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  • 8 ore fa
Sono passati dieci anni dall'annuncio di Final Fantasy Versus XIII. Da allora il gioco è stato rinviato, stravolto e riproposto in una nuova veste e su piattaforme più moderne. Ripercorriamo in questo speciale video il percorso che ha portato Versus XIII a diventare Final Fantasy XV.
Trascrizione
00:09All'E3 2016 Final Fantasy XV festeggerà un'importante ricorrenza, ovvero i 10 anni dal primo annuncio
00:16ufficiale del gioco. Si tratta di un intervallo di tempo lunghissimo che in un'industria in cui
00:21tutto cambia rapidamente è ancora più eccezionale. Quanti altri titoli sarebbero passati attraverso
00:26un cambio di engine, di sviluppatori, di nome e persino attraverso due generazioni di console
00:31senza essere cancellati. Ma nemmeno la serie Square Enix, nonostante l'importanza del brand
00:36e i fondi a disposizione, poteva pensare di non subire le conseguenze di tempi di sviluppo
00:40così dilatati. Abbiamo allora raccolto i momenti principali di questa lunga epopea per capire
00:46come e quanto è cambiato Final Fantasy XV nel corso degli anni.
00:50In principio fu Versus XIII. Entità quasi mitica, il titolo fu presentato nel corso
00:56dell'E3 2006 come parte integrante della fabula Nova Crystallis. Già allora l'idea era quella
01:02di un progetto più ampio, con Final Fantasy Versus XIII che avrebbe accompagnato il tredicesimo
01:06capitolo su PlayStation 3, mentre un terzo gioco, sottotitolato Agito, avrebbe fatto il
01:12suo esordio su dispositivi mobile. Ma non tutto andò per il verso giusto. All'inizio del
01:17suo ciclo di sviluppo, nel 2004 Final Fantasy XIII era infatti stato pensato per PlayStation
01:222. Così quando Square Enix decise di trasferire il progetto sulla nuova console Sony, non aveva
01:28fatto i conti con le difficoltà nello sviluppo del suo nuovo motore di gioco, ovvero il Creation
01:32Tools. Afflitto da dispute interne al team creativo, il titolo venne allora completato
01:38solo alla fine del 2009, provocando una sorta di effetto domino. Final Fantasy XIII Agito
01:45fu trasferito su PlayStation Portable e solo nel 2011 arrivò in Giappone, con un nuovo
01:50nome, ovvero Final Fantasy Type-0. E mentre Final Fantasy XIII dava vita a due sequel diretti,
01:56Versus XIII continuava a rimanere nell'ombra, con le informazioni sul titolo che si facevano
02:01sempre più frammentarie. In un'intervista del 2015, l'attuale direttore del progetto,
02:06Ajime Tabata, ha rivelato che al momento del suo coinvolgimento nello sviluppo nel dicembre
02:112012, il gioco era pronto solo per il 25%. In origine, infatti, Versus XIII era stato
02:19affidato allo stesso team responsabile della serie Kingdom Hearts e doveva essere diretto
02:23da Tetsuya Nomura. Tuttavia, i lavori sotto la sua guida procedevano a rilento, anche per
02:29via dei problemi con Final Fantasy XIII. Una delle prime finestre di lancio per il titolo
02:33fu così ipotizzata per la fine del 2011, ma nel giro di cinque anni il gioco venne mostrato
02:39in pochissime occasioni. Lo stesso trailer di presentazione fu riproposto e modificato
02:45a più riprese finché non arrivarono le prime informazioni concrete nell'estate 2008.
02:50Durante un evento per i fan in Giappone, Square Enix mostrò infatti una scena d'intermezzo
02:55realizzata con il motore di gioco e un anno dopo, nel corso di una presentazione a porte
03:00chiuse al Tokyo Game Show, Nomura portò un altro breve filmato di gameplay per dimostrare
03:05che il gioco non era stato cancellato. Un nuovo video fu poi presentato nel 2010 sempre
03:11al TGS, in ritardo di qualche mese rispetto alle previsioni che davano Final Fantasy XIII
03:16già presente all'E3 dello stesso anno. Dopo pochi mesi, tuttavia, lo stesso Nomura annunciava
03:22che il gioco non sarebbe uscito nel 2011. Da quel momento in poi ebbe inizio una lunga
03:28fase di rumor, smentite e presunte cancellazioni. Le certezze si contavano infatti sulle dita di
03:34una mano. Oltre al character design di alcuni personaggi, tra cui il protagonista Noctis
03:39e Estella, i pochi spezzoni di gameplay avevano mostrato solo che lo stile di gioco sarebbe
03:44stato molto simile a quello di Kingdom Hearts. Nonostante la carenza di informazioni ufficiali,
03:49però, fu questo uno dei periodi di maggiore fibrillazione.
03:52L'estate 2011 fu infatti il momento in cui Square Enix vide per la prima volta le console
03:57di nuova generazione. Il publisher nipponico si accorse allora che per far uscire il gioco
04:02su PlayStation 4 e Xbox One era necessario un deciso cambio di marcia.
04:08Il primo passo del nuovo corso è rappresentato da un motore grafico tutto nuovo, ma passare
04:13dal Creation Tools al nuovo Lumino Studio non fu una passeggiata. Il motore creato per
04:18Final Fantasy XIII, nelle intenzioni di Square Enix, doveva essere un engine universale, ma
04:23alla fine risultò inservibile all'interno di un mondo open world, proprio perché era stato
04:27cucito addosso al primo capitolo con protagonista Lightning. Nel luglio del 2012, il team di
04:33Hajime Tabata, che aveva lavorato a Type Zero, iniziò allora ad aiutare la squadra di Nomura.
04:38Pochi mesi dopo, proprio Tabata, noto per la sua capacità di rispettare le scadenze, iniziò
04:43ad affiancare il collega alla guida del progetto. Si trattò di una scelta decisiva, che diede
04:49il via al passaggio di consegne tra i due sviluppatori. A quel punto infatti era stato già stabilito
04:54che il nuovo Final Fantasy sarebbe stato esclusivo per PlayStation 4 e Xbox One, e che avrebbe
04:59cambiato nome. L'annuncio ufficiale arrivò solo nel corso dell'edizione 2013 dell'Electronics
05:05Entertainment Expo. Grazie al nuovo trailer preparato per l'occasione, il mondo venne a conoscenza
05:11della rinascita del progetto, con il nome di Final Fantasy XV. Pur mantenendo in gran parte
05:17l'ossatura creata da Nomura, la guida di Tabata ha portato molteplici novità. Innanzitutto, la nuova
05:22direzione ha ridotto la componente dark che caratterizzava i primi trailer. Il cambio
05:27di regia è così visibile fin dalle ambientazioni, che sono state rivelate non solo attraverso
05:32filmati pre-renderizzati, ma anche con l'uscita di ben due versioni di prova. Parliamo ovviamente
05:37dell'episode Dusk nel 2015 e della recente Platinum Demo. Considerato quanto poco si è
05:43visto del gameplay di Versus XIII, è strabiliante che il nuovo team sia riuscito addirittura a
05:48creare questi due spin-off in miniatura. Anche la storia ha subito delle modifiche,
05:53con alcuni personaggi che sono stati rivisitati ed altri che, come Stella, sono stati eliminati
05:58e sostituiti con nuovi comprimari. Così giorno dopo giorno, il Final Fantasy XV che conosciamo
06:04ha iniziato a prendere forma ed oggi ha una data d'uscita ufficiale, il 30 settembre 2016.
06:34Grazie a tutti!
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