00:25Disponibile dal 29 giugno il remake della
00:27trilogia originale di Crash Bandicoot a Proda su Switch con un porting atteso e molto interessante,
00:33anche se non privo di difetti.
00:46La Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ricalca in tutto e per tutto i contenuti visti un anno
00:51fa su PlayStation 4, includendo in un unico pacchetto i remake della trilogia originale
00:56realizzata da Naughty Dog tra il 1996 e il 1998.
01:00Nella schermata iniziale è infatti possibile scegliere se giocare a Crash Bandicoot, Crash
01:05Bandicoot 2 Cortex Strikes Back o Crash Bandicoot 3 Warped.
01:10Tornano anche le varie novità introdotte nella versione Vicarious Vision, come la presenza
01:14in tutti i giochi delle prove a tempo e di Coco come personaggio giocabile.
01:18I tre platform sono disponibili da subito, così come sono già sbloccati i due livelli
01:22bonus della confezione, ovvero Stormy Ascent e Future Tense.
01:26Il primo è un livello extra del primo capitolo, recuperato tra quelli scartati dagli sviluppatori
01:31originali e pubblicato come DLC gratuito per PlayStation 4 nel luglio scorso.
01:36Si tratta di un mix di piattaforme infami e nemici a tradimento, che mette a dura prova
01:40la pazienza persino dei giocatori più abili.
01:42Il secondo è invece uno stage completamente inedito, realizzato da Vicarious Vision, proprio
01:47per celebrare l'arrivo su PC, Xbox One e per l'appunto Switch.
01:51Si è affrontato subito, anche questo livello risulta particolarmente complesso, visto che
01:55sfrutta alcuni nemici finali del terzo capitolo e una serie di piattaforme 2D piene di trappole.
02:01Se si decide di completarlo con i vari potenziamenti, però, tra colpi di bazooka e salti doppi, il
02:06livello di sfida si abbassa notevolmente. La sua presenza è un'aggiunta comunque gradita,
02:10anche se non è particolarmente originale ed è disponibile per PlayStation 4. Gli sviluppatori
02:15statunitensi sono riusciti infatti a mantenere il feeling, l'atmosfera e i colori dei giochi
02:20originali. Si riesce persino a percepire ancora l'evoluzione che ha subito la serie nel corso
02:24del tempo, diventando via via meno frustrante e più variegata nel design dei livelli.
02:33Anche su Nintendo Switch il lavoro di remake si è confermato molto buono, anche se deve
02:37fare i conti con una serie di limiti tecnici dovuti a un hardware meno performante.
02:50La risoluzione nel dock di Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sembra inferiore allo standard
02:551080p, con un aliasing piuttosto marcato che sfocia in qualche sfarfallio negli elementi
03:00di sfondo e in vistose scalettature nelle ombre. La stessa gestione delle luci è più
03:04rozza di quanto visto su PlayStation 4, con le superfici riflettenti che risultano così
03:09più opache e meno realistiche. Un elemento questo che si ripercuote anche sul gameplay.
03:14Nel livello Future Tense, per esempio, i pannelli metallici riflettono molto meno del dovuto,
03:18impedendo così di vedere i robot all'origine di alcuni missili piuttosto difficili da evitare.
03:23Inoltre alcune texture sono di qualità leggermente inferiore e l'aspetto dei personaggi risulta
03:28più plasticoso. Complice una gestione del pelo a blocchi, alcuni nemici, l'orsetto di
03:33Coco e lo stesso Crash appaiono così meno realistici e, per certi versi, più simili alle loro
03:37controparti originali. Un discorso simile vale anche in versione portatile, dove sembra
03:42lontano il target dei 720p supportati dallo schermo della console e l'immagine risulta
03:47generalmente meno nitida di quanto non appaia in altre produzioni simili. Le prestazioni sono
03:52comunque buone. Il framerate si mantiene infatti generalmente ancorato ai 30 fotogrammi
03:57al secondo, con cali leggeri e ininfluenti per l'esperienza complessiva solo durante alcune
04:01scene di intermezzo e in fasi particolarmente concitate degli stage.
04:05A livello di controlli, la trilogia supporta ovviamente sia i Joy-Con che il controller
04:10Pro, sfruttando l'HD Rumble per offrire un sistema di vibrazione più preciso e immersivo
04:14quando si raccolgono i frutti Wumpa o si viene colpiti da un nemico. Rimane però il fastidioso
04:19limite nella corsa dell'analogico sinistro del Joy-Con che, assieme all'assenza di un
04:23D-Pad tradizionale, richiede un po' di pratica extra, soprattutto per affrontare i millimetrici
04:28scalti del primo Crash Bandicoot.
04:35La Ensign Trilogy per Switch è senza dubbio il miglior modo di giocare la trilogia originale
04:40di Crash in portabilità. Questa versione non sfigura in realtà nemmeno su un televisore
04:44tradizionale, ma qualche compromesso tecnico di troppo tradisce un lavoro di porting un
04:49frittato e superficiale.
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