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  • 13 ore fa
Trascrizione
00:07Buongiorno placidi figliuoli e benvenuti a una nuova fantastica sala giochi di multiplayer.it
00:13dedicata, come potete vedere, a Spider-Man, lo Spider-Man di Insomniac, che ho giocato per un paio di ore
00:20in quel di Milano grazie a Sony.
00:21Come vedete questo è un B-Roll registrato, in realtà è appunto un gameplay tagliato con varie fasi di gioco
00:28che ho tutte provato durante la mia prova, appunto.
00:30E oggi le commenterò in vostra compagnia, giusto per darvi un po' più di dettaglio di quello che state vedendo.
00:36Il video sono di qualità altissima, sono in 4K, la grafica del gioco, come vedete, è straordinaria, gli Insomniac hanno
00:43fatto veramente un lavorone.
00:44E in questo preciso istante siamo in una fase della storia, cioè il B-Roll parte immediatamente con la fase
00:49stealth.
00:50Perché il gioco, esattamente come gli Arkham, ha delle fasi stealth, ma sono molto più complesse.
00:57Come detto, anche questo è un superhero game, se si rifà, chiaramente, in parte, strutturalmente, ai titoli di Rocksteady, ma
01:03ha una sua personalità.
01:05Le fasi stealth, tralasciando queste esecuzioni che sono fighissime, sono molto più libere a livello di movimento.
01:09Perché, come vedete, lui può spostarsi su queste strutture di ferro che ci sono sul tetto, ma può anche muoversi
01:15all'interno dei condotti istantaneamente,
01:18molto più rapidamente di quanto faceva Batman, appunto, e può in più attaccarsi al muro.
01:23Non ricordo se in questa specifica fase lo vedrete, ma vedete che le sue esecuzioni sono molto più rapide.
01:28E qui, essendo la prima fase stealth vera e propria del gioco all'interno di questo museo di Fisk, di
01:33Wilson Fisk, di Kingpin,
01:36non ha neanche tutti i gadget, non ha neanche tutte le manovre, quindi si parla semplicemente di dei takedown abbastanza
01:41semplicistici
01:42e della possibilità di spostarsi in giro.
01:45Credo vi farà vedere lui che si arrampica sul muro, comunque, ve lo posso dire a voce, lui può proprio
01:50attaccarsi sul muro,
01:51non ha bisogno di queste strutture per muoversi, quindi la libertà di movimento e la libertà di azione è nettamente
01:56più elevata.
01:57Anche la velocità di queste fasi stealth è nettamente più elevata e, ovviamente, se vi scoprono, diventa action puro e
02:07inizia il combattimento vero e proprio.
02:08Qui vedete che c'è un sistema molto interessante, molto intelligente, che si è visto anche negli ultimi Tomb Raider,
02:14dove voi potete visualizzare quando è sicuro eliminare o meno un avversario.
02:21Quando appare la scritta Danger non lo potete eliminare perché eliminandolo il suo compagno si accorge di voi e quindi
02:28scatena l'allarme.
02:30Mi sa che qua non si vedrà la fase in cui si arrampica sul tetto, ma appunto le fasi stealth
02:34del gioco funzionano davvero molto molto bene.
02:37Sono molto molto ben fatte e molto molto veloci, però non sono ben fatte come quella che state per vedere
02:42in questo preciso istante,
02:43perché il punto saliente del titolo, una delle cose migliori che questo gioco fa, è il movimento cittadino.
02:50Qua lui, Peter, ha trovato uno dei suoi vecchi zaini scolastici che ne ha sparsi una miriade per tutta la
02:56città,
02:56non so quanti ne avesse comprati, aveva a quanto pare finanziato da solo la Invicta per tutta la sua esistenza.
03:02In questi zaini ci sono dei gettoni che vi servono per potenziare i costumi, comprare nuovi costumi e assieme ad
03:09altre tipologie di gettoni.
03:10Chiaramente sono delle sorte di quest secondari e di collezionabili che vi portano a esplorare per la città.
03:16Un'esplorazione che come vedete è estremamente veloce ed è incredibilmente piacevole perché il movimento è perfetto.
03:21Voi potete correre in verticale sugli edifici, potete semplicemente oscillare con la ragnatela,
03:27potete scagliarvi frontalmente mirando a determinati punti in giro per la città se volate basso,
03:34potete fare addirittura delle acrobazie come potete vedere che vi danno anche dei punti esperienza
03:39se le fate mentre volate e sono assolutamente spettacolari, potete attaccarvi appunto a determinati punti e darvi la spinta,
03:46potete fare una miriade di cose, potete anche correre sui muri.
03:49E qua tra l'altro se non sbaglio si vede una fase abbastanza lunga di navigazione perché appunto New York
03:53è completamente esplorabile,
03:55il movimento è velocissimo, il feeling della ragnatela è straordinario, una roba infinitamente superiore
04:03a quello dei vecchi capitoli per PlayStation 2 e quant'altro, è davvero fatto da Dio a livello di navigazione,
04:09cioè la navigazione cittadina di Spider-Man è perfetta, io non ci ho trovato veramente una sbavatura,
04:14per carità c'era qualche piccolissimo bug nelle zone al chiuso dove certi ostacoli bloccano il suo movimento
04:21oppure ci sono delle animazioni che si completano automaticamente per facilitarvi la navigazione
04:26che rendono tutto un po' scoordinato, non è questo il caso di questo gameplay che è assolutamente perfetto,
04:31ma a parte queste inezie, andare in giro con la ragnatela, andare in giro come Spider-Man per New York
04:37è veramente straordinario, si raggiunge un punto della città anche distante due chilometri in pochi momenti.
04:44Una cosa interessante di questa fase, oltre al fatto che c'è il ciclo giorno-notte, è il fatto che
04:48lui fa battute,
04:49fa battute davvero da Spider-Man perché Spider-Man è un personaggio che parla moltissimo anche nei fumetti,
04:55scherza moltissimo, è molto ironico e qui sta parlando con quella che gli dà le missioni,
05:00la capa della polizia, che a tutti gli effetti non vuole più sentirlo perché lui continua a chiamarsi Spider-Cop
05:07e a dire Spider-Cop risolve il crimine, Spider-Cop sconfigge i criminali, la città ha bisogno di Spider-Cop
05:13perché è un cretino, giustamente, perché Peter Parker è comunque un ragazzotto col senso dell'umorismo
05:18e gli Insomniac sono bravi a gestire questo genere di personaggi, infatti questo gioco rientra molto nelle loro capacità,
05:24rientra molto nel loro DNA e stanno sicuramente facendo un bel lavoro.
05:27Guardate come si muove, si muove divinamente tra gli ostacoli, tra i palazzi, è davvero eccezionale il movimento di questo
05:35gioco,
05:35è una delle parti più belle del gioco.
05:38Andiamo avanti, c'è un'altra fase, che è oltre al movimento, che credo sia sempre in movimento ma è
05:43legata a una quest secondaria,
05:44perché l'unica debolezza che ho notato in queste prime due ore sono proprio le quest secondarie,
05:48è una quest di inseguimento.
05:49Se avete mai giocato a Spider-Man per PlayStation 2, vi renderete conto che è estremamente simile a livello strutturale
05:56a quelle quest lì.
05:57Voi rincorrete un'automobile, saltate sul tazzo dell'automobile, poi parte una sorta di cutscene in cui sconfiggete i ladri
06:05in vari modi.
06:06È un QTE, è un QTE a tutti gli effetti e molto del gioco è particolarmente guidato, perché vuole essere
06:12estremamente scenico.
06:13Diciamo che nelle fasi della storia i QTE non mancano, le scene intermezzo non mancano, ma non manca neanche l
06:18'azione.
06:18Le quest secondarie sono però abbastanza semplicistiche, perché appunto sono compiti in cui dovete stendere i nemici,
06:26dovete inseguire automobili, dovete inseguire radri, eccetera eccetera eccetera, non sono niente di speciale.
06:31Però gli sviluppatori hanno promesso che non si limiteranno a quello.
06:34E un'altra cosa che ci hanno promesso è un aumento notevole di complessità del combattimento che state vedendo adesso.
06:39Il combattimento è il free flow system, proprio quello degli Arkham, ma è estremamente più rapido, estremamente più aggressivo.
06:46Voi potete prendere oggetti del paesaggio e utilizzarli come armi contro gli avversari, una cosa estremamente efficace.
06:52Potete lanciare in area gli avversari e fare delle combo aeree, oppure mentre sono in area usare loro come oggetti
06:57contro gli altri avversari.
06:58Lanciarli le ragnatele e bloccarli, eseguire delle combo particolari di movimento contro certe tipologie di avversari per andargli dietro ed
07:05evitare la loro armatura e i loro scudi.
07:07Un po' come in Arkham, solo che la differenza è che in Arkham questo genere di manovre le iniziavate a
07:13fare a fine gioco.
07:14Qui iniziate subito, cioè la diversificazione dei nemici è immediata, è altissima, è tantissima, e quindi il gioco diventa immediatamente
07:21molto vario a livello di combattimenti.
07:23Quindi, considerando che ci hanno promesso un aumento di complessità estremo legato anche ai gadget che si ottengono e a
07:28quant'altro,
07:29mi aspetto che le battaglie siano molto molto molto più divertenti rispetto a quelle degli Arkham, molto molto più spettacolari,
07:37molto molto più rapide.
07:38Qua invece c'è semplicemente una fase della storia, è proprio l'inizio del gioco questo ragazzi, quindi non è
07:43che sia uno spoiler particolarmente eccezionale.
07:45L'inizio del gioco vi vede assaltare la torre Fisk, Wilson Fisk, come detto Kingpin è il primo cattivo che
07:51si affronta nel gioco.
07:52Voi entrate qua dentro e dovete catturarlo una volta per tutte, da qui inizia tutta l'avventura.
07:57Vedete che appunto è spettacolare anche come passano dai filmati all'azione, perché non ci sono caricamenti, è tutto estremamente
08:04fluido.
08:05Questa è la fase tutorial e giustamente vi stanno spiegando come funziona il conteggio delle combo,
08:10la possibilità di lanciare la gente in aria, di colpirla in aria, di utilizzare varie manovre.
08:15Loro ovviamente sanno già giocare, quindi stanno usando tutta la perfezione.
08:18Vedete che c'è l'indice dei proiettili da schivare quando è il momento.
08:22È tutto molto preciso, è tutto molto veloce e il feeling è molto molto piacevole.
08:27Ripeto, io non sono un enorme fan del Free Flow, ma qui mi sembra gestito molto meglio rispetto ad Arkham.
08:32L'unica cosa che non mi è piaciuta moltissimo è appunto lo strapotere di questi oggetti che vengono utilizzati,
08:37perché funzionano veramente contro quasi tutti i tipi di avversario.
08:40Cioè anche quelli corazzati, anche quelli con lo scudo.
08:43Quando vi tirate un cestino in faccia, traballano e vi permettono di colpirli.
08:48Secondo me dovevano aumentare l'immunità agli oggetti dei nemici, perché sennò molti combattimenti sono risolvibili semplicemente prendendo gli oggetti
08:55e tirandogli in faccia.
08:56Detto ciò, come detto, il titolo, quando ha queste fasi della storyline,
09:01oltre a fare dei balzi avanti grafici di livello notevole, perché comunque sono ambientazioni più chiuse che hanno potuto curare
09:08maggiormente nel dettaglio,
09:12ha anche appunto degli elementi molto interessanti e esplorativi che vi spiegano, sono molto lineari alcuni di queste fasi,
09:19ma nella fase iniziale vi servono solo ed esclusivamente per scoprire le meccaniche.
09:23Quindi adesso vi stanno insegnando a muovervi nei cunicoli, vi insegneranno poi a puntare determinati angoli degli edifici
09:32da cui potete lanciarvi con la ragnatela per raggiungere zone sopraelevate.
09:35Questa fase iniziale proprio tutto il palazzo Fisk, ecco adesso lo vedrete, potete lanciarvi su un punto specifico, mirare,
09:43iniziare subito il combattimento e salire per il palazzo facendo così.
09:45Qui è tutto ancora molto limitato, mi aspetto che le missioni della storia più complesse vi permettano di girare per
09:52i palazzi con grande libertà
09:53proprio legata a questa possibilità di puntamento ai piani più alti.
09:57Ripeto, il gioco è molto complesso, i sensi di gragno ci sono sempre, c'è il solito instinct mode che
10:02vi fa vedere i nemici attraverso le pareti,
10:04ma quello c'è in tutti i giochi di questa tipologia e non mi aspettavo di certo che sparisse, serve
10:08ovviamente per le fasi stealth.
10:10Vedete che è tutto perfettamente costruito per avere un ritmo molto rapido,
10:15introdurvi a tutte le meccaniche e avere comunque degli elementi della storia molto interessanti,
10:19perché Fisk è un cattivo comunque molto molto carismatico.
10:22Tutta questa fase iniziale serve veramente solo a spiegarvi il combattimento, spiegarvi l'esplorazione,
10:26spiegarvi il movimento con la ragnatela in città e a combattere contro Fisk, cioè a farvi vedere il primo boss.
10:35È un bel tutorial, è veramente un bel tutorial, io ho visto raramente dei tutorial gestiti così bene a livello
10:41di ritmo,
10:41gestiti così bene a livello di storyline. È chiaro che ci hanno messo un grande impegno e una grande passione
10:47nel fare questo gioco
10:49ed è chiaro che ci hanno lavorato veramente durissimo per renderlo il più fumettistico possibile.
10:55Cioè è una storia a parte, non è legata a nessun fumetto, è ispirata a molti fumetti,
11:00ma è chiaramente vicina a tutto ciò che è il mondo di Spider-Man, a tutto ciò che è il
11:06personaggio.
11:07È chiaro che l'hanno fatto delle persone che sono dei fan del personaggio e dei fan della Marvel.
11:11Il gioco è notevole, il gioco è notevole qualitativamente, non c'è nulla da dire.
11:16Secondo me bisognerà valutare, andando avanti, quanto ripetitivo possa diventare,
11:22quanto effettivamente variegate saranno le missioni, perché quelle della storia sono molto interessanti,
11:27ma quelle secondarie, come detto, si ripetono fin dall'inizio.
11:30Quindi secondo me se sarà vero quello che mi ha dato il sviluppatore,
11:34ovvero che poi tra le missioni secondarie si iniziano ad apparire dei compiti molto più variegati
11:38e paragonabili alle missioni principali,
11:41che ci sono appunto delle fasi di gameplay molto molto inaspettate,
11:45che ci sono delle sorprese,
11:47che ci sono anche dei potenziamenti a livello di gadget e poteri
11:50che variano ancora di più quello che è il gameplay fondamentale.
11:53Insomma, il gioco, se dovesse aumentare di varietà andando avanti,
11:57come Dio comanda, potrebbe essere veramente il miglior superhero game mai fatto.
12:02È chiaro che qualitativamente siamo davanti a un titolo davvero notevole,
12:06qua c'è uno con il lanciamissili che vi spara in faccia,
12:08ma Spider-Man può schivare anche i missili, non ha grandi problematiche.
12:11Questi sono avversari normali, non solo il lanciamissili.
12:14Sono molto più preoccupanti quelli con le armi elettrizzate e quelli che hanno lo scudo,
12:19che vanno eliminati in modi un pochettino più creativi, con combo specifiche.
12:24Qua ancora tutto il combattimento della prima fase.
12:27Io appunto ho giocato molto di più di questo pezzo qua, ho giocato andando molto più avanti
12:31e ho visto anche una serie di fasi avanzate, cioè avanzate, delle prime due ore,
12:36dove giocate nei panni di Peter come ricercatore e nei panni di Mary Jane.
12:40Cioè MJ è giocabile nel gioco.
12:42È una sorta di giornalista.
12:45Cioè non è una sorta di giornalista, è una giornalista.
12:47È una sorta di...
12:51Cioè sì, è praticamente un'inviata d'assalto, non c'è molto da dire.
12:57E a tutti gli effetti quello che fa è infilarsi in situazioni pericolose,
13:02ma non è una donzella del tutto in difesa.
13:05È abbastanza furba e riesce appunto con la sua furbizia a infiltrarsi in queste zone
13:13abbastanza pericolose, piene di nemici.
13:15Nella fase in cui la giocate, lei è in questo museo appunto di Fisk
13:18e riesce a scoprire dei documenti molto molto segreti
13:22che potrebbero portarla a fare uno scoop incredibile,
13:25ma parte un'organizzazione criminale non meglio precisata
13:29che fa irruzione nel posto e minaccia di ammazzare tutti.
13:34Voi con lei dovete appunto superare questa fase stealth,
13:36simile alle sue ma senza combattimento,
13:38e risolvere degli enigmi.
13:40Quindi sono fasi un po' più lente.
13:43Anche nel caso di Mary Jane però gli sviluppatori ci hanno detto
13:45che non saranno solo puzzle lenti e momenti narrativi,
13:49ma ci saranno anche delle fasi action legate a quello che fa lei.
13:53Dubitiamo fortemente che diventerà improvvisamente Spider Girl,
13:56sarebbe un pochettino un salto dello squalo,
13:58ma siamo abbastanza convinti che comunque troveranno un modo
14:02per renderla un pochettino più divertente a livello proprio di ritmo,
14:05un po' come quando si usa Peter,
14:07perché se spezzi il ritmo va bene,
14:08ma se lo spezzi eccessivamente le fasi con MJ rischiano di diventare noiose,
14:12quindi è meglio non esagerare,
14:14soprattutto in un gioco di ricordazione come questo.
14:16Questi sono quelli con lo scudo che vi dicevo prima,
14:18per poterli eliminare dovete attaccarli,
14:19fare la schivata sotto le loro gambe e poi colpirli alle spalle.
14:23Qua invece vedete la prima boss fight del gioco,
14:26non so se vogliate spoilerarvelo o meno,
14:28in realtà è molto semplice,
14:29perché come detto il primo cattivo del gioco che si incontra è Wilson Fisk,
14:33e dopo la conversazione quello che vi trovate davanti
14:36è un boss abbastanza semplicissimo,
14:38uno di quelli che fa i cariconi
14:39e che si circonda di soldati da eliminare.
14:41Non è particolarmente difficile da battere,
14:44non è particolarmente complesso a livello di strategia,
14:47ma anche qui i boss nel gioco saranno molto puzzle based,
14:51cioè avranno delle meccaniche specifiche
14:53che vi costringeranno, per un motivo o per un altro,
14:57a farvi furbi o a utilizzare determinate abilità dell'uomo ragno
15:00per facilitarvi la vita.
15:01Già Wilson, come vedete qua,
15:03si mette dietro a questo vetro antiproiettile
15:07e questa cosa qua serve solo esclusivamente
15:09per allenarvi nella schivata
15:11e nell'utilizzo della ragnatela per bloccare i nemici,
15:13perché a tutti gli effetti dovete schivare i colpi delle torrette,
15:17paralizzarle,
15:17poi usarle come proiettile contro il vetro di Fisk,
15:20finché il vetro non si rompe e non parte la vera e propria boss fight.
15:24Questa, come detto, è la prima, quindi è molto semplice,
15:26ma andando avanti le cose si complicheranno.
15:29Come detto, io quello che ho provato l'ho apprezzato parecchio,
15:32il ritmo, come detto, è straordinario,
15:34è molto veloce, il gioco tecnicamente è bellissimo,
15:37ha qualche baco...
15:40tollerabilissimo.
15:41Come detto,
15:42la sua unica problematica è che arriva dopo gli Arkham
15:45e che strutturalmente non è che si distacchi poi così tanto da loro,
15:48tralasciando l'esplorazione libera tipica di Spider-Man,
15:51che è molto migliore di quella vista in Arkham Knight,
15:54e altre caratteristiche di questo gioco che sono abbastanza uniche,
15:56tra cui le fasi appunto non da supereroe,
16:00il combattimento molto più rapido e molto più aggressivo e quant'altro.
16:03Però appunto la formula è quella.
16:06La conseguenza diretta è che
16:07non si tratta di una roba nuova,
16:09non è una cosa sorprendente che non si è mai vista prima,
16:13non è un titolo che vi fa dire
16:15wow, non me lo sarei mai aspettato.
16:18I momenti wow dipenderanno tutti dalla gestione della narrativa,
16:22dalla gestione del gameplay avanzato,
16:24dalla gestione delle meccaniche avanzate,
16:26degli sbloccabili e di quello che lui effettivamente può fare.
16:28Qua finisce, mi sa, la parte con Fisk
16:32e comincia il filmatino finale,
16:34dove noi chiuderemo appunto il nostro gameplay di oggi,
16:38anche se non è la parte finale che ho giocato io.
16:40Perché appunto c'è anche la zia May,
16:43che è qui a fare volontariato
16:45e questa parte si chiude in particolare
16:48con la sua festa di compleanno.
16:50Peter va da zia May,
16:52le parla e cerca di distrarla
16:53dai suoi colleghi che cercano di preparare
16:56la festa di compleanno.
16:57È bella questa cosa che loro stanno cercando anche di
17:00rendere, di avvicinare il giocatore
17:02al personaggio di Peter Parker,
17:03non solo di Spider-Man.
17:05Questa tra l'altro è un ottimo modo
17:06per vedere la qualità delle animazioni facciali
17:08che è molto molto alta.
17:11Con zia May gli dice
17:12ma ti stai drogando?
17:13Hai dei problemi?
17:14C'è qualcosa che mi devi dire?
17:16È fatto molto bene,
17:17è fatto molto bene anche nelle cutscene.
17:19Si vede che è curato,
17:20si vede che ci sono dietro degli investimenti seri,
17:22si vede che c'è dietro
17:25davvero davvero dell'amore.
17:26Quindi io in tutta sincerità
17:28spero che le secondarie si evolvano
17:30come mi hanno detto,
17:31spero che il gameplay diventi
17:33sempre più approfondito
17:34e sempre più divertente
17:35e spero che il gioco rispetti
17:38tutte le aspettative
17:39che sono molto molto elevate
17:40perché sotto uno studio
17:42con i controcazzi
17:42ci sono sotto molti soldi
17:44e c'è sotto un marchio
17:44estremamente importante.
17:46Di sicuro è un'esclusiva
17:48qualitativamente elevata,
17:49l'ho già detto.
17:50Il peggio che può essere
17:51secondo me da quello che ho visto
17:52è un ottimo gioco.
17:54Se possa superare appunto
17:56il fattore buon gioco
17:58ottimo gioco
17:59lo vedremo solo quando
18:00lo avremo in mano
18:01nella sua forma completa.
18:02Per il resto ci è piaciuto parecchio
18:04e niente,
18:05non resta altro che aspettarlo,
18:07non resta altro che sperare
18:09e per oggi è tutto quanto.
18:12Spero vi siate divertiti.
18:13Alla prossima sera gioco i ragazzi.
18:15Ciao ciao!
18:40Ciao!
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