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  • 14 ore fa
Anche se ancora manca molto, il buon Tanzen ha potuto rivedere di nuovo l'atteso titolo di Square Enix, Final Fantasy XV; grazie ad un'intervista e alla visione di una demo inedita, possiamo apprendere nuovi aspetti sul titolo, grazie a questa Videoanteprima.
Trascrizione
00:04La Gamescom di Colonia si è rivelata un'ottima fiera per quanto riguarda i GRPG, infatti oltre a Xenoblade Chronicles
00:09che abbiamo giocato su Wii U, Antonio ha incontrato anche nuovamente Final Fantasy XV, riuscendo anche a fare un'interessante
00:15intervista al director Tabata. Antonio raccontaci un po' com'è andata.
00:20Tabata è uno dei migliori sviluppatori con i quali parlare, perché è una persona genuina, interessante, non si avvale del
00:29classico PR, dell'interprete che magari gli blocca le cose o gli filtra le domande e quindi è stata un
00:34'ora molto interessante, non perché ci ha rivelato chissà cosa su Final Fantasy XV, ma perché a tutte le domande
00:40rispondevi in maniera molto dettagliata con un punto di vista anche condivisibile.
00:45La prima domanda che gli ho fatto ovviamente è stata legata al trailer che è stato rilasciato proprio di recente,
00:50questo trailer dove si vede Noctis con nonno abbracciato, quasi a metà del trailer è questa scena in cui il
00:56nonno abbraccia Noctis e dice sarò sempre con te e poi alla fine del trailer avete visto anche voi si
01:02vedono queste tre figure, queste tre forse Sammon, guardiani sotto forma di nuvola.
01:07Io ho chiesto che cosa significa questo, lui mi ha detto ti attacchi, non te lo posso dire perché è
01:11una parte importante del gioco dopo la seconda metà, ma da oggi comincia una seconda fase.
01:16Dopo che vi abbiamo mostrato con Episodius che è un po' il gameplay rinnovato del gioco vero e proprio, adesso
01:22vi facciamo vedere la storia perché Final Fantasy XV è un gioco che ha una forte componente narrativa,
01:26poggia le sue basi su Final Fantasy XIII Versus e di conseguenza nei prossimi mesi vedrete tante piccole citazioni della
01:34storia completa del titolo vero e proprio e quindi sarà un avvicinarsi al gioco, un avvicinarsi all'uscita molto interessante.
01:42Poi io ho chiesto ovviamente ma come faranno a bilanciare questi gusti differenti da parte delle persone perché devono ovviamente
01:49avere appeal della grandissima user base, la fan base di Final Fantasy ma al contempo catturare nuovi giocatori, giovani che
01:57magari anche giocano altre tipologie.
01:59Lui mi fa grandissima domanda, effettivamente è un problema perché i fan degli RPG occidentali e orientali capiscono che se
02:06si va in un dungeon dove sono nemici troppo forti bisogna uscire fuori e fare farming, oppure fare altre quest.
02:13Invece gli amanti di GTA, Call of Duty, degli action, vogliono comunque riuscire subito ad andare avanti con l'abilità
02:20dalla mano, non capiscono, non comprendono questo fatto del farming.
02:23Allora loro stanno trovando proprio il bandolo nella matassa, lui ci è riuscito secondo lui, appunto, secondo Tabata, grazie anche
02:29ai feedback ricevuti dai giocatori, non mi ha detto come, ma Final Fantasy XV in versione finale avrà un sistema
02:35di combattimento che piacerà a entrambi le tipologie e ovviamente avrà la super grande storia di Final Fantasy.
02:41E sei riuscito a intravedere qualcosa, qualche sezione, riusciamo ad aggiungere qualcosa in più a quanto già si sa magari
02:47dal punto di vista tecnico e cose del genere?
02:50Allora, ci è stato mostrato un trailer che ormai avete visto anche voi dove si vede una nuova ambientazione, lagunare,
02:56molto bella dal punto di vista grafico, più complessa, anche in termini di effettistica, forse è un pezzo in stato
03:01di sviluppo più avanzato rispetto a Episode Dusky.
03:04E poi si vede Marlboro, Marlboro, come lo dicono loro, questo boss, quei tentacoli gigante, fatto molto bene, che è
03:10poi uno dei fan favorite, quindi uno dei boss più famosi, più apprezzati dagli utenti.
03:16E il gioco avrà una moltitudine di contenuti enormi in termini di summon, in termini di abilità, di armi.
03:21Quindi semplicemente adesso hanno soltanto fatto vedere la superficie, la struttura del gioco, che è anche stata migliorata nelle due
03:27demo rilasciate.
03:28Poi si vedrà tantissimo. Io ho chiesto anche la versione PC, non arriverà in contemporanea, perché comunque lo sviluppo è
03:35focalizzato su console che già sono differenti, tra loro hanno delle forze nella GPU, nella CPU differenti.
03:40Quindi loro già ci hanno messo una vita perché è cambiato lo sviluppo, c'erano mura, adesso c'è tabata.
03:45E quindi magari la versione PC arriverà successivamente. Adesso non se ne parla.
03:49Hai un'indicazione per quanto riguarda il periodo d'uscita, una speranza perlomeno su questo aspetto?
03:56Facciamo Michael Pachter, ho provato a chiedere, lui ha detto col cavo, te lo dico, ma abbiamo già in mente
04:01quando uscirà il gioco e quando annunceremo la data dell'uscita.
04:04Si trova al circa il 70% dello sviluppo, se volessi scommettere i primi sei mesi del 2016, se sono
04:11sfortunato fine 2016.
04:12Quest'anno ci attacchiamo, c'è Dragon Quest, Heroes e Square Enix, poi apriamo Kino Mars e compagnia, ma non
04:18lo aspettiamo quest'anno.
04:19Quindi proprio a livello puramente discommessa, secondo te per una serie che ha conosciuto grandissimi alti e anche qualche basso,
04:27potrebbe essere un episodio di riscatto molto importante per il franchise?
04:32Il riscatto di critica ci può stare, perché Tabata lo vede anche dal carattere delle persone, se è una persona
04:37molto socievole, molto attenta al feedback dei giocatori, con le idee chiare, è difficile che faccia un brutto gioco.
04:43Però c'è il rischio ibrido, c'è il rischio di scontentare un po' tutti, sia i pelè e i
04:47fan degli action, sia quelli invece abituati a sistemi a turni e che gli piace il classico Final Fantasy.
04:54E quindi lì è il nodo, secondo me, che sia un prodotto di qualità ci posso anche scommettere, che abbia
04:59successo è ancora da vedere.
05:01Perfetto, ci saranno sicuramente altre occasioni per parlare di Final Fantasy XV, dalla Gamescom è tutto.

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