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  • 23 minuti fa
Antonio ha potuto di nuovo giocare a NiOh in occasione della prima giornata di Tokyo Game Show 2016: questa volta però ha potuto scoprire una nuova aera inedita. In compagnia di Umberto, vediamo cosa ha scoperto di nuovo sul titolo, grazie alla nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:26Il TGS 2016
00:30che da quando è stato annunciato
00:32addirittura secondo me potrebbe cambiare le sorti dall'azienda
00:35è riuscito a raccogliere attorno a sé un interesse pazzesco
00:38a unire e poi magari ci dirai se è vero o no
00:41l'idea di Dark Souls con quella del classico samurai feudale giapponese
00:46tu l'hai potuto già provare diverse volte
00:48qua però al TGS l'hai provato una nuova demo
00:50intanto il gioco sta maturando
00:52quindi magari puoi iniziare a farci il punto della situazione
00:55su come ti sembra stendendo avanti il progetto
00:57Innanzitutto volevo dire che ti ho preso un appuntamento
00:59di tre ore e mezzo su Tokidon 2 allo stand
01:02quindi appena finisce questa vita anteprima
01:04io farò sia quello che Samurai Warriors
01:05ottimo, allora sei ore
01:07e sì, nuova demo ambientata nel tempio dove
01:12Nomunaga Oda è morto, è stato ammazzato
01:15e quindi si narra che ci sia qualche sorta di maledizione al suo interno
01:20quindi una demo abbastanza breve
01:22però di un codice nuovo
01:23anche in inglese
01:25quindi ho potuto selezionare l'inglese
01:27e di subito l'impatto innanzitutto estetico
01:30migliorato era un'ambientazione innevata
01:33l'effettistica assolutamente migliorata
01:35frame rate migliorato
01:37e anche diversi aggiustamenti dal punto di vista del gameplay
01:40quindi è chiaro che nel corso del tempo
01:42gli sviluppatori stiano facendo un tesoro
01:44dei feedback anche migliorando il codice
01:46che poi uscirà il 9 febbraio
01:49in contemporanea mondiale
01:51tendenzialmente quello che posso dire
01:54è Dark Souls
01:55cioè ricordo Dark Souls
01:56ma in realtà si vede la mano del Team Ninja
01:58il Team Ninja ha fatto una grande opera di cambiamento
02:02rispetto a Dark Souls
02:03se vogliamo metterla così
02:04per quanto riguarda il sistema di combattimento
02:06comunque è all'arma bianca
02:08è tanto basato sul tempismo
02:10sul contrattacco
02:12quindi parata in risposta
02:14sull'arte proprio del samurai
02:15quindi comunque ci sono diversi punti di differenza
02:18quello che lo accomuna con Dark Souls
02:20è sicuramente la difficoltà
02:22il livello di sfida molto molto alto
02:25allora un paio di domande
02:27parto dalla prima
02:27intanto se tecnicamente ti sembra
02:30che abbia fatto dei progressi
02:31perché io insomma
02:33l'ho potuto vedere un po' così velocemente
02:36nel corso degli scorsi mesi
02:37è riuscito davvero a catturare l'attenzione
02:40perché appunto questo binomio gameplay
02:43tematica funziona bene
02:44però tecnicamente non mi ha mai impressionato per davvero
02:47e quindi volevo capire un po' da te
02:49se si vede un progresso anche in quel senso
02:51allora sì assolutamente si vede
02:54la situazione è enormemente migliorata
02:57rispetto all'alpha che si è stata messa
02:59sul PlayStation Network
03:00rimane un gioco che non è che eccelle
03:02dal punto di vista tecnologico
03:04non è paragonabile ai titoli migliori
03:06disponibili per PlayStation 4
03:08e per le console in generale
03:09però ripeto
03:10questa ambientazione innevata
03:12sicuramente propone un'effettistica migliore
03:14una pulizia grafica superiore
03:16un impatto in generale più piacevole
03:18anche il boss che ha affrontato
03:20una donna di ghiaccio
03:22che aveva una sorta di lancia
03:23comunque aveva un numero di animazioni
03:27un numero di effetti superiore
03:29quindi devo
03:30sicuramente adesso rientra nei giochi
03:32comunque piacevoli da vedere
03:33prima era invece nei giochi brutti da vedere
03:35invece dal punto di vista narrativo
03:37pensi che Team Ninja
03:38stia prendendo la stessa direzione
03:40di From Software e di altre persone
03:42che si sono confrontate
03:43col genere Souls-like
03:44ovvero questa narrazione ambientale
03:46che viene raccontata e non raccontata
03:49che va più che altro
03:51raccolta dall'ambiente
03:52oppure pensi che ci sarà qualcosa
03:54di più tradizionale
03:55cutscene livello
03:56cutscene livello
03:56fino alla fine
03:57penso che sarà una via di mezzo
03:59non così estrema e criptica
04:01come quella di From Software
04:02ma nemmeno sequenze enormi
04:05intermezzo che interrompono l'azione
04:07io poi per quanto ho giocato
04:08e tanto non ho mai visto dialoghi
04:10in pratica
04:11tranne piccole cose
04:12quindi di conseguenza
04:12direi una via di mezzo
04:13poi comunque From Software
04:15ci ha fatto davvero
04:17il guadagno suo importante
04:18ce l'ha fatto
04:19grazie a questo tipo di narrazione
04:20qui penso sarà molto più tranquillo
04:22ti faccio un'ultima domanda
04:23una previsione
04:24sarà secondo te
04:26il Souls-like
04:26non di From Software
04:28più bello sul mercato?
04:29allora attenzione all'utilizzo
04:30della parola Souls-like
04:31perché poi quando in tanti
04:34lo giocheranno
04:34magari cercheranno
04:36di evitare di bollarlo come tale
04:37sicuramente sarà un titolo
04:39diverso da Dark Souls
04:41che piacerà ai fan di Dark Souls
04:43grazie Toto
04:44grazie a tutti
04:59grazie a tutti
04:59grazie a tutti
05:00grazie a tutti
05:00grazie a tutti
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