzo dell'energia e un'altra caratteristica interessante del gioco, andiamo alle impostazioni
09:08e poi arriviamo anche alla versione PS4 Pro, è che dopo una serie di combo portate a termine
09:13il personaggio William si illumina un attimino di blu, se si preme R1 in quel preciso istante
09:18il recupero della barra key aumenta, c'è una sorta di spinta, di boost nel recupero
09:24della barra key, quindi se siete bravi potete continuare la combo, soprattutto se utilizzate
09:28la posa bassa che utilizza poco key e fa poco danno, potete costantemente attaccare
09:32il nemico e può essere utile per determinate tipologie, lì anche bisogna studiare l'avversario
09:37che può essere più o meno possente, più o meno forte, io come intanto nel nostro montaggio
09:43a chi ha fatto le acquisizioni durante la sezione ha lasciato proprio tutto per intero
09:50la configurazione dei comandi, che sono di varie tipologie, e ripeto, è molto affollata
09:55ma secondo me funziona bene, ci ho messo poco ad apprendere le caratteristiche
09:59poi saperle utilizzare al massimo in maniera eccezionale ci vorrà sicuramente più tempo
10:04però il gioco davvero ha tutto quello che serve da questo punto di vista
10:08dicevo, questo è l'altare all'interno del quale si prega, si ripristinano i nemici circostanti
10:15si può salire del livello impiegando gli Amrita
10:19fare un'offerta, ovvero distruggere gli oggetti che non vi servono per acquisire Amrita
10:25e poi ci sono questi spiriti guardiani, spiriti guardiani che sono venti
10:29adesso non si è capito bene come si sbloccano durante il corso dell'avventura
10:31qui era tutto sbloccato
10:33ciascun guardiano vi dà, vedete, ha un nome differente, sempre proviene dalla mitologia greca
10:38e vi permette di potenziare, che ne so, l'attacco, il fulmine, il vento, terra, fuoco, acqua
10:45la barra di chi
10:47tutte caratteristiche interessanti
10:49i bottini che possono essere messi da parte
10:52e qua vi dicevo potete distruggere, quindi fare l'offerta per seguire un po' il tratto narrativo del gioco
10:58e acquisire gli Amrita che sono vitali per salire di livello
11:03in questo caso sono le armi che sono a livello 150
11:07il personaggio ha un certo livello
11:09diciamo che in termini di equipaggiamento oggetti è molto più ricco di un Dark Souls e di tanti action RPG
11:16e tutti gli equipaggiamenti sono divisi per rarità
11:19quindi colore a mano si va verso l'epico, il viola e altro
11:25DLC, ne approfitto
11:26è stato confermato l'ingresso, l'arrivo del PvP
11:32come download gratuito ma successivo all'uscita dell'8 febbraio
11:35e sono stati confermati tre major DLC
11:40quindi tre DLC più corposi
11:42legati al Season Pass che è già disponibile
11:44e che saranno collegati alla storia
11:46a nuovi contenuti, nuove armi
11:49questo è un yokai, un uccello, un ibrido umano uccello
11:52che può librarsi in aria per un po'
11:54fare varie mosse
11:57a varie combo
11:58anche a distanza
11:59e quindi bisogna un po' sfruttare le tecniche
12:05la difesa
12:07e studiarne anche le mosse
12:09vedete la barra di chi si sta quasi per finire
12:11la barra di energia è quella classica blu
12:13c'è il guardiano che vi stuzzica
12:16io ovviamente ho avuto spesso
12:17in queste mie prime sessioni col gioco
12:20ho avuto un approccio molto simile a quello di Dark Souls
12:22andare alle spalle
12:23evitare
12:24ma in realtà
12:25in questo
12:26ecco qua sono caduto giù va bene
12:29in questo caso
12:31l'approccio delle pose è importantissimo
12:34perché solitamente è una classica morra cinese
12:37nemico possente, attacchi rapidi
12:40nemici stupidi o veloci
12:42magari anche colpi assestati
12:45per stordirli
12:47utilizzare assolutamente le armi a distanza
12:49per avere un vantaggio
12:50magari prima che vi ha visto il nemico
12:53attaccarlo a distanza
12:54in testa
12:55se è possibile
12:56in maniera tale
12:57gli togli tantissima energia
12:58a cui poi
12:59non so
12:59mi sono stupidito
13:00mi sono fermato
13:01sono stato liberato
13:02da queste spoglie mortali
13:04vedete
13:05in alcuni casi
13:06è possibile anche
13:07con un colpo ben assestato
13:09stordirli
13:10a questo punto
13:10arrivare
13:13con un vantaggio
13:15quando i nemici fanno questa sorta di campo energetico
13:19demoniaco
13:20demoniale
13:20in questo caso
13:22quando vi trovate al suo interno
13:24il ripristino
13:25di chi
13:26è più lento
13:27e quindi è conveniente magari
13:30riutilizzare quella mossa
13:31vi dicevo prima
13:31adesso magari cerco di dirla
13:33mentre succede
13:34quando il personaggio
13:35finisce una combo
13:36e si illumina di blu
13:36premete R1
13:37e la barra di chi
13:38aumenta in maniera esponenziale
13:41più rapida
13:42ecco
13:43è molto importante
13:44ci sono poi questi nemici
13:46che richiamano altri
13:47ci sono i ninja
13:48ci sono le scorciatoie
13:50vedete
13:50butta giù
13:51adesso volevo farvi vedere
13:52butta giù
13:53mi sa che mi buttalo giù l'oro
13:54quindi ci sono le scorciatoie
13:56sotto c'è l'altare
13:57bisogna
13:58circunnavigare
13:59salire sopra
14:00a questa parte
14:02a questo punto
14:02se si riesce
14:03si arriva lì
14:04si utilizza
14:04la scala
14:05e quindi si crea
14:06una scorciatoia
14:07dall'altare
14:07a quella sezione
14:08senza che dovete
14:09ripetere tutto
14:10in questo caso
14:11avevo ammazzato
14:13però troppo tardi
14:14l'avversario
14:15e quindi
14:16ha richiamato i nemici
14:18e ovviamente
14:18questi nemici umani
14:20questi
14:21avversari umani
14:24questi avversari umani
14:25che sono abbastanza
14:26semplici da solo
14:27anche se poi i ninja
14:28cominciano ad essere ostici
14:29quando arrivano in gruppo
14:30come al solito
14:31non è soltanto la difficoltà
14:33dei nemici
14:33ma anche l'ansia
14:34che viene generata
14:35dal doverli attaccare
14:37tutti insieme
14:38dal fatto che finisce
14:39la barra ki
14:41e quindi
14:42diventano più ostici
14:44di quelli che sono
14:44i yokai
14:45solitamente vengono affrontati
14:46perlomeno nella sezione
14:48mia
14:49singolarmente
14:49talvolta
14:50magari c'è un paio di nemici
14:51a corredo
14:52ma sono più complessi
14:53avete visto
14:54l'uccellaccio
14:55come abbiamo detto
14:56anche noi
14:56con i colleghi
14:57abbiamo ribattezzato
14:59tutti quanti
14:59i yokai
14:59lo slinguaccione
15:01l'uccellaccio
15:02la palla di fuoco
15:04che ognuno
15:05ha un suo nome
15:05anche tradotto bene
15:08e quindi
15:08bisogna stare attenti
15:09questi nemici
15:10sono più complessi
15:12vedete
15:13comunque
15:13se fosse stato
15:14un bel colpo
15:15potete magari
15:16estordire
15:16e col triangolo
15:17fare un attacco
15:18verso il basso
15:19vedete
15:20in questo caso
15:20gli ho tolto
15:21veramente
15:21tantissima energia
15:24che può servire
15:25per vincere
15:26un po' più facilmente
15:27è un'armatura
15:28genji
15:28vi dice subito
15:29rapidamente
15:30il colore
15:30e se è più o meno
15:32potente
15:33io qui ho anche
15:35sperimentato
15:36vedete
15:37uno è caduto giù
15:38sperimentato
15:39e anche io
15:39cado giù
15:42per vedere un po'
15:43come funzionano
15:43le cose
15:43ci sono oggetti
15:45in basso
15:46a sinistra
15:46ci sono due macro
15:47diciamo
15:484 e 4
15:49che possono essere
15:49sempre alternati
15:50con R1
15:51e L1
15:55e quindi
15:55c'è tanta vanità
15:56io adesso
15:57quello che vi dico
15:58è che
15:59sicuramente
15:59la struttura
16:00forse è meno
16:02amalgamata
16:02di un Dark Souls
16:03però c'è qualità
16:04e comunque
16:06si capisce
16:07che c'è
16:08tante cose fighe
16:10tante
16:11piccolezze
16:14curate molto bene
16:15dagli sviluppatori
16:16di Team Ninja
16:17io ho parlato anche
16:18un po'
16:18col capo
16:19di Team Ninja
16:19che ci ha detto
16:21che comunque
16:21mi dai un consiglio
16:23su come
16:24bisogna affrontare
16:25il gioco
16:27qualora
16:28si dovesse rimanere
16:28bloccati
16:29sempre verso
16:30la sezione
16:30allora
16:31quello che ho scoperto
16:32io è che ci sono
16:33strade multiple
16:33al di là delle scorciatoie
16:35per arrivare al boss
16:36si poteva andare
16:37diciamo
16:37seguendo una strada
16:38che costeggiava
16:39la parte inferiore
16:40di questa montagna
16:41e una strada superiore
16:42lì ho incontrato
16:43nemici differenti
16:45yokai anche differenti
16:47quindi già questo
16:48vi può dare una mano
16:48si può un po' correre
16:49e fuggire
16:50però ovviamente
16:50state attenti
16:51che se non salite
16:52di livello
16:53sono cavoli amari
16:55poi a un certo punto
16:56si arriva al boss
16:57e il capo
16:58di Team Ninja
17:00consigliava
17:00di sperimentare
17:02armi differenti
17:03approcci differenti
17:04studiare
17:05il nemico
17:05dalla distanza
17:07quindi cercare
17:08tutta una serie
17:08di soluzioni
17:09per averla meglio
17:09un po' come accade
17:11assolutamente
17:11in Dark Souls
17:12e in tanti action RPG
17:13come Cristo comanda
17:15siamo lontani
17:16i tempi
17:16tra virgolette
17:17di Only Mush
17:18e Devil May Cry
17:19dove bene o male
17:20bastava menare
17:22i fendenti
17:22e ci si riusciva
17:23no?
17:24ci si provava
17:24si stava un attimo
17:25più attenti
17:26e si portava
17:27a termine tutto
17:28qui
17:29questa è la doppia
17:31spada
17:31doppia katana
17:32qui
17:34non basta
17:35quello
17:35non basta
17:36provare
17:37riprovare
17:37sempre a testa
17:38basta
17:39ecco qui
17:40questo è lo slinguazzone
17:43qui bisogna
17:43anche capire
17:44vedete
17:44adesso bisogna
17:45fuggire
17:46il prima possibile
17:47perché magari
17:48si fa un attacco
17:49però poi
17:50si viene in corso
17:51e qua
17:51sono stato preso
17:52dall'ansia
17:52io ho l'aiuto
17:53e poi ho bloccato
17:53in un angolo
17:54un pugno
17:54in bocca
17:55e addio
17:56quindi
17:56liberato
17:57da queste
17:57spaglie mortali
17:58il proprio
17:58spirito guardiano
17:59rimane
18:00sul campo
18:01in gioco
18:01e bisogna
18:02raggiungerlo
18:02di nuovo
18:03per
18:05questo è anche
18:06un po'
18:06voluto
18:06far vedere
18:07tutte le morti
18:08per ripristinare
18:09tutti Yamrita
18:10ecco qua
18:12questo è voluto
18:13questo è voluto
18:14farlo vedere
18:15già
18:15sapevo
18:16che ci fosse
18:16poi qualcuno
18:17si è buttato
18:18dietro di me
18:18non si sa perché
18:20qui la pagoda
18:21e
18:22e rushare
18:23correre
18:24verso
18:24il proprio
18:25spirito guardiano
18:25per recuperare
18:26Yamrita
18:27sono
18:28è la classica
18:30maniera
18:30per morire
18:31all'infinito
18:31perché
18:32ci si lascia perdere
18:33nemici
18:34così del genere
18:35sono
18:35vedete
18:36ci sono anche
18:37le combo
18:37sono abbastanza
18:38semplici
18:39continuate a fare
18:40la stessa
18:41identica cosa
18:41all'infinito
18:42e morite
18:43questo è il boss
18:44in pratica
18:45quindi c'è un personaggino
18:48particolare
18:48della storia
18:50che era poi
18:51anche lo scopo
18:52della missione
18:53devo risuscitare
18:54il mio signore
18:55Ideoshi
18:55usando l'alchimia
18:56del maestro Kelly
18:57ci sono diversi
18:58riferimenti
18:59anche a personaggi
19:00realmente
19:00esistiti
19:01sia nel Giappone
19:02antico
19:03che nella mitologia
19:04c'è
19:04Hattori Hanzo
19:05ci è stato anche
19:07mostrato
19:07in una slide
19:08dedicata
19:08e quindi
19:10la storia
19:10dovrebbe essere
19:11raccontata
19:11in maniera
19:12molto più chiara
19:13e netta
19:14rispetto a Dark Souls
19:15che lasciava anche
19:16un po'
19:16all'ambientazione
19:17questo racconto
19:19criptico
19:19qui
19:20da quello che ho capito
19:21da quello che ho visto
19:21è abbastanza netta
19:23la storia
19:23chiara
19:25ci sono personaggi
19:26ci sono trasformazioni
19:28come in questo caso
19:29quindi
19:29che diventa
19:30unoni
19:31a tutti gli effetti
19:34Ishida
19:35Mitsunari
19:37che fa
19:38attacchi a distanza
19:39attacchi
19:40da vicino
19:41e anche in questo caso
19:43sarà divertente
19:44bisogna studiare
19:45e parare
19:46quanto per quanto
19:47possibile
19:48quando si fanno
19:49le mosse
19:50poi bisogna stare
19:51attenti
19:52come al solito
19:53un grande studio
19:54del personaggio
19:57tranne
19:58poi
19:58anche
19:59delle combo
20:00preparatevi
20:02all'infinito
20:03a
20:03sperimentare
20:05come bisogna
20:07portare
20:07a termine
20:08qui
20:09poi ho avuto
20:10tipo
20:10circa
20:105 minuti
20:11per provare
20:12a portare
20:12per provare
20:14a sconfiggere
20:15poi mi è stato chiesto
20:16di finire
20:16anche che poi
20:17la demo
20:18sarebbe finita
20:19
20:20quello che bisogna
20:21imparare
20:22rispetto a
20:22Dark Souls
20:23al via di fare
20:25vedete
20:25qualche tecnica
20:26tipo schivata
20:27oggetti
20:28allontanarsi
20:30parare
20:30e quant'altro
20:33la controrisposta
20:34parata
20:35e controrisposta
20:36altrimenti
20:36veramente
20:36si muore
20:37all'infinito
20:39liberato
20:40questa sperimentata
20:40io prevedo
20:41davvero
20:41tantissime
20:42parolacce
20:43tantissime
20:44lamentele
20:45ho visto
20:46che tanti di voi
20:46avete chiesto
20:47tanzi
20:48ma il gioco
20:48è difficile
20:50c'è una modalità
20:51facile
20:52tutto legato
20:52ai livelli
20:53ovviamente
20:54un po'
20:54una mano
20:55vi può dare
20:57giocare
20:58salire di livello
20:58utilizzare
20:59l'equipaggiamento
21:00migliore
21:00però alla fine
21:00i nemici sono ostici
21:02comunque
21:02sempre e comunque
21:03e bisogna quindi
21:06se non si impara
21:07a giocare
21:08se non si impara
21:08a contrastare
21:09le tecniche
21:10utilizzare le pose
21:11contro l'avversario
21:13non ci sono
21:14equipaggiamenti
21:15o livelli
21:16che
21:16che tengono
21:17si può sfruttare
21:19l'ambientazione
21:19si può cadere
21:20dall'alto
21:20si può fuggire
21:21tutto quello che volete
21:22voi
21:22però
21:22io veramente
21:24mi dovrò armare
21:25di santa pazienza
21:26se me ne occuperò io
21:27della recensione
21:29e spero di avere
21:30anche il tempo
21:30necessario
21:31per provare
21:33un attimino
21:34a portare a termine
21:35queste cose
21:36io adesso non so
21:38a che punto
21:39della storia
21:40ci troviamo
21:40sicuramente
21:41un punto avanzato
21:42perché
21:42ripeto
21:43livello 100
21:44per il personaggio
21:45120
21:46per l'avversario
21:47poi magari
21:48se si arriva
21:48120
21:48120
21:48si perde
21:49meno energia
21:50e si ha
21:51un attimo
21:51di respiro
21:54quindi
21:54vedete
21:55quando c'è
21:55quell'aura blu
21:56se si preme
21:56R1
21:57si
21:58si depristina
21:59più velocemente
21:59il ki
22:00ed è
22:00una roba
22:01che andrà
22:01poi
22:03assorbita
22:04velocemente
22:05dovrà diventare
22:06automatica
22:06mentre si combatte
22:07ricordarsi di
22:08premere R1
22:09perché altrimenti
22:09vedete
22:09si arriva a 0
22:10non si fanno più
22:11mosse
22:12e l'avversario
22:13l'avversario
22:17vi fa un mazzo
22:18così
22:19liberato
22:20da queste spoglie
22:21mortali
22:21questo è quanto
22:22ragazzi
22:24armiamoci
22:25di santa
22:26pazienza
22:26tutti quanti
22:27noi che lo recenseremo
22:28voi che lo giocherete
22:29il gioco però
22:30sembra per qualità
22:31avere un ottimo
22:32sistema di
22:32combattimento
22:33che ha bisogno
22:35di pratica
22:35ma potrebbe dare
22:36davvero tantissime
22:37soddisfazioni
22:378 febbraio
22:38in io
22:39playstation 4
22:40che arriva anche
22:41su pro
22:41in modalità
22:42risoluzione
22:43aumentata
22:4360 fps
22:441080p
22:464k
22:4730 fps
22:48onestamente
22:49è da preferire
22:5060 fps
22:51perché è un gioco
22:51così tecnico
22:52più hai una risposta
22:53ai comandi
22:54migliore
22:54meglio è
22:55per provare
22:55a morire un po' di meno
22:56ciao
22:56alla prossima
22:57ciao
22:59ciao
23:01ciao
23:02ciao
23:05ciao
23:06ciao
23:07ciao
23:08ciao
23:10ciao
23:10ciao
23:12ciao
23:14ciao
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