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  • 17 minuti fa
Fra i titoli più popolari al Tokyo Game Show, Lightning Returns: Final Fantasy XIII era giocabile sullo showfloor con una demo che mostra le novità della struttura di gioco così come qualche incertezza tecnica. Antonio Fucito lo ha provato per noi e ci racconta le sue impressioni in videoanteprima.
Trascrizione
00:13A questo Tokyo Game Show 2013 siamo riusciti finalmente a giocare una demo inedita di Lightning
00:19Returns Final Fantasy XIII, l'ultimo, finalmente l'ultimo capitolo di Final Fantasy XIII che
00:25uscirà su Xbox 360 e PlayStation 3 il prossimo febbraio. Dopo aver provato il titolo abbiamo
00:33anche capito perché uscirà ancora tra qualche mese, perché dal punto di vista tecnico è
00:37abbastanza sporco e anche il frame rate non è interessante, scatticchia abbastanza, però
00:43nonostante questo in realtà la demo ci è piaciuta perché abbiamo potuto vedere delle fasi avanzate
00:49del gioco e abbiamo potuto confermare che ci sarà una sorta di mappa overworld che sarà
00:54possibile esplorare liberamente, muoversi tra i villaggi e attaccare direttamente i nemici.
00:59Infatti la demo parte con Lightning, ovviamente la protagonista ufficiale assoluta del titolo
01:04che si trova all'interno di una fattoria, fattoria all'interno della quale appunto è possibile
01:09parlare con diverse persone e ci sono anche degli shop mediante i quali è possibile acquistare
01:14dei vestiti per la protagonista, delle modifiche in termini di abilità e ovviamente oggetti.
01:19Dopo aver fatto qualche acquisto, più o meno riusciti a fare qualche acquisto, siamo
01:22usciti fuori e abbiamo cominciato a esplorare l'ambientazione, ci siamo mossi in una mappa
01:28abbastanza grande che è possibile poi consultare sempre con il tasto quadrato.
01:32Ogni tanto incontravamo alcuni personaggi non giocabili con i quali potevamo appunto fare
01:39qualche conversazione e anche ottenere delle quest secondarie perché ovviamente non mancano
01:45solo queste secondarie. Ad un certo punto siamo giunti in un altro villaggio e c'era
01:49un personaggio abbastanza fuori dagli schemi con le mani tipo a forma di gallo che aveva
01:57a disposizione un bel po' di missioni secondarie e di difficoltà crescente in base a una scala
02:01che va da 1 a 3 stelle. Muovendoci abbiamo ovviamente beccato anche dei scontri con i vari
02:08nemici e possiamo confermare la bontà nel sistema di controllo al pari anche delle prove
02:13precedenti. Infatti Lightning ha a disposizione 3 set di configurazioni differenti di attacchi,
02:19ognuno ha una barra di stamina differente, una barra ATB differente e tutti i comandi vengono
02:27impartiti mediante i tasti frontali del pad, in questo caso ovviamente l'abbiamo provato
02:31su PlayStation 3. Abbiamo quindi magie elementali, attacchi diretti, combo che possono essere
02:36in anellate e poi il tasto quadrato sempre comunque permette di mettersi in guardia, quindi
02:41quando ad esempio abbiamo visto i nemici attaccare abbiamo premuto il tasto di guardia che è
02:46di tipo sia elementale che fisico. Il tipo di sistema di combattimento prevede appunto
02:52l'alternanza mediante i dorsali superiori del pad di queste tre configurazioni in maniera
02:56tale da capire qual è il punto debole del nemico, utilizzare magie ma anche attacchi fisici
03:02e avere una rapida vittoria contro i nemici anche un po' più coreaci, perché ovviamente
03:08andando avanti, ci è capitato anche in una precedente prova, bisogna capire qual è il
03:13punto debole del nemico ed evitare di essere sconfitti, di subire danni molto molto forti.
03:19Per quanto riguarda il resto ovviamente abbiamo avuto a che fare con altri personaggi non giocanti,
03:24siamo andati ad un certo punto nella stazione ferroviaria, non siamo riusciti a prendere il
03:28treno probabilmente perché bisogna fare prima alcune cose. Abbiamo visto in lontananza
03:32diverse strutture molto molto interessanti e quindi ovviamente il gioco sembra essere
03:36molto fluido nel suo scorrere, con l'alternanza tranquilla e molto interessante di nemici, personaggi
03:44con i quali parlare, villaggi, strutture e graficamente al di là, al netto di una pulizia
03:50grafica abbastanza bassa, il gioco è davvero molto sporco e al netto di un frame rate che adesso
03:56invece è abbastanza scattoso, sembra essere molto bello dal punto di vista tecnico perché
04:00sia lo stile utilizzato da Square Enix ci è piaciuto, sia il fatto che comunque si possono
04:05vedere tantissime strutture in lontananza, ci sono tanti oggetti su schermo e anche una
04:09buona effettistica. Quindi appunto il gioco ha ancora diversi mesi di sviluppo sul
04:15gruppone e se Square Enix riuscirà a risolvere i problemi di pulizia, i problemi di frame rate,
04:20Lightning Returns Final Fantasy XIII potrebbe essere davvero l'ultimo degno capitolo conclusivo
04:25di Final Fantasy XIII.
05:00Gelato al cioccolato, dolce un po' salato, tu gelato al cioccolato, se non guardi
05:08Geekers saranno cazzi, parola di Ghinazzi.
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