00:05Amatissimo dai fan Nintendo, Star Fox Zero arriva oggi su Wii U a 10 anni di distanza
00:10dall'ultimo capitolo della serie principale. Un ritorno quindi molto atteso e dalla lavorazione
00:15anche molto travagliata, nonostante la presenza di Miyamoto come producer.
00:19Scopriamo come è andata quindi con la nostra video recensione.
00:41Star Fox Zero recupera meccaniche, situazioni, location e personaggi dal passato. Il protagonista
00:48è ancora una volta Fox McCloud, affiancato dai compagni Falco, Peppy e Sleepy, mentre
00:54gli antagonisti sono nuovamente i membri dello Star Wolf e il super cattivo Dottor Andros.
01:05Star Fox Zero propone un metodo di controllo molto particolare, che sfrutta a dovere le
01:10peculiarità della console, complicato senza dubbio, ma alla lunga convincente.
01:24Gli stick analogici permettono di muovere i mezzi, eseguire il mitico barrel roll e tutte
01:29le altre manovre, mentre il mirino e quindi la direzione dei colpi rispondono all'inclinazione
01:34del controller che viene rilevata tramite il giroscopio.
01:38Sullo schermo del televisore viene mostrata l'azione in maniera classica in terza persona,
01:43mentre sul display del Gamepad la prospettiva è attraverso gli occhi del pilota.
01:48Le prime fasi di gioco sono oggettivamente complicate.
01:52La frustrazione ha iniziato ad affievolirsi soltanto nei pressi della prima conclusione
01:56della modalità storia, che richiede circa 3-4 ore.
02:00Superate queste difficoltà si inizia ad apprezzare sempre di più la possibilità di
02:05gestire spostamento e sparo in maniera totalmente indipendente, così magari da muovere in mezzo
02:10verso destra mentre si fa poco nella direzione opposta.
02:14Abbiamo a disposizione diversi mezzi.
02:17L'airwing può trasformarsi nel walker, ovvero un mezzo di terra vipede non proprio a suo agio
02:22negli spazi stretti, mentre il possente caro armato Landmaster può diventare gravmaster e quindi
02:28di volare per brevi periodi.
02:30Ma non è finita, perché l'altra novità è rappresentata dal Giro Wing, un velivolo simile
02:36a un drone che può rilasciare un piccolo robot terrestre, capace di fare hacking di appositi terminali.
02:42Le missioni col Giro Wing hanno un ritmo molto più lento, avendo per lo più caratteristiche
02:47stealth ed esplorative, una soluzione che aumenta la varietà del gameplay, ma che in ultima
02:52analisi contraddistingue quelli che sono forse i momenti più noiosi di Star Fox Zero.
02:57Se sulla carta la presenza di tutti questi nuovi mezzi può essere visto come un aspetto
03:02positivo, a nostro giudizio invece il risultato finale non è pienamente soddisfacente.
03:08La qualità delle singole sezioni è sin troppo altalenante, ma è soprattutto la frammentazione
03:14dell'esperienza finale in tante soluzioni diverse che si distaccano spesso, anche notevolmente
03:19dal gameplay di Star Fox originale, a gravare sulla riuscita finale del gioco.
03:23A risollevare la situazione ci sono senza dubbio i numerosi scontri con i boss, solitamente
03:30di enormi dimensioni che danno il giusto tono epico ai combattimenti.
03:34Il livello di difficoltà di questi scontri è abbastanza impegnativo senza mai sfociare
03:39nell'eccesso e poi senza dubbio un punto a favore.
03:42E ci sono poi i tanti bivi che nella maggior parte dei livelli conducono ad aree e boss
03:48differenti e successivamente a portali attraverso i quali raggiungere stage bonus in alcuni casi
03:54davvero notevoli.
03:56La ricerca e la scoperta di tutte queste alternative, oltre alla raccolta delle 70 medaglie totali
04:02e raggiungimento del miglior punteggio possibile, forniscono un enorme stimolo alla ripetizione
04:07dei livelli già completati, estendendo di parecchio una longevità complessiva altrimenti
04:12senza dubbio criticabile.
04:27Star Fox Zero è purtroppo un titolo tecnicamente modesto, che non spreme al massimo le potenzialità
04:33di Wii U.
04:44Fatta eccezione per alcuni scorci o passaggi piacevoli, Star Fox Zero è infatti un prodotto
04:50particolarmente scarno sia per quanto riguarda la costruzione poligonale che per gli effetti.
04:55La riproduzione dell'acqua e delle esplosioni, per esempio, è a dir poco antiquata, ma anche
04:59l'intero sistema di illuminazione appare semplicistico ed elementare.
05:05Inoltre, il framerate, pur non arrivando mai a subire crolli tali da intaccare il gameplay,
05:10nelle situazioni più complesse abbandona spesso in maniera visibile i 60 fps ottimali.
05:42Star Fox Zero non è affatto il disastro che alcuni temevano dopo la traumatica presentazione
05:48allo scorso E3.
05:50La coraggiosa scelta di introdurre un sistema di controllo così poco e immediato, ma alla
05:55lunga distanza gratificante riesce a pagare, ed è piuttosto l'eccessiva frammentazione
06:01del gameplay derivante dall'introduzione di tanti diversi veicoli, protagonisti di sezioni
06:06dalla qualità altalenante, a lasciare qualche perplessità.
06:19Star Fox Zero è senza dubbio un buon gioco, molto fedeli allo spirito della serie, ma
06:25con qualche problematica di troppo.
06:50Grazie a tutti.
06:53Grazie a tutti.
06:55Grazie a tutti.
Commenti