- vor 2 Tagen
Willkommen zur ultimativen Diablo -Paartherapie! In dieser Folge hat sich Lea Diablo-Urgestein Jessirocks auf die Couch geholt, um seine Beziehung mit dem ARPG aufzuarbeiten.
Wir blicken zurück auf die rosaroten Anfangszeiten, den brutalen Vertrauensbruch durch Diablo Immortal und das endlose Auf und Ab in Diablo 4 . Wie viel Frust, fehlendes Endgame und teure Shop-Cosmetics kann eine treue Community noch ertragen? Warum fällt es uns so schwer, einfach zu Path of Exile zu wechseln?
Außerdem packt Jessi seinen Aluhut aus: Wir diskutieren über einen möglichen Warlock-Shadowdrop, den anstehenden Komplettumbau aller Klassen und die Frage, ob Microsoft den Stecker zieht, wenn dieses Add-on floppt.
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VideospieleTranskript
00:00:00Diablo wird uns dieses Jahr wohl noch ein wenig begleiten. Doch während das ARPG für mich eher
00:00:19ein kleiner Zeitvertreib und gelegentlich Teil meiner Arbeit ist, ist es für meinen heutigen
00:00:23Gast fast schon wie eine Ehe. Und das, obwohl wir beide unsere Liebe erst relativ spät zu
00:00:29Diablo gefunden haben, mit Diablo 3. Doch seitdem sind er und das Franchise kaum noch zu trennen.
00:00:35Sogar sein Bankkonto hängt davon ab. Wie schwer ist es, jemanden zu lieben, der einen ständig
00:00:40enttäuscht, wenn gleichzeitig tausend Zuschauer bei diesem Beziehungsdrama live dabei sind? Wie
00:00:46steht es aktuell um ihre Beziehung nach den ganzen neuen Ankündigungen und ist diese oft eher toxische
00:00:52Liebe noch zukunftsfähig? Und damit herzlich willkommen zu unserer heutigen Therapiesitzung.
00:00:57Jesse Rocks, schön, dass du da bist.
00:01:01Danke für die Einladung, sage ich mal ganz vorsichtig. Ich lege mich dann auf die Couch.
00:01:07Ich bin schon sehr gespannt, wie es wird. Aber wir haben sicher viel zu erzählen.
00:01:11Ja, davon gehe ich aus. Und dann fangen wir natürlich mit der wichtigsten Frage in einer
00:01:15Therapie an. Wie geht es Ihnen aktuell?
00:01:20Es ist kompliziert. Also nach den gestrigen Informationen, die haben ja auch mich teilweise
00:01:26eiskalt erwischt, ist es aktuell etwas schwieriger, als es schon war.
00:01:32Ja, erzählen Sie uns doch mal, wie hat diese Beziehung gestartet? Wir haben gerade schon gesagt,
00:01:37Diablo 3 war der Beginn. Aber wie kam es dazu, dass es für Sie, ich spreche Sie jetzt mit Sie an,
00:01:45dass es für Sie so intensiv wurde im Vergleich zu vielen anderen?
00:01:51Ja, das ist, man weiß es gar nicht ganz genau. Oder ich kann mich auch nicht mehr erinnern,
00:01:56weil es schon so viele Jahre her ist, wie es damals den Anfang fand. Aber es begann alles,
00:02:03ich würde gerne behaupten, an einen sonnigen Sonntagmorgen. Das stimmt aber nicht. Das war
00:02:07sicher irgendwann mitten in der Nacht, wenn man halt Diablo spielt. Da hatte ich Diablo 3 entdeckt.
00:02:13Das war nach dem Release, nachdem die gesamte Berichterstattung und alles vorbei war,
00:02:18wo das Spiel einfach Zeit hatte, andere Freunde zu finden. Und da wurde ich einer davon. Und das hat
00:02:25mich halt, das wird jetzt hier nicht jeder verstehen. Also wenn man das von außen betrachtet,
00:02:30könnte das auch nicht ganz nachvollziehbar sein über diese zehntausenden Stunden, die wir uns dann
00:02:36hier näher gekommen sind. Aber es ging dann wirklich darum, mich hat das Spielprinzip einfach
00:02:41abgeholt. Also das ist ein bisschen, das hatte was mit Entspannung zu tun. Es gibt einem ein gutes
00:02:46Gefühl. Es fühlt sich nicht nach verschwendeter Zeit an, wenn man ein paar Stunden spielt. Man hat
00:02:51auch dauernd ein bisschen einen Progress, ein bisschen Fortschritt. Also es war, am Anfang lief es
00:02:56richtig gut. Das muss man, wie es halt so ist. Also vielleicht war auch die rosa-rote Brille
00:03:01auf, muss man dazu sagen. Eine kleine Side-Story, das werden wir vielleicht noch rausschneiden
00:03:06oder nicht. Aber wo ich eingestiegen bin damals, kam ja auch dieses wunderbare Diablo 3 Aktionshaus,
00:03:12wo man endlich die Möglichkeit hatte, für echtes Geld Items zu kaufen und damit auch meinen
00:03:19London-Urlaub finanziert hatte. Also ein Dankeschön. Also die Beziehung gaben ja auch was. Also
00:03:24mein Bankkonto. Aber das Echtgeld-Auktionshaus war ja für sehr viele andere eher eine Red
00:03:31Flag, die gesagt haben, das geht gar nicht. Warum hat es denn dann gerade für dich etwas,
00:03:36was die Beziehung noch verstärkt hat? Ich glaube, bei diesem Auktionshaus gab es zwei Parteien.
00:03:41Die, die gekauft haben und die, die verkauft haben. Und wenn man halt tief in Diablo drin war
00:03:47und auch das dementsprechende Glück im Spiel hatte, also wenn man einfach beim Durchlaufen
00:03:53des vierten Aktes und bei dem Vasen zerschlagen grüne Items fand, welche dann direkt 250 Euro
00:03:59wert waren, dann war das so eine Geschichte. Es war ein sehr mutiger Schritt und im Nachhinein
00:04:04aber auch ein sehr fataler, weil es halt einfach die Community entfernt hatte und man dann vor
00:04:10dem Nichts stand. Also zwar ein gefülltes Bankkonto hatte, aber man stand halt dann vor dem Nichts
00:04:15da und dachte sich, war es das wirklich wert?
00:04:19Ja, würdest du behaupten, sie haben sich seitdem erholen können und haben einen Teil
00:04:24dieser Community, die sie damals verloren haben, wieder überzeugen können mit dem, was
00:04:29danach kam?
00:04:31Das glaube ich ja. Also in dem Diablo 3 Bereich dann auch mit dem ersten Add-On und dann später
00:04:38mit dem DLC für den Totenbeschwörer und den, jetzt muss man es wirklich nochmal sagen,
00:04:43das kann man sich vielleicht heutzutage nicht mehr vorstellen, aber wenn man mal zehn Jahre
00:04:47zurückgeht, kostenlosen Content. Weil Diablo 3 hattest du keine Möglichkeit, dir einen Battle
00:04:53Best zu kaufen, ein Abo-Modell zu kaufen, sondern du hast einmal das Spiel gekauft, gegebenenfalls
00:04:59die Erweiterung und dann hast du es gespielt. Das war halt auch der Businessfehler bei Blizzard,
00:05:06weil die dachten, sie werden das ganze Geld über das Auktionshaus machen, weil sie haben sich ja
00:05:10Gebühren einbehalten, die absurd hoch waren. Also das war ja teilweise ein Drittel oder so.
00:05:16Also es hat sicher unendlich viel Geld gebracht, aber mit der, ja mit der Community hat sich
00:05:22halt gezwungen, das abzuschalten und mit der Abschaltung fiel auch der Geldhahn oder ist der
00:05:27Geldhahn abgedreht, wurde damit abgedreht und dann haben sie es einfach, ja, es hätte ein weiteres
00:05:33Add-On geben sollen. Das wurde über die Seasons aufgeteilt und dann kam halt Schritt für Schritt
00:05:38kamen dann der Content und das wurde aber auch Schritt für Schritt, kamen die Leute
00:05:42wieder zurück. Und ich als jemand, der das halt wirklich über die Jahre beobachtet hatte
00:05:46und auch vielleicht ein bisschen intensiver an das Spiel gebunden war als andere, das
00:05:53konnte man sehr gut verfolgen. Also um da vielleicht auch einen Vergleich zu ziehen, ich hatte Diablo
00:05:59in den besten oder in den letzten, glaube ich, zehn Seasons doppelt bis dreimal so gute Zahlen,
00:06:04wie ich in Diablo 4 hatte bei einer Season. Also das war eine komplett andere Geschichte
00:06:08und das, obwohl Diablo 4 das deutlich neuer Produkt ist mit einem viel höheren Werbebudget.
00:06:14Ja, wie viel, weißt du ungefähr, wie viele Stunden du in Diablo 3 verbracht hast?
00:06:19Also ich habe mal Maurice korrigiert, weil er meinte, ich habe 15.000 gespielt. Ich behaupte,
00:06:24es waren 18, also es waren irgendwas über zehn, weil es zählen die 30 BDR-Tester nicht dazu.
00:06:31Also die ganzen Testserver, die verschwinden alles und auf meinen Account selbst sind auch
00:06:35tausende Stunden gelockt. Also es war eine sehr lange und sehr intensive Beziehung,
00:06:42nennen wir es mal so.
00:06:43Ja, so kann man es auf jeden Fall beschreiben. Und du hast gerade schon gesagt,
00:06:47du hast diese Beziehung ja geteilt. Also diese Beziehung wurde ja von Spaß dann auch
00:06:52zur Verpflichtung, die du auch mit anderen auf deinen Kanälen geteilt hast.
00:06:56Und wie war das damals für dich, dass du gesagt hast, okay, ich nehme da andere mit
00:07:01oder ich mache das eben zu meiner Verpflichtung, zu meinem Job?
00:07:05Ich hätte niemals gedacht, dass es funktioniert. Also mal ganz ehrlich, es war neben dem Studium
00:07:10war es ein sehr guter Nebenjob, weil das bietet sich einfach auch an.
00:07:15Auch mit dem, mit meinem Kollegen und Partner von 4Fansites, wo wir halt dieses Portal hatten
00:07:20und wir dachten auch zuerst, ich muss den mal überzeugen, irgendwas für Diablo zu tun,
00:07:24weil er meinte auch, das ist ein totes Spiel. Und ich sage, nein, es ist wahre Liebe.
00:07:28Und dann hat er halt einfach, dann haben wir es probiert und es wurde dann von Season zu Season besser,
00:07:34bis es halt echt zu Ende hin und zu den Hochzeiten Millionen von Klicks hatte.
00:07:39Also auch die Videos, das war absurd, welche Leidenschaft in der Community vorhanden war
00:07:45für ein Spiel, wo man einfach mal ein paar Monster schnetzeln konnte.
00:07:49Also es war ja jetzt nicht das innovativste Spielprinzip, aber die Leute haben es halt gefeiert
00:07:54und das war ansteckend. Und ich muss dir auch sagen, die Anzahl an positiven Feedback war verrückt.
00:08:01Also es fing ja auch damit an, dass ich gestreamt habe, weil ich nicht mehr geschafft hatte,
00:08:06die Kommentare zu beantworten, weil ein paar hundert Kommentare unter den Videos dachte ich mir,
00:08:11ich bin ja super schlau, ich stream und erzähle dann das genau gleiche immer wieder,
00:08:16immer wieder und immer wieder.
00:08:19Das ist schon beeindruckend, dass das funktioniert hat.
00:08:23Im Nachhinein ja.
00:08:25Ja, aber da merkt man eben, wenn man für etwas wirklich brennt und da dahinter ist,
00:08:30dann kann es auch funktionieren, wenn die Liebe eben echt ist und man sich dafür einsetzt.
00:08:34Und dann kam die erste Ernüchterung oder beziehungsweise man könnte sagen,
00:08:40das erste Mal, dass dein Partner dich ein bisschen betrogen hat mit Diablo Immortal, richtig?
00:08:46Also ich weiß nicht, ob ein bisschen die richtige Bezeichnung dafür wäre,
00:08:50also wenn wir das hier sagen, sondern es war schon ein Schlag ins Gesicht.
00:08:54Also man muss dazu sagen, ich wurde von Blizzard sehr oft angefragt, auf die BlizzCon zu fliegen,
00:09:00also dass man dort als Creator vor Ort ist und so und ich hatte viermal abgelehnt
00:09:05und das vierte Mal war in dem schicksalhaften Jahr 2018,
00:09:09wo Diablo Immortal auf der BlizzCon vorgestellt wurde.
00:09:12Da war ich zum Glück nicht da, da sind andere ins Messer gelaufen,
00:09:16weil mit einem Mobile Game von Diablo, also mit diesem Ableger,
00:09:21mit so einem Seitensprung hatte niemand gerechnet.
00:09:24Also das war äußerst, äußerst ernüchternd.
00:09:26Der damalige Producer, das war ja Riot, der wollte es noch retten mit diesem
00:09:32Habt ihr denn keine Handy-Joke?
00:09:34Der ging dann noch ein bisschen nach hinten los,
00:09:36aber also das war das größte BR, eines der größten BR-Desaster,
00:09:41wenn man jetzt zurückdenkt, da gibt es ja, das war ja damals erst der Einstieg,
00:09:45aber das war eines der größten BR-Desaster, die sie damals jemals hatten.
00:09:49Es war auch einer der wenigen Momente, ich hatte die BlizzCon live gestreamt,
00:09:53wo ich zwei Blizzard Community Manager live im Stream hatte,
00:09:58die sich wie so ein Shield hingestellt hat.
00:10:01Und es war auch das erste Mal, wo bei drei oder viertausend Zuschauern
00:10:05fünf Minuten niemand was im Chat geschrieben hat.
00:10:07Ich dachte, das Internet ist weg, weil es keiner glauben konnte.
00:10:10Also es war wirklich, ja, es war eine Enthüllung.
00:10:13Also heutzutage für die jüngeren Zuhörer,
00:10:15das wäre so wie bei diesem Coldplay-Konzert gewesen.
00:10:18Also genau auf dieser Ebene war das, wo man da enttäuscht wurde.
00:10:21Wurdest du damals für diesen React-Stream bezahlt?
00:10:27Weil dann durftest du ja wahrscheinlich nicht so richtig kritisch darauf reagieren.
00:10:30Wurde ich nicht und das war ihr Fehler.
00:10:32Also die hatten, ich bin nicht hingeflogen,
00:10:35weil man muss dazu sagen, wenn man vor Ort eingeladen ist
00:10:37und dann wird ja Content erstellt,
00:10:39man wird jetzt nicht geknebelt,
00:10:42aber negative Berichterstattung ist da eher nicht erwünscht,
00:10:45sondern eine etwas neutralere.
00:10:47Aber ich war nicht dort und hatte keine Verpflichtungen.
00:10:49Dann hatte ich mal Luft geholt
00:10:51und dann war es auch dort ein bisschen,
00:10:54ja, wurde es mal ein bisschen lauter.
00:10:572019 war ich drüben und hatten sie mich.
00:10:59Also da dachten sie sich,
00:11:00den Österreicher, den kauf mal lieber, dann ist Ruhe.
00:11:04Vorsichtshalber.
00:11:05Vorsichtshalber, ja.
00:11:06Ja, wie hast du denn dann damals in dem Stream reagiert?
00:11:09Also hast du so einen richtigen Rant gestartet?
00:11:11Ich war ehrlich gesagt die erste Viertelstunde fassungslos,
00:11:15weil wir wurden auch vorab nicht informiert,
00:11:17sondern wir haben alle mit,
00:11:19also es war ja auf so vielen Ebenen falsch,
00:11:21weil es haben alle Diablo 4 erwartet,
00:11:24dann kriegst du Diablo Mobile für eine Community,
00:11:26die nur PC fokussiert drüben ist.
00:11:28Also das war eine sehr, sehr schwierige Geschichte
00:11:30und wir saßen halt auch alle da,
00:11:32waren fassungslos.
00:11:33Ich habe mir den Trailer dreimal angeguckt,
00:11:35weil ich mir dachte, ist das irgendein Scherz?
00:11:37Ich verstehe das nicht.
00:11:39Ich habe auch direkt den Community Part geschrieben,
00:11:42so, sorry, ist das ein Scherz?
00:11:44Weil ich dachte, aber es macht dann auch voll Sinn,
00:11:46wo er am Nachmittag noch kommunizierte,
00:11:48hey, ich bin am Abend da.
00:11:50Ja, es wird ein bisschen kritischer,
00:11:52ich bin am Abend da,
00:11:53ich weiß nicht mehr genau, wie das Wording war,
00:11:55aber ein bisschen kritisch oder hektisch,
00:11:57das war also die netteste Umschreibung praktisch,
00:12:00die man so haben konnte.
00:12:02Ja, also, aber es war dann der erste Bruch der Liebe,
00:12:06würde man mal so sagen,
00:12:07weil da ging es dann los
00:12:08und dann plötzlich kam so die Idee auf,
00:12:11hey, vielleicht geht es denen gar nicht um uns,
00:12:14sondern eher um unser Geld.
00:12:16Was soll denn das?
00:12:17Wir wollen doch nur spielen.
00:12:20Aber trotzdem bist du damals treu geblieben.
00:12:23Also trotzdem hast du gesagt,
00:12:24ja, aber ich bin Diablo-Creator
00:12:26und ich bleibe Diablo und damit auch Blizzard treu,
00:12:30obwohl sie uns alle bedrohen haben.
00:12:33Ja, also jeder sollte ja eine zweite Chance verdient haben im Leben
00:12:36und ich dachte mir so,
00:12:38okay, das war jetzt wirklich hart,
00:12:40aber was soll denn schon noch passieren?
00:12:43Also, weißt du, ich meine,
00:12:43jetzt haben wir,
00:12:44es heißt ja in guten und in schlechten Zeiten,
00:12:46es waren jetzt halt mal die schlechten Zeiten
00:12:48und es war ja nicht zu erwarten,
00:12:50dass das erste Anfang war.
00:12:51Also, rückblickend wäre das jetzt natürlich dann vielleicht ein Hinweis gewesen,
00:12:57gar nicht so diskret,
00:12:59aber es war da nicht zu erwarten,
00:13:00besonders eben die Geschichte mit Diablo Immortal,
00:13:03weil halt das Mobile Game,
00:13:04sie hatten ja dann noch einen PC-Port gestartet,
00:13:07auf die Schnelle,
00:13:08das war ja alles übers Knie gebrochen,
00:13:10um die Community noch ein bisschen zurückzugewinnen.
00:13:14Ja, und da ist ja dann das zweite Malheur passiert,
00:13:16was fast noch ein größerer Betrugsfall war,
00:13:19als es eigentlich schon davor der Fall war,
00:13:23weil das wissen eben nicht viele,
00:13:24aber wir waren ja in der Testphase dabei,
00:13:27also das ging so,
00:13:28da hat uns Blizzard Handys geschickt von Amerika,
00:13:30wo Immortal Builds oben waren,
00:13:32damit wir das ein bisschen testen konnten
00:13:34oder so haben wir uns Zugänge gegeben,
00:13:36also da lief es ja sehr lange im Hintergrund
00:13:38für Feedback zu sagen,
00:13:40hey, wie geht das,
00:13:40wie funktioniert das?
00:13:41und die letzte finale Version war dann schon,
00:13:45wo der Shop drin war.
00:13:48Und als jemand, der nur Gerüchte gehört hat,
00:13:50dass bei Mobile Games die Shops böse sind,
00:13:53weil er noch nicht keine richtigen Kontakte
00:13:55mit diesen Mobile Games hatte,
00:13:57dachte ich mir, das schaue ich mir an.
00:13:59Ja, weil ich muss meiner Community ein Video geben,
00:14:02ich hatte damals einfach auch die dementsprechende Reichweite,
00:14:05musste darauf reagieren
00:14:06und dachte ich mir so,
00:14:08okay, wie mache ich das?
00:14:09Ich kaufe was im Shop.
00:14:10Ich kann im Shop nichts kaufen,
00:14:11weil ich habe keine Münzen.
00:14:12Ich kaufe Münzen.
00:14:13Ich kann keine Münzen kaufen,
00:14:15weil ich bin ein Europäer.
00:14:16Ich hole ein VPN-Netzwerk,
00:14:18hole mir kanadische US-Dollar,
00:14:20um dann im Shop Münzen zu kaufen,
00:14:23um dann zu schauen,
00:14:24wie viel Pay-to-Win steckt da drinnen
00:14:26und kam dann dazu,
00:14:27ja, es ist es,
00:14:28aber es ist jetzt nicht so schlimm,
00:14:30wie man es im Genre gewöhnt ist.
00:14:31Es ist eigentlich sehr moderat
00:14:33und dachte mir,
00:14:34Freunde, ja,
00:14:35unsere Liebe ist echt,
00:14:37ihr könnt das gerne spielen.
00:14:39bis zum ersten Tag.
00:14:41Ja,
00:14:42sie haben sich,
00:14:43man könnte sagen,
00:14:44ein bisschen für euch in Schale geworfen,
00:14:46Make-up aufgelegt
00:14:47und dann haben sie sich abgeschminkt
00:14:49am ersten Tag.
00:14:51Es war dann ein sehr, sehr,
00:14:54ja, es war sehr ernüchternd.
00:14:55Also man muss mal dazu sagen,
00:14:57es war sehr ernüchternd
00:14:58und es kam dann darauf hin,
00:14:59oder es lief darauf hinaus,
00:15:00sie wollen eigentlich echt nur unser Geld.
00:15:02Also das war echt dann sehr, sehr heftig.
00:15:05Da war ich auch wirklich
00:15:06ein bisschen überrascht,
00:15:07muss ich sagen,
00:15:08wo das dann online ging.
00:15:09Ich hatte es auch in den ersten zwölf Stunden,
00:15:11wo wir das gespielt haben
00:15:12und aus der Community
00:15:13kam immer mehr Feedback.
00:15:15Hast du gesehen,
00:15:15dass du im Shop mit einem Klick
00:15:17gleich zehnmal so viel Geld
00:15:18ausgeben konntest
00:15:19und so,
00:15:20das kann nicht sein,
00:15:20ich habe das doch getestet.
00:15:22Und dann kamen wir auf die Idee,
00:15:24dass wir in der Testphase
00:15:26einen anderen Shop hatten,
00:15:27einen entschärften Shop,
00:15:29damit wir im Vorfeld
00:15:30eben den Leuten sagen,
00:15:32dass es wahre Liebe ist
00:15:33und nicht nur ums Geld geht.
00:15:35Und das war echt ein bisschen
00:15:36ein Schlag,
00:15:37wo man dann sagt,
00:15:37das war so der zweite Schlag,
00:15:39wo man dann sagt so,
00:15:40ihr habt uns bewusst verarscht.
00:15:42Das finde ich jetzt,
00:15:43ehrlich gesagt,
00:15:44nicht so geil.
00:15:45Aber habt ihr das dann auch kommuniziert?
00:15:48Also wurde da mit Blizzard
00:15:50auch von Seiten der Content Creator
00:15:52auch darauf reagiert und gesagt,
00:15:53Entschuldigung,
00:15:54aber so geht es nicht.
00:15:55Wir haben,
00:15:56also wir haben dann das getan,
00:15:59was die Content Creator macht.
00:16:00Wir haben nicht nette Videos gemacht,
00:16:02die sich gigantisch geklickt haben.
00:16:03Ich glaube,
00:16:04das war eines meiner besten Videos dafür.
00:16:06Leider.
00:16:07Also wir haben dann wirklich
00:16:08auch ein bisschen Geld
00:16:09in die Hand genommen,
00:16:10um mal zu testen,
00:16:11ob das wirklich ihr Ernst ist.
00:16:13Und dann theoretisch
00:16:14kriegst du Werte raus
00:16:15und bei Immortal war es dann halt so,
00:16:17du verlierst dort schneller Geld
00:16:18als im Casino.
00:16:20Weil du einfach pro Run,
00:16:21der dauert so ein, zwei Minuten,
00:16:22kannst du 30 Euro auf den Tisch legen.
00:16:25Also das war wirklich absurd
00:16:26und das war auch
00:16:27das dementsprechende Feedback.
00:16:28Aber da war ja keiner mehr
00:16:29dafür verantwortlich.
00:16:31Weil das ist so,
00:16:32nachdem das alles draußen war
00:16:33und die BR und so weiter war,
00:16:35da war auch die Hälfte
00:16:36war nicht mehr erreichbar.
00:16:37Die Teams wurden weggekündigt.
00:16:38Also da fing es dann damit schon an.
00:16:41Dann hieß es schon so,
00:16:42wir haben in Frankreich eine Zweigstelle.
00:16:44Brauchen wir die wirklich,
00:16:45die 400 Leute?
00:16:46Also das ist so.
00:16:47Es ist auch seitdem immer noch so.
00:16:49Ich hatte,
00:16:50ich habe mir,
00:16:51das ist jetzt leider nicht sehr nett,
00:16:52aber der Community Manager,
00:16:54die ersten drei hießen Chris.
00:16:55Ich habe die durchnummeriert.
00:16:56Die hießen dann Ronny und Sonstiges,
00:16:58aber ich war dann bei Chris Sieben,
00:17:00weil ich mir dachte,
00:17:01es tut mir leid,
00:17:01aber wie lange bist du da?
00:17:03Und das ist ganz häufig der Fall.
00:17:05Am Freitag schreibt man
00:17:05und am Montag packt er.
00:17:07Also das, ja.
00:17:09Aber wie kannst du dir erklären,
00:17:12dass eine Firma,
00:17:13die ja ursprünglich dadurch groß geworden ist,
00:17:15dass sie auf ihre Community hört?
00:17:17Und dass,
00:17:18also diese Community ist halt
00:17:20so essentiell für Blizzard
00:17:21eigentlich gewesen,
00:17:23und dass sie die dann
00:17:24so hintergehen?
00:17:26Geld.
00:17:28Es ist also
00:17:29den Aktionären verpflichtet.
00:17:30Ich glaube,
00:17:31dass der Zusammenschluss
00:17:32mit Activision,
00:17:33da ging es schon
00:17:34in eine Richtung
00:17:35und das wurde ja gerne,
00:17:36Bobby Kotick wurde
00:17:37so als Böserwicht hingestellt.
00:17:39Auf der Finanzseite
00:17:40hat er die Aktie
00:17:41von 30 Dollar
00:17:42auf 100 Dollar
00:17:42oder so gebracht.
00:17:43Also hat er alles richtig gemacht
00:17:45und wir Gamer
00:17:45haben dafür halt bezahlt.
00:17:47Das ist eine ganz einfache Geschichte.
00:17:49Aber die Frage ist,
00:17:50hat er denn
00:17:50alles richtig gemacht?
00:17:51Weil deine Zahlen
00:17:53sind ja damals
00:17:54dann auch zurückgegangen,
00:17:55oder?
00:17:56Oder wie ist allgemein,
00:17:58hat es sich auf die Zahlen
00:17:59für euch auch ausgewirkt?
00:18:01Es haben viele aufgehört
00:18:02und haben sich von Diablo
00:18:04auch abgewandt
00:18:05zu dieser Diablo-Immortal-Zeit.
00:18:06Man musste sich vorstellen,
00:18:08man hat halt darauf gewartet.
00:18:09Du konntest mit Diablo 3
00:18:11einen gewissen Umsatz
00:18:12auch generieren,
00:18:13aber das Game war begrenzt,
00:18:14weil es ist Jahre alt.
00:18:15Und alle haben sich
00:18:16darauf gefreut.
00:18:17Und als das Immortal rauskam,
00:18:19da lief die Panik um,
00:18:21weil halt einfach
00:18:22ein Mobile-Game
00:18:23speziell jetzt
00:18:25in Europa
00:18:25oder auch in Amerika
00:18:26halt nicht so gut ankommt
00:18:28und du nicht die Fülle
00:18:28von Content machen kannst.
00:18:30Also es war dann auch
00:18:31ein direkter Angriff
00:18:31auf die einzelnen
00:18:33Bankkonten
00:18:34der Streamern
00:18:35und Streamenden.
00:18:36Das muss man ganz klar
00:18:37dazu sagen.
00:18:38Also da war es dann schon.
00:18:39Da haben auch sich
00:18:39einige umentschieden,
00:18:41andere Sachen zu spielen
00:18:42und breiter aufzustellen.
00:18:44Aber du kannst halt
00:18:44nicht so einen
00:18:45superschnellen Wechsel machen.
00:18:46Und trotzdem hast du wieder gesagt,
00:18:48eine dritte Chance
00:18:50geht auch noch.
00:18:51Warum?
00:18:51Ich sagte mir,
00:18:52ihr müsst daran glauben.
00:18:55Ihr müsst einfach nur glauben.
00:18:57Also man muss dazu sagen,
00:18:59ich bin halt faul
00:19:00und lernresistent.
00:19:01Und das sind zwei Sachen
00:19:03in jeder Art von Beziehung,
00:19:05die halt nicht förderlich sind.
00:19:06Und ich dachte mir so,
00:19:07ach komm,
00:19:08eine dritte Chance
00:19:09hat eigentlich jeder verdient.
00:19:11Ja, lass uns doch warten,
00:19:13kommt ja Diablo 4.
00:19:14Und da muss man sagen,
00:19:15das war dann echt auch
00:19:16ein sehr, sehr gutes Jahr 2019,
00:19:18wo ich dann auch vor Ort war.
00:19:20Ich war wirklich
00:19:21in dieser Blizzard-Halle.
00:19:22Die haben auch keine Faxen gemacht,
00:19:23die haben daraus gelernt.
00:19:25Es hat eröffnet
00:19:26und es lief
00:19:27der Diablo 4-Trailer
00:19:28und ich habe die ganzen
00:19:2940, 50-jährigen
00:19:30alten Männer weinen sehen,
00:19:32weil endlich passiert es.
00:19:33Also du standest da
00:19:34wirklich in der Mitte drin
00:19:36und dachtest dir so,
00:19:37die haben jetzt ihren
00:19:37schönsten Moment.
00:19:38Das war,
00:19:39dachtest dir,
00:19:40ich habe mich richtig entschieden.
00:19:41Ja,
00:19:41es war richtig hier zu sein,
00:19:43es war richtig hier
00:19:44den Spiel treu zu bleiben,
00:19:45das wird alles
00:19:46unglaublich großartig.
00:19:48Es waren die ganzen Hallen
00:19:49mit so schwarzen Vorhängen
00:19:50abgedeckt,
00:19:51die sind runtergefallen.
00:19:52Es gab 600 Demo-PCs,
00:19:54wo die Leute
00:19:55es sofort spielen konnten.
00:19:57Und im Rückgang
00:19:58und auch wir
00:19:59waren im gleichen Hotel
00:20:00wie die ganzen Entwickler
00:20:01und Community Manager
00:20:02und haben mir die erzählt,
00:20:03sie wollten 2018
00:20:04schon irgendwie
00:20:05so einen Trailer bringen.
00:20:07Aber die Marketingabteilung
00:20:08hat gesagt,
00:20:09aber wenn die Leute
00:20:10gleich eine Demo spielen können,
00:20:11hat das einen höheren Impact
00:20:13und wir möchten nicht
00:20:14unseren Zweit-
00:20:15oder Immortal wäre halt
00:20:17als Produkt untergegangen.
00:20:18Wenn du einen
00:20:19Diablo 4 Trailer hast,
00:20:20dann wäre das ein,
00:20:21ja, es gibt ein Mobile Game,
00:20:23ganz nett,
00:20:24interessiert niemanden.
00:20:25Aber lass Immortal
00:20:26die große Bühne geben,
00:20:28dann haben wir hier
00:20:28richtig viel Kohle.
00:20:30War eine Fehlentscheidung
00:20:31und 2019,
00:20:32da hast du schon gemerkt,
00:20:33also wir mussten
00:20:35mehrere Verträge
00:20:37unterschreiben drüben,
00:20:38weil ich habe von drüben
00:20:39gestreamt.
00:20:39Also das darf nicht gesagt werden,
00:20:41das darf nicht gesagt sein.
00:20:42Sie hatten ja auch noch
00:20:43den politischen Skandal
00:20:45während den Hardstore-Tournaments.
00:20:48Also jede Menge Security,
00:20:50jede Menge Rechtsanwälte
00:20:51und jede Menge Verträge.
00:20:53Also es war dann schon
00:20:54eine Beziehung mit Hindernissen,
00:20:56würde ich sagen.
00:20:57Es war definitiv auch damals
00:20:59schon sehr kompliziert.
00:21:01Aber wie es so eben ist
00:21:03in toxischen Beziehungen,
00:21:05man versucht,
00:21:05den Partner dann wieder
00:21:06zurückzuziehen und zu überzeugen,
00:21:08hey, schau mal,
00:21:08ich habe da was für dich,
00:21:09ich verstehe dich doch.
00:21:10Ich weiß doch,
00:21:11was du willst.
00:21:12Und dann wurde Diablo 4 veröffentlicht.
00:21:16Aber war es das,
00:21:17was die Community wollte?
00:21:20Das ist dann die ganz,
00:21:21ganz große Frage gewesen.
00:21:23Also Diablo 4,
00:21:24die PR-Maschinerie,
00:21:26hat alles richtig gemacht.
00:21:28Und es war einmal ein Spiel
00:21:31mit neuen Ansätzen.
00:21:32Also das muss man sagen,
00:21:33sie wollten es nicht gleich machen.
00:21:35Es waren neue Ansätze,
00:21:36aber es hat einfach
00:21:37sehr viel Zeit gefehlt
00:21:39für den Feinschliff.
00:21:40Und das hast du gemerkt
00:21:41ab der Hälfte des Spiels.
00:21:43Also der Anfang,
00:21:44das war alles glatt poliert.
00:21:46Die ersten Stunden,
00:21:47das lief alles super.
00:21:49Aber dann standest du dir da
00:21:50und dachtest so,
00:21:51ich soll jetzt 70 Stunden
00:21:53das genau Gleiche machen.
00:21:55Fehlt hier irgendwas?
00:21:57Also da fing es dann wieder an.
00:21:59Es war halt,
00:22:00genau so ist es.
00:22:01Also es lief eine Woche
00:22:02wieder richtig gut,
00:22:03weil der Partner hat alles gegeben
00:22:05und dann wurdest du wieder ignoriert.
00:22:08Und dann ist es ja vor allem
00:22:10in dem Teil der vielen Diablo-Spielern
00:22:12und auch dir sehr wichtig war,
00:22:14im Endgame.
00:22:15Haben Sie bei Diablo 4
00:22:17gefühlt alles falsch gemacht, oder?
00:22:21Ja, weil es nicht vorhanden ist.
00:22:23Man muss dazu sagen,
00:22:252023,
00:22:27es war mir dann drei Monate später
00:22:29oder vier Monate später
00:22:30auf der Gamescon.
00:22:32Ich war einer der wenigen,
00:22:32ich hatte so ein
00:22:33Eins-zu-eins-Interview
00:22:35mit Rod Ferguson
00:22:36und der war damals
00:22:37der Game Director.
00:22:38Also der hat alles
00:22:39von Diablo 4 entschieden.
00:22:41Wir hatten ein sehr kurzes Gespräch,
00:22:43weil von den 15 Minuten
00:22:44habe ich fünf Minuten gebraucht
00:22:46und dann sind wir gegangen.
00:22:47Also ich wurde auch nie
00:22:48wieder eingeladen
00:22:49oder angefragt,
00:22:50weil ich hatte die Fragen
00:22:51der Community mit
00:22:52und der war darauf
00:22:53nicht vorbereitet.
00:22:54Also ich hatte unsere Fragen,
00:22:56was er in die Beziehung
00:22:57einbringen kann
00:22:58für die langen, treuen Fans.
00:23:01Darauf hatte er keine Antworten.
00:23:02Die hatten gerade davor
00:23:03die zweite Season angekündigt.
00:23:05Er war es gewohnt,
00:23:06dass es gehypt wird,
00:23:07dass sie großartig sind,
00:23:09dass alles super läuft.
00:23:11Und wir hatten mal so Fragen,
00:23:12wo die Sachen sind,
00:23:13die eigentlich Standard
00:23:14in den Genres sind.
00:23:16Von der Community mitgebracht
00:23:17waren leider
00:23:18ein sehr, sehr kurzes Gespräch.
00:23:20Aber aus dem Gespräch heraus
00:23:21konnte man schon erkennen,
00:23:23dass es nicht alles richtig lief
00:23:26und dass es auch
00:23:27Kommunikationsprobleme gab,
00:23:29weil für ihn das Endgame
00:23:30mit Level 40 begann,
00:23:32wenn die Story aus ist.
00:23:33Also wenn du praktisch hier
00:23:34die ganzen Cutscenes durch hast,
00:23:36dann bist du im Endgame
00:23:37und dann kannst du alles machen.
00:23:38Aber dass das alles
00:23:39das Gleiche ist wie davor schon,
00:23:41also wir kamen leider
00:23:42nicht zusammen.
00:23:43Also das war so wie,
00:23:44ich weiß nicht,
00:23:45das ist so eine Dreiecksbeziehung
00:23:46mit ihm an der Spitze.
00:23:48Das lief dann schon nicht mehr so.
00:23:50Ja, und dann ist ja die Beziehung
00:23:51auch vor allem in den letzten Jahren,
00:23:53ist sie so ein bisschen
00:23:53dahingedümpelt,
00:23:54könnte man sagen.
00:23:55Weil ja, es gab Seasons,
00:23:56es gab immer mal wieder
00:23:57so ein bisschen Vorstoß,
00:23:59wo man mal geschaut hat,
00:24:00okay, funktioniert es gerade wieder.
00:24:02Aber so wirklich
00:24:03langfristig gute Inhalte,
00:24:07die einen an das Spiel gebunden hat,
00:24:09hast du die gefunden für dich?
00:24:11Ich hätte sie sehr stark gesucht.
00:24:14Also ich hätte alles probiert,
00:24:15also von meiner Seite aus,
00:24:17ich hätte wirklich alles gegeben,
00:24:19alles probiert,
00:24:20aber sie waren nicht zu finden.
00:24:21Es war halt nur noch eine Kurzbeziehung.
00:24:24Da muss man sagen,
00:24:25es gab zwei, drei schöne Tage
00:24:28alle drei Monate
00:24:29und dann war es schon wieder auf.
00:24:31Weil dann sind halt die Probleme,
00:24:33die man mitschleift über die Jahre,
00:24:35die wurden nicht aufgearbeitet,
00:24:37sondern die wurden halt ignoriert
00:24:38und zur Seite geschoben.
00:24:40Kannst du die genauen Probleme
00:24:42nochmal benennen für alle?
00:24:44Für alle.
00:24:45Das Problem ist schon mal
00:24:47das Grundkonzept,
00:24:48dass die Motivationsspirale
00:24:51oder diese Loot-Spirale
00:24:53nicht richtig funktioniert,
00:24:54wann es wo welche Items gibt,
00:24:56dass der Schwierigkeitsgrad
00:24:58im Endeffekt entfernt wurde
00:25:00und dass einfach unterschiedliche Inhalte,
00:25:03die spannend sind
00:25:04und doch belohnend sind,
00:25:05einfach fehlen.
00:25:06Das ist etwas,
00:25:07das kann jeder verstehen.
00:25:09Das sind so die Grundbedürfnisse
00:25:10in jeder diabolischen Beziehung,
00:25:13wenn man das jetzt hier mal
00:25:14auf den bringt.
00:25:15Und da reden wir noch gar nicht
00:25:16von diesen Feinheiten,
00:25:18dass sowas wie Klassenbalance
00:25:19nicht existiert,
00:25:20dass man sagt,
00:25:21okay, die Klasse musstest du kaufen,
00:25:23die ist tausendmal stärker
00:25:24als alle anderen.
00:25:26Da geht es dann schon wieder
00:25:26in Richtung Brieftasche
00:25:28oder dass das und das nicht funktioniert,
00:25:30dass neue Inhalte
00:25:31gar nicht mehr richtig getestet wurden,
00:25:33fehlerhaft ziehen
00:25:34und man ein, zwei Wochen warten muss,
00:25:36bis das nachgepatcht wird.
00:25:38Also und dann begann natürlich
00:25:40der Nächste,
00:25:42das nächste Problem.
00:25:43Also ich dachte mir,
00:25:44dann gebe ich noch eine vierte Chance,
00:25:45weil jetzt kommt der große Umbau,
00:25:47jetzt wird,
00:25:47also wenn man das hier so aufarbeitet,
00:25:49dann denkt man sich,
00:25:50eigentlich hätte man das früher
00:25:51erkennen müssen.
00:25:53Aber ich dachte mir so,
00:25:54ja, okay,
00:25:55war zu früh draußen das Spiel,
00:25:57ist jetzt ein Jahr,
00:25:58warten wir auf den Komplettumbau,
00:26:00Season 4,
00:26:01es wird alles großartig.
00:26:03Ja, und wurde es großartig?
00:26:06Also wenn wir hier sitzen,
00:26:07kann man mal denken,
00:26:08nein,
00:26:09aber Season 4
00:26:10hat die meisten Leute zurückgebracht,
00:26:13also das gab auch die Bestätigung,
00:26:14hey,
00:26:14ich bin nicht alleine.
00:26:16Es gibt da noch so viele andere,
00:26:18die glauben einfach daran,
00:26:19die glauben,
00:26:20dass das funktionieren kann
00:26:21und es hat auch zum Teil funktioniert
00:26:24und die Leute wieder
00:26:24ein bisschen bei der Stange gehalten,
00:26:26bis dann das erste Add-on kam
00:26:28mit Vessel of Hatred.
00:26:29Und dann gab es wieder
00:26:32große, gebrochene Herzen,
00:26:33weil man konnte ins neue Gebiet
00:26:35gar nicht rein,
00:26:35wenn man nicht bezahlt hatte.
00:26:37Man konnte das und das,
00:26:38also Runen,
00:26:39alles, was die Headlines,
00:26:41die Mega-Feature waren,
00:26:42Runen,
00:26:43die ganzen Begleiter,
00:26:44konnte man alles nicht nutzen,
00:26:46wenn man das Ganze
00:26:46nicht gekauft hatte.
00:26:48Also da fing es schon wieder an,
00:26:50ein bisschen zu bröckeln,
00:26:51aber ich dachte mir,
00:26:52ja, jetzt sind wir schon
00:26:53so lange dabei,
00:26:54jetzt muss man dabei bleiben,
00:26:55geben wir dem doch noch
00:26:56eine fünfte Chance.
00:26:57Du hast so viel Zeit reingesteckt,
00:27:00das kannst du jetzt
00:27:01nicht liegen lassen,
00:27:02so ungefähr.
00:27:03Und das,
00:27:04obwohl ja dann auch
00:27:05zu dieser Zeit
00:27:06es theoretisch auch schon
00:27:07andere spannende Mitbewerber
00:27:11gegeben hätte,
00:27:12in die du dich auch
00:27:13hättest verlieben können,
00:27:14nicht wahr?
00:27:15Es war da die Zeit,
00:27:17wo es auch immer hieß,
00:27:18es gab auch was anderes,
00:27:19zum Beispiel Pass of Exile
00:27:21oder Pass of Exile 2,
00:27:22wo alles ja besser ist
00:27:24und noch viel grüner ist.
00:27:26Und ich habe auch dort
00:27:27mal reingeschaut
00:27:28und reingespielt,
00:27:29aber es war halt nicht
00:27:29diese Liebe auf den ersten Blick.
00:27:32Also es ist zwar nett,
00:27:33ja,
00:27:34aber es war halt leider
00:27:35nicht diese Liebe
00:27:36auf den ersten Blick.
00:27:38Aber es kann ja vielleicht
00:27:39noch was werden.
00:27:40Also man muss mal schauen,
00:27:41wie es sich weiterentwickelt.
00:27:42Ich möchte das jetzt
00:27:43nicht ganz ausschließen,
00:27:45ob man jetzt hier
00:27:46nach der fünften
00:27:47oder sechsten Chance
00:27:48über zehn, zwölf Jahre
00:27:50sich vielleicht dann so denkt,
00:27:52ach, ich glaube,
00:27:53man sollte sein Herz
00:27:54wenn anders schenken.
00:27:56Aber bisher hat es
00:27:57Path of Exile
00:27:57noch nicht geschafft,
00:27:58dich zu überzeugen.
00:27:59Warum?
00:28:01Weil auch dort
00:28:03leider nicht alles
00:28:03ganz grün ist.
00:28:04Es hat super stark angefangen,
00:28:06aber von den Fortschritten,
00:28:08die das Spiel macht
00:28:09oder so weiter,
00:28:10ich glaube,
00:28:10die haben sich
00:28:11ein bisschen verzettelt.
00:28:12Ich hatte ein paar Mal
00:28:12mit Jonathan gesprochen,
00:28:14der hat so eine eigene
00:28:14Vision von dem Spiel.
00:28:17Auch die ganzen POE-Leute,
00:28:18die haben die ganze
00:28:19Passion dahinter,
00:28:20wie was sein soll
00:28:22und mit dem Community-Druck
00:28:24von der Seite,
00:28:25auch teilweise aus POE1,
00:28:27was die Leute gewohnt sind,
00:28:28sie wollen das so und so haben
00:28:29und nicht anders,
00:28:31haben sie sich
00:28:32in ein paar Sackgassen verfahren,
00:28:33wo sie erst wieder raus müssen,
00:28:35um dann auf einen
00:28:36sinnvollen Weg zu kommen.
00:28:39Und es sind auch hier
00:28:40immer mehr oder weniger
00:28:41die gleichen Diskussionen.
00:28:42Ich hatte ewig
00:28:43nach einem Auktionshaus gefragt,
00:28:44es wurde ewig gesagt,
00:28:45passiert nicht,
00:28:46jetzt gibt es ein Auktionshaus,
00:28:48ist ein super, super Schritt
00:28:49nach vorne
00:28:50und auch eben
00:28:51an diesen Geschichten
00:28:52wie Endgame,
00:28:54der große Endgame-Patch
00:28:55fehlt noch,
00:28:55das wollen wir uns
00:28:56nochmal komplett überarbeiten,
00:28:58dass du immer so
00:28:5820, 30 Stunden
00:29:00durch die ganze Story
00:29:01und alle Akte musst,
00:29:02dass da nicht irgendwie
00:29:03eine Möglichkeit gibt,
00:29:04vorbeizugehen.
00:29:05Wenn man das
00:29:06jede Season spielt,
00:29:08wenn man das
00:29:08jedes Mal mitnimmt,
00:29:09dann wird es ein bisschen
00:29:10monoton und man denkt sich,
00:29:11will ich das wirklich
00:29:13hier wieder rein?
00:29:14Ist schwierig.
00:29:15Aber hat Diablo 4
00:29:17das besser gemacht?
00:29:18Eigentlich ja nicht.
00:29:19Du kannst bei Diablo 4
00:29:20entscheiden,
00:29:21ob du über die Story
00:29:22leveln willst
00:29:23oder du springst drüber
00:29:24und kannst es dann
00:29:25einfach in so eine Art
00:29:26Adventure-Modus
00:29:27so leveln,
00:29:28wie du willst.
00:29:28Wenn du Instanzen gehen willst,
00:29:29machst du Instanzen.
00:29:30Wenn du Monster kloppen willst,
00:29:31willst du Monster
00:29:32und du findest jede Season
00:29:34so ein paar Wege,
00:29:35wie es noch ein bisschen
00:29:35schneller und effektiver geht.
00:29:37Ist jetzt aktuell
00:29:38vielleicht ein bisschen
00:29:38zu schnell,
00:29:40wenn man das so haben möchte.
00:29:41Aber es ist auf jeden Fall,
00:29:42finde ich,
00:29:43auf einem besseren Weg,
00:29:44weil es sich besser
00:29:45einfügt und eingliedert.
00:29:47Ja, es gab wie gesagt
00:29:49immer mal wieder Ansätze,
00:29:51wo sie versucht haben,
00:29:52okay, wir wollen das Spiel
00:29:53jetzt mehr dem anpassen,
00:29:55was ihr euch wünscht.
00:29:56Aber wie anstrengend
00:29:57ist es da auch für dich
00:29:58als jemand,
00:30:00der eben in einer sehr engen
00:30:01Beziehung ist,
00:30:02in einer Ehe,
00:30:03wenn das Spiel
00:30:04sich ständig wieder ändert
00:30:05und Systeme umwirft?
00:30:07Auch für dich
00:30:08in deiner Arbeit?
00:30:09Es hat sich deutlich
00:30:11verschlechtert,
00:30:12das muss man dazu sagen,
00:30:14weil auch die ganzen
00:30:15Testphasen nur mehr
00:30:16die Hälfte der Änderungen
00:30:18beinhaltet und das trifft
00:30:19ja nicht nur mich so,
00:30:20sondern die anderen
00:30:21verlorenen Seelen,
00:30:23die der Liebe
00:30:24hier verfallen sind.
00:30:25Wir haben uns
00:30:26alle zurückgezogen.
00:30:27Also das muss man
00:30:27wirklich so sagen,
00:30:28wir sind über Discords
00:30:30direkt connected,
00:30:31können direkt Feedback
00:30:32abgeben und das wird
00:30:33von Season zu Season
00:30:34weniger, weil wir auch
00:30:35den Sinn in dieser
00:30:36Beziehung nicht mehr sehen,
00:30:38hier irgendwas intensiv
00:30:39zu testen,
00:30:40zu Feedbacken,
00:30:41wenn dann zurückkommt,
00:30:42ja, der Fehler ist uns
00:30:43bewusst, intern haben
00:30:45wir ihn schon behoben,
00:30:46aber wir haben euch
00:30:47eine Version gegeben,
00:30:49die zwei Wochen alt ist,
00:30:50da ist der noch drinnen
00:30:51und dann, also da macht
00:30:53das ganze Testing
00:30:53hier ein bisschen wenig Sinn
00:30:55und da merkt man halt,
00:30:56dass die Liebe schwindet
00:30:58und auch sich die anderen
00:30:59nach, ja,
00:31:00neuen Beziehungen umsehen,
00:31:02sei es jetzt zu
00:31:03Pass of Exile,
00:31:04No Rest for the Rickard
00:31:05oder halt einfach
00:31:06in dem Genre umschauen,
00:31:08wo dann hier
00:31:09mehr zu holen ist vielleicht
00:31:11oder einfach auch wieder
00:31:12die Liebe entfacht wird
00:31:13für dieses Spiel.
00:31:15Ja, und es geht ja auch
00:31:17nicht nur euch so,
00:31:18sondern auch euren Zuschauern.
00:31:20Wie sehr hat dich das
00:31:21dann auch getroffen
00:31:22anhand deiner Zahlen,
00:31:25dass eben die Liebe
00:31:26bei vielen Leuten
00:31:27geschwunden ist
00:31:28und wie hast du es auch
00:31:30zum Beispiel im Chat
00:31:31erlebt, wenn wieder etwas
00:31:32falsch gelaufen ist?
00:31:33Ich sage mal so,
00:31:36der Geduldsfaden
00:31:37der Community
00:31:38oder auch die
00:31:39Akzeptanz der Community.
00:31:40Also wir haben
00:31:41jahrelang die
00:31:42Diablo-Fahne hochgehalten
00:31:44mit dem, ja,
00:31:44die brauchen ein bisschen
00:31:45Zeit, das wird so und so
00:31:46gemacht,
00:31:47das ist jetzt weg.
00:31:48Also diese Zeit,
00:31:49wo einfach Blizzard
00:31:50auf dem Produkt stand
00:31:51und das wurde gekauft,
00:31:52da hat man gar keinen
00:31:53Trailer oder so,
00:31:54jetzt wird abgewartet,
00:31:56es wird geschaut,
00:31:57wie sie es entwickelt
00:31:58und es ist vor allem auch,
00:32:00sie hatten ja
00:32:00verschiedene Formate
00:32:01probiert, wo es dann
00:32:02heißt, mit diesen
00:32:04Dev-Talks werden
00:32:05die neuen Inhalte
00:32:06vorgestellt.
00:32:07Also das war schon
00:32:08so Punkte, wo ich
00:32:09meinen Chat auf
00:32:10Emote-only stellen
00:32:11musste, weil die Leute
00:32:12so ausgerastet sind,
00:32:13ob das denn ihr
00:32:14ernst sei.
00:32:16Und dann wird das
00:32:17schnell beleidigend,
00:32:18also da habe ich auch
00:32:19ein bisschen dazugelernt,
00:32:21ich streame jetzt auch
00:32:22nicht mehr jeden
00:32:22dieser Talks,
00:32:23also das ist schon
00:32:24auch ein relativer
00:32:25Statement für
00:32:26jemanden, der eigentlich
00:32:27so hart committed war,
00:32:28dass er sagt,
00:32:29so nee, nee, ich kann
00:32:29das nicht mehr
00:32:30verantworten, das
00:32:31mitzunehmen, weil du
00:32:32weißt nicht, was
00:32:33passiert, also das wird
00:32:34schon mehr zu einer
00:32:35Comedy-Show als zu einer
00:32:37Präsentation von den
00:32:38neuen Inhalten, weil du
00:32:39wirklich da sitzt und
00:32:40dir denkst, haben die das
00:32:42jetzt wirklich gesagt?
00:32:43Ist das jetzt wirklich
00:32:44ihr Ernst?
00:32:45Also du bist so die
00:32:46ersten Male noch
00:32:47fassungslos davor,
00:32:48versuchst das mit Humor
00:32:49zu nehmen, aber dann
00:32:50wird es einfach
00:32:51frustrierend und genau
00:32:53so geht es auch der
00:32:54Community und ich das
00:32:55letzte Jahr war kein
00:32:56sehr Einfaches für
00:32:58das gesamte Genre, weil
00:32:59Features verschoben wurden
00:33:01und vieles nicht kam, also
00:33:02ich bin überrascht, dass
00:33:03noch so viele dabei sind.
00:33:05Ja, wie, also kannst du es
00:33:06in Zahlen ausdrücken, wie
00:33:07sich das bei dir auch
00:33:08verändert hat?
00:33:09Können wir, ich hatte mit
00:33:11den Vessel of Hatred
00:33:13Release, also das erste
00:33:14Add-on von Diablo 4, nur
00:33:15mehr ein Drittel der
00:33:17Spielerbase, was ich zum
00:33:18Beispiel zum Original-Release
00:33:19hatte und danach von den
00:33:22Season her waren wir so
00:33:23ungefähr auf der Hälfte
00:33:25und letztes Jahr ist es
00:33:26noch ein bisschen
00:33:27geschrumpft, also für die,
00:33:29die es interessiert,
00:33:30bankkontotechnisch ist es
00:33:31eine höhere oder sagen
00:33:33wir mal eine
00:33:33sechsstellige Summe, die
00:33:34da wegfließt, also weil
00:33:36wir werden ja mit
00:33:36Reichweiten und Deals
00:33:38bezahlt, deswegen war ich
00:33:39sehr überrascht, dass es
00:33:40etwas kleinere Creator,
00:33:42die vielleicht auch nicht
00:33:43so die Zahlen haben, dass
00:33:44die das Jahr überhaupt
00:33:45geschafft haben, dass das
00:33:47überhaupt möglich war,
00:33:48weil ich habe es halt
00:33:49immer so genannt, ich habe
00:33:50eine gewisse
00:33:51Kriegskassa, die das
00:33:52einfach gegenfinanziert,
00:33:53weil das ist vollkommen
00:33:54klar, es kann, oder
00:33:56aus der Beziehung der
00:33:57letzten zehn Diablo
00:33:59drei Jahren konnte ich
00:34:00ableiten, dass nicht
00:34:01jedes Jahr super läuft und
00:34:02dass es vielleicht ganz gut
00:34:04wäre, da eine gewisse
00:34:04Kriegskassa zu haben, dass
00:34:05man sagt, okay, es
00:34:07kommt ein halbes Jahr
00:34:08nichts Neues, das
00:34:08finanziere ich gegen, ist
00:34:09überhaupt kein Thema oder
00:34:10mein Team finanziere ich
00:34:12gegen, ist kein Thema, wir
00:34:13machen trotzdem was, also
00:34:14das hat mir bis jetzt
00:34:16blöd gesagt immer gut
00:34:17geholfen, natürlich auch
00:34:19der gewisse
00:34:19Bekanntheitsgrad und
00:34:20auch, dass ich vielleicht
00:34:21zu einem anderen Spiel wie
00:34:23Pass of Exile gegangen
00:34:24bin, wo ich ja verlockende
00:34:26Angebote hatte, hier mal
00:34:28reinzuschauen, ob das
00:34:28nicht vielleicht doch ein
00:34:29gutes Spiel ist oder auch
00:34:31andere, also ich habe es
00:34:32jetzt so gemacht, ich spiele
00:34:33Diablo immer noch sehr,
00:34:35sehr gerne, aber ich stelle
00:34:36mich jetzt ein bisschen
00:34:36breiter auf und spiele auch
00:34:38einfach mal was anderes,
00:34:39damit der Frustfaktor auch
00:34:41ein bisschen zurückgeht dem
00:34:42Spiel gegenüber.
00:34:44Das ist sicher klug, auch
00:34:45sich mal zurückzuziehen, wenn
00:34:46man gerade merkt, es läuft
00:34:48nicht so gut in der
00:34:49Beziehung.
00:34:49Jetzt ist es so, Diablo
00:34:52ist 30 geworden oder
00:34:54beziehungsweise wird
00:34:55dieses Jahr 30, feiert
00:34:56den Geburtstag über das
00:34:57ganze Jahr hinweg, könnte
00:34:59man sagen und hat
00:35:01da einige Dinge auch für
00:35:03dich als Partner
00:35:05mitgebracht.
00:35:07Hast du das Gefühl, das
00:35:08könnte eure Beziehung jetzt
00:35:10wieder auf eine positive,
00:35:11in eine positive
00:35:12Richtung lenken?
00:35:14Also ich sehe da
00:35:15die siebte Chance.
00:35:17da muss man auf jeden Fall
00:35:19nochmal, da muss man das
00:35:20nochmal hinterfragen, ob die
00:35:22Jahre denn doch so schlecht
00:35:24waren, wie sie waren oder ob es
00:35:25da doch nicht die ein oder
00:35:27anderen Lichtblicke gab, dass es
00:35:29sich wert ist, hier doch nochmal
00:35:30reinzusetzen.
00:35:31Also ich muss sagen, ich finde
00:35:32das, was getan wurde und auch
00:35:35jetzt mit dem Warlock über das
00:35:36ganze Franchise ausgeteilt, war eine
00:35:39sehr gute Idee, ist auch sehr gut.
00:35:41Es gibt natürlich wieder diesen
00:35:43Fadenbeigeschmack, alles was wir
00:35:46bekommen ist mit einem
00:35:47Preisschild verbunden.
00:35:48Also hier entsteht schon wieder
00:35:50dieser Eindruck, dass man hier
00:35:51nicht wir als Person im
00:35:53Vordergrund dieser Beziehung
00:35:55stehen oder die Spieler, sondern
00:35:57dass hier ein bisschen aufs Geld
00:35:58abgezielt wird.
00:36:00Aber man muss dazu sagen, von
00:36:02denen her, die halt vielleicht mit
00:36:03Diablo 3 ihre Liebe zu
00:36:05Diablo entdeckt haben, die werden
00:36:07jetzt mit Diablo 4 noch viel mehr
00:36:09Spaß haben, weil sie jetzt mit dem
00:36:10Addon die Transformation abgeschlossen
00:36:13haben und dann hast du Diablo 3 in
00:36:16Diablo 4 nur in einer anderen
00:36:17Grafik, aber sie haben alles, was
00:36:19dort war, rübergeschoben und da
00:36:22hätte man sich gefragt, eigentlich ist
00:36:25es ja eure Firma, ihr hättet doch
00:36:28einen Stock höher gehen können und
00:36:29fragen, wie es funktioniert.
00:36:31Also das war etwas, was ich
00:36:33jahrelang nicht verstanden habe, wenn
00:36:35alles aus dem gleichen Konzern kommt,
00:36:37warum man die Learnings aus
00:36:39zehn Jahren nicht mitgenommen
00:36:40hatte und wieso Diablo 4 die
00:36:42genau gleichen Fehler wie Diablo 3
00:36:44machen musste und wieso die
00:36:47Features jetzt als große Community
00:36:50Liebe Features verkauft werden.
00:36:52Dabei hatte man das alles schon in
00:36:53Diablo 3.
00:36:54Also da gibt es ein paar spannende
00:36:56Fragen, aber von den Neuerungen her,
00:36:58es kommt ja auch noch einiges und die
00:37:00BlizzCon soll dann noch einen ganz
00:37:02guten Abschluss bieten.
00:37:03Also ich bin gespannt.
00:37:07Es ist, wie gesagt, der siebte
00:37:08Versuch, die Beziehung zu retten.
00:37:11Man muss aber auch dazu sagen, basierend
00:37:13an dem Kündigungswellen, die Diablo
00:37:17mitgenommen hat, es wird auch der
00:37:18letzte Versuch sein, diese Beziehung
00:37:21zu retten, weil ich sehe keine weiteren
00:37:25Add-ons, wenn diese jetzt nicht
00:37:26funktionieren.
00:37:27Also wenn das, deswegen ist alles, was
00:37:29irgendwo fertig war, alles, was in
00:37:31irgendeiner Schublade lag zu Diablo, egal
00:37:33ob es Diablo 2 ist, Diablo 4, geht
00:37:37alles dieses Jahr raus und wenn die
00:37:39Zahlen nicht stimmen, ja, dann wird
00:37:42Papa Microsoft alles zu drin.
00:37:44Also dann.
00:37:46Obwohl man ja jetzt dazu sagen muss,
00:37:48dass es ja da einen neuen Markt gibt,
00:37:51auf dem sich Diablo umschaut und den
00:37:53Diablo ja anscheinend sehr stark
00:37:55fokussiert in China.
00:37:56Das ist richtig, weil dort dieser
00:38:00Markt, dort wird Diablo auch Pay-to-Win,
00:38:02also dort ist Diablo Pay-to-Win, da
00:38:04wurde gar nicht drüber diskutiert,
00:38:05sondern da gibt es Start-up-Pakete
00:38:08bei Season 12, das war jetzt im
00:38:10Dezember zu Diablo 4, war gleichzeitig
00:38:12der Release in China mit Diablo und
00:38:15dort konnten die einfach, glaube ich,
00:38:17für Tausende, also bei uns hat es
00:38:19Tausende Euros gekostet, konnten die
00:38:21für ein paar hundert Euro alle Skins
00:38:23kaufen, um diesen Sammel, der
00:38:25Sammelleidenschaft hier voranzuschreiten
00:38:28und auch ein Diablo 2 Resurrected, das
00:38:30kaufst du einfach mit Runen, mit Gear
00:38:32für irgendwas, also die Hoffnung ist,
00:38:35solange dieses Pay-to-Win drüben
00:38:37bleibt, dass es unser Spiel mit
00:38:39gegenfinanziert und dass es das dann
00:38:41auch rechtfertigt.
00:38:42Es wird natürlich mehr auf den
00:38:44asiatischen Markt angepasst, wie man
00:38:46auch immer mit den Luna-Events und so
00:38:49weiter sieht, aber vielleicht sorgt es
00:38:51für mehr Inhalt.
00:38:53Okay, also es fühlt sich jetzt nicht so
00:38:55an, als würde da fremdgegangen werden
00:38:56und man schaut sich eben nach einfach
00:38:59einer anderen Community um und ersetzt
00:39:01euch, sondern das könnte zusammen
00:39:04funktionieren, so als Poly-Beziehung.
00:39:09Ist anscheinend modern, also von dem her
00:39:11könnte das so ein Ding werden, ja, und
00:39:13das könnte dann so funktionieren und man
00:39:15darf auch nicht vergessen, dass das
00:39:17bestfunktionierendste Diablo ist Diablo
00:39:19Immortal. Das möchten wir nicht hören, was
00:39:22da die Hobbys sind, aber es ist halt die
00:39:24Wahrheit, dass das content-technisch und
00:39:27vom Umfang her, das liefert jede Season.
00:39:31Also von der Anzahl an neun, also der
00:39:33Umfang, das ist der Wahnsinn, das wird
00:39:35vorangetrieben, weil das wird ja auch
00:39:37Gerüchten zufolge mehr von NetEase
00:39:39entwickelt, als jetzt wirklich vom
00:39:42Blizzard selbst, sondern die sind da drin
00:39:43und dann läuft das.
00:39:46Spielst du aktuell Diablo Immortal?
00:39:49Also bist du bei den Seasons dabei?
00:39:50Nee, gar nicht. Also ich habe Immortal
00:39:52damals zum Release gespielt und das war
00:39:54so ein bisschen auch eine Enttäuschung,
00:39:56wie hart das reinging, dass ich es seitdem
00:39:57nie mehr angefasst habe. Ich werde aber
00:39:59vielleicht dann wieder mal reinschauen,
00:40:01weil jetzt hat es ja ein paar Jahre
00:40:02Zeit gehabt, um sich dann anzuschauen.
00:40:05Ich hatte mal die Hoffnung, dass es
00:40:06vielleicht eine Nicht-Shop-Version für
00:40:09Europa geben würde, wo man einfach ein
00:40:12Abo-Modell bezahlt, wurde nichts draus.
00:40:16Also das waren wieder mal, das waren die
00:40:17Träume, dass alles besser wird.
00:40:19Ja, die Träume bleiben auf jeden Fall.
00:40:22Jetzt gibt es ja auch einen neuen Bereich,
00:40:24bei dem man wieder angefangen hat zu
00:40:26träumen und zwar Diablo 2 Resurrected.
00:40:29Eigentlich ein Teil dieser Beziehung,
00:40:31wo man gedacht hat, okay, war eine schöne
00:40:32Zeit, hat Spaß gemacht, aber das liegt in
00:40:35der Vergangenheit und jetzt ist es doch
00:40:37wieder aktuell geworden. War das ein
00:40:39kluger Schachzug?
00:40:41Also ich glaube, in dieser Beziehung, da
00:40:45möchte man ja so viele erreichen wie
00:40:47möglich und um die etwas älteren
00:40:49Generationen, die vielleicht Diablo 3 oder
00:40:52Diablo 4 nicht überzeugt hat, zu
00:40:53erreichen. Ich glaube, es war ein sehr
00:40:55schlauer Schachzug und ich habe auch
00:40:57hier wieder die Hoffnung, dass es
00:41:00weitergehen wird, dass wir dann nächstes
00:41:02Jahr wieder eine neue Klasse sehen und
00:41:03einen neuen Akt, weil wenn man mal
00:41:05dieses Investment gemacht hat, dass man
00:41:08sagt, okay, wir haben das Spiel
00:41:09weiterentwickelt und programmiert, wir
00:41:12haben Teams, die daran arbeiten, dass es
00:41:15nicht das Einzige war, was dieser Teil der
00:41:18Community gesehen hat und das kommt ja auch
00:41:20ganz gut an, Klammer auf, bis auf das
00:41:23unglaublich hohe Preisschild, das da
00:41:25dranhängt, Klammer zu.
00:41:27Genau, über das Preisschild haben wir uns
00:41:29auch schon in einem anderen Talk
00:41:30unterhalten, wo wir einerseits gesagt
00:41:32haben, ja gut, das ist halt jetzt eben ein
00:41:34neues Team, wie du auch gerade schon
00:41:35gemeint hast, dass da bezahlt werden
00:41:37muss und das halt ein Code angefasst
00:41:40hat, der eigentlich seit Jahren nicht
00:41:42mehr angefasst wurde, wo halt nichts
00:41:44geändert wurde, weil der war eigentlich
00:41:46so fertig. Und dann mit dem Dämon
00:41:48musste man ja auch in, oder beziehungsweise
00:41:51mit dem Hexenmeister musste man in alle
00:41:53Codes der Dämonen rein und sich das
00:41:55genauer anschauen. Also es war definitiv
00:41:57eine Arbeit. Trotzdem ist halt die Frage,
00:42:00sind 25 Euro dafür deiner Meinung nach
00:42:04gerechtfertigt?
00:42:06Also ich glaube, es ist gar nicht so die
00:42:08Höhe des Preises, sondern was damit
00:42:11verbunden ist und was frech ist, dass alle
00:42:13Quality of Life Änderungen auch hinter
00:42:16dieser Paywall sind. Das heißt, also du
00:42:18hast das Runen-Stacking, die Kisten, das
00:42:21hast du sonst gar nicht. Dass die neue
00:42:23Klasse umfangreich ist, ist gar nicht
00:42:25bestreitbar, aber es wäre wahrscheinlich
00:42:27auch für 19 Euro gegangen. Und warum das
00:42:30hier so frech ist, ist Diablo 2, wenn es
00:42:33rauskam, wurde es gekauft. Diablo 2
00:42:35Resurrected musste man kaufen, was ja ein
00:42:38Reskin von Diablo 2 war und jetzt kaufe
00:42:40ich die ersten wirklich neuen Inhalte nach
00:42:4425 Jahren. Vielleicht sind deswegen auch
00:42:4725 Euro, ich weiß es nicht. Ja, also
00:42:50darüber kann man diskutieren, dass Arbeit
00:42:53natürlich etwas kostet, ist gar keine
00:42:54Frage, aber ich glaube, es wurde hier schon
00:42:58gezielt die Zielgruppe ins Auge gefasst und
00:43:01auf den schmerzhaftesten noch möglichen
00:43:03Preis gedrückt. Also es wirkt sich ein
00:43:05bisschen nach einem Optimierungsproblem. Wie
00:43:08viel können wir denn maximal verlangen, ohne
00:43:10dass uns zu viele Leute abspringen? Und der
00:43:13Hexe, der spielt sich großartig. Ich habe 13
00:43:15Stunden gestern gespielt, also der ist
00:43:17absolut cool, ist natürlich ein bisschen zu
00:43:19stark geraten, aber er bringt mir ganz neue Aspekte in
00:43:22das Spiel mit ein. Das ist alles super, aber für 25
00:43:27Euro bringt er dir alle, bringt er dir frische Liebe. Ja, ist
00:43:30wirklich so. Aber also hast du für dich das Gefühl, dass es sich für
00:43:35dich lohnt? Also wirst du jetzt den Hexer in Diablo 2
00:43:39Resurrected auch in nächster Zeit viel spielen, auch abseits deines Jobs?
00:43:43Abseits des Jobs. Ich werde es in nächster Zeit noch ein bisschen
00:43:46spielen, aber hauptsächlich jobbedingt, weil ich muss ja vielleicht was anderes
00:43:51spielen, was noch nicht so bekannt ist, was dann vielleicht mit Anfang März
00:43:55kommt. Also ich bin da jobtechnisch, aber es ist halt wieder, es geht halt wieder
00:43:59um die wahre Liebe. Da muss man halt sagen, ja, man muss mal schauen, es wird
00:44:03halt nicht langweilig. Also es ist 30 Jahre, da muss man dem einfach nochmal eine
00:44:09Chance geben. Ja, das ist ja jetzt also auch in der wahren aktuellen Liebe in
00:44:16Diablo 4 gibt es eben viele Änderungen, unter anderem die Warplans, die auf das
00:44:23Endgame abzielen, wo wir alle gesagt haben, okay, das Endgame ist eben einer der
00:44:28Hauptbaustellen in Diablo 4. Glaubst du, diese Warplans können das Endgame
00:44:35verbessern? Weil letztendlich macht man sich einfach nur eine Liste von den Sachen,
00:44:38die es sowieso schon gibt, wo man eigentlich aktuell sagt, okay, die sind
00:44:42aber nicht so spannend. Nein, also die kurze Antwort ist nein, also die Warplans
00:44:47werden es nicht ändern. Also die werden kein neues Feuer entfachen, muss man so
00:44:52sagen, für diese Diablo 4-Liebe, weil wie du sagst, es sind Inhalte, die schon da
00:44:57sind, die kann man sich dann effektiver machen oder halt hier ein bisschen
00:45:01schwieriger oder einfacher, wie auch immer, aber es bringt einfach per se nichts
00:45:07Neues und was dann dazu führt, die Leute wollen neue Inhalte haben. Es kommen
00:45:12andere Punkte hinzu, die dann, wie dieses eine Portal, wo dann Gegner auf dich
00:45:17zuströmen, was wir aus Diablo 3 kennen, aber es wird hier als neuer Inhalt
00:45:21verkauft. Also das könnte ein bisschen spannend werden, aber der große, der
00:45:26wirklich, wirklich große Punkt für alle, die Diablo lieben und alle, die der Diablo-Liebe
00:45:31verfallen sind, ist der Umbau aller Klassen und aller Skill-Trees und Talent-Trees, weil
00:45:38nämlich dieses ganze teilweise Generische und diese ganzen Passive-Notes, die nichts
00:45:42gemacht haben, alles verschwindet und man eine ganz neue Tiefe von Charakter-Design
00:45:48sieht und man dann auch wieder seiner, keine Ahnung, Barbar-Liebe, so wie ich, ich habe
00:45:53tausende Stunden Wirbelwind-Barbar gespielt. Das ist unglaublich entspannend, wenn da wer
00:45:58über den Bildschirm dreht und das macht, dass da einfach wieder ein bisschen eine
00:46:01Begeisterung mit reinkommt und man sieht, hey, ich kann das wieder machen, ich kann das
00:46:04so und so machen. Die Wege sind nicht so hart vorgezeichnet. Also die große Hoffnung von
00:46:10mir persönlich liegt auf dem Umbau der Klassen und auf den horadrischen Würfel, was ja dann
00:46:16hoffentlich wie so ein Mix aus Kanais-Cube und den horadrischen Würfel funktioniert
00:46:21und dass da mit eine weitere Spieltiefe reinkommt, was einfach die Leute dabei hält, dass man
00:46:27noch ein paar Stunden, ja, Dämonen-Schnetzeln geht, um da in den Würfel noch ein bisschen
00:46:31was reinlegen zu können.
00:46:33Aber ist es nicht ein billiger Trick, dass man sagt, hey, alles, was ihr schon kanntet,
00:46:37worum ihr uns auch eigentlich seit Jahren betet und was wir euch nicht gegeben haben, jetzt
00:46:43kommt's und jetzt seid uns doch mal dankbar dafür.
00:46:45Das ist ein sehr billiger Trick und noch billiger ist es, dass es funktioniert bei 90%
00:46:50der Menschen. Das ist halt, ja, natürlich kann man das sagen, aber mittlerweile bei Diablo
00:46:554 bin ich persönlich so weit. Ich wusste oder ich weiß, Diablo 3 hat funktioniert für
00:47:00sehr, sehr viele Spieler. Das findet nicht jeder gut, aber ich glaube, dass es mal der
00:47:05richtige Weg ist, alles, was in Diablo 3 funktioniert hat, in Diablo 4 zu importieren, damit man mal
00:47:10eine solide Basis hat, wo die Leute jede Season reinschauen und ein, zwei Wochen Spaß haben.
00:47:16Und dann kommt der Part hoffentlich, da ist wieder die große Hoffnung, das wird hoffentlich
00:47:22dann im September bei der BlizzCon announced werden, was wir on top bekommen, was denn dann
00:47:27neu ist, was innovativ ist.
00:47:29Also man darf ja nicht vergessen, wir reden hier von Diablo, das ist eigentlich das Spiel,
00:47:34was ein ganzes Genre gegründet hat. Also man muss auch dazu sagen, das war so in den letzten
00:47:39ein, zwei Jahren, wo immer nach Community Feedback gefragt wurde, wirkte das Ganze ein bisschen
00:47:44verzweifelt auch. Ihr seid die, die das Genre erschaffen haben. Ihr sagt uns, wie wir das zu spielen
00:47:51haben und wir testen das ein bisschen. Aber da jetzt hier diese Kehrtwendung zu machen und versuchen,
00:47:56der Community alles recht zu machen oder so, da ist auch schon jemand anderes Pass of Exile
00:48:02ein bisschen auf die Schnauze gefallen, weil das Spiel ist von euch designt und man kann
00:48:07Feedback einholen aus der Community bis zu einem gewissen Grad. Du kannst jetzt nicht hergehen
00:48:12und alle drei Monate alles Mögliche ändern, weil das super viele Probleme an alle Stellen
00:48:17mitnimmt. Und deswegen die große Hoffnung, dass man ein solides Diablo 3 in Diablo 4 findet,
00:48:24also in hübsch, nochmal schön auf Make-up aufgelegt, also sehr, sehr ansprechend und dann,
00:48:30dass auch wirklich noch ein bisschen Substanz und zusätzliche Inhalte reinkommen im Laufe
00:48:35der Zeit oder wenn es geldtechnisch nicht stimmt, kommt der Maintenance-Modus.
00:48:41Ja, jetzt ist es so, dass die aktuelle Season, beziehungsweise da kommt ja jetzt nochmal vor
00:48:47dem Add-on, kriegen wir nochmal eine Season. Warum?
00:48:53Das würde ich jetzt dann rausklippen und das separaten Clip hochladen. Meine Damen und
00:48:57Herren, es kommt eine Vor-Season, weil der Hexen-Doktor oder der Warlock Shadow gedroppt
00:49:03wird. Den könnt ihr dann da schon spielen. Sechs Wochen wird der getestet und dann kommt
00:49:08das Add-on, was alles umkramt. Also warum das Add-on mitten in einer Season startet, ist ein
00:49:14bisschen unlogisch, weil das war ja auch das letzte Mal nicht der Fall. Und ich hatte
00:49:18den BTR, den aktuellen gespielt. Da war auch der Tower, also das Leaderboard, alles deaktiviert.
00:49:24Ich glaube auch, dass das Leaderboard in der Season zum Start alles deaktiviert ist und
00:49:28erst mit Add-on aktiviert wird. Und dass es als eine große Testphase genutzt wird, um
00:49:34die neuen Talentbäume für alle Klassen zu testen. Sechs Wochen lang mit einer breiten
00:49:39Community das auch als Feature zu verkaufen, wie es zum Beispiel in anderen Sachen gemacht
00:49:46wird bei World of Warcraft. Bevor das Add-on kommt, gibt es ein Pre-Batch, wo mal die neuen
00:49:50Sachen, damit nicht zu viel auf einmal kommt. Und ich denke, das wird auch hier bei Diablo
00:49:554 so der Fall sein, auch in der Entwicklungsstruktur, dass man sagt, sechs Wochen früher spielen wir
00:50:02die ganzen neuen Talentbäume aus, schauen mal, ob was da überhaupt nicht funktioniert.
00:50:06Und dann kommt das Add-on.
00:50:08Das war alles spekuliert und von mir. Also ich habe hier keine NDA gebrochen.
00:50:12Ich lese die sehr genau mittlerweile. Das ist alles einfach spekuliert und so weiter.
00:50:18Aber das mit dem Dings ist klar. Und es ist auch klar, weil es stand dabei bei dem Season 12
00:50:23PTR, dass die ganz großen Sachen noch nicht announced wurden und jetzt nicht getestet
00:50:29wurden. Aber am 5. März gibt es ja den Warlock Talk. Also das war geraten, dass der
00:50:35Warlock geshadow-droppt wird. Ich hoffe nicht, weil wir brauchen noch einen guten Keypoint
00:50:39fürs Add-on. Aber dass andere solche Sachen mitkommen, das wäre meine persönliche Erklärung,
00:50:46warum er es früher macht. Weil das wäre einfach von einem technischen Ablauf her logisch.
00:50:52Natürlich kann der Österreicher auch komplett falsch liegen. Maurice hat mich immer als der
00:50:56Mann mit dem Aluhut gesagt. Ja, Jesse und sein Aluhut. Aber leider war das in letzter Zeit,
00:51:02hat das sehr oft sehr genau getroffen. Es wäre einfach ein logischer Step. Es wäre ein
00:51:07logischer Step, weil das Season-Thema ist nicht existent. In Season 12 mit diesem Massaker-Bonus
00:51:13aus Diablo 3. Wo soll es sonst herkommen? Also was Alt-Aufgewärmtes.
00:51:18Warum auch neue Ideen?
00:51:20Ja, genau. Und deswegen glaube ich, dass sowas noch kommt. Aber das erfahren wir jetzt in den
00:51:24nächsten ein, zwei Wochen. Da wird es jetzt, weil die BR-Maschinerie jetzt voll anfährt.
00:51:30Die müssen das add-on und so weiter. Deswegen gehe ich davon aus, dass das hier
00:51:33auf jeden Fall, das können wir so senden, einfach den Österreicher die Schuld geben
00:51:36und fertig.
00:51:37Okay, der Österreicher hat Schuld. Falls es stimmt, dann hast du gut vorhergesagt.
00:51:43Und falls nicht, dann werden wir dich alle blamen.
00:51:45Ja, genau.
00:51:46Du hast uns den Warlock versprochen.
00:51:48Ja, genau. Da ist die Adresse. Meldet euch bei dem, wenn es nicht kommt.
00:51:52Fertig. Nicht bei uns.
00:51:53Ja, der Warlock ist ja grundsätzlich eben jetzt eine Klasse, die über Diablo 2 Resurrected,
00:52:03Diablo Immortal bis hin zu Diablo 4 sich ja nochmal entwickeln soll. Und dann in Diablo
00:52:084 die Endform erreicht hat. Freust du dich da drauf? Wie findest du diese Idee, dass man
00:52:15eben jetzt eine Entwicklung in einem Charakter sieht, in einer Klasse, über verschiedene
00:52:20Spiele hinweg?
00:52:22Es ist die erste wirkliche Neuerung, die ich so mitbekomme in dem ganzen Franchise. Und
00:52:26ich glaube auch, dass das Schule machen wird, dass man praktisch von diesem Ansatz her nicht
00:52:31mehr eine Klasse für ein spezifisches Produkt macht, sondern für die gesamte Diablo IP.
00:52:37Und dann hast du jedes Jahr, rollst du die über die gesamte IP aus und wen die Klasse
00:52:42gefällt, der nutzt die mehrfach in jedem seiner Spiele. Also ich glaube, das könnte sehr,
00:52:47sehr gut funktionieren und dies endlich mal was Frisches. Ich persönlich bin aber leider
00:52:51nicht so der Fan von diesem Warlock und der Lore und der Story und was der alles kann.
00:52:56Ich habe lieber eine Klasse, die rüberläuft und draufschlägt. Ganz simpel, ganz hinlaufen
00:53:01und draufschlagen. Aber ich glaube, für viele ist es. Es war natürlich persönlich auch
00:53:06wieder, da ist mein Herz gebrochen. Jeder Diablo-Type bekommt was Neues, aber der beste Diablo 3
00:53:11nicht. Aber in Diablo 3 gibt es halt schon einen Hexendoktor.
00:53:14Ja, da gab es halt viele Überschneidungen. Aber bedeutet, du wirst dann wahrscheinlich
00:53:20in der, im Erdorn eher den Paladin spielen.
00:53:24Nee, ich muss ja den Warlock spielen, weil der ja zehnmal so stark ist wie alles andere.
00:53:29Okay, fair. Stimmt, der Neue ist immer der Stärkste.
00:53:31Der Neue ist immer der Stärkste.
00:53:33Ich vergaß.
00:53:34Ja, und den Paladin haben sie schon abgeschwächt. Also der Paladin war jetzt am PTR schon viel,
00:53:38viel schwächer, als er jetzt raus war. Und deswegen wird der Warlock den neuen Platz
00:53:43einnehmen. Ich denke, da werden ein paar richtig spaßige Skillungen entstehen und dann
00:53:47wird sich das auch wieder einpendeln.
00:53:49Aber jetzt gerade, also wenn man jetzt gerade Diablo 4 spielt, hat das Spiel ja eigentlich
00:53:54nicht mehr viel zu bieten. Es geht alles super schnell. Also man levelt sehr, sehr schnell
00:53:58und man rusht durch die Story und Kampagne durch. Ich weiß, Story und Kampagne ist nicht
00:54:02dein Fokus. Aber trotzdem, das geht alles sehr schnell und irgendwie fühlt sich alles
00:54:08so belanglos an.
00:54:10Das wird sich ändern. Das Problem ist, das liegt schon an der Itemization in diesem Spiel,
00:54:16dass du einfach mit so vielen Legendaries zugeschüttet wird. Da gibt es eine relativ
00:54:20gute Doku, da hat jemand mal mitgezählt. Die ersten drei Stunden in Diablo 1, wie oft musst
00:54:25du Ausrüstung austauschen in Diablo 2, in Diablo 3. Und das war, glaube ich, in Diablo
00:54:301 und Diablo 2 war es so siebenmal, zehnmal. Und in Diablo 3 hattest du schon 20 Änderungen
00:54:37und in Diablo 4 ist es 50. Und deswegen ist es so belanglos, weil du schaust dir das nicht
00:54:42an. Also du hast so eine Rotation von Items, dass du gar nicht, du kriegst gar nicht das
00:54:48Glücksgefühl, wenn jetzt ein Item kommt, weil das ist eh nur drei Minuten angezogen. Und das
00:54:52wird sich hoffentlich mit dem Add-on ändern, weil nämlich mit diesem Umbau der Talentbäume,
00:54:57also es gab mal dazu auch ein Statement, das Problem ist, sie hatten Diablo mit den Aspekten
00:55:02so designt, du brauchst diesen Gegenstand, damit du deine Skillung spielen kannst. Sonst
00:55:06funktioniert die Skillung nicht. Das heißt also, die Droprate muss so hoch sein, dass
00:55:10auch jeder, der kein Dropglück hat, irgendwann mal den Gegenstand findet, wo dieser Aspekt
00:55:15oben ist. Und deswegen gab es in Diablo 4 unendlich viele Legendaries. Jetzt haben sie
00:55:20da aber einen kompletten Switch gemacht und alles, was du für die funktionierenden
00:55:24Main-Skillungen brauchst, ist alles in diesem neuen Talentbaum. Das heißt, es gibt keine
00:55:29Rechtfertigung oder Grund mehr, dass so viele Legendaries fallen müssen, sondern du kannst
00:55:34auf eine normale Droprate setzen, dass die Leute nicht alle 90 Sekunden die Sachen austauschen,
00:55:40was dir hoffentlich wieder ein wirkliches diabolisches Farmgefühl gibt, dass wenn was
00:55:45droppt, du dich durch die Monster durchschnetzelst, um es zu holen. Also das ist die große Hoffnung
00:55:50durch diesen Umbau. Da hatten sie selbst mal den Fehler gesehen, dass es halt nicht funktioniert,
00:55:55weil wenn du jedem die Items garantieren musst, dann muss das so hoch sein, dann muss
00:55:59jeder Moppen Legendary droppen. Und dann gab es immer noch Leute, die es trotzdem nicht
00:56:03gefunden haben. Aber im Prinzip ja, das wird sich alles ändern. Und dann kommt das zurück.
00:56:08Und dann kommt auch dieses Gefühl zurück, dass es nicht belanglos ist, dass es nicht belanglos
00:56:13ist, welche Arten oder welche Gegenstände du findest und dann das Farmgefühl. Also das
00:56:17ist die große Hoffnung. Das war ja auch so wie in Diablo 3. In Diablo 3 hattest du auch
00:56:21einen hohen Durchtausch von Items bis halt zu diesen Set-Items, wo du dann wusstest, yes,
00:56:28jetzt habe ich zwei, jetzt kann ich die Qualstufe endlich hochstellen. Also ich hoffe, das kriegen
00:56:32sie ein bisschen hin, weil es sollen ja auch neue Qualstufen bei Diablo 4 kommen, weil der
00:56:36Schwierigkeitsgrad auch fehlt.
00:56:37Ja, und es gibt ja jetzt auch die Vermutung, dass man eben durch die Talisman, dass man dadurch
00:56:45eben auch das Set-Gefühl oder zumindest Sets wieder in dieses Spiel einführt. Denkst du,
00:56:52das ist der richtige Weg?
00:56:53Ich glaube ja, ich würde den Versuch mal probieren. Also ganz witzig ist, es hat ein Kollege
00:56:58gefunden, dass bei Diablo 3 diese Talisman-Idee gibt es schon als Entwurf, hatten sie mal auf
00:57:05einer Blizzcom vorgestellt. Und jetzt, nur 17 Jahre später, ist es auch wirklich in Diablo
00:57:104. Also man wird schauen müssen, wie sich das in das Diablo einfügt, weil, wo hier die
00:57:16größte Sorge ist, es gibt sehr viel Charakter-Power. Und jetzt siehst du, okay, wir haben jetzt,
00:57:22alle Charaktere werden umgebaut, kriegen super viel Damage und Skillungen und so aus dem Skillbaum
00:57:27selbst. Dann hast du alle Items. Und dann on top nochmal so ein Talisman-System, wo das
00:57:34alles nochmal verstärkt wird, weil es muss ja gut sein, weil warum soll man die sonst sammeln?
00:57:39Und da ist halt die Frage so, ob das nicht vielleicht wieder ein bisschen zu viel des Guten ist.
00:57:43Also kann es sein, dass wir Diablo 4 nach dem Add-on nochmal komplett neu lernen müssen?
00:57:51Das sowieso. Das auf jeden Fall. Also es ist jetzt dann wieder der perfekte Weg, für die Leute
00:57:56einzusteigen, die vielleicht Diablo 4 Classic gespielt haben, 2023. Also ich hoffe, dass dieses
00:58:03Add-on Lord of Hatred das ist, was in Diablo 3 Reaper of Souls war. Mit dem 2-0er, also mit dem
00:58:09Paragon Rework und so weiter. Dann wird es erst richtig gut. Dann kommen wir erst langsam
00:58:14in ein Spiel hin, wo sich wieder eine ganz große Liebe für zehn Jahre entwickeln kann.
00:58:19Du denkst wirklich, dass es auch eine Liebe ist, die so langfristig bestehen kann weiterhin?
00:58:24In der heutigen Zeit, also Rod Ferguson meinte, sie haben den Zehn-Jahres-Plan für Diablo 4.
00:58:30Ist aber leider nicht mehr da. Also weiß nicht, ob er den Plan mitgenommen hat. Aber im Endeffekt
00:58:34glaube ich schon, dass das Game das Potenzial hat. Das ist auch immer so, wenn es schlecht
00:58:39wäre, würden sich nicht so viele Leute darüber aufregen und würden trotzdem immer wieder
00:58:44reinschalten, weil halt da einfach die Hoffnung ist, dass da noch was ist. Es muss doch noch
00:58:49was geben. Und ich glaube schon, dass Diablo das Potenzial hat, ein solides Spiel zu werden,
00:58:54was man jedes Season wieder neu entdecken kann.
00:58:57Wenn sie halt auch wieder neue Inhalte bringen oder wenn sie sich einfach weiterhin darauf
00:59:01ausruhen, Sachen wieder zu keulen, die die Leute eh schon lieben?
00:59:05Nee, es müssen neue Inhalte sein, weil es ist alles, was man schon kennt, ist dann
00:59:09langsam auch in dem Spiel drinnen. Also es muss dann, ich glaube, wenn man eine solide
00:59:14Basis hat, kann man auch immer wieder mal was Neues probieren, weil du hast ja die Spieler
00:59:19schon. Jetzt hat ja Diablo das Problem, sie müssen ja irgendwie Spielerzahlen rechtfertigen
00:59:24und du kriegst die Leute kaum noch dazu, sich einzuloggen, weil sie halt wissen, ja, das funktioniert
00:59:28ja alles nicht. Aber die Hoffnung ist eben mit dem Add-on, wenn sie eine solide, wie es auch
00:59:32Diablo 3 hatte, so eine richtig solide Basis, wo die Leute reinschauen, dann schauen sie
00:59:37an, was ist das Season-Thema, das ist es, gefällt mir oder gefällt mir nicht. Aber
00:59:41du hast den Grundstock der Spieler.
00:59:43Aber die Seasons haben sich bis jetzt bei Diablo 4 manchmal ein bisschen angefühlt, als würden
00:59:47sie auch da Dinge ausprobieren für später im Spiel, so ein bisschen wie Betas für die
00:59:54Spieler.
00:59:54Und das ist es auch so. Ich glaube, es war eh die Gamescom 23, ich glaube, was nicht
00:59:59mich oder so, hat irgendwer Wads Ferguson gefragt, ob die Diablo Seasons nur große Beta-Tests
01:00:05sind, kam genauso gut an wie mein Interview. Also wir stehen beide auf der Liste. Aber es
01:00:09ist im Endeffekt, ist es so. Also man hat was ausprobiert, ist auch vollkommen okay in
01:00:13dieser Season-Umgebung. Aber es wirkte sich halt wie der Erstentwurf. Das war auch immer
01:00:19so das Problem. Sie haben ja dann auch den BDR Gott sei Dank mal eingeschalten. Aber
01:00:24es wirkt wirklich so, als würdest du für Blizzard arbeiten, nur nicht bezahlt werden. Aber
01:00:28würdest du wirklich für die arbeiten und hier Sachen testen, wo du eigentlich am Montag
01:00:33ins Büro musst. Also es ist echt teilweise schon sehr fragwürdig.
01:00:37Aber denkst du, das werden sie weiterhin so verfolgen oder gehen sie davon wieder weg?
01:00:41Ich glaube, die probieren es so lange, bis es wirklich kracht. Also ich denke mir, weil
01:00:48von den Entlassungswellen her, also wie die zusammengeschrumpft sind, sind auch teilweise
01:00:53die Ressourcen gar nicht mehr da. Also wenn die jetzt nicht mit dem Add-on wirklich so ein
01:00:57Workflow finden, weil wenn die sagen, sie haben drei bis vier Season-Teams, die sechs
01:01:02bis acht Monate an der Season arbeiten, wo du dann da stehst und dir denkst so, was macht
01:01:07ihr denn eigentlich sechs bis acht Monate? Das ist euer Output. Also vielleicht ist hier
01:01:13auch eine strukturelle Veränderung notwendig, weil der Overhead einfach viel zu lachhaft
01:01:17ist, weil dann ziehen sie immer rüber. Das heißt, Pass of Exile hat 200 Leute, die machen
01:01:22alles. Die machen alles. Schau dir die Season an. Ist nicht von der Hand zu weisen, aber
01:01:26POE hat ein Grund, also hat eine gute Grundkonstrukt oder Grundstruktur, wo die Leute aufbauen können
01:01:33und gute Season-Themen. Ist auch nicht jede Liga gut oder jede Season, aber es geht auf
01:01:38jeden Fall auf den richtigen Weg. Und die Hoffnung ist, ist auch jetzt dann die letzte,
01:01:42wirklich die letzte zum siebten Mal und 15 Jahren, ist die letzte Chance für die wahre
01:01:48Liebe. Das ist halt mit dem Add-on schaffen, diese Grundkonstruktur hinzustellen, dass man
01:01:55endlich mal anfangen kann, an Inhalten zu arbeiten und nicht immer wieder das gleiche
01:02:00reworkt, weil der Output ist, die Außenwahrnehmung. Ihr habt jetzt drei Jahre
01:02:04ein Spiel gespielt, was fünfmal umgebaut wurde. Was ist denn neu? Ja, gar nichts.
01:02:10Gar nichts. Also die Außenwirkung für den Großteil, für die, die die wahre Liebe noch
01:02:15nicht erkannt haben, die denken sich, nee, nee, das kann ich mir nicht vorstellen.
01:02:19Ja, jetzt gibt es ja eine Neuerung, die schon, die es so jetzt doch noch nicht gab,
01:02:24und zwar ein neues Gebiet und Skowus. Das haben wir bisher noch nicht, das gibt es in
01:02:28der Diablo, aber wir haben es bisher noch nicht besuchen dürfen. Denkst du, das ist eine
01:02:34gute Möglichkeit, eben da auch neue Dinge reinzubringen, neue Monsterklassen, Arten
01:02:38und ähnliches?
01:02:39Auf jeden Fall und ich hoffe, sie nutzen es auch. Und das kommt ja auch, Fischen in Diablo,
01:02:44das hat ja auch niemand am Schirm. Also ich weiß nicht, welche Zielgruppe damit angesprochen
01:02:49wird. Ich hoffe, man muss es jetzt nicht machen, um Gegenstände rauszufischen, aber
01:02:54von den ersten Bildern her sieht Skowus halt auch aus wie so ein Ort, wo man sich ein
01:02:59bisschen entspannen kann, wo man so am Strand geht. Deswegen dachten wir, wenn wir schon
01:03:03so eine Hafenstadt machen, dann muss auch Fischen dabei sein. Also das hatte auch keiner
01:03:07am Schirm.
01:03:08Das stimmt. Das spielt ja wieder so ein bisschen in dieses Gefühl World of Diablo rein, dass
01:03:14das Diablo immer mehr auch MMO-Aspekte in das Spiel integriert. Darüber haben wir in
01:03:21unserem letzten Talk gesprochen, dass Jules sich zum Beispiel viel mehr MMO-Aspekte noch
01:03:26wünscht. Denkst du, das würde dem Spiel gut tun oder wie stehst du zu diesem Part des
01:03:32Spiels?
01:03:33Ich glaube, es ist eines der größten Fehler von Diablo 4, weil man wollte eben diese
01:03:38MMO-Aspekte, man wollte das mischen und jetzt ist es kein MMO und kein richtiges
01:03:43ARPG mehr. Und ihre eigenen Umfragen oder Statistiken, 85 Prozent spielen das Game
01:03:48alleine. 80 Prozent wissen gar nicht, dass es in Diablo 4 einen Raid gibt, den man in
01:03:54einer Gruppe besucht. Das wissen die Leute gar nicht. Also das Einzige, die World-Bosse,
01:04:00wo man dann zusammen gemixt und gelayert wird, ist halt die Frage, ob man das nicht als Instanz
01:04:05machen hätte können, blöd gesagt. Weil es gehen ja auf einen Layer eh nur zwölf Leute.
01:04:09Also dieses MMO-Gemeinschaftsgefühl, wie man es zum Beispiel in World of Warcraft jetzt
01:04:15in diesem Classic Sauerkraut Event hatten, wo wir uns den Buff in Sturmbind abholen, wo
01:04:21du 15.000 Leute pro Layer hast. Du siehst gar nichts mehr, außer Spieler, die alle drauf
01:04:26warten. Also diese Gefühle, die ihr wahrscheinlich auch Jules gerne hätte mit diesen MMO-Aspekten,
01:04:31dass man mehr macht. Die Clan-Funktion in Diablo 4 ist komplett nutzlos. Du kannst nichts machen.
01:04:36Ich glaube, man muss sich langsam entscheiden, wo soll jetzt Diablo hingehen. Machen wir es
01:04:43für die Diablo 3 und Diablo 2 Zielgruppe, die Gruppen suchen, sich spielen und durch ist?
01:04:48Oder wollen wir jetzt vielleicht so Richtung Lost Ark rüber und WoW rüber, dass man so ein
01:04:53MMO macht, wo sich die Leute in großen Städten treffen und Sonstiges? Also mal schauen.
01:04:58Ich finde, das ist ein schwieriges Thema und ich hoffe, es kommt bald mal eine Entscheidung,
01:05:02weil so ist beides nicht richtig gemacht. Aber denkst du, Diablo hat überhaupt eine Chance,
01:05:06wenn sie wirklich diesen MMO-Weg gehen, weil das eben ihre eigentliche Spielerschaft größtenteils
01:05:12nicht mit einbezieht? Ja, Blizzard ist ja ganz gut darin, Zahlen zu ignorieren. Also ich glaube
01:05:18schon, dass es eine Chance für eine Realisierbarkeit hat, aber ob es bei der Community ankommt, das
01:05:22sehe ich jetzt aktuell eher nicht, weil es ist auch eher für eine vielleicht etwas ältere Zielgruppe
01:05:27oder so und viele sind auch genau in Diablo. Eines der besten Diablo 3 Features war,
01:05:32Escape zu drücken, um das Spiel zu pausieren, weil halt jemand geklingelt hat, man weg muss.
01:05:37Also das fehlt ja alles auch so in Diablo 4, wegen diesem Open-World-Aspekt, wo man dann so denkt,
01:05:42du bist halt dazu gezwungen, hier zu sein und dabei. Also ich weiß es nicht. Ich persönlich glaube,
01:05:48dass sich da viele nicht drauf einlassen, weil eben die Zahlen auch ganz was anderes sagen.
01:05:53Ja. Warum glaubst du, dass sie damals überhaupt den Weg gegangen sind und MMO-Features eingebaut
01:06:00haben? Weil das hätten sie ja nicht machen müssen.
01:06:03Sehr gut, ich war auf diese Frage vorbereitet. Das hat nur einen einzigen Grund und das ist
01:06:08der Ingame-Shop und die Cosmetics, weil du nämlich in diesem MMO-Aspekt sehen andere Leute,
01:06:13wie du leuchtest. Und das hast du sonst nicht. Und ich glaube, dass diese Cosmetics und dieser
01:06:18Showcase, also zu sagen so, jo, schau mal, was ich hier habe, dass das so der Anreiz ist,
01:06:23hätte ich nicht geglaubt. Aber ich habe damals vom Blizzard einen Code bekommen für diesen
01:06:29komischen Tiger, der brennt oder lila leuchtet. Und ich wusste nicht, dass man den nicht zeigen
01:06:34darf, weil der wäre erst am Abend rauskommen. Und ich spiele und habe den Code eingegeben
01:06:38und drücke da drauf und dann laufe ich mit einem brennenden Tiger. Die Zahlen sind explodiert
01:06:43und alle wollten diesen Tiger kaufen. Und der hat dann 25 Euro gekostet. Also es ist
01:06:48nicht ein Geldproblem, wenn es gut aussieht. Und ich glaube, das war wirklich so auch ein
01:06:53bisschen der Punkt, weil dieser Cosmetics-Shop, der war ja im ersten halben Jahr sehr verhaltend.
01:06:58Weil alles, was du so gefunden hast, sieht gut aus, ist nicht wie ein Pass of Exile, sondern
01:07:03es sieht schon ganz gut aus. Aber jetzt, da kommen wöchentliche Updates rein. Also man
01:07:07sieht, wo die Entwicklungspower hingeht. Und die ist halt leider schon viel zu stark im Shop.
01:07:12Ja, also am Ende sagen wir doch wieder, in dieser Beziehung geht es halt zumindest für
01:07:18die eine Seite hauptsächlich ums Geld. Und die Frage ist halt, ob sie mit dem, was sie für
01:07:23dieses Geld bieten, die andere Seite wirklich noch langfristig in der Beziehung halten können.
01:07:29Das wird das Add-on zeigen.
01:07:31Das wird das Add-on zeigen. Es bleibt auf jeden Fall spannend.
01:07:35Ich bin sehr gespannt, wo diese Beziehung noch hingeht. Ob es diese siebte Chance noch
01:07:42gibt und ob man die dann, ob sie sie nutzen oder ob sie am Ende des Jahres vielleicht
01:07:48dann auch auf der BlizzCon sagen, verdammt Leute, wir haben wirklich einen großen Fehler
01:07:53gemacht. Wir haben es verkackt. Sie haben ja auf der BlizzCon was sehr Großes angekündigt.
01:08:00Da haben wir gestern schon ein bisschen gemutmaßt in unserem Talk.
01:08:02Was glaubst du, was da kommt? Gestern wurde gesagt, vielleicht wird, also es wird kein neues
01:08:07Spiel geben und es wird wahrscheinlich auch nicht direkt ein neues Add-on, sondern es wird
01:08:11vermutlich einfach nur die Stimme von Diablo sein, die man im Hintergrund hört, um zu sagen,
01:08:16schau, der kommt zurück.
01:08:17Okay, das wäre schon ein bisschen wenig.
01:08:21Also würde ich jetzt sagen, also das wäre schon ein bisschen wenig. Ich glaube eher, es
01:08:26wird vielleicht ein neuer Part im Diablo-Universum werden als Extraction-Shooter. Also, dass es
01:08:34sowas geht, weil von den Diablo-Loot-Shooter wird schon sehr lange philosophiert und geredet
01:08:38oder vielleicht so ein Diablo-Souls-like. Man muss dazu sagen, also jetzt auch im Hintergrund brauchen
01:08:44wir auch nicht rausschneiden. Wir wurden damals zu einem Blizzard-Call gerufen, wo wir schon
01:08:49auf die BlizzCon gehypt wurden, dass es im Diablo-Univers, also in diesen 30 Jahre Diablo
01:08:56zu den Diablo-Jubiläums eine Diablo-fokussierte BlizzCon geben wird. Deswegen waren wir alle
01:09:02auch so überrascht, dass sie Diablo 4, das Add-on, vor der BlizzCon raushauen, weil dann
01:09:06kannst du ja auf der BlizzCon keine Werbung mehr fürs Add-on machen. Also muss da noch was
01:09:10Großes drin sein. Aber das war damals der Adam und Adam ist auch nicht mehr bei Blizzard.
01:09:15Also wer weiß, ob die Idee von der Diablo-fokussierten BlizzCon eher mitgenommen hat. Aber prinzipiell
01:09:21wurde uns gesagt, weil die letzte BlizzCon, da ging Diablo relativ leer aus. Da gab es ja
01:09:27nur ein paar Bilder und das war auch das erste Mal, dass auf der BlizzCon die Halle halb
01:09:32leer war. Sowas hatten die ja auch nicht am Schirm. Also deswegen glaube ich persönlich,
01:09:38es muss viel mehr sein als eine Diablo-Stimme oder Diablo jetzt als Boss oder so weiter,
01:09:43sondern entweder wird es wirklich ein weiteres Add-on oder es kommt komplett ein neuer Versuch,
01:09:49dieses Franchise jetzt auch mit Microsoft unterstützend in eine ganz neue Zielgruppe
01:09:54zu treiben. Und da wäre halt Shooter oder so wäre noch auf jeden Fall im Bereich des Möglichen,
01:09:59weil das Gerücht gibt es auch schon sehr lange. Ja, und das passt ja auch. Also man könnte
01:10:03das in dieser Welt auf jeden Fall unterbringen. Eben, ja. Dämonen mit Waffen töten, mit Schusswaffen.
01:10:11Warum nicht? Das kriegt man auf jeden Fall verkauft, würde ich mal behaupten. Na gut, also ich
01:10:18würde jetzt mal nach diesem ganzen Gespräch, das wir hatten, würde ich sagen, es ist eine
01:10:23definitiv schwierige Beziehung. Also es ist kompliziert, ist noch viel zu nett ausgedrückt.
01:10:27Ja, das stimmt, ja.
01:10:30Definitiv toxisch. Aber ich finde es beeindruckend, wie sehr du Diablo liebst. Und du bist ja anscheinend
01:10:39auch nicht der Einzige da draußen. Und ich beziehe mich da selber auch mit ein. Ich spiele
01:10:44Diablo auch immer noch gerne. Und das, obwohl es uns immer und immer und immer wieder enttäuscht
01:10:48hat. Und wir hoffen einfach weiterhin, weil diese Liebe einfach zu stark ist. Sie haben es
01:10:54halt geschafft, uns einmal zu hucken. Und dann ist es schwer, davon wieder loszukommen.
01:10:59Hoffen wir mal, dass es das schaffen, uns doch wieder mitzunehmen und uns was dafür geben,
01:11:04dafür, dass sie unser Geld wollen.
01:11:05Das wäre groß. Also die Hoffnung stirbt zuletzt. Das ist so das Motto aller Diablo-Spieler.
01:11:11Obwohl ja über den Toren der Hölle steht, lass halt alle Hoffnung fahren. Also ich bin mir der
01:11:16Ironie durchaus bewusst. Aber wir werden es sehen. Also es gibt halt wieder eine weitere
01:11:21Chance. Wir zählen gar nicht mehr. Und das wird halt dann zum nächsten Add-on sein. Aber
01:11:26wenn nicht, bei 30 Jahre Diablo, wann wollen sie uns denn dann zurückgewinnen?
01:11:34Ich glaube, jetzt ist der Zeitpunkt. Jetzt müssen sie es auf jeden Fall versuchen.
01:11:38Und das ist ihre letzte Chance.
01:11:40Das ist die letzte Chance.
01:11:42Damit vielen, vielen Dank, Jessie, dass du da warst. Danke dir für deine Zeit. Danke
01:11:46für dieses großartige Gespräch und dass du dich auf diese Therapiestunde eingelassen hast.
01:11:51Ich weiß, es ist ein sehr persönliches Thema auch bei dir. Und dann auch an euch da draußen.
01:11:58Danke fürs Zuhören. Danke fürs Zuschauen. Schreibt gerne mal in die Kommentare, wie eure
01:12:02aktuelle Beziehung zu Diablo ist und ob ihr euch vorstellen könnt, dass diese Liebe wieder
01:12:07aufgefrischt wird bei euch und was Blizzard dafür machen muss. Wir freuen uns da drauf und
01:12:11vielleicht reden wir darüber dann beim nächsten Mal. Spätestens Anfang März wird es da wahrscheinlich
01:12:16nochmal den einen oder anderen Talk geben müssen. Und damit vielen, vielen Dank.
01:12:21Und ciao, ciao.
01:12:21Ciao, ciao.
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