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  • 4 ore fa
Ecco la videorecensione di Super Smash Bros. per Wii U. Il celebre picchiaduro di Nintendo torna con una nuova incarnazione sulla console domestica, che si presenta con quello che può essere definito il capitolo più vasto uscito finora.
Trascrizione
00:04L'opera di Masahiro Sakurai è completa.
00:06In seguito ad anni di lavoro e poche settimane dopo l'uscita su Nintendo 3DS,
00:11Super Smash Bros. approda finalmente su Wii U.
00:13Vediamo insieme se l'ultimo capitolo della saga picchia duro Nintendo
00:16è all'altezza delle aspettative di una delle utenze più appassionate ed esigenti.
00:41Uno degli obiettivi del padre della saga di Super Smash Bros. per il nuovo capitolo
00:45era quello di condividere la sua creatura con più persone possibile,
00:49dal bambino fino al pro gamer quarantenne.
00:52Un obiettivo mai amato dai fanatici che considerano Super Smash Bros. quasi un lavoro,
00:57un'isola dove incanalare ambizioni, successi e frustrazioni emotive.
01:02A complicare il tutto, in questo caso si è messa di mezzo anche la quasi contemporanea edizione per Nintendo 3DS,
01:08vista fin da subito come una minaccia per la riuscita di quella casalinga,
01:12considerata la diversità dei due sistemi tra cui si voleva garantire comunque piena compatibilità.
01:17Ma Sakurai non è uno sprovveduto ed è riuscito a muoversi bene su entrambi i fronti.
01:23Nintendo 3DS e Wii U condividono il sistema di controllo,
01:26interazione tra personaggi e roster, praticamente l'ossatura del gioco.
01:31Un'ossatura tanto valida da garantire al contempo un ingresso memorabile nel mondo portatile
01:36e da non limitare l'ennesima versione casalinga.
01:45Con il suo approccio immediato, ma allo stesso tempo profondo e complesso,
01:49la formula da picchiaduro atipica di Super Smash Bros. ha dimostrato di funzionare bene anche su Nintendo 3DS.
01:55Ma come era giusto aspettarsi, è la versione Wii U ad avere veramente una marcia in più.
02:08Il gioco alla base è lo stesso del Nintendo 3DS.
02:12Combattimenti dinamici e frenetici con il salto ad avere un ruolo fondamentale
02:16e la necessità di non cadere fuori dallo schermo per non perdere punti.
02:20Un picchiaduro anomalo in cui si colpisce il rivale solo per rendere più probabile il suo tonfo fuori dal ring,
02:26ma che vanta altre particolarità anche nel parco mosse.
02:29Attacchi semplici, speciali o smash, pur differenti da combattente a combattente,
02:34si eseguono con la pressione degli stessi pulsanti, da condire come al solito a proprio gusto,
02:39con armi o senza, con stage dinamici o statici, a velocità e gravità normali o alterati.
02:44La velocità dell'azione, come prevedibile, è un degno bilanciamento tra il frenetico melee e il semi-letargico brawl.
02:51I controlli sono reattivi, modificabili e contemplano l'utilizzo di vari pad,
02:56compresa l'accoppiata Wiimote e Nunchuck e il controller del GameCube, senza dimenticarsi del 3DS.
03:02Il principale punto debole dell'edizione portatile è la modalità in singolo.
03:07Su Nintendo Wii U, per fortuna, è tutta un'altra storia,
03:10grazie all'aggiunta di tante opzioni e del ritorno degli eventi,
03:13come quelli che vedono protagonisti Zelda e Link di fronte ad un Ganondorf enorme,
03:18l'ultimo dei Pokémon a sfidare tutti i veterani, o Samus contro la sua Nemesi.
03:22Sulla stessa linea le missioni di Master e Crazy End,
03:26delle battaglie potenzialmente infinite, di diverse intensità, alterate dalle variabili più improbabili.
03:31La modalità classica è stata leggermente deviata dallo standard,
03:35piuttosto che prevedere un percorso a scontri lineare,
03:38stavolta tra una battaglia e l'altra si ha la possibilità di scegliere il proprio cammino.
03:43Proprio come su 3DS, l'esaltazione del single player arriva col boss finale di questa sezione,
03:49con cui ci si intrattiene in uno scontro enorme, molto vario e spettacolare.
03:54Per quanto riguarda il multiplayer, su Wii U ci sono circa 40 arene,
03:59ciascuna con una sua variante Omega,
04:01dove diventa piatta, lineare e senza ostacoli,
04:04per favorire lo stile di gioco dei più esperti.
04:06Nel complesso si può parlare della gamma di campi di battaglia più varia e curata
04:12che si sia mai vista in un Super Smash Bros.
04:14Risultato ottenuto selezionando i ring più adatti dai titoli precedenti,
04:19tirandoli generalmente a lucido e affiancandoli con dei nuovi stage
04:22così dinamici e mastodontici da far pensare che difficilmente si potesse fare di più.
04:28Solo alcune delle arene sono giocapili nella mischia A8,
04:31ma nessuna di esse è poco interessante se affrontata in due o in quattro.
04:35Come tradizione, è qui che il gioco dà il suo meglio.
04:39La personalizzazione dei combattenti è carina,
04:42ma nesce grandemente depotenziata perché non utilizzabile online.
04:45Ed è un peccato, visto che molte delle ricompense post-lotta
04:49corrispondono a degli strumenti per modificare il proprio lottatore.
04:52Alla fine dei conti, si tratta di una piacevole aggiunta e nulla di più.
04:56Lo stesso vale per l'editor dei livelli,
04:58che se da un lato consente di disegnare gli stage sfruttando il touchscreen,
05:03dall'altro propone strumenti, texture e sfondi troppo limitati
05:06per poter creare qualcosa all'altezza delle arene principali.
05:20Super Smash Bros. è ricchissimo di contenuti anche sul piano audiovisivo.
05:24Un comparto, questo, dove la serie, per forza di cose,
05:27non è mai potuta essere troppo coerente in fatto di stile,
05:30visto che pesca personaggi e luoghi dalla vastissima tradizione Nintendo.
05:34Ma nonostante questo, l'episodio per Wii U si comporta in maniera eccelsa.
05:49Tecnicamente il gioco è strepitoso, ben oltre le aspettative.
05:53Non c'è lo stesso stacco visivo a cui abbiamo assistito tra Mario Kart Wii e Mario Kart 8,
05:58ma questo anche perché Super Smash Bros. Brawl, per essere su Wii, era a sua volta portentoso.
06:03Il salto generazionale è comunque evidente, soprattutto grazie alla fluidità
06:08con cui il gioco gestisce quella pirotecnica a massa di personaggi, dettagli e strumenti
06:12che qui, ancor più che in passato, caratterizza la serie.
06:16La colonna sonora è fantastica, enorme, piena di remix di classici di epoche passate,
06:22ascoltabile dal Jukebox.
06:40Anche se i nostalgici continueranno a preferire il capostipite su Nintendo 64,
06:45i pro gamer, quello su Gamecube, i fan dell'emissario del subspazio, il capitolo su Wii,
06:50l'episodio per Wii U è la versione definitiva di Super Smash Bros., la più completa e dettagliata,
06:57capace di rivolgersi ad una platea vastissima, dando la stessa attenzione tanto al giocatore
07:02appassionato quanto a quello occasionale.
07:04Il gioco propone le migliori arene della serie, una variante ad otto divertente e una realizzazione
07:10tecnica ai limiti della perfezione.
07:12Il comparto in singolo è ricco, sebbene non spicchi in nessuna modalità, mentre l'editor
07:18dei livelli e la personalizzazione dei lottatori potevano essere curati meglio.
07:22Nel complesso, si tratta del miglior modo con cui Sakurai poteva festeggiare i 15 anni
07:27della serie.
07:36Siamo sinceri nel constatare quanto Sakurai e Nintendo si siano oggettivamente superati.
07:41Un pacchetto perfetto, il fattore novità degli Amiibo, sino a concludere con una carezza
07:46e fan di vecchia data grazie al supporto e compatibilità con il controller del Gamecube.
07:51In Super Smash Bros.
07:52Wii U nulla è lasciato al caso, rimarcando come Nintendo sia sinonimo di attenzione e dettagli,
07:57e il rispetto per tutte le sue variegate tipologie di utenza.
08:01Con il Natal alle porte non potrebbe esserci occasione migliore per regalarsi un po' di
08:05sano divertimento made in Kyoto.
08:135, 4, 3, 2, 1
08:27Dove, lì?
08:35Smash Bros. per Wii U si accelle anche, ho sbagliato?
08:39L'episodio si comporta in maniera eccellenza, si capisce un cazzo.
08:42No, no, no, no, no.
08:48Che c***o è Matteo fatto?
08:50Ma più corta io ho vato.
08:52Oh, Matteo mi sottovaluti.
08:53Ma non è che mi sottovaluti, è lunga.
08:55Ma no, ma la gente le vuole sentire le parole.
09:00Mi tendo nulla.
09:01Mi tendo nulla, è extreme, e poi si chiude.
09:06C***o.
09:07quanto Matteo adori prenderlo in culo, siamo stupidi del fatto che ancora non abbia fatto
09:11outing.
09:40Grazie per la visione!

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