00:00www.hawken.com
00:33Grazie a tutti i mechi, non puoi capire che mechi mette con cui corporello.
00:37Quindi una cosa che abbiamo creato è un mech web, come si è chiamato.
00:41Ci ha un'esplannazione di quali mechi come da cui faccio,
00:44e ci ha un'esplannazione di più di quali mechi.
00:47Ma abbiamo ancora ancora un'esplosione di grid-based rappresentazione
00:49di tutti i mechi, perché sono veramente molto cool.
00:53Ci sono un'amici di un'amici di un'amici di un'amici di un'amici di un'amici di
00:55un'amici.
01:00Per mechi design, noi vogliamo continuare l'amici di approcci
01:03di come queste immagini sono stati
01:06per alcune tattica role in la battlefield.
01:09E soprattutto con le mechi e le future mechi development,
01:12potremmo potremmo potremmo potremmo
01:14e potremmo potremmo potremmo potremmo
01:16a un'amici di un'amici di un'amici di un'amici di guerra.
01:21Early on, il nostro senso è che Hawking è un'esplosione team-based
01:24e il nostro progetto è un'amici di un'amici di una mese di progetto
01:28progressi nel futuro è che
01:31una mechi sarà potuta in più specifici e precise roles.
01:35Le cose sono più expandi,
01:36avverso più supporti,
01:37ma vuole che ci sono sicure
01:39di distanza firing mechi,
01:41ma avere un'amici di più di contribuire
01:45Especialmente con i mechi che inizia in futuro,
01:46che stanno vivendo su questo progetto.
01:48E ogni mech ha un più distinto feel,
01:51una distinto role.
01:52È un'attività più profonda,
01:54e il meglio che puoi scegliere il progetto
01:56in questo progetto,
01:57ed è un'attività più divertente.
02:02È un'attività molto divertente.
02:03La storia e la storia
02:05e la storia di Hawke
02:06e le caratteristiche e le corporazioni
02:09e le facciazioni, e tutto ciò che succede
02:10in questo progetto, non è stato super chiaro
02:12e abbiamo trovato un'attività di farlo
02:14e abbiamo trovato un'attività di farlo
02:16e abbiamo trovato un'attività
02:18in cui possiamo
02:20crescere in futuro.
02:22È un'attività di vedere cosa succede.
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