00:08Il viaggio iniziato da Final Fantasy XIII nel 2010 sta per concludersi con un episodio
00:14che sembra voler porre fine alle critiche più avute al franchise con gli ultimi due episodi.
00:28500 anni dopo la conclusione di Final Fantasy XIII 2, il mondo di nuova crisale è distante solo 13 giorni
00:34della scomparsa.
00:35Lightning viene risvegliata dal suo sonno nel disperato tentativo di sventare la fine dell'umanità
00:40e con la promessa di vedere tornare in vita la sorella Sarah.
00:43Un compito nel quale verrà aiutata da un cast di comprimari su tutti Of Estem,
00:47ma che la vedrà come indiscussa e assoluta protagonista.
00:50Il gioco ci precipita subito nel bel mezzo dell'azione, senza le lungaggini e le attese di altre occasioni.
00:55Questo inizio arrembante viene ulteriormente valorizzato dall'idea di aggiungere un conto alla rovescia
01:00che mostra quanto tempo manca a Lightning per portare a termine la sua missione.
01:04Lo scandire delle lancette non corrisponde a quello reale e viene messo in pausa in alcuni frangenti,
01:09ma resta interessante perché si mescola ad altre meccaniche creando dinamiche stuzzicanti.
01:14Completando le missioni secondarie raccolte nella capitale Luxairon, ad esempio,
01:18siamo stati in grado di guadagnare preziosissime ore extra.
01:21In altri casi può accadere l'opposto, accorciando il poco tempo rimasto a Nova Grisalia.
01:26Tante possibilità senza dubbio, ma comunque ci sono dei rischi nel dare un limite al giocatore
01:30e chiedergli di rispettarlo, soprattutto all'interno di un'esperienza che promette di essere molto lunga
01:35e libera da vincoli, ma tutto sommato ci ha intrigato e riportato alla mente per certi versi
01:40The Legend of Zelda Majora's Mask. Un meccanismo del genere è il perfetto contraltare a quella
01:45struttura open world libera da vincoli su cui gli sviluppatori hanno puntato molto.
01:49Ci sarà una linea narrativa portante composta da cinque lunghe missioni principali che percorreranno
01:54la storia del gioco. E poi, tutta una serie di quest e dungeon secondari, aree da esplorare
01:59alla scoperta di segreti, ma soprattutto per far crescere le statistiche della protagonista
02:03e conquistare nuove abilità.
02:09Una volta in gioco, rispetto agli altri capitoli della serie, c'è un piccolo cambiamento.
02:15Questa volta si controlla solo la protagonista.
02:24Anche in combattimento non si ha a disposizione un party, ma solo ed unicamente la protagonista.
02:29Per valorizzare questa scelta e meglio caratterizzare il personaggio, si è deciso di unire la progressione
02:34ai cosiddetti stili.
02:36Ad ogni abito di lightning corrispondono dei poteri il cui utilizzo consuma parte della
02:40barra Active Time Battle. Utilizzata tutta l'energia, si passa allo stile successivo.
02:45L'azione si svolge in tempo reale e prevede un certo tempismo non solo nel portare gli attacchi,
02:50ma anche per schivare e pararsi.
02:51Si tratta di un sistema di combattimento che parte dall'esperienza di Final Fantasy XIII
02:56e del suo primo seguito, finendo però per creare qualcosa di completamente nuovo.
03:00Nel complesso, questo aspetto ci sembra uno dei più interessanti e riusciti, immediato
03:04e divertente, ma allo stesso tempo dotato di una certa profondità.
03:07Da un punto di vista visivo, lo stile è quello solito esuberante della serie, ma sembra proprio
03:11si afflitto da numerosi alti e bassi.
03:13La differenza qualitativa tra la modellazione poligonale, la texture di lightning e alcuni
03:18elementi del fondale, in particolare, ci ha lasciato qualche dubbio di troppo.
03:30Sono quindi tanti gli aspetti accattivanti di Lightning Returns Final Fantasy XIII, per
03:35un finale della trilogia che sembra promettere tanto, non senza però alcuni aspetti da limare.
04:04Grazie a tutti.
04:32Grazie a tutti.
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