- 13 ore fa
Di seguito, gli argomenti di questa puntata:
- Il costo di giocare e sviluppare su Switch!
In collegamento con Giuseppe Franchi, game designer di 34BigThings, sviluppatori italiani di RedOut, che arriverà su Nintendo Switch.
- Sessione di domande e risposte.
In collegamento con Umberto Moioli, responsabile editoriale Multiplayer.it
Il Cortocircuito è la rubrica settimanale di Multiplayer.it dove Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera chiacchierano di videogiochi, film e tecnologia in compagnia di ospiti d'eccezione.
- Il costo di giocare e sviluppare su Switch!
In collegamento con Giuseppe Franchi, game designer di 34BigThings, sviluppatori italiani di RedOut, che arriverà su Nintendo Switch.
- Sessione di domande e risposte.
In collegamento con Umberto Moioli, responsabile editoriale Multiplayer.it
Il Cortocircuito è la rubrica settimanale di Multiplayer.it dove Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera chiacchierano di videogiochi, film e tecnologia in compagnia di ospiti d'eccezione.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:03un saluto amici di multiplayer.it
00:06e scusate per l'ennesimo ritardo
00:10abbiamo avuto un problema
00:12come potete vedere ci sono io qui al posto di Pierpaolo
00:14perché Pierpaolo si è ricordato di avere un appuntamento col parrucchiere
00:18che doveva fargli un'acconciatura un po' particolare
00:21comunque non è qui con me ma non sono solo
00:24perché ho il mio partner in crime
00:29nonché la persona che più adoro sulla faccia della terra
00:34spero di averlo soprattutto
00:35oh eccolo lì Umberto, ciao Umbo
00:37mi sentite? ciao ragazzi
00:38perché questo plurale?
00:40cioè so che hai molto rispetto per me ma
00:42mi sentite? tu è il pubblico
00:44io pensavo che avessero uno storico
00:46posso metterla a chat in effetti
00:48effettivamente sì, questa puntata di oggi
00:50e ripeto scusate il ritardo
00:51siamo partiti con 18 minuti di ritardo
00:55vedrà me e il caro Umbo
00:58ormai lo conoscete essere il Deus Ex Magina di Multiplayer.it
01:03ma anche di... mi dicevi di Pornhub e di...
01:09anche X-Videos
01:12perché dedichiamo questa live, questo appuntamento con il cortocircuito
01:19a voi rispondendo a tutta una serie di domande
01:22avevamo previsto una sessione di domande e risposte
01:25quindi se avete curiosità
01:26chiocciolina Multiplayer It
01:28tutto attaccato
01:30in modo che lo vediamo subito
01:31e magari con l'aiuto dei moderatori
01:34che ci filtreranno anche le domande
01:35quelle più interessanti
01:37proviamo a rispondere
01:39ma sarà molto Switch centrica questa live
01:43perché ci sono tutta una serie di novità
01:46non mi ricordo se è il primo cortocircuito
01:48che facciamo dall'uscita effettiva di Switch sul mercato
01:51penso di sì
01:52perché quando siamo usciti
01:54eravamo alla GDC
01:55eravamo alla GDC
01:56poi la settimana dopo non c'è stato il cortocircuito
01:59quindi sì, dovrebbe essere il primo
02:01e quindi commentando un pochettino
02:03come è andato questo lancio
02:05premesso che non abbiamo numeri definitivi ufficiali
02:08visto che quelli probabilmente si sapranno il mese prossimo
02:12mi confermi Umbo
02:14perché dovrebbe esserci un incontro con gli azionisti
02:17sì perché c'è la chiusura dell'anno fiscale
02:20ma non è questo mese
02:22entro la fine del mese
02:23però potrei sbagliarmi
02:25c'era pure un appuntamento a fine marzo effettivamente
02:28potrebbe essere quella la data interessante
02:31però nel frattempo
02:32spieghiamo perché è importante sapere il numero esatto
02:36perché c'è una scommessa
02:37c'è una scommessa in corso
02:39ma in realtà è anche abbastanza facile da vincere
02:42perché con il buon Pierpaolo
02:44ho scommesso che molto probabilmente
02:45per la fine del mese
02:47si piazzeranno 2 milioni di switch
02:51parliamo di venduto o distribuito?
02:53venduto, venduto
02:53perché distribuito era troppo facile
02:552 milioni di switch venduti
02:58dai numeri che sono usciti finora
03:01quelli che sommano i dati GFK
03:03con quelli pubblicati da Famitsu
03:06sembrava essere abbastanza vicino
03:09si parlava di un milione e mezzo
03:11qualche giorno
03:12cioè la settimana scorsa
03:13quindi è molto probabile
03:16che si raggiunga il traguardo
03:17dei 2 milioni per la fine del mese
03:20una scommessa mi confermi
03:22che ha detto che ci portava a cena
03:24tipo tutti quanti
03:26nel posto più costoso di Roma
03:28mi pare di sì
03:29mi ricordo
03:30anche i lettori
03:31tutti quanti
03:31anche i lettori
03:33ma la cosa interessante
03:35è che stamattina
03:36il Wall Street Journal
03:37ha pubblicato una notizia
03:40secondo cui
03:41stando a degli insider
03:45insomma che sono stati
03:46probabilmente
03:47sembra degli azionisti
03:48che siano stati comunque
03:49già briefati sul
03:50traducemi briefati?
03:52sono stati informati
03:54sono stati informati
03:56sono stato spiegato
03:56praticamente pare che Nintendo
03:59voglia piazzare
03:59voglia raddoppiare la produzione
04:02nell'anno fiscale
04:03che sta arrivando
04:04di console
04:05da 8 milioni previsti inizialmente
04:07a 16 milioni addirittura
04:09diciamo che
04:09sono lì ad aprire
04:10sono lì ad aprire
04:11i tablet Android
04:12per tirarsi fuori
04:13l'integra X1
04:14e metterla dentro Switch
04:16la cosa interessante però
04:18Umberto
04:19è che
04:19non siamo soltanto
04:20io e te a parlare
04:21perché sarebbe una cosa
04:22molto noiosa
04:23visto che tra le
04:24tante notizie
04:26che ci sono state
04:28diciamo
04:28nelle ultime settimane
04:29negli ultimi giorni
04:31molte riguardavano
04:32lo sviluppo
04:33di giochi terze parti
04:35quanto è facile
04:37sviluppare su Switch
04:38o quali sono le problematiche
04:39che si creano
04:41sviluppando su Switch
04:42e poi riguardo
04:43al costo
04:44dei giochi
04:45per esempio
04:45è uscito fuori
04:46che Rime
04:47che sarà
04:48multipiattaforma
04:49costerà di più
04:50su
04:51su Nintendo Switch
04:53una decina di dollari
04:54in più
04:55e oltretutto
04:56il fatto che
04:57per esempio
04:58The Binding of Isaac
04:59che
04:59la versione
05:01Afterbirth Plus
05:02che l'ultima
05:03costa 39 dollari
05:04una cosa del genere
05:05insomma
05:05si fa molto
05:06discutere
05:07sul costo
05:08dei giochi
05:09e se
05:09sarà problematico
05:11dal punto di vista
05:12dei multipiattaforma
05:13capito
05:13se questi
05:14tendenzialmente
05:14cominceranno a costare
05:15più
05:16delle controparti
05:18su PS4
05:19e Xbox One
05:20per questo motivo
05:21abbiamo deciso
05:22di invitare
05:23i ragazzi
05:24che io
05:25non so se abbiamo
05:26già in collegamento
05:27se non li abbiamo
05:27chiederei a
05:28Jack
05:28di chiamarli
05:29i ragazzi
05:3034 Big Things
05:32che è questo
05:33team di sviluppo
05:34indipendente italiano
05:35che
05:36probabilmente
05:37chi ci segue
05:38ha già
05:40conosciuto
05:41perché
05:41loro hanno sviluppato
05:43praticamente
05:43Redout
05:44che è questo gioco
05:45di corse
05:46futuristico
05:46che abbiamo coperto
05:47in passato
05:49quando era uscito
05:49su PC
05:50e hanno annunciato
05:52all'interno
05:53del programma
05:54Nindis
05:55che è questo
05:56appunto
05:56il programma
05:57di sviluppatori
05:57indipendenti
05:58per Switch
05:59la versione
06:00la versione
06:01di Switch
06:01ciao ragazzi
06:02vi vedo
06:03mi sento
06:03spero che voi
06:04mi sentite
06:06sentiamo bene
06:07alla grande
06:08quindi io
06:09oltretutto
06:10mi avete fatto
06:10anche una bella sorpresa
06:11perché siete in tre
06:12io pensavo
06:12ci fosse soltanto Giuseppe
06:14quindi vi lascio
06:15introdurvi
06:16introdurvi uno
06:17alla volta
06:19è vero
06:20nome
06:20cognome
06:22poi parleremo
06:23anche di
06:23ah tra l'altro
06:24si accenniamolo subito
06:25ieri c'è stato
06:26il drago d'oro
06:27a Roma
06:28che è il premio
06:29italiano
06:30del videogioco
06:31e i ragazzi
06:32di 34 Big Things
06:33con Redout
06:34hanno vinto il premio
06:35miglior gioco italiano
06:36tra l'altro
06:38cioè super meritato
06:39io adesso
06:39non vorrei
06:40mancare di rispetto
06:41agli altri partecipanti
06:42che c'erano anche
06:43tanti altri bei giochi
06:44però
06:45cioè comunque
06:46Redout
06:46si è dimostrato
06:47non all'altezza
06:49di più
06:50e secondo me
06:51meritava quasi
06:51di vincere
06:52in tutte le categorie
06:53diciamo
06:54opinione
06:55opinione personale
06:56avete fatto un bel lavoro
06:57da quel punto di vista
06:59complimenti per
07:00non dici la stessa cosa
07:02in privato
07:03vincere
07:07a turno
07:08a turno
07:08lo dici a tutti
07:09infatti poi
07:10ho sentito anche
07:11i ragazzi
07:11di
07:13di
07:14di
07:14di
07:15Forge Reply
07:16oppure i ragazzi
07:17di Valentino Rossi
07:18ogni volta
07:19dico a tutti quanti
07:19la stessa identica cosa
07:22no
07:23dite nome e cognome
07:24e poi il vostro ruolo
07:25in
07:2534 Big Things
07:27parliamo dell'uomo
07:27che è saltato ieri
07:28sul palco per primo
07:30l'uomo palco
07:31Michele Bertolini
07:33detto Budello
07:34Tecnico Artist
07:35poi mi spieghi
07:36perché Budello
07:36non so se si può
07:39però in televisione
07:41è una lunga storia
07:42Giuseppe Franchi
07:44Game Designer
07:46Antonio Minuto
07:47Game Artist
07:47beh adesso
07:49dov'è che siete
07:50cioè adesso
07:51fisicamente
07:51e poi come
07:52come team di sviluppo
07:53com'è che siete
07:54organizzati
07:56fisicamente
07:56siamo a Torino
07:57nella stanzetta
07:58acquaio
08:00che stanno
08:01spaccando le dita
08:02sul porting
08:03sulle varie console
08:04tra cui switch
08:05e la seconda domanda
08:06non sono sicuro
08:07di averla capita
08:08quanti
08:08quanti siete nel team
08:09come siete organizzati
08:10una trentina
08:11quanti scusa
08:13una trentina
08:14una trentina
08:15sai che pensavo
08:15di meno
08:17sei un bel gruppo
08:19si è cresciuto
08:20ma avete finanziato
08:24la crescita
08:24con le copie vendute
08:25o avete qualcuno
08:26che vi ha
08:27c'è una società terza
08:29che vi ha finanziato
08:30la società terza
08:31siamo noi
08:31nel senso che
08:32siamo finanziati
08:33work on the side
08:34business to business
08:35commesse varie
08:36e avete già venduto
08:38il drago d'oro
08:39come fanno le star
08:40di Hollywood
08:40con Oscar
08:41alla fine della carriera
08:43è ancora a Roma
08:45sulla scala
08:45di festival
08:46è un po' brutto
08:47venderlo adesso
08:48almeno facciamo
08:48finire il festival
08:49poi vediamo che fare
08:50poi facciamo una foto
08:52sullo scaffale
08:54sempre
08:54e poi lo vendiamo
08:56ma è ancora
08:57intatto
08:57perché io mi ricordo
08:58ma scusa però
08:59se fai così
09:00sembra che il premio
09:01era un bigliettino
09:02un post-it
09:04no no
09:04esiste
09:05lui l'ha maneggiato
09:06poti stimoniare
09:07che c'è
09:07ci sono prove
09:08video
09:09c'è anche
09:10rockotanica
09:11abbiamo le prove
09:12video
09:12che c'è
09:13il drago c'è
09:15però
09:18io dal primo
09:19perché
09:20per chi non
09:20lo sapesse
09:21praticamente
09:21il drago d'oro
09:22ha come
09:24trofeo
09:24come statuetta
09:25la coda
09:26di un drago
09:28diciamo
09:28la presunta coda
09:29di un drago
09:29quella che vedete
09:30esatto
09:30quella che vedete
09:31sul bigliettino
09:32però posso dire
09:33che nessuno
09:34dei vincitori
09:35l'ha mai usata
09:36come si deve
09:37nel senso
09:37a farsi
09:38tutti a farsi
09:39la foto
09:39con la coda
09:41in mano
09:42quando invece
09:42bisognerebbe
09:43farsi la foto
09:43con la coda
09:45sulle chiappe
09:46so cosa intendi
09:47e l'ho fatto
09:48l'hai fatto
09:49vedi
09:49mi sono messo
09:50la coda
09:52come coda
09:52non è il livello
09:54no
09:55basta
09:58è il livello
09:59di demenza
10:00comunque si
10:01l'ho usata
10:01come coda
10:02però non sul palco
10:03perché eravamo
10:03un po'
10:04in stato confusionale
10:05comunque
10:09è stato divertente
10:10perché mi avete già detto
10:11che i ragazzi
10:12di 34 Big Face
10:14sono sotto
10:14NDA
10:15ovviamente
10:15cioè prevedibilmente
10:17quindi
10:17già mi hanno detto
10:18che non potranno dire nulla
10:19noi comunque
10:20inutilmente
10:20proviamo a
10:22diciamo
10:22a trarre
10:23qualche informazione
10:24interessante
10:25in particolare
10:27sullo sviluppo
10:27del porting
10:29di Switch
10:30perché ricordiamo
10:30il gioco è uscito
10:31su PC
10:33non mi ricordo
10:33esattamente il mese
10:34aiutatemi
10:35il 2 settembre
10:37il 2 settembre
10:39e siete tra quegli sviluppatori
10:41che stanno lavorando
10:42appunto
10:42alla versione per Switch
10:44anzitutto
10:45com'è sviluppare
10:46per Switch
10:46tutti dicono
10:47è facile
10:49facile
10:49è facile
10:50ora se non ricordo male
10:51il fatto che voi
10:53utilizzate
10:53un engine
10:54oddio
10:55era Unity
10:56o Unreal
10:57era
10:57no non hai proprio fatto i compi
10:59no non ho fatto i compi
11:00perché sto facendo
11:00sai perché
11:01perché io in realtà
11:02sto giocando
11:03a Faster Remix
11:07adesso parliamo
11:08parliamo anche di quello
11:09è tosto
11:10è tosto
11:11no stiamo usando
11:12Unreal
11:12stiamo usando
11:14abbiamo usato
11:14Unreal Engine
11:16e quella cosa
11:17vi sta aiutando molto
11:17sulla questione
11:19del porting
11:20oppure
11:21fino a un certo punto
11:22e comunque
11:23crea delle problematiche
11:24perché comunque
11:24io vedo Redout
11:26che è un gioco
11:27che comunque
11:28si presenta
11:29molto bene
11:30con un'enorme
11:31quantità di effetti
11:31io mi ricordo
11:32la primissima volta
11:33che provai
11:34una versione
11:35non definitiva
11:36mesi e mesi prima
11:37forse la GDC
11:38prima dell'uscita
11:39quindi la GDC
11:40l'anno scorso
11:40comunque
11:41stavate ancora lavorando
11:42per cercare di ottimizzare
11:44il gioco
11:44su PC
11:45comunque
11:45anche a livello
11:46di frame rate
11:47ed è arrivato
11:48comunque un gioco
11:49estremamente solido
11:50ora parliamo
11:50di fare una versione
11:51per una console
11:53nettamente più
11:55mobile
11:56esatto
11:57una versione mobile
11:59praticamente
11:59quindi
12:00che tipo di compromessi
12:01porta questa cosa?
12:03non abbiamo mai smesso
12:04di lavorare
12:05sull'ottimizzazione
12:06fondamentalmente
12:07già comunque
12:07il fatto di andare
12:08da PC
12:09dove puoi stare
12:10abbastanza comodo
12:11a console
12:12dove sei un po' più
12:12vincolato
12:13devi fare già
12:14del lavoro
12:16una volta che sei arrivato
12:17su PS4
12:18e su Xbox
12:19puoi andare
12:20cioè
12:20puoi continuare
12:21a quel lavoro
12:22e andare su Switch
12:23diciamo che
12:24per se
12:24una console mobile
12:26se la cava davvero bene
12:27quali sono
12:28quale tipo di compromesso
12:30avete trovato?
12:32il frame rate
12:34le navicelle
12:35sullo schermo
12:36sì
12:36beh
12:37qualsiasi cosa
12:37il numero di AI
12:39che comunque
12:40non deve andare
12:40oltre un certo
12:41se no
12:42se è capato CPU
12:43e comunque
12:44ci stiamo dentro
12:44il numero di
12:47triangoli in scena
12:50risoluzione
12:50anzitutto
12:51anche perché
12:52comunque
12:53risoluzione
12:54si presta
12:55anche a degli
12:56abbassamenti
12:57senza perdere
12:58eccessivamente
12:58qualità
12:59soprattutto
12:59usato come
13:00un-held
13:00perché quando hai
13:02uno schermo
13:02molto piccolo
13:03anche se abbassa
13:04una risoluzione
13:05lo noti molto meno
13:06non è così evidente
13:08la grafico
13:09preferisco che sia
13:10fluido
13:11e invece
13:12il fatto
13:12che
13:14fondamentalmente
13:15il vostro titolo
13:16è all'interno
13:16di un genere
13:18abbastanza
13:19limitato
13:20cioè non è che
13:20si può
13:21spaziare troppo
13:22il fatto che
13:22usciate dopo
13:23Fast Remix
13:24vi spaventa
13:25un po'
13:26guarda
13:26questo ho già
13:27risposto
13:28assolutamente no
13:29perché tanto
13:30cioè di giochi
13:31di questo tipo
13:32c'è tanta richiesta
13:33e zero fretta
13:34praticamente
13:35rispetto a Fast Remix
13:37siamo
13:38siamo consci
13:39che può sembrare
13:39molto simile
13:40ma in realtà
13:40se prendi in mano
13:41il controller
13:42tre secondi
13:43sono due giochi
13:44completamente diversi
13:45quindi
13:45e questo
13:46lo diciamo
13:47non lo diciamo noi
13:49sì sì
13:49avendoli provati
13:50entrambi
13:50posso confermare
13:51tra l'altro
13:52una domanda
13:53a livello contenutistico
13:54sarà
13:54cioè completo
13:56il gioco
13:56cioè sarà
13:57l'equivalente
13:57della versione
13:58PC
14:00oppure che so
14:00c'è
14:02molto di meno
14:03in termini di
14:04cioè molto di meno
14:05c'è qualcosa in meno
14:05in termini di
14:06mappe
14:07di modalità
14:08perché anche quello
14:09potrebbe
14:09cioè perché
14:10se è la stessa cosa
14:11cioè se
14:13no perché
14:13alla fine
14:14è quasi
14:15ci si mette quasi
14:16di più a tagliarli
14:17una volta che ci sono
14:18il problema
14:18è l'ottimizzazione
14:19e quello potrebbe essere
14:20un ulteriore punto
14:21a favore
14:22perché comunque
14:22in termini di contenuti
14:24secondo me
14:24Redout
14:25è sopra
14:25Fast Remix
14:27che comunque
14:29a livello di modalità
14:32cosa?
14:33abbiamo 25
14:34non mi ricordo
14:35il contenuto di Fast Remix
14:36noi abbiamo 25
14:37piste
14:37e 6 scuderie
14:39e 4 classi
14:40di racing
14:41per ogni scuderia
14:41quindi
14:42dovrei sempre fare
14:43confronto di numeri
14:44paro paro
14:44no no
14:45non di numeri
14:45paro paro
14:46però appunto
14:47di
14:48senso di progressione
14:49della championship
14:50come sblocchi
14:51le varie cose
14:52secondo me
14:52a me mi ha dato
14:53l'impressione di essere
14:54almeno appunto
14:55l'impressione
14:56di essere un pochettino
14:57più
14:57più ciccione
14:59poi ripeto
15:00magari è semplicemente
15:01come vengono presentate
15:02le varie
15:02le varie modalità
15:04le varie
15:05i vari contenuti
15:07a livello di
15:08di frame rate
15:09siete
15:10fissi a 60
15:11oppure
15:12lì è una di quelle cose
15:13a cui scenderete
15:14a compromessi
15:15beh adesso
15:16diciamo
15:17abbiamo iniziato
15:18il lavoro su Switch
15:19dopo le altre console
15:21per adesso
15:22siamo
15:23diciamo
15:23focalizzati su PS4
15:24e One
15:2660
15:26ci arriviamo
15:28sembra un gioco
15:29della PS1
15:30siamo consapevoli
15:32di poterci arrivare
15:33con una qualità visiva
15:34decente
15:35e quello che ti posso dire
15:36è che continueremo
15:37a lavorarci
15:37comunque
15:39sicuramente
15:39siamo consapevoli
15:40del fatto che
15:41è un gioco di corsa
15:42e quindi
15:42non è
15:43ai candy
15:44per dire
15:45la fluidità
15:46è parte del design
15:47del gioco
15:47quindi
15:50gli stiamo dando
15:50l'importanza
15:52certo
15:53come sviluppare
15:54voi siete
15:55tra i primi sviluppatori
15:57indipendenti
15:57a realizzare
15:59giochi su Switch
16:00che di solito
16:00è una cosa
16:01sempre consigliata
16:02quest'anno
16:03diciamo
16:04cavalcare l'onda
16:05soprattutto adesso
16:06che ci saranno
16:06molte persone
16:07che acquisteranno
16:09la console
16:09ma effettivamente
16:11c'è una scarsità
16:12notevole
16:12di giochi
16:14quindi riuscire
16:14a essere i primi
16:17perché
16:17io non so bene
16:19che deadline
16:20vi siete dati
16:21se uscite
16:22praticamente
16:23verso la fine dell'anno
16:24l'estate
16:25chiaramente questa cosa
16:26non me la dici
16:27non me la puoi dire
16:28però
16:28sentite l'ansia
16:30di dover uscire
16:30il prima possibile
16:32per
16:33per riuscire
16:34ad essere i primi
16:35sull'eShop
16:35oppure
16:36ve ne frega
16:36il giusto
16:39nì
16:39nel senso
16:40sì
16:40sarebbe bello
16:41però
16:41voglio dire
16:42abbiamo altre due piattaforme
16:44a cui pensare
16:44è vero che
16:45Switch
16:46ci ha dato un bel
16:46boost di visibilità
16:47perché nei momenti
16:48che abbiamo annunciato
16:49su Switch
16:49abbiamo ricevuto
16:51molta attenzione
16:51molta gente
16:52era contenta
16:53io vengo da GDC
16:54e dal PAX
16:55un sacco di persone
16:56mi hanno detto
16:56sì
16:56lo voglio assolutamente
16:57giocare sul mio
16:58Andel
16:58mentre sono in giro
17:01quindi sì
17:03onestamente
17:03non vediamo l'ora
17:04però voglio dire
17:05non è che ci dimentichiamo
17:06di Xbox
17:07e PS4
17:08voglio dire
17:10è vero che
17:10fitta bene
17:11su Switch
17:12come titolo
17:13detta brutalmente
17:14se posso permette
17:16mettermi
17:17comunque
17:18di PlayStation 4
17:20ce n'è
17:2060 milioni
17:21in questo momento
17:22di Xbox
17:2330
17:24ma contati
17:26da dati
17:26di G-Charts
17:27di Switch
17:28per quanto stiamo vendendo bene
17:30ce ne due
17:31siamo a due
17:32quindi deve essere
17:33comunque la priorità
17:34sono le altre console
17:36in primis
17:36PS4
17:37diciamo che
17:39Switch
17:39non ha priorità
17:40sulle altre console
17:41non influenza
17:44cioè
17:45vogliamo prenderci
17:46anche il tempo
17:46di farlo bene
17:47anche perché
17:47comunque
17:48il fatto che sia
17:49meno potente
17:50rispetto alla PS4
17:51non è che
17:52dobbiamo dirlo noi
17:53o dobbiamo far finta
17:54che non sia vero
17:55certo
17:56quando fossimo stati
17:57nella line up
17:58di lancio
17:59sarebbe stato
17:59un discorso
18:00già il fatto
18:01di avere un attimo
18:01dopo
18:02di prendere
18:02un attimino
18:03più calma
18:03e poi
18:04volevo dire
18:05una cosa
18:06su
18:06Buster
18:07Remex
18:07una volta
18:08che
18:09hai finito
18:10quello
18:10e sei un appassionato
18:12di corse
18:14antigravitazionali
18:14secondo me
18:15il passo successivo
18:16è comprare
18:17noi
18:17invece di vederlo
18:18come un concorrente
18:20cattivo
18:20io lo vedo
18:21come un concorrente
18:22buono
18:22come un concorrente
18:23che ti porta
18:25magari qualcuno
18:26sul genere
18:26e quando
18:28è finito
18:29quel giocatore
18:30vorrà qualcos'altro
18:31dello stesso genere
18:32e ci saremo noi
18:33il genere è stato
18:34distrattato
18:35per anni
18:36c'è stato un voto
18:37tremendo
18:38quindi adesso
18:38la gente
18:39non è che
18:39siamo tutti un po'
18:41fan di questo genere
18:43ce ne vorranno un po'
18:44per risaturare
18:45il mercato
18:45dei titoli
18:46anche perché
18:47ormai
18:47di un F-Zero
18:49nuovo
18:49io onestamente
18:50ci ho perso
18:51praticamente le speranze
18:52per un nuovo F-Zero
18:53per Wipeout
18:54c'è la collection
18:55che deve
18:57uscire
18:57ma in realtà
18:59tra l'anno scorso
19:00ho ben pensato
19:00tra l'anno scorso
19:01e quest'anno
19:01cioè sono due begli anni
19:03per gli appassionati
19:04che avevano fame
19:05di
19:05di quei giochi lì
19:07sì
19:07vedi che ti hanno messo
19:08un po' le corse
19:10antigravitazionali
19:10anche su
19:11su Mario Kart
19:12però
19:12F-Zero
19:13boh
19:14non penso che sia
19:15tra le priorità
19:17Mario Kart
19:19bellissimo
19:19però
19:21è diverso
19:22no vabbè certo
19:23l'hanno messo come contentino
19:24per fare un paio di piste
19:26a Life Zero
19:29siamo nelle stesse
19:30vostre condizioni
19:31fondamentalmente
19:32su quello
19:32possiamo fare
19:34considerazioni
19:34da videogiocatori
19:35che sono le solite
19:36che fanno tutti
19:36che sono tipo
19:37ma dov'è
19:38Zero
19:40dove
19:40Aridate
19:41M-Metroid
19:44ma invece
19:44prima vince
19:45tu parlavi
19:46della
19:46questione
19:47dei prezzi
19:48che sarebbero
19:49più
19:51più cari
19:52su Switch
19:52voi che tipo
19:53di
19:53che tipo
19:55di peso
19:56avete
19:56sulla scelta
19:57del prezzo
19:57nel senso
19:58qualora mai
19:59dovesse essere
19:59più caro
20:00su Switch
20:01rispetto a Playstation 4
20:02sarebbe perché
20:03a Nintendo
20:04viene da voi
20:05a proporvi
20:05un prezzo
20:06più alto
20:06dicendovi
20:07ci sono meno giochi
20:08prezzatelo di più
20:09oppure dipende
20:09da Nintendo
20:10oppure dipende
20:11direttamente da voi
20:11che dite
20:13giustamente
20:13insomma
20:14se c'è una bottiglia
20:15d'acqua nel deserto
20:15la fai pagare
20:16di più
20:16rispetto a
20:17non lo so
20:18in alta montagna
20:19ecco
20:20che io sappia
20:21non c'è
20:22nessun tipo
20:23di impatto esterno
20:24e la strategia
20:25di pricing
20:25è quella
20:26del developer
20:27eventualmente
20:28il developer
20:29e del suo publisher
20:30che lo assiste
20:31anche in queste decisioni
20:32infatti sono decisioni
20:33di marketing
20:33quindi
20:34le prende
20:35chi pubblica
20:36cioè
20:36poi tutto il resto
20:38sono speculazioni
20:39ce l'ho seguito
20:39anche io
20:40a vicenda
20:40di Rhyme
20:41esatto
20:42ma lì
20:43possiamo solo supporre
20:44cosa sia successo
20:45nel senso
20:46esatto
20:46non c'è nulla
20:47di confermato
20:47cioè di confermato
20:48c'è
20:49che
20:50Phil Saim
20:51di Nintendo
20:52ha detto
20:52che la decisione
20:53come dite voi
20:54sta al publisher
20:55allo sviluppatore
20:56quindi non c'è
20:57un'imposizione
20:58da parte di
20:58Nintendo
20:59sulla questione
21:00Rhyme
21:01non c'è
21:03una risposta
21:03chiara
21:04quello che si può
21:05supporre
21:06però come dite voi
21:07è una supposizione
21:08è che il fatto
21:09che
21:10al di là
21:10della maggiore
21:11richiesta
21:12come diceva Umberto
21:13il fatto che
21:13il porting
21:14per Switch
21:14sia stato fatto
21:15da un altro
21:16sia stato commissionato
21:17a un altro team
21:17non allo sviluppatore
21:19a Tequila Games
21:21può essere
21:22che abbia inciso
21:23sul prezzo
21:25però ripeto
21:25anche quella
21:26è una supposizione
21:28onestamente
21:28di solito
21:29quando ti fai fare
21:30il porting
21:30da qualcun altro
21:31lo paghi
21:31o in revenue share
21:32oppure lo paghi
21:33in anticipo
21:34detta
21:35non totalmente
21:37quindi in realtà
21:37alzare il prezzo
21:38per coprire
21:39i costi di porting
21:41mi sembra
21:42fare un bel salto
21:43di immaginazione
21:44sarebbe un'anomalia
21:45quindi
21:46potrebbe essere
21:48che semplicemente
21:49gli costa di più
21:50a livello
21:51di ottimizzazione
21:52o che hanno fatto
21:54dei calcoli
21:54che venderà meno
21:55quindi
21:57o boh
21:58fatti anche
22:00con Sony
22:01ma Microsoft
22:01si
22:02cioè
22:02onestamente
22:03il primo pensiero
22:04è stato l'opposto
22:04nel senso
22:06pensavo
22:06magari Sony
22:07ma Microsoft
22:08per non
22:09avere una
22:09trasmigrazione
22:10di utenti
22:10verso un'altra
22:11piattaforma
22:12ti danno
22:12qualche tipo
22:13non lo so
22:14di marketing
22:14un incentivo
22:16esatto
22:17poi ti dicono
22:18mantieni il prezzo
22:19su questa fascia
22:20o magari
22:20lavoriamo insieme
22:21per mantenere
22:21il prezzo
22:22su questa fascia
22:23ma ripeto
22:23sono tutte supposizioni
22:25non lo sappiamo
22:26comunque
22:27il vostro gioco
22:28costerà uguale
22:29su tutte e tre
22:30le piattaforme
22:34allora
22:35finché non è
22:35sullo scaffale
22:36col prezzettino
22:37attaccato
22:38o finché non vi mandiamo
22:39la press release
22:40questo non lo posso sapere
22:41perché magari domani
22:42vi farò lo studio
22:43bisogna farlo pagare
22:4410 dollari
22:44su tutte le console
22:45o magari su
22:46non lo so
22:47invece siete informati
22:49sulla questione
22:49della differenza
22:50di prezzo
22:51tra digital
22:51e fisico
22:53perché è girata
22:53pure questa cosa
22:54questa informazione
22:56per cui su switch
22:57le copie fisiche
22:58debbano avere
22:58lo stesso prezzo
22:59o meglio
23:00le copie digital
23:01debbano avere
23:01lo stesso prezzo
23:02delle copie fisiche
23:04se siete informati
23:05a riguardo
23:05se non siete informati
23:06che ne pensate
23:07a riguardo
23:08ma è sorprendente
23:11perché se è sorprendente
23:12dici sarebbe
23:13sfondo
23:15no
23:16c'è già stato
23:18questo tipo di discorso
23:19anche su playstation
23:20e su xbox
23:21tanto quanto
23:22sulle versioni digital
23:23a parte la steam
23:24che ha fatto
23:25cose un po' diverse
23:26ma non troppo
23:27perché comunque
23:28la distribuzione digitale
23:30e la distribuzione fisica
23:31ha ancora un grande potere
23:34soprattutto
23:34GameStop
23:35se vuoi che ti metta
23:36le copie
23:37sullo scaffale
23:38devi stare ancora
23:40un po' dietro
23:41fare il boxato
23:42è un casino
23:43nel senso
23:45diciamocelo chiaro
23:46e tondo
23:46noi da indipendenti
23:48che stiamo approcciando
23:49questa cosa
23:49per la prima volta
23:50fare il boxato
23:51è un casino
23:52e quindi
23:53è chiaro che
23:54GameStop ha potere
23:55se tu fai tutta
23:56l'altra fila
23:56fai le scatole
23:57sono costi di produzione
23:58anche abbastanza alti
24:00le devi scippare
24:01le devi
24:02gestire
24:02tutta la roba
24:03e poi
24:04qualcuno ti dice
24:05no
24:05le tue non le metto
24:06perché non costo
24:07guarda il digital
24:07te che fai
24:08le metti
24:09certo
24:10e lo stesso
24:11per forza
24:12hanno
24:13hanno questo tipo
24:14di potere
24:14tuttora
24:15certo
24:16per ora
24:17è così
24:18però
24:19comunque
24:20lo scatolato
24:21vende ancora
24:22le digital
24:23non hanno superato
24:26del tutto
24:27le vendite
24:28del fisico
24:32però
24:33fin tanto
24:33che non ci sarà
24:34una grossa
24:35uno scavallamento
24:36uno scavallamento
24:36grosso
24:37del volume
24:38del digital
24:39nei confronti
24:39dello scatolato
24:41sarà così
24:43perché il negozio
24:44ti dice
24:44o lo metti
24:45allo stesso prezzo
24:46anche del digital
24:47o io non te lo metto
24:47sullo scaffale
24:48e tu vuoi
24:49che vada sullo scaffale
24:50certo
24:51ma è un
24:53agio di mercato
24:55normale
24:55devo dire
24:56non so
24:57quanto sia
24:59come dire
25:01customer friendly
25:02ma sì
25:04in realtà
25:04visto i volumi
25:06di vendita
25:06voglio dire
25:08alla fine
25:11se veramente
25:13si vuole
25:14che le copie digital
25:17vengano a costare
25:18meno nel tempo
25:19bisogna comprare
25:21solo digital
25:22certo
25:23in Italia
25:24penso che
25:24ci arriveremo
25:26un attimino dopo
25:27ma va bene
25:29ci arriviamo
25:31ma voi vi siete
25:32dati un obiettivo
25:33scusa Umberto
25:34no no no
25:35mi chiedevo
25:35se aveste
25:36un obiettivo
25:37che potevate condividere
25:38sulla quantità di copie
25:40che volevate vendere
25:41per le varie console
25:42se c'è un break even
25:45andate a braccio
25:4710 milioni di copie
25:48per piattaforma
25:50su PC
25:51quant'è che
25:51siete arrivati
25:52alle 100.000
25:53su PC
25:53era madonna
25:55no non lo so
25:56non lo so
25:57no perché mi ricordo
25:58mi ricordo che eravate
25:59allora
26:00l'ultima volta
26:00che avevo controllato
26:01era tipo a 70.000
26:03una roba del genere
26:04su Steam
26:04sono i 5
26:06ok
26:08beh
26:08non è che
26:09100.000
26:10sia una roba
26:10cioè
26:11un numero
26:12che ha ancora
26:12un po' di salvi
26:13ce la prendono
26:13no 100.000
26:14sarei ubriaco
26:15in questo momento
26:16100
26:16100
26:17100
26:17ah scusa
26:19no no 100
26:20no no 100
26:21comunque su console
26:24diciamo che un numero
26:24del genere
26:2575.000
26:26vi farebbe contenti
26:28beh ricordo
26:29abbiamo lanciato
26:30da 6 mesi
26:31cioè la nostra curva
26:33è tutt'altro
26:34che finita
26:34diciamo
26:35quindi se
26:36un numero di copia
26:37nei primi 6 mesi
26:39poi vabbè
26:39queste sono considerazioni
26:40personali
26:41io personalmente
26:42sarei abbastanza
26:44soddisfatto
26:45considerato che
26:46andiamo anche sugli scaffali
26:47abbiamo dei partner
26:48importanti
26:50segretamente
26:50la sera
26:51nel mio lettuccio
26:52mentre dico le preghierine
26:53penso anche
26:54ma
26:55se ne vendiamo
26:56quattro anni più
26:57schifo non mi fa
26:59perché comunque
27:00per noi
27:00è una grossissima opportunità
27:02nel senso
27:03il nostro primo progetto serio
27:04dopo vabbè
27:05per Drive Massacre
27:06che è il primo titolo
27:06che abbiamo lanciato
27:07una test run
27:08cioè serve anche
27:10a costruirci una reputazione
27:11anche cioè
27:11tutto quello
27:12che stiamo facendo
27:13anche questo
27:14serve a quello
27:15serve a legittimarsi
27:16come studio
27:17quindi diciamo
27:18tutti i risultati
27:19che riusciamo a raggiungere adesso
27:20sono poi una base
27:21su cui costruire
27:22il nostro futuro
27:23ovviamente
27:23poi le vendite
27:24su console
27:25saranno
27:26mediamente segrete
27:27mentre su Steam
27:28cioè Steam
27:28infatti
27:29però
27:32essendo
27:33la vita
27:34del nostro prodotto
27:35prima Steam
27:36poi console
27:36la comparazione
27:39è quella
27:41cioè
27:41i dati dicono
27:42che su console
27:43di solito
27:43se ci arrivi
27:44vendi addirittura
27:46di un anillo
27:48in portagliella
27:49siamo italiani
27:50perché siamo superstiziosi
27:53cioè se arrivi
27:53su ciascuna
27:54piattaforma
27:55o su un totale
27:57cioè se arrivi
27:58su console
27:58vendi come su pc
28:00sommando
28:00Xbox One
28:01e PS4
28:01o su ciascuna
28:02no sei scarso
28:03se su tutte e tre
28:04le piattaforme
28:05vendi quanto pc
28:06hai fatto qualcosa
28:06di sbagliato
28:07di brutto
28:08ok ok
28:08poi immagino
28:09dipende anche dal genere
28:10dal prodotto
28:11si dipende
28:11dalla miglia
28:12dei fattori
28:12però comunque
28:13il vostro è un titolo
28:14che su console
28:15ci sta benissimo
28:16in realtà
28:16noi l'avevamo concepito
28:18per console
28:18l'idea iniziale
28:19era fare lancio
28:20con Xbox
28:21siamo stati
28:22approcciati per primi
28:23da Microsoft
28:24e di Xbox
28:24per ID
28:25dovete essere in ID
28:27siamo in ID
28:28e poi come mai
28:29non siete iscriviti
28:30ma perché lanciare
28:31su console
28:31un progetto così grosso
28:32è da pazzi
28:33cioè saremmo stati
28:34eravamo ingenui
28:35non capivamo niente
28:36ma non così ingenui
28:37di non capire niente
28:38cioè
28:39però un tempo
28:40un tempo
28:41quelli che lanciavano
28:42ad esempio
28:43nel periodo estivo
28:44quando facevano
28:45un indie
28:46a settimana
28:47un indie al mese
28:48su Xbox
28:48vendevano belle copie
28:50no
28:50se è un gioco brutto
28:51non ha senso
28:52cioè l'obiettivo
28:53era farlo bene
28:53era farlo al meglio possibile
28:55e per risparmiarsi
28:56più mal di testa possibile
28:57perché andare su console
28:59per quanto il processo
29:00sia migliorato tantissimo
29:01ha comunque un impegno più
29:04prima di tutto il prodotto
29:06quindi stile
29:06c'è da dire
29:07che il nostro motto
29:08un po' è stato sempre
29:09usciamo
29:10quando siamo pronti
29:11sì
29:11quindi
29:12l'abbiamo seguito
29:13fino alla fine
29:14e continuiamo
29:16tuttora
29:16ma dato il successo
29:18della console
29:18perché non avete mai
29:20sviluppato il gioco
29:21su vita?
29:27io verso vita
29:28ho un rapporto
29:29io sto giusto
29:30io ci gioco su vita
29:32cioè ci giocavo
29:33ragazzi
29:33ci giocavo
29:34no scherzi a parte
29:36stavo recuperando
29:36qualche domanda
29:37dalla chat
29:39cioè per esempio
29:40Leonardo 9090
29:41che era curioso
29:41di sapere
29:42il finanziamento
29:44in parte abbiamo risposto
29:45prima
29:45il finanziamento
29:46del gioco
29:47se c'è stato
29:48qualche kickstarter
29:49oppure se avete
29:51messo voi i fondi
29:52avete trovato
29:53un finanziatore
29:53ciao caro Leonardo
29:569090
29:57quello che è successo
29:58è che noi
29:59ci siamo messi
30:00in uno studio
30:00e abbiamo iniziato
30:01a fare lavori
30:01per altre persone
30:02che fossero
30:03giochi mobile on demand
30:05che fossero
30:07real time rendering
30:08video
30:09di video commerciali
30:10modelli 3D
30:11consulenza
30:12e così
30:13e poi nelle notti
30:14e nei weekend
30:14con quello che avanzava
30:16abbiamo iniziato
30:16a fare Redout
30:17e questo è stato
30:18il finanziamento
30:19ecco qua
30:20l'altra domanda è
30:21se avete già in cantiere
30:22una nuova EP
30:23oppure siete focalizzati
30:24su Redout
30:25ne abbiamo tantissime
30:26ne abbiamo almeno 7
30:28non ho capito
30:28la battuta scherzo
30:30no ma seriamente
30:327 no
30:33però almeno 3 sì
30:34almeno 3 abbiamo
30:35abbiamo da
30:36decidere che fare
30:37nella nostra vita
30:38se no che facciamo
30:40ma sempre all'interno
30:41del mondo
30:42dei giochi di corse
30:44sì e no
30:45un po' sì
30:46un po' no
30:47un po' forse
30:47c'è anche qualcuno
30:48che di navette
30:49che volano
30:50si è stufato
30:51c'è qualcuno
30:51che invece è contentissimo
30:54come al solito
30:55è un mix
30:56di ciò che vorremmo fare noi
30:57dal punto di vista
30:58creativo e artistico
30:59di ciò che richiede
31:00il mercato
31:00di ciò che riteniamo
31:02chiederà il mercato
31:03quando saremo pronti
31:05e di
31:07ciò che suscita
31:08l'attenzione
31:08di chi ha due palanche
31:09ce le può dare
31:10per farlo fondamentalmente
31:11perché Redout l'abbiamo pagato noi
31:13col sangue
31:13il dolore
31:14il prossimo
31:14magari se possiamo evitare
31:16saremo anche contenti
31:19Caffuso invece chiede
31:20come lo vedete
31:21il multiplayer locale
31:22multischermo
31:23di Switch
31:24visto che per lui
31:25è l'unica caratteristica
31:26che potrebbe farlo vincere
31:28immagino
31:28far vincere l'edizione
31:30la versione Switch
31:31rispetto alle altre
31:32beh
31:33diciamo che il multiplayer locale
31:35adesso non c'è
31:36ma sta arrivando
31:37nel senso che
31:38ce l'hanno chiesto
31:39tutti
31:41l'abbiamo promesso
31:42sempre
31:43saremo dei cialtoni
31:45a non farlo
31:45e quindi
31:46lo stiamo facendo
31:47punto
31:48arriverà per tutti
31:50poi anche lì
31:51è una questione di
31:54fruibilità
31:54nel senso
31:55se ha senso
31:56e vediamo che
31:57sulla Switch
31:57gira bene
31:58ed è accettabile
32:00come livello di qualità
32:01arriverà
32:02se no
32:03valuteremo
32:04fare questo tipo
32:06di discorsi
32:07questo tipo di promesse
32:08come al solito
32:08si parla
32:09stiamo parlando
32:11di split screen
32:13io sto parlando
32:14di split screen
32:15non so cosa intendesse
32:16il buon
32:17sì sì
32:17immagino
32:18penso
32:18lo split screen
32:20sì sì
32:20lo split screen
32:21sì
32:21tanto farlo
32:23non è un'esplicata
32:24non è un'esplicata
32:25di Switch
32:28lo devi fare
32:32e qualcun altro
32:34chiedeva
32:35visto che non era
32:36chiarissimo
32:37steppa200
32:37chiedeva
32:38per quanto riguarda
32:39prima parlavate del gioco
32:40boxato
32:41cioè di fare la versione
32:41retail
32:42parlavamo di
32:43Switch in particolare
32:44e quindi
32:45non era chiarissimo
32:46se
32:47fosse in programma
32:48boxato
32:49anche sulle altre console
32:50o era solo su Switch
32:52l'intenzione
32:53è già annunciato
32:53anche sull'altro console
32:57ci trovate
32:58nel vostro negozio
32:59di fiducia
33:00nelle scatole
33:01nelle scatole
33:02nelle scatole
33:03le nostre foto
33:04se te la fuori Antonio
33:05vi darà buonanotte
33:08roba belle
33:09sì sì
33:10boxato per tutte le piattaforme
33:12fuori d'autifizio
33:13più boxato per tutti
33:14in tutti i colori
33:15siamo contentissimi
33:18allora
33:18passerotto
33:19intanto stavo recuperando
33:20qualche altra cosa
33:21c'era qualche commento
33:22su Giuseppe
33:23Passerotto 75
33:23dice
33:24super complimenti
33:25per il gioco
33:25il ragazzo in mezzo
33:26l'avevo beccato
33:27alla Milano Games Week
33:28anni fa
33:28e provai il loro gioco
33:30in anteprima
33:30non aveva nemmeno
33:31le texture
33:32mi fece i complimenti
33:33per come avevo giocato
33:34possiamo dire che hai fatto
33:35i complimenti a tutti
33:36anche a me
33:37che andavo sempre fuori pista
33:39no
33:39no beh
33:40preferenzialmente
33:41diciamo sì
33:43anche quando
33:43vabbè dai
33:44non è che poi
33:44un potenziale cliente
33:46gli dice
33:46hai fatto schifo
33:47è meglio che non lo colpi
33:48mi fanno sempre a posto
33:49non è il tuo gioco
33:50lascia stare
33:51è il tuo gioco
33:52però diciamo che
33:53quelli che giocano bene
33:54lo vedi subito
33:55se ti faccio i complimenti
33:57è perché
33:57bravo
33:58Redout tendenzialmente
33:59è sempre stato un gioco
34:00ancora
34:00è sempre stato un gioco difficile
34:02quindi
34:02boh mi fa piacere
34:03che qualcuno si ricordi
34:05la mia brutta faccia
34:06c'è andato
34:07c'è andato del dark soul
34:07di guida
34:09ragazzi dark soul
34:10dei giochi di guida
34:11cioè
34:11come è più facile
34:12c'è andato anche
34:15fzeo
34:16sotto pack
34:17c'è andato anche
34:19fzeo
34:20fly in miami
34:20ma l'ho
34:21un detto un po' di tutto
34:22neanche il cugino scemo
34:23il cugino scemo
34:24di wipe out
34:26però potreste
34:27metterlo come
34:28pensate ai claim
34:29nei trailer
34:30come claim
34:31il cugino scemo
34:32di wipe out
34:33che tra l'altro
34:34col boxato
34:35ci sta benissimo
34:36perché lo potete mettere
34:37anche sulla copertina
34:38vedete cosa dice il publisher
34:40non so se è incontente
34:41però
34:43ma è più per il copyright
34:44che non per
34:46il cugino scemo
34:47di quell'altro gioco
34:52o non vi annoriamo
34:54spero
34:54noi stiamo facendo
34:55i buffoni
34:55no anzi
34:56chiedono
34:57anzi
34:58dicono di dirti
34:59Giuseppe
35:00che assomigli tantissimo
35:01a Peter Taktrin
35:02degli Aipocrisi
35:04io qui dovrei cercare
35:05su Google
35:05perché non ho assolutamente
35:06presente
35:07ma dicono che abbiamo
35:08sette gemelli al mondo
35:10quindi
35:10magari
35:10anche uno famoso
35:12ma è che pure
35:13ma dicono
35:14che assomiglia
35:15a Giunbelucci
35:15un po' sì
35:17però
35:18però
35:18c'è più carisma
35:20sì
35:21da luce
35:26chiedono
35:27secondo me
35:28avete trovato
35:29un fan incredibile
35:30in passerotto
35:30a setta cieca
35:31che sta sommergendo
35:31di domande
35:32vi chiede
35:33soprattutto
35:34considerando poi
35:35che per esempio
35:36ieri siete stati
35:37insomma avete partecipato
35:38al Drago d'Oro
35:39comunque girate
35:40avete girato anche il mondo
35:42siete stati al PAX
35:42eccetera eccetera
35:43sto biettino
35:45adesso lo mettiamo
35:46come cover
35:47dell'episodio
35:48quel biettino lì
35:48esatto
35:50che impressioni avete
35:51sulla scena italiana
35:53se è ancora difficile
35:54sviluppare i giochi in Italia
35:55se è
35:56quanto è più importante
35:58magari
35:59guardarsi a lei
35:59per esempio io
36:00Giuseppe l'ho incontrato
36:01alla GDC
36:02quest'anno
36:03e mi diceva che
36:04sarebbe andato tipo
36:05al PAX
36:05subito dopo
36:07quindi comunque
36:08non sono
36:09non sono chiusi
36:10sul mercato italiano
36:11ma anzi
36:12stanno cercando
36:12quante più opportunità
36:14possibili all'estero
36:15però un'idea
36:16sul lavorare
36:17sui videogiochi in Italia
36:18è anche un
36:19vi saluto
36:20se è andato via
36:21sei annoiato
36:22ciao
36:23è l'effetto che facciamo
36:25sugli ospiti
36:26a un certo punto
36:26sei annoiato
36:27e vanno via
36:28e l'hai annoiato
36:30vince
36:30a posto
36:31domanda un po' più
36:35che dire
36:36chiudersi sul mercato italiano
36:38ha zero senso
36:39se tu sviluppi
36:40sei un sviluppatore globale
36:42nel momento in cui
36:42scrivi una riga di codice
36:43competi con chiunque
36:44quindi
36:47ti attrezzi
36:48per andare
36:48alle GX
36:49che è stata la nostra
36:49fiera più grande
36:50la nostra prima
36:52fiera grossa
36:53seguita a DDC
36:54PAX
36:55Gamescom
36:57Provadis
37:00Musa
37:00IndyConnect
37:01chi più ne ha più ne metta
37:03cioè andare là fuori
37:04è davvero importante
37:04proprio perché
37:06a meno che non fai
37:08un videogioco
37:10che punta
37:11a certe caratteristiche
37:12della cultura italiana
37:13come fanno per esempio
37:14gli amici di
37:15World News
37:15con 20 mesi
37:18che
37:20provate
37:21che è molto bello
37:22che è un prodotto
37:22che ha valenza
37:23culturale italiana
37:24direi
37:25nel momento in cui
37:26fai un gioco commerciale
37:27sei sulla scena globale
37:28e quindi
37:30sviluppare
37:31in Italia
37:31è una scelta di cuore
37:33di altro
37:33perché noi
37:34prima di fondare
37:36Trifor
37:36ci siamo conosciuti
37:37studiando all'estero
37:38abbiamo deciso di tornare
37:39una volta terminati
37:41gli studi
37:41quindi
37:42tu puoi prendere
37:44e andare
37:44se vuoi far partire
37:45il tuo studio
37:46più o meno ovunque
37:47dipende da te
37:49se vuoi cercare lavoro
37:50nell'industria
37:51anche lì
37:52più o meno ovunque
37:53dipende da te
37:53in Italia
37:54diciamo che
37:55è ancora piccolina
37:56rispetto agli standard
37:57di altri paesi
37:58però sta crescendo
37:59come al solito
38:00si dice
38:01è piccolina
38:01ma sta crescendo
38:02ma in questo caso
38:03sta crescendo davvero
38:03l'ultimo senso di ESVI
38:05dice che dall'anno scorso
38:06il numero dei professionisti
38:07nell'industria
38:08era doppiato
38:10se andiamo avanti
38:11di questo passo
38:12speriamo
38:12il che è positivo
38:14è molto
38:15certo
38:16e poi
38:17si vede la differenza
38:18rispetto
38:18alla prima Milan Games Week
38:20dove eravamo senza texture
38:21anche noi
38:22mamma mia
38:22la Milan Games Week
38:24dell'anno dopo
38:24la re-indie
38:25c'era una qualità
38:29decisamente superiore
38:30cioè
38:30vedi che si sta proprio
38:31alzando la sticella
38:32e sta andando
38:33alla PAI
38:34a livello vivale
38:36hai parlato di
38:37hai detto che avete
38:38studiato all'estero
38:39e ci sono state
38:40un paio di domande
38:41a riguardo
38:43tra l'altro
38:44una nello specifico
38:45perché un paio di persone
38:46hanno chiesto
38:46sono curiosi di sapere
38:47i vostri percorsi di studi
38:49e
38:51uno dei ragazzi
38:52si chiama
38:53io sono Luca
38:54quindi immagino
38:54si chiami Luca
38:55dice che
38:56lui vorrebbe diventare
38:57un CG animator
38:58e voleva chiedere
38:59per curiosità
39:00se avete usato
39:01Maya
39:02o ZBrush
39:03o altro
39:03per rig animation
39:04e insomma
39:05che
39:05voi
39:06invece
39:07che studio
39:08avete fatto
39:08che percorso di studio
39:09avete fatto
39:10io ho triennale
39:11di informatica
39:12poi ho fatto
39:13software COBOL
39:14per delle banche
39:14che non era la morte
39:16nel cuore
39:16però come primo lavoro
39:17ci sta la grande
39:18e ho girato varie aziende
39:20con il programmatore
39:21poi sono andato a fare
39:22un master in game design
39:24fondamentalmente
39:24e da lì è partita
39:25l'avventura
39:26non in Italia
39:27giusto
39:27non in Italia
39:28perché all'epoca
39:29erano il 2012
39:32fare di corsi
39:34specifici
39:34sul game design
39:35non ce n'erano
39:36dove in Inghilterra
39:38in Danimarca
39:39in Danimarca
39:41io invece ho fatto
39:43Accademia di Belle Arti
39:45triennale
39:46ho deciso che
39:465 anni
39:48non ne volevo fare
39:50nel frattempo
39:51l'avevo ricchiato
39:52un po'
39:52come trovavo
39:54quindi
39:54ho cominciato
39:54dal grafico pubblicitario
39:56pure semplice
39:58fare pubblicità
39:59semplicissime
40:00nel frattempo
40:00chiaramente
40:01continuavo a curare
40:03quelli che erano
40:04le mie passioni
40:05e poi niente
40:07è successo che
40:10faccio un'intervista
40:14vengo preso
40:15in questa azienda
40:16che era una start-up
40:17di Monopoli
40:18provincia di Bari
40:22di videogiochi
40:23e da lì
40:24è cominciato
40:24un pochettino tutto
40:25è stato tutto
40:26quanto un po'
40:27per me è stato
40:27più veloce
40:28come dire
40:28è stato
40:30sapevo cosa volevo fare
40:31l'ho seguito
40:33Liga Costa
40:34è stato
40:35non
40:36cioè focalizzarsi
40:37su quello che era
40:38l'obiettivo
40:38quello che volevo fare
40:39veramente
40:39non
40:41cazzeggiare
40:42anche se comunque
40:42ho cazzeggiato
40:43per tanto tempo
40:45ma tanto
40:45ne ho perso di tempo
40:46io sono uno dei più vecchi
40:49no vabbè vecchio
40:51non nel senso
40:52vabbè
40:53siamo più o meno
40:54qua
40:55esatto
40:56siete arrivati alla conclusione
40:57che siete ugualmente vecchi
40:59siamo dei nonni
41:01quanti anni avete?
41:03quanti anni avete?
41:0433
41:04io ne ho 3-4
41:07mamma mia
41:08mamma mia
41:08ne ho 34
41:13però volevo capire
41:14visto che comunque
41:15avete detto che all'epoca
41:16comunque non c'erano
41:17scuole in Italia
41:19adesso abbiamo visto
41:20che ne stanno emergendo
41:21diverse
41:21comunque
41:22io spesso e volentieri
41:23sento persone che dicono
41:25nonostante questo
41:26consigliano di studiare
41:27all'estero
41:28per una questione
41:30di contatti
41:31perché ti apre la mente
41:32cioè secondo te
41:33secondo voi anzi
41:34c'è ancora
41:36questa necessità
41:37oppure comincia ad aver senso
41:39guardare ai corsi italiani?
41:41abbiamo un conflitto di interesse
41:43perché noi comunque
41:43gestiamo una scuola
41:46una scuola di sviluppo
41:47videogame
41:47e arte digitale
41:48e quindi
41:49ok va benissimo
41:51ci schiferei
41:53diciamo che
41:54noi
41:54nella nostra esperienza
41:55all'estero
41:56cerchiamo di farlo
41:56affrontare il meglio possibile
41:58anche per i ragazzi
41:59che seguiamo
42:01chiaro che se tu
42:02hai la voglia
42:03e
42:05le risorse
42:06per metterti in gioco
42:07e andare in un ambiente serio
42:10può essere
42:11non lo so
42:11negli Stati Uniti
42:12anche le risorse finanziarie
42:14perché questo è un botto
42:15fondamentalmente
42:17devi essere sicuro
42:18la buona notizia
42:19è che è un settore giovane
42:21è un settore
42:22super competitivo
42:23ed energetico
42:24quindi sicuramente
42:26impari tanto
42:26la cattiva notizia
42:28è che è un settore
42:29super competitivo
42:30quindi devi sbatterti
42:30davvero tanto
42:31la buona notizia
42:32è che hai una chance
42:33sempre comunque
42:34perché se sei bravo
42:34e mergi
42:35va bene
42:37ottimo
42:37beh saranno contenti
42:38i nostri lettori
42:39interessati
42:40tra l'altro
42:41i lettori che vi supportano
42:42perché
42:43Iskandar dice
42:44nonni sta ceppa
42:45siete due giovincelli
42:46e DS Pro 20
42:47dice se 34 anni
42:48significa essere vecchi
42:49mi sa che devo rivedere
42:50le mie priorità
42:51per il settore
42:53tu vai alla Games Week
42:54a vedere la gente
42:55con dei giochi
42:56che sembrano fighissimi
42:57brillantissimi
42:58che hanno vent'anni
42:59e dici
43:00vabbè io a vent'anni
43:02ero lì
43:03che non lo so
43:03ero in ritardo
43:04con la triennale
43:05leggevo i pollici
43:06leggevo Ratman
43:07cominci a notare
43:08il cambio di generazione
43:09vedi gente
43:10che magari
43:11c'è nata
43:12per dirti
43:13io faccio il disegnatore
43:15gente che adesso
43:16ha vent'anni
43:17ti fa delle cose
43:19degli artwork
43:20dell'amato anno
43:21ma penso che questo
43:21riciclo generazionale
43:23sia un po'
43:24dappertutto
43:26però sotto
43:27un certo aspetto
43:28noi sentiamo pure
43:29questa cosa
43:29della competizione
43:30nel senso
43:32dobbiamo essere svegli
43:34non ci possiamo
43:34addormentare
43:35questa è la cosa
43:36le giovani leve
43:37che spingono
43:38le giovani leve
43:39ci faranno il culo
43:40ragazzi
43:42e lo diciamo
43:43al secondo gioco
43:46ma io lo dico
43:47perché comunque
43:48nei ragazzi
43:49ci credo tantissimo
43:50quindi
43:50ci credo a prescindere
43:53quindi so che
43:54la gente può fare
43:55grandissime cose
43:56altra domanda
43:57visto che
43:58vi chiamate
43:59questa potrebbe essere
44:00la domanda più importante
44:01visto che vi chiamate
44:02Torti Fabric Things
44:0434 grandi cose
44:06ma quali sono
44:07sti 34 grandi cose?
44:09il nostro piano segreto
44:10per conquistare il mondo
44:12posso dire
44:13vincere la ricetta
44:14è la ricetta di una torta
44:18in realtà
44:19erano
44:19erano
44:20ma come è una ricetta di una torta?
44:22una torta a 34 piani?
44:25ah no
44:2534 ingredienti
44:27la torta più complessa del mondo
44:28è una tortona
44:30cioè
44:31da torta in città
44:33è una torta
44:34aiuto
44:37no vabbè
44:38lui ti può rispondere
44:39se se la sente
44:41io
44:41è una storiella
44:43in realtà
44:44Big Things
44:45Big Things Together
44:46era tipo
44:47l'inglese cacofonico
44:49della prima persona
44:50che ci ha dato un lavoro
44:51che fondamentalmente
44:52veniva da fuori
44:53ed era tipo
44:53super motivazionale
44:55e a un certo punto
44:56una sera
44:57a cena
44:57eravamo ancora
44:57i tre founder
44:58eravamo ancora
44:58il Montemagno
45:01eravamo i tre founder
45:02originali dell'azienda
45:03e stavamo facendo
45:04questo lavoro
45:05per lui
45:05ci porta fuori a cena
45:06poi ci concentra
45:08proprio
45:08ci guarda
45:08e ci fa
45:09me you guys
45:10Big Things
45:11Big Things Together
45:12e visto che eravamo
45:13in quattro
45:14eravamo in tre
45:15ah pensavo in 34
45:17siamo in trifo
45:19in tre per Big Things
45:20tra un po'
45:21ci arriviamo a 34
45:22e tra l'altro
45:23è stato un nome scelto
45:25dalla mancanza di sonno
45:27perché fondamentalmente
45:28eravamo tutti sparsi
45:28per l'Italia
45:29a casa
45:30e ci chiama
45:31uno dei soci
45:32e ci fa
45:32dobbiamo scegliere un nome
45:33per domani
45:34che ne andano a taglio
45:35ed erano tipo
45:35mezzanotte e mezza
45:37fa
45:37ma come
45:38non ci abbiamo pensato
45:39di station
45:41uno era
45:41Turbo Cactus
45:42Interactive
45:43che ancora
45:43mi magno le mani
45:44che potrebbe essere
45:45bellissimo
45:46e l'altro
45:46era 34 Big Things
45:47non ti ho mai detto
45:48questa cosa
45:49eh lo sapevo
45:50tu potresti avere
45:51un bigliettino da visita
45:52lungo quelli
45:52Turbo Cactus
45:55Interactive
45:55non solo Turbo Cactus
45:58Turbo Cactus
45:59Interactive
46:00esatto
46:01è una storia bellissima
46:02forse però
46:03la storia
46:03dei 34
46:05pezzi di torta
46:06era meglio
46:07era più interessante
46:09era più interessante
46:12Big Fish
46:13va da
46:13insegno
46:15ragazzi
46:15io vi ringrazio
46:17per il
46:17per il tempo
46:18che ci avete
46:19dedicato
46:20e
46:20prima di annoiarvi
46:22ulteriormente
46:22magari Giuseppe
46:24si alza
46:24il prossimo
46:25che se ne va
46:26mi piace quanto
46:28ciao
46:28voi
46:29ultima cosa
46:29oh guardi
46:30sono andati
46:31proprio maleducati
46:33c'è
46:34state
46:34c'è un
46:35un evento
46:36in Italia
46:37all'estero
46:37a cui
46:37parteciperete
46:38sapete già
46:39che parteciperete
46:40magari per qualche
46:41utente
46:41che vi vuole
46:42beccare
46:42o vi vuole
46:45insomma
46:45vi vuole beccare
46:46di persona
46:46oppure per adesso
46:47vi concentrate sul
46:48gioco
46:48e poi agli eventi
46:49per adesso
46:50basta
46:50e se ne riparla
46:51allora visto che ho appena
46:53fatto GDC e Pax
46:54sono abbastanza
46:55distrutto
46:55siamo a Roma
46:57adesso
46:57se siete andate
46:58all'estplay di Roma
46:59domani
47:00anche domenica
47:01mi pare
47:01potete trovare
47:02Redout nell'area indie
47:05cercheremo di andare
47:06alla Gamescom
47:07quest'estate
47:08ad agosto
47:09ma ancora
47:09non l'abbiamo confermato
47:11io vorrei andare
47:11allo svilupparti
47:14in modo informale
47:17allo svilupparti
47:17ci siamo
47:18non so se siamo
47:19lì col gioco
47:20però
47:20c'è possibilità
47:21che ci beccate
47:22alla Milan Games Week
47:24teniamo abbastanza
47:25al Poino Comics
47:26teniamo molto
47:28diciamo che siamo
47:29principalmente
47:30abbastanza attivi
47:31sotto questo aspetto
47:32quindi
47:33cerchiamo di non
47:35mancarle
47:36queste
47:36insomma
47:37ci sarà modo
47:38di incontrarvi
47:39ma sicuramente
47:40invece i vostri contatti
47:41per chi vi vuole
47:42scrivere
47:43digitalmente
47:44date il numero
47:46di telefono
47:46che si possono
47:47chiamarvi
47:48no?
47:49sì
47:51twitter
47:52oppure
47:52il sito
47:53internet
47:54è
47:5534victings.com
47:56ma mi piacerebbe
47:57poter dire
47:58appunto
47:58seguiteci lì
47:59che vi diremo
47:59dove siamo
48:00in realtà
48:00siamo degli asini
48:01non sono
48:03socialmente
48:05ignoranti
48:06però anche su facebook
48:0734victings
48:08su twitter
48:0934victings
48:10lì
48:10se c'è una chance
48:11che diciamo
48:12dove siamo
48:12è lì
48:14se non è scritto
48:15neanche lì
48:16su twitter
48:17siamo abbastanza
48:18attivi
48:19comunque
48:19c'è sempre qualcosa
48:20io non posso
48:21mai
48:22però a me non mi rispondi mai
48:23esatto
48:23però è che gli italiani
48:24non sono
48:25io mi sento offeso
48:26perché non mi rispondete mai
48:27a questo punto
48:29sì abbi pazienza
48:31vince
48:31siamo per queste cose
48:33anche
48:34voi di solito
48:35beh dai
48:35aggiungetemi
48:36a tu facebook
48:37e poi
48:38ve lo dico io
48:39di nessuno
48:39grazie ragazzi
48:41ciao
48:41alla prossima
48:42un saluto anche
48:43al bigliettino
48:43del drago d'oro
48:44in bocca al lupo
48:46per lo sviluppo
48:46ciao
48:48ciao
48:48ciao ragazzi
48:48grazie
48:49ciao
48:49ciao
48:51e va bene
48:52abbiamo
48:53abbiamo quasi recuperato
48:54anche tutto il ritardo
48:55diciamo
48:56sono 5
48:575-10 minuti
48:58abbiamo recuperato tutto
48:59io non so se
49:00dalla regia
49:00mi hanno anche riattaccato
49:01Umberto
49:02o almeno Umberto
49:03mi hanno anche riattaccato
49:04Umberto
49:05brutalmente così
49:06e va bene
49:07allora io direi
49:07di andare in chiusura
49:08visto che comunque
49:09eravamo nella fase
49:10dei saluti
49:11ringrazio di nuovo
49:12i ragazzi di Redout
49:13ringrazio Umberto
49:15che è stato proprio cacciato
49:16nella maniera più brutale
49:17del mondo
49:19e grazie a voi
49:19per averci seguito
49:21in questa retta
49:22che speriamo sia stata
49:22divertente
49:23scusate ancora per il ritardo
49:25noi ci becchiamo sempre
49:26sulla prossima live
49:27stasera alle 21
49:29c'è il buon comba
49:31con un let's play
49:32di Wildlands
49:33e per il resto
49:34buon fine settimana
49:34noi ci rivediamo lunedì
49:35ciao
49:35a
49:36Grazie a tutti
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