00:04e siamo qui a tokyo la vigilia del tokyo game show e sono con umberto che in sala giochi ha
00:09provato la versione arcade di poca intorno mentre che il picchiaduro prodotto da bandai
00:14namco è tutto dedicato ai pokemon picchiaduro che è stato annunciato da poco anche in arrivo
00:20su wii u insomma quali sono le tue considerazioni una volta che ha avuto modo di giocarli si anche
00:25il titolo evoca questa sorta di mix tra pokemon e ovviamente tekken che è la serie principe di
00:32picchiaduro di bandai namco si tratta di un picchiaduro incontri uno contro uno formula molto
00:38classica arene circolari c'è una selezione di personaggi per ora piuttosto limitata in sala
00:43giochi circa una decina a cui si aggiungono quelli di supporto perché all'inizio di ogni incontro e poi
00:49dopo ogni match di ogni incontro si può scegliere un personaggio di supporto semplicemente richiamabile
00:54con un tasto arriva fa la sua mossa per quanto riguarda invece personaggi principali è un titolo
01:00che punta chiaramente all'accessibilità prima che alla profondità e ai pro player perché perché
01:05chiaramente prendendo spunto da pokemon come proprietà intellettuale è evidente che cercano
01:11di appianare un pochino quelle che sono le complessità tipiche dei picchiaduro in questo caso si tratta
01:17di un sistema a due pulsanti per i due attacchi principali che non sono per forza forte e debole
01:22perché in alcuni casi ad esempio si possono fare le classiche fireball che magari hanno una forma diversa
01:27ma nella sostanza sono quello. A questo si aggiunge ovviamente il tasto del salto, un tasto per le special
01:32special che funzionano un po' come super smash però anche qui si preme il pulsante e si preme la croce
01:37direzionale in base al tipo di mossa speciale che si vuole eseguire. Con i due dorsali si eseguono
01:43invece la parata e appunto si richiama il personaggio di supporto. Premendoli entrambi invece dopo che si è
01:51caricata apposita barra si va in una sorta di rage mode che in realtà per i pokemon che prevedono la
01:59mega evoluzione
01:59è la mega evoluzione. Per quelli che invece come Pikachu non la prevedono li porta appunto in una sorta di
02:05berser
02:05che con questa scia luminosa nel suo caso e fondamentalmente fanno molto più danno, questo è nella sostanza quello che
02:11succede.
02:12Tu parli di dorsali perché a differenza di altri picchiaduro da sala giochi praticamente io ti ho visto giocare
02:18con un pad sostanzialmente e non con il classico stick. Qual era il feeling e se ti è sembrato proprio
02:24un gioco
02:25adatto al gamepad poi di Wii U quando arriverà?
02:27Sì esatto è un caso quasi più unico che raro, un picchiaduro in sala giochi non con l'arcade stick
02:31ma con un joypad.
02:33Joypad fatto apposta o quantomeno io non l'avevo vista da nessun'altra parte, joypad abbastanza brutto, molto leggero
02:38quindi non è che facciano un gran servizio al gioco, sì diciamo che è proprio la cartina torna sole di
02:44quello che Bandai Namco sta facendo
02:46cioè un gioco accessibilissimo addirittura in sala giochi. Pochissimi tasti, hai detto bene, la sola croce direzionale e non l
02:52'analogico
02:53perché ci si può muovere sulle tre dimensioni però semplicemente per farla schivata, poi gli scontri sono diciamo su due
02:58dimensioni
02:59quando ci si avvicina. Il controller non mi ha fatto una grande impressione, sicuramente con il gamepad o meglio ancora
03:06con il controller pro di Wii U
03:08sarà tutta un'altra vita. Diciamo che il gioco in generale mi ha dato l'idea che potrà essere un
03:14po' leggerino come gameplay
03:15non è detto che abbia la profondità necessaria. Quello che serve quasi certamente è una serie di modalità che vadano
03:21oltre lo scontro uno contro uno
03:23che magari diano una storia, insomma un contesto che possa appassionare i fan dei Pokémon. D'altra parte se la
03:29grafica non è niente di eccezionale
03:31bisogna dire che tutte le mosse sono fedele a quelle che sono le mosse dei Pokémon. Le animazioni comunque ti
03:37danno l'idea che stai controllando un Pokémon.
03:39È un gioco, è proprio un classico fanservice, scusami, vien da ridere ma parlando di Pokémon ogni tanto è così.
03:46È un classico fanservice che farà contenti appunto i fan, scusami.
03:51E vabbè a questo punto non sappiamo se aspettarci delle novità sui nuovi Pokémon oppure appunto sulle nuove modalità che
03:56potrebbero far parte della versione Wii U
03:58proprio in questi giorni del TGS, però continueremo sicuramente a seguire Pokken e quindi seguiteci su Multiplayer.it. Ciao!
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