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  • 11 minuti fa
Dopo essersi fatto attendere e con qualche difficoltà di sviluppo di troppo, arriva finalmente Star Fox Zero, la nuova versione del celebre shooter Nintendo, realizzata in questo caso per Wii U. Il nostro Andrea ha potuto giocare a fondo il titolo, scoprendo alcune caratteristiche azzeccate e funzionali, anche se non tutto riesce al meglio. Scopriamo tutto sul gioco grazie alla nostra Videorecensione.
I Filmati di gameplay sono stati acquisiti in presa diretta da una Wii U a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
Trascrizione
00:05Amatissimo dai fan Nintendo, Star Fox Zero arriva oggi su Wii U a 10 anni di distanza
00:10dall'ultimo capitolo della serie principale. Un ritorno quindi molto atteso e dalla lavorazione
00:15anche molto travagliata, nonostante la presenza di Miyamoto come producer.
00:19Scopriamo come è andata quindi con la nostra video recensione.
00:41Star Fox Zero recupera meccaniche, situazioni, location e personaggi dal passato. Il protagonista
00:48è ancora una volta Fox McCloud, affiancato dai compagni Falco, Peppy e Sleepy, mentre
00:54gli antagonisti sono nuovamente i membri dello Star Wolf e il super cattivo Dottor Andros.
01:05Star Fox Zero propone un metodo di controllo molto particolare, che sfrutta a dovere le
01:10peculiarità della console, complicato senza dubbio, ma alla lunga convincente.
01:24Gli stick analogici permettono di muovere i mezzi, eseguire il mitico barrel roll e tutte
01:29le altre manovre, mentre il mirino e quindi la direzione dei colpi rispondono all'inclinazione
01:34del controller che viene rilevata tramite il giroscopio.
01:38Sullo schermo del televisore viene mostrata l'azione in maniera classica in terza persona,
01:43mentre sul display del Gamepad la prospettiva è attraverso gli occhi del pilota.
01:48Le prime fasi di gioco sono oggettivamente complicate.
01:52La frustrazione ha iniziato ad affievolirsi soltanto nei pressi della prima conclusione
01:56della modalità storia, che richiede circa 3-4 ore.
02:00Superate queste difficoltà si inizia ad apprezzare sempre di più la possibilità di
02:05gestire spostamento e sparo in maniera totalmente indipendente, così magari da muovere in mezzo
02:10verso destra mentre si fa poco nella direzione opposta.
02:14Abbiamo a disposizione diversi mezzi.
02:17L'airwing può trasformarsi nel walker, ovvero un mezzo di terra vipede non proprio a suo agio
02:22negli spazi stretti, mentre il possente caro armato Landmaster può diventare gravmaster e quindi
02:28di volare per brevi periodi.
02:30Ma non è finita, perché l'altra novità è rappresentata dal Giro Wing, un velivolo simile
02:36a un drone che può rilasciare un piccolo robot terrestre, capace di fare hacking di appositi terminali.
02:42Le missioni col Giro Wing hanno un ritmo molto più lento, avendo per lo più caratteristiche
02:47stealth ed esplorative, una soluzione che aumenta la varietà del gameplay, ma che in ultima
02:52analisi contraddistingue quelli che sono forse i momenti più noiosi di Star Fox Zero.
02:57Se sulla carta la presenza di tutti questi nuovi mezzi può essere visto come un aspetto
03:02positivo, a nostro giudizio invece il risultato finale non è pienamente soddisfacente.
03:08La qualità delle singole sezioni è sin troppo altalenante, ma è soprattutto la frammentazione
03:14dell'esperienza finale in tante soluzioni diverse che si distaccano spesso, anche notevolmente
03:19dal gameplay di Star Fox originale, a gravare sulla riuscita finale del gioco.
03:23A risollevare la situazione ci sono senza dubbio i numerosi scontri con i boss, solitamente
03:30di enormi dimensioni che danno il giusto tono epico ai combattimenti.
03:34Il livello di difficoltà di questi scontri è abbastanza impegnativo senza mai sfociare
03:39nell'eccesso e poi senza dubbio un punto a favore.
03:42E ci sono poi i tanti bivi che nella maggior parte dei livelli conducono ad aree e boss
03:48differenti e successivamente a portali attraverso i quali raggiungere stage bonus in alcuni casi
03:54davvero notevoli.
03:56La ricerca e la scoperta di tutte queste alternative, oltre alla raccolta delle 70 medaglie totali
04:02e raggiungimento del miglior punteggio possibile, forniscono un enorme stimolo alla ripetizione
04:07dei livelli già completati, estendendo di parecchio una longevità complessiva altrimenti
04:12senza dubbio criticabile.
04:27Star Fox Zero è purtroppo un titolo tecnicamente modesto, che non spreme al massimo le potenzialità
04:33di Wii U.
04:44Fatta eccezione per alcuni scorci o passaggi piacevoli, Star Fox Zero è infatti un prodotto
04:50particolarmente scarno sia per quanto riguarda la costruzione poligonale che per gli effetti.
04:55La riproduzione dell'acqua e delle esplosioni, per esempio, è a dir poco antiquata, ma anche
04:59l'intero sistema di illuminazione appare semplicistico ed elementare.
05:05Inoltre, il framerate, pur non arrivando mai a subire crolli tali da intaccare il gameplay,
05:10nelle situazioni più complesse abbandona spesso in maniera visibile i 60 fps ottimali.
05:42Star Fox Zero non è affatto il disastro che alcuni temevano dopo la traumatica presentazione
05:48allo scorso E3.
05:50La coraggiosa scelta di introdurre un sistema di controllo così poco e immediato, ma alla
05:55lunga distanza gratificante riesce a pagare, ed è piuttosto l'eccessiva frammentazione
06:01del gameplay derivante dall'introduzione di tanti diversi veicoli, protagonisti di sezioni
06:06dalla qualità altalenante, a lasciare qualche perplessità.
06:19Star Fox Zero è senza dubbio un buon gioco, molto fedeli allo spirito della serie, ma
06:25con qualche problematica di troppo.
06:50Grazie a tutti.
06:53Grazie a tutti.
06:55Grazie a tutti.
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