00:04La mascotte rosa di Nintendo arriva su Wii U in un periodo decisamente florido per l'ammiraglia di Kyoto.
00:10Riuscirà Kirby a stupire i suoi fan? Scopritelo con noi.
00:30Kirby e il pennello arcobaleno è il seguito spirituale di Kirby e l'oscuro disegno, un titolo uscito nell'ormai
00:36lontano 2005 per Nintendo DS.
00:39Tutto inizia quando Dreamland, il mondo di Kirby, perde i colori a causa di un sortileggio del perfido Clargilla, il
00:46classico cattivone da un'altra dimensione.
00:48Il nostro eroe, insieme all'inseparabile Waddle Dee e a una buffa fatina, si trova quindi costretto ad esplorare questo
00:54universo per tornare a colorare il suo mondo.
00:58Kirby e il pennello arcobaleno si gioca disegnando sul gamepad delle linee colorate, per poi toccare Kirby facendo in modo
01:05che la fisica e la gravità lo facciano rotolare e rimbalzare verso l'obiettivo.
01:09Piuttosto facile.
01:14A parole sembra complicato, ma in realtà si gioca che è un piacere.
01:18Il touchscreen risponde bene agli input del giocatore.
01:21In pochi minuti si riescono ad eseguire le evoluzioni più complicate, mentre il batuffolo rosa schiva i nemici e zigzaga
01:27tra ostacoli e trappole.
01:29Basta solo un po' di pratica.
01:30Il level design è spesso molto intelligente, specie quando bisogna interagire con l'ambiente creando degli ostacoli per rallentare i
01:37nemici,
01:38o disegnare barriere e collegamenti per arginare i liquidi o creare percorsi alternativi.
01:43Il problema è che la maggior parte degli stage sono eccessivamente lunghi e i puzzle si ripetono troppo spesso, facendo
01:50diventare i livelli parecchio ripetitivi nel giro di pochi minuti.
01:53Una volta capita la meccanica di turno, invece ci si annoia presto a ripetere la stessa routine più e più
01:58volte di seguito.
01:59Che lo sviluppatore fosse accorto d'idea e poi ce lo conferma la scelta di riproporre più volte gli stessi
02:05boss di fine mondo, ampliandone leggermente i movimenti.
02:08Anche le trasformazioni di Kirby in razzo, carro armato o sottomarino non impressionano più di tanto.
02:15Quando disponibili danno una piccola svolta al gameplay, ma sono confinate nei loro stage tematici, rendendo l'esperienza molto più
02:23prevedibile.
02:24La modalità multigiocatore fortunatamente migliora parecchio la situazione.
02:28Fino a tre giocatori possono controllare i corrispondenti Waddle D come in un normalissimo platform,
02:33sfruttando le pennellate del giocatore che controlla Kirby sul gamepad per sconfiggere i nemici e risolvere insieme a lui i
02:39vari rompicapi ambientali.
02:42Ma per quanto la modalità cooperativa sia decisamente più divertente del single player,
02:46si trascina comunque dietro non pochi problemi di progettazione,
02:50a cominciare dalla telecamera che segue sempre e comunque Kirby,
02:53per non parlare del fatto che in più occasioni si avverte la sensazione che le due anime del gameplay entrino
02:59in conflitto tra loro.
03:01Kirby e il pennello arcobaleno è uno dei giochi tecnicamente più impressionanti di Wii U.
03:06È quindi un peccato doverlo giocare guardando sempre lo schermo del gamepad.
03:14Le dinamiche del gameplay obbligano il giocatore a concentrarsi interamente sul gamepad,
03:19sacrificando la bellezza dello stile adottato da Hull Laboratory e la sua eccezionale cura per i dettagli.
03:24Le stesse problematiche valgono per il comparto sonoro composto dalle tradizionali musichette
03:29che si fa fatica a togliere dalla testa per qualche ora,
03:32alle quali gli speaker del gamepad comunque non rendono giustizia.
03:36Tanto vale mettersi un paio di cuffiette e far diventare Kirby a tutti gli effetti un gioco portatile.
03:45Kirby e il pennello arcobaleno ha sbagliato console, c'è poco da fare.
03:50Tralasciando i problemi di ripetitività negli stage, ingegnosi ma forse tirati un po' troppo per le lunghe,
03:56il fatto di dover giocare unicamente sul gamepad ci ha fatto storcere parecchio il naso.
04:00Tanto valeva farlo uscire sul Nintendo 3DS, anche a costo di perderci un po' sulla grafica.
04:06Nonostante la buona volontà, il nuovo titolo di Kirby non riesce a fare centro.
04:10Precise scelte di design e la volontà di arricchire il parco titoli di Wii U
04:14hanno portato la dirigenza a indirizzarne in maniera non sempre condivisibile lo sviluppo.
04:20Bello, divertente, ma non all'altezza dell'aspettativa.
04:46Connello, divertente, ma non all'altezza dell'aspettativa.
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