00:02Allora, è 3.2017 e sono in compagnia di Alici che ha passato tutto il giorno a giocare a Yakuza.
00:07Tutto il giorno?
00:07Tutto il giorno, infatti lo vedo molto provato ma pieno di succhiotti.
00:13No, a parte le gag.
00:14Allora, Alici, purtroppo non c'era Nagoshi a spiegarti cos'è il nuovo Yakuza, però ce lo puoi spiegare tu.
00:20Beh, il nuovo Yakuza in realtà era Yakuza Kiwami, quindi non è che io ho giocato a Yakuza 6, ho
00:24giocato al remake dell'Uno fondamentalmente.
00:27Però è un bel remake, cioè il remake dell'Uno rifatto veramente come Dio comanda, perché hanno preso l'engine
00:32degli ultimi Yakuza, quello di Yakuza 0, l'hanno aggiunto all'Uno, ci hanno aggiunto gli stili in combattimento, nuovi
00:37contenuti, nuove sotto quest, nuove situazioni, una miriade di nuove cutscene, insomma hanno fatto un lavorone su quello che comunque
00:43secondo molti è il gioco che è un po' il successore spirituale di Shenmue.
00:47Concordo.
00:48Lui concorda, giustamente, perché sei un giapponofilo maledetto.
00:50Beh, perché è l'impressione, cioè la sensazione che mi ha trasmesso nel 2006, no, 2005, quando era, insomma era
00:57quella.
00:58Sì, l'open world esplorativo, quei minigame super fighi, con questa storia molto, cioè drammatica è una parola grossa, molto
01:05over the top, Yakuza è molto più over the top di quanto non fosse Shenmue.
01:08E questa qua è la sua forza, perché ancora oggi Kiwami comunque è una roba completamente fuori di testa.
01:14Ho provato questa demo in cui c'era una versione speciale di Magima, vestito da breakdancer, quasi imbattibile con 10
01:20bar di punti vita,
01:22e mi hanno fatto i complimenti perché sono stato l'unico povero stronzo che è andato a ucciderlo, e sono
01:26stato in 25 minuti a picchiare Magima in tutti i modi possibili, Magima pur di ammazzarlo.
01:31Non ti hanno regalato un gadget?
01:33No, però c'è stata un'esultanza finale, almeno per questione di principio dopo aver eliminato Magima.
01:39Molto bello, perché il combat system non è che sia una cosa particolarmente complessa o elaborata, però ha quattro stili
01:46differenti,
01:46quattro stili differenti che comunque sono molto particolari, perché uno, quello Beast, ti permette di raccogliere gli oggetti in giro
01:53per la mappa e di spaccarli in faccia alla gente,
01:55quello super veloce ti permette di caricare molto la barra delle special, quello Dragon non lo puoi livellare normalmente,
02:03ma è quello più forte perché è quello più bilanciato di tutti, e poi c'è quello base, insomma, puoi
02:07combattere in tanti modi in Yakuta.
02:09È interessante perché è sempre molto esagerato a queste finisher fuori di melone, con lui che lancia una ruota in
02:15aria e tira un uppercut volante, è molto spettacolare.
02:18E poi i minigiochi sono di un'assurdità assurda, io ho provato questa variante di Mushy King, che mi sa
02:24che si chiamava Muso King, una roba del genere,
02:26che invece aveva gli insetti che si menano, aveva delle tipe in bikini molto ristretti, che si menavano con sparse
02:34d'olio giocando a Sasso Carta Forbice,
02:36cioè però ogni volta che vincevi Sasso Carta Forbice c'era sta porno mossa che facevano all'avversaria con vari
02:42livelli, tipo Pimpimon invece di Pokémon, praticamente.
02:46Era una roba imbarazzantissima, però divertente.
02:51E poi vabbè, i giochi del Sega Arcade, in fondo.
02:57Quindi no, gioco molto curato e soprattutto interessante perché tanta gente non ha giocato a Yakuza,
03:02perché il primo Yakuza è un gioco di molto tempo fa, molto vecchio, quindi che molti non conoscono,
03:09perché è anche abbastanza di nicchia, soprattutto in Europa, è poco conosciuto.
03:13Quals'era il 2004?
03:15Potrebbe essere, sì. Siamo abbastanza vecchi. Siamo molto vecchi.
03:19Però è un gioco che comunque qua non è conosciutissimo, perché è una serie che viene giocata e apprezzata relativamente
03:24da pochi,
03:25nonostante sia comunque sempre stata di qualità abbastanza alta.
03:27Sì, non è che abbia queste gran vendite, omo, cioè non è che sia proprio conosciutissima.
03:32Quindi comunque il fatto di far ripartire da Kiwami è molto interessante, perché comunque è uno che non si è
03:36giocato il primo Yakuza,
03:37che quindi tutta sta mitologia di Kazuma Kiryu, di Magima e tutta sta gentaglia super fuori dal mondo,
03:44non la conosce, si gioca a Kiwami con la bella grafica, col gameplay rinnovato, con più sub-quest e tutte
03:50queste cacchiate,
03:51e si diverte perché scopre la serie e da lì può ripartire per andare avanti.
03:56Quindi insomma un reboot, un remake, che ha senso?
04:01Molto senso, anche perché comunque sai bene, il meglio di me che è sempre molto resti a Sega portare gli
04:06Yakuza nuovi in Europa,
04:07proprio per le vendite non proprio brillantissime della saga.
04:11Come diretta conseguenza, se Kiwami va bene e la serie attecchisce, anche se chiaramente molto sul lungo andare,
04:18si tratta comunque di un punto di partenza interessante per P.A. Nagoshi e farlo venire qua a fare giochi.
04:23Adesso si sa che è impegnato nel progetto Switch, non si sa cosa stia facendo e non crediamo sia un
04:28nuovo Yakuza,
04:29però senza ombra di dubbio è un buon punto di ripartenza per la serie.
04:33Quindi Yakuza Kiwami, comunque interessante, bel giochillo, davvero davvero apprezzato,
04:38perché comunque è una serie che ha una storia e ha una certa solidità.
04:42Bene, grazie Alici. Allora, mentre noi stiamo chiacchierando con Alici, ci stanno distruggendo le tre sotto i piedi,
04:48perché c'è gente che fugge con le casse, con i pos, con gli affari per sparare i codici a
04:54barre,
04:55cioè tra un po' ci stanno staccando la parete.
04:57Detto questo, esatto, e ora che andiamo, noi vi salutiamo e grazie per averci seguito anche in questa video anteprima.
05:04È stato tanto bello, ciao!
05:05Ciao!
05:11Ciao!
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