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Antonio e Fabio ci raccontano quello che è successo durante la Conferenza Microsoft dell'E3 2014 discutendo degli annunci e dei reveal e facendo un prezioso punto della situazione sullo stato di Xbox One.
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VideogiochiTrascrizione
00:06E eccoci qua, due dei reduci della sveglia super mattiniera di Multiplayer.it, gli sfigati
00:11che devono alzarsi per il primo appuntamento del primo giorno di fiera, ovvero la conferenza
00:15Microsoft.
00:16Io sono stato svegliato dalle ragazze che giocavano a pallacanestro alle 5, perché
00:20si sa che a Los Angeles è fondamentale giocare.
00:23Sei andato a giocare con loro?
00:24No, perché non sono capace di giocare a basket, però le ho viste con grande ammirazione.
00:28Ok, dopodiché appunto siamo venuti qua, un'ora e mezzo, Phil Spencer aveva detto, aveva
00:33anticipato che si sarebbe parlato soltanto di giochi e alla fine così è stato.
00:37Pensate, se vi fate la conta, riguardate i video degli annunci eccetera, si è parlato
00:43per esteso di 20 giochi, 11 sono esclusive, se si leva Project Spark quindi sono 10, il
00:4950% e c'è stata una sezione dedicata ai giochi indie dove addirittura 18-19 titoli,
00:54quindi 40 giochi in un'ora e mezzo.
00:56Fabio c'era quello che ti aspettavi, che cosa ti è mancato e poi dopo parliamo magari
01:00delle cose che ci sono state eccetera.
01:02Ma insomma diciamo che sapevamo che essendo ci stati tanti annunci prima di questa settimana
01:08delle tre, la bomba forse era difficile aspettarsela, un pochino di speranza c'era però alla fine
01:14questa bomba non è arrivata.
01:15C'è da dire che come Antonio ho apprezzato molto il fatto che ci fossero veramente tantissimi
01:19giochi, tanta carne al fuoco, poi in rapida successione senza neanche tante chiacchiere
01:22in mezzo.
01:23Diciamo che forse qualche gameplay di più ci poteva stare perché erano tante presentazioni
01:28un po' dei trailer fondamentalmente e puntina di delusione perché magari un pezzettino
01:35in più di Halo 5 l'avrei voluto vedere, anche una cosa finta ma qualcosina l'avrei voluto
01:40vedere.
01:41Comunque insomma c'erano tante cose notevoli e qualcosa anche che mi è piaciuto di meno
01:46ma lascia la palla a te e poi facciamo le nostre conclusioni.
01:50Allora mi è perso di capire, rispetto a quello che io mi aspettavo io ero abbastanza sicuro
01:54che avrebbero fatto il Natale con Forza Horizon 2 che è confermato, con Sunset Overdrive,
02:00sto parlando delle esclusive ovviamente, e con questo Halo Master Chief Edition, 100 mappe
02:05in multiplayer da tutta la storia di Halo a 1080p 60 frame e 6 mappe rifatte col motore di
02:11Halo 4 ovviamente riadattato per Xbox One e soprattutto l'accesso alla beta.
02:16per Halo 5, io credo che venderà l'infinito e oltre, che ne pensi?
02:21Penso proprio di sì anche perché comunque soprattutto Halo 2 credo sia stato uno dei
02:28comparti multiplayer che è durato di più, adesso non mi addentro in dati perché non
02:34li conosco però è durato veramente tanto quindi la gente che ha giocato Halo 2 in multiplayer
02:38sicuramente sarà felice di ritornarci sopra con queste aggiunte nuove, anche il discorso
02:42della playlist, comunque delle missioni in playlist è molto interessante per il single
02:46player quello, quindi insomma io credo che questa collection qua sarà una bella botta
02:54per gli amanti di Halo.
02:55Poi insomma vediamo, si è parlato anche di giochi terze parti, non esclusiva, a me è
03:12piaciuto veramente moltissimo, fatto bene in tutti gli aspetti, anche questa attività
03:18cooperativa tra i quattro giocatori era veramente molto molto interessante, chiaramente sarà
03:23stato sicuramente un po' scriptato però era veramente fatto molto bene.
03:27Poi appunto tornando al Natale Sunset Overdrive che si conferma molto interessante, poi un tipo
03:31di giochi che va per la maggiore nel senso che dopo il successo di Dead Rising un altro free
03:36roaming Casinaro, Caciarone come dice Matteo, che quindi anche lì insomma con la Coppa
03:41otto giocatori online, quindi bello figo. Te lo aspettavi una cosa tipo il DLC di Dead
03:46Rising 3?
03:46Allora, quello è stato il momento più bello della presentazione perché quel titolo infinito
03:52ultra, mega, hyper, ex, alpha è il colpo di genio totale, pur non avendo io giocato
03:57a Dead Rising 3 lo comprerei solo per quello.
04:00No, è quello, sono stati attenti, un sacco di cose sono andate a ripescare, Cracktown, anche
04:03quello era telefonato e anche lì un CGI completo e totale.
04:06Sì, è un po' invecchiato forse lo stile grafico, non è più tanto impattante come all'epoca
04:12forse.
04:13Beh sai, poi finché non lo vedi dal vivo gioco, però sono andate a ripescare, Phantom
04:17Dust, cioè della serie, sono andate a ripescare proprio i giochi del cuore del giocatore Xbox.
04:23Fable Legends, io mi aspettavo appunto che uscisse quest'anno, invece c'è soltanto
04:26la beta, quello è stato giocato in tempo reale, come l'hai visto?
04:30Ti sembra interessante?
04:32Allora, opinione personale, Fable Legends rientra tra le cose che mi sono piaciute
04:36un pochino di meno.
04:37Un po' legnoso, devo dire.
04:38Un po' legnosetto, non ci ho visto quel quid capace di scatenare grande entusiasmo,
04:44sinceramente.
04:44Sembra fatto bene in ogni aspetto, le varie classi, il combattimento, la possibilità
04:48di usare il cattivo per fare una sorta di dungeon keeper, chiamiamolo così, insomma
04:53quindi piazzare tutte le trappole, eccetera.
04:55Non mi ha scaldato il cuore, ecco.
04:56Forza Horizon 2, tra l'altro con l'annuncio sempre qua del DLC gratis, del Nurburing, finalmente
05:02per Forza Motorsport 5, già da oggi.
05:05Forza Horizon 2, per la prima volta il tempo, le variazioni climatiche in tempo reale, 1080p,
05:0930 frames, sembra veramente bello da quello che si è visto graficamente.
05:12Assolutamente sì, molto bello, anche lo scenario molto interessante, anche evocativo, c'era
05:20anche una sequenza in cui si vedevano quelle che sembrano delle frecce tricolori che passavano
05:25in cielo, quindi molto bello.
05:27Poi insomma, il primo Forza Horizon già ha dimostrato che ci sanno fare in quest'ambito,
05:32quindi credo che migliorarsi non sarà troppo difficile per loro.
05:35Poi un'altra cosa da oggi, era già annunciato in precedenza, l'Xbox One viene venduta senza
05:41Kinect a 399 dollari.
05:43Non è stato neanche menzionato in conferenza questo fatto?
05:46Infatti mi ha fatto un po' di tristezza vedere il caro amico di cui non mi ricorderò
05:51mai il nome di Harmonix, quel nome complicatissimo, che ha presentato Fantasia con una puntina di
05:59tristezza forse perché proprio il Kinect ha perso magari quell'importanza che aveva avuto
06:04l'anno scorso, che è stata una conferenza dirompente, veramente molto incentrata sul
06:08Kinect, e lì è dispiaciuto vedere che è stato un progetto forse messo un attimino
06:14da parte.
06:15Ma secondo te perché non è stato neanche ricordato il fatto che da oggi Xbox One costa
06:19100 dollari di meno senza Kinect?
06:21Non saprei dirti, forse perché comunque la reazione del pubblico è stata da una parte
06:29favorevole per il calo di prezzo, ma dall'altra anche e soprattutto gli early adopters, quelli
06:33che avevano preso l'Xbox One magari al lancio col Kinect, adesso si sentono un pochino
06:37magari traditi tra mille virgolette, perché avere un dispositivo lì in casa sul quale
06:42c'erano state tante promesse, verranno i giochi, verranno i contenuti, verrà l'integrazione,
06:47vederlo adesso magari proprio completamente messo da parte dispiace, non so se hanno voluto
06:53lasciare tutto un pochino tra parentesi in sospeso per magari avere dei futuri programmi,
06:59speriamo.
07:00Sì, perché poi alla fine appunto dei giochi per Kinect, Fantasia e Dance Entra in
07:03DLC a settembre, nessun altro progetto.
07:06Un'altra cosa che è mancata, Rare.
07:08Rare è spuntata solo con Killer Instinct, però sappiamo che non lo fanno loro, e poi
07:13Conker, personaggio di Spark.
07:15Conker che tra l'altro è una battuta molto felice di Vincenzo, sembra quasi che abbiamo
07:20dovuto dire, noi non lo facciamo, fatevelo voi con Project Spark.
07:23Epic, però insomma è sempre un piacere vedere Conker.
07:26Esatto.
07:27Però appunto Rare non c'era la conferenza, l'altra assente è quella di Epic, per il
07:34secondo anno consecutivo si era parlato, fra virgolette, un altro dei rumor, uno dei
07:38pochi che alla fine non si è concretizzato, del gioco di Epic basato sulla demo di Samaritan
07:43in esclusiva, e anche quello non c'era.
07:45A questo punto cos'è?
07:46Epic la vediamo da Sony, non la vediamo proprio, ancora fanno i giochi, che succede?
07:50Non si sa, non si sa, si è visto solo un loghetto, beh ormai con Epic c'entra poco
07:54di Gears of War alla fine, buttato lì.
07:56Quello però l'hai visto perché si è visto Rob Verkusen, cioè l'ex papà, anzi uno
08:02dei papà di Gears of War, che adesso si occupa dello sviluppo di Gears of War, anche
08:06lì non si è visto niente.
08:07È stato solo alla fine il loghetto, buttato lì, proprio quando tutta la gente stava andando
08:10via anche.
08:11Allora io dico, guarda, faccio una previsione, innanzitutto mi aspetto una colonia con degli
08:16annunci e delle novità, nel senso cose che qui non hanno trovato spazio, perché si
08:21è parlato soprattutto di giochi che devono uscire da qui a sei mesi, grossomoso, compreso
08:25le beta, ovviamente, e poi perché appunto avendo cominciato loro a lavorarci soltanto
08:31da gennaio, ancora non c'è niente di pronto, se no magari qualche scriccio, insomma qualche
08:37render target che però a questo punto lascia il tempo che trova.
08:41Poi non saprei, nel senso, qualche titolo interessante anche fra gli indie l'abbiamo
08:45visto, ribadito questo Bilo, questo Ori che è stato presentato, che te ne è parso?
08:50Quello mi è parso molto molto carino.
08:51Sì, è molto carino, diciamo che nel contesto dei giochi indie, questo Ori qua, che si può
08:59dire ricorda per certi versi Limbo e ricollegandoci a Limbo anche il gioco Inside, il nuovo gioco
09:05di Play Dead, che anche quello sembra molto molto interessante, diciamo che non sembra
09:09staccarsi tantissimo dalla strada che ha tracciato Limbo, però sembra veramente fatto
09:15molto bene anche quello.
09:16Diresti che le emozioni vere, quelle che ci sono state, non erano tantissime alla fine
09:21perché su Halo, vabbè, un tremito nella forza, io l'ho avvertito perché insomma
09:25comunque fra quello e la beta c'è da attenderlo, insomma ce l'hanno deragate questi giochi
09:31più piccoli perché appunto il trailer era molto efficace, insomma sia di quello che
09:34Diori hanno colpito molto.
09:36Sì, anche perché comunque tanti di questi giochi hanno uno stile grafico veramente molto
09:40particolare e impattante, quindi quel montaggio molto serrato ha dato la misura insomma di
09:47una certa creatività, di un certo, insomma di una quantità di giochi veramente notevole
09:53che sembra anche molto diversa tra loro, quindi è una bella offerta.
09:56Ubisoft presente, come abbiamo detto, con Division e Assassin's Creed, Activision era
10:03presente con Call of Duty, che io ho visto grandissime interazioni con i fondali ma fino
10:09a quando non si arrivava vicino a una fermata dell'autobus, nel senso saltava tutto per
10:13aria, però faceva morire perché c'erano le macchine che saltavano, boati, robe, palazzi
10:18e poi però c'era la fermata dell'autobus in plexiglass che restava lì, con anche il suo display
10:23degli autobus, sai, nel futuro magari saranno indistruttibili le fermate degli autobus,
10:27come puoi dirlo.
10:29Infatti mi sono stupito perché ho pensato, adesso il soldato invece di prendere la portiera
10:32della macchina prende la fermata dell'autobus, lancia contro i nemici, esplode tutto.
10:36Potrebbe staccare il braccio al tizio del trailer, però insomma, comunque...
10:39Beh, è un bel trailer, tecnicamente non si può dire niente, il motore grafico nuovo ha mostrato
10:44i muscoli, poi si può dire quello che si vuole che alla fine della fiera magari il gioco
10:50ricalca sempre... ripercorre sempre le stesse orme, però graficamente, ed è quello su cui
10:55possiamo valutare non avendolo giocato, è molto molto bello.
10:58Senti, Electronic Arts è solo con Dragon Age, che impressione ti ha fatto?
11:01Mi pare ci fossero altri titoli, non si è visto Battlefield Hardlines, non si è visto
11:05il rumoreggiato Mirror's Edge, però loro ranno la conferenza, quindi non saprei.
11:11Probabilmente si terranno qualche bombetta per loro, per la conferenza.
11:14Dragon Age, insomma, ci speriamo tutti dopo un secondo capitolo un po' così così, anche
11:19in questo caso il trailer mostrava insomma tanta bella grafica, non è stato efficacissimo
11:27dal mio punto di vista come trailer, perché anche in questo caso qua non è che abbia suscitato
11:32grandissima emozione, è più che altro l'ho visto come un antipasto di probabilmente qualcosa
11:36che verrà più avanti.
11:37Quindi, questa conferenza è la prima di Phil Spencer, che è fatto un po' da mattatore
11:44come capo Xbox, direi che le novità che più, da qui, insomma, che maggiormente hanno
11:49segnato questo esordio, appunto la scomparsa per adesso di Kinect, il fatto che si è parlato
11:54solo ed esclusivamente di giochi.
11:56Alla fine, come esci da questo Galen Center?
11:58Te ne sei fatte tante, sono tanti anni che vieni a Litri.
12:02Come l'hai vista?
12:03Ma, diciamo che dal punto di vista quantitativo, come abbiamo già detto, non c'è veramente
12:08niente da dire.
12:09Tanti giochi, soprattutto previsti per la fine dell'anno, quindi si prospetta una fine
12:15anno veramente intensa.
12:17Diciamo che, come ho detto all'inizio, non sono uscito con quel lucicchio negli occhi
12:23relativo a un gioco in particolare, che nel mio caso da fan poteva essere Halo 5, purtroppo
12:27non essendo stato mostrato granché, non sono uscito proprio con i curicini negli occhi.
12:31Però, insomma, roba ce n'è, per chi si è comprato un Xbox One direi che può dormire
12:37sonni tranquilli in maniera assoluta.
12:39Va bene, io direi che dal Galen Center è tutto e ci vediamo poi nei prossimi giorni.
12:44Da stasera vedremo pad alla mano, tanti dei giochi di cui si è parlato oggi, l'effetto
12:49che fanno.
13:06Ciao!
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