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  • 14 ore fa
Torna uno dei picchiaduro più amati, e, mano a mano che le presentazioni si susseguono, vengono svelati nuovi gustosi personaggi. Vincenzo dopo mille e mille partite ci racconta Street Fighter V ed in particolare il nuovo look e le abilità di Vega.
Trascrizione
00:05games con 2015 siamo alle spalle dello stand sony dove da poco vincenzo ha provato street
00:12fighter 5 ben cinque volte l'hai provato ma anche 10 ma anche 10 bello retta in compagnia
00:18del del ragazzo del capcom pro tour e abbiamo sviscerato un po le varie novità del gioco e
00:25proprio parlando di novità del gioco quale personaggio personaggi non lo so capcom ha portato qui in fiera
00:31allora la build no la build che è presente qui alla games com include i personaggi che sono stati
00:37annunciati finora quindi riusci un lì bison eccetera eccetera anche ken che è stato tra i più recenti
00:45nei calli è questo personaggio inedito che era stato annunciato anche su di recente ma soprattutto vega
00:51che è la grande novità grande ritorno novità tra virgolette perché comunque un personale uno dei
00:56personaggi classici ed è stato annunciato in occasione proprio quale la games com di di colonia
01:01tuttavia nonostante sia tornato vega e all'inizio non mi aveva fatto impazzire perché non sono un fan
01:06non sono fan di vega provandolo abbiamo visto che è cambiato molto e non solo a livello estetico
01:14hanno fatto questo le skin facciale ma soprattutto a livello di controlli è cambiato completamente infatti su su
01:20edit sui forum vedevo un po di pareti discordanti chi è abituato a utilizzare vega dovrà cambiare un
01:25pochettino di cose fermo restando che gli sviluppatori di capcom hanno detto più volte che non è
01:32definitivo cioè loro stanno un po provando di a sperimentare dei dei cambiamenti per vega qual è
01:37il cambiamento per oddio qual è uno dei cambiamenti principali che non è più un personaggio che nel
01:43gergo di state fighter viene definito charge cioè che non carica le mosse anziché dover
01:49caricare una mossa giù esatto invece di doverle caricare come come fa bison eccetera eccetera eccetera
01:58ha dei movimenti tipo semicerchio no dei movimenti più simili a quelli di fireball di adugan eccetera eccetera
02:07questo cambia molto perché gli dà qualche altro vantaggio infatti per questo gli sviluppatori stanno
02:12dicendo che è stato stanno sperimentando perché un cambiamento di input che potrebbe sembrare minimo in
02:19realtà potrebbe trasformare in un personaggio estremamente potente forse troppo potente vega
02:25questa è una è una novità importante non cambia anche tantissimo lo stile di combattimento cambia lo
02:32stile di combattimento perché mentre prima tu semplicemente se perdevi gli artigli facevi meno da non è che
02:39cambiava moltissimo a un certo punto perdevi gli artigli e non li potevi più riprendere in questo modo in
02:46street fighter 5 puoi passare in qualsiasi momento da una stance dice una posizione con gli artigli a
02:52una senza artigli e qui cambia completamente il tipo di vabbè cambiano i frame data per le le le
02:59mosse normali cambiano delle tecniche cambia l'approccio gli sviluppatori ci hanno detto che nel
03:04momento in cui hai le gli artigli in tuo possesso vega diventa il personaggio con il miglior si dice
03:12fuzzi no che la gestione in gioco del del personaggio perché può gestire bene le distanze no può fa dei
03:23con dei colpi che colpiscono molto molto da da da da lontano delle norme che colpiscono da lontano il
03:30problema è può lui può perdere gli artigli e una volta che li perde per il danno subito non li
03:34può
03:35più recuperare e la maschera quando colpi quando perde la maschera subisce subisce più danni gli sono
03:40state date tutta una serie di abilità aggiuntive tra cui il il v trigger e questo nuovo sistema di
03:49variabili che è stato introdotto in street fighter 5 lui ha una sorta di schivata no la sua v skill
03:55permette
03:55gli permette di schivare i colpi facendo così lui ricarica poi un pochettino del della barra del
04:01delle variabili e poi c'è il il v trigger che permette di gli permette di lanciare come fosse un
04:07colpo
04:08proiettile che questo mancava ai vega precedenti gli lancia un colpo lancia una rosa praticamente che
04:13se va a segno e colpisce l'avversario da inizio a una serie di di rapidissime di rapidissime combo quindi
04:20un bel cambiamento devo dire che mi è piaciuto molto questo nuovo vega nonostante non si diceva
04:26un fan del personaggio chiaramente c'è discussione dicevo i fan stanno accogliendo un po titubanti
04:32queste queste modifiche sentiti voglio fare invece una domanda come ti è sembrato l'approccio la
04:37filosofia di gioco scelta da capcom per street fighter 5 allora chiara è chiaro provando il gioco che sia
04:44cambiata molto dal rispetto al sit fighter 4 sit fighter 4 si era rallentato un po il ritmo no con
04:51il focus attacchi con tutta una serie di implementazioni che da una parte da una parte sono
04:56ritornati a certi aspetti di sit fighter 2 turbo e anche per voler accogliere una un'utenza molto più
05:03molto più ampia adesso che il sit fighter è tornato ad essere mainstream da un lato capcom vuole accogliere
05:09ancora più persone più persone e proprio per questo ci sono dei cambiamenti a livello di input
05:14per renderli più facili come diciamo vega oppure c'è un leak cambia alcune alcune tecniche nasce anche
05:21cambia alcune tecniche per renderle più intuitive da da eseguire e quindi da questo punto di vista
05:27vuole vuole espandersi però vuole anche rendere più elaborato e complesso per i giocatori pro e quindi
05:34avvicinarsi leggermente a quello che era sit fighter 3 strike l'impatto cioè la filosofia sembra essere
05:41facciamo un gioco che adesso punta sull'offensiva molto più veloce lo si è visto con con vega ma
05:47soprattutto si è visto secondo me con ken ken che era dicevo è giocabile e è cambiato completamente
05:55rispetto ai precedenti sit fighter e soprattutto non è più un riu rosso cioè non è più una sorta di
06:01riu non è
06:02non è non è riu con qualche piccola modifica ma adesso invece è molto più aggressivo a il il tatsu
06:10il tatsu maku senpugia che la la mossa la sua mossa che è completamente diversa rispetto a a prima
06:16molto più può essere addirittura utilizzata come anti air per colpire i colpi che vengono dall'alto
06:21e poi c'ha questa abilità che è in grado di correre e attaccare l'avversario sorprendendolo
06:27è veramente un personaggio molto molto piacevole secondo me avrà tantissimi altri fan a prescindere
06:32che poi viaggia o meno il redesign estetico questo è un altro discorso va bene vincenzo io ti ringrazio
06:39adesso noi appena avremo finito di registrare questa visante prima andremo subito a farci un partitone
06:43qui dentro quindi dal dallo stand sony games con 2015 è tutto a voi studio
07:04A presto
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