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  • 2 ore fa
Di seguito, gli argomenti di questa puntata:

- Destiny 2 confermato con un leak. Indiscrezioni e rumor sull’atteso sequel; in collegamento con Emanuele Gregori, Streamer di Multiplayer.it.
- Si inizia a parlare del nuovo Assassin’s Creed: un prequel ambientato in Egitto. Ci crediamo?; in collegamento con Umberto Moioli, Responsabile editoriale di Multiplayer.it.

Il Cortocircuito è la rubrica settimanale di Multiplayer.it dove Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera chiacchierano di videogiochi, film e tecnologia in compagnia di ospiti d'eccezione.
Trascrizione
00:00:05Eccoci, ben tornati al cortocircuito. Eccoci, eccoci, eccomi. Allora, in live, mi spieghi che telecamera devo guardare?
00:00:15Tu devi guardare la tua telecamera, che è quella, la piccolina lì di fronte.
00:00:18Ok.
00:00:19Esattamente. Allora, benvenuti al cortocircuito. Io sono tornato dopo una buca incredibile di venerdì scorso.
00:00:26Ma dopo aver fatto...
00:00:27Infatti avrei dovuto darti pacco io.
00:00:29Dopo aver fatto non so quante puntate da solo, ho tolto questo, tolto questo elemento.
00:00:34Ne approfitto per salutare tutti i moderatori, tutti voi ascoltatori.
00:00:37Oggi è una puntata talmente scoppiettante che ne avete subito parlato malissimo.
00:00:41Tanto era scoppiettante ed incredibile. Perché? Perché?
00:00:45Ha detto che è la noia più totale.
00:00:47La noia più totale, ma d'altra parte gli argomenti non li facciamo noi.
00:00:50Non è vero, è soltanto molto colta.
00:00:53È molto colta o molto corta?
00:00:55Molto corta.
00:00:56Molto corta e molto colta.
00:00:58Allora, è importantissimo dire appunto che parleremo di due argomenti.
00:01:02Non so se voi li vedete. Io purtroppo non ho il monitor spia.
00:01:04Perché non ce l'ho girato verso di me.
00:01:06Quindi non so se state già guardando il sommario.
00:01:08Ma sono due gli argomenti di punta di questa puntata.
00:01:12Mamma mia, mamma mia.
00:01:14Di questa puntata.
00:01:15Allora, il primo è Destiny 2.
00:01:17Perché parliamo di Destiny 2?
00:01:19Parliamo di Destiny 2 perché c'è stata questa serie di leak che praticamente sembrano confermare uno dei rumor peggio
00:01:25conservati dell'internet.
00:01:26Cioè il fatto che esiste un Destiny 2 che uscirà quest'anno.
00:01:30Ma l'aveva anche detto Activision a un certo punto.
00:01:32A un certo punto arriverà Destiny 2.
00:01:34Però leak che si origina da un incredibile poster nato dall'Italia.
00:01:40Cioè comunque, no nato.
00:01:41Diffuso da un italiano.
00:01:43Salutiamo il nostro amico italiano che adesso sarà probabilmente da un avvocato.
00:01:49O in prigione direttamente.
00:01:52O in prigione.
00:02:03E' entrato qui dentro, non ha fatto niente e se n'è andato.
00:02:07Dicevamo, il secondo argomento è appunto Assassin's Creed Empire.
00:02:10Perché sembra essere ritornata con forza.
00:02:13Anche questo che è il secondo rumor peggio conservato dell'internet.
00:02:18Ovvero il fatto che ci sarà un nuovo Assassin's Creed.
00:02:21Dopo la pausa di un anno.
00:02:23Cioè dopo la non uscita del 2016.
00:02:25Si presuppone, si spera.
00:02:27Ci auguriamo che uscirà entro quest'anno.
00:02:30Anche qui non mi ricordo se Ubisoft aveva menzionato qualcosa.
00:02:32Sai quegli incontri con...
00:02:34Con i finanziatori?
00:02:35Eh sì.
00:02:35Con gli analisti.
00:02:36Non ricordo se aveva detto entro l'anno fiscale.
00:02:38Non ricordo precisamente neanch'io.
00:02:40Mi ricordo aveva detto che si sarebbe presa la pausa.
00:02:42Ma secondo me non l'aveva quantificata, Vince.
00:02:44Va bene.
00:02:45Però secondo...
00:02:46Dai, questo è l'anno di Assassin's Creed.
00:02:47Questo potrebbe essere l'anno della ripartenza di Assassin's Creed.
00:02:49Magari un super Assassin's Creed per Scorpio.
00:02:52Non so se è l'anno il migliore per far ripartire Assassin's Creed.
00:02:55Comunque...
00:02:56Che magari in compagno di Dead Redemption 2...
00:02:58Poi ne riparliamo dopo.
00:02:59Va bene.
00:03:00Allora, partiamo dal primo argomento.
00:03:01Questo primo argomento, cioè Destiny 2...
00:03:03Allora, sapete tutto qual è il mio rapporto di...
00:03:07Diciamo non amore cristallino nei confronti di Destiny.
00:03:11Nel senso che...
00:03:11Ma perché l'hai giocato...
00:03:12L'hai giocato.
00:03:12L'hai giocato e odiato?
00:03:14Esatto.
00:03:14Cioè ti ha lasciato indifferente?
00:03:15Esatto.
00:03:15O non lo hai giocato?
00:03:17Odiato è...
00:03:18No.
00:03:18Io ho giocato sia Destiny appena uscito.
00:03:22L'ho giocato per svariate ore.
00:03:24Mi ha fracassato i coglioni come probabilmente pochissime altre produzioni nel mondo.
00:03:28Però sono stato circondato da persone che lo hanno reputato una roba incredibile.
00:03:34Fra cui l'ospite che avremo fra pochissimi secondi.
00:03:36L'ho ripreso quando è uscito quella super...
00:03:40Il super pacchettone year one con tutte le cose contenute insomma quando è riuscito praticamente adesso.
00:03:46In occasione della mega espansione.
00:03:48Sono ripartito sfruttando il fatto che si poteva ripartire direttamente da livello a 20.
00:03:52C'era insomma il potenziamento automatico.
00:03:54L'ho giocato un'altra mancina di ore e mi ha risfrantumato totalmente i testicoli.
00:03:58Quindi questo ho detto ok.
00:04:00È evidente che io purtroppo nonostante adori quel gunplay.
00:04:03Mi passi il gunplay?
00:04:05Mi piace moltissimo come si spara in Destiny.
00:04:09Veramente i loro Bungie sono dei fenomeni.
00:04:12E comunque non mi dispiace la meccanica MMO del grinding.
00:04:15Insomma ho giocato per milioni di ore a World of Warcraft Ultima e così via.
00:04:18Purtroppo le due cose agganciate non fanno per me.
00:04:21Paradossalmente a me è piaciuto molto ma molto di più The Division.
00:04:24Mi dava un senso migliore di progressione, di storia e tutto quanto.
00:04:28So già di attirarmi tanto per cambiare l'odio.
00:04:29Questa volta non del giapponesi ma d'altri.
00:04:31Te?
00:04:31No io l'ho giocato invece molto molto poco.
00:04:34Dopo una primissima partita con i miei amici loro hanno sempre deciso di organizzare le partite
00:04:38quando io non ero disponibile.
00:04:39Non ti sei mai fatto qualche domanda?
00:04:41Sì me ne sono fatte le domande.
00:04:42È un po' come quando giocavo a calcetto che organizzavano.
00:04:44Cioè vedevano quando...
00:04:46E pensate che c'era...
00:04:47Aspetta com'è che si chiama quel software per organizzare gli appuntamenti?
00:04:49Eh non mi ricordo ho capito.
00:04:50E loro sceglievano esattamente l'unico giorno in cui non c'ero io per giocare in quel...
00:04:54Allora ma spiegami come funzionava.
00:04:56Del tipo loro dicevano vince a quando è che ci saresti a giocare a destra?
00:04:59Dice i martedini fanno peccato ma giochiamo mercoledì.
00:05:02Identico esatto.
00:05:02Ok fantastico.
00:05:03Allora con chi...
00:05:04Allora posso dire che abbiamo provato a chiamare anche il buon barone.
00:05:09Perché ci avrebbe fatto piacere farvi questa sorpresa.
00:05:12In contemporanea con quello che è stato il nostro...
00:05:16Quello che sarà l'ospite che adesso sentirete.
00:05:18Che è ovviamente il nostro...
00:05:20Come chi lo vuole presentare?
00:05:21Mai.
00:05:21Il nostro Greg...
00:05:22Tra pelatoni...
00:05:24Eccolo tra pelati ci si intende.
00:05:25Anche oggi...
00:05:26No lui non si è rasato stamattina.
00:05:27Io mi sono rasato stamattina.
00:05:29Lui no.
00:05:30Vedi conferma.
00:05:32Non c'è l'audio.
00:05:33Grazie.
00:05:34Non abbiamo l'audio.
00:05:35Vabbè intanto che torna l'audio.
00:05:36Ecco.
00:05:37A proposito di rasarsi...
00:05:39Cioè tu hai dimostrato di essere il campione del mondo di rasatura comunque in One to Switch
00:05:43quindi...
00:05:43Eh beh non è un caso.
00:05:45Non è un caso.
00:05:46Esatto.
00:05:46Allora il buon Greg eccolo qui dietro.
00:05:49Ci sei.
00:05:50Ora ci sono.
00:05:50Ci sei.
00:05:51Ci sei perfettamente.
00:05:52Allora.
00:05:53Vorrei che ti presentassi da te nel senso.
00:05:57Potresti definirti uno dei migliori giocatori di Destiny in Italia?
00:06:01No.
00:06:01Infatti ne approfitto subito per dire due cose.
00:06:04Uno mi scuso con tutti quanti che speravano di vedere il barone.
00:06:07Mi rendo conto che il confronto è...
00:06:10Però guarda se ti metti una barrucca la barba è quella.
00:06:13La barba è esattamente quella.
00:06:15No la barba è quella.
00:06:16La barba è quella.
00:06:16Poi mi piace molto come Emanuele posiziona il computer alla sua destra o qualcosa del genere
00:06:22e quindi sembra che ti sta guardando no?
00:06:25Cioè sembra che vi guardate perché tu guardi verso il live...
00:06:27E' vero abbiamo una specie di controcampo...
00:06:30E' bellissimo è vero hai ragione.
00:06:31E' fatto molto bene.
00:06:32E' sempre una cosa trappelati questa.
00:06:35Eh si si si.
00:06:36E' vero.
00:06:36Tra l'altro potremmo essere tranquillamente fratelli.
00:06:40Comunque devi fare...
00:06:41Emanuele devi fare un tutorial a tutti gli altri ospiti.
00:06:44Sì veramente.
00:06:45A livello di webcam, a livello di...
00:06:47Anche connessione.
00:06:48Vabbè ma sai che a forza di streammare a un certo punto...
00:06:51Bravo.
00:06:52Qualcosina, qualcosina, mica tanto, ma qualcosina riesci a comprenderla a forza di farla.
00:06:59No dai dimmi scherzi a parte Destiny.
00:07:00No in realtà l'altra cosa è che ogni tanto ritorna questo discorso di te, questo giochino
00:07:06tra me e te del fatto che io sono uno che è morto, morto positivamente sia per Destiny
00:07:12che per The Division.
00:07:14E' vero ci ha giocato tantissimo e però continuo a considerare Destiny almeno il primo un progetto
00:07:22riuscito a metà secondo me.
00:07:23Cercava di unire due generi e ci ha riuscito non benissimo.
00:07:28Ok.
00:07:29Ma con un gameplay come dicevi prima spettacolare, il migliore sulla faccia della terra probabilmente.
00:07:36E quindi comunque divertentissimo da giocare.
00:07:38Il secondo si spera che metta a posto un po' di cose in questo senso, soprattutto se
00:07:45verrà confermata questa versione, benedetta versione PC, diciamo che se riesci a far digerire
00:07:55ai giocatori console tutte le magagne del librido MMO, quelli PC non credo che sarebbero
00:08:03in grado di digerirle allo stesso modo.
00:08:06Ma quali sono le criticità, cioè una o due criticità al massimo, quelle più grandi,
00:08:11perché dice c'è riuscito solo in parte, no?
00:08:13Io mi ricordo che, cioè non l'ho giocato ma comunque ho seguito, perché guardi?
00:08:18No, perché effettivamente scusate, perché ha detto una roba incredibile Mega Gengarx,
00:08:24che Emanuele sullo sfondo ha la stessa mappa del mondo che avevamo noi.
00:08:29E infatti ho avuto un momento di Inception incredibile, perché ho detto no, non è possibile.
00:08:34Però tu ce l'hai tipo in versione unica, cos'è?
00:08:37Stampata sullo sfondo, come funziona?
00:08:38No, no, no, sono, no, magari unica, sono 200 milioni di pezzi diversi che mi sono arrivati
00:08:44e ho dovuto attaccare.
00:08:45No, diciamo com'è, perché lui ha visto in uno dei nostri video quella cosa.
00:08:48Gli è piaciuta così tanto che col pennarello...
00:08:51Esatto, l'ho scritto io a mano.
00:08:54Con gli stencil, esatto.
00:08:56Sì, sì, sì, scusate.
00:08:57Non vi volevo interrompere, però questa cosa...
00:08:59No, no, effettivamente faceva riferi.
00:08:59Mi ha fatto scoppiare la testa un momento, vai.
00:09:02No, dicevo, alla fine rispetto a come era uscito all'inizio,
00:09:06che era un gioco molto manchevole da molti punti di vista,
00:09:11comunque nel tempo, espansione dopo espansione, comunque aggiornamento dopo aggiornamento,
00:09:16è migliorato.
00:09:17Magari non è diventato eccezionale, ma è migliorato nel tempo.
00:09:20Cioè, volevo capire quali sono, per chi ci ha giocato,
00:09:23una o due criticità notevoli che con Destiny 2 devono essere risolte per forza.
00:09:28Allora, prima che ti risponde Emanuele, che tra l'altro ci avrò giocato almeno 20 volte,
00:09:33100 volte quanto ci ho giocato io,
00:09:35allora, io credo che quello che dici è un po' sbagliato, Vince,
00:09:38perché ti spiego, secondo me l'uscita delle espansioni
00:09:42ha dimostrato con più forza quanto fosse manchevole il progetto di Destiny,
00:09:47perché quello che solitamente avviene con le espansioni per gli MMO,
00:09:51che arrivano e partono per correggere tutte quelle che sono le mancanze dell'MMO,
00:09:57e poi espandendolo in qualche altro modo,
00:09:59secondo me proprio Destiny ha dimostrato una furtissima difficoltà da parte di Bungie
00:10:04di offrire una manciata di contenuti costanti nel tempo,
00:10:09cioè è uscito un Destiny 1 che aveva delle deficienze gigantesche,
00:10:12tutta la gestione del loot completamente random,
00:10:15in un momento in cui gli MMO non andavano più verso il loot completamente random,
00:10:20che ti obbligava a ripetere mille volte la stessa roba,
00:10:23e con il rischio che ti usciva sempre lo stesso pezzo,
00:10:26che era quello che non ti serviva perché era completamente casuale.
00:10:29Ecco, tu mi fai scelte le espansioni che fondamentalmente proseguono sulla stessa linea,
00:10:32ti danno quel piccolo boost di aggiunte,
00:10:35ma poi per me si non è più niente di nuovo da giocare.
00:10:37Questa è una roba che da una società come Bungie,
00:10:40che tra l'altro di fianco, perché ricordiamo che c'è Activision dietro,
00:10:43di fianco hanno Blizzard, che arrivano da dieci anni di World of Warcraft,
00:10:47cioè una serie di paletti dovresti metterli per far sì che il design sia molto stimolante,
00:10:53cioè stimoli il senso di progressione,
00:10:56quando secondo me lo appoggi solo ed esclusivamente all'elemento fortuna,
00:10:59anche se hai un gameplay eccezionale,
00:11:02secondo me quella cosa comunque ti fa passare la voglia.
00:11:04Però lascio la parola assolutamente a Emanuele,
00:11:06perché ecco, sicuramente è molto più avanti.
00:11:09È verissimo quello che dici,
00:11:11il problema, sicuramente il principale è stato quello,
00:11:14cioè un gioco che voleva essere un'esperienza a duratura nel tempo,
00:11:18ma che poi ha portato a una grossa percentuale dell'utenza
00:11:24che a intervalli regolari abbandonava e ritornava quando e se arrivavano nuovi contenuti.
00:11:31I contenuti sono sempre stati pochissimi,
00:11:33sia nel gioco base, soprattutto nel gioco base,
00:11:38e poi anche andando avanti,
00:11:40si era un po' ripreso con la prima grossa espansione,
00:11:46che in realtà era la terza in ordine di numero di uscita,
00:11:49che era il Re dei Corrotti,
00:11:51quella del settembre 2015,
00:11:54esatto, quella del primo pacchettone.
00:11:57Con quella si era un po' ripresa,
00:11:58perché tra quelli che appunto non avevano giocato le prime due espansioni,
00:12:02quindi se ne trovavano tre tutte insieme,
00:12:04e comunque un'espansione che metteva a posto anche un po' determinate cose,
00:12:09modificando tutto l'endgame con il livello luce che era gestito in modo diverso,
00:12:14quando andava a cambiare un po' tutto,
00:12:16migliorava la situazione.
00:12:19Hanno aspettato poi un anno intero per un'ulteriore espansione.
00:12:23Che è folle!
00:12:24Facendo morire...
00:12:25È follia c'è una roba lì per me.
00:12:27Perché il Re dei Corrotti dentro non è che...
00:12:29cioè non è Legion, capito?
00:12:31Che hai un'espansione con una quantità di contenuti
00:12:34che ti permettono di andare avanti,
00:12:36bene o male, un anno.
00:12:38Io ora non sono un giocatore di World of Warcraft,
00:12:40ma quello che sento sempre in giro è che bene o male,
00:12:42poi tra periodi più o meno di stanca,
00:12:45ma bene o male i contenuti ci stanno sempre.
00:12:48O comunque vengono rilasciati nel tempo, i vari ride.
00:12:52In Destiny no, era tutto rilasciato subito,
00:12:55e dopodiché eri abbandonato a te stesso,
00:12:58e il gioco viveva grazie al crogiolo, grazie al PvP.
00:13:02Esatto.
00:13:02È sempre vissuto su quello.
00:13:03Con un PvP tra l'altro sbilanciatissimo,
00:13:06che non si sa bene per quale motivo,
00:13:08ma è riuscito ad avere un successo strepitoso,
00:13:12basato su non si sa bene cosa.
00:13:15Poi tra l'altro anche il PvP è piagato da tutto quel concetto
00:13:19del basato sull'abilità,
00:13:21piuttosto sull'equipaggiamento,
00:13:22che avevano cambiato il sistema di matchmaking
00:13:24più e più volte,
00:13:25ogni volta facendo incazzare tutti,
00:13:27perché lo cambiavano sotto il sedere.
00:13:28Senza parlare di quella cosa per me ridicola,
00:13:32e io chiaramente lo dico sempre con il cuore in mano,
00:13:33perché Bungie, oltre a rispettarla,
00:13:36la reputo veramente una software house
00:13:37che ha rivoluzionato il mercato degli shooter,
00:13:40io lo dirò fino alla morte.
00:13:42Cioè vai a fare quegli annunci
00:13:44in prossimità del Natale con
00:13:46fai credere, adesso ti butto fuori
00:13:48finalmente qualche cosa per compensare
00:13:51questa morte apparente.
00:13:51Ah, dici quella al PlayStation Experience.
00:13:53E fai la corsa degli astori per due volte.
00:13:55Ma sei folle!
00:13:57Al PlayStation Experience?
00:13:58Io avrei scommesso qualsiasi cosa
00:14:01che sarebbe stato annunciato
00:14:02Qualcosa?
00:14:03Destini 2.
00:14:04Ma anche...
00:14:05Ah, dici la super espansione.
00:14:06No, ma anche un ride nuovo,
00:14:08cioè qualsiasi...
00:14:09Un mostro nuovo, cioè qualsiasi...
00:14:11Invece era l'evento...
00:14:12Per la seconda volta mi riproponi
00:14:14l'evento della corsa degli astori
00:14:15e per la seconda volta hai
00:14:17il cattivo gusto di farlo a tempo.
00:14:19Cioè almeno tienilo per sempre aperto,
00:14:21perché è stato anche in quel caso
00:14:22a tempo o almeno l'hanno lasciato
00:14:23in questa occasione la corsa degli astori.
00:14:27Credo, in realtà qui ti dico credo,
00:14:29non ne sono certo,
00:14:30ma credo sia stata a tempo anche quella.
00:14:33Cioè, per me è una roba,
00:14:34ce la puoi fare per un mese e basta.
00:14:36E tra l'altro, da una parte è un peccato,
00:14:38nel senso che è stata comunque
00:14:39una delle poche cose,
00:14:41delle poche aggiunte
00:14:43molto apprezzata.
00:14:44Beh, sarà una grande modalità
00:14:46di Destiny 2.
00:14:47Magari Destiny 2 diventa un gioco di guida.
00:14:49Sì, esatto.
00:14:51Non lo scopriamo, non lo sappiamo.
00:14:53No, è un po' assurdo,
00:14:54nel senso che è come se Bungie
00:14:56avesse peccato, secondo me,
00:14:57pesantemente di giovinezza.
00:14:59Cioè, è come se fosse uscita,
00:15:01senza sapere tutta l'evoluzione
00:15:03che c'è stata nel mercato degli MMO
00:15:05negli ultimi appunto dieci anni.
00:15:07E da una società come Bungie,
00:15:08che comunque aveva,
00:15:10cioè, uno sviluppo gigantesco
00:15:12con tutti quei soldi messi in campo
00:15:13da Activision,
00:15:14ti ricordi se era parlato
00:15:15di dieci anni di supporto,
00:15:17milioni...
00:15:18Anche se dieci anni,
00:15:19forse non solo sul primo e unico gioco,
00:15:21ma su tutto il franchise Destiny.
00:15:23Però centinaia di milioni investiti.
00:15:25C'è stato un periodo
00:15:26che si parlava di mezzo miliardo
00:15:27solamente in marketing.
00:15:29Cioè, comunque,
00:15:30delle cifre allucinanti.
00:15:31E poi mi fai un po' di cazzate
00:15:34che capisco che sicuramente
00:15:36sviluppare un...
00:15:37cioè, sviluppare un ride,
00:15:39un'istanza,
00:15:40o come lo vogliamo chiamare,
00:15:41di Destiny,
00:15:41è sicuramente molto più complesso
00:15:43rispetto a una istanza
00:15:45di World of Warcraft.
00:15:46Perché, naturalmente,
00:15:47quando fai uno shooter
00:15:47in prima persona,
00:15:49proprio a livello tecnico,
00:15:50tu qui mi insegni,
00:15:51vince,
00:15:52hai sicuramente
00:15:52molte più difficoltà
00:15:53a dover fare una geometria,
00:15:55il posizionamento dei nemici,
00:15:57tutta una serie di cose
00:15:57che,
00:15:58con il classico
00:15:59gioco di ruolo,
00:16:00con vista dall'alto,
00:16:01che spingi il pulsante
00:16:02e fa l'azione,
00:16:03e così via,
00:16:04probabilmente lo riesci
00:16:04un po' più facilmente
00:16:06a bilanciare.
00:16:06Quindi ti permette
00:16:07di farne un po' di più
00:16:08di seguito.
00:16:09Però questo è dato di fatto
00:16:10e secondo me il grandissimo problema
00:16:11di Destiny 2,
00:16:12su cui devono basare,
00:16:14cioè di Destiny 1,
00:16:14su cui devono basare il 2,
00:16:16è la quantità di contenuti.
00:16:18E non solo al lancio,
00:16:19cioè non è che basta
00:16:20fare Destiny 2
00:16:20strapieno di roba,
00:16:22ma mettere in piedi
00:16:24quel sistema
00:16:24che ha permesso
00:16:25a tantissimi giochi
00:16:26di vincere,
00:16:27in primis Overwatch,
00:16:28ma lo stesso World of Warcraft,
00:16:29cioè ogni mese,
00:16:30ogni due mesi,
00:16:31però con una tabella di marcia
00:16:34precisissima,
00:16:34conosciuta dai giocatori,
00:16:35cioè io che te l'ho comprato,
00:16:37devo sapere che tu ogni due mesi,
00:16:39ogni mese,
00:16:39mi fai uscire
00:16:40un'istanza nuova,
00:16:42un set di equipaggiamento nuovo,
00:16:44un'arma nuova,
00:16:45non lo so,
00:16:46mi devi fare una tabella di marcia
00:16:47e non che esce l'espansione
00:16:48per un anno,
00:16:50io non vedo più niente.
00:16:51Quindi,
00:16:51allora,
00:16:52da Destiny 2,
00:16:53in sostanza,
00:16:53che cosa chiedevi?
00:16:54Perché abbiamo parlato quindi
00:16:55di un...
00:16:56ci vorrebbe un miglior loot,
00:16:57un miglior sistema di loot,
00:16:58un miglior sistema di progressione,
00:16:59un miglior supporto,
00:17:00giusto?
00:17:01Ci sono le cose principali,
00:17:04senza dubbio.
00:17:04Tra l'altro,
00:17:05proprio in merito a questo,
00:17:07sicuramente all'inizio,
00:17:09appena è uscito il gioco,
00:17:10il ride,
00:17:11cioè la volta di vetro,
00:17:12la famosa volta di vetro,
00:17:14è stata forse la cosa
00:17:16che ha spinto di più Destiny,
00:17:17perché era,
00:17:18effettivamente era una roba,
00:17:20io stesso,
00:17:20appena è entrato,
00:17:21il giorno quando ho lanciato,
00:17:22era una roba
00:17:23che non mi sarei mai aspettato
00:17:24da un FPS.
00:17:26Quindi,
00:17:26a livello,
00:17:28anche così,
00:17:28di impatto sul pubblico,
00:17:30è stato tanta,
00:17:31tanta,
00:17:32tanta roba.
00:17:34Nell'espansione di quest'anno,
00:17:36quella uscita a settembre,
00:17:37sarebbe stato probabilmente intelligente
00:17:40buttare dentro anche quello
00:17:41che invece arriverà a martedì,
00:17:43che è praticamente il revamp
00:17:47di tutta la roba anno 1,
00:17:49quindi della volta di vetro,
00:17:50di crota,
00:17:52tutte le varie attività,
00:17:53insomma,
00:17:54dell'anno 1,
00:17:56riportate come anno 3,
00:17:57quindi rialzate come difficoltà,
00:17:59riadattate e bilanciate
00:18:02in base al gameplay attuale
00:18:04e quindi con nuove ricompense,
00:18:06nuove armature.
00:18:07Era tutta roba che in realtà
00:18:09l'utenza chiede praticamente da sempre.
00:18:12Ecco,
00:18:13quindi alla luce di,
00:18:13cioè il fatto che,
00:18:14alla luce di questo,
00:18:16secondo voi era impossibile
00:18:19risollevare,
00:18:19cioè aggiungere questi contenuti
00:18:22o queste migliorie
00:18:23nel Destiny original?
00:18:27Cioè,
00:18:28io credo di sì,
00:18:30perché secondo me oggi,
00:18:31cioè,
00:18:32le espansioni hanno un grande problema
00:18:33nei cicli di vita degli MMO,
00:18:37faticano a riprendere l'utenza vecchia,
00:18:40cioè,
00:18:40le espansioni oggi,
00:18:41praticamente,
00:18:42sono più fatte per
00:18:43continuare a far proseguire
00:18:45gli utenti che ancora stanno giocando,
00:18:46piuttosto che andare a recuperare
00:18:49vecchissimi utenti,
00:18:50motivo per cui,
00:18:51secondo me,
00:18:51loro avevano fatto un bel lavoro
00:18:52con rete corrotti,
00:18:53perché,
00:18:53per esempio,
00:18:53a me mi hanno convinto a ricomprare,
00:18:55io l'ho proprio ricomprato
00:18:56col pacchettone
00:18:57per riprovarlo a giocare,
00:18:59cioè,
00:18:59avevano fatto un buon movimento,
00:19:01campagna di marketing,
00:19:02tutto quanto,
00:19:02secondo me questa roba con le espansioni
00:19:03è molto difficile da fare.
00:19:05Ecco,
00:19:05un Destiny 2
00:19:08probabilmente
00:19:10deve cercare,
00:19:10deve sfruttare
00:19:12il clamore
00:19:13per poter
00:19:14essere digerito
00:19:15dalle persone,
00:19:15non come il sequel,
00:19:16che poi parte la solita domanda,
00:19:18ah,
00:19:18ma io non ho giocato all'1,
00:19:19posso giocare al 2,
00:19:20ah,
00:19:21ma come faccio,
00:19:21lo capisco il 2,
00:19:23che sono i classici problemi
00:19:25dei sequel,
00:19:25dovrebbe essere qualcosa
00:19:26che ti stimola
00:19:28a ripartire,
00:19:29cioè,
00:19:29finalmente io che sono vergine
00:19:31o che ci ho giocato
00:19:31magari,
00:19:32ecco,
00:19:32due anni fa e basta,
00:19:34posso ricominciare,
00:19:35quello secondo me
00:19:35lo puoi fare solo con un sequel,
00:19:37ovviamente spinto molto bene
00:19:38a livello di marketing.
00:19:40Infatti voglio vedere,
00:19:41sono curioso di vedere
00:19:42poi come si muove
00:19:42a livello di comunicazione,
00:19:44Activision,
00:19:45perché chiaramente
00:19:45l'obiettivo deve essere
00:19:47avvicinare più persone possibili,
00:19:49nuove,
00:19:49non i vecchi,
00:19:51i fan,
00:19:52perché immagino
00:19:52che i vecchi fan
00:19:53si incazzeranno,
00:19:54perché?
00:19:55al di là che,
00:19:55cioè,
00:19:56non tanto si incazzeranno,
00:19:57però comunque,
00:19:58io immagino,
00:19:58tra i nostri utenti,
00:19:59c'è Silvio,
00:20:00che è un super super fan,
00:20:02no?
00:20:02Ma anche in chat,
00:20:03mi ricordo Sara Iden
00:20:04era super fan,
00:20:04forse è vera,
00:20:05molte di queste persone,
00:20:07ma immagino pure Emanuele,
00:20:08comunque gli daranno
00:20:08una chance Destiny 2
00:20:10alla luce di quante ore
00:20:11ci hanno speso
00:20:11con il primo Destiny
00:20:12e quanto si sono divertiti,
00:20:14probabilmente hanno anche
00:20:14già un gruppetto di amici
00:20:16con cui andranno a giocare
00:20:18Destiny 2.
00:20:19Chiaramente la comunicazione
00:20:20immagino sarà sul,
00:20:22cerchiamo di avvicinare
00:20:23più persone nuove
00:20:25al franchise,
00:20:26e quindi voglio capire,
00:20:27mi incuriosisce,
00:20:28cioè,
00:20:29se fanno proprio il listone
00:20:30durante l'annuncio,
00:20:32ecco,
00:20:33queste sono tutte le cappellate
00:20:34che abbiamo fatto,
00:20:36a proposito,
00:20:37cioè,
00:20:37a questo punto,
00:20:38no?
00:20:39Facciamo che è credibile
00:20:40questo 8 settembre
00:20:41del poster
00:20:42che era uscito.
00:20:43parliamo un attimo
00:20:44del leak,
00:20:44perché poi in tutto questo,
00:20:45chiacchierando pure Emanuele,
00:20:46non abbiamo detto,
00:20:47il leak su cui si basa
00:20:48tutto questo,
00:20:48è successo che all'inizio
00:20:49di questa settimana,
00:20:50a metà di questa settimana,
00:20:51è uscita fuori questa foto
00:20:53di questo poster,
00:20:54a quanto pare,
00:20:55questo che state vedendo,
00:20:55a quanto pare,
00:20:57distribuito ai GameStop,
00:20:58non è ben chiaro,
00:20:59ma sembrerebbe distribuito
00:21:00ai GameStop
00:21:01da appendere
00:21:02la prossima settimana,
00:21:04perché sembra
00:21:04che la prossima settimana
00:21:05sia il momento
00:21:06dell'annuncio,
00:21:07con tanto di trailer
00:21:08e varie cose,
00:21:09di questo Destiny 2,
00:21:10così sembra tutto
00:21:11il grande rumor,
00:21:12tant'è che si legge
00:21:13chiaramente il poster
00:21:14è in italiano,
00:21:15con anche scritto
00:21:16accedi alla beta,
00:21:17quindi,
00:21:17con una campagna
00:21:18probabilmente legato
00:21:19a qualche tipo di beta,
00:21:20con uscita prevista
00:21:21per l'8 settembre,
00:21:22che è perfettamente in linea
00:21:24con il rumor
00:21:25che da tanto tempo va avanti,
00:21:26cioè,
00:21:28si aspettava
00:21:28per l'anno scorso,
00:21:29in realtà,
00:21:30per il fine del 2016,
00:21:31a settembre del 2016,
00:21:32l'uscita di Destiny 2,
00:21:33poi in verità
00:21:33c'è stata l'espansione,
00:21:35e quindi slittato
00:21:36a settembre del 2017.
00:21:38Ci riprende,
00:21:39se non sbaglio,
00:21:39la data d'uscita originale
00:21:41del primo,
00:21:42che era sempre settembre,
00:21:44esattamente,
00:21:45e quindi arriva questa,
00:21:46cioè,
00:21:46sembra praticamente confermata,
00:21:48è difficile che sia un fake,
00:21:49molto difficile,
00:21:50e quindi stavi dicendo,
00:21:52da partire da questo rumor.
00:21:54A questo punto,
00:21:55quando ci aspettiamo,
00:21:56allora,
00:21:56abbiamo detto settimana prossima
00:21:58potrebbe essere,
00:21:59io per esempio avrei
00:22:01immaginato un annuncio
00:22:03più vicino
00:22:03all'E3 di Los Angeles.
00:22:05Però loro hanno sempre
00:22:06slegato il gioco
00:22:07dall'E3,
00:22:08è sempre stato incredibile
00:22:09che loro
00:22:09o approfittavano
00:22:11dell'E3
00:22:12per farsi la roba
00:22:13in casa,
00:22:14o proprio
00:22:14non facevano nulla
00:22:15all'E3.
00:22:16Io mi ricordo
00:22:16che sempre storicamente,
00:22:17perché quando andavamo
00:22:18con Barone,
00:22:18con Antonio,
00:22:19al massimo avevi una chiacchiera,
00:22:21un'intervista
00:22:22col team di sviluppo,
00:22:23non facevano quasi mai
00:22:24vedere i contenuti nuovi
00:22:25all'E3,
00:22:26facevano sempre eventi dedicati.
00:22:28Ok.
00:22:28Proprio.
00:22:29Quindi ci può stare
00:22:30che vogliono proseguire
00:22:31sulla linea del
00:22:31a noi dell'E3
00:22:33non ce ne frega un cazzo,
00:22:34ce lo comunichiamo
00:22:34per conto nostro,
00:22:35vogliamo fare clamore
00:22:36per conto nostro.
00:22:37Poi magari
00:22:38gioco di lancio,
00:22:39gioco di inizio
00:22:40della conferenza
00:22:41PlayStation 4,
00:22:42non si sa mai.
00:22:43No,
00:22:44hanno sempre fatto
00:22:45in realtà addirittura
00:22:46delle,
00:22:48ormai è una fissa loro,
00:22:49delle live settimanali,
00:22:51ogni settimana
00:22:52presentavano contenuti nuovi
00:22:54che avrebbero poi
00:22:54buttato fuori
00:22:55con le nuove espansioni.
00:22:57Sì, sì,
00:22:58sono sempre fatta
00:22:58per conto loro.
00:22:59Leonardo dice
00:23:00all'E3 vorranno dare spazio
00:23:01a Battlefront 2,
00:23:03però quelli sono gli altri.
00:23:04Però quelli è elettronica,
00:23:05attenzione.
00:23:06Che sì,
00:23:06a quanto pare è confermato,
00:23:08100%.
00:23:08Oltre a quello
00:23:09anche Need for Speed,
00:23:10però magari ne parleremo
00:23:12un'altra cosa.
00:23:12Avremo tempo per parlare
00:23:13soprattutto di Battlefront 2.
00:23:17Era un'altra telecamera.
00:23:19No, no, è questa.
00:23:19Anche di Battlefront 2.
00:23:21Comunque,
00:23:22a parte questo,
00:23:22scherzi a parte.
00:23:23Allora,
00:23:24no,
00:23:24dicevo,
00:23:24ma voglio anche se
00:23:25tiro un po' te così al volo.
00:23:26Sei d'accordo?
00:23:27Quindi Destiny 2
00:23:27più contenuti,
00:23:28in primis?
00:23:29Destiny 2
00:23:30sicuramente più contenuti.
00:23:32Secondo me
00:23:32hanno
00:23:34sbagliato
00:23:35ad aspettare
00:23:36tre anni.
00:23:39Dovevano
00:23:39probabilmente
00:23:40farlo uscire
00:23:40già l'anno scorso
00:23:41quando ancora
00:23:42l'hype
00:23:43era abbastanza alto.
00:23:46Invece
00:23:48però
00:23:48nel progetto
00:23:50in sé
00:23:50ci sta
00:23:51sembra ormai
00:23:52anche se non ufficiale
00:23:53sembra abbastanza chiaro
00:23:54che comunque
00:23:55il progetto Destiny
00:23:56sarà bene o male
00:23:57almeno una trilogia.
00:23:58Nell'arco
00:23:59del lungo periodo
00:24:01di questi
00:24:02di questi
00:24:04fantomatici
00:24:04dieci anni
00:24:05di cui si parla
00:24:06da sempre
00:24:07ci stanno
00:24:08questi tre capitoli
00:24:09magari col terzo
00:24:10che durerà un po' di più.
00:24:11Comunque
00:24:12contenuti
00:24:12è fondamentale.
00:24:15sono completamente
00:24:16ignorante
00:24:17del gioco
00:24:18dell'ora e tutto
00:24:19ma da quell'artwork
00:24:20che è presente
00:24:20sul poster
00:24:21si intuisce
00:24:22qualche novità
00:24:23oppure
00:24:24generico
00:24:24al cento per cento
00:24:26è la domanda
00:24:27della vita
00:24:27infatti era
00:24:28filerizzato
00:24:28l'unica cosa
00:24:30che si intuisce
00:24:31è che in realtà
00:24:31il gioco
00:24:32si distacca
00:24:33molto molto
00:24:34poco
00:24:34da quello
00:24:35che è
00:24:36la situazione
00:24:37attuale
00:24:38anche come
00:24:38classi
00:24:39ma sai
00:24:39magari hanno cercato
00:24:40anche di tenere
00:24:41un po' nascoste
00:24:42le cose nuove
00:24:43se ci sono effettivamente
00:24:44nuove classi
00:24:45se ci saranno nuove
00:24:47sotto classi
00:24:48perché poi ci sono anche quelle
00:24:50quindi sicuramente
00:24:50tengono tutto un po' nascosto
00:24:54dal poster
00:24:55sembra tutto
00:24:55uguale
00:24:56a se stesso
00:24:57nel bene e nel male
00:24:58perché comunque tre personaggi
00:24:59come le tre classi
00:25:00come la struttura
00:25:01tre giocatori
00:25:02sembra effettivamente
00:25:03molto
00:25:04tradizionale
00:25:05diciamo
00:25:06un po'
00:25:07la cosa si era capita
00:25:07nel momento in cui
00:25:08avevano
00:25:09ufficializzato
00:25:10che addirittura
00:25:10si potevano
00:25:11effettivamente
00:25:12portare a livello
00:25:13estetico
00:25:13i propri personaggi
00:25:15da Destiny 1
00:25:15a Destiny 2
00:25:16quindi
00:25:16che non ci fosse
00:25:18questo stravolgimento
00:25:19incredibile
00:25:19era abbastanza scontato
00:25:21e questo ti vorrei chiedere
00:25:22infatti a te
00:25:23da giocatore
00:25:24perché è una di quelle cose
00:25:25che è stata la forza
00:25:26che è la forza
00:25:27degli MMO
00:25:27e che verrà
00:25:29pesantemente stuprata
00:25:30con Destiny 2
00:25:31cioè il fatto
00:25:31che il tuo personaggio
00:25:32di Destiny 1
00:25:33praticamente
00:25:34in termini di
00:25:35sembrerebbe
00:25:36equipaggiamento
00:25:37e potenziamento
00:25:38muore
00:25:39cioè te lo porti
00:25:40dietro solo
00:25:40a livello estetico
00:25:41e riparti da zero
00:25:42sembrerebbe
00:25:42una roba del genere
00:25:43cioè ma se fosse
00:25:44confermato così
00:25:45quindi anche
00:25:46a livello di equipaggiamento
00:25:48magari ti daranno
00:25:48giusto qualche
00:25:49orpello
00:25:50perché sei
00:25:50un gran campione
00:25:51cioè non è una roba
00:25:52che secondo te
00:25:53fa super incazzare
00:25:54i vecchi giocatori
00:25:58oddio
00:25:59ti ripeto
00:25:59secondo me
00:26:00l'utenza console
00:26:01è talmente poco
00:26:02abituata
00:26:03che non credo
00:26:04nemmeno se ne farà
00:26:05troppo un problema
00:26:06quella pc
00:26:07quella pc
00:26:08è la prima volta
00:26:09che vede Destiny
00:26:09ah beh certo
00:26:10
00:26:10quindi probabilmente
00:26:11è un problema
00:26:12che si porranno dopo
00:26:13è chiaro che
00:26:15nell'ottica del bilanciamento
00:26:16far portare
00:26:17i propri personaggi
00:26:19su Destiny 2
00:26:20subito
00:26:21già tutti equipaggiati
00:26:23quindi oltretutto
00:26:24dover pensare
00:26:25a bilanciare
00:26:26le cose vecchie
00:26:27con quelle nuove
00:26:28che avresti inserito
00:26:28in Destiny 2
00:26:29tutta una serie di cose
00:26:30per cui forse
00:26:31alla fine
00:26:32considerato che loro
00:26:33non sono proprio
00:26:33dei grandissimi geni
00:26:35dal punto di vista
00:26:36del bilanciamento
00:26:36delle varie armi
00:26:38e varie armature
00:26:38forse è quasi meglio così
00:26:41però è chiaro
00:26:42che chi ha passato
00:26:433000 ore su Destiny
00:26:45e c'è gente
00:26:46che ce le ha passate
00:26:473000 ore su Destiny
00:26:49ritrovarsi a giocare
00:26:51Destiny 2
00:26:51e vedere solo
00:26:53i propri personaggi
00:26:54nel senso che io vedo
00:26:54il mio personaggino
00:26:56uguale a quello
00:26:57che avevo fatto
00:26:58tre anni fa
00:26:58ma nudo
00:26:59in mutande
00:27:02forse è quasi
00:27:03una supercazzola
00:27:04magari
00:27:05magari anche
00:27:06col fastidio
00:27:06perché magari
00:27:07in Destiny 2
00:27:08aumentano le opzioni
00:27:09di configurazione
00:27:10dell'editor iniziale
00:27:11quindi magari
00:27:12ti gira anche il cazzo
00:27:13perché dici
00:27:13quasi quasi
00:27:14me lo rifaccio
00:27:14da ex novo
00:27:15che me lo posso fare
00:27:16più carino
00:27:16perché magari
00:27:17poi hanno aggiunto
00:27:18delle opzioni
00:27:18che di solito
00:27:19capita
00:27:19si passa da un
00:27:20capitolo al successivo
00:27:22non lo so
00:27:23proprio parliamo
00:27:23un attimo al volo
00:27:24poi andiamo verso
00:27:25la chiusura
00:27:25che insomma
00:27:25abbiamo chiacchierato
00:27:26parecchio
00:27:26proprio della versione PC
00:27:28che è il più grande
00:27:30la più grande indiscrezione
00:27:31cioè
00:27:32Destiny
00:27:33non è mai uscito
00:27:34su PC
00:27:35il primo
00:27:35nonostante più più più volte
00:27:37fosse stata ripetuta
00:27:38fosse stato richiesto
00:27:39fosse stato insomma
00:27:40detto da Bungie
00:27:41che ci stavano pensando su
00:27:42a quel tempo
00:27:44diedero motivazioni
00:27:45fortemente legate
00:27:46all'infrastruttura
00:27:47ovvero
00:27:47se arrivi su PC
00:27:48sono sempre cazzi amari
00:27:49bug
00:27:50cheat
00:27:51c'è comunque il pvp
00:27:52c'è troppi casini
00:27:53quindi evitiamo
00:27:55ora
00:27:56sembrerebbe tutto risolto
00:27:57fondamentalmente
00:27:58se effettivamente
00:27:59arriverà su PC
00:28:00tu ci credi
00:28:01e vince
00:28:01una cosa del genere
00:28:02ma tu dici
00:28:02con un'infrastruttura
00:28:03cioè tutti possono
00:28:04giocare con tutti
00:28:05o comunque
00:28:07con partimenti stagni
00:28:09secondo me
00:28:09quello è il grandissimo
00:28:10problema di un
00:28:11The Division
00:28:11il fatto che
00:28:12non sia cross platform
00:28:14secondo me
00:28:15quella è una grande
00:28:15minchiata di quel tipo
00:28:16di gioco
00:28:17io onestamente
00:28:19credo che se fai
00:28:20un Destiny
00:28:20io mi auguro
00:28:21che sia
00:28:22un portabandiera
00:28:23del cross platform
00:28:24cioè io posso giocare
00:28:25a Destiny
00:28:26e gioco con tutti quanti
00:28:28indipendentemente
00:28:28dalla loro piattaforma
00:28:29a me sta cosa
00:28:30di dividere gli amici
00:28:31è una cosa
00:28:31che mi fa sempre
00:28:32scoppiare appunto
00:28:32la testa
00:28:34però certo
00:28:35essendo un gioco
00:28:36in prima persona
00:28:36il pvp
00:28:37cioè uno bravo
00:28:39con il pc
00:28:39è una grande utopia
00:28:40eh
00:28:41più che altro
00:28:41uno bravo col pc
00:28:42c'è sempre il suo discorso
00:28:43ma ossa e tastiera
00:28:44uno bravo
00:28:45comunque rompe il culo
00:28:46uno bravo col pad
00:28:48necessariamente
00:28:49è una roba improbabile
00:28:49ci sono le eccezioni
00:28:50overwatch ha dimostrato
00:28:51che ci sono le eccezioni
00:28:52però in media
00:28:53beh ci sono le eccezioni
00:28:54però non c'è il cross platform
00:28:55no no
00:28:56però c'è
00:28:56ci sono storie di giocatori pc
00:28:58cioè giocatori console
00:29:00che sono andati a giocare su pc
00:29:01con il pad
00:29:02e hanno fatto il culo
00:29:03ai giocatori
00:29:04sì ma
00:29:04pseudo pro su pc
00:29:06però ti ripeto
00:29:06sono le super eccezioni
00:29:08cioè sì
00:29:09sicuro
00:29:09non ho dubbi
00:29:10probabilmente ci sta anche
00:29:11appunto
00:29:11ci può stare
00:29:13però nella media
00:29:13cioè il giocatore medio console
00:29:15il giocatore medio pc
00:29:16si può sempre pensare
00:29:18che il giocatore pc
00:29:19abbia quell'handicap
00:29:20cioè
00:29:20a favore naturalmente
00:29:22in questo caso
00:29:22non lo so
00:29:23forse è più plausibile
00:29:25la possibilità
00:29:26che venga fatta
00:29:26una cosa a stile
00:29:27Gears of War 4
00:29:29cioè
00:29:29mettano il cross platform
00:29:31su tutte le attività
00:29:32pwe
00:29:33co-op pwe
00:29:35ma il pwp
00:29:36la vedo veramente
00:29:37separato
00:29:38
00:29:38vero
00:29:39bella idea
00:29:39questa di Emma
00:29:40che effettivamente
00:29:41cioè a livello di pwp
00:29:42magari fanno delle playlist
00:29:43separate
00:29:43per tenere le utenze separate
00:29:45però
00:29:45cioè
00:29:46quando sono il pwe
00:29:47a me questa cosa
00:29:48su The Division
00:29:49non l'ho sofferta tanto
00:29:50perché io sono stato
00:29:50uno dei pochissimi
00:29:51che ho giocato su xbox
00:29:52per il fatto che c'era arrivato
00:29:53uscivano prima i DLC
00:29:54quindi sono stato obbligato
00:29:55a lavorare su xbox
00:29:56non ti posso nascondere
00:29:58che uno dei motivi
00:29:58per cui un po' l'ho abbandonato
00:29:59è che tutti i miei cazzo di amici
00:30:01lo giocavano su playstation
00:30:02cioè sta cosa comunque
00:30:03un altro tempo
00:30:04che la differenza grossa
00:30:05si noterà nel pwp
00:30:06tra gli utenti
00:30:07che hanno speso
00:30:088000 ore
00:30:08in Destiny 1
00:30:10e gli utenti
00:30:10che si avvicinano
00:30:11per la prima volta
00:30:12quello lì
00:30:12sarà la grossa differenza
00:30:14poi chiuderei
00:30:15con questa domanda
00:30:16da questo punto la giro a Ema
00:30:19allora Giraia dice
00:30:20il punto non è la quantità
00:30:21dei contenuti
00:30:22ma è la loro accessibilità
00:30:24ovvero se non è una squadra
00:30:25sei fuori da metà
00:30:27dei contenuti
00:30:27e questo ha lasciato
00:30:28molti a bocca asciutta
00:30:30asciutta
00:30:31che dici Ema?
00:30:33io sono molto impopolare
00:30:35su questa cosa
00:30:35come spesso sono
00:30:37purtroppo
00:30:37per fortuna
00:30:38non lo so più
00:30:39secondo me è giusto
00:30:40cioè i ride
00:30:41il matchmaking
00:30:42sui ride
00:30:43è una cosa che
00:30:45ho sempre
00:30:46ho sempre
00:30:48condiviso
00:30:48la loro idea
00:30:49di non mettere
00:30:50il matchmaking
00:30:50sui ride
00:30:51perché secondo me
00:30:52richiedono un certo tipo
00:30:53di organizzazione
00:30:54per portarli a termine
00:30:56che
00:30:57fatto così
00:30:58con gente
00:30:59che magari non senti
00:31:00non ci stai parlando
00:31:02diventa veramente
00:31:03una roba
00:31:04da spararsi
00:31:05tra le gambe
00:31:06e
00:31:08per tutto il resto
00:31:09in realtà
00:31:09la maggior parte
00:31:10delle cose
00:31:11se vai a vedere
00:31:12bene o male
00:31:13il matchmaking
00:31:14l'hanno messo su tutti
00:31:15quelle su cui
00:31:16il matchmaking
00:31:16non c'è
00:31:17è i ride
00:31:18e le prove
00:31:19d'osiride
00:31:20che sono
00:31:20diciamo
00:31:21la modalità
00:31:22più
00:31:24competitiva
00:31:25chiamiamola così
00:31:26la più competitiva
00:31:27presente in Destiny
00:31:29eppure quella
00:31:30ci sta
00:31:30che ci sia
00:31:31un matchmaking
00:31:32perché non si è mai visto
00:31:33qualcuno
00:31:34che fa
00:31:34una partita
00:31:36una roba
00:31:37competitiva
00:31:38seriamente
00:31:39la fa a caso
00:31:40senza parlare
00:31:41con nessuno
00:31:42per carità
00:31:42poi vai a vedere
00:31:43tipo
00:31:43Overwatch
00:31:45Counter Strike
00:31:46ok
00:31:46tutta quella roba
00:31:47iper competitiva
00:31:48puoi tranquillamente
00:31:49giocare da solo
00:31:52allora
00:31:52
00:31:53quasi quasi
00:31:54i ride
00:31:54no
00:31:54secondo me
00:31:55è giusto
00:31:55che non ci sia
00:31:56matchmaking
00:31:56io
00:31:57penso che sia
00:31:58corretto
00:31:59che
00:32:00rimangano
00:32:01cioè
00:32:01dei contenuti
00:32:02siano soltanto
00:32:03per i campioni
00:32:04perché secondo me
00:32:04anche quello
00:32:05è una componente
00:32:05che stimola molto
00:32:06il giocatore di MMO
00:32:07come World of Warcraft
00:32:08cioè hai la super difficoltà
00:32:10che fai
00:32:10solo se hai
00:32:12il super team
00:32:12organizzato
00:32:13rispetto però
00:32:14a Ema
00:32:15invece sono
00:32:16sempre stato
00:32:17super critico
00:32:18rispetto a
00:32:19evidentemente
00:32:20l'incompetenza
00:32:21di Bungie
00:32:22nel creare
00:32:22un sistema
00:32:23di matchmaking
00:32:23perché per me
00:32:24quello che dice Ema
00:32:25cioè
00:32:26i ride
00:32:27devono essere
00:32:28una prova
00:32:28di competenza
00:32:30o comunque
00:32:30di
00:32:30come dire
00:32:31di organizzazione
00:32:32fra i team
00:32:33per me la giri
00:32:34in modo molto semplice
00:32:35se vuoi farli
00:32:36a livello di difficoltà
00:32:37normale o alto
00:32:38li fai
00:32:40soltanto
00:32:41organizzandoti
00:32:42con i tuoi
00:32:42compagni di squadra
00:32:43e con i tuoi amici
00:32:44fai un livello di difficoltà
00:32:45in stile World of Warcraft
00:32:47per
00:32:48dementi
00:32:49o comunque
00:32:49in stile di difficoltà
00:32:50molto basso
00:32:51con loot
00:32:53minimale
00:32:54che
00:32:55puoi fare
00:32:55con il matchmaking
00:32:56e tra l'altro
00:32:57neanche devi fare
00:32:58la suddivisione
00:32:59perché io posso
00:32:59anche essere così idiota
00:33:00da scegliere
00:33:01il livello di difficoltà
00:33:01massimo
00:33:02e usare il matchmaking
00:33:03semplicemente morirò
00:33:04150 volte
00:33:05cioè
00:33:05quando me lo impedisci
00:33:07le cose
00:33:07secondo me
00:33:08non stai facendo un buon lavoro
00:33:09ma ci sta
00:33:09penso che lì
00:33:10si ha una voglia
00:33:11di controllare
00:33:12il troll
00:33:13cioè che
00:33:13il troll di turno
00:33:15non rovini l'esperienza
00:33:16a chi vuole giocare
00:33:17in maniera un attimino più
00:33:18però gli impedisci
00:33:19l'esperienza
00:33:20a chi vuole giocare
00:33:21perché io che non ho un team
00:33:22mi sta impedendo
00:33:23di vedere delle cose
00:33:23beh non so
00:33:24quali delle due cose
00:33:25sia peggio
00:33:26onestamente
00:33:26cioè comunque
00:33:27i raid sono cose lunghe
00:33:28e impegnative
00:33:29cioè
00:33:30ci sono gli assalti
00:33:31per quello
00:33:32molto banalmente
00:33:33in destini
00:33:34per dire
00:33:34ci sono gli assalti
00:33:36in quel senso
00:33:37secondo me
00:33:38i raid
00:33:39non lo so
00:33:40il raid for dummies
00:33:42come leggo anche in chat
00:33:44esatto
00:33:44che è molto carina
00:33:46come affermazione
00:33:46però il raid for dummies
00:33:48secondo me
00:33:48non funziona più
00:33:49come raid
00:33:51distruggi proprio
00:33:53la struttura
00:33:54che ci sta dietro
00:33:55non credo
00:33:57che darebbe
00:33:58al giocatore
00:33:59la sensazione
00:34:00che invece
00:34:01devono dare
00:34:01i raid
00:34:02di destini
00:34:03poi sono d'accordo
00:34:04con te
00:34:04che più apri
00:34:05cioè più rendi
00:34:06accessibile
00:34:07la cosa
00:34:07alla maggior parte
00:34:10dell'utenza
00:34:10e meglio è
00:34:11questo è sempre vero
00:34:12e è verissimo
00:34:13in qualsiasi caso
00:34:13però è
00:34:15un'attività
00:34:16la più importante
00:34:17secondo me
00:34:18diciamo che
00:34:19partiamo dal presupposto
00:34:20pure questo
00:34:21in modo molto impopolare
00:34:23se giochi a destini
00:34:24e ci giochi
00:34:24da solo
00:34:25forse
00:34:26non hai proprio
00:34:27scelto il gioco adatto
00:34:28non lo so
00:34:29ti ripeto
00:34:31capisco
00:34:31comprendo perfettamente
00:34:33io di nuovo
00:34:34secondo me
00:34:35bisogna guardare i grandi
00:34:37quando realizzi
00:34:38o crei un contenuto
00:34:39a cui possono avere accesso
00:34:40solo il
00:34:4130% dei giocatori
00:34:42il 40%
00:34:43il 50%
00:34:44secondo me
00:34:45stai sbagliando
00:34:45non stai facendo bene
00:34:46perché
00:34:47per me tu
00:34:48l'accesso
00:34:48lo devi dare a tutti
00:34:49cioè
00:34:50non potrà mai capitare
00:34:51che siccome io ho fatto
00:34:52il sistema di matchmaking
00:34:53che mi permette di fare
00:34:54il raid
00:34:55con quelli che capitano
00:34:56poi allora dico
00:34:56Destiny è una merda
00:34:58perché mi sono capitate persone
00:34:59che non sanno giocare
00:35:00cioè sarebbe un po' folle
00:35:01io oggi dico
00:35:02fra mille virgolette
00:35:03Destiny è una merda
00:35:04perché io non posso vedere
00:35:05in nessun modo
00:35:06i suoi migliori raid
00:35:07perché non c'ho gli amici
00:35:08non c'ho nessuno
00:35:09con cui giocare
00:35:10cioè un po' questa cosa
00:35:11non lo so
00:35:11secondo me
00:35:12questi tipi di limitazioni
00:35:14imposte
00:35:14boh
00:35:15lascerei la scelta
00:35:15sempre al giocatore
00:35:16mai
00:35:17al team di sviluppo
00:35:18però ci sta assolutamente
00:35:19lui dice
00:35:20Emma che tra l'altro
00:35:20lo gioca
00:35:21quindi ha anche più competenza
00:35:22di me in proposito
00:35:24salutiamo?
00:35:25ok
00:35:25allora Greg
00:35:27grazie un milione
00:35:28un miliardo
00:35:29grazie a voi
00:35:30siete bellissimi
00:35:31come sempre
00:35:33dicono che io ho troppi capelli
00:35:34per questa live
00:35:35beh questa live
00:35:35tu effettivamente
00:35:36porti la vuota capelli
00:35:37un po' troppo verso l'alto
00:35:38noi ci sentiamo
00:35:40ci vediamo la prossima volta
00:35:41come al solito
00:35:41tanto Emma lo potete trovare
00:35:43sia sul suo canale
00:35:43che naturalmente da noi
00:35:44ciao
00:35:45ciao ciao ciao
00:35:46ciao belli
00:35:46passiamo di corsa
00:35:48all'argomento numero dopo
00:35:49numero dopo
00:35:50numero dopo
00:35:50e lo facciamo con un trailer
00:35:52di Assassin's Creed
00:35:53esatto
00:35:53vogliamo annunciarlo
00:35:54che
00:35:55arriveremo a parlare
00:35:57di Assassin's Creed Empire
00:35:58con il primo trailer ufficiale
00:36:00non l'abbiamo detto
00:36:01ma lo trovate solo qui
00:36:03da regia mi chiedono qual è
00:36:05yaka
00:36:05cioè
00:36:05lo hai montato
00:36:07te sono due settimane
00:36:07che stai montando
00:36:08il trailer ufficiale
00:36:09di Assassin's Creed Empire
00:36:10allora
00:36:11Assassin's Creed Empire
00:36:12Assassin's Creed Empire
00:36:14Empire
00:36:15facciamo una premessa
00:36:16o vogliamo prima
00:36:18no
00:36:18non coinvolgiamo nessuno
00:36:20mandiamo un trailer
00:36:20vai
00:36:21mandiamo un trailer
00:36:22mandiamo un trailer
00:36:27non lo so
00:36:27dalla regia mi dicono
00:36:28mandiamo un trailer
00:36:29vai
00:36:57mandiamo un trailer
00:37:22Grazie a tutti.
00:37:43Grazie a tutti.
00:38:14Grazie a tutti.
00:38:30Si è fuori dal cestone degli argomenti, io ho detto subito che faccio colpo di telefono a Fassbender che è
00:38:37un mio grande amico, Michael Fassbender, conoscerete attore di Assassin's Creed, l'ho chiamato ma mi ha detto che a
00:38:43causa del fuso orario, perché lui sta a Los Angeles, era tardi, si doveva svegliare prima la mattina, non ha
00:38:50partecipato.
00:38:51E allora abbiamo pensato bene, comunque non essendoci Fassbender, di coinvolgere un esperto di Egitto, un famoso egittologo.
00:38:59Un esperto di parkour, nonché anche un bel ragazzo come Michael Fassbender, che insomma è anche un sex symbol, e
00:39:06ovviamente stiamo parlando di Umberto Moioli.
00:39:08Eccolo qui, ciao ragazzi, ho provato a mettermi nel parchetto, ma c'era tipo un gruppo di spacciatori, me ne
00:39:14sono andato di corsa.
00:39:16Come vedete, Umberto Moioli che saluto, il nostro grandissimo responsabile editoriale di Multiplay.it, ti saluto grazie di essere venuto
00:39:22Umberto, e non è un caso che sta qui in questo momento, perché stava facendo parkour, lui in questo momento.
00:39:28Sì, infatti, mi avete beccato giusto tra un salto e l'altro.
00:39:32Esatto.
00:39:32E infatti ci sarà l'esibizione live adesso.
00:39:35Di Umberto che ci farà.
00:39:37Pensavo non mi chiamaste più, pensavo che fosse saltato tutto.
00:39:40E allora hai pensato di uscire a parte i tuoi passi.
00:39:43No, vabbè, te l'ho detto che devo andare dal parrucchiere, sono un tito perché ho detto che non mi
00:39:47chiamano così vado in anticipo.
00:39:49Va dal parrucchiere per diventare come Fassbender?
00:39:52Beh, guarda che è solo una questione di taglio di capelli in realtà come lui.
00:39:56Esatto. Allora, Assassin's Creed Empire, in questo grande dinamismo di questo tuo intervento, che veramente trasmette dinamicità,
00:40:06è credibile secondo te questo rumor che vede appunto Assassin's Creed uscire entro quest'anno ambientato in Egitto
00:40:13e tra l'altro come prequel di tutti gli Assassin's Creed?
00:40:17Allora, il fatto che esca quest'anno Assassin's Creed, secondo me, è abbastanza...
00:40:23Oddio, entro quest'anno fiscale, sì, però sarebbe veramente assurdo saltare il Natale.
00:40:27Io ci credo nel nuovo Assassin's Creed. Per quanto riguarda l'ambientazione egizia, non so, ci sono diversi indizi che
00:40:36portano in quella direzione.
00:40:37Sinceramente, a me c'è un po' perplesso perché se penso a come era l'Egitto del tempo, che ovviamente
00:40:43non ho visto e posso conoscere soltanto...
00:40:45Aspetta che se no mi investo.
00:40:47Che posso conoscere soltanto da quello che ho visto nei film, cioè non mi sembra che abbia le strutture, l
00:40:52'architettura che...
00:40:53Beh, magari gli arrampini su tantissimi piramidi, su tantissimi...
00:40:57Sì, è che le piramidi fondamentalmente sono tre.
00:41:02Cioè le case sono da un piano, quindi tu sei sul tetto, la guardia è giù, ti vede sempre.
00:41:07Non riesco a capire, hai capito, c'è un problema architettonico, però poi ci può star tutto.
00:41:13E poi sembra che veramente i rumor puntino tutti in quella direzione...
00:41:16Aspetta che ci sono i signori...
00:41:18E se ne approfittassero per stravolgere completamente la formula, perché ricordiamo che Assassin's Creed si è preso un anno di
00:41:26pausa
00:41:26perché fondamentalmente la gente cominciava a stancarsi e le vendite ne stavano accusando.
00:41:31Cioè quindi un Assassin's Creed che perde questa cosa di saltellare da un edificio alto all'altro?
00:41:41Allora, sì, non so, allora, diciamo che c'è stato il 3 che era un pochino diverso dal solito come
00:41:46struttura architettonica, anche come gameplay.
00:41:50Penso che siamo tutti d'accordo che...
00:41:52Quello è piaciuto bene.
00:41:53Sì, non è stato un esperimento...
00:41:56Ha venduto benissimo, ma non è stato un esperimento super.
00:41:59Non so, non so veramente cosa dire.
00:42:01Anche come appeal, l'Egitto, non so sinceramente quanto ne possa avere, però anche lì non è che sia un
00:42:07grande esperto di scelta delle ambientazioni dei videogiochi.
00:42:12Boh, mi lascia freddina come ipotesi.
00:42:15A me l'idea di Vincenzo invece l'ha sposo in pieno, perché comunque il buon Yves Guillemot, e nonché
00:42:23anche non mi ricordo quale del team di sviluppo, insomma quale lead designer del team di sviluppo,
00:42:27aveva ripetuto in più di un'occasione che Assassin's Creed si sarebbe preso la pausa per poter essere ripensato veramente
00:42:34nelle sue radici.
00:42:35Perché non è che non lo fai uscire un anno e poi ti presenti l'anno dopo con la stessa
00:42:39identica meccanica, con lo stesso identico stile.
00:42:41Cioè non risolvi un cacchio in quei casi, semplicemente non sei uscito un anno, non è che stai buttando fuori
00:42:46un capitolo che ripensa dalla base, insomma ripensa dalle fondamenti del progetto.
00:42:51Quindi ci potrebbe anche stare, tra l'altro adesso è diventato un clima bucolico di un cellino in sottofondo.
00:42:58Arrima sembrava fuga.
00:43:00Perché il mio parodichiere è un'aperta campagna.
00:43:03Per cui effettivamente ci potrebbe stare il fatto che pure se non ci sono edifici alti, comunque magari ripensate, non
00:43:10è più il classico, ti arrampichi dappertutto, fai il salto della fede, eccetera eccetera eccetera.
00:43:14Anche perché ricordiamo che Assassin's Creed nasce come un ramo diciamo di Prince of Persia e il cuore del concept
00:43:23iniziale era quello di mescolarsi nella folla.
00:43:27Diciamo che questa cosa del parkour sui tetti è arrivata in un secondo momento, quindi potrebbero riapprofondire questo concetto qui
00:43:35andando a esplorare i sotterrani egizi, più all'interno di dungeon come poteva essere Prince of Persia.
00:43:41Sì, diciamo che nell'idea iniziale c'era molto forte anche la prospettiva di pianificare gli omicidi che poi invece
00:43:47si è un pochino persa perché è diventato un action molto più classico.
00:43:51Non lo so, vi dico allora, è proprio l'Egitto che lascia a me perplesso come ambientazione perché non è
00:43:56una di quelle che mi fa impazzire e rischia magari di essere un po' piattina per un videogioco, però non
00:44:04lo so, voi siete molto convinti dall'Egitto?
00:44:06Non lo so, allora io ricordo che da sempre, se non ricordo male, addirittura dal secondo Assassin's Creed, cioè proprio
00:44:13da Assassin's Creed 2, non Brotherhood and Revelations, è sempre girato quel famoso rumor del capitolo ambientale in Egitto.
00:44:20Perché forse addirittura era nel primo, non mi ricordo, comunque in quei momenti di Desmond che ritrovava scritto dentro a
00:44:28una delle celle dove venivano tenuti quelli studiati dall'Abstergo, trovava questi geroglifici oppure qualcuno che parlava dell'Egitto, adesso
00:44:36non ricordo perfettamente dove, ma è una roba che in più di un'occasione è tornata e ritornata questo concetto
00:44:41di un capitolo ambientale in Egitto.
00:44:43Sì, quello e il Giappone è tornato.
00:44:45E il Giappone, esatto. Però alla fine quello in Giappone in qualche modo l'hanno fatto con, cos'erano i
00:44:49Kronikots?
00:44:49No, però quello era in Cina.
00:44:51In Cina, in Cina, scusate. Lo sai che per me girato su quella della Russia è tutto uguale.
00:44:55Per te che non capisci.
00:44:57Stavo dicendo, da scherzi a parte. Sempre leggero, vincendo.
00:45:00Quello, quello, ho detto un cazzo. Quello ambientato in Nord Corea, no?
00:45:05Esatto. No, è sempre ritornato come discorso, quindi non lo vedo così impossibile.
00:45:09Allora, è ovvio che quello Egitto, cioè la cosa più lontana da un sistema appunto parkour, da qualsiasi cosa, cioè
00:45:17sta nel deserto, che cazzo fai?
00:45:19Cioè, non ti puoi nascondere.
00:45:21Poi giustamente dicevano...
00:45:22Sotto la sabbia.
00:45:22Esatto, dicevano giustamente in chat, lanciarsi in verticale dalle piramidi non è proprio un'idea geniale, perché effettivamente ci sarebbe
00:45:30anche un problema.
00:45:32A vero che non sono piramidi rovesciate, è sempre un problema.
00:45:35Per cui, non lo so, effettivamente dovrebbe essere un cambio veramente radicale di quello che è Assassin's Creed.
00:45:42E un po' mi preoccupa anche quello, perché non vorrei neanche che diventi, non so, un dungeon crawler, non ho
00:45:47idea cosa possa dire, un diablo ambientato dentro Assassin's Creed.
00:45:51Non lo so, è complesso, però è anche vero che oggi, se vuoi ripartire da zero, dove diavolo lo ambienti?
00:45:57Cioè, dove lo ambienti? Vicino ai giorni d'oggi?
00:45:59Allora, cioè, ci sono i giorni nostri, c'è comunque la possibilità di fare una cosa.
00:46:04No, più che altro Ubisoft ha già un'altra serie ambientata nei giorni nostri.
00:46:08Cioè, Watch Dogs.
00:46:08Sì.
00:46:09Eh, non lo so, puoi fare, dico minchiata a caso, Berlino durante la Seconda Guerra Mondiale con i bombardamenti.
00:46:15Però ti ne metti a fare la Seconda Guerra Mondiale?
00:46:18Cioè, capito? Non è... cioè, dovresti trovare un perito...
00:46:21Però puoi dire questa cosa per qualsiasi...
00:46:23Appunto, tipo, però...
00:46:24Finché non arrivo all'Egitto e mi metti e vedi.
00:46:26Esatto, ti dico, vedi?
00:46:27Quella funziona.
00:46:29No, intendo dire, comunque per ripartire devi fare un'ambientazione super affascinante.
00:46:34C'è poco da fare, non è che puoi ripartire...
00:46:35Sì, io pensavo i samurai, cioè, i samurai per Giappone, per quanto banale, stradetto, pensavo fosse un po' la...
00:46:40Visto che lo chiedono tutti, magari loro non l'avano mai pensato per davvero, però per ripartire è talmente iconica.
00:46:47L'Egitto è sicuramente un'altra epoca iconica per i faraoni e tutte quelle menate lì.
00:46:52Però, sono curioso di capire che tipo di gameplay possono appiccicarci sopra.
00:46:56Sì, è quello che è un po' effettivamente da rifletterci sopra.
00:47:00Che cosa puoi offrire per fare una ripartenza di un franchise così importante?
00:47:06Perché comunque...
00:47:06Perché sai, il problema secondo me è che se fosse stato un altro tipo di gioco, potevi dire, sai, è
00:47:11uscita l'immagine dell'Egitto, però magari sono 15 epoche diverse per 15 livelli.
00:47:16Però chiaramente non abbandoneranno mai l'idea dell'open world, perché, insomma, è impensabile.
00:47:21E sicuramente non... sicuramente, oddio, è improbabile che abbiano fatto 5 epoche diverse con 5 open world e così via.
00:47:28E poi anche da quel punto di vista, mi auguro che abbiano un po' stravolto la formula open world.
00:47:36Perché arriva in un anno in cui sono arrivati degli open world clamorosi e a fine anno c'è Red
00:47:41Dead con Rockstar, che è la migliore a fare gli open world con, diciamo, una narrazione sotto.
00:47:48Quindi, riproporre una formula anche soltanto migliorata di quello che era Assassin's Creed un tempo, secondo me, rischia di essere
00:47:55fallimentare.
00:47:56Sicuramente arrivano nell'anno più problematico per gli open world in senso positivo.
00:48:01Cioè, nell'anno in cui ne sono usciti tanti belli, cioè, se non ti presenti per ultimo, perché rischi...
00:48:08Se veramente è confermata anche l'uscita di Red Dead Redemption, che gira questo rumor di fine ottobre...
00:48:13Si parlava di fine anno, comunque.
00:48:15Ah, dici che c'è il rischio che esca addirittura dopo Red Dead.
00:48:18Beh, che solito Assassin's Creed sono sempre usciti a novembre, da tradizione.
00:48:21Quindi, cioè, se arriva magari pure dopo Red Dead Redemption, arrivi dopo per ultimo a tutto, cioè, o fai veramente
00:48:26una roba fantasmagorica, o rischi di fare una ripartenza super sfigata.
00:48:32Non so se sei d'accordo, Umbro.
00:48:33Sì, anche se io sinceramente non penso che Ubisoft faccia una ripartenza sfigata.
00:48:39È vero che c'è Red Dead Redemption, però se...
00:48:42Cioè, una volta che l'hai fermato, quando lo fai ripartire, considerando che comunque è un'azienda molto grossa e
00:48:48che soprattutto sa fare quel tipo di gioco molto bene,
00:48:51io penso che qualora dovesse uscire sarà sicuramente una cosa in grado di giocarsela con Red Dead Redemption, pur con
00:48:58tutte le differenze.
00:48:58Ecco, spero non facciano il Far West, perché lì sarebbe un po' da spararsi nei piedi, ma non penso.
00:49:04Ve lo auguro!
00:49:06Ma non penso.
00:49:08Non lo so, sono molto curioso, sincero.
00:49:11Io non sono il più grande fan di Assassin's Creed in assoluto, però sono estremamente curioso di vedere cosa si
00:49:18inventano,
00:49:18perché comunque quando dici ci fermiamo per tornare con qualcosa di grandioso...
00:49:22Però, perdonami, è arrivato un commento molto interessante da Jaco Rollo, molto molto interessante, che dice,
00:49:31però Empire, io non ho mai visto associare l'Egitto con Impero, Antico Egitto o Regno d'Egitto al massimo,
00:49:38con Impero mi immagino l'Impero di Roma, con magari la zona dell'Egitto esplorabile, con personaggi come Clopatra o
00:49:45Marco Antonio,
00:49:46oppure l'Impero Mongolo, quindi distese di steppe in Asia, utili per fare un open world senza troppi elementi come
00:49:52alberi.
00:49:53Anche l'idea di un Assassin's Creed ambientato nell'Impero Romano, ecco, quello secondo me potrebbe essere interessante.
00:50:00Tra l'altro, una delle due immagini che hanno girato, che saranno chiaramente entrambe dei fake,
00:50:06potrebbe far pensare effettivamente a qualche cosa più di Antica Roma rispetto all'Antico Egitto, effettivamente.
00:50:13Per cui, non è male con l'idea, tu che dici?
00:50:16Ci sta assolutamente, tra l'altro, non sarebbe la prima volta in cui Ubisoft si inventa un appendice al gioco
00:50:24in un'altra ambientazione,
00:50:25perché qual è che era quello che andavi a Venezia?
00:50:30Mi sembra che era il Brotherhood, o il Revelations, non mi ricordo mai, forse il Brotherhood era?
00:50:35No, il Brotherhood forse era quello in Turchia, vabbè, comunque...
00:50:38Vabbè, comunque sì, ci sta quella componente.
00:50:40Non è la prima volta, ci sta, sì, molto... l'Impero Romano sarebbe ottimo,
00:50:46molto meglio della Mongolia di Gengis Khan, perché la Mongolia è piatta e vuota,
00:50:51e anche lì poi ti trovi, diventa la maratona più che il parkour.
00:50:54Però no, l'Impero Romano sarebbe molto figo, molto, molto figo.
00:50:58Aggiungiamo anche che fare un Assassin's Creed nell'Impero Romano permetterebbe anche, in qualche modo,
00:51:03di ricollegarsi con quelli che storicamente sono considerati i capitoli,
00:51:08cioè quelli che hanno reso Assassin's Creed quel gioco con la fama attuale,
00:51:12che sono proprio i capitoli ambientati in Italia, cioè comunque quell'Assassin's Creed 2,
00:51:15che è stato un punto di svolta e sicuramente aiutato, stimolato, proprio dall'ambientazione italiana,
00:51:22questo lo possiamo dire senza troppi problemi.
00:51:24E fare una Assassin's Creed abitata a Roma effettivamente potrebbe avere un fascino molto importante anche a livello internazionale.
00:51:30Non so se sei d'accordo, Vince, con quest'altra contazione di Giacorollo.
00:51:34Nell'antica Roma, sì, stavo messaggiando.
00:51:36Nell'antica Roma, no, sarebbe molto, molto figo.
00:51:39Perché Empire, effettivamente, non dice una cosa stupida di Giacorollo, se io penso a Empire...
00:51:43Però volevo capire qual era più, diciamo, più solido come rumor,
00:51:48se quello del nome o quello dell'ambientazione, perché li abbiamo sempre visti assieme, capito?
00:51:52Non si è mai capito.
00:51:53Però magari sono entrambi veri, proprio perché la parte dell'Egitto è un appendice di quello romano.
00:51:59Alla fine non è così assurda come ipotesi.
00:52:01Ma io sono un po' curioso, è sparito completamente il progetto di Desilè nel frattempo.
00:52:07Sì.
00:52:08Ancestors.
00:52:09Sì, con quel nome lì, sì.
00:52:11C'era anche il sottotitolo che c'era di più, The History of Humanity.
00:52:14Sì, non lo ricorderò mai.
00:52:16Di un mankind.
00:52:17Ce ne faremo una ragione.
00:52:18Gli hai finito a pizze in faccia, perché penso che alla fine Ubisoft sia comprata da THQ,
00:52:24sia...
00:52:25Sì, non ricomprata, sia comprata da THQ il brand e basta.
00:52:29No, no, ma quello era...
00:52:30Quello io poi ho un vago ricordo, però se non ricordo male,
00:52:35da, diciamo, con Ubisoft c'era la questione di 1666 Amsterdam.
00:52:401666, esattamente.
00:52:42E quello era il franchise di Desilè.
00:52:45Tra l'altro, se non ricordo male, il Desilè si è ripreso anche 1666 da Ubisoft.
00:52:49Questo vorrei dire una cazzata, però comunque Ancestors è legato.
00:52:51Come stanno per investire?
00:52:53Cosa?
00:52:54Mi sono messo dove c'è un posteggio e mi stavano per investire.
00:52:58Penso che a tutta birra lo dici solo te e il paninaro di Drive-In a tutta birra.
00:53:03Perché siamo, sono suo figlio.
00:53:06Comunque dicevi, scusi.
00:53:07No, no, Ancestors dovrebbe essere...
00:53:09Oh, Ancestors.
00:53:10Dovrebbe essere attualmente in sviluppo, soltanto che non se ne sa nulla.
00:53:15E dicevo, mi incuriosisce perché voglio capire quanto si differenzia poi dal nuovo Assassin's Creed.
00:53:18Magari Ancestors, magari gli hanno ridato in mano il nuovo Assassin's Creed, senza dirlo.
00:53:22Magari ritornerà con splendore.
00:53:25Perché no, alla fine non lo voglio sapere.
00:53:27Secondo me devono restare a chilometri di distanza.
00:53:30Di distanza, sì, ci può stare.
00:53:31Comunque, al volissimo, in questi ultimi 5 minuti, volevo infilare...
00:53:35Questo argomento e ve lo collegare perché Ubisoft, insomma, esce fuori da un...
00:53:40Dovrà uscire fuori con Assassin's Creed da un anno abbastanza debole, se mi permetti, Vince.
00:53:46Nel senso che è vero che è uscito con un inizio anno fortissimo, scoppiettante, con For Honor e Wildlands.
00:53:52Però sembra che poi, praticamente, per il resto dell'anno non ci sia assolutamente nulla.
00:53:56Quindi dovrà arrivare con Assassin's Creed, con violenza e, come si vocifera, potrebbero esserci anche altri giochi.
00:54:04Mi auguro che possa annunciare altri giochi, che non sia ovviamente l'ennesimo Just Dance.
00:54:08Però quello che ti volevo chiedere è For Honor.
00:54:11For Honor più di Wildlands in questo momento sta facendo grande clamore, purtroppo in termini negativi.
00:54:16Quindi potrà avere, secondo te questa cosa, ripercussioni su Assassin's Creed?
00:54:21Perché ricordiamoci che quel casino del primo Watch Dogs, cioè, ebbe lunghissime ripercussioni sul valore di Ubisoft dal punto di
00:54:29vista dei giocatori.
00:54:29Potrebbe essere che tutto sto casino di For Honor, le microtransazioni, il fatto che è già crollato come accessi su
00:54:34Steam, eccetera, eccetera.
00:54:36Possa avere degli strascichi sull'appeal del nuovo Assassin's Creed?
00:54:42La domanda era per te, come al solito ha detto Vince, ma la domanda era per te.
00:54:45Scusami.
00:54:49Ok, allora, non sono, cioè, è vero che potrebbe sembrare un anno un po' debole per Ubisoft,
00:54:54però hanno lanciato una quantità di giochi negli ultimi cinque mesi notevole,
00:54:58perché alla fine sono usciti appunto For Honor, Wildlands,
00:55:04e poi c'era ancora tutta la line-up autunnale e invernale dell'anno scorso.
00:55:09Per For Honor no, non penso assolutamente.
00:55:11Nel senso che in Watch Dogs, secondo me, c'era più proprio una questione di credibilità da mantenere
00:55:18per quanto riguarda le promesse fatte, insomma, qualcosa di abbastanza importante.
00:55:23Le microtransazioni sono qualcosa che fanno incazzare, fanno rumore,
00:55:27ma non penso che possano incrinare addirittura il rapporto tra la community e Ubisoft,
00:55:33anche perché For Honor era un titolo abbastanza particolare, molto orientato all'ambito competitivo.
00:55:41Ed è morto.
00:55:43Non penso che in Assassin's Creed si possa presentare un problema del genere.
00:55:49Per quanto riguarda gli accessi, lì è sempre la solita questione.
00:55:52Io non mi ricordo adesso con precisione di quanto siano calati in termini percentuali,
00:55:56però ogni tanto risaltano fuori questi numeri che però sono abbastanza fisiologici,
00:56:00cioè a meno che non siano calati del 99%, ma non mi pare, non mi ricordo.
00:56:04Era a metà, 50%.
00:56:06Bisogna vedere i numeri, ma ogni tanto saltano fuori, poi vai a vedere,
00:56:10sono per tutti così perché è abbastanza normale, meno di titoli magari free to play
00:56:14che crescono nel tempo, ma poi un titolo come For Honor ci sta che dopo tot settimane o mesi
00:56:20vada giù parecchio perché ovviamente c'è uno zoccolo duro che continua a giocare
00:56:25e poi gli altri smettono.
00:56:26Non lo so, la cosa delle microtransazioni è, cioè capisco che sia molto fastidiosa,
00:56:31però ti ripeto, per me è molto circoscritta al tipo di gioco che è For Honor.
00:56:37E allora, visto che c'è anche quest'ipotesi, come dice Jiraiya?
00:56:43Jiraiya.
00:56:43Jiraiya.
00:56:44Assassin's Creed Empire è ambientato nell'universo di Guerre Stellari e l'impero colpisce ancora?
00:56:49Che ne dici?
00:56:50Vorrebbe essere molto figo o no?
00:56:54Non sarebbe male, comunque va bene, allora fondamentalmente di Assassin's Creed diciamo
00:56:58che ovviamente c'è molto poco di cui parlare, ah no, Umbo, l'ultima domanda che ti voglio
00:57:02fare, Umbo, quindi ho detto bene, credi nel reveal in occasione delle 3 o credi che questa
00:57:08cosa venga rivelata prima, insomma si vada a vedere prima secondo te?
00:57:12Allora, in passato non c'è mai stato il reveal, c'è sempre stato prima, col trailer?
00:57:17Sì, no, col trailer c'è sempre con l'evento che poi veniva trafugato prima da Kotaku, era
00:57:22sempre lo stesso...
00:57:23Mi pare che ce ne sia stato uno per cui avevano fatto solo il trailer forse prima, vabbè
00:57:29comunque no, penso che lo faranno vedere prima.
00:57:31Prima, pure secondo te faranno un reveal prima.
00:57:34Penso di sì, penso di sì.
00:57:35Quindi alle 3 si arriverà già sverginati su questa cosa?
00:57:38Sì, almeno con un reveal via trailer sì, penso proprio di sì.
00:57:45Va bene, ci vuoi lasciare prima che ti salutiamo un'ultima indiscrezione su come ti taglierai
00:57:48i capelli?
00:57:51Non lo so ancora perché vado in un posto nuovo e ho dovuto prenotare perché sono molto
00:57:56occupati, che è sempre un buon segno, però non ho certezze.
00:58:00E allora ti faccio la domanda un pochettino un po' da amante del beauty, quale sono?
00:58:04Della estetica, vai da un parrucchiere italiano o da un parrucchiere orientale?
00:58:13No, italianissimo, perché tu sei un appassionato di...
00:58:15Ti sto chiedendo perché siccome...
00:58:16Tu ovviamente non hai troppo bisogno...
00:58:18Fai poco lo spiritoso, perché comunque anch'io mi devo tagliare i capelli, anche se
00:58:22ne ho pochi, però quel poco che ho mi devo tagliare, altrimenti mi vengono quelli
00:58:24di Dottore di Ritorno al Futuro.
00:58:28Non sono andato dai cinesi, devo dire la verità.
00:58:29No, perché c'è un po' una rinascita, sai, il parrucchiere, vedi, tu hai già...
00:58:32Davvero?
00:58:33L'hai già rovinato dicendo il parrucchiere cinesi, io sono stato più generico, ho detto
00:58:36orientale, tu ci hai già messo un carico di razzismo, però dicevo...
00:58:39No, il razzismo mi sembra realismo, perché il parrucchiere giapponese a Milano.
00:58:44Un pochettino, perché magari fai il sushi la sera e i capelli di giorno, perdonami, eh.
00:58:48Può essere, può essere.
00:58:49No, no, non si confonda, ti faccio trovare capelli...
00:58:52Però, sto dicendo, c'è un po' una rinascita, sai, il parrucchiere appunto cinese è
00:58:55sempre sinonimo di roba a bassissimo costo, un po' come il merchandising, invece
00:59:00sembra che ci sia qualcuno che si stia specializzando, però a parte questo l'altra domanda è, un
00:59:03parrucchiere anche di quelli barba, cioè specializzati...
00:59:07Cioè, è un barbershop.
00:59:09E perché sei andato senza la barba?
00:59:11Perché non mi piace farmi trattare la barba.
00:59:14A parte che poi diventa il trattamento anche un po' cost...
00:59:17Beh, comunque non mi piace farmi crescere la barba, trattarmi, perché mi prude molto.
00:59:20Ma se non la trattano bene ti passa il prurito, però, perdonami, eh.
00:59:24Perché in realtà non la tratti bene.
00:59:26Ho capito, io scusa, non ho mai avuto la barba tipo Gandalf, però...
00:59:30Cioè, o la tratti costantemente, oppure, cioè, vabbè, perché una volta ogni mese e mezzo,
00:59:38cioè, poi, non lo so, non mi piace, non mi ci vedo, perché comunque va che vai sui 50 euro
00:59:43barba e capelli, eh.
00:59:45Mi piacerebbe tantissimo trovare, anzi faccio questo appello in chiusura, mi piacerebbe
00:59:49moltissimo, se... perché so che siamo pieni, strapieni di parrucchieri e barbieri che ci
00:59:54seguono nel cortocircuito, se c'è un bravissimo barbershop, come lo chiama Umberto, che si
00:59:59capisce che lui vive a Milano, insomma, la capitale europea, diciamo, se c'è un bravissimo
01:00:05barbershop romano che fa i trattamenti per i pelati, cioè quello che ti rade, per rade...
01:00:11Ma cosa sono i trattamenti per te?
01:00:12Perché ci sono...
01:00:13Ti inculei i soldi per te?
01:00:14No, quelli...
01:00:17No, no, sono quelli...
01:00:19Ci penso io a lei.
01:00:21Aspetti, chiede l'Italia, con le forbici, sto tagliando i capelli, cic, cic, cic, cic.
01:00:28I grandi contenuti del cortocircuito.
01:00:30Ma che poi vedo in regia...
01:00:31Aspettate, poi finiamo, no, solamente questa cosa, cioè, ci sono quelli lì che ti radono
01:00:35i capelli, però sai, col massaggio ti fanno le creme giuste, ti radono...
01:00:40Ma qua, Milà, qua, qua, vieni, vieni qua.
01:00:42Sì, ma posso salire a Milano ogni volta per farvi i capelli?
01:00:45Ho capito, ma approfitta, la settimana prossima ti do io l'indirizzo.
01:00:48Cazzo, lo sai che non è male?
01:00:48Comunque, chiunque fosse di Monza, io tra mezz'oretta sono da parrucchiare in Onem, qua a Monza,
01:00:53che volesse venirmi a trovare.
01:00:54Perché dillo, se porti almeno due persone, ti fa il taglio gratis.
01:00:58Esatto, è tipo Airbnb, c'ho 20 euro a ogni persona che vuole.
01:01:01Va bene, buon parrucchiere, buon weekend, Umbo.
01:01:04Ciao, ciao, ciao.
01:01:05Noi torniamo a noi.
01:01:07E ci salutiamo a tutta birra?
01:01:08Vai, vale comunque il mio invito, quindi ci sono parrucchiere e barbershop romani, fatevi.
01:01:12Ma solo a Roma, non a Terni?
01:01:14Non sareste...
01:01:15Eh, rifiguradissima.
01:01:16Lascia fare.
01:01:17Allora, se c'è il barbershop di Terni che sta seguendo il cortocircuito, ci vado di più rispetto a quello
01:01:23romano, assolutamente.
01:01:25Detto questo, assolutamente.
01:01:26Allora, come rimaniamo, vince?
01:01:28Settimana prossima o settimana scoppiettante?
01:01:29Molto scoppiettante.
01:01:30Super scoppiettante.
01:01:31Super scoppiettante.
01:01:31Vuoi dare qualche discrezione?
01:01:33Che scadrà l'embargo di Persona 5.
01:01:35E?
01:01:36Che capisco che per te è, ma c'è anche un altro embargo importante.
01:01:40Ricordamelo.
01:01:42Beh, no, no, aspetta, aspetta, è presto.
01:01:45Sei molto presto.
01:01:47Non è prossima settimana?
01:01:48Fra un paio di settimane.
01:01:49Stiamo parlando di due giochi diversi.
01:01:51Io non so di che gioco stai parlando e voglio...
01:01:52Scusa, quello del baseball.
01:01:53No, Ottawa Park, baseball.
01:01:55Non è quello...
01:01:58Non è quello.
01:01:58E quello...
01:02:00Crash.
01:02:00Sei un pessimo imitatore, però.
01:02:02Hai capito?
01:02:03Come faccio il rumore delle spade?
01:02:04Che si...
01:02:05Slang?
01:02:05Slug?
01:02:06Come faccio a farlo?
01:02:07Ma ci sono così tanti giochi con le spade?
01:02:09Stavano prima giocando qui il tuo collega.
01:02:12Ah, Dark Souls.
01:02:15Però non è che mi puoi imitare le spade e mi viene in mente Dark Souls.
01:02:18Capito?
01:02:19Però in qualsiasi gioco...
01:02:20Quando mi sei che ti imito una spada, ti viene in mente Guerre Stellari, però.
01:02:23Ho capito?
01:02:24Cioè...
01:02:24Però ti rendi conto della cosa.
01:02:26Ok, scadrà l'embargo di Dark Souls.
01:02:27Ok, vabbè, basta.
01:02:28Allora finisco qui.
01:02:29DLC di Dark Souls, non Dark Souls 4.
01:02:30No, Dark Souls 4.
01:02:31E non il DLC del primo Dark Souls.
01:02:33Ok.
01:02:34Esatto.
01:02:35Allora, grazie per averci seguito.
01:02:37Come al solito lasciate commenti dappertutto.
01:02:39Grazie ai moderatori, a voi che siete qui...
01:02:42E qui dentro appunto nella chat ci state seguendo.
01:02:45Grazie a regia, buon weekend.
01:02:47Noi ci vediamo settimana prossima.
01:02:49Ciao.
01:02:49Ciao.
01:02:49Ciao.
01:02:50Ciao.
01:02:51Ciao.
01:02:51Ciao.
01:02:52Ciao.
01:02:56Ciao.
01:03:03Ciao.
01:03:03Ciao.
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