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  • 15 ore fa
Il team di sviluppo 17-Bit riesce nell'impresa di proporre uno sparatutto arcade a tema spaziale, oltre che un atto d'amore nei confronti degli anime giapponesi; Galak-Z si dimostra un gioco divertente ed elettrizzante, dalla grafica in cel shading particolare ma soprattutto da un gameplay frenetico con aree generate proceduralmente. Scopriamo come se la cava in questa Videorecensione.
I giocati sono stati acquisiti in presa diretta da PlayStation 4 a 1080p a 30 fotogrammi al secondo.
Trascrizione
00:0417 bit ci consegna un vero e proprio atto d'amore verso gli shooter e gli anime giapponesi dove
00:10però si impreca e si muore tantissimo ecco quindi la nostra video recensione di galaxy
00:16z the dimensional con galaxy z the dimensional 17 bit ha voluto raccontare nell'ottica di cinque
00:39stagioni composta ognuna da altrettante missioni la trama tipica di un anime giapponese e itac è il
00:45classico pilota un po spaccone che viene recuperato alla deriva dello spazio da una
00:49ragazza a bordo di un enorme incrociatore insieme pianificano una strategia per
00:54distruggere le forze dell'impero utilizzando l'unica arma a loro disposizione ovvero il
00:59caccia stellare galaxy z non è un semplice shooter basta dire che si gioca quasi come
01:09asteroide esplorando però i livelli a fondo il canale straston cristone il movimento dell'astronave
01:17avviene in un contesto pesantemente inerziale alternando l'uso dei reattori standard e di
01:22quelli inversi l'utilissimo busta e i propulsori per lo scarto laterale fondamentali per scrivere
01:27i proiettili c'è sicuramente un elemento di ripetitività nella struttura delle missioni
01:32che ci vedono puntualmente attraversare una porzione di spazio aperto per poi accedere ad
01:36un avamposto presumibilmente abbandonato all'interno di un asteroide pieno zeppo di nemici l'obiettivo
01:42varia di volta in volta andando a pescare in modo random la missione da una selezione di
01:46brevi script e può ruotare attorno al recupero di parti o di un intero dispositivo alla distruzione
01:52di obiettivi specifici o allo scontro con un boss cosa che generalmente si verifica al termine
01:57di ogni stagione a cambiare però sono anche i livelli col sistema procedurale che va a posizionare
02:02in modo differente le strutture i nemici le risorse e i punti di interesse gli avversari
02:07possono individuarci attraverso i loro sensori il che significa che in determinati frangenti
02:12potremo scegliere di evitarli o nasconderci sono però tutt'altro che stupidi sono capaci
02:17di inseguirci in velocità e di schivare gli attacchi ma non dobbiamo dimenticare i pericolosissimi
02:22mech in grado di disgregare i nostri scudi energetici con un sol colpo di spada aprendo a un secondo
02:28affondo che può essere letale il tasso di sfida è quindi molto alto bisogna essere davvero cauti
02:34esplorando gli scenari alla ricerca di qualsiasi cosa possa esserci d'aiuto come i potenziamenti
02:39per la navicella o i crediti utili per acquistarli nel menu fra una missione e l'altra a partire dalla
02:44seconda stagione il galak z acquisisce la capacità di trasformarsi in un mech e ciò introduce profonde
02:50novità in termini di gameplay visto che nella forma robotica il veicolo è più veloce e può colpire gli
02:56avversari con una spada laser usando anche una sorta di rampino per lanciare oggetti addosso ai
03:00nemici combattere in forma di mech si trasforma ben presto in una spettacolare danza fatta di
03:06scatti veloci e colpi caricati ricordandosi magari di attivare lo scudo per deflettere
03:10qualche colpo oppure usare i reattori per evitare di subire danni prima di colpire di spada è tutto
03:16dannatamente bello e coinvolgente ed è grande il senso di soddisfazione che si prova dopo aver portato a
03:22termine uno scontro viste poi le soluzioni spiccatamente hardcore adottate da 17 bit per
03:27la progressione nella campagna il game over durante una missione vuol dire ricominciare l'intera
03:33stagione da capo punitivo ma giusto il problema però sta nella gestione dei potenziamenti che si
03:38resettano ad ogni stagione ma che ruotano anch'essi in modo casuale fra una missione e l'altra privandoci
03:44talvolta della possibilità di riparare parzialmente la navicella se considerate che la barra dell'energia
03:49vitale rimane la stessa per 5 livelli sarà facile comprendere come un vincolo del genere possa
03:54apparire ingiusto lo stile non manca galazzetta la scelta però di generare proceduralmente il
04:07mondo di gioco mostra i suoi libri è indubbio che la generazione casuale delle mappe porti con sé un
04:16certo grado di varietà ma allo stesso tempo capita di imbattersi in situazioni inspiegabili e più in
04:22generale si vede che manca la mano dello sviluppatore una scelta del genere si riflette anche sulla qualità
04:27visiva del gioco visto che gli scenari si ripetono nei propri elementi e non si assiste mai ad una vera
04:32variazione sul tema per fortuna tutto il resto funziona meraviglia dalla spettacolare introduzione
04:38in stile anime alle cutscene passando per la modellazione dei veicoli e l'elegante applicazione
04:43di un cell shading mai troppo pesante
04:59Galax Z The Dimensional è un gioco strepitoso dannatamente difficile ma al tempo stesso piuttosto
05:05sfaccettato nelle sue dinamiche grazie al duplice gameplay garantito dalle peculiarità della navicella
05:10e dell'approccio strategico quasi stealth ai combattimenti la scelta di inserire un elemento
05:16di morte permanente nell'ottica delle stagioni risulta certamente punitiva ma si tratta di una
05:21mossa sensata per evitare di banalizzare una campagna non lunghissima
05:36se cercate uno sparatutto diverso dal solito divertente ma spietato il nuovo titolo 17 bit
05:43è quello che fa per voi senza dubbio però alcune meccaniche sono criticabile ma rimane
05:48nel fatto che Galax Z The Dimensional è davvero una bella sorpresa
05:52non può sembrare
05:55non può scelurre
05:55questo è tutto
05:57prendendo le azioni delitano
06:00si muove la mila a volte
06:02ci sono i figli
06:03si è inizialmente
06:05ma non per farlo
06:09non sta subito
06:10posso riceverlo?
06:11proprio dal progetto
06:12space junk
06:16Figa...
06:17Figa...
06:18Figa...
06:18Che cazzo...
06:20Verso gli shoot e gli anime giapponesi
06:23Dove però...
06:26Ah, il vitello tornato, la donna cannolo...
06:30No, quella era magnitura la pizza con il vitello tornato e tu l'hai fatto!
06:34Galazzetta non è un semplice...
06:36Ma dai...
06:39Vai...
06:40Shhh...
06:41Grazie!
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