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  • 15 ore fa
Sfruttando la GDC 2015 di San Francisco, i due Antonio hanno potuto mettere le mani sull'ultima build di Fable Legends per raccontarci poi in questa Videoanteprima tutto quello che hanno scoperto e sperimentato.
Trascrizione
00:04Lo stand Microsoft GDC di quest'anno è molto interessante perché esprime anche dal punto di vista estetico
00:10questa sinergia che ci sarà tra Windows 10, Xbox One, Xbox Live, quindi un'integrazione enorme da parte di Microsoft
00:17e del suo ecosistema.
00:19Tra i titoli che seguiranno questo paradigma ci sarà Fable Legends, annunciato di recente in termini di cambio di formula
00:26di vendita,
00:27sarà free to play e avrà tutte queste integrazioni. Antonio, qui in fiera cosa c'è del gioco?
00:32Allora qui è interessante perché appunto è stato al centro della presentazione di Phil Spencer l'altro giorno
00:37perché appunto non soltanto uscirà come free to play ma di fatto rappresenta uno dei primissimi titoli
00:43ad uscire in contemporanea per Windows 10 e per Xbox One e soprattutto permetterà, sarà uno dei primi titoli
00:51ad essere in cross play, vale a dire che gli utenti PC e gli utenti Xbox partendo dallo stesso codice
00:57con le specifiche tecniche relative alla piattaforma dedicata ovviamente potranno giocare sugli stessi server
01:03in contemporanea, poter chattare insieme, quindi saranno anche uno dei primi titoli a utilizzare Xbox Live unificato.
01:11Di fatto qui è la prima volta, che almeno mi capita ma sicuramente è la prima volta per chiunque,
01:16in cui è stato possibile giocare a uno di questi titoli in contemporanea PC e Xbox.
01:21Vedete alle nostre spalle ci sono le cinque postazioni del gioco, poi ricorderemo esattamente come funziona
01:27ma due giocatori giocano da PC e due giocatori giocavano da Xbox One.
01:31Ovviamente non eravamo su Intel ma questa è chiaramente una LAN, però appunto è il significato che conta in questo
01:40caso.
01:40Tra l'altro appunto il motore che è stato rilavorato e la build dovrebbe già girare sotto le da rette
01:45X12.
01:45È migliorato anche graficamente, nel senso che è più fluido, hanno lavorato sui modelli poligonali e sull'illuminazione.
01:52È molto piacevole da vedere.
01:54Resta il problema della struttura che è quello di un gioco assolutamente competitivo,
01:58per cui vede quattro guardiani, quattro eroi, combattere contro il cattivone,
02:02che funziona un po' da Dungeon Master.
02:04Per cui il cattivo vede la mappa dall'alto, manda i nemici contro i quattro eroi,
02:09i quali con classi completamente diverse, alcune sono di attacco, altre di difesa, di supporto,
02:14damage dealers, cioè quelli che fanno danno, che stanno da lontano,
02:17devono riuscire a superare tutte le ondate di nemici e arrivare in fondo al dungeon uccidendo un orco.
02:22Il discorso cos'è? Bisogna vedere...
02:24Allora, secondo me ovviamente c'è un motivo per cui è andato Free2Play,
02:27secondo me si sono accorti che non aveva la P, la forza di un fable pacchettizzato, non ce lo poteva
02:31avere.
02:31Diciamo che hanno puntato anche sulle altre caratteristiche.
02:34Lo rende Free2Play anche uno showcase di questa integrazione tra Windows 10 e Xbox One,
02:38quindi comunque cambia il modello col quale viene proposto agli utenti.
02:43Assolutamente sì, diventa fondamentale la coordinazione del team.
02:46Questa era una mappa diversa, non so quali video riusciremo a reperire per fare quest'anteprima,
02:50però il concetto è che qui c'era una mappa dove finalmente si vedeva anche un'integrazione della storia,
02:55perché immaginate questi guerrieri che combattono in un dungeon piuttosto angusto,
03:00insomma graficamente le mappe sono tutte piuttosto piccole,
03:03sono dei corridoi dove il cattivo può mettere le trappole eccetera eccetera,
03:06e sopra c'erano due divinità gigantesche mascherate che giudicavano l'incedere degli eroi,
03:14quindi questi chiaramente sembra una specie di giudizio universale fra i buoni e i cattivi,
03:20quindi questo probabilmente lo inserisce dentro una storia,
03:23perché appunto il fatto è che la struttura del gioco prevederà a un hub centrale,
03:26che è un villaggio dove trovare le quest, attivarle, comprare e vendere oggetti.
03:31Le quest in pratica saranno questi combattimenti,
03:33per cui ci sono i quattro personaggi che devono andare in fondo e sconfiggere.
03:36La cosa che mi ha lasciato perpresso è che appunto,
03:39nonostante stiano molto diversificando le caratteristiche dei nemici,
03:43erano quattro, dei guardiani, degli eroi,
03:45che erano quattro, adesso mi sembra che siano diventati otto,
03:48i nemici invece, ho visto tre mappe, sono quelli lì,
03:51e soprattutto le cose che succedono nella mappa sono le stesse,
03:56ovvero ho ucciso una serie di avversari,
03:58e sono arrivato a chiudere il match contro il troll gigante,
04:02che è l'ultima risorsa del cattivo, per sconfiggerti.
04:06La sequenza, almeno per adesso, è sempre la stessa,
04:09c'è da dire che il gioco si è visto un anno fa.
04:11Quando esce?
04:12Non si sa, perché in realtà c'è dai fine anno scorso una beta,
04:16per cui è bellissimo perché ci sono le pubblicità,
04:18per tutto, iscriviti alla beta, partecipi alla beta,
04:21io l'ho fatto, conosco un sacco di gente che l'ha fatto,
04:23non è stato invitato nessuno.
04:25Soltanto per veri VIP per adesso, dai.
04:28Appunto, c'è la beta, non so dirvi se queste deficienze del gioco
04:32siano davvero perché, boh, è quello che stanno facendo vedere per adesso,
04:35se effettivamente c'è di più.
04:37Allora, vi rimandiamo appunto alla beta,
04:38sicuramente torneremo sul gioco prima dell'uscita.
04:40Ma sì, sì.
04:41Ciao.
04:41Ciao.
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