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  • 7 ore fa
Vediamo l'ottavo aggiornamento video sullo stato dei lavori di Kingdom Come: Deliverance, promettente gioco di ruolo ambientato in un Medioevo realistico, in sviluppo per PlayStation 4, PC e Xbox One.
Nel filmato sono visibili diversi aspetti della lavorazione del titolo, dall'acquisizione delle animazioni con il motion capture, ad alcuni ragguagli sulla comunità. Non mancano brevi momenti di gioco.
Trascrizione
00:05Ciao e benvenuti a benvenuti nel nostro quattro video.
00:08Oggi ho un pocino molto interessante notizie per voi.
00:15Prima cosa è che abbiamo finalmente avuto 2 milioni di dollari
00:20nel nostro co-fonding campanile, che è bello, grazie.
00:23Grazie a te.
00:25Abbiamo riuscito a farlo in 5 mesi, dopo che abbiamo iniziato il nostro canale.
00:31Per oggi abbiamo riuscito più di 170.000 dollari
00:35e siamo perfettamente felici con questo.
00:38Tu sei bello, grazie per il vostro supporto.
00:41E...
00:45A presto!
00:47Un'altra cosa importante che vi ho prometto in ultimo mese è l'alpha access riuscito.
00:56Abbiamo finalmente impostato un dato, che sarà riuscito il 22. ottobre,
01:02che è più tardi che ho prometto.
01:09del 22. ottobre, che sono già molto più tardi.
01:11Per quanto riguarda l'alpha access riuscito,
01:13che è stato l'alpha che costa la scuola.
01:1622. ottobre, che dovrebbe essere un'attività di finale.
01:21Ho spero che non ci stiamo più tardi.
01:24Per quanto riguarda l'alpha, come vi ho parlato durante la Kickstarter e i nostri bloggeri,
01:33non è una versione fulla alfa, non è una versione fulla, ma è una versione alfa,
01:41una versione alfa, una versione precedente di piccola locazione, dove potrai poter testare
01:47come vi ho vedete la vita di piccola, ci sono alcune delle piccole,
01:57o alcune delle cose che fare, e ci vogliamo testare come si funziona sui computer,
02:05se ci sono problemi con l'installazione e cose, come si funziona sui PC e tutto ciò che,
02:15e ottenere qualche risposta su questo.
02:21E poi metteremo nuove funzioni.
02:24Il progetto è di lanciare nuove funzioni,
02:27come lo mettiamo nel gioco.
02:30Quindi ogni 2 mesi
02:34metteremo nuove funzioni alla versione Alpha Access.
02:37Il primo lanciare avrà un villaggio
02:42con alcuni NPC che fanno il loro strumento.
02:46Non c'è un combattamento, non c'è un horse riding,
02:48questo è qualcosa che ci metteremo dopo.
02:50Ci sono alcuni mini-quests,
02:56dove puoi testare il gioco e le strumenti del gioco.
03:00Alpha Access va essere distribuitato via Steam.
03:03Vi riceverai un'email da noi, quando è pronto,
03:06e potrai trovare il vostro download code
03:08in vostro profilo su nostra pagina.
03:11Alfa è solo in PC,
03:13ma non ha un effetto sui finali,
03:18quindi se avete chiesto una versione di PS4
03:19o Xbox One,
03:21potrai ancora ottenere il gioco sui risiare.
03:26E puoi spiegare Alfa su PC.
03:29Se vi seguite su Twitter e Facebook,
03:31probabilmente già sapete,
03:32che abbiamo chiesto la motion capture.
03:33del gioco.
03:35del gioco.
03:35del gioco.
03:36del gioco.
03:39del gioco.
03:39del gioco.
03:40del gioco.
03:41del gioco.
03:42del gioco.
03:50del gioco.
04:21del gioco.
04:22del gioco.
04:23del gioco.
04:24del gioco.
04:25del gioco.
04:28del gioco.
04:29del gioco.
04:30del gioco.
04:31del gioco.
04:32del gioco.
05:04Quindi queste camera sono rappresentando la posizione di questi marker.
05:10Poi devi riempire, processare e animatori usano questi marker animazioni per mettere la vita
05:20alle caratteri nel gioco.
05:23Quindi non è che abbiamo fatto tutto e tutto è fatto.
05:26È davvero un processo abbastanza pesante, ma ora è molto più vivente
05:32e potremo fare più di questo.
05:35E anche sul piano bisogna usare diversi tipi di ripropi.
05:47Anche stiamo ripropando il movimento di ripropi.
05:54Questo è un'azienda, ma funziona bene.
05:58E' ovviamente tutti lo conosci.
06:02E quando vedete in gioco una lanterna,
06:08dovete ricordare questo stranico che è la lanterna.
06:13E anche per la squadra, non possiamo usare diversi tipi di ripropi.
06:21Quindi abbiamo molti tipi di ripropi,
06:26per non farmi alcuni sviluppatori durante il processo.
06:30E questo è il nostro motion capture.
06:32Ho spero che tutti vedete i risultati nella prossima Tec Alpha demo.
06:41Un'azienda più interessante che abbiamo fatto è stato un grande miglioramento
06:47nel nostro stranico animazione.
06:50E' anche abbiamo potuto scannare il primo 3D scannare il primo paio di riscaldi.
06:58dell'azienda più interessante.
07:04Quindi abbiamo trovato un'azienda più di riscaldi.
07:10E' anche un'azienda più di riscaldi.
07:12E' anche un'azienda più di riscaldi.
07:14E' anche un'azienda più di riscaldi.
07:21Un'azienda più di riscaldi di riscolta.
07:26Un'azienda più di riscaldi,
07:26Un'azienda più di riscaldi.
07:49Grafici artisti progettano molto bene con la creazione di diversi asset.
07:55Abbiamo nuovi animali, non abbiamo solo un bambino, ma anche altri animali.
08:01Abbiamo completamente nuova vegetazione, quindi molti bambini, grassi, verbi e tutto ciò.
08:07E anche stiamo creando piccoli o peinture per interiore, come churcini, palazzi e tutto ciò.
08:18Inoltre, ciò che abbiamo fatto, stiamo cercando di ricreare illuminazioni o peinture sulle,
08:26che non stavano in una buona situazione di oggi.
08:34Quindi stiamo ricreandole e si sembrava abbastanza davvero bello.
08:38In medievale, ciò non sono solo ducati, gritti, ducati.
08:46Ciò è stato molto diverso.
08:48Tutti era molto colorevole. Tutti era peinti. Tutti era brillante.
08:52Quindi, l'interiore dei nostri bambini, churcini e anche i castelli sono molto molto fissuti.
09:00E penso che Paolo, che è il ragazzo che fa fare queste peinture, è abbastanza diventato.
09:09La prossima settimana abbiamo anche stato visitato da Sainte, uno dei nostri migliori
09:14che ha avuto più di più di bambini. Abbiamo mostrato il gioco, i nostre uffici,
09:20abbiamo preso il gioco, dove il gioco prende il gioco. Abbiamo anche 3D scannato
09:25l'occhietto, perché ha una statua in una città. Abbiamo fatto con il nostro
09:32che ha fatto un dispositivo 3D scattivo
09:35fatto da Jabba e Yerka
09:36e mi spero che
09:40era un piacere per noi
09:40e spero che
09:42l'Ester ha piaciuto anche
09:43l'Ester
09:44Abbiamo anche visitato da giornalistica
09:47da Gainsworld
09:48che hanno fatto molto extensivo
09:51videocoverci
09:52su loro visiti
09:53e
09:54a
09:54a
09:56anche
09:57abbiamo
09:58visitato da Igromania
10:00russi magazine
10:02che ha fatto
10:03un grande preview
10:05sul nostro gioco
10:06grazie a te anche
10:07e ora
10:10per qualcosa completamente diverso
10:11il nostro combattino
10:13è
10:14progressiva
10:15molto bene
10:16dopo molto tempo
10:18ci siamo arrivati
10:19alla fine
10:20quindi
10:21abbiamo
10:24risolato
10:24molte delle problemi
10:26che abbiamo avuto
10:26prima
10:27e
10:29stiamo
10:29spostando
10:30gioco
10:31gioco
10:31gioco
10:31gioco
10:34le animazioni
10:36sono ancora
10:36piccoli
10:37ci sono
10:38gioco
10:38gioco
10:38gioco
10:39ma
10:42credo
10:43che
10:43vi
10:43piacere
10:44gioco
10:45gioco
10:45gioco
10:46gioco
10:48gioco
10:48gioco
10:49gioco
10:49sembra
10:49abbiamo creato
10:50noi crediamo che in questo momento siamo molto vicino
10:54a finire
10:57i sistemi
10:58per il nostro primo
10:59weapon in the game
11:01che è la longsword
11:02e abbiamo finito
11:05la maggior parte dei sistemi
11:08e dei sistemi
11:20e
11:4943
12:09so i hope you like what you saw
12:12we are going to be glad for response from you
12:15so let us know what you think on twitter facebook
12:19sul nostro canale.
12:20E c'è un'ultima cosa che ho forgoto di parlare.
12:24Abbiamo preparato un video per voi
12:26con la nuova musica che abbiamo fatto.
12:30Vi faccio vedere e sapete cosa pensate.
12:33Ciao!
12:58Ciao!
13:27Ciao!
13:57Ciao!
14:19Ciao!
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