- 6 ore fa
In occasione dei The Game Awards 2016, Mass Effect: Andromeda si è fatto vedere in un lungo e nuovo filmato di gameplay focalizzato sul combattimento. Aligi ha deciso di analizzarlo nel dettaglio in questo Occhio al Trailer, cercando di tirare fuori quante più informazioni possibile.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:10Mass Effect Andromeda
00:11Mass Effect Andromeda is the next generation of action RPG
00:16Yeah, no way this is home
00:19Brand new epic sci-fi adventure
00:22set in a vast explorable galaxy
00:25You are the Pathfinder, part explorer
00:28part soldier, part guide
00:31E ci fermiamo qua
00:32Buongiorno a tutti, io sono Pregenza
00:34e questo è Occhio al Trailer, la rubrica di multiplayer
00:36in cui analizziamo i trailer più importanti
00:38Ai The Game Awards è stato mostrato
00:40il primo gameplay trailer di Mass Effect Andromeda
00:43attesissimo action RPG
00:44di Bioware
00:46e di Electronic Arts
00:48Oggi cercheremo di analizzarne il primo
00:50trailer di gameplay appunto
00:52ci sono tante kick e tante informazioni da
00:54carpire da questo video
00:55quindi iniziamo partendo subito dall'inizio
00:58perché non è il caso di perdere tempo
01:00se no ci mettiamo veramente troppo troppo
01:01andiamo avanti
01:03qua c'è l'inizio
01:05siete un Pathfinder
01:07in Mass Effect Andromeda
01:09non siete un agente speciale
01:10di qualche tipo
01:11siete un colonizzatore
01:12la vostra missione
01:15tac
01:15qua
01:16vediamo la protagonista
01:18andiamo un pochettino più avanti
01:19eccola qua
01:20in tutto il suo splendore
01:21voi siete Ryder
01:22questa protagonista
01:24che è appunto
01:25una colonizzatrice
01:26per la Andromeda Initiative
01:28l'iniziativa Andromeda
01:30richiede
01:30ai suoi agenti
01:31di trovare una nuova casa
01:32per l'umanità
01:33di un'altra galassia
01:34in questo caso appunto
01:35la galassia di Andromeda
01:36Ryder non è solo femmine
01:38esattamente come Shepard
01:39è un personaggio
01:40che può essere maschile
01:41o femminile
01:42qua la vedete
01:42con l'armatura
01:43dell'Andromeda Initiative
01:44il cui simbolo
01:45è chiaramente visibile
01:47qui c'è con lei
01:48un companion umano
01:49ancora ignoto
01:50coperto da un casco
01:52la sua identità
01:53non è ancora rivelata
01:53ma è possibile
01:54che in base al sesso
01:55scelto dal giocatore
01:56possa cambiare
01:58il companion umano
01:58maschio o femmina
01:59un po' come accadeva
02:00con Kaida
02:00né Ashley
02:01né i vecchi Mass Effect
02:03andiamo avanti
02:08fermiamoci subito qua
02:10caratteristiche particolari
02:11di Mass Effect Andromeda
02:12trattandosi di un titolo
02:13dove bisogna esplorare
02:14colonizzare
02:15e viaggiare
02:15per vari pianeti
02:16si è puntato
02:17su una struttura
02:18in larga parte
02:19simile a quella
02:19di Dragon Age Inquisition
02:20quindi open world
02:22free roaming
02:23esplorazione libera
02:25materiali da raccogliere
02:26quelli che vedete
02:27qua sotto
02:27sono dei funghi
02:29arrotolati
02:29alieni
02:30un po' strani
02:31sono raccoglibili
02:32è già stato dimostrato
02:33sono materiali
02:34sono materiali
02:35di vario tipo
02:35che possono essere utili
02:36per il crafting
02:36che vedremo dopo
02:37perché c'è una schermata
02:38che lo riguarda
02:39sia per altre cose
02:41che al momento
02:41non ci sono ignote
02:42la struttura quindi
02:44è di quella tipologia
02:45lì
02:45sperando non sia dispersiva
02:47si gira molto
02:49il motore grafico
02:50è il frostbite
02:51vedete che è molto dettagliato
02:52è molto bello
02:52a livello di terreno
02:53a livello di architettura
02:54a livello di natura
02:56un po' meno
02:57a livello di animazioni facciali
02:58i modelli 3D
02:59dei personaggi
03:00ma vedremo dopo
03:01insomma
03:01lì non è tanto il motore
03:02lì è più che altro
03:03bioware
03:03che non è super preparatissimo
03:05ma vedremo dopo
03:06andando avanti
03:07queste sono le ambientazioni naturali
03:09che si sono viste
03:09vedete che sono
03:11incredibilmente variegate
03:12si va dal pianeta
03:13con la lava
03:13e gli artefatti
03:15pseudo alieni
03:16che ci sono
03:17si va da quello
03:18piovoso
03:19con una gigantesca luna
03:20in sottofondo
03:21e una grossa
03:22parte di colonizzazione
03:23qua davanti
03:23si va da quello
03:25parzialmente colonizzato
03:26a quello
03:27completamente naturale
03:28è estremamente bello
03:29da vedere
03:30questo è forestale
03:31molto spettacolare
03:32diciamo che sui paesaggi
03:33punteranno moltissimo
03:35esattamente come facevano
03:36in Inquisition
03:36ma è l'ennesima potenza
03:37perché parliamoci chiaro
03:38ambientazione sci-fi
03:40e pianeti multipli
03:41danno possibilità
03:42nettamente superiori
03:44a livello di tutto ciò
03:45che è l'esplorazione
03:46e i paesaggi
03:47o anche semplicemente
03:48flora e fauna
03:49qui in particolare
03:50trovo abbastanza interessante
03:52questo pianeta
03:52perché si vede
03:53una piccola struttura
03:54chiaramente costruita
03:55da mani umane
03:57o aliene
03:57non si sa
03:58all'interno di un pianeta
03:59principalmente naturale
04:00ricordiamoci
04:01che siete dei colonizzatori
04:03in Mass Effect Andromeda
04:04non è ancora chiaro
04:05come verrà gestita
04:06questa cosa
04:06quel che è certo
04:08è che appunto
04:08dovete trovare
04:09delle zone abitabili
04:10non è detto
04:11che non sarà possibile
04:12costruire delle fortezze
04:14o comunque delle stazioni
04:15di varia tipologia
04:16su certi pianeti
04:17una volta esplorati
04:18quei pianeti
04:19una volta atterrati
04:20su quei pianeti
04:20potrebbe essere
04:21una versione modificata
04:22e finalmente applicata
04:23e ampliata
04:24di quel sistema
04:25di fortezze
04:26che doveva esserci
04:27in Inquisition
04:27ma che poi
04:28non era stato inserito
04:29perché non funzionava
04:30e non avevano avuto
04:31il tempo di gestirlo
04:31come Dio comanda
04:32quello che succede qua
04:34è che appunto
04:35probabilmente
04:35potresti avere
04:36delle colonizzazioni
04:37parziali
04:38dei vari pianeti
04:39e allargare
04:40le stazioni
04:41dove andare
04:42nei vari pianeti
04:43volta per volta
04:44con i materiali raccolti
04:46eccetera eccetera
04:47ottenendo varie funzioni
04:48e varie altre cose
04:49è tutta supposizione
04:50questo
04:51però le schermate
04:52sembrano
04:53lasciarlo intuire
04:54e visto che appunto
04:55ci sono
04:56delle premesse
04:57che permettono
04:58che questa cosa
04:59accada
04:59legata a Dragon Age Inquisition
05:01che è l'ultimo titolo
05:02fatto col Frostbite
05:02da Bioware
05:03è una possibilità
05:04sicuramente concreta
05:06andiamo avanti
05:09iperspazio
05:11fermi qua
05:11benissimo
05:12mappa galattica
05:14solo una piccola parte
05:15vedete che qua ci sono
05:16i nomi dei pianeti
05:17con il simbolo
05:18della quest principale
05:19e il nome
05:20della quest principale
05:21in questo caso
05:22M4
05:22Hunting the Archon
05:25come diavolo si chiama
05:26Govorkam
05:27è il nome della galassia
05:28progressione 0%
05:29vuol dire che
05:30non sono stati scannerizzati
05:31i pianeti
05:31non ne sono state neanche fatte
05:33le quest
05:34lì in mezzo
05:34c'è ancora lo scan
05:35dei pianeti primateriali
05:36difficile dire al momento
05:38come verrà gestito
05:55fermi tutti
05:55questa è la nuova nave
05:57non più la Normandy
05:58ma la Tempest
05:59la nuova nave di Andromeda
06:01è molto molto bellina
06:02da vedere
06:02sicuramente ha una certa
06:04personalità
06:04e in questo caso
06:05sta atterrando su un pianeta
06:07con una quest
06:07della storyline principale
06:08quindi appunto
06:09con una sua storia
06:10difficile dire quanto
06:12sarà lunga
06:13questa line principale
06:13credo molto
06:14credo significativamente lunga
06:16perché comunque
06:16se sparsa su vari pianeti
06:17ci saranno molte quest
06:19ma quella
06:20che vediamo qua
06:21in particolare
06:22è una quest
06:23di una zona
06:23già colonizzata
06:24una cosa abbastanza strana
06:25perché appunto
06:26come detto
06:27l'Andromeda Initiative
06:28punta a colonizzare
06:29la galassia
06:30è plausibile
06:31che durante la campagna
06:32vi ritroverete
06:33ad avere a che fare
06:33con altre operazioni
06:34di colonizzazione
06:35non solo
06:36l'Andromeda Initiative
06:37che potrebbe avere
06:38già iniziato
06:38a colonizzare
06:39vari altri pianeti
06:40sempre in quella zona
06:41della galassia
06:41lì
06:42o forme di vita aliena
06:43di altro tipo
06:44è sicuramente
06:45molto molto curiosa
06:47come cosa
06:48vorrei capire
06:49se appunto
06:50andando avanti
06:51nella campagna
06:52colonizzerete
06:53e vedrete sempre
06:54più pianeti colonizzati
06:55avanzando
06:56quindi verso la metà
06:57i pianeti
06:58inizieranno ad avere
06:58delle questline
06:59cittadine principali
07:00perché prima
07:01non le potrete avere
07:02o se troverete
07:03comunque pianeti
07:04già parzialmente
07:05colonizzati a fondo
07:06da altre iniziative
07:07e quindi
07:07lì si svolgerà
07:09la maggior parte
07:09della storyline
07:10di sicuro
07:11dovete colonizzare
07:12anche voi
07:13ma è abbastanza evidente
07:14che vari avamposti
07:16saranno già disponibili
07:17una volta arrivati
07:17nella galassia
07:42fermiamoci tutti
07:43voglio tornare un attimino
07:44indietro
07:44vi ho fatto vedere
07:45la scena completa
07:46ma qua ci sono
07:47parecchie
07:47parecchie cose
07:49da vedere
07:49torniamo indietro
07:50torniamo indietro
07:51no più indietro
07:52di così
07:52no no
07:53qua
07:54qua ci siamo
07:55benvenuti a tutti
07:57questi sono i due
07:58nuovi companion
07:59di rider
07:59in mass effect
08:00andromeda
08:01il crogan
08:02si chiama
08:03drac
08:04come vedete
08:05ha degli abiti
08:06abbastanza tribali
08:07ovunque lo troviate
08:08è un guerriero
08:10un guerriero
08:10probabilmente
08:11che appartiene
08:12a una tribù
08:12di qualche tipo
08:13molto incazzosa
08:14conoscendo i crogan
08:15sono raramente pacifici
08:17pacifici
08:17il suo doppiatore
08:18dovrebbe essere
08:19lo stesso di rex
08:21per chi se lo ricorda
08:22grandissimo personaggio
08:23non ne sono sicuro
08:25al 100%
08:26ma così ho letto
08:27da qualche parte
08:27più interessante di lui
08:29però
08:29c'è quest'altro
08:30compegno
08:30quello al centro
08:31non è un emulo
08:33di garrus
08:34è un emula
08:35di garrus
08:36vetra
08:36si chiama
08:37ed è una
08:38turian donna
08:39non se ne sono visti
08:40molti
08:41di turian donne
08:42nei vecchi mass effect
08:43quindi è abbastanza significativa
08:45sono due compagni
08:46non è difficile dire
08:47se si potrà
08:48avere una romance
08:49con entrambi
08:50di sicuro
08:51si ritorna
08:52ad avere compagni
08:52un alieni
08:53la
08:54quella con cui
08:55parlava all'inizio
08:56rider
08:57potrebbe essere
08:58il nuovo pilota
08:59della tempest
08:59Sam
09:00la chiama lui
09:01però dovrebbe essere
09:02un'altra razza aliena
09:04al momento
09:05non so dire esattamente
09:06cos'è
09:06ma non sarà
09:08un altro umano
09:09tipo joker
09:09sarà una pilota
09:10completamente diversa
09:11andiamo avanti
09:15qua
09:16molto significativa
09:17la zona della città
09:18vedete che
09:19qua
09:20fermiamoci qua
09:21vedete che
09:22questo è un posto
09:23abbastanza ben colonizzato
09:24molto moderno
09:25lo vedete in alto
09:27in alto ci sono
09:27i simboli
09:28della mappa
09:29due
09:30sono chiaramente
09:31dei negozi
09:32quello centrale
09:33non è chiaro cosa sia
09:34potrebbe essere
09:34sia l'indicatore
09:36manuale
09:37messo sulla mappa
09:38dal giocatore
09:38sia qualunque altra cosa
09:40non ancora nota
09:41probabilmente
09:42una quest secondaria
09:43o altro
09:43andando avanti
09:45arriva verso il mezzo
09:46quel simbolo arancione
09:47lì che è quello
09:48di cui parlavamo prima
09:49e lo vedete anche
09:49al centro della mappa
09:50con la distanza
09:51quello della quest principale
09:52non è però
09:53l'unica cosa importante
09:54di questa schermata
09:55vedete la razza
09:56che c'è lì
09:57al centro
09:57subito in alto a destra
09:59dalla figura di Rider
10:00è una nuova razza aliena
10:01non si è ancora vista
10:03nell'universo di Mass Effect
10:04sono degli alieni umanoidi
10:06bluastri
10:07che potrebbero essere
10:08la razza dei Cat
10:09che era già stata nominata
10:10ma non è detto
10:11potrebbe essere
10:11semplicemente una razza
10:12di umanoidi
10:14presente nella galassia
10:15di Andromeda
10:15ancora ignota
10:16tutto qua
10:16vedete che comunque
10:17c'è una grande varietà
10:18di colonizzatori
10:19in giro
10:20perché ci sono i Krogan
10:21lì a destra
10:22ci sono dei Turian
10:23c'è un Turian
10:24con un umano
10:24lì a sinistra
10:25c'è una Asari
10:26in basso a destra
10:27insomma
10:27gli alieni
10:28sono ancora variegati
10:29in questo gioco
10:53fermiamoci qui
10:54con Loan
10:55un nuovo personaggio
10:57di Mass Effect Andromeda
10:58curioso
10:58perché dovrebbe essere
10:59uno degli officer
11:00sul Nexus
11:01di cui parleremo dopo
11:02qua la trovate
11:03in forma di fuorilegge
11:05una testa calda
11:06come la definisce Ryder
11:07questa è una quest
11:09in cui probabilmente
11:10potreste reclutarla
11:11o come companion
11:13o come membro
11:14della
11:14al variante
11:16della cittadella
11:16che è il Nexus
11:17di cui come ho detto
11:18parleremo
11:18abbastanza dopo
11:19Sloan
11:21qua offre varie opzioni
11:22di dialogo
11:23è il caso di osservarle
11:24perché sono abbastanza
11:25particolari
11:26non c'è più
11:27un sistema
11:28da Paragon
11:29e Renegade
11:30in Mass Effect Andromeda
11:32è molto diverso
11:33il sistema di morale
11:33più libero
11:34a quanto si pare
11:35non è ancora
11:36a quanto pare
11:37non è ancora chiaro
11:38come verrà gestito
11:39non è ancora chiaro
11:39come verrà
11:41cioè come verrà
11:42indicato
11:43l'allineamento
11:44del personaggio
11:45o se avrà effettivamente
11:46un'efficacia
11:46o un impatto
11:48su ciò che sarà
11:48la trama
11:52quella che avete visto
11:53lì
11:54e che mi sono perso
11:55era il sistema
11:56di dialoghi
11:56vedete che ci sono
11:58quattro opzioni
11:59let's cut to the chase
12:00non of your business
12:00insomma
12:01ci sono vari tipi
12:03di opzioni
12:03con la faccia in mezzo
12:05che potrebbe cambiare
12:05in base all'opzione
12:06potrebbe essere
12:07l'opzione logica
12:07l'opzione aggressiva
12:08l'opzione accondiscendente
12:10eccetera eccetera eccetera
12:12I'll be honest with you
12:13è chiaramente
12:13quella accondiscendente
12:15le altre
12:15sono tutte
12:16abbastanza secche
12:25fermi tutti
12:26qua c'è un altro
12:26elemento molto importante
12:28quella che vedete
12:29lì a destra
12:29è la cosiddetta
12:31renegade interruption
12:32l'interruzione
12:33dei renegade
12:34tanto che è colorata
12:35di rosso
12:35anche qui è strano
12:37perché come dicevamo
12:38non ci dovrebbe essere
12:39un sistema
12:39paragone renegade
12:40però c'è un sistema
12:41di moralità nel gioco
12:42e come ho detto
12:43non si sa come
12:44influenzerà la trama
12:45o come impatterà
12:46sulla campagna
12:47ma è difficile pensare
12:48che le proprie azioni
12:49le proprie risposte
12:49durante il sistema
12:50di dialoghi
12:51non andranno
12:51impattare sulla storyline
12:52è colorato di rosso
12:54ed è disarma
12:55l'avversario
12:57potrebbe esserci
12:58comunque
12:59un sistema
12:59che vi porta
13:00a essere dei renegade
13:01durante il gioco
13:02e questo genere di azione
13:03aumenterà i punti
13:05in quella cosa lì
13:05non è come ho detto
13:06ancora abbastanza chiaro
13:08ma vediamo
13:08lo svolgersi
13:09della scena
13:21ci fermiamo qua
13:22poi ve la faccio vedere
13:23la parte col maco
13:23non vi preoccupate
13:24più che altro
13:25perché appunto
13:26avete visto come è andata
13:27la conversazione
13:28non proprio in modo
13:29pacificissimo
13:30ma in generale
13:31sono opzioni
13:32che possono svolgersi
13:33così in Mass Effect
13:34l'importante è la libertà
13:35nei dialoghi
13:35e la complessità
13:36degli stessi
13:37le scelte non sono
13:38molto complesse
13:39ma comunque
13:40si hanno dei dialoghi
13:41con scelta multicolo
13:43che ci sono stati
13:43sempre in tutti
13:44i Mass Effect
13:44quello che mi ha
13:45un po' lasciato interdetto
13:47è il livello di dettaglio
13:49effettivo
13:49dei volti
13:50e la loro espressività
13:52non mi fa impazzire
13:54non sono poco dettagliati
13:56vedete che la idea
13:56è molto dettagliata
13:57ma non hanno
13:59grande espressività
14:00Sloan in particolare
14:01mi sembra fatta
14:02abbastanza male
14:03come detto
14:04il Frostbite Bioware
14:05è molto bravo
14:06a utilizzarlo
14:07sugli elementi naturali
14:08sui pianeti
14:09ma non tanto
14:10sull'espressività
14:10andiamo avanti
14:29prima di passare
14:30allo scanning analysis
14:31credo che sia il caso
14:32di analizzare velocemente
14:33il Mako
14:35o Nomad
14:35come lo vogliate chiamare
14:37è l'equivalente
14:38del Mako
14:38nel nuovo gioco
14:39insomma
14:39vedete è un mezzo
14:41esplorativo
14:42che spero sia molto più divertente
14:43di utilizzare del Mako
14:44e vedete le icone
14:45in basso destra
14:46una è il boost
14:47una è il salto
14:48giocato su Playstation
14:49peraltro
14:50il gioco
14:50in questo preciso istante
14:51L2 non è chiaro
14:53cosa faccia
14:53crediamo sia la scansione
14:55credo sia la scansione
14:56perché in alto
14:57nella zona dove si parlava
14:58prima degli indicatori
14:59della mappa
14:59c'è il simbolo
15:01di un materiale
15:03da scavo
15:04che è tra l'altro
15:05anche in alto a sinistra
15:06la forza della zona
15:09è consumata
15:10e quindi è difficile
15:10al momento
15:11capire di cosa si tratti
15:13questa cosa
15:13però
15:14il computer
15:15per gli scavi
15:16per la raccolta materiali
15:18vi indica
15:18con il nuovo Mako
15:20o Nomad
15:21che vogliate chiamarlo
15:22dove si trovano i materiali
15:23che state ricercando
15:24e nella mappa
15:25è indicato
15:26andiamo avanti
15:27L2 potrebbe essere
15:28anche uno scudo
15:29potrebbe essere
15:29anche una manovra difensiva
15:30non si sa ancora
15:50ritengo sia molto importante
15:51che questa scena
15:52vedete che l'omni tool
15:53sul braccio di Rider
15:55è diventato
15:56molto più versatile
15:57ora vi permette
15:58anche di scannerizzare
15:59le zone
15:59dove succedono
16:01varie cose
16:02tra cui anche omicidi
16:03e investigare
16:05potete semplicemente
16:06seguire le tracce
16:07un po' come
16:07con Witcher Sands
16:08ma in generale
16:10dà l'impressione
16:10di essere un sistema
16:11di investigazione
16:12più simile
16:12a quello dei Batman
16:13quindi con più indizi
16:14più cose
16:15più puzzle
16:15sarebbe una cosa positiva
16:17se fosse gestita bene
16:18e non come si è vista
16:18in mille altri giochi
16:19perché potrebbe arricchire
16:21notevolmente
16:21certe questline
16:22si spera appunto
16:24che abbiamo fatto le cose
16:25come si deve
16:25che non le abbiamo fatte
16:26alla Carlona
16:27ovviamente
16:27molto significativo
16:29anche il fatto
16:30che oltre al simbolo
16:31dell'Andromeda Initiative
16:32che c'è subito
16:32in basso a sinistra
16:34al centro dell'omni tool
16:35ce ne sono altri due
16:36il che lascia
16:38intendere
16:38che ci potrebbero essere
16:39ben tre fazioni
16:40nel gioco
16:41l'Andromeda Initiative
16:42che chiaramente
16:43sarà quella principale
16:44e altre due
16:44ancora ignote
16:45potrebbero essere legate
16:47a moltissime altre cose
16:48difficile dire
16:48come verranno gestite
17:17Tralasciando le animazioni
17:17che non mi hanno fatto
17:18proprio impazzire
17:19in questo preciso istante
17:20è molto importante
17:21andare ad analizzare
17:22il combat system
17:23di Mass Effect Andromeda
17:24in quello che si è visto
17:25fino a questo momento
17:26torniamo un attimino indietro
17:28al momento
17:29quella che state vedendo
17:31è la classe Vanguard
17:33molti se la ricorderanno
17:34dei vecchi Mass Effect
17:35è quella classe
17:36pseudo
17:37di guerriero biotico
17:38in cui
17:38ti lanciavi addosso
17:40agli avversari
17:40ti si creava una barriera attorno
17:42e spaccavi tutto
17:42a fucilate
17:43infatti qua
17:44si sta usando
17:45un fucile
17:45di un vecchio Mass Effect
17:46non mi ricordo
17:47il nome esatto
17:48ma è un fucile a pompa
17:49mi sembra di Mass Effect 2
17:50o Mass Effect 3
17:51non vorrei dire una cacchiata
17:52quello che vedete
17:54appunto
17:54è la variante
17:55di Andromeda
17:56della carica biotica
17:57è abbastanza significativa
17:59perché
18:00è tridimensionale
18:01non è più diretta
18:02secca
18:03dritta
18:03verso l'avversario
18:04potete usarla
18:05anche in aria
18:06guardatela qua
18:07bang
18:10dopo di che
18:11lei utilizza
18:12anche il colpo melee
18:13che è sempre
18:14la nanolama
18:15che aveva anche
18:16Mass Effect 3
18:18mi pare
18:19ma un pochettino più
18:20un pochettino diversa
18:22un pochettino variabile
18:23un po' cambiata
18:25insomma
18:26andiamo avanti
18:27appunto
18:28il combattimento
18:29è piuttosto interessante
18:31c'è anche questa
18:32munizione esplosiva qua
18:34e questo è lo scudo
18:36biotico
18:37una nuova abilità
18:38ma non si può dire
18:40che sia una nuova abilità
18:41da Vanguard
18:41per quale motivazione
18:43perché pare
18:44che in Mass Effect Andromeda
18:44non ci saranno
18:45le classi fisse
18:47livellerete le skill
18:48quindi voi potrete
18:49fare il Vanguard
18:49ma solo perché
18:50sceglierete
18:51delle abilità da Vanguard
18:52durante il combattimento
18:53qua ci si trova
18:55contro una fazione
18:56umanoide
18:56di alieni
18:57insomma
18:57niente di particolarmente
18:58nuovo
18:59ma è abbastanza interessante
19:00vedere come è cambiata
19:01comunque l'abilità
19:02della Vanguard
19:02è abbastanza simile
19:03c'ha anche questa
19:04schivata energetica
19:05che è completamente nuova
19:06e quelli che stanno arrivando
19:07sono degli Hydra
19:08che potrebbero essere
19:09una variante
19:09dei Mech-Emir
19:10potenziata
19:12di certi mercenari
19:13insomma
19:14ma non sono tanto loro
19:15l'importante
19:16che comunque
19:17hanno una notevole importanza
19:18e ci torniamo subito adesso
19:19quanto questa
19:21bella schermatina
19:22delle armi
19:23dove potete
19:23si selezionare le armi
19:24ma anche i proiettili
19:25tornano i proiettili
19:27di varia tipologia
19:28i proiettili Disruptor
19:29e i proiettili
19:32infiammabili
19:32infiammabili
19:33praticamente
19:33come nei vecchi Mass Effect
19:35c'è la possibilità
19:36di utilizzare proiettili
19:37di vario tipo
19:37perché utilizzare proiettili
19:39di vario tipo
19:39ma per quello
19:40che andiamo a vedere subito
19:41in questo preciso istante
19:42andiamo avanti
19:43tac
19:43vedete la barra gialla
19:44sugli Hydra
19:45la barra gialla sugli Hydra
19:46implica che sono nemici
19:47con l'armor
19:48sapete che in Mass Effect 3
19:50ci sono tre tipi di vita
19:51gialla
19:52rossa
19:52e azzurra
19:53azzurra sono scudi energetici
19:56gialla sono armatura
19:57rossa sono
19:58punti vita normalissimi
19:59le varie tipologie di munizioni
20:02fanno più danno
20:03in base al tipo di scudo
20:04o di punti vita
20:06che il nemico ha
20:06contro gli Hydra
20:07chiaramente
20:08non è super utile
20:10non sono super utili
20:12le munizioni infiammabili
20:13e in realtà
20:13non lo sono neanche
20:14se non sbaglio
20:15quelle energetiche
20:16quindi ci vorrebbe
20:17un terzo tipo di munizioni
20:18ma va bene lo stesso
20:19in generale
20:21qua lui
20:21sceglie di utilizzare
20:22quelle energetiche
20:23che comunque
20:24gli fanno un discreto danno
20:25ma questi teoricamente
20:26non dovrebbero essere scudi
20:27dovrebbe essere la armor
20:28si vede che le munizioni energetiche
20:30qua
20:30le Disruptor
20:31fanno un discreto danno
20:32migliore comunque
20:32anche di quelle basi
20:33anche sull'armatura
20:34ma ci vorrebbero le munizioni
20:36penetranti per
20:38antiarmatura
20:38per l'armatura
20:39ma vabbè
20:39o forse mi ricordo male io
20:40e sono effettivamente
20:42quelle infiammabili
20:43però mi sembra
20:43che gli infiammabili
20:44facessero molto più danno
20:45ai semplici punti vita
20:46non vorrei dire una cavolata
20:47ma mi sembra fosse così
20:48altra cosa importante
20:50vedete che al centro
20:51ci sono due schermate
20:52con due compagni
20:54e altre due schermate
20:55a fianco
20:56vuote
20:57per quale motivo sono vuote
20:59perché secondo me
20:59sono le schermate
21:00dell'abilità
21:01vedete che qua
21:02tutti i comandi
21:03sono legati
21:04al pad
21:05l'ascia
21:06implica sta cosa
21:07che il combattimento
21:08sia puramente action
21:09non ci sia più
21:09la pausa tattica
21:10non ci sia più
21:11la possibilità
21:11di utilizzare
21:12appunto
21:13la pausa
21:13e di fare quel diavolo
21:14che si vuole
21:15durante il combattimento
21:16dando gli ordini
21:17ai propri compagni
21:17io non credo
21:18che sia così
21:19per quale motivazione
21:20proprio per queste due
21:21schermate centrali
21:22se c'è l'abilità
21:23lì a fianco
21:24dei vari compagni
21:25dei due compagni
21:26che si utilizzano
21:27nel gioco
21:29assieme
21:29alla rider
21:31credo sia possibile
21:32stoppare il tempo
21:33così come è possibile
21:33farlo
21:34quando si seleziona
21:35l'arma
21:35guardarsi in giro
21:36dare gli ordini
21:37ai compagni
21:37e attivare
21:38la loro abilità
21:39perché questa
21:39era la cosa
21:40principale
21:41dell'attivazione
21:42della pausa
21:42tattica
21:43cioè spostare
21:44i propri compagni
21:44e permettergli
21:45di utilizzare
21:45le proprie abilità
21:46su determinati nemici
21:48se avessero tolto
21:49questa cosa lì
21:49avrebbero tolto
21:50molta della strategia
21:51di Mass Effect
21:51e spero sinceramente
21:52che questa cosa
21:53non sia accaduta
21:54comunque è interessante
21:56valutare
21:56comunque ancora
21:57come si teletrasporti
21:59in verticale
22:00quindi in modo
22:01completamente
22:01tridimensionale
22:02adesso rider
22:02il combattimento
22:03è molto più variegato
22:04le animazioni
22:05sono quelle che sono
22:06non è ancora
22:07chiaramente molto pulito
22:08e molto raffinato
22:10nell'animazione
22:10del gioco
22:11ma il combat system
22:12sembra abbastanza rapido
22:13qua siamo
22:15in un'altra zona
22:16e anche questo
22:17è abbastanza interessante
22:18perché qui appare
22:19un pod
22:20quindi significa
22:20che in qualunque pianeta
22:21è possibile richiamare
22:22dei pod
22:22che poi fanno da negozio
22:24o comunque
22:25da personalizzatore
22:26del personaggio
22:27per il crafting
22:27andiamo avanti
22:28perché proprio
22:29quella schermata
22:29lì apparirà dopo
22:32tacchete
22:32qua abbiamo
22:33il crafting
22:34in tutte le sue forme
22:36vedete che appunto
22:37c'è il livello
22:38c'è il limite
22:39di oggetti
22:39in alto sinistra
22:40c'è il numero di crediti
22:41e c'è il livello
22:42del nexus
22:44che non è ancora chiaro
22:46armatura
22:46armi
22:47possibilità di potenziare
22:48anche il veicolo
22:49sempre lì al centro
22:50e i propri compagni
22:51quindi comunque ci sarà
22:53il crafting
22:53anche per i propri compagni
22:54liste di
22:57liste degli oggetti
22:58gli oggetti
22:59non sono divisi per classi
23:00ma comunque qua c'è un
23:01Pathfinder
23:02Sentinel Chest X
23:03che dà dei bonus
23:04probabilmente legati
23:05a una specializzazione
23:07da sentinella
23:08cioè con i poteri
23:09da sentinella
23:10sicuramente
23:11se si utilizzano
23:12poteri tech
23:13questa è un'armatura
23:14che fa per voi
23:15in caso contrario
23:16probabilmente la cercherete
23:17con dei potenziamenti
23:17biotici
23:18o altro
23:19è abbastanza evidente
23:20che il sistema di crafting
23:22è simile a quello di
23:24Dragon Age Inquisition
23:25si spera appunto
23:26che però
23:27il loot system
23:28sia un pochettino più elaborato
23:29ha molto senso
23:31che ci sia del crafting
23:32elaborato
23:33in un gioco del genere
23:34esplorativo
23:34dove si va in giro
23:35ad ammazzare nemici
23:36e tante belle cose
23:37non è però
23:38completamente sensato
23:39che sia tutto così
23:40perché ricordiamoci
23:41che Inquisition
23:42aveva un ottimo sistema
23:43di crafting
23:43ma non aveva un grande
23:44sistema di loot
23:44poche armi
23:45belle a livello di loot
23:47si spera che qua
23:47la cosa sia un pochettino
23:48più bilanciata
23:49andiamo avanti
23:52qua altri elementi
23:54raccoglibili
23:55collect
23:56minerals
23:58potete scannerizzarli
23:59vedete che potete
24:00raccogliere varia roba
24:01quindi ci si aspetta
24:02un sistema di crafting
24:03simile a quello di Inquisition
24:04ma qua
24:05c'è un'altra zona importante
24:25eccoci qua
24:25torniamo un attimino indietro
24:27allora
24:27a parte il fatto
24:28che sono state lasciate
24:28a terra
24:29mine
24:30e torrette d'assalto
24:31che sono molto belle
24:32da vedere
24:32che sono chiaramente
24:33abilità di natura tech
24:34e la schivata
24:35non è
24:37propriamente
24:37solo
24:38della vanguard
24:41la schivata
24:42è propria
24:42del jetpack
24:43quindi qualunque classe
24:44la può utilizzare
24:45qua però
24:46l'assault turret
24:47e le mine
24:47sono propri
24:48appunto
24:49credo di una specializzazione
24:50del tipo sentinello
24:51ingegnere
24:52in generale
24:53comunque sono abilità
24:54tecnologiche
24:55quello che si sta combattendo
24:56qua
24:56è un find
24:57che è un boss
24:59di quelli che saranno
24:59sui pianeti
25:00è stato detto
25:00dagli sviluppatori
25:01più e più volte
25:02che nei pianeti
25:04ci sono degli ultra boss
25:05dei boss giganteschi
25:06difficilissimi
25:07da ammazzare
25:07non proprio
25:08di facile eliminazione
25:09questo non è un ultra boss
25:11questo dà più l'idea
25:12di essere un boss
25:12secondario
25:13ma comunque ci saranno
25:14molte creature
25:14di questo tipo
25:15che probabilmente
25:16dropperanno materiali
25:17di varia tipologia
25:18da ammazzare
25:19sui pianeti
25:19tra l'altro
25:20da notare sulla mappa
25:21ci sono simboli
25:22durante il combattimento
25:23qua
25:24ma apparivano
25:24se non sbaglio
25:25anche nella battaglia
25:26precedente
25:26questo è il pod
25:28qua
25:28dove si vedono
25:29dei veicoli utilizzabili
25:30quindi dei maco
25:31delle robe alternative
25:32la torre che si vedeva
25:33contro il fiend
25:34è un pochettino
25:35meno chiara
25:35adesso dovrei ritrovarla
25:36non la ritroverò mai
25:38benissimo
25:39vabbè
25:39c'era una torre a spirale
25:40questo è un minerale
25:42c'era una torre a spirale
25:43che potrebbe essere
25:44semplicemente
25:45un punto
25:46eccola qua
25:46in alto
25:47che potrebbe essere
25:48una sorta di punto
25:50potrebbe essere
25:51quella che si vede
25:51in distanza
25:51potrebbe essere
25:52un punto di interesse
25:53legato a delle quest
25:54o a qualche quest principale
25:56che richiede di trovare
25:57questi avamposti
25:58particolari
25:59o alieni
25:59magari sui vari pianeti
26:01il fiend comunque
26:02come vedete
26:02è molto violento
26:03molto pericoloso
26:03difficile da ammazzare
26:04e ha persino
26:05questa specie di esecuzione
26:07che fa molto molto male
26:09avanti
26:26è tutto molto bello
26:28vorrei far notare
26:29varie abilità
26:29sempre tecnologiche
26:30da ingegnere
26:31sentinella
26:32lancia fiamme
26:33con scudo portatile
26:34per avere una copertura portatile
26:36poi andando avanti
26:37sempre le torrette
26:38offensive
26:39arc lightning
26:40ad area
26:42su più nemici
26:43che colpisce più nemici
26:44questa è semplicemente
26:47una scena spettacolare
26:47con la nave che va
26:48qua ancora
26:50mina
26:51terra
26:51e
26:52torretta
26:53dalla distanza
26:54andando avanti
26:58qua
26:59semplicemente
27:00una scenetta
27:01laterale
27:01questa è particolarmente
27:04interessante
27:04perché è un'abilità da infiltrator
27:06bentornato stealth
27:07e questo è il cecchinaggio
27:09quindi comunque abbiamo anche
27:10vari tipi di armi
27:11armi da cecchino
27:12armi
27:13abilità variabili
27:14tecnologiche
27:15abilità biotiche
27:16rider ha al solito
27:17una marea di skill
27:18a sua disposizione
27:19potrà fare
27:20una marea di roba
27:21e tra l'altro vedete
27:22anche questa schermata
27:24pb's mysterious
27:25remnant signal
27:26i remnant dovrebbero essere
27:27l'altra razza aliena
27:28quella dei cattivi
27:29teoricamente
27:29la razza
27:30che si vedeva anche
27:31nella demo delle tre
27:32se non sbaglio
27:33cioè i droni che volavano in giro
27:34una razza misteriosa
27:36con
27:38di cui i misteri
27:39verranno svelati durante il gioco
27:40senza ombra di dubbio
27:41andiamo avanti
27:51vorrei fermarmi un attimino
27:52anche qua
27:53perché in questi ultimi momenti
27:54non qua
27:55ma qua
27:56si sono mostrate anche
27:58delle manovre alternative
27:59a livello di melee
28:00un attacco verticale
28:01a livello melee
28:02un colpo discendente
28:04a livello melee
28:04che è probabilmente
28:05un'altra abilità
28:06di un'altra classe
28:07forse un po' più melee oriental
28:08che sarà sicuramente interessante
28:10qua in basso c'è
28:11una classe da fucile
28:14automatico
28:15insomma
28:17il mare di proiettili
28:18non mi ricordo
28:19il nome esatto dell'abilità
28:20ma c'era se non sbaglio
28:20Mass Effect 2
28:22andiamo avanti
28:22questa è un'arma
28:23di Mass Effect 3
28:24questa specie di arc
28:25e gun
28:25è un'arma di Mass Effect 3
28:27di un DLC
28:28di Mass Effect 3
28:28tra l'altro
28:36e così
28:36finisce
28:37il trailer
28:37di Mass Effect Andromeda
28:42appunto
28:42ragazzi
28:43questo è
28:43Mass Effect Andromeda
28:44il gameplay trailer
28:45spero di averlo analizzato
28:46il più possibile
28:46insieme a voi
28:47di aver raccolto
28:47più informazioni possibili
28:48l'unica cosa
28:49di cui non abbiamo ancora parlato
28:51era il Nexus
28:51come dicevo prima
28:52quando parlavo di Sloan
28:54il Nexus
28:55è l'equivalente
28:55della cittadella
28:56in questo trailer
28:57non si vede
28:58ma potete andarvelo a vedere
28:59in un trailer
29:00che c'è sul sito ufficiale
29:01il Nexus
29:01è appunto
29:02questa raccolta
29:03di navi
29:04da colonizzazione
29:05questo campo base
29:07dove si raccolgono
29:07tutte le navi
29:08da colonizzazione
29:09che è molto simile
29:10alla cittadella
29:10del vecchio Mass Effect
29:12dei vecchi Mass Effect
29:13qui ci sono praticamente
29:14tutte le strutture necessarie
29:15a un bel Pathfinder
29:17per fare tutto quello
29:18di cui ha bisogno
29:19come dicevamo
29:19Sloan
29:20dovrebbe diventare
29:21uno degli officer
29:22di quella cittadella
29:23o magari
29:24da officer
29:24diventa una
29:25fuorilegge
29:26non lo so
29:27non lo so ancora
29:28non so cronologicamente
29:28come andrà tutto quanto
29:30ma sarà sicuramente interessante
29:31raccogliere alleanze
29:32e sviluppare il tutto
29:33il fatto che ci sia
29:34una missione di Sloan
29:34lascia intuire comunque
29:35che dovrete raccogliere
29:36alleati
29:37in giro per
29:38le galassie
29:39come accadeva
29:40nei vecchi Mass Effect
29:41per certi versi
29:42insomma
29:43gioco molto strutturato
29:44quindi da tanti punti di vista
29:45si spera
29:46che non vada
29:47a perdersi
29:47in quella struttura
29:49troppo legata
29:50all'esplorazione
29:51al gironzolare
29:52senza meta
29:52che si è vista
29:53in Inquisition
29:53si spera
29:54che sia un po' più concreto
29:54nonostante la larghezza del mondo
29:56si spera che il craft system
29:58appunto
29:58come detto
29:58sia bilanciato
29:59con il loot system
30:00e tutto quello che si è visto
30:01sia gestito bene
30:02difficile adesso dire
30:03come sarà
30:04a livello di struttura morale
30:05a livello di gameplay
30:06però ci sono già
30:06tante informazioni
30:07che sono state carpite
30:08da questo trailer
30:09e i proiettili variabili
30:11e la forse possibilità
30:13di avere la pausa tattica
30:14anche se ancora per aria
30:15e la possibilità appunto
30:16di avere
30:17varie classi
30:18strutturate attorno
30:19alle abilità
30:20e al loot
30:20più che alla classe fissa
30:22e il fatto che comunque
30:23parte dell'universo
30:24ha già colonizzato
30:25tante belle cose
30:26possibilità di colonizzazione
30:27dei pianeti
30:27tante cose
30:28veramente
30:29veramente interessanti
30:30che potrebbero svilupparsi
30:32tecnicamente
30:33il gioco non mi fa impazzire
30:34non fa impazzire molti
30:36a livello di animazioni facciali
30:37a livello di grafica
30:38in generale
30:38non è superlativo
30:39però è bello da vedere
30:41almeno a livello artistico
30:42i pianeti sono molto ben fatti
30:43le armi
30:44e tutto quanto
30:44è tutto fatto molto bene
30:46insomma
30:46si vedrà
30:47a gioco finito
30:48se riusciranno a limare
30:49tutto per Benone
30:49di certo
30:50è un titolo ambizioso
30:52che si spera
30:52riuscirà a rispettare
30:54tutte le sue ambizioni
30:55non verrà buttato fuori
30:56prima del tempo
30:57affrettato
30:58spero che
30:59sia stata un'analisi piacevole
31:01ci vediamo al prossimo
31:02occhio al trailer
31:03ciao a tutti
31:04e buonanotte
31:05o buongiorno
31:05dipende da quanto lo vedete
31:06questo video è una conversazione
31:07che non lo so
31:08ciao
31:08ciao a tutti
31:10ciao a tutti
31:12ciao a tutti
31:18Grazie a tutti.
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