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  • 19 ore fa
A Londra abbiamo finalmente giocato la prima ora di Prey, il promettente reboot che arriva a 11 anni di distanza dall'originale. Seguiteci nella nostra videoanteprima per scoprire com'è andata.
Trascrizione
00:04In occasione di un evento a Londra abbiamo potuto provare la prima ora di Prey,
00:08l'ambizioso e interessante reboot del gioco uscito ormai undici anni fa.
00:13Seguiteci nella nostra video anteprima per scoprire come è andata.
00:30L'inizio di Prey è molto simile a quello visto nel trailer di presentazione del gioco.
00:35Si sceglie subito tra una versione maschile o femminile del protagonista Morgan Yu, che
00:40si risveglia in un soleggiato appartamento di San Francisco.
00:43La giornata comincia con dei test per una corporazione chiamata TransStar, ma dopo uno spiacevole
00:49incidente con alcune forme di vita aliene, Morgan scopre di essere su una stazione di
00:53ricerca orbitante, in una situazione da film dell'orrore.
00:57Tra vuoti di memoria e possibili tradimenti, la trama offre subito tanti spunti interessanti
01:03che vengono approfonditi attraverso testimonianze sparse tra i terminali e tanti elementi di
01:08narrativa ambientale.
01:09Le tinte horror dipendono però principalmente dai Typhoon, ovvero degli alieni che hanno
01:14invaso la stazione di ricerca.
01:16Ce ne sono di varie tipologie, ma il più comune è senza dubbio il Mimic.
01:20Si tratta di un ragno capace di prendere la forma di qualunque oggetto di piccole o medie
01:25dimensioni, che rende ogni elemento dell'ambientazione una potenziale minaccia.
01:30I phantom poi sono ancor più pericolosi e hanno la capacità di scagliare sfere energetiche
01:35e sparire all'improvviso.
01:50I nemici in questo nuovo Prey sono molto particolari e sconfiggerli non sarà affatto facile.
01:56Per questo motivo Morgan ha a disposizione un arsenale di abilità del tutto fuori dal
02:01comune.
02:10Tra le armi presenti nelle fasi iniziali di Prey, la più interessante è senza dubbio
02:15la Glue Gun.
02:16Si tratta di una strana pistola a sparacolla che rallenta o paralizza gli avversari, permette
02:21di raggiungere zone sopraelevate o di creare barriere temporanee.
02:25Le armi da fuoco e i proiettili sono invece piuttosto rari.
02:29Macchine, riciclanti e materiali non scarseggiano, ma produrre delle munizioni non è facile e
02:34quasi tutto nel gioco si inceppa se viene usato troppo spesso.
02:37La chiave inglese diventa così fondamentale sia come arma contundente che come strumento
02:42per le riparazioni.
02:45Morgan può accedere a una vasta gamma di abilità, che vanno dall'hacking fino alla capacità
02:49di ricostruire stazioni di servizio e robot.
02:52A un certo punto ottiene anche la capacità di scansionare gli alieni e apprenderne i
02:56poteri.
02:57Lo sviluppo del protagonista dipende da oggetti chiamati Neuromod, dei veri e propri punti
03:03abilità utili a migliorarne i poteri e le conoscenze mediche, ingegneristiche o militari.
03:08La loro presenza è però limitata, quindi è necessario scegliere una specializzazione.
03:12Il comparto tecnico è buono e sfrutta l'arredamento Art Deco della stazione per spezzare il susseguirsi
03:19di corridoi metallici e sale super tecnologiche.
03:28Dopo questa prima ora, Prey ci ha convinto praticamente in tutto, dalla trama all'atmosfera, passando
03:34per le meccaniche di gioco.
03:35C'è giusto qualche bug ancora da correggere, speriamo venga risolto prima dell'uscita prevista
03:40per il 5 maggio.
04:17Grazie a tutti, grazie a tutti, grazie a tutti.
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