- 11 ore fa
Tommaso si è divertito con Never Alone, interessante platform rilassante uscito per PC e Console.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:07Bentornati in sala giochi con Never Alone, questo platform a base cooperativa prodotto
00:18da un'associazione che vuole divulgare la cultura dei nativi alaskani. Il protagonista del gioco
00:31è questa ragazzina che si chiama Nuna e la sua amica Volpe. Il gioco, come vedete, viene
00:40narrato in lingua in upiat e in questo caso sottotitolata in italiano. Vengono forniti
00:50appunto i primi seguimenti sul gameplay e bisogna passare da un personaggio all'altro per sfruttare
01:01abilità specifiche, nel caso della Volpe la possibilità di scalare superfici un po' più
01:09alte e magari giuntare giù una corda perché la ragazzina possa salire. Poi ci sono queste
01:13raffiche di vento che vedete ogni tanto, che vengono annunciate diciamo da una contrazione
01:19dei fiacchi di neve e bisogna premere il pulsante B per afferrare il terreno e quindi evitare
01:30di... eccolo... per resistere al vento, quindi evitare di essere spostati, soprattutto quando
01:35ci si trova sotto in una piattaforma e si rischia di cadere giù. In questo caso il
01:40gufo funge da checkpoint. Ed ecco qua entra in gioco una delle abilità della Volpe. Ecco,
02:01essendo diversa, comunicare con gli spiriti degli elementi, quindi dell'aria e dell'acqua e creare
02:12delle piattaforme laddove non ci sono. Andiamo un po', sì. Andiamo sulla seconda. Devi stare un
02:22attenti con la Volpe perché effettua dei salti abbastanza ampi, quindi si rischia di cascare.
02:31Ci avviciniamo la sponda e si va. Chiaramente quando controlliamo un personaggio, l'altro
02:36personaggio viene controllato dall'intelligenza artificiale. Anche se... Ecco, questa è un'altra
02:45prerogativa della Volpe, il fatto di poter saltare da una parete all'altra. In combinazione con queste
02:58piattaforme diciamo d'aria, è possibile superare ostacoli che sarebbero impossibili sguirare per la ragazza.
03:14Ecco, in pratica c'è questa ragazzina che è andata in giro, si è allontanata un po' troppo,
03:20ha avuto un incontro ravvicinato con un orso polare che abbiamo visto prima e che poi segna la
03:27nascita di questa amicizia perché la Volpe interviene per distrarre l'orso e permettere
03:35alla ragazza di scappare. Ecco qui, anche in questo caso controlliamo la Volpe sul controller
03:45per Xbox 360 con il tasto Y si cambia il personaggio. Abbiamo effettuato il tradizionale salto da una
03:53parete all'altra. E quindi vengono richiamate queste piattaforme facendo sì che la Volpe si avvicini.
04:04eccoci. Dopodiché controllando la ragazzina ci saliamo su. Oh, attenzione.
04:20Sono tutte situazioni abbastanza semplici. Ah, qui era un salto a tradimento. Avremmo potuto finire nell'acqua e sarebbe stato
04:30game over.
04:31avremmo ricominciato poi dall'ultimo gufo.
04:38Ah, qui è interessante perché c'è sempre questo potere della Volpe di evocare questi spiriti.
04:50però intervenendo il vento si viene sbalzati molto molto facilmente. Quindi bisogna fare attenzione a calcolare i tempi e arrampicarsi,
05:04cioè aggrapparsi quando ci sono queste folate di vento.
05:14adesso ci mettiamo al controllo della ragazzina e saliamo. Uno, due, tre, quattro. E anche questa è fatta.
05:33vedete che la caratterizzazione... ah, vabbè, loro arrivano qui e vedono il villaggio messo a ferro e fuoco da chissà
05:42chi.
05:44la demo che abbiamo provato al Tokyo Game Show era... fondamentalmente qui terminava.
05:52Adesso vediamo che cosa succede dopo.
05:58Ecco qua c'è... in pratica tra un livello e l'altro c'è questa narrazione sempre in lingua in
06:04upiat
06:05e accompagnata da queste illustrazioni nello stile dei nativi dell'Alaska.
06:16C'era questo personaggio malvagio che stava cercando qualcosa e che ha distrutto il villaggio.
06:25non è un altro attore che non è un altro attore che non è un altro attore che non è
06:31un altro attore.
06:33E non è un altro attore che non è un altro attore.
06:38Quindi adesso dobbiamo cercare di ritrovare la famiglia di Nuna.
06:50Stavo dicendo prima che la caratterizzazione del personaggio è molto disneyana.
06:55Vedete anche i tratti della ragazza e c'è questa bella animazione.
07:03La corsa, il cappuccio, sono elementi fatti molto bene che vanno a sposarsi con questa atmosfera particolare.
07:14Continuiamo ad utilizzare questi...
07:18Ecco qua ad esempio io ho dovuto controllare io la volpe perché lei era rimasta a terra.
07:28C'è questo problema che si nota in determinati frangenti e che appunto fa sì che i personaggi poi non
07:42si muovano come dovrebbero.
07:46Non facciano quello che devono fare quindi si viene obbligati praticamente a controllarli per effettuare le operazioni necessarie.
07:55Ok, in questo caso abbiamo anche sfruttato il vento.
08:03Ah, dobbiamo farlo con la regazione.
08:07Quindi vento di qua e vento di là.
08:09Saltiamo e ce l'abbiamo fatto.
08:13Quindi diciamo non solo un problema ma anche una risorsa da sfruttare quando bisogna effettuare questi salti molto ampi.
08:23Ancora gli spiriti.
08:28In questo caso dobbiamo, credo, sì, effettuare un paio di salti.
08:36Allora, così qua.
08:40Ah, ho capito, ho capito, dobbiamo sincronizzarci con il vento.
08:46Due.
08:50Che non rimane arrampicato per sempre.
08:56Ah, fatto, fatto.
08:59Quando portiamo la piattaforma alla portata di una, che può arrampicarsi e quindi arrivare nella...
09:16Ah, ecco, qui incontriamo uno dei personaggi che appartengono al folklore della tribu Inupiat e quindi c'è questo uomo
09:29bufo che veglia sulla ragazza.
09:35Adesso dovrebbe donarle uno strumento che poi andremo a utilizzare nel gioco.
09:47No, credo verrà più avanti.
09:50Un'arma che ci serve per rinfrangere il ghiaccio.
09:56Tiriamo di nuovo giù la corda con la volpe e saliamo con la ragazza.
10:10Ecco, ci sono questi buffi personaggi che in questo caso ci fanno qualche dispetto.
10:24Ah, ci siamo fatti malissimo.
10:29Game over, ricominciamo da qua.
10:34Però che non è molto... non è molto punitiva questa...
10:40Dobbiamo stare attenti.
10:42Era qui il punto.
10:45Ci andiamo pian piano.
10:51Ah, possiamo trascinare questo oggetto.
10:55Sicuramente ci servirà a un certo punto per...
10:59per saltare su qualcosa.
11:02Molto belle le animazioni.
11:05La ragazzina qua che si... che si impegna per tirare su.
11:13Sì, facciamo scendere la barba.
11:25Sì, facciamo scendere la barba.
11:40Sì, facciamo scendere la barba.
11:48Non è più facile.
11:57Ah, ecco.
12:13dobbiamo capire un attimo come risolvere questo problema
12:17secondo me c'è il vecchio concetto della catabulta o qualcosa di simile forse dobbiamo, ecco ci spostiamo, nooo non
12:35era abbastanza
12:44nooo, qua in questo caso è stata l'intelligenza artificiale che non si è mosso, è rimasta là a beccarsi
12:51con un vigno
12:53posto di razzie, ecco ok, nooo
12:59allora forse bisogna aspettare che di massi ne arrivino un paio
13:06vediamo, sono stati grazie, uno, c'era un altro grazie
13:15ecco, eccoci qua, ce la famo? si
13:21ah, esatto
13:24ecco, eccoci qua
13:25Non mi sento bene, non mi sento bene.
13:28Non mi sento bene, non mi sento bene.
13:51Mi sento bene, per l'amore.
13:56Sì, anche perché là vedo una corda.
14:00Quindi, appunto, questo e anche questa.
14:09Corda.
14:11E bisogna spostare di nuovo la cassa.
14:21Ok.
14:27Saliamo su.
14:29Fatto, fatto.
14:30Venito di bello.
14:33Quindi abbiamo portato il tamburo.
14:46Eccoci qua, e ci regala le bonus.
15:01Sono quest'arma da lancio.
15:11Vedete lì in basso a sinistra compare, per ogni nuovo riferimento, un rimando.
15:16Questo perché il gioco è pieno di materiali extra,
15:20fatti speciali video,
15:22che ci raccontano di determinati dettagli che appartengono, come detto, al folklore.
15:35è un po' più grande.
15:36Sono leggende dei nativi alascani e tutto il resto che sono stati inseriti nel gioco.
15:43in basso.
15:44Ah.
15:45Come funziona?
15:47È un po' complicato com'è.
15:51Ok.
15:52Faccio tira indietro e tira avanti lo stick analogico resto.
15:57Andiamo un pochino.
16:00Ecco, così.
16:01E fin qua.
16:02Dobbiamo colpire però la su.
16:05Come facciamo a colpire la su?
16:14Ecco, questa è una parte...
16:17una decisione, diciamo, poco felice da parte di sviluppatori.
16:21Questo sistema di mira è un po' comunque macchinoso.
16:26E poi a un certo punto nelle fasi più...
16:32più movimentate potrebbe diventare un problema.
16:35Però forse ho capito come...
16:37Vediamo un po' se da cui ci arrivo.
16:41Ok.
16:43Quindi, a un certo punto ci sono gli spiriti richiamati dalla volpe
16:48che sono...
16:49che si identificano con questi, diciamo, fiocchi di neve evidenziati.
16:55E bisogna colpirli con...
16:57con le bolas per...
17:00per farli, diciamo, aprire.
17:02Qui, in questo caso, è il ghiaccio.
17:04Quindi, lo spacchiamo in questo modo qua.
17:06E andiamo avanti.
17:10Ancora le folate di vento.
17:11E qui...
17:18...
17:22...
17:23...
17:24...
17:25Siamo arrivati in un'altra parte di un'altra parte di un'altra parte di un'altra parte.
17:56Ok, comparsa, vediamo, piattaforma, andiamo, se vuoi farmi la cortesia magari di seguirmi,
18:10grazie, ecco qua il passaggio è ristretto, quindi controlliamo la volpe, andiamo giù,
18:17e suppongo, ecco, ci facciamo seguire dal fiocco di neve, quindi andiamo un po',
18:24andiamo in giro, sì, andiamo di qua, e ci siamo, colpisci la connevischia, ed ecco la piattaforma,
18:41ok, anche la volpe, ma che so, ok, ah!
18:55Dove va?
19:02Ah, questo è uno dei problemi, ad esempio, del gioco, il fatto che non c'è, c'è lo zoom
19:07out,
19:07arriva fino a questo punto, quando lo scenario si fa un attimino più complesso, i personaggi
19:11si distanziano, non si vede più l'uno e l'altro, chiaramente non c'è lo split screen, ce la
19:19facciamo, che casino, sono alcune decisioni che sono state poco felici,
19:33e che, purtroppo, ad un certo punto si pagano, adesso queste sono ancora le prime fasi,
19:44però più avanti, più avanti il, no, non è così, più avanti chiaramente questa cosa
19:54diventa un pochino più frustrante, perché dal comportamento del compagno dipende anche
20:00la nostra sopravvivenza, quindi se non, cioè, se si ferma in un punto e non fa quello
20:05che dovrebbe fare, poi diventa un casino.
20:12questo è il tizio che ha distrutto il villaggio, e ci insegue lanciando fuoco, ah, quindi
20:32qui come prima con l'orso, prima con l'orso abbiamo fatto un insedimento e questa è la
20:38stessa identica cosa, ah, poi dobbiamo spaccare il ghiaccio in velocità, un po', se ce la
20:56stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì,
21:00stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì,
21:01stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì,
21:09stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, stai lì,
21:16stai lì, stai lì, stai lì, stai lì, st
21:50Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio galleggiante
21:57Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
22:32Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
22:58Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
23:50Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
24:09Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
24:28Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
25:05Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
25:29Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
25:33Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
25:45Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
25:50Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
25:54Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
26:04Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
26:27Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
26:37Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
26:39Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
26:50È che è ballotata
26:54Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
26:58Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
27:08Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
27:14Siamo finiti su un pezzo di ghiaccio
27:17Già ait Sc bekannt
27:18Danza
27:18Falta
27:18Più
27:18Quella
27:20существ Intellect Ang
27:34Una caverna completamente fatta di ghiaccio.
27:41Oh, allora qua mi sa che è una regola degli conti, un boss fight.
27:48Ah, si, per gli immagini che ci ho avuto.
27:55Allora, se a fare di qua, mi fengo qui.
27:59Stavo di che? Che bisogna fare?
28:11Allora, se a fare di qua, ci facciamo la seguire.
28:21Magari dovevo saltare sulla parete.
28:24Ok, andiamo qua.
28:37Qua.
28:44Allora, l'azio non fa nulla.
28:54Allora, riproviamo.
29:01non posso neanche aspettare
29:04più di tanto
29:06perché a un certo punto
29:07posso
29:13allora
29:16doppio salto
29:26staglio l'orso
29:28doppio salto
29:30ok adesso
29:32che si fa?
29:35che fanno?
29:37ragazzi
29:38no
29:39così non ci arriva
29:44no
29:46le bolas maledette
29:49e hanno rotte le bolas
29:51le bolas
29:53no c'è qualcosa che dobbiamo fare là
29:55però non siamo riusciti
29:57la riproviamo
30:01ok
30:03salto
30:04no
30:08ce la faremo?
30:13salto
30:18ma niente
30:19allora fammo così
30:23mentre riusciamo a capire
30:24come battere questo boss
30:27concludiamo
30:28la sarà già chietata
30:29ci riusciremo
30:30ci riusciremo
30:31perché ho capito
30:32più o meno come si fa
30:33però il tempo a nostra disposizione
30:35è finito
30:35quindi niente
30:36ci vediamo
30:36alla prossima
30:39ciao
30:40ciao
30:41Grazie per la visione!
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