00:05Dopo l'ottimo successo della campagna Kickstarter, Igarashi, creatore di Castlevania, si è presentato
00:12qui alle 3 di Los Angeles portando il suo nuovo gioco, Bloodstained, che ha tutti gli effetti
00:17un seguito spirituale della sua serie più celebre. Andrea ha avuto l'onore e il piacere
00:24di provare il gioco in anteprima, raccontacelo un po', quanto poi si avvicina al vecchio
00:28Castlevania. Diciamo che Bloodstained rappresenta una rivincita per Igarashi, perché il creatore
00:35della serie Castlevania era stato messo in naftalina da Konami nel momento in cui si era deciso
00:41di non produrre più nuovi capitoli della serie, fino a quando le strade si sono separate
00:46per questi motivi. Igarashi ha quindi scelto la strada del Kickstarter per creare il suo
00:53nuovo lavoro, raccogliendo un grandissimo successo, perché ricordiamo che la campagna
00:58aveva come obiettivo i 500 mila dollari che sono stati raggiunti 11 volte tanto, quindi
01:04è veramente un grande successo che conferma l'interesse dello zoccolo duro dei giocatori
01:10di vecchia scuola, che comunque sono ancora numerosi e agguerriti, che richiedevano un altro
01:17titolo di questo tipo. Bloodstained è assolutamente un metroidvania, voi prendete Castlevania, gli
01:23cambiate la skin ed è Bloodstained, puro e semplice, è un gioco che recupera le stesse
01:30meccaniche, l'ambientazione è diversa da quella della demo che abbiamo potuto vedere,
01:34è ambientata all'interno di una nave, di una grande nave in rovina e decadenza, piena
01:41di mostre di ogni tipo, molti dei quali con ispirazione appunto marina, tipo delle gigantesche
01:47meduse e cose del genere, la struttura appunto è la stessa, quindi con la mappa che visualizza
01:54l'area ad esplorare, le varie zone, le stanze, raccogliere, molto centrato sul combattimento,
01:59la raccolta di oggetti per migliorare l'equipaggiamento e le proprie capacità, fino appunto ai super
02:05boss giganteschi stavolta, che sono presenti appunto a lungo tutto il gioco nella demo,
02:13questo boss era rappresentato da una creatura marina gigantesca, tutta in 3D, dalle fattezze
02:19metà mostra, metà donna, con delle tette gigantesche, sono sempre importanti, questa
02:25è l'idea di gioco di Koji Garashi.
02:27Diciamo che bene o male hai risposto a quella che sarebbe stata la mia domanda successiva,
02:30perché mi viene in mente come campagna simile quella di Mighty No. 9 che doveva essere
02:35inizialmente un Mega Man ammodernato, che poi non si è rivelato essere così, invece
02:41questo è proprio una sorta di Castlevania con una skin diversa.
02:45Sì, alla fine i Garashi quello sa fare ed è giusto che faccia quello, il genere dei
02:50Metroidvania si è notevolmente impoverito, qualche anno fa era molto più inflazionato,
02:56adesso per trovarne uno buono bisogna veramente cercare columicino, quindi penso che
03:00Bloodstained vada a colmare questa mancanza e questa richiesta da parte dell'utenza storica,
03:07mi sembra che ci siano effettivamente pochi rischi nella produzione, perché comunque è
03:13il papà del genere, ha realizzato un titolo che non rischia quasi nulla per quanto riguarda
03:19le meccaniche di base, ovviamente non c'è la famiglia Belmondo, ci sono tutte l'iconografia
03:25di Castlevania, su questo può perdere sicuramente un po' di fascino, ma per il resto il gioco
03:31è quello e chi ha amato il genere, chi ha amato i Castlevania, molto probabilmente resterà
03:36contento dal risultato finale.
03:37Quanto siamo vicini all'uscita del gioco?
03:40L'uscita del gioco è prevista per l'inizio del 2017, non mi pare che ci sia ancora una data
03:44precisa, però diciamo il primo quarto dovrebbe essere il periodo giusto.
03:48Perfetto, grazie Andrea e per Bloodstained qui alle 3 2016 è tutto, noi continueremo assolutamente
03:55a seguire questo interessante gioco.
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